ロックマンXスレッド3
- 1 名前:940 :02/01/01 02:46
- 前スレhttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1001732236/l50
マターリ逝こうね
- 2 名前:NAME OVER :02/01/01 02:49
- >>1
新年そうそう、ごくろうであった。
- 3 名前:NAME OVER :02/01/01 02:51
- それにしても、X6の狽ヘクソ弱い。
下手すれば、シリーズ最弱かもしれん。
ハイマックスも最初は苦戦したけど、やり方掴めば
ノーダメージでいけるし。
今回はステージそのものの方が数倍難しい。
- 4 名前:NAME OVER :02/01/01 02:53
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- 5 名前:NAME OVER :02/01/01 13:02
- 新スレおめ。
- 6 名前:NAME OVER :02/01/01 17:08
- 新スレage
- 7 名前:NAME OVER :02/01/01 20:25
- ヤッタネ新スレ
- 8 名前:NAME OVER :02/01/01 21:17
- そろそろマターリと語りませんか?
- 9 名前:NAME OVER :02/01/02 01:36
- そう思うならなんかネタ振りしてくれんかね
- 10 名前:17 :02/01/02 12:11
- ネタ無いねぇ
- 11 名前:NAME OVER :02/01/02 15:46
- 誰か3に突っ込んでやれよ
- 12 名前:NAME OVER :02/01/02 17:56
- ではマターリと。
シグマの正式名称について。
X1 シグマ→ウルフシグマ
X2 ネオシグマ→シグマウィルス
X3 セイントシグマ→カイザーシグマ
X4 死神シグマ→?→シグマロボ&フェイスシグマ&シグマオブジェ×3
X5 サイコシグマ(OP)→バイオシグマ→ファイナルシグマ-W
X6 ?→?
と認識しているが皆はどうなのか?
個人的にはX5のサイコシグマとバイオシグマは逆のような気がする。
「それは違うだろ」とか「それはあれだぞ」と
- 13 名前:NAME OVER :02/01/02 18:38
- X6の第一形態はあだ名が御老体シグマでした・・・
- 14 名前:NAME OVER :02/01/02 19:56
- 萎えシグマ→勃起シグマ
- 15 名前:NAME OVER :02/01/02 19:56
- 武器解説でもきぼーん。
- 16 名前:NAME OVER :02/01/02 20:03
- くそすれ。
- 17 名前:NAME OVER :02/01/02 20:21
- 今日初めてX1やったんだけど、タコみたいなボスステージの
2回目のデカイ魚が倒せない
水吸い込んだり吹き出したり・・・んでトゲに落ちて氏にまくった(怒
うがあああああああああ
- 18 名前:NAME OVER :02/01/02 20:25
- >>17
マターリマターリ
- 19 名前:NAME OVER :02/01/02 21:53
- >>17
吸い込み攻撃は危なくなっても穴で壁ジャンプをすれば避けられる。
ローリングシールドやカメレオンスティングの連射で倒そう。
後、素人にはお勧めできない諸刃の剣だが、画面右で捨て身の攻撃を
するというほうほうもある。
- 20 名前:ENKER :02/01/02 23:04
- >19
オレも捨て身やったことがある。
武器はエレクトリックスパークの連射かストームトルネード
- 21 名前:NAME OVER :02/01/03 00:54
- X3〜X6のどれかを買おうと思うんだけど、どれがいいかな?
ちなみにぜんぶPS版ね
- 22 名前:NAME OVER :02/01/03 01:51
- >21
アクションとしての爽快感ならX4、見た目重視ならX3、自虐プレイはX6、
最糞を遊んでおいて後で安心したいならX5
- 23 名前:NAME OVER :02/01/03 02:48
- >>12はどこから情報を手に入れてるんだ?
- 24 名前:NAME OVER :02/01/03 03:42
- >>21
ま、その中じゃX4が一番無難だと思う。
繰り返しプレイする気になるという点で。
X6は正直、マゾゲー。
一回クリアしたらお腹いっぱい。
- 25 名前:17 :02/01/03 19:39
- >>19>>20
レスありがとうございます。なんとかタコは倒せました。
というかあとカメレオンステージのライフアップだけなんですが
思いっきりダッシュジャンプしても届きません
コツとかあるんでしょうか?
- 26 名前:NAME OVER :02/01/03 19:55
- >>22と>>24
レスありがとう。
X4が1番、かな?とりあえずX4買うよ。
ところで、X3の見た目重視とはどういう意味?
- 27 名前:ENKER :02/01/03 23:12
- >25
ライフアップの場所は分かってるんだよね?
タコステージをクリアしていれば、そこに水が張って、ダッシュジャンプで届くよ。
・・・でも25の内容では矛盾が生じてるね。クワガタステージと勘違いしてないかい?
それならブーメランカッターか、溜めショットガンアイスを使う。
- 28 名前:ENKER :02/01/03 23:13
- あ、それともタコ倒してからカメレオンステージに行ってないのかな?
- 29 名前:NAME OVER :02/01/03 23:25
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- 30 名前:17 :02/01/04 01:25
- >>27-28
ちょっと勘違いしてみたいです
なんとか全部取れました、サンクス
- 31 名前:NAME OVER :02/01/04 02:12
- >26
X4から段々ボスがトゥーン化してるんで
そうなる前のスーファミでのデザイン的な部分が
一番良かった作品って事でしょう。
内容はアレだけど。
- 32 名前:NAME OVER :02/01/04 02:30
- エックス3ってロックマンが特殊武器装備したときの色がどれも変
- 33 名前:NAME OVER :02/01/04 14:20
- age
- 34 名前:MKS :02/01/04 16:08
- 前スレの936の続き、
937氏が見ていたらいいのだが、
X5のシグマにはXならフォースアーマーで出撃するのが一番楽。アルティメットは除くがな。
2形態目の手がプラズマ2発で壊せるからな。なお、弱点をつくよりショットの方が楽に倒せる。
おすすめ装備はアルティメットバスターと、もう一つは適当に。
ファルコソアーマーは2形態目のシグマに攻撃が当てずらい。
ゼロは三日月で切りまくれ。2段ジャンプを駆使すれば、Xよりもはるかに簡単に倒せるはず。
- 35 名前:NAME OVER :02/01/04 20:42
- X6のエックスEDを見た感想
・・・X3のドップラーが助け甲斐があるんじゃ・・・。
- 36 名前:NAME OVER :02/01/05 00:42
- Xってさ。ストーリーに結構分岐があるじゃん。
1 アームパーツを(1.カプセルで入手)(2.ゼロからもらう)
2 ゼロと(1.戦う)(2.戦わない)
3 ゼロからZセイバーを(1.もらう)(2.もらわない)
4 ない?
5 いっぱい
6 3つ
どれが本筋かな?
皆の考えキボーソ
- 37 名前:NAME OVER :02/01/05 00:45
- >>36
えー初心者ですが、どうやればゼロと戦えるの?
- 38 名前:NAME OVER :02/01/05 00:56
- >>37
カウンターハンターとかいうヤバメの3人組を無視してラストステージへ
- 39 名前:NAME OVER :02/01/05 00:58
- 覚醒ゼロなら初期型ボディとしてもシグマを倒せるよな
今更ながら納得
- 40 名前:NAME OVER :02/01/05 01:29
- >>36
4 GAME STARTのときに(1.エックスを選択)(2.ゼロを選択)
- 41 名前:NAME OVER :02/01/05 01:38
- >>36
5はXストーリー(コロニー落ちてない)が本筋っぽい。
- 42 名前:36 :02/01/05 02:54
- 2 ゼロと(2.戦わない) っぽいよね。
5のOPでゼロと黒ゼロが対面してるシーンあったし。
- 43 名前:NAME OVER :02/01/05 03:14
- >>36
1 アームパーツを(1.カプセルで入手)かな…
4はゼロ編の方が本筋っぽい
- 44 名前:NAME OVER :02/01/05 10:20
- 俺的には
1 アームパーツを(2.ゼロからもらう)
2 ゼロと(2.戦わない)
3 ゼロからZセイバーを(2.もらわない)
4 ゼロ編
5 コロニー落ちずにエックスでクリア
6はよくわからん
- 45 名前:NAME OVER :02/01/05 12:08
- X3、5、6は危険
- 46 名前:NAME OVER :02/01/05 12:40
- >>35
エイリアへの好感度up作戦
- 47 名前:MKS :02/01/05 19:24
- X2はゼロと戦うのが本筋じゃないのか?
X3はゼロのサーベルはもらわない方が本筋だと思うが、シグマにトドメをさすのは
ドップラーなのがあってる気がする。
X6は俺もよく分からん。ゼロを復活させて、ゼロでゲイトを倒して、Xでシグマを倒す。
これがベストか?
- 48 名前:NAME OVER :02/01/05 19:42
- 話を聞くかぎり、かなり話が複雑そうだな>X6
- 49 名前:36 :02/01/06 00:16
- >>47
ロックマンゼロを考えるとゼロでシグマを倒すのも筋が通る・・・。
- 50 名前:NAME OVER :02/01/06 14:54
- あげ
- 51 名前:NAME OVER :02/01/06 17:05
- X6のイナミテンプルで、「コロニー落下のせいで見るも無惨な姿に…
みたいな会話がある。でも、ゼロは覚醒してないみたいだし、X5のどのエンディングでもないのかも。
- 52 名前: :02/01/06 19:37
- オープニングを見る限りコロニーは破壊したものの、その破片が地球に落下したということになっているらしい。
- 53 名前:NAME OVER :02/01/06 19:42
- 科学者優秀度ランキング
Drワイリー=Drライト>Drケイン>コサック博士>Drドップラー>>>>>ゲイト
- 54 名前:NAME OVER :02/01/06 20:25
- ドプラーの方がコサックよか優秀な気がする
ビートは便利だけど
- 55 名前:NAME OVER :02/01/06 21:26
- 今回の音楽俺的にはかなりいいんだけど
みんなはどうよ?
- 56 名前:ファイヤヤン :02/01/06 21:27
- そういえば、X4のZEROですすめた時にアイリスと闘いますよね?
その時に、アイリスが持ってる黒い物体はなんなんですか?
あと、X5の一連の騒動はドプラーが開発したΣウィルス抗体で回避できたのでは
ないでしょうか?なのに、なんでイレギュラーハンター達は抗体を使わなかったんでしょう?
- 57 名前:NAME OVER :02/01/06 22:09
- ラストバトルステージがゴミ捨て場見たいなところで、Σが左右からいろいろ攻撃してくるのは何作目でしたっけ?
それを最後にやってないや
- 58 名前:NAME OVER :02/01/06 22:37
- X4って、3からどのぐらい後の話なの?
- 59 名前:NAME OVER :02/01/06 23:11
- >>55
音楽的には近作で最高かも。
泊謔Q形態の音楽カコイイ!
X5もボス戦とかユーロ風あたりが良かった。
- 60 名前:NAME OVER :02/01/06 23:13
- ロックマソエクースって曲いいよね。着メロとかないですかね
- 61 名前:NAME OVER :02/01/06 23:48
- >>56
カーネルとアイリスは元々二人で一人みたいに作られてて、
それに必要なパーツのようだったと…(かなりうろ覚え)
まあ、その辺はロックマニアとかで聞いた方が良いと思われ。
- 62 名前:NAME OVER :02/01/07 01:33
- >>55
X6は初代Xに次いで音楽が良かったと思う。
良いんだけど、聞いてると何故か寂いんだよな、今回の音楽。
- 63 名前:NAME OVER :02/01/07 01:36
- ゲイト戦の曲が一番好きだ。
- 64 名前:NAME OVER :02/01/07 02:27
- OPステージのイントロ部分が好きなんだけど、どーよ?
- 65 名前: :02/01/07 02:40
- ロックXスレって必ず音楽の話題が出てくるな。
漏れは1のオープニングが(・∀・)イイ!と思うぜ!
- 66 名前:NAME OVER :02/01/07 02:52
- OPステージ限定BGMランキング
1>6>3>4(X)>2>5(Z)>4(Z)>5(X)
- 67 名前:NAME OVER :02/01/07 12:06
- >>65
Xに限らずロックマンスレの宿命。
- 68 名前:NAME OVER :02/01/07 13:53
- ロックマンZ発売の関係でX本編にゼロが出なくなるとは一体…。
カプコソ氏ね。
- 69 名前:NAME OVER :02/01/07 14:28
- >>66
4はやったことないから知らんが
その他は同意だな。
- 70 名前:MKS :02/01/07 15:57
- >>57
X4の事?
X6の音楽はライト博士からパーツをもらう時の音楽がイイ。
音楽が全体的にいいのはX5だな。零空間ステージの音楽が最高だと思うのだが。
あとは、ゼロvsXの音楽だな。X5、X2両方ともイイ。
X5の本筋はゼロ覚醒の方が妥当だと思うのだが、それだとX6につながらないだよな。
ゼロが覚醒してないと、Xとゼロが戦う理由がわからん。連れ戻す為になんで戦うのか?ってね。
- 71 名前:ファイヤヤン ◆F3yhwOvg :02/01/07 21:19
- >>61
レスありがとうございます。てことは、ZEROが闘った相手こそ、
真の2人の姿というわけですな。
>>70
X5の闘う理由は意味不明だよね。
ここで、作品別で好きなBGMを一つずつ挙げて逝きましょう。
漏れは、
・初代X オープニングステージ
・X2 カウンターハンターステージ1,2
・X3 オープニングステージ
・X4 Σ第三形態戦のBGM
・X5 Σ第二形態戦のBGM
・X6 未プレイ
皆さんはどうですか?
- 72 名前:NAME OVER :02/01/07 21:43
- >>71
X1:マンドリルステージ
X2:プロローグ
X3:VAVA
X4:スティングレンステージ
X5・6:未プレイ
- 73 名前:NAME OVER :02/01/07 21:49
- 好きな曲を並べていると「無意味な羅列レスうぜー」とか言う仕切り屋が来るという諸刃の剣。
- 74 名前:NAME OVER :02/01/07 22:16
- >>71
・X1 OPステージ
・X2 カウンターハンターステージ1,2
・X3 ドップラーステージ1,2
・X4 Σ最終形態戦
・X5 零空間「生誕」
・X6 ヤンマークステージ
- 75 名前:ENKER :02/01/07 23:04
- 大抵好きなんだけど・・・
X1・・・8ボス戦イントロ
X2・・・vsZERO
X3・・・VAVAステージ
以降はやったことがない・・・
- 76 名前:NAME OVER :02/01/07 23:10
- ・X1 8ボス戦
・X2 カウンターハンターステージ1,2
・X3 VAVA
・X4 ダブル戦
・X5 零空間
・X6 シグマ第二形態戦
- 77 名前:NAME OVER :02/01/07 23:39
- ・X1 イーグリードステージ
・X2 vsゼロ戦
・X3 ホーネックステージ
・X4 vsダブル戦
・X5 ラストステージ(8ボス戦も捨て難い)
・X6 vsゲイト戦
- 78 名前:NAME OVER :02/01/08 00:09
- 好きな曲はかなり既出だなあ。
逆に嫌いな曲なんかはどうよ?
- 79 名前:NAME OVER :02/01/08 00:12
- ゼロの曲は殆ど(・∀・)イイ!と思うのだが。
- 80 名前:NAME OVER :02/01/08 00:23
- ・X1 オープニング
・X2 クラブロス
・X3 ビート武道
・X4 Xオープニング
・X5 vsデビル
・X6 ミジニオン
- 81 名前:NAME OVER :02/01/08 00:28
- >>78
X3マサイダー
X3タイガード
X2アジール面
Xシリーズは名曲多いと思うけど、この辺はどうも・・・・
- 82 名前:NAME OVER :02/01/08 00:41
- >>78
X3 フローズンバッファリオ
スクリューマサイダー
8ボス
X4 8ボス
- 83 名前:NAME OVER :02/01/08 00:55
- 嫌いな曲
X1 なし
X2 カウンターハンターS3
X3 マサイダーS、8ボス戦、カプセル
X4 ビストレオS、スパイダスS、8ボス戦
X5 オープニングS(X)、ネクロバットS、ステージセレクト
X6 プレイヤーS、シェルダンS、8ボス戦
- 84 名前:NAME OVER :02/01/08 02:42
- >>82
牛ステージはドラムが異彩放っててそれはそれでいいと思ったがな…
3は確かにあんまいいのない。
- 85 名前:ストーム・フクロウル :02/01/08 10:47
- 俺のテーマ曲最高(X4)
- 86 名前:NAME OVER :02/01/08 11:20
- 嫌いな曲
X1・・・買Xテージ3(不快、不快、不快!)
X2・・・なし
X3・・・シーホース(イントロが嫌い)、ナマズロス(GB2では一部カットされててさらに酷い)
X4・・・なし
X5、X6・・・買ってない
好きな曲
X1・・・オープニング、買Xテージ2、オクトパルド、アルマージ、買Xテージ1、イーグリード、ペンギーゴ
X2・・・ヘチマール、マイマイン、カウンターハンターステージ1、2
X3・・・ビートブード、ホーネック(SFC以外の)
X4・・・マシュラーム、フクロウル
- 87 名前: :02/01/08 14:04
- 前スレの話なんだけど、本当にエアダッシュなしで腕パーツ取れるのか?
更なる詳細きぼん。
- 88 名前:ストーム・フクロウル :02/01/08 14:27
- ハイマックス戦の曲
- 89 名前:NAME OVER :02/01/08 15:30
- X1のアームパーツ・・・昔苦労したなぁ(´ー`)
- 90 名前:ENKER :02/01/08 16:26
- >87
オレは断念した。疲れる〜
- 91 名前:NAME OVER :02/01/08 18:35
- 5でいきなりコロニーとか持ち出されて「Σ(゚Д゚;)エエッ ソンナセカイカンダッタノ?」
と思った奴手を挙げれ
- 92 名前:NAME OVER :02/01/08 18:41
- は〜い。
スレも上げます。
- 93 名前:NAME OVER :02/01/08 22:27
- >>87
ストライクチェーンがあれば出来るけどダッシュジャンプだけとなるとできんかった。
- 94 名前:&rlo; :02/01/08 23:02
- >>60
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1010078983/4
- 95 名前:NAME OVER :02/01/09 00:21
- >91
自分にとっては自然だった……っつーか宇宙ステージ用意しろと思った。
- 96 名前:NAME OVER :02/01/09 01:56
- 挙げ
- 97 名前:NAME OVER :02/01/09 02:19
- 誰か全ボスキャラ(中ボス除く)の強さを>で表してくれ
- 98 名前:NAME OVER :02/01/09 03:48
- (略)>ペンギン
- 99 名前:NAME OVER :02/01/09 04:18
- >>99
全てのボスはペソギソより強いってこと?
- 100 名前:NAME OVER :02/01/09 04:25
- >>99>(略)>ペンギン
- 101 名前:NAME OVER :02/01/09 12:32
- ペンギン>イーグリード
- 102 名前:NAME OVER :02/01/09 16:13
- 蛸>ヒヒ>カメレオン>アルマジロ>クワガタ>象>鷲>ペンギン
- 103 名前: :02/01/09 16:25
- シグマ<ペソギソ
- 104 名前:NAME OVER :02/01/09 17:36
- 本家には宇宙ステージあるのに、何で未来の話のXにはないんじゃ〜!!と思ったのは俺だけ?
- 105 名前:NAME OVER :02/01/09 17:38
- >>104
一応X4に…
- 106 名前:NAME OVER :02/01/09 18:12
- 零空間
- 107 名前: :02/01/09 19:43
- >104
X5のプラネタリウムで我慢しようよ。
- 108 名前:NAME OVER :02/01/09 19:46
- レプリロイドは宇宙空間でも生身で活動できんのかな
- 109 名前:NAME OVER :02/01/09 19:51
- エックス4のジェットスティングレンステージは普通に歩いていけば何てことはないと思うのに、なぜわざわざライドチェイサーでかっ飛ばしますか?
- 110 名前:NAME OVER :02/01/09 21:40
- SFCのロックマンX3はガシャガシャした感じの曲が多かった気がしないでもない
- 111 名前:NAME OVER :02/01/09 23:03
- Drライトは、ゼロがワイリーナンバーズって知ってたのかな?
- 112 名前:NAME OVER :02/01/09 23:36
- あげー
- 113 名前:ENKER :02/01/10 00:09
- >111
同人小説だけど・・・本家→Xの流れはこんなもんだと思う。
www.jks.is.tsukuba.ac.jp/~e989026/x-series/yoshi-produce/rmx0-f.html
- 114 名前:ENKER :02/01/10 00:10
- だからゼロがワイリーナンバーズだと知っているということで・・・
だめか?
- 115 名前:NAME OVER :02/01/10 01:51
- X4のフロストキバトドスステージのスタート地点で氷漬けにされてるロボットの残骸って、X3に出てきたフローズンバッファリオですか?
- 116 名前:NAME OVER :02/01/10 01:53
- そう。
- 117 名前:NAME OVER :02/01/10 01:59
-
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\ レ .V 1 〆、 J ヽ ∠l⌒) (ノヽ ,) ) 〈 く
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\ ノヽ\. \
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- 118 名前:NAME OVER :02/01/10 02:02
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- 119 名前:NAME OVER :02/01/10 02:12
- >>117
>>118
ワラタ
っていうレスを期待したのかもしれないけどスレ違い
- 120 名前:NAME OVER :02/01/10 03:13
- >>117>>118
夜中に声だして笑っちまったYO!
- 121 名前:NAME OVER :02/01/10 05:19
- モナー板からの貼り付け?
- 122 名前:新作妄想 :02/01/10 11:31
- ROCKMAN X・Σ
シグマの出世かい道を辿るアクションゲーム。
1でXが戦った初期タイプのライトセイバーシグマをプレイヤーが操る!
操作)
□押し続け:ガード
□:ヘッドビーム
{×or△}+十字キー:ダッシュ
ダッシュ中□:セイバー斬り・ダッシュ中止。
本来イレギュラーのVAVAを圧倒し部下にしたり、狂ZEROと戦ったりする。最後の敵はX。
- 123 名前:NAME OVER :02/01/10 12:16
- >>122うそつけYO
- 124 名前:NAME OVER :02/01/10 12:19
- いい加減、シグマしぶといよ〜ママ〜。
顔怖いよ〜アゴ割れてるよ〜目がビーダマだよ〜
そろそろ引退時では無いのか!?ポアしろ!
8ボス、ネタ切れだったら募集すりゃ良いのに。
ていうかして。つっても後残ってるモデルの生き物と言えば・・・。
- 125 名前:NAME OVER :02/01/10 14:45
- シグマの完全な死=Xシリーズの終わり
- 126 名前:NAME OVER :02/01/10 17:00
- 犬とか猫とかキツネ・タヌキ・リス・馬・蛇
動物だけでもまだまだスタンダードなのが余ってると思う。
- 127 名前:NAME OVER :02/01/10 17:31
- 馬はX5のぺガシオンと被るので却下。
- 128 名前:NAME OVER :02/01/10 19:37
- イルカってあったっけ?
- 129 名前:NAME OVER :02/01/10 20:08
- >>126
蛇は本家とかぶるのでダメだった気がする
- 130 名前:十二支 :02/01/10 20:14
- 子
牛バッファリオ
寅タイガード
卯
辰ドラグーン
巳(スネークマン)
午ペガシオン(ケンタウロスマン)
未
申(バスターロッドG)
酉イーグリード
戌
亥(ハイパーストームH)
- 131 名前:NAME OVER :02/01/10 20:53
- 俺がXを買ったのは小学生1年生の時。
ロックマンっていうのは聞いたことがあったけど、
買うのは初めてだった。
プレイした時、こういうスピード感があるのは、すっごい難しくて、
取り敢えず、一通りステージを回ったけど、一つもクリアならず…。
そんで、一つの面に専念しようとした。
>ペンギン
まず外見が弱っちそうな、ペンギン面を選んだ。
(今思うと正しかったんだなぁ)
ステージに比べても、ペンギンは弱くって、クリア。
>ゴリラ
ゴリラと戦ったけど、倒せなくて断念。
実は氷が弱点だったんだけど、ボスに弱点があるとか全然知らなかった。
>鳥
フットパーツ無かったら、風で落とされるね。
まぁ楽々クリア。ヘッドパーツ入手にてこずる。
>クワガタ
つえぇ!でもなんとかメチャクチャボタン連射して破壊。
>タコ
ライフ吸いとってんじゃねぇよ。なんとか破壊。
>ゾウかゴリラ
ゾウ面のライフアップがある場所らへんの、青いのはなんだろう、
って思ったけど、ペンギン倒したからマグマが固まってたのか。
ゴリラ面の構造が変わっていた。ビックリした。
鳥倒すと変わるんだ。なんか簡単にゴリラ破壊。操作に慣れたからか?
>カメレオン
これ最強。勝てない。
と思ってたら、兄貴がなんかボディパーツ発見した。とか言ってるんです。
そこで俺もゲットですよ。あのなぁ、番人耐久力高すぎだっつの。
防御力アップで、格段に強くなった気がした。んでクリア。
>アルマジロ
チャージショット跳ね返しかい!でもクリア。
さぁ全部クリアした!やった〜!
- 132 名前:NAME OVER :02/01/10 20:56
- >シグマS1
VAVA用アーマーとゼロ爆発!VAVA破壊。案外弱い。
ゼロにバスター貰う。邪道ですな。本筋っぽいけど。
クワガタハケーン!なんか感動した。妙に懐かしかった。
でもこいつだけは奇跡的に勝てただけだからね。
そこで特殊武器メチャクチャ発射。…ん?ミサイルに反応?
ミサイルに弱いらしい。…と、ここで初めて弱点システム発見。とほほ。
蜘蛛です。ハヤ!アミダクジじゃん。どんどん早くなるじゃん。
>シグマS2
顔ですよ。ランダなんとか?これはX5版の方が強い。
て言うか蜘蛛のほうが強いでしょう。
>シグマS3
恐竜の顔?すっごい強かった。サブタンク全部使った。
そんで勝った。
さぁ、シグマ(出良いんだよね)。
…と戦う前に、上に続く通路から出てくる、虫を倒しまくって
サブタンク補充。
さあシグマ!ってまず犬かい!氏ね!
さあシグマ!って壁ばっかよじ登ってんじゃねぇよ。ワンパターンめ。氏ね!
うお〜!!俺はヤッタ!クリアだ!ハァ?何だこのでっかいの。
強い。死亡。死亡。死亡。そしてクリア。やっと感動のエンディングだよ。
「エックス、お前が倒したのは私の分身だ」
だったら分身と二人で攻めてこいや。
- 133 名前:NAME OVER :02/01/10 22:05
- >>131
>>132
すごい!すごすぎる!!あんた天才!!!
