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【ロックマンX(第三)】ロックマンX第三開発部
1 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 13:55:13 ID:???
    |┃三
    |┃ ≡   /○ヽ>
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ <第三上等!!
    |┃=___    \
    |┃ ≡  )  ○ 人 \ ガラッ
    |┃  .≡

ここはロックマンX5〜7,サイバーミッション,ソウルイレイザーを作成した、
カプコン第三開発部の作品を中心に語り合うスレです。
これらの作品が好きだけど本スレでは話しにくい、そんな時にこのスレの利用をどうぞ。

※第三開発部のことを「駄遺産」と略される程、これらのゲームは本スレ内において不評です。
 「駄遺産」という言葉も、今や死語になりつつありますが・・・
 しかし人の好みは千差万別、それを理解した上でマッタリと語っていきましょう。

〜本スレ〜
【ロックマンX part50】魔法先生シグま!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1115476502/

〜イレギュラーは放置or削除依頼〜
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1112194387/

2 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 13:56:08 ID:???
〜公式サイト〜
ロックマンX5
http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/psrockx5/
ロックマンX6
http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/psrockx6/
ロックマンX7
http://www.capcom.co.jp/rockmanx7/
ロックマンX サイバーミッション
http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/gbrockx/
ロックマンX2 ソウルイレイザー
http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/gbcrockx2/

3 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 14:05:31 ID:+MnmKITY
X5スキーが来ましたよ。

4 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 14:13:37 ID:???
ここだとID伏せれるから自由度が高いな。
今やゼロスレまで強制表示だから、貴重な存在。

5 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 14:17:10 ID:???
X6のゲイト萌えスレはここでつか?

「ぅウソだぁ!!」
ちゅどごぼごどごぼごどごどごどかーん

6 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 14:24:16 ID:???
本スレでこのような発言を唐突に繰り返すと、明らかにただじゃ済まされないだろうな。

エイリア「エックス、聞こえる?エックスぅ〜」

7 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 14:25:43 ID:???
・IDが伏せられる
・アクセルがマスコットキャラクター
さぁ、このスレの方向性が段々分かってきましたよ

8 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 14:30:10 ID:???
第三スレ特有のAAも何れ蔓延しそうだな

9 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 14:32:30 ID:???
X6でゼロ出さずに効率良くナイトメアソウル3000集めるのってどうするのが一番楽かな?

10 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 14:37:20 ID:???
裸なりシャドーなりで、兵器開発所→転送ゲート→ダイナモのソウル回収
が一番効率よくないか?素早く600分回収できる。

一回の回収量を増やしたいのなら、ナイトメアSを発生させたセントラルミュージアムへ
行くといい。上手く転送ゲートと重なれば、大量のナイトメアソウルを入手できる。

11 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 14:37:41 ID:???
せめて旧第三とか呼べよ‥
今の第三開発の人たちに迷惑だろが。

12 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 14:40:22 ID:???
>>10
早レスサンクス
ナイトメアS出てるとミュージアムってソウル増えるのか

13 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 14:42:37 ID:???
>>11
タイトーも未だにたけ挑ネタでなぶられるんだし
そのへんはしょうがなかろ。

ていうかなんだ迷惑て。俺は第三のロックマンX好きだぞ!

14 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 14:43:28 ID:???
ソウルが増えるというよりは、ナイトメアウィルスが頻繁にソウルを落とすようになる。
セントラルミュージアムは、ナイトメアウィルスの出現量が多いから、
転送場所にもよるが、大量にソウルを回収できるというお話。

15 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 14:44:38 ID:???
なるほど

16 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 14:48:38 ID:???
5でも6でも弱いけどダイナモのキャラ性が好きだった
あとアースゲイザーはかこいい(*´∀`)
まあその後のゼロ戦の真滅閃光乱射で呆気に取られる訳だが

17 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 14:50:25 ID:???
X5ではもうちょっとアブない所まで踏み込んで欲しかったなダイナモたん
零空間で何かに取り込まれかけるとか

ツバメ返しかっこいいよエックスの頭割れるよ

18 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 14:52:50 ID:???
>11
って言うか、Xスレの住民の殆どが部署再編があった事を知らない悪寒。

19 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 14:55:13 ID:???
          __
          〈〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
       /
んなもんは関係ないクマー

20 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 14:56:05 ID:???
やめてメガクレッセントショットやめて

21 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 15:01:42 ID:???
          __
          〈〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   メ |  /
  |    ( _●_)  ミ/
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
       /
武器の横流しが忙しいクマー

22 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 15:10:02 