- 134 名前:NAME OVER :02/01/10 22:50
- >131-132
なかなかスピード感あふれるコラムだ(w
オチも(・∀・) イイ!!
- 135 名前:NAME OVER :02/01/11 00:02
- >>130
酉イーグリード
は違うだろう。
酉は鶏、イーグリードは鷲。
牛とバッファリオも遠いと思う。
- 136 名前:NAME OVER :02/01/11 02:17
- age
- 137 名前:MKS :02/01/11 16:49
- >109
X5の電気ステージの方がキツイYO。
電気パックとらないと、ファルコソがとれないしね。
あのステージの方が、ライドチェイサーがいらないな。
- 138 名前:NAME OVER :02/01/11 18:12
- X6結構不評みたいだね。
これでロックマソシリーズは終わりか・・・・
- 139 名前:NAME OVER :02/01/11 21:07
- もうXも世間ではレトロゲーなのか・・・・・
- 140 名前:NAME OVER :02/01/12 06:10
- シグマがエックスをベースに造られたという設定はおかしい
- 141 名前:NAME OVER :02/01/12 06:13
- >>140
ゼロとサーゲス系以外全部エックスの派生だろ?
- 142 名前:NAME OVER :02/01/12 13:42
- 実際、Xは面白い要素を十分持ってるし、
ビジュアル的にも問題無いんだけど、
開発者側が上手く消化できていない。
初心者にも簡単に出きるように考慮してある様だけど、
それが上級者には逆効果。クソになる原因。
やっぱり、ロックマンシリーズの売りは、「高難易度」コレだね。
難しいステージ、ボスをどうやって攻略するか模索する。
コレが通の醍醐味。どうしてもダメな奴の為に
弱点武器が用意してある。これだけで初心者にも充分。
4までは、アーマーを手に入れた瞬間、装備できたけど、
アーマーデータを全部集めないとアーマーが完成しないようになっている。
コレもダメ。最初からアーマーがあるのもダメ。
アーマーを探して、見付けて、少しづつ強くなるのがいいんじゃねぇか。
あと、強いて言うなら、カウンターハンター復活キボンヌ。
それじゃなくても、過去キャラ復活は感動がある。是非行って欲しい。
- 143 名前:NAME OVER :02/01/12 13:50
- ダイナモはいいからVAVAきぼんた
- 144 名前:MKS :02/01/12 14:04
- >142
禿同、最初からファルコソやフォース、ましてや、アルティメット装備は駄目。
ついでに、ボスとの体力が4までのように、同じがいい。X6のヤンマークの体力はなんだよ、
って思ったし。
高難易度にするにしても、X6のような即死トラップが多いのは勘弁。
X5の零空間の哀愁ステージレベルが最高。
X5は駄作と言われているが、俺は零空間ステージ以降はかなり好きだったのだが。
俺の中ではX6よりX5のほうが好きだがな。ナビがX6のようになっていたらもっといい作品だったと思うのに。
- 145 名前:NAME OVER :02/01/12 17:30
- 次作では、
オープニングステージでシグマと戦って、
途中で何者かにシグマが破壊される。
って言うシチュエーションが欲しい。
かなり衝撃的だと思うんだけど。
- 146 名前:NAME OVER :02/01/12 17:33
- て言うかみんなで、架空の次作でも考えようや。
- 147 名前:NAME OVER :02/01/12 17:39
- クソって言われてる原因の一つとしてはダメージを受けるポイントの不条理さだと思う。
攻撃の避けにくさ=難しさ はある意味で間違いではないけれど
そこを攻略できる事に快感を生み出さなければむしろマイナス要因
X6ヴォルファングステージ何かがいい例で、
氷塊がなだれて来た所で階段下で避ける→ナイトメアの体当たり確定
氷のブロックが両サイドに連続して2回振ってくると穴に取り残される→即死確定
のように攻撃を受けること自体に絶大なムカツキが発生するのはダメ。
何かのパーツや特殊武器が便利すぎる事を前提としてバランスを取ってしまうと
ステージを順にクリアしていく時の快感が皆無になる。
結局8ステージを巡る間に難易度の中間地点が存在しなくなってしまうが為に
マトモに遊べるのがパーツ回収後及びΣステージのみに、
自分で攻略して来たという満足感は限りなく薄い。
- 148 名前:NAME OVER :02/01/12 17:41
- シグマに変わるラスボスなら、やっぱワイーリきぼん
- 149 名前:NAME OVER :02/01/12 18:31
- ワイリーって典型的な馬鹿だよね。
- 150 名前:NAME OVER :02/01/12 23:12
- 馬鹿正直にゼロのパーツを返してくれるカウンタターハンターって、もしかして頭悪い?
- 151 名前:150 :02/01/12 23:51
-
×カウンタターハンター
○カウンターハンター
俺のほうが頭悪いかも・・・・・
- 152 名前:NAME OVER :02/01/13 00:13
- >>148
ゼロはないの?
- 153 名前:NAME OVER :02/01/13 01:59
- ハゲはさっさと氏ね!!
- 154 名前:NAME OVER :02/01/13 02:04
- 本家スレにあるようなテンプレ作ってください。
おながいします
- 155 名前:NAME OVER :02/01/13 02:06
- >>150
悪いんでしょう
- 156 名前:シグマファン :02/01/13 02:22
- >>153
何が言いたい?
まさかシグマ様がハゲで脳みそがプリンと言うんじゃ
あるまいな。
そんなことは無いと思うがそれ以上シグマ様を馬鹿に
すると漏れも加勢するぞ。
- 157 名前:NAME OVER :02/01/13 09:38
- >>156
眉毛のことじゃない?
- 158 名前:NAME OVER :02/01/13 10:26
- ロックマンGIKO
- 159 名前:NAME OVER :02/01/13 13:40
- >>122
ROCKMAN X・
よろしく!
- 160 名前:NAME OVER :02/01/13 13:48
- すみません。
現役消防なんですけどX6の
あまりの面白さにもう2回はクリアしてしまいました。
- 161 名前:NAME OVER :02/01/13 14:22
- >>160
sine
- 162 名前:NAME OVER :02/01/13 15:01
- >154
同意
現在X1しかクリアしてない漏れにとっては・・・くっ
- 163 名前:NAME OVER :02/01/13 19:20
- >160
ロックマンなんて普通は最低でも5〜6回はクリアするがなあ。
- 164 名前:NAME OVER :02/01/13 20:01
- ROCKMAN X・狽ェやりたヒ・・・
- 165 名前:NAME OVER :02/01/13 21:57
- >>163
同意。
難しいモードとかあるしね
- 166 名前: :02/01/13 22:52
- X5以降はとりあえず普通に楽しめた。それなりに面白かった。
でもSFC版をやった後だとスゲェ萎える。なんだろうか、これは。
- 167 名前:ENKER :02/01/13 23:08
- X2の裏技(?)
マイマイステージ中ボス手前の水晶ブロックに、ライドアーマーの助けを借りてうまく埋まる。
そしてギガクラッシュ発動!!!結果はやってみてのお楽しみ。
ちなみに水晶ブロックからの脱出は昇龍拳でないと不可能。
それと、そこの中ボスってライドアーマーで倒せるんだね。
=ライドアーマーで上に上がれる、ってこと知らなかったよ。
- 168 名前:ロックマンX2攻略情報1 :02/01/13 23:42
- ■ボスとその弱点
ワイヤー・ヘチマール:ソニックスライサー
メタモル・モスミーノス:ラッシングバーナー
フレイム・スタッガー:バブルスプラッシュ
マグネ・ヒャクレッガー:スクラップシュート
ソニック・オストリーグ:クリスタルハンター
バブリー・クラブロス:スピンホイール
ホイール・アリゲイツ:ストライクチェーン
クリスター・マイマイン:マグネットマイン
アジール:マグネットマイン
サーゲス:ソニックスライサー
バイオレン:バブルスプラッシュ
ネオバイオレン:バブルスプラッシュ
サーゲスタンク(砲台):ギガクラッシュ,スクラップシュート
サーゲスタンク(本体):ソニックスライサー
アジールフライヤー:マグネットマイン
ゼロ:ラッシングバーナー
ネオシグマ:ソニックスライサー
シグマウィルス:ストライクチェーン
- 169 名前:ロックマンX2攻略情報2 :02/01/13 23:43
- ■パーツ
ヘットパーツ:クリスター・マイマインステージの中ボスを倒した後の穴を降りていった所
アームパーツ:ホイール・アリゲイツステージの上に行ける所の右側の壁からエアダッシュかストライクチェーンを使って登った所
ボディパーツ:メタモル・モスミーノスステージの工場に入って少しした所の床をスピンホイール を使って破壊して降りていった所
フットパーツ:ソニック・オストリーグステージ後半、スピンホイールを使って破壊できる壁の奥を進んでいった所
■ライフアップ
ワイヤー・ヘチマールステージ:ステージ直後の左側の壁
メタモル・モスミーノスステージ:工場入り口にいるディスクボーイ8をクリスタルハンターで凍らせて登った所
フレイム・スタッガーステージ:ステージ途中マグマが上がって来る所でバーウェインを倒して取る
マグネ・ヒャクレッガーステージ:ステージ最初の方の上に行ける所でブレッカーを作動させずに右の足場から溜めラッシングバーナーで取る
ソニック・オストリーグステージ:ライドチェイサーを壊さずに乗ってくる、一機犠牲にするなら溜めラッシングバーナーでも可
バブリー・クラブロスステージ:ゲートが開いて下に降りていく所の上
ホイール・アリゲイツステージ:ライフアップが見える所の右側の台からダッシュジャンプ+溜めラッシングバーナー
クリスター・マイマインステージ:ライドアーマーに乗って少し戻った所の穴からダッシュ+ホバリング、少しずつホバリングするとより長く飛べる
■サブタンク
ワイヤー・ヘチマールステージ:ステージ途中の上下するリフトを使って上に登った所
フレイム・スタッガーステージ:最初のビートロンに乗って上に行った所
マグネ・ヒャクレッガーステージ:中ボス前の上に行ける所の手前から溜めラッシングバーナーを使って登った所
バブリー・クラブロスステージ:ステージ途中のライフアップが見える所から溜めバブルスプラッシュを使ってジャンプした所
■昇竜拳
ライフアップ、サブタンク、パーツを全て集めておき、カウンターハンターステージ3の途中、上下に道が分岐している所で
バットンボーンGをクリスタルハンターで凍らせて登って進んでいき、途中のトゲをエアダッシュと溜めラッシングバーナーで越え、
左側の壁をつたって降りていく。隠し通路があるのでライフを満タンにして入るとカプセルがある。
- 170 名前:NAME OVER :02/01/13 23:44
- とりあえずX2の作ってみました。間違いあったら修正お願いします。
- 171 名前:NAME OVER :02/01/13 23:52
- X6は「ある状態では特定の強化パーツが無いとクリア不能」な場所が多々あるのも問題。
特にすっぴんX&シャドーやアルティメット(!)使ってると顕著。
(前者2つは秘密研究所のナイトメアレイン地帯やヤンマークステージのアナザーボスエリア、
後者は秘密研究書ステージ1のトゲ地帯)
きちんとテストプレイしてるんだろうか・・・
頼むから次回作でこういうマネは勘弁してほしい。
- 172 名前:NAME OVER :02/01/13 23:56
- うお、研究書×
研究所○
・・・逝ってきます。
- 173 名前:ENKER :02/01/14 00:07
- >169
補足させて。
■ライフアップ
百足:ステージ最初の方の上に行ける所でブレッカーを作動させずに、そのすぐ右下から普通にジャンプするとギリギリ手が届き、上る事が可能。
ワニ:ライフアップが見える所の右側の台の上にいる敵の攻撃をくらって、無敵時間を利用してトゲの壁を上がる。難易度高
■サブタンク
百足:中ボス前のブロック落下地帯の最後の方、6個落ちてくる所を2個落ちたらダッシュジャンプで通過。するともう1個中ボス前の穴に落ちるブロックがあり、それを足場にしてダッシュジャンプすると届く。
■昇竜拳
下ルートを進み、上ルートとの合流地点で、少し先から飛んでくる敵をクリスタルハンターで固めて出来る足場と
ギガクラッシュの浮遊を利用して、上ルートに上がることも可能。
- 174 名前:NAME OVER :02/01/14 04:47
- あげ
- 175 名前: :02/01/14 11:19
- X6、アルティメットだと鳳凰面4回目のボスがスッゲェ倒しにくいんだよな・・・。
- 176 名前:NAME OVER :02/01/14 12:58
- >>175
ブレードもなー
- 177 名前:NAME OVER :02/01/14 12:59
- >>175
レイアロー・チャージ、メタルアンカー・チャージ、メテオレイン・チャージ
究極装甲でなくともこの辺りが無いと苦戦必至だもんな・・・あそこ。
影装甲もGAうまく使っていかないと当らないし。ノーマルXなど論外。
>>171が指摘してる部分も含めて、「不条理に難しい」って部分目立つよ6は。
個人的には4が限界だったな・・・一番燃えたのは初代。
あと、何気に6で一番ムカついた事。
・・・当てられない弱点武器に、意味はあるのだろうか・・・
(ゼロでプレイ時のレイニー・タートロイド戦ね)
- 178 名前:NAME OVER :02/01/14 14:14
- >>167
ライドアーマーで上に上がれる?ブロックどういう風に残せば良いの?
- 179 名前:ファイヤヤン ◆F3yhwOvg :02/01/14 21:02
- 正直、X6って買って得ですか?
- 180 名前:NAME OVER :02/01/14 21:11
- きょうX1と2買ったのでageる
- 181 名前:NAME OVER :02/01/14 21:52
- 2と3買って、重ねて置いといたら、
次の日、2が無くなっているという怪奇現象が起きたんですけど。
どこイッツァァァ?
- 182 名前:NAME OVER :02/01/14 22:18
- 仕様です
- 183 名前:NAME OVER :02/01/14 23:06
- >>181
幽霊の仕業です
- 184 名前:ENKER :02/01/14 23:08
- >178
水晶ブロックを「4−4−8」から「0−2−4」に変えて、
4段の一番上の左ギリギリから左側の壁へ上がれればOK。
ホバリング機能をうまく使うべし。
この説明で分かるかな?
- 185 名前:NAME OVER :02/01/14 23:28
- >>184
おお、Bボタン連射したらできたよ。ライドアーマーで中ボスと戦うと何かすげー快感。(w
- 186 名前:NAME OVER :02/01/15 00:10
- >>185
ボスと戦うのは複雑な気分
- 187 名前:NAME OVER :02/01/15 03:30
- シグマウィルスに感染したいハァハァ
- 188 名前:NAME OVER :02/01/15 10:08
- X3でライドアー魔ーとかに載るにはどうしたらいいの?
- 189 名前:ENKER :02/01/15 10:13
- >188
まずX3はライドアーマー本体である「キメラ」を入手しなければならない。
1.マサイダーを倒し、トルネードファング入手
2.ホーネックステージ後半の倉庫の壁を、トルネードファングで壊し地下へ進む
3.OPステージでXを拘束していた敵が、「キメラ」を拘束しているので破壊する。これで「キメラ」入手
- 190 名前:182 :02/01/15 10:22
- そうなのか。ありがとう。
キメラ以外のアイテム入手してたんだけど出てこなかったのは
キメラがないと出てこないからか。
- 191 名前:NAME OVER :02/01/15 11:16
- ソレでアイリスを拘束
- 192 名前:NAME OVER :02/01/15 11:53
- 最近になってX1〜5を入手し、あらかたクリアしたのですが、
4のゼロだけがどうしてもクリアできません。
ジェネラル戦すらサブタンク使って勝率5割切ってる体たらく・・・
どなたかスペースポート以降のボス戦指南キボン。
- 193 名前:MKS :02/01/15 13:57
- >192
ジェネラル戦はゼロの場合接近しなくてはいけないので、ある程度のダメージは覚悟すること。
ノーダメージでもいけないことはないのだが、恐ろしく時間がかかるので、お勧めできない。
まず、ホバリング攻撃してくるが、それは、飛燕脚でよけて、空円斬。ノーダメージを
狙うなら、この時だけ攻撃をしかければいいかと。
あとは、手を分離して攻撃してくるが、その時に手に乗って、連続切り。
ただし、ゼロの場合、Xと違い、防御力が低いため、死にそうならサブタンクを。
この方法は必ず、青玉にあたるのできついかもしれんが、なれればいけるはず。
シグマは、ゼロの方がXより楽かと。X4においてはあまり大差はないがな。
- 194 名前:NAME OVER :02/01/15 14:13
- X2はアルティマットアーマーでもなんでもないXに倒されるゼロ
X3は1回でも死ぬとそれ以降使えなくなるゼロ
- 195 名前:NAME OVER :02/01/15 14:51
- 俺の知能はゼロ
俺の思考はエロ
- 196 名前:NAME OVER :02/01/15 17:00
- X1のシグマ最終形態(?)が倒せない
弱点とかありますか?
- 197 名前:NAME OVER :02/01/15 17:20
- シグマhage
- 198 名前:NAME OVER :02/01/15 17:26
- >>196
手に乗って顔にローリングシールド。
- 199 名前:NAME OVER :02/01/15 19:18
- お勧めの攻略ページってある?
- 200 名前:NAME OVER :02/01/15 19:21
- >199
古式このみが閉鎖された今では・・・・・・
- 201 名前:NAME OVER :02/01/15 19:29
- >>196
サブタンク四つ有れば余裕だろ。
- 202 名前:NAME OVER :02/01/15 20:33
- >196
鍛錬を積んだプレイヤーのテクニック
- 203 名前:NAME OVER :02/01/15 20:34
- はどうけんに賭けろ
- 204 名前:NAME OVER :02/01/15 21:46
- >>200
まじ?
あそこ閉鎖されたのか・・・
みやすくて好きだったんだが
- 205 名前:192 :02/01/15 22:39
- >>193
ありがd。クリアできたよ。確かにΣはゼロの方がラクでした。
>>203
ウルフΣには波動拳効かないYo!
- 206 名前:NAME OVER :02/01/15 22:45
- 誰かX6のシグマの正式名称おせーて
- 207 名前:ENKER :02/01/15 23:05
- X1ラスボスのウルフシグマ攻略法。
手に乗る。電撃を食らわないように体をシグマ側に半分出す。
弱点部分は頭(デコ)。
ダメージはフルチャージ・・・1、ローリングシールド・・・2
武器よりも根性がいる闘いになる。
- 208 名前:NAME OVER :02/01/16 03:11
- >>200
>>204
俺、ログ持ってるけど欲しい?
- 209 名前:NAME OVER :02/01/16 03:29
- 欲しいyo
- 210 名前:NAME OVER :02/01/16 13:00
- 焼酎拳まんせーーーー
- 211 名前:NAME OVER :02/01/16 13:16
- Xシリーズで達成したやりこみ
1・・ダッシュ無し、ライフアップ無し、サブタンク無し
- 212 名前:NAME OVER :02/01/16 13:49
- Xシリーズで達成したやりこみ
2・・壁蹴り無し、チャージ無し、特殊武器無し
- 213 名前:NAME OVER :02/01/16 15:34
- >>212
壁蹴りなしじゃ攻略不可能なところないか?
- 214 名前:NAME OVER :02/01/16 16:17
- X1のシグマ攻略法
手の上にのる
↓
メニュー開く
↓
サブタンク使う
↓
ハドウケン
↓
(゜д゜)ウマー
- 215 名前:NAME OVER :02/01/16 16:24
- 212はネタ。
- 216 名前:NAME OVER :02/01/16 17:42
- >>208
ほ し い よ
- 217 名前:NAME OVER :02/01/16 18:11
- やりこみ
X1のオープニングのVAVAに
極限までダメージを与える。
捕獲ビームも回避。結局死ぬ。
- 218 名前:NAME OVER :02/01/16 19:34
- アイリスを攻撃した時に出る雑魚を何匹まで出せるか
どっかのサイトにあった
- 219 名前: ◆ZEROirOk :02/01/16 21:03
- X1のゼロが使いたい。
- 220 名前:NAME OVER :02/01/16 22:41
- >>211
@muでそれやったことあるyo。
今考えると、よくクリア出来たと思う。
- 221 名前:NAME OVER :02/01/16 22:41
- X5のシグマ第二形態でプレイしたい。
- 222 名前:NAME OVER :02/01/16 22:47
- >>214は>>205読んだのか否か。
- 223 名前:NAME OVER :02/01/16 22:48
- >>221
うごけねぇよ!、と一応つっこんでおく。
- 224 名前:NAME OVER :02/01/16 23:02
- むしろ第一形態でプレイしたい
- 225 名前:NAME OVER :02/01/16 23:57
- >>222
ちょっと待て
ホントに効くんだよ
俺が借りたやつでは絶対に効いた
とりあえずエンディング見たくてハドウケンで勝ったんだもん
- 226 名前:NAME OVER :02/01/17 00:06
- >>225
ムービーきぼんぬ
- 227 名前:NAME OVER :02/01/17 00:13
- ムービーは無理だよ
そんな環境ないから…
でも俺がハドウケン無しでクリアできるわけないだろ
2だって昇竜拳で勝ったし3はサーベルでクリアした
- 228 名前:NAME OVER :02/01/17 00:15
- あの状態で波動拳だすよりシールド連発のほうが確実じゃない?
波動拳もやろうと思えばできるけど
- 229 名前:NAME OVER :02/01/17 00:17
- 波動拳当てたら「かきん」となりました
実は利いてる?でも>>225は瞬殺出来たみたいだが
- 230 名前:NAME OVER :02/01/17 00:20
- みなさん叩いているようですが、俺は悪くなったとは微塵も感じていません。
むしろこれからもカプコソに期待しつつ応援します。
- 231 名前:NAME OVER :02/01/17 00:22
- 倒したってば
手の上に乗って顔面に向かって打ったら瞬殺したって
- 232 名前:NAME OVER :02/01/17 00:36
- >>230
行き当たりばったりで作ってるのが見え見えなんで
あんまりツッコミをいれるのもどうかと…
- 233 名前:NAME OVER :02/01/17 01:35
- http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020116/capcom.htm
- 234 名前:NAME OVER :02/01/17 10:37
- やりこみ
ヴァヴァのライドアーマーに波動拳を何回ぶつけられるか・・・・とかな
- 235 名前:NAME OVER :02/01/17 10:48
- ヴァヴァに昇竜拳やってみたかった
- 236 名前:NAME OVER :02/01/17 19:17
- 昇龍拳をくらって炎を上げながら砕け散るヴァヴァ…。
- 237 名前:NAME OVER :02/01/17 19:30
- あげ
- 238 名前:NAME OVER :02/01/18 00:51
- バグクラウドage
- 239 名前:NAME OVER :02/01/18 10:11
- >229
結論から言うとシグマの顔には無敵部分とダメージ判定部分がある。
額の方には攻撃が当たるので上方から落ちるタイプの武器である
ローリングシールドが効かない事は基本的に無い。
唯、波動拳は真横からしか当てられないので満が悪いとヒットしない場合も、
スパイラルクラッシュバスター(溜め撃ちの事ね)を撃てば境界線が良く分かるはず
- 240 名前:NAME OVER :02/01/18 12:56
- 男のおしゃべりはみっともないぜ
- 241 名前:NAME OVER :02/01/18 14:07
- X1が面白いのはシグマ最終形態の手前まで。
耐性高すぎ
- 242 名前:T :02/01/18 14:15
- 竜巻旋風脚とかは無いの?
- 243 名前:NAME OVER :02/01/18 14:24
- 瞬獄殺きぼんぬ
- 244 名前:T :02/01/18 14:27
- 1が波動拳で2が昇竜拳だから3は竜巻旋風客だろ思ってら
- 245 名前:NAME OVER :02/01/18 14:28
- 界王拳きぼんた
- 246 名前:NAME OVER :02/01/18 17:57
- 買Xテージ10面くらいに増やして欲しい
- 247 名前:NAME OVER :02/01/18 19:08
- ロックな音楽さえ入ってればなんでもいいよ
- 248 名前:NAME OVER :02/01/18 19:23
- これからはもう初代のような傑作品はできないんだから
どうせならものすごい展開にしちゃってほしい今日この頃
- 249 名前:NAME OVER :02/01/18 19:26
- ここは初代マンセー?
俺は2が一番好きなんだが…
- 250 名前:NAME OVER :02/01/18 19:55
- >248
X とZERO が合体するとか?
- 251 名前:NAME OVER :02/01/18 19:57
- つーかこのゲーム毎回やってる事同じ
- 252 名前:NAME OVER :02/01/18 20:01
- >>251
説明キボーン
- 253 名前:# :02/01/18 20:06
- シグマが便秘して氏ねばいいのにな
- 254 名前:NAME OVER :02/01/18 20:23
- ゼロ逝ってよし
エックス萌え
- 255 名前:NAME OVER :02/01/19 00:20
- Dr.ケインってハゲだよな?
- 256 名前:NAME OVER :02/01/19 00:41
- いや、ハゲは俺だ。
- 257 名前:NAME OVER :02/01/19 00:45
- カプコンも馬鹿だな。PS2で出せばいいのに。
売り上げは気にしないのか
- 258 名前:NAME OVER :02/01/19 01:09
- >>257
でもPS2はPSソフト動くんだろ?
- 259 名前:ファイヤヤン ◆F3yhwOvg :02/01/19 21:27
- そういえば最近のΣを見ていると、
ナニを目的に破壊活動を行っているのかわからん。
X4なんてファイナルウェポンで地球破壊しようとしてるし(w
>>249
漏れもX2好きだYO!!でも、初代も(・∀・)イイ!!
- 260 名前:NAME OVER :02/01/19 21:33
- >>257
PS2で出したらよけいにアカンと思うが・・・
- 261 名前:NAME OVER :02/01/19 23:16
- >>259
確かに。最初のレプリロイドだけの世界をつくるってのどっかいって、
Xとゼロに復讐することしか考えてないし。(藁
- 262 名前:NAME OVER :02/01/19 23:27
- 憎悪って怖いね…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
- 263 名前:NAME OVER :02/01/20 00:24
- 破壊衝動しか残ってないんだろーね。
- 264 名前:NAME OVER :02/01/20 00:32
- 今、]1やってんだけどライフアップあと一つがどこにあるのかわからない・・・
順番めちゃくちゃにやってたから、どこで取ってないかもわからない
誰かライフアップの場所全部教えてくれませんか?
あと、象のステージのアームパーツがどうしても取れないです
- 265 名前:NAME OVER :02/01/20 00:35
- >>264
攻略サイト行った方いいかも、とだけ俺は言っておくかな
- 266 名前:NAME OVER :02/01/20 00:58
- >>264
とりあえず即興でつくりました。次スレの時期までにはちゃんとつくっておきます。
ペンギン:途中の洞窟の上の障害物を炎で破壊
タコ:途中のスクリューで登って船を破壊して降りていったところの中ボスを倒したあと
アルマジロ:二回目のモルボーラーに破壊されないうちに取る。炎で倒すと楽。
ワシ:最初のリフトの一番上から左にダッシュジャンプ
ゾウ:ディクレイバーが沢山いるところの左上の方。要ヘッドパーツ
クワガタ:ライフアップが見えるところで溜めショットガンアイスか、ブーメランでとる
マンドリル:中ボスを倒した後ではしごを下りるところの右上。要フットパーツ
カメレオン:洞窟に入る前の落とし穴を降りていく。要ヘッドパーツ
- 267 名前:ENKER :02/01/20 01:11
- >266
ゾウ:ディクレイバーが沢山いるところの右下の方。ペンギンを倒していると、溶解炉が凍るので楽。
マンドリル:中ボスを倒した後ではしごを下りるところの右上。要フットパーツorブーメラン(←これ面倒)
カメレオン:洞窟に入る前の落とし穴を降りていく。要フットパーツ&タコを倒す。ヘッドは別に要らない。
- 268 名前:NAME OVER :02/01/20 01:28
- ロックマニアの掲示板すごいことになってる・・・・
- 269 名前:NAME OVER :02/01/20 01:34
- >>268
知ったことか。
- 270 名前:NAME OVER :02/01/20 01:57
- ここに「エックス1のアームパーツが取れない」という書きこみをした人間ですが、やっと取れました。
ダッシュボタンを押したまま壁にへばりついたのが失敗の原因だったようです。
- 271 名前:NAME OVER :02/01/20 04:31
- ひょっとしてX6って、8ボス一人も倒さずにクリアできる?
- 272 名前: :02/01/20 08:34
- >>271
ナイトメアソウルを3000個集めれば8ボスすっ飛ばして
ゲイトステージに行ける。
- 273 名前:T :02/01/20 10:59
- >249
2
- 274 名前:T :02/01/20 11:08
- >250
合体って ずこばこ?
- 275 名前:NAME OVER :02/01/20 12:03
- X2は(・∀・)イイ!よね。エアダッシュでアクションが増えたのと、
パーツを取るのとかで特殊武器を多用する必要があって面白い。
- 276 名前:T :02/01/20 12:29
- >275
カウンターハンターステージのBGMまんせー
- 277 名前:NAME OVER :02/01/20 12:30
- 溜めラッシングバーナーは飛行距離を稼ぐためにカウンターハンターステージで使ったね。
- 278 名前:NAME OVER :02/01/20 12:31
- >271
X5も、最初からあるティメットの裏技使えば可能(アルティメットないとイエローデビルの即死レーザー
地帯がクリア不可能……な気がする)。
- 279 名前:NAME OVER :02/01/20 13:02
- >>278
んなーこたない
- 280 名前:T :02/01/20 13:40
- 苦労して昇竜拳取ったけど
- 281 名前:T :02/01/20 13:41
- アジ−ルに昇竜拳使おうとしたらダメージ食らって使えなかった
- 282 名前:NAME OVER :02/01/20 18:48
- X5など、オープニング直後に零空間突入でクリアできる
フォースアーマーも使わないし、特殊武器その他諸々も使わずに
…流石に即死レーザー地帯と、シグマの紫の塊はきつかったが
- 283 名前:ファイヤヤン ◆Jhlz15JA :02/01/20 20:16
- 結局、ロックマソにはストーリーは不要ということか。
- 284 名前: :02/01/20 23:05
- age
- 285 名前:ENKER :02/01/20 23:19
- 昇竜拳でボスを倒そう!ホレ、さっさと使うのじゃ!(byライト)
アジール:バトル開始すぐに昇竜拳!針の上フィニッシュが出来る。
蛾(最低2発):バトル開始すぐに昇竜拳!→成虫形態に変わる隙に右端へ移動(粉が当たらない)→成虫形態でノコノコ降りてきたところで昇竜拳!
ヘチマ:ワイヤーで上に天井にぶら下がったら昇竜拳!
駝鳥:最初の突進をかわして昇竜拳!
鹿(最低2発):バトル開始すぐに昇竜拳!→上から降りてきたところで昇竜拳!
鰐:接近戦orドリル攻撃の最中に昇竜拳!
蟹:接近戦orジャンプ攻撃の最中に昇竜拳!
百足:接近戦orゴミ攻撃を食らわせて、天井に出現させるようにして昇竜拳!
蝸牛:磁石爆弾で分離させたあとに昇竜拳!
ゼロ:防がれる…
ネオデコ:接近戦で昇竜拳!当てにくい。
デコ菌:2〜3発であぼ〜ん。当てやすい。
次回は波動拳のうまい当て方。
- 286 名前:ENKER :02/01/20 23:21
- 上の補足
鹿:接近戦だったら1発でもOK。
昇竜拳は多段ヒット(1回につきダメージ16)なので、動き回る敵には効果が半減する。
- 287 名前:NAME OVER :02/01/20 23:21
- >>283
当然。 つーか今更。
- 288 名前:NAME OVER :02/01/21 01:13
- ゼロは間合いに入って一気に昇竜拳だせばいけたと思う
2発は必要だけど
- 289 名前:NAME OVER :02/01/21 07:37
- >>285
ゼロはXバスターを必ずガードする性質がある。それを利用して連射して近づき、
ガードを解除したところに昇竜拳。ゼロが真ん中の方にいないと昇竜拳の後にダメージをくらう。
- 290 名前:ENKER :02/01/21 10:15
- >>288-289
それがうまくいかなくて…
あとでもう一回チャレンジしてみる。
- 291 名前:NAME OVER :02/01/21 15:50
- age
- 292 名前:NAME OVER :02/01/21 21:28
- X2のゼロとX5のゼロってどっちが強いかな
- 293 名前:NAME OVER :02/01/21 21:53
- X2
- 294 名前:NAME OVER :02/01/21 22:25
- どう考えてもX2
- 295 名前:NAME OVER :02/01/21 23:05
- いや、X2は簡単にはめられるっしょ。よってX5。
- 296 名前:ENKER :02/01/21 23:14
- ゼロを昇竜拳で倒せた!
…というわけで波動拳
ばくふというても「えどばくふ」のことではないぞ。そんなことはどーでもよい!(byライト)
VAVA:バトル開始すぐには出さず、画面外からノコノコ登場したところで波動拳!
クワガタ:バトル開始すぐに波動拳!
蜘蛛:スタート連打の裏技でアミダを見極め、降りてきたところで波動拳!
ペンギン:バトル開始すぐだと、大抵氷塊で防がれるので、隙が出来たら波動拳!
鷲:最初の風攻撃をダッシュで逆らって、出来るだけ近づいて波動拳!
ランダバンダ:目玉は壊せるんだけど…
アルマジロ:電気で痺れさせ、鎧が剥がれるころに波動拳!
カメレオン:降りてきたら波動拳!
マンドリル:バトル開始すぐにor凍らせて、氷が解かれるころに波動拳!
タコ:バトル開始すぐにカスチャージ+ダッシュでミサイルを回避→振り向きざまに波動拳!
ゾウ:バトル開始すぐのプレス攻撃をダッシュでかわし、1・2回壁蹴りで地響きをかわす→振り向きざまに波動拳!
REX:顔が降りてきたら波動拳!
犬:すぐには動かず、犬が左の壁から降りたところで波動拳!
デコ:バトル開始すぐに波動拳!
狼デコ:当てられるらしい…只今挑戦中
- 297 名前:NAME OVER :02/01/22 21:57
- age
- 298 名前:NAME OVER :02/01/22 22:55
- X5が好きだな。零空間とか。復活影悪魔とか乱打坂田とか。
よく誉められてる音楽とかは覚えてないけど。
エイリアのナビも嫌じゃなかったなー。
俺アホなんだろうか。
- 299 名前: :02/01/23 17:18
- age
- 300 名前:NAME OVER :02/01/23 17:23
- >>297
正しい感性です
- 301 名前:NAME OVER :02/01/23 17:24
- http://www.max.hi-ho.ne.jp/~http/
- 302 名前:NAME OVER :02/01/23 17:45
- >>299
正しい感性です
- 303 名前:NAME OVER :02/01/23 17:46
- >>301
死ね
- 304 名前:NAME OVER :02/01/23 18:27
- ロックな感じだ。
- 305 名前:NAME OVER :02/01/23 18:34
- >>296
波動拳あてるタイミングほとんどいっしょ。
初代Xまんせー。
- 306 名前:NAME OVER :02/01/23 22:17
- Xで一番面白いと思うのはどれですか?私はX5です。
- 307 名前:NAME OVER :02/01/23 22:24
- 言うまでもないけど初代が一番おもろい。
シリーズを重ねるごとに段々つまんなくなってる
- 308 名前:NAME OVER :02/01/23 22:38
- 言うまでもないほどの定説とは知りませんでしたが
私も1が1番面白いと思います。次2?
- 309 名前:NAME OVER :02/01/23 22:40
- X2が一番好き
次がX1
あとはクソ
- 310 名前:NAME OVER :02/01/23 22:48
- アンタラつまらないものをクソと言っておもしろいか?
面白いものをおもしろいと言えばいいじゃないか
- 311 名前:NAME OVER :02/01/23 23:03
- 今、310がいいこと言った。
- 312 名前:NAME OVER :02/01/23 23:04
- 3。
他はやったことない。
- 313 名前:NAME OVER :02/01/23 23:17
- ●ロックマンXで面白いのは1・2だけ。他は糞●
- 314 名前:NAME OVER :02/01/23 23:35
- >>313
ロックマソファンの最右翼っぽい意見だが
正直4とか5とかやると気持ちは分かる。
- 315 名前:NAME OVER :02/01/24 00:03
- 本家好きとしてはX1ですでに違和感。
というかFCの4あたりでもう違和感。
いやXシリーズも面白い事は面白いんだが…
- 316 名前:NAME OVER :02/01/24 00:17
- 超右翼ロックマソファン
・アニメ絵に違和感
・セリフを見ると萎える
・スライディングにも違和感
・溜め撃ちなど論外
上の理由から、認められるのは本家1&2のみ。
- 317 名前:NAME OVER :02/01/24 02:04
- ただの古ボケじゃないか(w
- 318 名前:NAME OVER :02/01/24 07:27
- ロックマソシリーズでX1を超える名作はもう生まれないだろう。
- 319 名前:NAME OVER :02/01/24 08:25
- ロックマソシリーズ最高は無印2だよ
次に3,X1かな
- 320 名前:NAME OVER :02/01/24 13:03
- X2/X3はボスの爆発シーンが長すぎ・・・
- 321 名前:NAME OVER :02/01/24 13:16
- >>319
本家派ウゼー
- 322 名前:NAME OVER :02/01/24 14:57
- >>316
>>319
ロック○○○の方ですか?
そんな意見をひけらかしてたら社会で嫌われますよw
- 323 名前:NAME OVER :02/01/24 15:01
- X3のT・THUNDERの溜めうちってX2のゼロのアースクラッシュみたいでナンカいい
- 324 名前:316 :02/01/24 17:48
- >>322
俺はただ極端な連中を皮肉っただけだが。
ちなみに左翼はX4マンセーだと思う。
で、右と左でX5以降の不満点が違うの。
- 325 名前:NAME OVER :02/01/24 17:52
- トライアードサンダーの溜め撃ちはX1のエレクトリックスパークのパクリ
X5のトライサンダーの名前はトライアードサンダーのパクリ
- 326 名前:NAME OVER :02/01/24 18:08
- >>325
名前似すぎですな。
- 327 名前:NAME OVER :02/01/24 18:45
- 電気だからね
- 328 名前:NAME OVER :02/01/24 19:45
- GB版はどうなの?
- 329 名前:NAME OVER :02/01/24 19:54
- ロックンアーム萌え。
- 330 名前:NAME OVER :02/01/24 20:11
- >>329
そうじゃないだろ?ここXスレだから(w
ま俺もロックンアーム萌えだが(w
- 331 名前:NAME OVER :02/01/24 20:18
- >>328
波動拳と昇竜拳出し放題ですが何か?
ホーミングトーピードの代わりにマリンウェイブですが何か?
レイスプラッシャーの代わりにレイクローで、
しかもレイクローをチャージすると、レイスプラッシャーになりますが何か?
- 332 名前:NAME OVER :02/01/24 20:42
- >331
よく分からないがそうなのか?
- 333 名前:NAME OVER :02/01/24 20:49
- まじで?他に変わってる武器とかある?
- 334 名前:NAME OVER :02/01/24 21:23
- X1やってみようかと思ってるんだけど
クリアするのに大体何時間ぐらいかかる?
- 335 名前: :02/01/24 21:44
- >>334
その人の腕次第かな
早ければ1〜2時間で終わると思う。
- 336 名前:NAME OVER :02/01/24 22:35
- >>332
ライトにあった後、フルチャージ+↑or↓で昇竜拳、波動拳。
- 337 名前:NAME OVER :02/01/25 07:29
- まぁシンプルが一番ってこったな、ロックマンは。
X4までは勘弁してやってくれ。
- 338 名前:NAME OVER :02/01/25 10:30
- age
- 339 名前:NAME OVER :02/01/25 21:30
- ゼロがいらんなぁ。悪乗りし過ぎって感じ。
ロックマソ独特の軽快なノリもすっかり薄れちまったし。
- 340 名前:NAME OVER :02/01/25 21:59
- だからXシリーズの外伝として
X1、X2、X3のストーリーをゼロのみでプレイできるやつがほすぃ
- 341 名前:NAME OVER :02/01/25 22:05
- >>339
ちょっと同意かな。
1で氏にっぱなしってのも、悲しいが。
- 342 名前:NAME OVER :02/01/25 22:15
- 1が面白い理由を述べよ。
- 343 名前:NAME OVER :02/01/25 22:16
- >>342
何故1だけ?
- 344 名前:NAME OVER :02/01/25 22:47
- >>342
本家スレでどうぞ
雰囲気違うので
- 345 名前:NAME OVER :02/01/25 22:48
- 初めてゲーム版にきちゃいました。
むかーし2を持ってたんだけど(今は売っちゃってない)
最近ふとロックマンがやりたくてやりたくてしょうがないんで
X以降のを買ってみようかなと思ってます。
X4がおもしろいらしいので買いたいのですが
今中古だといくらくらいで売ってるのでしょうか・・・。
私が入れるような中古店がないので値段が分かりません。
オークションの方が安いのかな。
どなたか心やさしい方教えてください!お願いします。
- 346 名前:NAME OVER :02/01/25 23:07
- >>345
あなたがヤフオクに行けば解決することです。
- 347 名前:NAME OVER :02/01/25 23:13
- すいません。いきました。
ヤフオクだと3000円くらいでした。
- 348 名前:NAME OVER :02/01/25 23:50
- >>347
PC版ならその辺のパソコンショップで2000円以下で買える。
3と4しかないけど。
- 349 名前:ENKER :02/01/26 00:05
- >348
4ってプレステと性能は一緒?
どっかのX1みたいにBGMがMIDIなんてことはないよね。
- 350 名前:NAME OVER :02/01/26 00:19
- >>349
俺はプレステの方をやってないのでよく分からんが、多分ベタ移植だと思う。
音、絵ともに普通。
- 351 名前:NAME OVER :02/01/26 01:20
- X4、PC版で買えるのね
知らんかった
- 352 名前:NAME OVER :02/01/26 01:28
- ようするにX1がロックマソシリーズ最高傑作ということで
このスレは終了していいんだな?
- 353 名前:NAME OVER :02/01/26 01:36
- 最高傑作を決めるのは構わんがなぜ終了する必要が?
- 354 名前:NAME OVER :02/01/26 01:39
- >>351
エックス3も出てる
近々、エックス5も出るらしい。
- 355 名前:NAME OVER :02/01/26 02:52
- >>352-353
なんかワラタ
X2でカウンターハンター(だっけ?)と一回も戦わないで8ボス倒しちゃったんだけど
何か変わったりするの?
- 356 名前:NAME OVER :02/01/26 03:55
- >>355
シグマより強い零と戦えます
- 357 名前:名前は開発中のものです。 :02/01/26 08:14
- X3のPC版、当然だけどスーファミ用の絵そのまま使ってるから、画面の
サイズが256x192で、解像度が320x240でも周りに余白がでて萎える。
X4はそんなことないけど。
- 358 名前:NAME OVER :02/01/26 12:00
- age
- 359 名前:ファイヤヤン ◆Jhlz15JA :02/01/26 21:32
- >>355
ストーリー的にそっちの方が(・∀・)イイ!!
- 360 名前:NAME OVER :02/01/26 21:40
- エックス・・・
こんかいも
わたしのまけのようだ。
・・・だがわたしは
なんどでもよみがえり
あらたなちからを
えることが できる。
きさまの しょうりなどほんの
ひとときのものでしか
ないのだ!
しかし ゼロはなぜ・・・
やつは・・・ さいごの・・・
ワイ・・ ナン・・・ズの・・・
ぐおおおおおおおおおおっ!
- 361 名前:NAME OVER :02/01/26 21:42
- そういやX5のPC版が出るらしいね
- 362 名前:NAME OVER :02/01/26 23:32
- >>357
俺エミュ系は画面小さい方が好きだからX4も余白ありまくりでやってた。
- 363 名前:NAME OVER :02/01/27 03:04
- >>360
メール欄に笑ってしまった
- 364 名前:NAME OVER :02/01/27 06:03
- ロックマンXのような軽快アクションゲームはカセットか
読み込みの早いゲームキューブで出すべき
- 365 名前:NAME OVER :02/01/27 06:27
- つーか全機種で出しゃいいんだよ。
ドット絵の2Dアクションならエミュ噛ましても楽勝で動くだろ。
実際PC版出てるし。
- 366 名前:NAME OVER :02/01/27 09:18
- 「全機種で」っていうとMSX版も出るのがお約束だな。
- 367 名前:NAME OVER :02/01/27 10:10
- 3DOで出て欲しいな〜
- 368 名前: :02/01/27 19:30
- あげ
- 369 名前:ファイヤヤン ◆Jhlz15JA :02/01/27 21:11
- 初代Xの
マンドリラーステージのBGMがカナーリ好きなのはおかしいでしょうか?
- 370 名前:NAME OVER :02/01/27 21:25
- アレだな、漏れはX3の電気ナマズステージだな
- 371 名前:NAME OVER :02/01/27 21:37
- 初代XならダントツでOPステージの曲が好きだが
- 372 名前:NAME OVER :02/01/27 22:00
- オープニングとマンドリラー、カメリーオステージのBGMが好き。
初代は音楽もなかなか名曲が多いな。
- 373 名前:NAME OVER :02/01/27 22:50
- >>369
俺も大好き
かっこよすぎ
spcで毎日聞いてるsage
- 374 名前:ENKER :02/01/27 23:06
- Xでやる意味のないことをやってみよう!
inX2
蟹ステージ
ステージ最初の岩の上へ、水晶足場とギガクラッシュで上がる。
なんと天井裏へ行ける!
・・・でもいずれ行き止まり。
鹿ステージ
後半、ガス噴出地帯の手前で空中ダッシュ+ギガクラッシュ+方向転換
で岩に掴まり、チャージ炎+空中ダッシュで左へ。
カウンターハンター部屋へ後ろから進入
・・・バグって固まる。
- 375 名前:NAME OVER :02/01/28 04:46
- >>369
(・∀・)イイ!ね。俺は最後の短いドラムソロの部分が特に気に入っている。
他だとアルマジロ、蛸、2の鹿、零、3の海老、カブトムシ、ドプラーなど。
本家スレにあったMP3をあぷしてるサイトからいいのを落としてRに焼いて、車中で聴いてる
- 376 名前:NAME OVER :02/01/28 13:01
- >>374
よくやった。誉めてとらす。
- 377 名前:NAME OVER :02/01/28 15:02
- >>374
あんた、かなりやりこんでますな。んじゃ、俺も。
X2の百足ステージで三回目にブロックが落ちてくるところの手前から、
そのブロックめがけて昇竜拳。画面外へ消えれる。
- 378 名前:ファイヤヤン ◆Jhlz15JA :02/01/28 21:09
- よかった・・・。漏れだけじゃなかったのね。
にしても、初代Xは最強だ・・・。X6、買おうかな・・・?
- 379 名前:NAME OVER :02/01/28 21:18
- X1はアルマージステージだろ。認めねえ
- 380 名前:NAME OVER :02/01/28 22:03
- おなかいっぱい
- 381 名前:ENKER :02/01/28 23:09
- >377
おお!ブロックすり抜けて上に乗っかってもうた!面白ーい!!
- 382 名前:NAME OVER :02/01/29 00:27
- age
- 383 名前:NAME OVER :02/01/29 00:38
- age
- 384 名前:NAME OVER :02/01/29 01:28
- age
- 385 名前: :02/01/29 02:35
- まえのほうすわらないでくださーい あは
どうおもうー?すわってたよー いま
いちばんまえでみてるのに ゲラ
かんじわるいよねー
ふはは
- 386 名前:NAME OVER :02/01/29 03:40
- なんか怖えよ
- 387 名前:NAME OVER :02/01/29 13:28
- age
- 388 名前:NAME OVER :02/01/29 14:05
- ゼロ・・・
・・・エックスか?
! きおくが もどったのか
ゼロ!
ああ・・・ おまえには
ずいぶん めいわくを
かけたみいだな。
エックス! おまえはシグマを
おいかけろ。
おれは このきちの
メインコンピューターを
はかいする!
しぬきか! ゼロ!!
おれなら だいじょうぶだ
はやくいくんだ!
ここだ! エックス!
このさきのへやに シグマの
ほんたいが あるぞ!
- 389 名前:アユタンハァハァ :02/01/29 18:23
- ━━━━━┓ ____
┃ / \
┃┏┳┛┃┃┃ ,,..--――--/ \
━━━━━┛ ┃ ┏┛ | ヾ==___ ヽ \
┏┻━ ヾ :::::::::::::====\ |
┃┣┓┣┓ ━━┓╋ ┣ `ー--/ ミ(⌒) /
┏┛ ╋ ━┓ ┏┛┃━┏╋ _ ヽ, ) ミノ ~レ-r -‐、/
━┻━ ┛ ┗━ ━┗┛ / ヽ. <_ ノ__ i i i〉 〉
━ /ヽ }<´ / ヽ、 /_/_/レ′
┏━━╋ ,.-、/ ,.>-‐'" { _.......:::::::: ヽ、)ト´ ´ ヽ:;ヽ:;:-:;:-、.
┃ ━ ┃ ┃┃ ,,..‐'ヾ_j ,..< `ー、:::::::: /;: ̄:;i ヽ、;:_;:;:;:;:;;:
┃┏┓╋ ┃ ,.-'"、 ヽ、 |::::/ / /;:;:ヽ ノ;:;:;:;:;:;:i \ ヽ
┛┗┛┗┃┃┃ i./ヽ ヽ |ノ !´ /;:;:;:;:;| (;;/j;:;:;:;:;ヽ_ ノ |
┛┗━┛ ┗━┛ (__/ヽjノ / /;:;:;:;:;:;|、 (;:;ノ;:;:;:;:;:;:/\ |
┳━┳ /ヽ / ┏━━┓ |;:;:;:;:;;/ ヽー'/;:;ノ;:;:;:;:/ |\ |
┏╋━╋┓ ┏┛ | | ┃ );:);/ ||(;:;:;:;/| ヽ、\ |
┗╋━╋┛ ┏┛ ╋ ┃ ┃ ┃ ┃ ;:;::;:ヽ |: ヽ;:;:ヾ ヽ__ノ
┻━┻┃┃┗┓ ┃ ┃ ┃ ┏━┛
┛┗━┛ ┗┓ ┏╋ ┗ ┃
┗┛ ┏┓
┗┛
- 390 名前:NAME OVER :02/01/29 20:31
- あゆは他でやれ
- 391 名前:NAME OVER :02/01/29 21:10
- それぞれのシリーズを代表する曲は
1=OPステージ
2=ヒャクレッガー
3=ビートブード
4=OPステージ(X)
5=Xvsゼロ
6=ヒートニックス
でいいのか?
- 392 名前:ファイヤヤン ◆Jhlz15JA :02/01/29 21:36
- あゆフラッシュ見た者共だな!!
- 393 名前:NAME OVER :02/01/30 01:31
- あげ
- 394 名前:T :02/01/30 05:23
- >391
カウンターハンターステージは
- 395 名前:NAME OVER :02/01/30 08:17
- >>391
1はマンドリラーステージキボソ
- 396 名前:ストーム・フクロウル :02/01/30 13:45
- 俺のテーマ曲(X4)
- 397 名前:NAME OVER :02/01/30 14:13
- あゆってなんですか?
- 398 名前:T :02/01/30 15:33
- >397
魚
- 399 名前:NAME OVER :02/01/30 15:37
- >397
東の風
- 400 名前:1 ◆p9QYKWZ6 :02/01/30 15:58
- 400
- 401 名前:NAME OVER :02/01/30 16:51
- 401じゃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
わぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
- 402 名前:NAME OVER :02/01/30 17:55
- >399
それって「こち」じゃないっけ
- 403 名前:NAME OVER :02/01/30 17:57
- 魚占い
- 404 名前:397 :02/01/30 19:09
- >>398-399
なるほど。サンクス!
- 405 名前:403 :02/01/30 19:29
- (´・ω・`)ショボーン・・・
- 406 名前:397 :02/01/30 19:38
- >>405
ス、スマンカッタ…
ありがとね。
- 407 名前:堂チンポ(・∀・) :02/01/30 23:31
- 堂チンポ(・∀・)堂チンポ(・∀・)堂チンポ(・∀・)
堂チンポ(・∀・)堂チンポ(・∀・)堂チンポ(・∀・)
堂チンポ(・∀・)堂チンポ(・∀・)堂チンポ(・∀・)
堂チンポ(・∀・)堂チンポ(・∀・)堂チンポ(・∀・)
堂チンポ(・∀・)堂チンポ(・∀・)堂チンポ(・∀・)
堂チンポ(・∀・)堂チンポ(・∀・)堂チンポ(・∀・)
堂チンポ(・∀・)堂チンポ(・∀・)堂チンポ(・∀・)
堂チンポ(・∀・)堂チンポ(・∀・)堂チンポ(・∀・)
堂チンポ(゜∀゜)堂チンポ(・∀・)堂チンポ(・∀・)
堂チンポ(・∀・)堂チンポ(・∀・)堂チンポ(・∀・)
堂チンポ(・∀・)堂チンポ(・∀・)堂チンポ(・∀・)
堂チンポ(・∀・)堂チンポ(・∀・)堂チンポ(・∀・)
堂チンポ(・∀・)堂チンポ(・∀・)堂チンポ(・∀・)
堂チンポ(・∀・)堂チンポ(・∀・)堂チンポ(・∀・)
この中で1つだけ違う堂チンポ(・∀・)があります。どれでしょう?
- 408 名前:NAME OVER :02/01/31 00:18
- 左の列の下から六段目。
- 409 名前:堂チンポ(・∀・) :02/01/31 00:41
- >>408
正解なので>>407の堂チンポ(・∀・)を全部差し上げます
- 410 名前:NAME OVER :02/01/31 00:53
- いらないYO!
- 411 名前:NAME OVER :02/01/31 01:04
- ( ´_ゞ`)ツーン
- 412 名前:NAME OVER :02/01/31 01:05
- ( `_ゞ´)
- 413 名前:NAME OVER :02/01/31 01:10
- >>407
ロックマソやろうよ
- 414 名前:NAME OVER :02/01/31 01:13
- 誰かX2の一番強い状態のパスワード知らない?
それかそういうの載ってるサイトある?
- 415 名前:NAME OVER :02/01/31 01:23
- >>414 ここがいいよ
ROCKMANのパスワード堂 チンポ(・∀・) w
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/7946/rmxpass.html
- 416 名前:414 :02/01/31 01:52
- >>415
さんきゅ
- 417 名前:NAME OVER :02/01/31 03:21
- >>407-410ワラタ
なんでいきなりそんな話振るんだ
- 418 名前:NAME OVER :02/01/31 18:13
- こしきこのみのあじとって閉鎖してたのか…
貴重な攻略ページが消滅して鬱
- 419 名前:NAME OVER :02/01/31 18:33
- X3のゼロを使い続けるコードきぼんぬ。
- 420 名前:NAME OVER :02/01/31 19:00
- X3のゼロのソードを装備してるコードきぼんぬっぷ
- 421 名前:NAME OVER :02/01/31 20:00
- あげ
- 422 名前:NAME OVER :02/01/31 21:22
- 3721-1281-3751-4456 Introstage
4478-4863-4627-7358 Crush Crawfish
6414-4155-6872-3356 Code fur den neunten Chip
5114-6385-6872-3153 Alle Powerups, E-Tanks und Health Chips
1454-3535-6162-7162 Spiel Zero's Beamsabel
- 423 名前:NAME OVER :02/01/31 23:53
- ん?
- 424 名前:NAME OVER :02/02/01 05:23
- >>418
この際、それにとって代わるロックマン攻略サイトを探しませんか
- 425 名前:NAME OVER :02/02/01 16:00
- で,>>208は・・・
- 426 名前:NAME OVER :02/02/01 18:18
- >>422
これ入力した人いる?
効果なんだった?
- 427 名前:ENKER :02/02/01 19:08
- >424
この際2chで作ってしまうというのも・・・
- 428 名前:NAME OVER :02/02/01 19:09
- X6って何本くらい売れたの?
- 429 名前:NAME OVER :02/02/01 22:00
- 全部で17万本くらいみたい>X6の売上
- 430 名前:NAME OVER :02/02/01 23:03
- 売れてるのか売れてないのかよくわからんな
- 431 名前:NAME OVER :02/02/02 17:58
- あげ
- 432 名前:NAME OVER :02/02/02 17:59
- あげ忘れ
- 433 名前:NAME OVER :02/02/02 23:58
- みんなX6の音楽いいって言うけどサー。
あれってエコーかけてごまかしてるだけじゃないノー?
- 434 名前:NAME OVER :02/02/03 00:12
- >>433
例えば?
- 435 名前:NAME OVER :02/02/03 17:16
- X1〜3で燃えるパスワードを教えてくれ。
- 436 名前:NAME OVER :02/02/03 18:26
- age
- 437 名前:NAME OVER :02/02/03 18:43
- age
- 438 名前:NAME OVER :02/02/03 18:51
- age
- 439 名前:NAME OVER :02/02/03 20:02
- X4のエンディングでエックスとゼロがそう遠くない未来で
戦うとか出て強烈に燃えたんだが・・・。
まさかX5のあれじゃないよな?
- 440 名前:NAME OVER :02/02/03 20:11
- あれでしょ。
- 441 名前:NAME OVER :02/02/03 20:33
- こっ、これは・・・
この レプリロイドの
とくしゅのうりょくは・・・
まさか・・・・
あの・・・・
グワァァァッ!!
- 442 名前:ファイヤヤン ◆Jhlz15JA :02/02/03 20:35
- >>439
いや、X5でしょ。
- 443 名前:NAME OVER :02/02/03 20:38
- >>439
X2のアレだよ
- 444 名前:NAME OVER :02/02/03 20:43
- >>439
X6のアナザーステージ戦のことだろ
- 445 名前:NAME OVER :02/02/03 21:10
- ロックマンゼロだろ
- 446 名前:NAME OVER :02/02/03 23:19
- >>445
遠いだろ
- 447 名前:NAME OVER :02/02/04 00:50
- ロックマンシリーズの会話セリフとかを網羅してるサイトってある?
- 448 名前:NAME OVER :02/02/04 01:18
- ないだろ
- 449 名前:NAME OVER :02/02/04 17:22
- ■ 0のデータが見つかりました。
タイトル:ロックマンゼロ / 発売日: 発売中(2001年) / 機種:指定なし / ジャンル:指定なし
( ´д`)?
- 450 名前:NAME OVER :02/02/04 17:25
- X1のウルフシグマが倒せないよー
耐久力高すぎ・・・
誰かこつ教えて
- 451 名前:NAME OVER :02/02/04 18:21
- >>450
上の方読めば多分分かる。
X1のラスボスの話はしょっちゅう出るので。
- 452 名前:NAME OVER :02/02/04 19:57
- >>357
遅レス。
ありゃあ、SFC版をPS/SSに移植して、さらにその移植が
PC版なんじゃないんかい?
- 453 名前:ファイヤヤン ◆Jhlz15JA :02/02/04 20:51
- >>450
アルマジロ武器使えば楽じゃない?
それとも、このスレではXバスターで倒すのが普通なのか?
- 454 名前:NAME OVER :02/02/04 21:29
- age。
- 455 名前:450 :02/02/04 23:05
- むずい…おすすめの攻略ページあったら教えてください
おねげーしますおねげーします
- 456 名前:NAME OVER :02/02/04 23:13
- ところで、>>208の件は・・・
- 457 名前:NAME OVER :02/02/04 23:29
- >>455
ローリングナントカ使え!
- 458 名前:ENKER :02/02/04 23:44
- >>455
手の内側に乗って、フルチャージをデコの顔に当てる。
たまに手がデコに近づくので、そのときはローリングシールド。
あとは根気!!!
ダメージ
フルチャージバスター・・・1
ローリングシールド・・・ノン溜めでも溜めでも2
未だに波動拳で倒せねぇ!
- 459 名前:NAME OVER :02/02/05 00:23
- X1をやってるんですが、いろいろと質問が。
Xがしゃがめないのはシリーズ共通?
ボス戦でやられたとき、最初からだったり、ボス手前からだったりするのはなぜ?
一回やられるとアーマーパーツが消えるのはなぜ?
ときおりOPステージに飛ばされるのはなぜ?
攻略サイトは閉鎖のようですし、攻略本にも書いてないんです。
- 460 名前:ENKER :02/02/05 00:31
- >459
しゃがみはX5から追加されたアクション。
・・・で、思いっきりえみゅR@Mだな、そのX1は。
カプコンプロテクトがかかっているので、SNEShoutとかだとパーツが消えたり、OPステージに飛ばされる。
ま、それはそれで面白いけどね。
プロテクト対応のSNESえみゅ本体か、MegamanXを手に入れれば問題なし。
以上、数回はガイシュツしているネタでした。
- 461 名前:NAME OVER :02/02/05 00:46
- ところで>>455のメール欄は…
- 462 名前:NAME OVER :02/02/05 00:55
- >460
どーもです。やっぱそんなんじゃないかなぁと思ってました。
まさか当たりだったとは。ガイシュツでスマソ。このスレしか見てなくて。
- 463 名前:NAME OVER :02/02/05 11:28
- ロックマンXの1、2、3の中で一番難易度が低いのはどれですか?
とりあえずそれから挑戦してみたいのですが・・・
- 464 名前:MKS :02/02/05 15:17
- >463
X2が一番簡単なんでは?
- 465 名前:NAME OVER :02/02/05 15:27
- とりあえず1が全体的に一番難しいのは確かだ。
- 466 名前:NAME OVER :02/02/05 15:29
- >>461
ツーか俺が450なんだけどね
メール欄のとおり、455は偽者
- 467 名前:466 :02/02/05 15:38
- >>451,453,457,458
言い忘れたけど、レスありがとう
何とか倒せた。サブタンク全部使ってぎりぎりね・・・へタレゲーマーなもんで
だけどやっぱりX1はいいね!
ああいうスピード感が最近は無くなってきてるような気がする。
- 468 名前:NAME OVER :02/02/05 16:43
- 質問なんですけど、X4の武器画面で「W」ってマークの
タンクだけないんですけど、そのタンクどこにありますか?
誰か教えてください
- 469 名前:NAME OVER :02/02/05 16:51
- >>468
キバトドスステージの後半、氷のブロックが沢山あるとこの
上のほうにあった筈。
ん、それともクジャッカーステージの2番目でSをとるんだったかな?
エイのステージだったっけ?
とにかく全部試してちょ。
タンクはその3つだけだったと思うから。
- 470 名前:NAME OVER :02/02/05 16:55
- age
- 471 名前:NAME OVER :02/02/05 17:32
- >>469
サンクスです。それは全部取りました。。
Eタンク2つと、残機+2になるやつ。
あともう一つがないんです。
過去ログにもなくて。。もう一回教えてもらえますか?すいません。。
- 472 名前:NAME OVER :02/02/05 17:42
- >>471
トドステージの>>469が言った所か、さもなきゃ
始まってすぐのつるつる滑る、時間が経つと崩れる坂を行き止まりまで進んだ所の上。
普通はそこを下に行ってまた滑っていくのだが、壁ジャンプで上に行くとアイテムがある。
要蜘蛛の巣、ゼロなら空中ジャンプ。
- 473 名前:NAME OVER :02/02/05 17:45
- >>471
え〜、X4のタンクは全部で4つ(Eタンク×2、Wタンク×1、残機増えるの)
だけど、取ってないのはWタンクのことですか?
だったら>>469のキバトドスステージのであってる筈だけど。
ステージ後半の最初の方に、破壊できる氷ブロックが沢山ある場所があるでしょ?
そこの上の方を良く探せば見つかります。
普通にプレイしてて気付かないことはないと思うけどなぁ。
>>472
それは残機が増えるヤツっすね。
- 474 名前:NAME OVER :02/02/05 17:53
- >>472,473
マジっすか??探してみます。
ありがとうございます。そうです、Wだけ見つからなくて。。
- 475 名前:NAME OVER :02/02/05 17:57
- どーでもいいが、ギガクラッシュはX2のが一番好き
- 476 名前:NAME OVER :02/02/05 17:58
- >>469
なるほど勘違いして二重質問してしまいました。。
情報ありがとうございます
- 477 名前:NAME OVER :02/02/05 18:09
- ところで、狽フデザインってアメコミっぽくない?
- 478 名前:NAME OVER :02/02/05 18:31
- X2のCMの曲好きだった。
- 479 名前:NAME OVER :02/02/05 18:48
- >>478
詳細キボンヌ
- 480 名前:ハートのTイーン :02/02/06 13:39
- >478
見たけど忘れた どんなんでったっけ?
- 481 名前:NAME OVER :02/02/06 14:24
- 池原しげとさんのX1漫画ハケーン
- 482 名前:NAME OVER :02/02/07 00:28
- 何かわからんがageッ!
- 483 名前:NAME OVER :02/02/07 11:46
- イレギュラーハンターベース2ch支部
http://salad.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1012302165/
- 484 名前:NAME OVER :02/02/07 14:34
- なりきりネタやる奴ってスゴイよな…
- 485 名前:NAME OVER :02/02/07 17:51
- age
- 486 名前:NAME OVER :02/02/08 00:00
- age
- 487 名前:NAME OVER :02/02/08 13:44
- age
- 488 名前:NAME OVER :02/02/09 02:07
- 沈みすぎage。誰か新しい話題振ってくれー
- 489 名前:NAME OVER :02/02/09 02:52
- 遂に本家と統合か・・・・・?
- 490 名前:T :02/02/09 09:32
- >489
それはあ悲しい
- 491 名前:NAME OVER :02/02/09 09:42
- 気に入ったパーツだけ取ってクリア、みたいなことやらなかった?
- 492 名前:NAME OVER :02/02/09 12:36
- age
ところで>>208は・・・
- 493 名前:NAME OVER :02/02/09 13:05
- >>491
ヘッドパーツだけ取らないと、いかにもアーマーって感じで(・∀・)イイ!
- 494 名前:NAME OVER :02/02/09 21:15
- X4のシグマにゼロで勝てない・・・
- 495 名前:NAME OVER :02/02/09 21:25
- どーでもいいが、X4のシグマ戦の曲うるさすぎ。
- 496 名前:NAME OVER :02/02/09 22:25
- そう?かなり好きなんだけど。
- 497 名前: :02/02/09 22:33
- >>494
第2形態までほぼノーダメージで倒せるよね?
第3形態もパターンさえつかめば楽勝だよ。
シグマオブジェ→左下シグマ→シグマオブジェ→右上シグマの順。
シグマオブジェの炎と氷は楽によけれる。雷はちょっと苦しいところもあるけど
ダメージは少ないからあまり気にしなくていい。
左下のシグマの突風が来たら、疾風牙で近づいて突風が止んだらひたすら三段切り。
ごみ吸い込みが来たら、シグマと反対を向いて三段切り。(これでごみを壊す)
それが止んだら、速攻で前にあるシグマオブジェを壊して、シグマの口の辺りでひたすら三段切り。
右上シグマは「終わりだ!」って叫んでくるやつは攻撃しないで壁の上の方でよける。
それじゃなかったら、シグマの下の方(赤いシグマオブジェのそば)に行ってひたすら空円刃。
シグマの持ってる銃にはあたり判定がないので大丈夫だよ。
これで倒せると思う。やばくなったら早めにサブタンクを使おう。
あと弱点は左下は疾風牙、右上は龍炎刃。
読みにくい&わかりにくくてすいません(^^;
- 498 名前:494 :02/02/09 22:42
- >497
サンクス!やってみます。わかりやすい説明どうもありがとう!
- 499 名前:NAME OVER :02/02/09 22:50
- 右上は先に赤を速攻で壊して龍炎刃連発であぼーん
左下はごり押し
- 500 名前:アンチミスチル :02/02/09 22:53
- 500ゲットォォ!!!
- 501 名前:NAME OVER :02/02/09 23:14
- サブタンク・ライフアップなしだと左下のが辛くなるんだよな…。
- 502 名前:494 :02/02/09 23:21
- 惜しかった・・・・実に惜しかった。
497さんのありがたい助言のお陰で、なんとか左下の顔は倒せたんだけど、
右上のヤツにやられちまった・・・
サブタン使えばよかった(鬱
- 503 名前:NAME OVER :02/02/09 23:48
- X4ボス攻略
mmxz.zophar.net/megamanxz/megamanx4/zbosses.shtml
- 504 名前: :02/02/10 14:22
- >>494
倒せた?
- 505 名前:494 :02/02/10 17:00
- 倒せました。
案外楽勝でした。慣れればできるもんですね。
>503
海外かよ!
- 506 名前:NAME OVER :02/02/10 22:35
- X3のフロッグが取れん
- 507 名前:NAME OVER :02/02/10 22:55
- >>506
エア奪取使え
- 508 名前:NAME OVER :02/02/11 15:29
- X1は名作だけど、最後のウルフシグマだけはあまり好きになれない
攻撃も単調だし、耐久力だけ高いって感じ
それまでのスピード感をなくしてるような気がする
- 509 名前:NAME OVER :02/02/11 15:32
- >>507
タイミングがシビアすぎる
無理っぽいけど諦めたくない
- 510 名前:NAME OVER :02/02/11 16:30
- >>509
下からバリアブルエアダッシュで普通に取れるっしょ?
- 511 名前:ENKER :02/02/11 23:07
- >506
左側の壁を蹴って、それから上ダッシュで取れるよ。
- 512 名前:NAME OVER :02/02/12 21:04
- 下がりすぎ
age
- 513 名前:NAME OVER :02/02/13 01:14
- ライト博士
「ゼロよ・・・
きみのためのアーマーは
つくれないが・・・
ねむっているパワーを
かいほうできそうだ。」
ゼロ
「ことわる・・・
オレにはひつようない。」
ライト博士
「わかった・・・
このカプセルにはいるか
はいらないかは・・・
きみのじゆうだ。
ただ、カプセルにはいれば
セイバーのせいのうをひきあげ
ぼうぎょ力があがるはず・・・
きみなら、このちからを
ただしいほうこうに・・・
戦うべき敵に使ってくれると
しんじている。
あとは、きみしだいじゃ。」
ゼロ
「・・・・・・・・・・・・」
- 514 名前:NAME OVER :02/02/13 08:24
- X5のゼロのエンディングのやつも見たい
やっとの思いでクリアしたのに文字スピード速くて全部読めなかった…
- 515 名前:NAME OVER :02/02/13 11:58
- エックス
「・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・ゼロ?
ゼロー!ゼローッ!
ゼロッ!ゼロッ!
まだだ!まだ死んじゃだめだ!
きこえるかい?
ゼロッ!ゼロッ!」
??
「・・・・・・・・・・・・
シ、シネェー・・・」
エックス
「・・・・・・・・・・・・?
ん?し、しまっ・・・
・・・ぐ、ぐはあ・・・・・・」
ゼロ
「・・・し、しぶとい・・・
・・・ヤツだぜ・・・
・・・死ね・・・
・・・シグマ・・・
・・・エ、エックス・・・
・・・きこえ・・・るか?
・・・ちっ、さ、最後まで・・・
・・・あ、あまさがでた、な・・・
・・・お、おま・・・は・・・
い、いき、ろ・・・・・・い、いき
- 516 名前:NAME OVER :02/02/13 11:58
- ・・・・・・・・・
・・・はっ!死ね!シグマ!
・・・・・・・・・
うん?おかしい・・・
シグマウィルスをたおしたのに
なんでまた、シグマと
戦っているんだ?・・・
く、くるしい・・・
そ、そうか・・・
エネルギーがきれかけて
きおくメモリーが・・・
ぼうそうしてるのか・・・
いよいよ、オレも・・・
最後・・・死ぬのか・・・
・・・だれだ?こいつ・・・
最後までわからない
・・・ゆめでよくうなされた・・・
・・・こんどは・・・
オレか・・・
・・・そうか・・・
ゆめのなぞがわかったよ・・・
・・・なに?
おまえ、なにをつくっている?
・・・ロボット破壊プロ・・・
そ、それは・・・
・・・そういうことだったのか・・・
・・・ア、アイリス・・・
・・・すまないことをした・・・
・・・わるいな、エックス・・・
オレがきえないと・・・
ダメみたいだ・・・
・・・でも、これで・・・
すべてがおわる・・・
・・・じゃあな・・・エックス・・・
- 517 名前:NAME OVER :02/02/13 15:06
- おお、サンクス子!!
- 518 名前:NAME OVER :02/02/13 16:24
- hage
- 519 名前:M :02/02/13 22:25
- ロックマンXのキャラで一番人間味があるのはシグマだと思う
- 520 名前: :02/02/14 00:06
- お前らX4のどこが面白いのか教えてください。
- 521 名前:NAME OVER :02/02/14 00:07
- >514
っつーかX5 のシグマがやっとの思いって( ;´Д`)
>520
テンポいいところ
- 522 名前:NAME OVER :02/02/14 00:19
- 折れ的にX4はアニメーションでマイナス評価
- 523 名前:NAME OVER :02/02/14 12:31
- ttp://mbspro7.uic.to/user/gameingw.html
アホがいっぱい。
- 524 名前:514じゃないよ :02/02/14 16:48
- >>521
そう?俺的にシグマ第2形態は5が一番強かったけど
- 525 名前:NAME OVER :02/02/14 17:29
- 本家3のガンマを思い出す。>5第二形態
- 526 名前:NAME OVER :02/02/14 19:22
- ダイナモのテーマ曲マンセー
- 527 名前:NAME OVER :02/02/14 20:14
- おぉこんなスレもあったのか。しかしXはもうレトロなんだなぁ・・・
限りなく既出っぽくて悪いが、
X4のゼロでボスに近づいて□連打+方向キー進行方向連打で、がんがんボスにダメージ与えるのが楽しかったなぁ。
最初の2回切り
↓
ダッシュで決めの3回目切りキャンセル
↓
また2連切り
↓
ボス無敵状態(点滅)にならない
↓
がんがんダメージ
↓
(゚д゚)ウマー
これを14回切った後決めの3発目=15回
当時FF7やってた俺は超究武人破斬とかいってがんばっていた(笑
ライオン野郎が吼えてる隙にやるといい感じに減っていく。
- 528 名前:ENKER :02/02/14 23:20
- ようやく窓版X4を購入。早速プレイ!まずはXで
グラッフィックでX〜X3との違和感になじめず、穴でないところでわざわざジャンプしたり、穴に落ちたり・・・
ボスの弱点とか知らなかったので、(あえて調べずに・・・)
クモ、クジャク、フクロウ、トド、エイ、獅子、龍、キノコの順で倒した。
あとはアームパーツとボディパーツをGETして、カーネルと闘う予定なんだけど、
うまくアームパーツがとれない・・・
クモの巣足場使うのは分かるんだけど・・・うまくいかない〜。
- 529 名前:NAME OVER :02/02/14 23:42
- X4のエアダッシュは意味なかったなあ
- 530 名前:ENKER :02/02/14 23:48
- そういや窓版X4でもアルティメットアーマーや黒ゼロなどの裏技できるのかな?
- 531 名前:NAME OVER :02/02/15 00:20
- >>530 ある
販売会社のサイト見てみれ。
パッケージか説明書にURL載ってたはず。
- 532 名前:ENKER :02/02/15 06:50
- >531
見当たらない・・・
- 533 名前:ENKER :02/02/15 07:04
- >531
・・・と思ったらロック○ニアに載ってた。
「プレイヤーセレクト画面で、Xにカーソルを合わせ、方向キーの下を押しながら決定」で禁断究極の鎧
ちなみに黒ゼロは、
「プレイヤーセレクト画面で、ゼロにカーソルを合わせ、方向キーの上を押しながら、決定」
- 534 名前:NAME OVER :02/02/16 03:31
- age
- 535 名前:NAME OVER :02/02/16 14:27
- 1のOPステージの音楽ってめちゃめちゃかっこよくないですか?
- 536 名前:NAME OVER :02/02/16 14:36
- 1のステージ選択の音楽がかっけー。
- 537 名前:NAME OVER :02/02/16 15:37
- そういや、5の鯨ステージの曲って
2の蟹の曲に少し似てると思わない?
- 538 名前:NAME OVER :02/02/16 16:14
- っつーか使い回し。
- 539 名前:NAME OVER :02/02/16 16:29
- 今日6を買った。
シリーズで一番の傑作はどれなの?
- 540 名前:NAME OVER :02/02/16 16:54
- >>537
「少し」じゃなくて「かなり」と思われ
つーかほとんど一緒…
- 541 名前:NAME OVER :02/02/16 17:41
- アレンジでありリミックスでありカバーですよ。
- 542 名前:NAME OVER :02/02/16 20:00
- シャドーデビル戦も使い回し
乱打パンダ戦も使い回し
パーツ貰う時の曲も使いまわし
- 543 名前:NAME OVER :02/02/16 20:32
- ランダパンダ自体使い回し
- 544 名前:NAME OVER :02/02/17 00:13
- 何か面白いコードきぼんぬ。
- 545 名前:NAME OVER :02/02/17 07:28
- 実は自分、1のエンディングで泣きました。
- 546 名前:NAME OVER :02/02/17 07:40
- >>543
あの壁で挟み撃ちすればエックス達簡単に倒せるんじゃないのか?
- 547 名前:NAME OVER :02/02/17 08:35
- ランダ・バンダ(海外でのつづりはRangda Bangda)
シグマがハンター時代、東南アジアで戦っていた際に見つけた遺跡に
あった壁画が気に入り、自分の基地の中に作らせたもの。
基地内に侵入者を発見すると左右の壁で挟んで潰すように設計したのだが
計算ミスで壁を半分しか閉じることができない。
これゆえ、鼻の部分が動いたり、目から攻撃ができるように改造を施した。
- 548 名前:七資産 :02/02/17 09:54
- どっかにX1のオープニングステージの曲置いてる
MIDIサイト知らないですか?(´Д`;)
ロックマンX MIDIやオープニングと検索かけても
出てくるのはロックマン7のオープニングとか
ロックマンXのアレンジMIDIサイトばっかりで
正直萎えかけてます。出来ればGS(88Pro)音源がベター
- 549 名前:NAME OVER :02/02/17 11:21
- すんませんが、ロックマンXってレトロゲームなんですか?
新しいような気がします。
- 550 名前:NAME OVER :02/02/17 11:26
- >547
シグマの技術力ってヘボイな( ;´Д`)
あんなん50年前の技術でだって作れる(レーザーとかなければ)。
- 551 名前:七資産 :02/02/17 11:42
- >>549
ロックマンX スーパーファミコン 1993年 12月 17日
ロックマンX2 スーパーファミコン 1994年 12月 16日
ロックマンX3 スーパーファミコン 1995年 12月 1日
微妙だけどこの板自体SFC容認だからもう良いと思う
- 552 名前:NAME OVER :02/02/17 12:58
- >>548
あったよー。海外サイトだけどね。
http://megaman.retrofaction.com/music-x.shtml
リストの上から二番目がオープニングステージ曲。
- 553 名前:七資産 :02/02/17 13:12
- >>552
おお 有難うございます
海外サイトっすか・・ そこまでは気が回らなかったなぁ・・
- 554 名前:NAME OVER :02/02/17 19:02
- 一番人気のあるボスって誰かな。
- 555 名前:NAME OVER :02/02/17 19:25
- シグマだろ
- 556 名前:NAME OVER :02/02/17 19:27
- 6で初めてシグマを倒した時、第3形態に備えてドキドキしてたのは俺だけじゃないはず
「終わりかよっ!!」
- 557 名前:NAME OVER :02/02/17 19:54
- 俺は5でもした。4で第三形態まであったし、初プレイなのにサブタンク一個あまってたから。
- 558 名前:NAME OVER :02/02/17 20:25
- エンディングが一番格好いいのは1。
- 559 名前:NAME OVER :02/02/17 20:37
- エンディングが一番不気味なのも1。
- 560 名前:NAME OVER :02/02/17 22:50
- 上げ
- 561 名前:NAME OVER :02/02/17 22:50
-
- 562 名前:NAME OVER :02/02/17 23:13
- >>540
アレンジ版ですな
- 563 名前:NAME OVER :02/02/17 23:31
- >559
あれは不気味すぎる
- 564 名前:NAME OVER :02/02/18 06:10
- 1のシグマステージ4rdのBGMが俺的には一番雰囲気がダークだと思う。
そのステージ自体がかなり短いから印象にない人が多いかもしれないが(多分2,3画面分くらい)
シグマの実力は(゚Д゚;)だけどね
- 565 名前:NAME OVER :02/02/18 06:18
- 5の買Xテージ後半最高!
最終面に一番ふさわしい曲かと。
- 566 名前:NAME OVER :02/02/18 17:03
- 5ってちゃんと作れば結構良い作品になると思う
- 567 名前:NAME OVER :02/02/18 17:10
- 566=エゼシ
- 568 名前:愚か者 :02/02/18 23:14
- 漏れ今X5遣ってんだけどさ、だれかストーリー分岐うpしてくれない?
なんかゼロで始めてゼロで8ボス全部倒したらゼロが変なオーラ出して
嫌でもXでクリアせにゃならんようになったんだけど。
- 569 名前:NAME OVER :02/02/18 23:32
- そういや、X1でダメージ食らってもはどうけんコマンド出したら
出せたのはバグだったのかな?
- 570 名前:NAME OVER :02/02/18 23:53
- >>568
エニグマorシャトルでコロニー破壊→零空間ステージ突入、以降もゼロ使用可能
シャトル作戦失敗or時間切れ→零空間ステージ突入もゼロ覚醒、以降使用不能
- 571 名前:568 :02/02/19 00:18
- サンクス。
しかしパーツ全部とってんのになんでシャトル作戦失敗したんかわからん・・・・
- 572 名前:NAME OVER :02/02/19 00:26
- >>571
パーツ全部取っても成功率は100%いかないので、失敗したら
直前のセーブデータから何度もやり直すが吉
- 573 名前:NAME OVER :02/02/19 01:21
- >567
エゼシって誰?
- 574 名前:NAME OVER :02/02/19 01:54
- たぶん「エ」ックス「ゼ」ロ「シ」リーズ
- 575 名前:NAME OVER :02/02/19 02:05
- >573
ロ○クマニア常連の厨房
- 576 名前:NAME OVER :02/02/19 02:20
- 「エ」ックス「ゼ」ロ「シ」グマかと思ってた
- 577 名前:NAME OVER :02/02/19 09:21
- >573
X5最高論者
- 578 名前:NAME OVER :02/02/19 12:42
- 正直、X1のシグマは弱い
- 579 名前:NAME OVER :02/02/19 12:46
- 5のゼロ強ええええええ
- 580 名前:NAME OVER :02/02/19 14:45
- シグマってシリーズ増す毎に弱くなってると思うのだが
- 581 名前:NAME OVER :02/02/19 20:38
- シグマは
5>1>3>6>4>2
- 582 名前:NAME OVER :02/02/19 21:49
- エックス
「おまえ!悪ふざけはいいいかげんにしろ!
??
「ふざけてなんかない!
ここまで来るのにタイヘンだった
おれのニセモノまで出て
どうなっているんだ?
エックス
「・・・・・・
だまれ!ゆるさないぞ 絶対にな!
??
「・・・わかってくれないのか?
・・・・・・
・・・・・・どっちにしろオマエは
死ぬんだからどうでもいいかっ!
フフフッ死ねや!エックス!
- 583 名前:NAME OVER :02/02/20 00:31
- ハドウケンってどうやったら出せるの?
- 584 名前:NAME OVER :02/02/20 11:53
- 強さ
トードマン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>X6のシグマ
- 585 名前:NAME OVER :02/02/20 14:53
- そんなに弱いのか
今度買ってみるかな
- 586 名前:T :02/02/20 15:43
- >583
スト2とおなじ
- 587 名前:1 :02/02/20 22:23
- Xシリーズはやっぱ1がいいね。
2からは、へんてこな要素が入って、これまた・・・。
やっぱシンプルイズベスト。
PSにでも、移植してくれないかなぁ?
音楽をキレイにアレンジとかして(これ大事)
- 588 名前:NAME OVER :02/02/20 23:15
- あ
- 589 名前:NAME OVER :02/02/20 23:19
- ↑?
- 590 名前:NAME OVER :02/02/21 00:05
- もっとサイバーなロックマンがみたい。
- 591 名前:さいばーな :02/02/21 01:08
- -[-_-]-
∀〓 ○ ○ ○
X
- 592 名前:NAME OVER :02/02/21 01:12
- >>591 意味わからないんですが
- 593 名前:NAME OVER :02/02/21 01:30
- ___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\_/\< 許さないぞワイーリ
б/´∀`)__\_______
( つ_ || ο ο ο ο ο
.) 人 \
.. (_) \_つ
- 594 名前:NAME OVER :02/02/21 01:52
- 旧式はすっこんでろ!!
______
/ _∀ヽ 三 ̄ ̄ ヽ
_ ( ◎(´∀) __ 三 ヽ ___
/ヽ〔__)┐_┌)_〕二|__|= 三 | /〔_/\
(__)|───く 三 / (´Д`;б
ヽ ̄ヽ/二) 三___/ ( つ つ ←593
/ ̄丿し-┘ .) 人 (
(___) (__)(_)
- 595 名前:NAME OVER :02/02/21 02:28
- 正直PSになってからステージが妙に簡単、っつーか短くなってね?
俺の感覚がどうかしただけだろうか......うーむ。
- 596 名前: :02/02/21 19:04
- >>594ワラタ
>>595俺もそう思う。ツーか実際短い
- 597 名前:ロックマニアの意思 :02/02/21 20:58
- 1・・1000
2・・10
3・・−759238653
4・・3
5・・0
6・・0
CM・・0
SE・・−50
- 598 名前:NAME OVER :02/02/21 22:30
- >>597
ちなみに本家2=∞
- 599 名前:NAME OVER :02/02/21 22:51
- そんな事はどうでもよい
- 600 名前:ENKER :02/02/21 23:10
- 「こしきこのみ」の過去ログの件なんだけど、
http://www.archive.org/で探し出せるよ。
オレはそこで全部の攻略HTMLをGETしたよ。
- 601 名前:ENKER :02/02/21 23:11
- あ、直リンしちゃった。
- 602 名前:NAME OVER :02/02/22 13:55
- age
- 603 名前:NAME OVER :02/02/22 13:58
- クワンガーステージの曲萌え〜。
- 604 名前:NAME OVER :02/02/22 14:18
- 1の音楽って他の作品よりハードな感じがするのだけど、そう思ってる人他にもいないかね。
- 605 名前:NAME OVER :02/02/22 16:59
- X1の初回ロムだか何だかに バグがあって
ソフトの回収があったって聞いた記憶があるのだけど
誰か知らぬか?
デマならいいが・・・
>604 X1の評価が高いのは音もあると思われ
全体に曲も色もブルーな感じが綺麗だった
- 606 名前:NAME OVER :02/02/22 18:22
- >>605
デマじゃないよ。というか、有名な話だよ。
X1は、ラストのシグマの台詞が印象に残ってる。
テレビ画面のあれじゃなくて、「我らレプリロイドの時代が……」ってやつ。
- 607 名前:NAME OVER :02/02/22 18:38
- >606
ヤパリ!で、どどどんなバグだったの?何がどう?...
>X1 そのあとのエンディングもよかです
ハイエウェイで始まってハイウェイで幕を閉じる、と
- 608 名前:NAME OVER :02/02/22 21:47
- エネルギータンクが、連続使用すると回復量がおかしい(満タンまで溜まってれば全開するはずが
通常中途に溜ってる状態の割合分しか回復しない(およそ半分))だったかな。
- 609 名前:NAME OVER :02/02/22 23:58
- へぇ〜しらなかったす
検索してもそれらしいのがヒットしなかったんよ さんきゅ
- 610 名前:ENKER :02/02/22 23:59
- キノコ「ヒーローごっこしよう!キミが脇役ね。」
エックス「・・・」
X4はゼロが主人公だと思ふ。
- 611 名前:NAME OVER :02/02/23 00:15
- 「悪役ね!」じゃなかったか
- 612 名前:NAME OVER :02/02/23 00:17
- 「悪者ね」じゃなかったっけ?
- 613 名前:NAME OVER :02/02/23 00:19
- >>611-612
ネタだろ?たぶん。
- 614 名前:612 :02/02/23 00:22
- 書いてから気づいたけど、多分610は知ってて書いたんだよね……。
ゼロが主役だから、ってオチで。
- 615 名前:NAME OVER :02/02/23 00:29
- 1しね
- 616 名前:NAME OVER :02/02/23 00:41
- ↑
自分今屁こいたんちゃう?
- 617 名前:ENKER :02/02/23 06:01
- ネタです。ふと思いついたので・・・
- 618 名前:NAME OVER :02/02/23 07:27
- >>608
そうだったんだ・・・
仕様かと思ってた・・・
- 619 名前:sage :02/02/23 10:11
- ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/x_zero/cgi-bin/x6/wforum.cgi?mode=allread&no=4715&page=0
呆れかえるよ・・・
- 620 名前:619 :02/02/23 10:12
- ↑
鬱だ・・・。
- 621 名前:619 :02/02/23 10:42
- ↑
鬱だ・・・。
- 622 名前:619 :02/02/23 10:47
- ↑
鬱だ・・・。
- 623 名前:NAME OVER :02/02/23 11:40
- >>606
>「我らレプリロイドの時代が……」
こんな彼はいったいどこへ…
- 624 名前:NAME OVER :02/02/23 20:12
- ロックマン&X作って欲しい。
両ゲームの最終作として。
つまり、ロックマン9でありX7。
- 625 名前:NAME OVER :02/02/23 20:53
- X vs フォルテ
とか
ゼロ vs ブルース
とか
- 626 名前:NAME OVER :02/02/23 23:40
- 初期状態でマンドリラーを倒すことが出来るかどうかが
初心者とオタの違い。どうよ?
- 627 名前:NAME OVER :02/02/24 00:32
- >>626
そういうのは探せばたくさん出てきそう。
- 628 名前:NAME OVER :02/02/24 02:13
- 初心者はマイマインステージのアイテムトレイサーにも気づかないんじゃないか
- 629 名前:ENKER :02/02/24 07:36
- 初心者はヘチマールステージのライフアップにも気づかないんじゃないか
- 630 名前:NAME OVER :02/02/24 09:16
- 初心者は各パーツにも気づかないんじゃないんじゃないか
- 631 名前:NAME OVER :02/02/24 09:30
- パーツを取れないまま8ボスを倒したのは初心者でしょうか。
- 632 名前:NAME OVER :02/02/24 10:57
- >>603
静かに同意。だが当時発売されたアレンジCDでは
個人的主観だがかなりヘタレアレンジされてて鬱。
- 633 名前: :02/02/24 12:51
- Xとは無関係で、しかも板違いだけど、ロックマンってアーケードでなかった?
なんかブルースとかデューオが使える奴。やたら難しくてワンコインでやめた記憶がある・・・・
- 634 名前:T ◆OMAnkOEc :02/02/24 14:13
- >633
あった
- 635 名前:NAME OVER :02/02/24 14:24
- >>634
なんだよオマンコって…
- 636 名前:T ◆OMAnkOEc :02/02/24 15:08
- >635
おまんこだから
- 637 名前:NAME OVER :02/02/24 15:19
- ???
- 638 名前:NAME OVER :02/02/24 18:18
- フォルテのチャージバスターに惚れてた
バンチガイ、ウツダイコウ
- 639 名前: :02/02/24 23:16
- だれかXのサントラ持ってる同志いないか?
久しぶりに聞いたら渋くてすごくハマったんだけど。
- 640 名前:NAME OVER :02/02/24 23:18
- X1の8ボスのエピソード教えて
覚えてるのは
ペンギン(退屈し、上司を破壊して逃走)
クワガタ(面白そうという理由で反乱)
鳥(和尚に負けて、部下に)
タコ(ボルト・クラーケンを殺され反乱)
- 641 名前:NAME OVER :02/02/25 01:23
- X2でアーマー、ライフアップなしでゼロの楽な攻略法ない?
もちろんサブタンもナシの方向で
- 642 名前:名前は開発中のものです。 :02/02/25 08:02
- >>640
そんなのあったのか。
個人的に、X1の魅力はストーリーをあんまり語らないところだと思。
- 643 名前:がふがふ :02/02/25 12:49
- >>641
ゼロはチャージショットだけで勝てます
覚え書き
・ゼロのショットとかちあうと相打ちになる
・離れたらアンヌムツベモドキで突っ込んでくる
・壁蹴りしてるとアースクラッシュで迎撃される
1.溜めながら開幕同時に左壁に上る(ゼロチャージ3連)
2.上のほうにいるとゼロが突っ込んできてアースクラッシュしますので
それを見越して壁蹴りダッシュジャンプ
着地と同時にアースクラッシュ硬直中のゼロにチャージを撃ち、壁に逃げる
3.以下繰り返し
後は、チャージ3連のサーベルを撃った後にすぐに着地>サーベル硬直中のゼロにチャージショット>壁へ逃げ
とか、そんな感じで
アーマーが無いと一撃がめちゃくちゃ痛いので気をつけませう
暴れだすと危険(笑
- 644 名前:NAME OVER :02/02/25 14:55
- シリーズ中、一番長いステージってどこかな
- 645 名前:NAME OVER :02/02/25 15:24
- >>643
さんくす
とりあえずゼロ だけ はクリアできたっす
- 646 名前:NAME OVER :02/02/25 17:03
- あの技はアンヌムツベモドキってのか
- 647 名前:NAME OVER :02/02/25 18:29
- >>640
>タコ(ボルト・クラーケンを殺され反乱)
ボルト・クラーケンて5の?どゆこと?逆じゃなくて?
- 648 名前:NAME OVER :02/02/25 21:21
- >>600
どうやってやるのかサッパリわからん・・・
- 649 名前:ENKER :02/02/25 23:08
- >648
検索サイトで「HARD ROCKER!」(「こしきこのみ」のロックマンコーナー)のアドレスを検索。
それをwww.archive.orgの検索ボックスにコピペする。
このサイトは過去のWebページを保存している有名なサイトだよ。
- 650 名前:ENKER :02/02/25 23:16
- ・・・ではそのリンク集をどうぞ
「HARD ROCKER!」トップ…
web.archive.org/web/20011228014856/http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5113/rockinfo.htm
1…web.archive.org/web/20011030134740/www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5113/rock1.htm
2…web.archive.org/web/20011030134740/www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5113/rock2.htm
3…web.archive.org/web/20011030134740/www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5113/rock3.htm
4…web.archive.org/web/20011030134740/www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5113/rock4.htm
5…web.archive.org/web/20011030134740/www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5113/rock5.htm
6…web.archive.org/web/20011030134740/www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5113/rock6.htm
7…web.archive.org/web/20011030134740/www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5113/rock7.htm
8…web.archive.org/web/20011030134740/www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5113/rock8.htm
X…web.archive.org/web/20020105005523/www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5113/x1.htm
X2…web.archive.org/web/20020105005523/www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5113/x2.htm
X3…web.archive.org/web/20020105005523/www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5113/x3.htm
X4…web.archive.org/web/20020105005523/www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5113/x4.htm
X5…web.archive.org/web/20020105005523/www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5113/x5.htm
MW…web.archive.org/web/20020105014052/www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5113/mega.htm
W3…web.archive.org/web/20011228014856/http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5113/world3.htm
W4…web.archive.org/web/20011228014856/http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5113/world4.htm
W5…web.archive.org/web/20011228014856/http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5113/world5.htm
- 651 名前:NAME OVER :02/02/25 23:52
- >>649-650
thanks!
やっぱいいねこのサイト
- 652 名前:NAME OVER :02/02/26 20:05
- ・・・戦いはおわった。
しかし、エックスのこころを
たとえようのない不安がよぎる。
「イレギュラー」とは
いったい何なのか?
・・・もしかしたら じぶんじしんも
イレギュラーとなってしまうのか?
ふきつな予感は、現実となり
ふたりのハンターを
運命の戦いへとみちびく。
そうとおくない未来で・・・
- 653 名前:NAME OVER :02/02/26 22:34
- じゃ、とりあえず使えないアーマーランキングでも…。
- 654 名前:NAME OVER :02/02/26 23:06
- ライドアーマーラビット
- 655 名前:NAME OVER :02/02/27 00:55
- ラビット使えるだろ。フロッグはクソ
- 656 名前:NAME OVER :02/02/27 01:02
- >653
ガイアでひとつ。
- 657 名前:NAME OVER :02/02/27 01:18
- イーグル最高
- 658 名前:NAME OVER :02/02/27 04:25
- カンガルークソ
- 659 名前:NAME OVER :02/02/27 12:17
- ロックマンXのサントラってあるの?
- 660 名前:NAME OVER :02/02/27 12:19
- 最強のアーマーはブレードアーマーだと思われ。
- 661 名前:NAME OVER :02/02/27 15:29
- 最高のアーマーは昇竜拳が使えるセカンド。
- 662 名前:NAME OVER :02/02/27 16:09
- 最高のアーマーは波動拳が使えるファースト。
- 663 名前:NAME OVER :02/02/27 17:14
- 一撃の攻撃力だけで言うなら
コマンド入力無しで昇竜拳、波動券使い放題なGB版Xが最強かと。
- 664 名前:639 :02/02/27 18:03
- >>659
トランペットとかで演奏されてて、よくわからないけどジャズ風って感じかな?
出たのが94年だから入手は難しいかも。でも聴いてみてほしいなぁ、、、。
- 665 名前:NAME OVER :02/02/27 18:33
- セカンドは格好悪すぎ
- 666 名前:NAME OVER :02/02/27 22:09
- Dr.ライト
「このばくふでロックマン、おまえにやるためのひっさつわざをきたえていたのだ!!
ばくふといっても、えどばくふとかのばくふじゃぁないぞ!!ハッハッハ!!!!」
- 667 名前:NAME OVER :02/02/27 22:09
- >>663
そんなのあるんだ…
入力無しってどゆこと?
特殊武器みたいな感じ?
- 668 名前:NAME OVER :02/02/27 22:25
- >>667
下+バスターで波動拳。
上+バスターで昇竜拳。
- 669 名前:NAME OVER :02/02/27 22:27
- シリーズ中、一番弱いボスってどいつかな
- 670 名前:メカート ◆BhMEKAto :02/02/27 22:58
- >>669
ペンギンと思わ。
- 671 名前:NAME OVER :02/02/27 23:19
- コマンダー・ヤンマーク。
これ最弱。
- 672 名前:NAME OVER :02/02/28 00:03
- X3のバッファリオのサブタンってどーやってとるの?
- 673 名前:ENKER :02/02/28 00:13
- >672
エアダッシュで取れるよ。]
右の段から左へジャンプ→上ダッシュ→空中左移動
- 674 名前:NAME OVER :02/02/28 01:44
- ゼロってX1の時弱いタメショットでも
ライトアーマーの腕吹っ飛ばしてたんだよな・・・・
- 675 名前:NAME OVER :02/02/28 05:37
- 当たり所が良かっただけだ
- 676 名前:NAME OVER :02/02/28 19:02
- X3のゼロセイバー強すぎ。ボス二発だよ。
X4になったら、なんで弱くなっちゃったんですか?
- 677 名前:NAME OVER :02/02/28 19:05
- X3のはビームサーベル。X4以降のはゼットセイバー。
全くの別物。
- 678 名前:NAME OVER :02/02/28 19:54
- Xの1.1とXの1.0ってどっちが良いんですか?
- 679 名前:NAME OVER :02/02/28 21:03
- >>678 意味わからないんですが
- 680 名前:NAME OVER :02/02/28 21:07
- >>678
ここはエミュスレではありません
- 681 名前:NAME OVER :02/02/28 21:09
- 放置ケテーイという事で。
- 682 名前:NAME OVER :02/02/28 21:30
- >>673
やっぱりフットチップは必須?
- 683 名前:NAME OVER :02/02/28 22:20
- >>682
必要ない
- 684 名前:ENKER :02/02/28 22:58
- >682
チップなぞ必要なし。
牛の面は、フットパーツ→サブタンクを入手できるようになってるよ。
- 685 名前:NAME OVER :02/03/01 02:43
- X5の面白くないところをとことん教えてくれ。買おうか迷ってる。
- 686 名前:NAME OVER :02/03/01 11:01
- >>682
Σ1で全部の能力持ったハイパーチップ取れるから取るだけムダっぽい
GBのXは地雷ですか?買おうか迷ってる。
- 687 名前:NAME OVER :02/03/01 11:24
- >>686
基本はX5、6のシステム。X6のラスト辺りのイレイズ事件の意味も分かるし
幼アイリスたんもでるしボスアタックモードで前作のボスもでるしで
とにかく(゚д゚)ウマー! でも例の「仕様」のせいでエライ目に。
- 688 名前:NAME OVER :02/03/01 11:37
- GB版Xは超クソ。
ZEROがもうすぐ出るから待て。
- 689 名前:687 :02/03/01 11:47
- ↑ソウルイレイザーの方の話でした。
サイバーミッションの方は兎に角ゴミ。
シグマはラストで当然のように意味も無く出て来るし
2週も回る意味分かんないしでXシリーズ中最ゴミは確定。
- 690 名前:686 :02/03/01 12:51
- くおおお、仕様って何よ?気になります。
帰宅途中のお店でリウノレイレイザー&サイバーミッショソセットで3000円なのよ。
今、心が価格的に揺れてる。
GBのX2は仕様もあるがそこそこ、X1は糞ということで?
>GBAのZERO
既に予約済みよっ(−−;
- 691 名前:NAME OVER :02/03/01 13:25
- GBAのZEROって結局どうなんかな?
個人的にちょっと期待してるんだけど。
- 692 名前:NAME OVER :02/03/01 15:42
- 俺の推測では79パーセントの確立でクソ。
- 693 名前:名前を付けてやる :02/03/01 16:22
- >>691
微妙
- 694 名前:NAME OVER :02/03/01 17:30
- 正直、5のエンディングで感動した。
- 695 名前:NAME OVER :02/03/01 23:40
- GBAのZEROはしゃがめるのか?無理だろうな・・・・たぶん。
- 696 名前:NAME OVER :02/03/02 14:40
- >>683 684
文盲でスマソ
- 697 名前:NAME OVER :02/03/02 17:01
- キャラ絵意外はそこそこだと思ふ
- 698 名前:NAME OVER :02/03/02 20:38
- _
/\_!\
彡 O /´∀`)
彡彡(6 ろ)
/ / ヽヽ
(__) (_
- 699 名前:NAME OVER :02/03/03 20:03
- age
- 700 名前:NAME OVER :02/03/03 20:05
- age
- 701 名前:NAME OVER :02/03/03 21:03
- 701
- 702 名前:NAME OVER :02/03/03 21:49
- PS版X3音楽が良くなったと思う
特にホーネックステージとビートブードステージ
- 703 名前:NAME OVER :02/03/03 23:12
- バッファリオステージモナー
- 704 名前:NAME OVER :02/03/04 05:10
- ロックマンXの最高傑作って何?
http://game.2ch.net/famicom/kako/1009/10099/1009900138.html
ロックマンXのしゃがみは必要ないと思う人の数
http://game.2ch.net/famicom/kako/1009/10092/1009206150.html
ロックマンXシリーズ最新作X6!!
http://game.2ch.net/famicom/kako/1007/10075/1007529253.html
ロックマンX6
http://game.2ch.net/famicom/kako/1007/10075/1007506794.html
ロックマンX5について
http://game.2ch.net/famicom/kako/1004/10043/1004334532.html
- 705 名前:NAME OVER :02/03/04 05:48
- age
- 706 名前:ENKER :02/03/04 23:20
- X4のトドステージの、
最初・・・ぼろぼろバッファリオの氷漬け
中ボスの部屋・・・やられペンギーコの氷漬け
は分かるんだけど、前半に見られる他の氷漬けは何でっしゃろ?
多分過去に出ているキャラの氷漬けだとは思うんだけど。
- 707 名前:NAME OVER :02/03/05 03:40
- ロックマンランキング
ttp://multianq3.uic.to/mesganq.cgi?room=Rockrank
- 708 名前:NAME OVER :02/03/05 04:26
- エックス以外のライトナンバーズってゼロに処理されたのかな
フォルテとかもいないし
どーなってんだろ
- 709 名前:NAME OVER :02/03/05 15:22
- ロックマソとXの繋がりがわかるサイト教えて。
- 710 名前:NAME OVER :02/03/05 17:12
- >>709
その手の話はどのサイトの話も妄想ですがそれでもいいですか?
- 711 名前:NAME OVER :02/03/05 18:02
- >>710
妄想でもかまいませんので教えてください
- 712 名前:NAME OVER :02/03/05 20:14
- 今1やってるけどすごいたのしい
- 713 名前:NAME OVER :02/03/05 22:41
- >709
そういうサイトはないね。
とりあえずここでわかってる事実を挙げてみる。
・エックスはDr.ライトが作った。
・ゼロはDr.ワイリーが作った。
・ワイリーは自分の記憶と人格を持つロボットとしてサーゲスを作ると供に
ゼロの中に自分の人格プログラムを残した?
・目覚めたゼロは暴走、シグマがそれを処理した際にウイルスに感染、ワイリーと遭遇。
こんなところかな。
あとロックマン自身がいないのでフォルテもライトナンバーズもいなくて当然かと。
- 714 名前:709 :02/03/05 23:12
- >713
ありがとう。最後にもうひとつだけ。X1はロックマソの何年後の設定かわかる?
- 715 名前:NAME OVER :02/03/05 23:18
- 約100年ってとこじゃなかったか
たしかX1のはじめのデモかなんかにそれっぽい記述があった気が
- 716 名前:NAME OVER :02/03/05 23:20
- ロックマンは20XX年。Xは21XX年。
- 717 名前:ENKER :02/03/05 23:35
- >709
すでに消滅したサイトだけど、本家→Xの小説(未完)があるよ。
web.archive.org/web/20010716172943/www.jks.is.tsukuba.ac.jp/~e989026/x-series/yoshi-produce/rmx0-f.html
web.archive.org/web/20010611073437/www.jks.is.tsukuba.ac.jp/~e989026/x-series/yoshi-produce/rmx0-l.html
- 718 名前:709 :02/03/06 00:03
- >715-717
ほんとありがとう。小説はこれから読んでみるよ。
- 719 名前:NAME OVER :02/03/06 01:43
- X1とX2の面白いところをとことん教えてくれ。
どちらを買おうか迷ってる。
- 720 名前:NAME OVER :02/03/06 01:46
- 両方買うが吉
マジレスするなら1から順番にやっていったほうが
操作とかに違和感かんじなくていいと思う
難易度、最初はきついかもしれないけど
- 721 名前:NAME OVER :02/03/06 01:47
- エミュでやれよ
- 722 名前:NAME OVER :02/03/06 17:10
- X1見たら、OPでXも封印されてたことがわかった。やっぱ100年くらい
経ってんのかな。そしてさらに100年するとGBAのロックマンゼロになるのか。
- 723 名前:NAME OVER :02/03/06 18:31
- >722
エックスは封印っていうかライト博士が危険性があるので
技術が発達する未来まで起動しなかったんだよね。
X6のEDから102年後がゼロの舞台。
- 724 名前:NAME OVER :02/03/06 19:40
- X6攻略スレから発掘してきた。
>ネタバレ注意!(というほどでないが)
>エックスとゼロに関してのことがよく話題に出てるけど、
>エックスは
>・X1→X6の流れの中でライト博士らしい人物に造られたと言うことが解る。
>・ライト博士らしい人物は生死不明。しかし、X5の時に半壊したエックスを完全修理したことから
> ただパーツデータのBOXを置いているだけではないようだ。
>・予想としてはロックマンやブルースなどの後継機。
>ゼロは
>・X4のムービーなどからワイリー博士に造られたと思われる。
>・ライト博士らしい人物と違ってX2のボスやX6のアイゾックのように尖兵らしき
> レプリロイドを使って介入を図っているため生存の可能性あり。
>・ゼロは元はイレギュラーだったが当時イレギュラーハンターだったシグマによって頭部の
> クリスタルを破壊されイレギュラーではなくなった。その後、修理を受けハンターになる。
> 予想としてはフォルテ等の後継機。
> シグマ
>・元はイレギュラーハンターの隊長だった。しかし、イレギュラーゼロとの戦闘でゼロの頭部クリスタルを
> 砕くとこでゼロウィルスに感染。イレギュラー化する。
>・シグマがゼロウィルスに感染する前からイレギュラーハンターはいたのでもともとレプリロイドには
> イレギュラーが出る傾向があったのだろうが、このゼロウィルス→シグマウィルスの所為で
> 飛躍的に出現度が上がったと思われる。
>
>と、こんな感じだろうか?
>何か間違ってたり、書いてないことがあったら補完してください。
>長レスでスマン。
これに加えるとしたら、ゼロのエデンを作る発言、
アーケードのEDでワイリーのゼロ製作現場をフォルテが見ている。
- 725 名前:NAME OVER :02/03/06 19:56
- >>724
>ゼロのエデンを作る発言
エックスのヘブンを作るじゃなくて?
- 726 名前:724 :02/03/06 20:07
- >725
スマソ、ヘブンだったか。
でも発言者はゼロじゃなかったっけ?
- 727 名前:NAME OVER :02/03/06 20:58
- X5のエンディングのヤツならエックスでしょ。因みにその時は
エックスのゼロについての記憶は抹消されてた
- 728 名前:ENKER :02/03/06 23:07
- 先ほど窓版X4をゼロでクリア。まだXではクリアしていないけど、対シグマではゼロの方が楽かな。
2段ジャンプが使えるから、最終シグマ右上は2ターンで倒せるし、オブジェ三兄弟の攻撃もよけやすい。
さて、明日からXをがんばるか。
- 729 名前:NAME OVER :02/03/07 00:42
- X6が中古で3980って安いよな?今日売ってた。でもX5が欲しいんだよなぁ。
- 730 名前:NAME OVER :02/03/07 00:44
- メディアカイトのサイト見てもX5の話は全く出てないしな
- 731 名前:ENKER :02/03/07 01:11
- 窓版X4をXでクリア!
そういや窓版X5も出るとか聞いたんだけど・・・
- 732 名前:NAME OVER :02/03/07 01:32
- >731
2月22日に出たみたい。
- 733 名前:NAME OVER :02/03/07 02:11
- >>732
無期延期になったらしい
- 734 名前:NAME OVER :02/03/07 09:59
- >>733
X5延期・・そうだったのか・・・知らずに探してた・・
XはDr.ライト
ZはDr.ワイリー(か?)
ΣはDr.ケイン
んで、世界中のレプリロイドと呼ばれる機体は全てXを元に作られている、でよかったっけ?
しかし、Win版Xにケイン博士の日記があるが、これから見るとΣはケインが作ったんでは無いような・・・
>ハンターのリーダーとしてシグマというレプリロイドが任命された。
自分が作ったならこんな表現はしないと思うが・・実際どうなんだろ
X5.X6を遊んでないのでその後語られたなら逝ってくる
- 735 名前:NAME OVER :02/03/07 13:24
- ケインがXを元に基礎のレプリロイドを作って
あとは他の人間やレプリロイドがそれを元に作ったんだろ
ケイン1人で全部作ってきたってのはいくらなんでも無理がある
- 736 名前:NAME OVER :02/03/07 16:58
- ドップラーとかも結構作ったんじゃない
- 737 名前:NAME OVER :02/03/07 17:52
- X6のEDの謎の科学者は誰なんだろうね。
ロックマンゼロでは彼が各地にパーツを残していて
装備したゼロが旧デザインに!とかなると嬉しいんだけど・・・
- 738 名前:NAME OVER :02/03/07 23:10
- >737
裏技や隠しでそれはありだと思うが・・・。本編でそうなると萎え。
仕切り直した意味が無くなるし。
- 739 名前:737 :02/03/08 00:03
- >738
わかってるけどあのデザインには萎え。
まあ今まで六番打者だったロックマンがエグゼで成功したから
エグゼ層狙って仕切りなおしってのはわかるんだけどね。
しかし残機制もステージ制も廃止とはツラい。
- 740 名前:NAME OVER :02/03/08 01:27
- 何?102年も寝ると、糞ガキに戻るのか・・・?
- 741 名前:NAME OVER :02/03/08 13:30
- >>740
童顔なら安全だろうと、謎の博士の独断と偏見により、
102年間かけてゼロを安全なレプリロイドに改造した結果
と、考えてみる
- 742 名前:NAME OVER :02/03/09 00:18
- X1でVAVAアーマーに波動拳効く?
- 743 名前:ENKER :02/03/09 00:33
- >742
押し返したりは出来るけど、何万何億の波動拳を放っても破壊は出来ない。
どれだけ打てるか試してみたら?
- 744 名前:X1 :02/03/09 00:52
- ヘルガーダー強い、強すぎる
犬(サブ一個)
ハゲ(サブ0個)
犬+ハゲ(サブ三個)でギリギリクリア
- 745 名前:NAME OVER :02/03/09 00:55
- Xシリーズ初挑戦で3のバッファリオにも勝てないオレはヘタレですか?
本家とライフやアクションが違うのでつらい・・・
- 746 名前:NAME OVER :02/03/09 01:02
- >>745
大丈夫、ダッシュ壁蹴り知らずにサイ(こいつが特珠武器無しでは最弱とは聞いていた)
に殺されまくりの俺がいる
- 747 名前:ENKER :02/03/09 01:16
- >744
忠犬ベルガーダーは、弱点であるショットガンアイスorフルチャージバスター後ろに弾き飛ばせる。
犬の逆サイドの壁で待機しながら、攻撃の機会(犬の三角蹴りは隙だらけ)を狙うとOK。
>745,746
X1と2をクリアした経験があるオレでも最初は勝てなかった。
ダッシュ壁蹴りやエアダッシュを使って、遠距離攻撃をすればそのうち勝てる。
ただ、X3はボスまでが辛い面が多い。
- 748 名前:NAME OVER :02/03/09 01:38
- むやみやたらに長いんだよな。
- 749 名前:NAME OVER :02/03/09 01:42
- 蜂がブラックホールだと最弱、つーかボスじゃない
蜂は普通だとかなり強い
- 750 名前:NAME OVER :02/03/09 02:23
- 750
- 751 名前:NAME OVER :02/03/09 23:03
- 設定関連に詳しいサイトあります?
- 752 名前:NAME OVER :02/03/10 00:54
- 窓版X4買いました。Xシリーズお初です。面白い。昼に買ってぶっ続けでやった。
Xでアイテム全部集めて2回目のカーネル戦を控えております。
ゼロもちょっと使いましたが・・・・最高!剣最高!
話には聞いてましたが、惜しむらくはしゃがめないことですな。特にX。
あの等身でしゃがめないってのはどうにも変ですよね。慣れましたが。
X5もULTRA2000で出てくれたらいいのに。4800円で無期延期ですか(泣
- 753 名前:NAME OVER :02/03/10 00:56
- >>743
30発打てた
俺は波動拳撃つと、前に出ちゃうんですよ
出ない人なら何発でも出来そう
- 754 名前:NAME OVER :02/03/10 01:14
- >>752
元々ロックマンはしゃがみ無いっす
でも一応ダッシュで等身下がるよ
本家のスライディングほどじゃないけど
そのままじゃ頭に当たっちゃう攻撃をダッシュでかわせたりします
- 755 名前:752 :02/03/10 01:30
- >754
いや、しゃがめないのはわかってて買ったんですって。PS版の中古より
安かったし(1600でした)、X4〜X6でX4が一番評判よかったから。これで
しゃがみがあれば最高だったのにと。しゃがみがあるのはX5以降ですよね。
- 756 名前:ENKER :02/03/10 01:33
- X4の面白バグ
キバトドスステージのエリア1の中ボスの前まで行く。
そこからEXアイテムがある場所まで戻ると変なバグが発生する。
しかしこのバグを見るのは結構難しい。
もう一つ、同じくトド面の中ボス前のセーブポイントから始め(つまり中ボスでやられてから)、
ルートを逆送する(このとき上昇する氷の板はない)と上と似たバグが発生。
上のバグの方が面白い。
>753
何発でも打ちたかったら、megaman.netでRockmanXのR@MをGETしてみよう。
このR@MはXが無敵(ダメージを受けない&残機減らない)で、8ボスセレクトから始まる。
Σ面のVAVA戦で、波動拳を無限に放てるよ。疲れるし飽きるけど。
- 757 名前:NAME OVER :02/03/10 01:35
- しゃがみ導入で、ダッシュの意義がちょっと薄れた。
- 758 名前:752 :02/03/10 01:52
- >756
情報どうもです。窓版のですよね?やってみます。
>757
そうなんですか。でもそれはしゃがみがないからそう作ってたわけで、
しゃがめるのが普通だと思うんですが。早くやりたいです。
- 759 名前:ENKER :02/03/10 11:23
- 756のバグ技はPS版でも可能。
- 760 名前:NAME OVER :02/03/10 11:39
- バグ技って言うけど、どんなふうになるの?
- 761 名前:NAME OVER :02/03/10 17:17
- XEは売ってたが、XDが売ってない。
- 762 名前:ENKER :02/03/10 23:09
- >760
お楽しみが減ると悪いので、はっきりとは言わないけど、
「見えないところが見える」って感じ。やってみて。
- 763 名前:752 :02/03/10 23:40
- 本日もどっぷりハマリました。X、ゼロともにラスボスで詰まりました。
やはりタンクに頼らなければならないようで。未熟です。
タイムアタック機能とクリアしたステージにボスのコピーが出るようにして
ほしいですね。オプションで切り替え可で。無理かな?
>761
うちの近所はシリーズ1本も置いてないとこもあれば、全部置いてるとこ
もありました。でもX5が置いてるとこは一軒だけ。中古で3980。
X5もそろそろベスト版で出ませんかね。窓版延期なので微妙ですが。
- 764 名前:752 :02/03/11 01:03
- 今調べたんですけど、X4のアルティメットアーマーを最初から使えるウラワザは
窓版も同じなんでしょうか。コンフィグ変えたらダメなんですかね?
ジャンプ2回、左6回、LR押しながら決定?
ULTRA2000は先にカプコンから窓版が出てから1年ぐらいしないと出ない
んですね。ウ〜ン。
- 765 名前:NAME OVER :02/03/11 01:09
- >>764
>>533
- 766 名前:752 :02/03/11 01:36
- >765
どわ〜。ガイシュツでしたか。わざわざすみません。助かりました。
- 767 名前:NAME OVER :02/03/11 16:35
- >>764
ゼロのラスボス攻略なら>>497
ネタバレ
- 768 名前:NAME OVER :02/03/11 23:25
- セイントシグマってすげー名前(藁
つーかカイザー強すぎ
- 769 名前:752 :02/03/11 23:30
- >>767
ありがとうございます。本日、両名ともクリアしました。さらにX究極鎧でも
遊び、黒ゼロに惚れました。でも色が違うだけなんですね。なにかあるのかと。
やっぱタイムアタック機能欲しいですね。ボスばかりだと飽きてくるし、
ステージ行ってもボスが居ないんじゃ張り合いないし。でもこれで
ロードが長くなったり、処理落ちとかなるのも嫌ですけど。
- 770 名前:ENKER :02/03/11 23:39
- >769
ではバグ技へGo!
- 771 名前:NAME OVER :02/03/11 23:43
- ]3が一番ムズイかな
- 772 名前:752 :02/03/12 12:36
- >770
バグ技に挑戦しましたが、逆走できません。床が消えるところで落ちてしまう
し、氷の板が無くなると昇れません。コツ教えてください。
- 773 名前:非通知さん :02/03/12 13:08
- 体がピンクになるウラワザあるらしいよ
- 774 名前:NAME OVER :02/03/12 14:00
- >>773
それって3じゃないっけ?
- 775 名前:ENKER :02/03/12 23:04
- 体がピンクは3の、溜めパラスティックボム使う裏技だと思うけど…
>772
氷の坂はダッシュジャンプで距離を稼ぎ、崩れてきたら、
エックス…ホバリングorウェブで坂が復活するまで待機
ゼロ…2段ジャンプで天井(?)に張り付く。
あとは根性!
- 776 名前:752 :02/03/12 23:58
- ついにゼロでタンク使わずクリアしてしまった。終了の予感・・・。
>775
どーもです。やってみます。ゼロの2段ジャンプは上まで届いたかなぁ?
- 777 名前:NAME OVER :02/03/13 00:00
- 777
- 778 名前:NAME OVER :02/03/14 00:24
- 778
- 779 名前:752 :02/03/14 00:37
- X5の公式サイト見てきました。「タイムアタック欲しい」といっていたらX5に
あるんですね。クリア後、「Xとゼロだけじゃ寂しいなぁ」と思っていたら、
上司やらオペレタが出てるし。意外とユーザーの声は届いてるみたい。
- 780 名前:NAME OVER :02/03/14 12:23
- 平素はカプコン製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
お問い合わせいただきました弊社製品の発売日について、
ご案内させて頂きます。
PC版「ロックマンX5」は、弊社より2月に発売される予定
でございましたが、諸事情により延期となってしまいました。
発売を心待ちにしておられるお客様には、大変申し訳ござい
ませんが、今しばらくお待ち下さいますようお願い申し上げます。
以上、今後ともカプコンをよろしくお願いいたします。
お問い合わせありがとうございました。
- 781 名前:NAME OVER :02/03/14 21:51
- X1とX6以外をアーマー装備してないXで全クリした弟は神ですか??
- 782 名前:NAME OVER :02/03/14 21:59
- age
- 783 名前:NAME OVER :02/03/15 02:53
- age
- 784 名前:752 :02/03/15 11:23
- さらにラスボス戦をノーダメージでクリアしてしまった。もういいかな。
X5のボスって「本家臭い」と思いません?気のせいかな。いろいろ調べたら
物凄く評判悪いですね、X5は。時期的にはそろそろベスト版が出そうですが。
- 785 名前:NAME OVER :02/03/15 13:51
- カメリーオステージの曲は本家臭い。
- 786 名前:NAME OVER :02/03/15 14:55
- >>781
常人です。
- 787 名前:NAME OVER :02/03/15 22:28
- アップダウンするリフトのとこでBボタンの連射パッドを押したままにして溜め打ちするといやらしいぐらいバイブするよ
- 788 名前:NAME OVER :02/03/15 22:28
- X3で
- 789 名前:NAME OVER :02/03/15 23:40
- GBAソフト ロックマンゼロの公式サイトがオープン
ttp://www.capcom.co.jp/product/rockmanzero/index.html
- 790 名前:NAME OVER :02/03/16 00:19
- 最近カプコンさんはGCにチカラ入れてるみたいですし、GCでX1〜X3を
リメイクしてくれませんかねぇ。X4みたいにゼロも使えるように。
X6のデータを使い回して、しゃがみもいれてほしい。
- 791 名前:NAME OVER :02/03/16 00:22
- GCでは本家が出ます。
- 792 名前:752 :02/03/16 00:49
- PC版ロックマンX5 2002年5月24日(金)発売予定
ttp://www.capcom.co.jp/capcom-pc/rockmanx5/index.html
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
- 793 名前:NAME OVER :02/03/16 01:52
- 高い
- 794 名前:NAME OVER :02/03/16 14:52
- あと一年ちょっと待てばULTRA2000シリーズで出るでしょう。
- 795 名前:NAME OVER :02/03/17 00:31
- age
- 796 名前: :02/03/17 02:20
- ロックマ○アで抗争勃発中!
参加しないでガキ共をあたたかく見守ろう。
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/x_zero/cgi-bin/x6/wforum.cgi?mode=allread&no=5012&page=0
- 797 名前:NAME OVER :02/03/17 04:30
- ワラタ
- 798 名前:NAME OVER :02/03/17 04:31
- X5のウィルレ−ザ−迷路が越せない(号泣)
- 799 名前:NAME OVER :02/03/17 04:55
- エゼシの存在にワラタ
- 800 名前:NAME OVER :02/03/17 04:56
- 800じゃあ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
うわあああああああああああああああああいいいいいいいいいいい
- 801 名前:NAME OVER :02/03/17 04:57
- 800=エゼシ
- 802 名前:NAME OVER :02/03/17 04:59
- 801が実はエゼシ
- 803 名前:NAME OVER :02/03/17 05:51
- >>800 は何がしたいのかわからん
- 804 名前:NAME OVER :02/03/17 06:13
- ただのキリ番ゲト野郎だろ
- 805 名前:NAME OVER :02/03/17 06:38
- なんというか、>>790や某レビューのような意見を聞くと、
やはり最近のアクションゲーはしゃがみがないと物足りないのかな?と思う
本家からひたすら猿のようにやってきた漏れとしては、どうしてもしゃがみを受け入れられない
なんというか、スライディングやダッシュでの低い姿勢で敵の攻撃を避けるのが好きだった...
そんな時代の流れについていけない漏れはロックマンを卒業しろってことデスカ?
- 806 名前:NAME OVER :02/03/17 13:45
- >>805
心配するな。漏れもそうだ。しゃがみではなく
ダッシュやスライディングで避けてこそのロックマンだ。
- 807 名前:790 :02/03/17 15:24
- >805-806
俺は最後までやったのはX4だけなんですけど、X4の場合、ゼロで遊んだ方が
圧倒的におもしろいんですよね、俺は。なぜなら、ゼロは「しゃがむ必要が無い」
からです。エックスの場合、「しゃがんだら攻撃を当てられるのに」というところ
でイライラします。敢えてそうしているのはわかってますが、ゼロの場合、攻撃
範囲が広いので、そんなことは関係無く快適に楽しめます。
X4まで「しゃがめない」ということにこだわってきたんでしょうが、ほぼ同じ
条件下でゼロのほうが面白いというのが、いままでのシリーズを否定してしまった
のでは?だからX5ではエックスのために「しゃがみアクション」が追加されている
んだと思います。
X5はまだやってないのでわかりませんが、「しゃがみアクション」というのは攻撃を
当てるためにあるべきだと思います。回避にはダッシュでいいんです。
そうでなくては「しゃがみアクション」を追加する意味はありません。
まさかとは思いますが、X5ではそうなってないのでしょうか?
Win版を買おうか迷ってるんですが。
- 808 名前:NAME OVER :02/03/17 23:30
- >807
X5のしゃがみは回避の為だけにあると思われ。
トラップ作動後、しゃがんで待ち。結構イラつく。
X6に関しては、つり天井をダッシュでなんとかしようとすると
ダッシュ後に立ちポーズに強制的に戻ろうとする為、天井に挟まれて死ぬ。
ダッシュ後、そのまましゃがみポーズになれるんだったら良かったが
そーならないので、ブチ切れですよ。いや、本当に。
- 809 名前:NAME OVER :02/03/17 23:56
- ロック○ニアのGoonieSは2ちゃんねらー。
- 810 名前:NAME OVER :02/03/18 00:12
- 何のために溜め撃ちがあるのか
- 811 名前:807 :02/03/18 02:16
- >808
それ聞いただけでかなり萎え。4800でも高そうですね。う〜ん(悩。
X5に関しては、まぁ初アクションということで大目に見れそうですが、
X6のダッシュからしゃがみ不可というのは納得できませんね。
それってかなり爽快感とか奪われてませんか?
>810
「しゃがみアクション」が無かったからでしょう。しかしそれが本当に
一番よかったのか。X4によって、そうでないと思う人が多かったのでは?
エックスとゼロを同じ土俵で比べたとき、「しゃがむ必要が無いゼロ」と
「溜め撃ちで進まなければならないエックス」、どちらがよりおもしろいか?
実際に「しゃがみアクション」が追加されたことから、推して知るべしといった
ところでしょうか。
- 812 名前:807 :02/03/18 02:30
- 「しゃがみアクション」が追加された理由にはアクション要素だけでなく
グラフィックの進化もあると思います。SFCのX1〜X3でエックスとゼロが
並んだ場合、ゼロの方が大きいですよね。ハードがPSに変わり、グラフィック
が綺麗になり、二人の等身も変わりました。身長はほぼいっしょになり、
スタイリッシュになったとでも言いましょうか。
ハード変更の際、新規ユーザーもできたでしょう。なにも知らない人がこの
新しい二人を見たら、しゃがめるのは当然と思います。
よってカプコンにはしゃがみ希望の意見が多く寄せられたのではないかと?
- 813 名前:808 :02/03/18 02:40
- >812
でもさあ、ならば
「しゃがみを入れつつスピーディに遊ばせる」って出来たハズとも思う。
ゲームになったヤツを遊んでて感じるのって、安易にしゃがませて
安易にゲームつくった印象のほうが大きい。
後、腹が立つのはナビメッセージだな。
テンポ良く遊んでる最中にメッセージが強制的に入って
ゲームをよく中断させるんだよ。
2度めのプレイでもメッセージは絶対に入るし(しかもアクションの謎解きヒント満載)
難易度を「むずかしい」にしても入る。どうにかならんかったのか。
- 814 名前:NAME OVER :02/03/18 02:56
- 809=GoonieS
- 815 名前:807 :02/03/18 03:07
- >813
テンポが悪くなったいう意見をよく見ますが、やっぱり相当ダメみたいですね。
前述のとおり、しゃがみは攻撃を当てるためだけにあればいいんです。
「しゃがんだ状態だと喰らってしまうがダッシュなら回避できる攻撃」
をメインに持ってこないと面白くなくなるだろうというのは容易に想像できます。
これができていないということは、しゃがみが追加されたから面白くなくなった
のではないと思います。単に作りが下手なだけでしょう。
X4プレイ後の感想として「えらくあっさりしてるなぁ」と思いました。
キャラが2人から選べるだけで、目新しいものが無かったからです。
これも同じ意見の人が多かったのでしょうか、X5では仲間が増え、ボスのレベル
や、ナビ等が追加されたようですね。ナビにも不満がある人が多いようです。
実際にやってないのでこの点はわからないですね。PC版でカットできるなら
うれしいんですが。
- 816 名前:NAME OVER :02/03/18 05:03
- 何故しゃがみのみにこれほどこだわるのか解らん
そんなにしゃがみが好きか
つーかノーマルバスターでそう簡単には攻撃を当てられない敵がいてこそロックマン
それでこそ特殊武器や各種アイテムが生きてくる ちゃんと作ってればの話だが
メットとかに平地でバスターちょっと連射して倒せるようじゃ萎える
つーのがこのシリーズを特殊武器・溜め撃ち封印クリアしての感想
- 817 名前:NAME OVER :02/03/18 13:12
- オレなんてXでスライディングが壁つかまりに代わっただけで萎えたよ。
- 818 名前:807 :02/03/18 13:43
- >816
逆に私はあなたに問いたい。あなたもしゃがまないことにこだわってないか?
>つーかノーマルバスターでそう簡単には攻撃を当てられない敵がいてこそロックマン
X4においてこれがおもしろくないと証明されたからこそ「しゃがみアクション」が
追加されたんじゃないのか?というかゼロのほうが面白いというのが問題になった。
しゃがむという動作はアクションゲームにおいてあって当たり前とも言えるもの。
好き嫌いの問題じゃないと思う。
あと、特殊武器・溜め撃ち封印クリアていうやり込みプレイの感想で語られても
ちょっと困ります。なんていうか基準が違いますし。普通に遊んだときの意見を
聞かせてください。
>817
スライディングはダッシュになったのでは?壁掴まりはイイと思いますよ。
地形が豊かになり、幅が広がってる思うし。本家8と比べた感想ですが。
- 819 名前:817 :02/03/18 13:54
- >818
1ではダッシュはフットパーツの特典だったので
基本アクション動作同士で比較してスライディング→壁つかまりだと思ったよ。
チマチマボタンを連打して壁を登るのが性に合わないので疲れる。
- 820 名前:807 :02/03/18 13:56
- 私がこんなに語るのは、アクションが好きなんですが、しゃがまないという
理由でXシリーズを敬遠してたからなんですよ。X1は触ってみましたが、
そのせいかどうにも一体感や爽快感というものがSFCのときは感じられなかった。
やっと、「しゃがみアクション」が追加されたと思ったら、そのX5から
異常に評判が悪い。で、気になってWin版X4を買ったんです。安いから。
散々やり込んだあと、このX4をより面白くするには何が必要か考えたところ、
要素としてはX5になるだろうとは思いました。でも評判が悪い。
その理由を確かめたかったんです。
- 821 名前:807 :02/03/18 14:03
- >819
それはそうですね。始めからスピーディな操作ができないのは嫌でしたね。
X2で最初からダッシュできるようになったんでしたっけ?
- 822 名前: :02/03/18 14:06
- >>809
正解(藁
俺がGoonieS。
ホントに。
- 823 名前:NAME OVER :02/03/18 16:36
- X5がム−ビ−少ないことに萎えた。
スト−リ−性もほとんどない。
X4は結構よかったのに・・
- 824 名前:NAME OVER :02/03/18 16:37
- ちなみにネクロの面のガイアパ−ツは未だとらず。
- 825 名前:NAME OVER :02/03/18 16:40
- X4はロックマン二十周年記念で少し力の入った作品だったしな
- 826 名前:NAME OVER :02/03/18 17:25
- 十五周年では
- 827 名前: :02/03/18 19:58
- X4は10周年だっつの
- 828 名前:NAME OVER :02/03/18 21:13
- >>827が正解
15周年は今年の12月だ
つか、X4が20周年ってファミコンすら出てない時代になってしまうのでは・・・・
その辺の詳しいことはROCKMANIAにでも逝っとけ
- 829 名前:NAME OVER :02/03/18 23:12
- X5で予算削られたと聞いたんですが、それはX4の予算が多かったということですか?
- 830 名前:NAME OVER :02/03/18 23:18
- >>829
そうでしょうね
- 831 名前:NAME OVER :02/03/18 23:29
- やっぱりWin版X5はベタ移植ですかね?サイトには特に何も書いてないし。
ナビはカットできるようにしてほしい。ってもう無理か。あと1年待とうかなぁ。
- 832 名前:NAME OVER :02/03/18 23:30
- >>829
鬼武者開発してたから
- 833 名前:NAME OVER :02/03/19 23:04
- X6はナビあるの?
- 834 名前:NAME OVER :02/03/19 23:16
- ある
- 835 名前:NAME OVER :02/03/19 23:51
- >834
X5と同じ?カットとかできる?
- 836 名前:NAME OVER :02/03/20 13:59
- ロックマン15周年記念ウェブサイト
ttp://www.capcom.co.jp/event/rockman15th/
- 837 名前: :02/03/20 14:20
- PC版ロックマンX5
ttp://www.capcom.co.jp/capcom-pc/rockmanx5/index.html
- 838 名前: :02/03/20 14:22
- GBAソフト ロックマンZERO
ttp://www.capcom.co.jp/product/rockmanzero/index.html
- 839 名前: :02/03/20 16:40
- >>835
カット化ネリ。
- 840 名前:NAME OVER :02/03/20 22:39
- >>820
本家にしろXにしろ後期の作品が「つまらなくなた」と言われるようになったのは
敵やトラップの位置計算が甘くなったのと特殊武器がボス相手にしか使えないほど適当になったせいだよ。
別にしゃがみなんかあってもなくても同じ。
真横にしか進まない威力の低いバスターでは倒しにくい敵を
軌道の特殊な武器や威力の高い武器を使ってローリスクに倒す、
あるいはバスターのみに頼ってハイリスクに進む、
それを選べるのがロックマンのいいところだからね。
ていうかアクション大好きのあなたに聞きたいんだが、
「しゃがみ」そのものがそれなりに意味をもつ2Dアクションってそんなに色々ある?
ぱっと思い出せるのがマリオとドラキュラぐらいしかないんだが。
- 841 名前:NAME OVER :02/03/20 23:39
- X2の昇竜拳ルートのトゲ地帯、最初進み方わからなくて溜めストライクチェーンで逝ったよ
- 842 名前:820 :02/03/21 00:01
- >840
名前を上げろと言われると困りますね。無いなら無いで成り立つと思うんですよ、
ロックマンみたいに。でも俺が言いたいのはですね、意味が有る無し関係なく、
俺には「しゃがみはあって当然」のレベルなんです。
2Dアクションで表現できる動作は数少ないでしょ?でも下ボタンを押すだけで
しゃがむという動作を表現できる。さらにその状態から他のボタンを押せば
また違う動作になる。このバリエーションの多さがプレイヤーとの一体感を
生むわけですよ。理由は無い、でもなんとなくしゃがみたい。これです。
カプコンは最初からこれを放棄しました。よってノウハウの無い今、
新アクションを活かしきれてないのでわと。
で、しゃがみが追加された理由が、あなたの述べた「ロックマンのいいところ」より
もゼロのほうがおもしろいと思う人がX4で多かったからではないかと。
巧く言えなくてすみません。
まぁしゃがみが追加されたせいで、おもしろくなくなったわけではないようなので、
>805さんのようにしゃがみが受け入れられないというのは、あなたの言うとおり
作りが適当になったせいなんでしょうか?しゃがみを活かせないカプコンのせい?
- 843 名前:NAME OVER :02/03/21 00:52
- ふむ、人それぞれなのね。
- 844 名前: :02/03/21 01:55
- しゃがみをいかしてないカプコンのせいでしょ。
しゃがんで爽快感を殺すのは論外だもの。
X5,6はしゃがみは釣り天井等を回避する
いわゆる待ちプレイ用アクションだから余計にそう思う。
- 845 名前:NAME OVER :02/03/21 02:03
- >>844
魔界村とかではしゃがみの特性を生かせてるからね・・・。
余計残念でならない。
- 846 名前:NAME OVER :02/03/21 02:32
- X1>2≧3>>1>4=X2>>>X4>X3=5>X5=6>X6>>>>7>8
- 847 名前:841 :02/03/21 02:40
- X2のシグマにはちょっとガッカリした
- 848 名前:NAME OVER :02/03/21 02:47
- >846
X7がその最後に付かないことを願うよ。頼むぜ、カプコンさんよぉ。
- 849 名前:NAME OVER :02/03/21 02:53
- X4以前の公式壁紙が手に入るとこ教えて。みなさん持ってる?
- 850 名前:NAME OVER :02/03/21 02:57
- 8!5!0!ゲットオオオオオオ!!!!!!!!!!
- 851 名前:NAME OVER :02/03/21 03:40
- 850=800
- 852 名前:NAME OVER :02/03/21 03:43
- しゃがみの有無はともかく。
X5は細かいところの手を抜いていたことが分かる。
>>846
ロックマンの6,7,8はそこまで悪くないような・・
- 853 名前:NAME OVER :02/03/21 11:32
- >>846
ロクフォルも入れて欲しいyo
- 854 名前:GoonieS :02/03/21 13:51
- http://isweb40.infoseek.co.jp/play/x_zero/cgi-bin/x6/wforum.cgi?mode=allread&no=5073&page=0
真・ロックマンXはどう考えても社会人ではないに一票
- 855 名前:NAME OVER :02/03/21 23:40
- >854
そんなこと言ってたの?
ロックマニアで?
あいたたた・・・
- 856 名前:NAME OVER :02/03/22 08:02
- どうでもいいっての
- 857 名前:NAME OVER :02/03/22 11:21
- http://www7.big.or.jp/~mb2/bbs/up/img-box/img20020322112031.bmp
キターーーーーー(゜∀゜)ーーーーーーーー!
- 858 名前:NAME OVER :02/03/22 11:36
- あげ
- 859 名前:NAME OVER :02/03/22 11:52
- X5@PCってまたP?
- 860 名前:NAME OVER :02/03/22 12:39
- >859
Pって何?
- 861 名前:NAME OVER :02/03/22 12:40
- >>857
なんかやってみたい
- 862 名前:心無い厨房 :02/03/22 13:46
- >>857
合成?改造?
- 863 名前:NAME OVER :02/03/22 14:05
- http://www7.big.or.jp/~mb2/bbs/up/img-box/img20020322140305.bmp
http://www7.big.or.jp/~mb2/bbs/up/img-box/img20020322140322.bmp
- 864 名前:NAME OVER :02/03/22 14:25
- ワラタ
- 865 名前:NAME OVER :02/03/22 18:10
- アーマーアルマージが出てきた穴を登るとどうなるんですか
- 866 名前:ENKER :02/03/22 23:01
- >857&863
なかなかよく出来たコラ(?)ですな。
エックスとゼロのチームプレイは面白そう。
>865
確かその穴には入れなかった気が・・・
- 867 名前:GooieS :02/03/22 23:36
- >>866
(・∀・)サンクス
提供者は例の画像の提供者は俺
- 868 名前:GooieS :02/03/22 23:37
- >>867
ちょっとミスった・・・(藁
修正修正 例の画像の提供者は俺
- 869 名前:NAME OVER :02/03/23 00:33
- epsxeで、起動したけど、ロックマンx5のBGMがありません。
原因わかる人いますか?
わかったらぜひ教えてください
- 870 名前:NAME OVER :02/03/23 01:19
- しゃがみマニアがX4でエックスがつまらないと思ったのは
エックスがしゃがめないからっつーより
エックスとゼロで敵配置が全く同じだったからだと思われ
俺もどっちかっつーとゼロのが面白く感じたんだが
- 871 名前:NAME OVER :02/03/23 01:35
- オレはゼロとエックスの両方が使えるとゼロの方が面白いと思う。
一般的にもそうだったからGBAではついにゼロが主役なんだろうか?
- 872 名前:NAME OVER :02/03/23 01:36
- ゼロは、なんとなくボタン連打してるだけでバッタバッタと敵が倒れていくから爽快感あるよね。
回転斬りでジャンプ中は無敵だし。
ロックマンのチマチマした攻撃も楽しいんだけど、どっちも使えるとなるとやっぱりね……。
- 873 名前:GooieS :02/03/23 01:44
- もう初期Xとは全く違う昨今のXだと、無駄な機能満載で爽快感ゼロのX使うより
セイバーでなぎ倒す爽快感全開のゼロの方が(・∀・)イイ!と思ふ。
GBAのロクゼロも、俺的にはバスターとかロッドとかいらんのだがなぁ・・・。
- 874 名前:NAME OVER :02/03/23 01:46
- 正直Xのデザインは格好悪いと思う。
パーツを装着するとなおさら・・・
- 875 名前:NAME OVER :02/03/23 01:50
- 漏れもXよりゼロ派。初めてX4プレイした時からずっと使ってる。
最近のXは「○○アーマー」って言うのがいっぱいありすぎて卑怯。
男ならゼロ
- 876 名前:GooieS :02/03/23 02:48
- >>875
アーマーありすぎ同意
- 877 名前:しゃがみマニア :02/03/23 04:54
- >870
たぶん私のことでしょう。
5800円のソフトで、敵の配置を複数設定するのはかなり厳しいと思います。可能?
なんといいますか、エックス一人だと問題ないと思うんですよ。
「ああ、ロックマンだなぁ」と思ってプレイできるでしょう。でも同じ土俵で
ゼロがプレイできるからエックスのほうがつまらないと。エックスもまあまあ
おもしろいですよ。でも、ぶっちゃけゼロのほうが万倍おもしろい。
ゼロがおもしろいのはやはり「手ごたえ」でしょう。ガンガン斬っていく爽快感。
よってエックスに必要なのはチャージショットで敵を倒すのではなく、連打で
突き進むプレイだったのでは。メタスラみたいな。よってしゃがみ。
X5以降のアーマーやパワーアップパーツには思うところがありますが、
実際にプレイして確認したいと思います。ガイアアーマーのデザインは
ちょっと・・・って感じです。究極鎧を除いて2つくらいでいいと思いますけど。
- 878 名前:... :02/03/23 09:19
- バスターを複雑にしないで
あの黄色の弾を威力最強にすりゃいいんだよ
連射だけで突き進めれば文句なし
- 879 名前:GooieS :02/03/23 12:38
- 初期2作は、常にダッシュで進みながらも敵を倒せた。
この2作に至っては、殆どプレイ中ダッシュしっぱなしだった。
つまり最近のゼロに通ずる敵を倒していく快感さがある。
しかし、X5でしゃがみが導入され、その快感はかなり減少したと思う。
X6のナイトメアプレス(だっけ?天井が下がったり上がったりするやつ)なんてもう論外。
最近Xのコンセプトが失われてきたような気がする。
- 880 名前:しゃがみマニア :02/03/23 17:26
- しゃがみ→吊り天井は安易過ぎですよねぇ。ロックマンのように体力がある
アクションには向いてないトラップ。軽快に進んでいるところに、いやらしく
配置された敵にダメージを喰らう。これがロックマンでしょう。
- 881 名前:NAME OVER :02/03/23 20:29
- しゃがみジャンプできたらいいよ
滑稽だから
- 882 名前:NAME OVER :02/03/23 20:51
- >>1
通報すますた。
- 883 名前:NAME OVER :02/03/23 23:08
- >882
誤爆?
- 884 名前:NAME OVER :02/03/23 23:32
- w_ch.hippy.jp/cgi-bin/imgboard/img-box/img20020311213421.jpg
- 885 名前:NAME OVER :02/03/24 10:26
- 「しゃがみ」というアクションで面白くなるんならもうとっくに取り入れてていいんだよ。
マリオなんか1でやってるんだし。本家合わせてもX5は10本近いあたりの作品なんだから。
でもそれまで取り入れられなかったってことは結局今まで作ってきた人が
「しゃがみ入れても別に面白くなるわけじゃねえな」と思ったからいれてなかったんであってさ。
- 886 名前:NAME OVER :02/03/24 13:06
- isweb18.infoseek.co.jp/play/siebzehn/smf/rockman2at.mp3
- 887 名前:NAME OVER :02/03/24 15:22
- >>886
いつ聴いてもイイね
スレ違いだけど(w
- 888 名前:NAME OVER :02/03/24 18:04
- >885
そうだね。
何故本家ではしゃがみではなくスライディングが導入されたのか
製作スヌッフは全然理解していないね。
- 889 名前:NAME OVER :02/03/24 19:57
- >879
同意。Xは、本家とは段違いのスピード感がスゲェ!と思ってたのに、3からなんかチマチマした
プレイが要求されてアレ?って感じだった。
どうだっていいけど、PSになってからなんか屋内ステージ多いね。
- 890 名前:NAME OVER :02/03/25 01:37
- age
- 891 名前:NAME OVER :02/03/25 15:48
- age
- 892 名前:NAME OVER :02/03/25 21:16
- X3でドップラーが倒せない
すぐ回復してしまう
倒し方教えてくれ
- 893 名前:MKS :02/03/25 22:29
- >892
緑色のバリアを張ってる時に攻撃すると体力が回復するので、暖かく見守ってあげましょう。
攻撃するのは、突進の後ですね。クロスチャージーを叩きこめ!
そしたら、いつのまにかドップラーあぼーん。
- 894 名前:ENKER :02/03/25 23:11
- >892
一応弱点武器はアシッドラッシュ。
オレはサーベルで斬るけど。
緑のバリア張ってるときにサーベル攻撃すると、恐ろしいほどの回復!
- 895 名前:NAME OVER :02/03/25 23:20
- >>893
サンクス、倒せた
カイザーシグマだっけ?消防時、あれに絶望的になって以来やってなかった
だからどういうボスがいたかとかほとんど忘れてた
新鮮な気持ちでプレイできたよ
今やったら楽に倒せたんで腕が上がったなぁと思ってちょっと嬉しかった
- 896 名前:NAME OVER :02/03/25 23:22
- >>894
おう、ゼロサーベルだか取れなかったから次やるとき試してみるよ
- 897 名前:しゃがみマニア :02/03/26 00:22
- >>885
私の意見は「しゃがみは攻撃を当てるため。ダッシュは回避のため」なんですが
それでも必要なかったですか。X1からしゃがめてたら、買ってましたよ。
「しゃがみ入れても別に面白くなるわけじゃない」というのは変じゃないですか?
もしそうならX5からしゃがみが追加されたのはなぜでしょう?
要は面白くすればいいだけの話でしょ。しゃがみが無かったのは溜めショットで
遊ばせることをロックマンの特色にするためだと思いますけど。
- 898 名前:NAME OVER :02/03/26 07:01
- ロックマンゼロで
Xシリーズ風のゼロとオリジナルデザインのゼロ
を選べるようにしてほすぃ
- 899 名前:NAME OVER :02/03/26 08:29
- しゃがみはヌルゲーマー救済のために追加された要素かと。
別段スピード感や爽快感目当てじゃなくて、ただストーリー
見たさにクリアしたい人もXシリーズには結構いますから。
そういう人にとっては使えるんじゃないですか?
無理にしゃがみ使うような状況なんてほとんど無いですし。
(そういうところは大抵ダッシュでも切り抜けられるし、
その方ができる人にとってはやりやすい)
- 900 名前:NAME OVER :02/03/26 08:33
- >899
うんにゃ、しゃがんでジーっとまたなきゃいけない場面はあったと思う。
「またないと」「やりすごさないと」が多いんだよ、X5もX6も。
俺がヘタなだけ?
- 901 名前:NAME OVER :02/03/26 09:34
- おい、お前等X最高傑作は何ですか?
- 902 名前:NAME OVER :02/03/26 12:44
- >900
そう。この頃は理不尽な一撃死が多いんだよな
- 903 名前:しゃがみマニア :02/03/26 12:59
- >>899
10年以上も「難しいアクションゲーム」として売ってきたのに、今更ヌルゲーマー
のためにしゃがみを追加するとは思えませんけど。
- 904 名前:NAME OVER :02/03/26 13:41
- しゃがんでダッシュでスライディングならいいのにねぇ
- 905 名前:NAME OVER :02/03/26 13:51
- >>901
1と2
- 906 名前:NAME OVER :02/03/26 16:15
- Xシリーズは1が一番だよ。
- 907 名前:NAME OVER :02/03/26 16:24
- >>903
ロックマンがそんな硬派なゲームだったのは10年以上前の話だべや。
- 908 名前:NAME OVER :02/03/26 16:25
- やっぱ初代が最高かな?
PS以降は、アニメ調の絵が受け付けなくて、、、、
それでも全部クリアしたが
- 909 名前:NAME OVER :02/03/26 18:17
- >>901
1かな。
音楽が良かったし。
- 910 名前:NAME OVER :02/03/26 19:30
- 900getされたああああ〜〜〜〜〜〜〜
ウワァアアアアアアアアアアアアアン。・゚・(ノД`)・゚・。
- 911 名前:NAME OVER :02/03/26 19:53
- 910=850=800
- 912 名前:NAME OVER :02/03/26 20:39
- 初代が一番出来が良かった気が。
キャラ萌えとか言われるけど4もなかなか・・・。
「なんでもないデシ」は名言だと思う(藁
- 913 名前:GoonieS :02/03/26 22:06
- >>912
俺は2の方が好きだな。なんかストーリーの構成が。
皆『ゼロとの対戦は燃えた!』とか言ってるけど、
俺実は最初カウンターハンターが持ってる
ゼロのパーツは集めねばならんものだと思ってて、
死んだら何回もリセットして集めてたよ。
おかげでゼロと戦えるってことを知ったのはしばらく後だったな。
- 914 名前:ENKER :02/03/26 23:02
- 4をプレイした後に1〜3はプレイ出来ない。
キャラサイズが・・・
- 915 名前:NAME OVER :02/03/26 23:31
- >914
禿同。X1からゼロも使えるようにリメイクしてほしいですわ。
- 916 名前:NAME OVER :02/03/27 00:43
- 次スレの>>1さん、これも貼っといてね。
ロックマン15周年記念ウェブサイト
ttp://www.capcom.co.jp/event/rockman15th/
PC版ロックマンX5
ttp://www.capcom.co.jp/capcom-pc/rockmanx5/index.html
GBAソフト ロックマンZERO
ttp://www.capcom.co.jp/product/rockmanzero/index.html
- 917 名前:NAME OVER :02/03/27 00:52
- 攻略テンプレあると良くない?
本家スレみたいに
- 918 名前:NAME OVER :02/03/27 01:04
- >917
どうかな?攻略サイト行ったほうが良いし、ロックマニアとか直リンしないで
貼っとけばいいんでない?あとは前スレ(これ)と>>916を>>1にまとめて
貼ればいいと思う。
- 919 名前:NAME OVER :02/03/27 01:11
- あったほうがいいと思うけどなあ・・・
916のX5とかZEROは板違いじゃないの?
- 920 名前:ENKER :02/03/27 01:24
- X1攻略
■ボスとその弱点
アイシー・ペンギーゴ:ファイヤーウェーブ
ランチャー・オクトパルド:ローリングシールド
アーマー・アルマージ:エレクトリックスパーク
ストーム・イーグリード:カメレオンスティング
バーニン・ナウマンダー:ストームトルネード
ブーメル・クワンガー:ホーミングトーピード
スパーク・マンドリラー:ショットガンアイス
スティング・カメリーオ:ブーメランカッター
ヴァヴァ:ホーミングトーピード、ローリングシールド
ボスパイダー:ショットガンアイス
ランダ・バンダ:カメレオンスティング
D−REX:ブーメランカッター
ベルガーダー:ショットガンアイス
シグマ:エレクトリックスパーク
ウルフシグマ:フルチャージバスターで1、ローリングシールドで2ダメージ
■ライフアップ
ペンギーコ:アーマーに乗れるところの天井の上のトンボの巣(?)の中(要ファイヤーウェーブ)
マンドリラー:中ボスを倒して進み、下に降りる突き当たりの所の上(要フットパーツorブーメラン)
アルマージ:2台目のモルボーラー(弱点は炎)を地形を削られてしまう前に倒すと取れる。早めに倒せ!
オクトパルド:渦で上がる→中ボスのクルージラーを倒す→下へ開拓→中ボスのウツボロス(だったと思う)を倒して奥へ
クワンガー:後半の塔の上。ブーメランカッターを使うか、左の通路から溜めショットガンアイスを使い、乗って移動すると入手できる。
カメリーオ:オクトパルドステージをクリアしていれば水が溜まっており、右にジャンプすれば取れる(要フットパーツ)。なお、水が溜まってなくても、一応ショットガンアイスの溜め撃ち+ダッシュジャンプでも取れる。
イーグリード:最初の左の建物の上。右のリフトに乗り、一番上から左に大きくジャンプする(要フットパーツ)。
ナウマンダー: 3つ目の溶鉱炉(多分)の池の上。ペンギーゴステージをクリアしていれば溶岩が固まって上を歩ける。
■各種パワーアップパーツ
フット:ペンギーコステージで強制入手
ヘッド:イーグリードステージ後半の大きな鉄塔から降りて下へ。タンク(ボンベ?)を壊す。(要フットパーツ)
アーム:ナウマンダーステージの3つ目の溶解炉の池の最初の所から左にダッシュジャンプし、ヘッドパーツで壁を壊して上がっていった所。ここで取らなかった場合、シグマステージ1面でゼロが死ぬイベントのときに自動的に入手。
ボディ:カメリーオステージで前述のライフアップが取れる場所で上の壁に上り、奥に進んで中ボスのRT−55Jを倒すと取れる。
■サブタンク
1:マンドリラーステージの最初の所の一番下の段の右端(ブーメランカッターが必要)。
2:アルマージステージの1台目のモルボーラーがいる所。上の壁に張り付いて、出て行くのを見送ったら取ろう。
3:イーグリードステージの前半の塔の上に乗っている砲台を壊し、上に乗っていると上がれるガラス張りの建物の中。
4:ナウマンダーステージの3つ目の溶解炉の大広間の所の左上(要フットパーツ)。
■波動拳
8体のボスを倒す
4つのパーツを持っている
4つのサブタンクを持っている
8個のライフアップを持っている
上の全ての条件を満たした状態でアルマージステージのボス手前の壁の上でライフ回復大を取る。
エスケープユニットを使って脱出or手前の大瀑布で死亡→またライフアップを取る。
これを5回取ると、ライフアップの代わりに妙なライト博士が登場する。
ライフ満タンでないと出せない。
■効率の良いステージ攻略の流れ
ペンギーゴ→イーグリード→ナウマンダー→マンドリラー→アルマージ→オクトパルド→クワンガー→カメリーオ
- 921 名前:ENKER :02/03/27 01:27
- とりあえずX1を作ってみたけど、コレ疲れるね。
記述ミスもちらほら・・・
調べていて、気になった点が一つ。
「こしきこのみ」や「ロックマニア」では、波動拳GETの方法に8ボスを倒すが無かった。
ライフアップ・サブタンク・パーツが揃えば出来るのかな?
- 922 名前:NAME OVER :02/03/27 01:29
- >919
最新のX関連作だから宣伝のため。宣伝だから>>916は>>1に貼ってね。
テンプレはべつに貼ってもいいよ。がんばって。
- 923 名前:こんな感じ? :02/03/27 01:35
- ロックマンXスレッド4
前スレ
〜〜〜〜〜〜
ロックマン15周年記念ウェブサイト
ttp://www.capcom.co.jp/event/rockman15th/
PC版ロックマンX5
ttp://www.capcom.co.jp/capcom-pc/rockmanx5/index.html
GBAソフト ロックマンZERO
ttp://www.capcom.co.jp/product/rockmanzero/index.html
X1〜X6の攻略データは>>2-10
次スレの1さん、よろしく!
- 924 名前:ENKER :02/03/27 01:36
- www.ic-net.or.jp/home/t-sampei/u/sfc/rokamx.htm
↑攻略テンプレ作りの最中に見つけたサイト。
ここにある裏技その1が分からない。
- 925 名前:NAME OVER :02/03/27 01:38
- >924
バグでない?初期ロム専用技とか。持ってないからわからんけど。
- 926 名前:NAME OVER :02/03/27 02:25
- 暇な方、テンプレ作成にご協力を。
- 927 名前:NAME OVER :02/03/27 02:36
- エ○ュの話は控えた方が良いのかもしれないけど・・・・聞きたい。
各パーツとった後(例えばフット入手後)に死ぬとパーツが無くなってるんですが
これはSFC版では確かなかったはずですよね?
X2〜3では死んでもちゃんとパーツはついてるのに・・・・
- 928 名前:NAME OVER :02/03/27 02:42
- >>927
エミュが悪い
Uoかxpp使えばいいよ
既出だけどね
- 929 名前:NAME OVER :02/03/27 02:44
- >927
過去におれも同じ質問したから答えてやろう。
カプコンプロテクトといってエミュでプレイできないようになってる。
海外版ならできるときいて試したが無理だった。俺は諦めた。
- 930 名前:NAME OVER :02/03/27 07:55
- >>929
そんなプロテクトもあったね。
でもそれのせいでゲームが動かなくなる
現象が起きて、発売日が遅れたんだよね。
ガイシュツか?
- 931 名前:NAME OVER :02/03/27 10:14
- X4からがクソっぽいのは開発チームがかわったからだよね?
XシリーズはX2とか楽しかったんだけどな…
- 932 名前:931 :02/03/27 10:17
- 当方、Xシリーズは全て発売日クリアをしてきたのですが、
X6だけいまだにクリアしておりません…。
ゲイトが倒せなくて、飽きてやめた。 なんか続ける気しねぇ…。
- 933 名前:NAME OVER :02/03/27 12:49
- >931
X4はおもしろい。ゼロ最高。X5はクソ。X6はX5よりはマシになってる。
- 934 名前:NAME OVER :02/03/27 13:22
- age
- 935 名前:NAME OVER :02/03/27 13:30
- X5は予算回してもらえなかったから仕方ない面もある。
- 936 名前:MKS :02/03/27 15:04
- >921
フル装備であれば、8大ボスを倒さなくてももらえます。
- 937 名前:ロックマンX3攻略情報 :02/03/27 15:33
- ■ボスとその弱点
エクスプローズ・ホーネック :バグホール
フローズン・バッファリオ:パラスティックボム
グラビティー・ビートブード:レイスプラッシャー
アシッド・シーフォース:フロストシールド
エレキテル・ナマズロス:トルネードファング
シザーズ・シュリンプァー:トライアードサンダー
スクリュー・マサイダー:アシッドラッシュ
シャイニング・タイガード:スピニングブレード
ヴァジュリーラFF:フロストシールド,トライアードサンダー
マンダレーラBB:トルネードファング,レイスプラッシャー
ヴァヴァMk−U:スピニングブレード,レイスプラッシャー
ゴッドカルマシーンO・イナリー:レイスプラッシャー
プレス・ディスポーザー:トルネードファング,レイスプラッシャー
ボルト・クラゲール:フロストシールド
ドップラー:アシッドラッシュ
シグマ:フロストシールド
カイザーシグマ:なし
■各種パワーアップパーツ
ヘッド:マサイダーステージの吊ってある岩の2つめの奥。溜めトライアードサンダーを使う。
アーム:タイガードステージ途中のトルネードファングを使って壊せる岩の奥、要フットパーツ。
ボディ:ナマズロスステージ3つ目のエレベーターを上がった所。溜めバグホールを使って装置を動かす。
フット:バッファリオステージのボスの部屋に入る前の屋外の右上の方。一番上の足場からダッシュジャンプして取る。
■ライフアップ
ホーネック:ナイトメアポリスが出てくる部屋の前の右の壁を登った所。要フットパーツ。
バッファリオ:途中の氷が積んである所の下。ライドアーマーかトルネードファングで取る。
ビートブード:最初の広い所の左上。ホーネックステージをクリアするとコンテナが消えて取れるようになる。
シーフォース:最初の上に登っていく所の一番上。
ナマズロス:2つ目のエレベーターを登っていった所。
シュリンプファー:最初に降りていく所の右側の壁をライドアーマーで壊した先にある。
マサイダー:吊ってある岩の1つ目を溜めトライアードサンダーを使って取る。
タイガード:最後の方の一番右上。トンボートに乗って右にダッシュジャンプすると取れる。
- 938 名前:ロックマンX3攻略情報 :02/03/27 15:33
- ■サブタンク
バッファリオ:最後の屋外の左上。要フットパーツ。
ナマズロス:ライドアーマーで落ちると床が崩れて進めるエリアの奥。
マサイダー:ステージ途中の下に降りていく所の右上にある。
タイガード:ステージ前半の広いところの右の方にある。
■ライドアーマー
キメラ:ホーネックステージの屋外の建物の壁をトルネードファングで壊して進むとある。
カンガルー:シーフォースステージの水の中で溜めフロストシールドを使ってそれに乗ると左上にある。要フットパーツ。
ホーク:シュリンプファーステージの最初、溜めトライアードサンダーで壊せる床の下。
フロッグ:ビードブードステージの戦艦から外に出た所の上。要フットパーツ。
■強化チップ
ヘッド:ホーネックステージ途中の広いところの右上。ホークを使う。一応フットパーツだけでも取れる。
アーム:ビードブードステージのライドアーマーで壊せる壁の奥。
ボディ:シュリンプファーステージの下に進める穴の中。ライドアーマーで壁を壊す。
フット:シーフォースステージの水のエリアの右上の地上に出たところ。要フロッグ。
ハイパー:全てのパーツを入手し、上記4つのチップを取らずドップラーステージ1面に行き、後半の鉄球が落ちてくる手前の穴をつたっていくとある。
■ビームサーベル
8ステージ中でヴァヴァMk−Uを弱点を使って倒し、ドップラーステージ2面に行く。ゼロで中ボスを倒すとイベントが発生して入手できる。
■効率の良いステージ攻略の流れ
バッファリオ→シーフォース→マサイダー→タイガード→ビートブード→ホーネック→ナマズロス→シュリンプァー
- 939 名前:NAME OVER :02/03/27 15:34
- 補足よろ。それと、X4以降は作る?本家では8もアリにしてたけど。
- 940 名前:NAME OVER :02/03/27 16:19
- もう1スレ進むぐらい様子見た方がいいんじゃないか?
- 941 名前:NAME OVER :02/03/27 17:37
- このシリーズのSFCの3作目以降を面白いって
言ってる奴は頭おかしいね
- 942 名前:NAME OVER :02/03/27 21:11
- 1・・やや慣れるとボスが弱いか
2・・文句無し
3・・音楽、ボスの行動パターン、ラスボスの理不尽さが糞
4・・ゼロ頼みが糞
5・・レベル制、時間制、エイリアのナビ、狭いのにザコが多い、
使いまわしと焼き直しの連発、ボスの弱点反応の派手さ、
零空間ステージが糞
6・・ステージが難しくボスが弱いバランス、ノーダメで勝てないような
ミジンコとナイトメアマザーが糞
- 943 名前:NAME OVER :02/03/27 22:35
- Xシリーズって1、2とそれ以降じゃ、
開発してる人が違うのかな?
なんかPSとGBのは出来がひどすぎるよ。
- 944 名前:ENKER :02/03/27 23:08
- >936
サンクス。ってか知らなかった・・・鬱だ。
>938
フットチップはカンガルーと同じく、溜めフロストシールドを使う。
そのあと、水面をピョンピョン跳ねていけば、フロッグなしでGETできる。
>943
GBのX2はバグさえなければ出来はいいと思うよ。
SFCかPSであればもっといいけどね。
- 945 名前:NAME OVER :02/03/27 23:30
- >939
X1〜X6まで貼ろうよ。他板のスレは人いないし。ここが1番盛況。
>943
X4はゼロがおもしろいだけで、ロックマンXとしてはイマイチだな。
PS版から開発が替わったとか聞いたが。
- 946 名前:NAME OVER :02/03/27 23:52
- 1・2・4=カプコン
3・5・6・GB=外注
- 947 名前:NAME OVER :02/03/27 23:57
- >946
まさに外注モノは糞だな。知らなかったよ。きれいに分けられてるね(藁
- 948 名前:X4攻略データ :02/03/28 01:39
- ■ボスとその弱点
ウェブ・スパイダス:ツインスラッシャー、疾風牙
スプリット・マシュラーム:ライトニングウェブ、雷神撃
サイバー・クジャッカー:ソウルボディ、龍炎刃
ストーム・フクロウル:エイミングレーザー、落鳳破
マグマード・ドラグーン:ダブルサイクロン、雷神撃
フロスト・キバトドス:ライジングファイア、龍炎刃
ジェット・スティングレン:フロストタワー、氷烈斬
スラッシュ・ビストレオ:グランドハンター、雷神撃
カーネル:フロストタワー、氷烈斬
ダブル:ダブルサイクロン(実際は溜め撃ちの方が有効)
アイリス:龍炎刃
ジェネラル:ツインスラッシャー、空円斬
シグマ(1):(溜め)ライジングファイア、龍炎刃
シグマ(2):ライトニングウェブ、落鳳破、空円斬
シグマ(3・右上):ソウルボディ、龍炎刃、空円斬
シグマ(3・左下):グランドハンター、疾風牙
■ライフアップ(8つ)
スパイダスステージ後半の2つ目の燃やせる木の中(炎の攻撃を使って入手)。
マシュラームステージの床が抜ける所の上
クジャッカーステージ前半エリア1(ゼロはエリア2)を「S」ランクを出して抜ける。
フクロウルステージの最初のUFOの下。
ドラグーンステージの後半の、敵のアーマーがいるところの一番上の段。
キバトドスステージの最初の方で氷に守られている(炎の攻撃を使って入手)。
スティングレンステージ前半の、上下になっている通路の下側。
ビストレオステージの後半。
■サブタンク(2つ)
1・クジャッカーステージ前半エリア2(ゼロはエリア3)を「S」ランクを出して抜ける。
2・スティングレンステージ後半、2回目のスティングレン出現のあとの分岐の上側。
■EXアイテム
キバトドスステージの崩れる足場地帯の一番右端の上。ライトニングウェブ、空円舞が必要。
■武器エネルギータンク
キバトドスステージ後半の、氷のブロック地帯の最後の一番上の段。
■フットパーツ(エックスのみ)
スパイダスステージ最初の降りていくところの右にある隠し部屋。
■アームパーツ(エックスのみ)
フクロウルステージ後半のトゲの床地帯の上。ライトニングウェブが必要。
■ヘッドパーツ(エックスのみ)
クジャッカーステージ前半エリア3を「S」ランクを出して抜ける。
■ボディーパーツ(エックスのみ)
ドラグーンステージの最後の溶岩地帯の上の段(溜めツインスラッシャーが必要)。
- 949 名前:X4攻略データ :02/03/28 01:42
- ■アルティメットアーマー(エックスのみ)
1.最初のプレイヤーセレクト時にエックスにカーソルを合わせ、B×2、左×6を押し、LRを押しながらエックスを選択(PS版では「B⇒×」「LR⇒L1R2」)。コマンド入力した状態で、どこでも良いからパーツカプセルの所に行くと入手出来る。
■黒ゼロ
キャラ選択場面でゼロにカーソルを合わせ、R1を押しながら、方向キーの右を6回押し、×を押しながら決定。
X4Windows版裏技
■アルティメットアーマー
「プレイヤーセレクト画面で、Xにカーソルを合わせ、方向キーの下を
押しながら決定」でゲームを始め、パーツカプセルの所に行くと禁断
の鎧アルティメットアーマーが手に入る。
■黒ゼロ
「プレイヤーセレクト画面で、ゼロにカーソルを合わせ、方向キーの
上を押しながら決定」でゼロの色が変わる。性能には変化無し。
■ゼロの通常技コンボ(ボスに有効)
その1・通常技1→通常技2→ダッシュ→通常技1…以下繰り返し
その2・通常技1→通常技2→ダッシュ→通常技1→通常技2→雷神撃
その3・通常技1→通常技2→雷神撃
その4・通常技1→通常技2→通常技3
■効率の良いステージ攻略の流れ
エックスその1:弱点順
エックスその2:マグマード・ドラグーン (ボディパーツ回収は後回し)⇒
ウェブ・スパイダス(フットパーツも回収) ⇒
フロスト・キバトドス(EXアイテムと武器エネルギータンクも回収) ⇒
スプリット・マシュラーム ⇒
サイバー・クジャッカー (ヘッドパーツとサブタンクも回収)⇒
ストーム・フクロウル(アームパーツも回収) ⇒
ジェット・スティングレン(サブタンクも回収)⇒
スラッシュ・ビストレオ ⇒
マグマード・ドラグーン (ボディパーツを回収)
弱点をついて早く全アイテムを揃えられる上級者用。ライフアップは随時回収。
ゼロその1:スパイダス ⇒ マシュラーム ⇒ ドラグーン ⇒ スパイダス ⇒ クジャッカー ⇒ キバトドス ⇒ フクロウル ⇒ スティングレン ⇒ ビストレオ
ゼロその2:ビストレオ ⇒ ドラグーン ⇒ スパイダス ⇒ マシュラーム ⇒ キバトドス ⇒ スティングレン ⇒ クジャッカー ⇒ フクロウル
一回りで全アイテムを揃えられる上級者用。
- 950 名前:X4攻略データ :02/03/28 01:44
- ↑疲れたー。修正よろしく。次スレはもうちょい待ちましょうか。
- 951 名前:ENKER :02/03/28 06:57
- ゼロでの攻略で、ダメージ覚悟ではあるが、
ジェネラル:手に乗って通常斬り1段目
シグマ(3・左下):(吸い込み)三段斬り
- 952 名前:GoonieS :02/03/28 16:16
- この分で行くと6まで間に合いそうにないので次次スレまで見送った方がいいと思うが。
ちなみにロックマニアの掲示板で厨房が言ってたんだが
シグマの正式名称
X シグマ→ウルフシグマ
X2 ネオシグマ→シグマウィルス
X3 セイントシグマ→カイザーシグマ
X4 シグマファントム→デスシグマ→シグマガンナー(右上)、アースシグマ(左下)、
シグマオブジェ・ファイア、サンダー、フリーズ
X5 ゴッドフェイスシグマ(OP)→サイコシグマ→ファイナルシグマ-W
X6 アンデッドシグマ→ヘルシグマ
あまり信憑性はないが、参考にして欲しい。
- 953 名前:NAME OVER :02/03/28 18:29
- >>952
うーん それっぽいんだけど、初めて聞いたからソースがないとちょっとねぇ…。
ロックマニアはお子様が多いからなぁ(藁
- 954 名前:NAME OVER :02/03/28 19:03
- X7 シグマチンポ→シグマンコ→シグマ結合部
- 955 名前:NAME OVER :02/03/28 19:09
- >>952
たしかこのスレ過去ログにあった
- 956 名前:NAME OVER :02/03/28 23:10
- >952
テンプレをか?暇だから作れるけど、5,6はやってないから上手くまとめ
られない。まだ50もあるし、間に合うでしょう。みんなお願い。
ボス名は攻略本にも載ってないから、ソースはどこなんだろう。
- 957 名前:ENKER :02/03/28 23:25
- X2攻略
■ボスとその弱点(弱点ではないがそこそこダメージを与えられるものも含む)
ワイヤー・ヘチマール:ソニックスライサー、ラッシングバーナー
ホイール・アリゲイツ:ストライクチェーン、バブルスプラッシュ
バブリー・クラブロス:スピンホイール
フレイム・スタッガー:バブルスプラッシュ、ソニックスライサー
メタモル・モスミノース:ラッシングバーナー、溜めマグネットマイン(前半)
マグネ・ヒャクレッガー:スクラップシュート
クリスター・マイマイン:マグネットマイン
ソニック・オストリーグ:クリスタルハンター、スクラップシュート
アジール:マグネットマイン、スクラップシュート(クラブロスorスタッガーステージ)
サーゲス:ソニックスライサー、スクラップシュート(マイマインステージ)、ラッシングバーナー
バイオレン:バブルスプラッシュ、スクラップシュート(ヘチマールステージ)
ネオバイオレン:バブルスプラッシュ
サーゲスタンク(砲台):ギガクラッシュ、スクラップシュート、溜めソニックスライサー、マグネットマイン
サーゲスタンク(本体):溜めソニックスライサー、ラッシングバーナー
アジールフライヤー:マグネットマイン
ゼロ(8ステージ中でカウンターハンターを1人でも残した場合に出現):ラッシングバーナー
ネオシグマ:ソニックスライサー
シグマウィルス:ストライクチェーン
- 958 名前:ENKER :02/03/28 23:26
- ■ライフアップ
ヘチマールステージ:スタート地点の左上に上がると取れる。
マイマインステージ:最初に見る落とし穴にライドアーマーを装備して入る。アーマーのホバリング能力を使って左に大きくジャンプするとぎりぎりで届く。ストライクチェーンを補助に使えば確実性が増す。
アリゲイツステージ:後半のトゲの上。その場所の右側の足場から左に向かってダッシュジャンプと溜めラッシングバーナーを使うと、ぎりぎりトゲのない部分に捕まれる。または、その場所の右にいるティラノスの弾に当たり、無敵時間を利用すれば取れる(難易度は高い)。
オストリーグステージ:砂漠地帯を越えた建物の一番奥。残機を1機犠牲にするのを前提で溜めラッシングバーナーを使うか、砂漠地帯からチェバルを持ってこないといけない。
クラブロスステージ:水中エリアの、横に開くシャッターの上の壁から左上に壁からダッシュジャンプしたところ。
スタッガーステージ:溶岩がせりあがってくるところ。バーウェインが邪魔しているので壊す。スピンホイールやマグネットマイン、スクラップシュートを使うと一撃で壊せる。
モスミノースステージ:スタート地点、建物の上に上がったところ。手前にいるディスクボーイ8をクリスタルハンターで固め、足場として使う。
ヒャクレッガーステージ:黄色い光にサーチされると攻撃してくる砲台の一番最後のやつを使って上に上がる。砲台のすぐ右下からジャンプすると手が届いて上がれる。
■各種パワーアップパーツ
ヘッド:マイマインステージの中ボスの部屋のあと、広い落とし穴を左側を壁伝いに降りていった所にある隠し部屋。
フット:オストリーグステージのライフアップがある所を越えたすぐの所(要スピンホイール)。
アーム:アリゲイツステージの、トゲの上をエレベーターで渡っていく手前の所の上。フットパーツを使う方法が一般的。ストライクチェーン使用や特別装備なしでも取れる(難易度は高い)。
ボディ:モスミノースステージの建物に入って最初のやや通路が狭くなっているところ(要スピンホイール)。
■サブタンク
1:ヘチマールステージの最初に雨が降る屋内エリアの一番上。
2:クラブロスステージの水中エリアの中盤、下にライフ回復が置いてある所から溜めバブルスプラッシュを使って真上にジャンプし、すぐに水面でジャンプすると取れる。
3:スタッガーステージ最初の一番上。ビートロンの背中を利用。
4:ヒャクレッガーステージの移動するブロック地帯を越えたところ。
穴の手前の段差のところから、ぎりぎりの位置で左に向かってダッシュジャンプ(orジャンプ+エアダッシュ)+溜めラッシングバーナーを使って上がる。
もし最後のところで手が届きそうになければ、素早く武器を切り替えてギガクラッシュを使えばより確実性が上がる。
あるいは、サブタンクの前のブロックが落ちているところで、2個落ちたすぐ後にダッシュジャンプしてブロックの間を抜けると、
ブロックが一つあるのでそれに乗り、そのブロックが穴に落ちる寸前にダッシュジャンプをするとノーマルでも取れる。
■昇竜拳
パーツアイテムを全部そろえた状態でカウンターハンターステージ3面に行き、途中の分岐を上に進む。最後に降りていくところで左側を壁伝いに進み、体力満タンの状態で隠し部屋に入る。
実は下ルートでも行ける。上下のルートが合流する地点で右から飛んでくる敵をクリスタルハンターで固める→それを足場にしてジャンプ+ギガクラッシュの浮遊→上にギリギリで届く。
ライフ満タンでないと出せない。
■効率の良いステージ攻略の流れ
ヘチマール→マイマイン→アリゲイツ→オストリーグ→クラブロス→スタッガー→モスミノース→ヒャクレッガー
- 959 名前:ENKER :02/03/28 23:27
- ↑長い・・・
>936
波動拳できなかった・・・全パーツ集めたのに
- 960 名前:ロックマンSEX :02/03/29 02:29
- オナニーマン「ザーメンウォーター」
フェラーマン「ドレインステッキ」
バイブマン「バイブボム」
モザイクマン「モザイクフィルター」
クリトリスマン「フラワースパーク」
レイプマン「ゴーカン」
エスエムマン「キャンドルウィップ」
スカトロマン「ゲーリーブラウン」
- 961 名前:ロールキャベツ :02/03/29 02:49
- スカトロマン「ゲーリーブラウン」がウケた(w
- 962 名前:m :02/03/29 08:46
- つーか次スレ作ろうや
970ゲトー の人が作るって方向でよろしいか?
- 963 名前:NAME OVER :02/03/29 16:23
- じゃあage
- 964 名前:NAME OVER :02/03/29 23:41
- >962
よろしいかと。あとX5のテンプレまでは貼っときたいね。買う人もいるでしょう。
- 965 名前:NAME OVER :02/03/30 14:54
- X5、6ってエックスとゼロが同性愛くさくて嫌。
- 966 名前:NAME OVER :02/03/30 18:42
- ヤオイはキモイな
- 967 名前:NAME OVER :02/03/30 19:49
- そんな目で見るヤシもキモイな
もじゃなくてがか
- 968 名前:NAME OVER :02/03/30 21:17
-
- 969 名前:NAME OVER :02/03/30 21:21
- ↓970
- 970 名前:m :02/03/30 22:02
- 970ゲトズザー
- 971 名前:m :02/03/30 22:28
- 立てたー ヨロスクー
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1017494833/
- 972 名前:NAME OVER :02/03/30 23:03
- >971
立て直したい。乱立はまずいが。↓こんなの用意してあったのに。
テンプレも作ったのに張ってないし。
ロックマンXスレッド4
前スレ
〜〜〜〜〜〜
ロックマン15周年記念ウェブサイト
ttp://www.capcom.co.jp/event/rockman15th/
PC版ロックマンX5
ttp://www.capcom.co.jp/capcom-pc/rockmanx5/index.html
GBAソフト ロックマンZERO
ttp://www.capcom.co.jp/product/rockmanzero/index.html
X1〜X6の攻略データは>>2-10
- 973 名前:NAME OVER :02/03/31 03:12
- >971
テンプレ貼っといたぞ。立てるならちゃんと立てれ。
- 974 名前:梅 :02/03/31 23:47
- 梅
- 975 名前:NAME OVER :02/04/01 19:20
- \_ _/ _/
\ / /
ξ
⊥
;;;;;;; ̄ ̄ ̄ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
;;;;;;;;;; ) AirH"!!AirH"!!ハァハァ
;;;;;;;;;;――◎=◎_ ____________
;;;;;;;(6 / し) |/
_;;;;;;;;;;;| ( ( 3
/ ⌒ \___/
/ / | | ______
( ( ◎ / \_ // /
\ \ /\  ̄ ̄\ _//____/
/:\ \ シコシコ ̄\っ)))){ニニ========|
/::: \ つ___ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|::: \ (__)(^^) ̄ ̄| ________ |
|:::: \__/ .| | . |.|
\::: (;;; );; ) | | ___ . |.|
\ \\ .| | 〜(___)(^^) |.|
\ ) ) . | | | | |.|
/ / / | | オ○ダLOVE |.|
/ / / |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
- 976 名前:NAME OVER :02/04/05 01:13
- >>974
同じ匂いがする
- 977 名前:NAME OVER :02/04/06 11:49
- sage
- 978 名前:祭り実行委員会 :02/04/07 13:11
- このスレは我々が占拠した。
- 979 名前:NAME OVER :02/04/07 23:25
- なんかスレが伸びてると思ったら・・・。
- 980 名前:NAME OVER :02/04/11 15:23
- ロックマソ
- 981 名前:七十四式 ◆fS5h1Nbo :02/04/15 18:43
- 981?
- 982 名前:七十四式 ◆fS5h1Nbo :02/04/15 18:52
- こっそり982
- 983 名前:七十四式 ◆fS5h1Nbo :02/04/15 20:25
- さらに983
- 984 名前:NAME OVER :02/04/15 22:00
-
- 985 名前:NAME OVER :02/04/15 22:03
- ★七草粥の作り方(4人分)★
米・・・・1/2カップ 水・・・・4カップ 塩・・・・1つまみ
七草・・・・【福寿草・ヒガン花・水仙・鈴蘭・水芭蕉・青梅の種・トリカブト】
1)七草は、あらかじめ細かく刻んでおきます
2)なるべく厚手の鍋を使います。
3)米を洗って、7倍量の水に30分つけます。
4)中火にかけ沸騰させます。
5)刻んだ七草を入れます
6)汁が対流している程度に火を弱めふきこぼれないようずらしてフタをして40分〜45分炊きます。
7)火を止めて5分蒸らします。
これで出来上がりです♪
- 986 名前:NAME OVER :02/04/16 00:27
- ゲッターщ(゜ロ゜щ)カモーン
- 987 名前:NAME OVER :02/04/16 19:52
- ロックマンとは俺の中でどういう位置付けなのだろうか・・・。
ふと今日考えてみた。
- 988 名前:NAME OVER :02/04/16 19:53
- 俺はロックマンシリーズを買ったことがない。
また遊んだことあるのはFCの2と3そしてGBのどれかだ。
Xもあそんだことない。Xと聞くと「新しいロックマン」と思ってしまうほどである。
- 989 名前:NAME OVER :02/04/16 19:55
- FCの2は友達に借りてクリアした。
難しいといってもバランスが悪いとか意味なく意地が悪いということもなく
バランス調整された良いゲームであった。
- 990 名前:NAME OVER :02/04/16 19:57
- ちなみにこれは埋め立てを兼ねた小話だ。
- 991 名前:NAME OVER :02/04/16 20:10
- 10年以上経った今でも面白かったなぁと確信できる。
- 992 名前:NAME OVER :02/04/16 20:11
- 典型的なアクションゲームだが今もその続編が発売され根強い人気がある。
- 993 名前:NAME OVER :02/04/16 20:32
- サッカーしたりボードゲームやったり時代の流れに翻弄されつつも生き残った。
- 994 名前:NAME OVER :02/04/16 20:33
- そんなロックマンは俺とあまり関わりがないがゲーム史に残るゲームではないだろうか。
- 995 名前:NAME OVER :02/04/16 20:36
- ファミスタと共にFCの晩年までお付き合いし
GBでワールドシリーズを展開。
SFCではXシリーズと共にFCの直系の続編7が登場。
次世代機の流れに乗り遅れそうになるも何とか乗り切った。
今ではエグゼとかなんとか出てるようだ。
- 996 名前:NAME OVER :02/04/16 20:48
- 先日俺はロックマン7を手に入れた。
- 997 名前:NAME OVER :02/04/16 20:50
- 今日これから遊んでみようと思う。
実に約10年ぶりのロックマン・・・。
あのときの面白さを俺に与えてくれるだろうか。
それともただの懐古主義となってしまうのか。
- 998 名前:NAME OVER :02/04/16 20:50
- 楽しみであり不安である。
- 999 名前:NAME OVER :02/04/16 20:56
- なんかへったくれな話だったが埋め立てが目的なのでいいとする。
- 1000 名前:NAME OVER :02/04/16 20:57
- 完
- 1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
全部
最新50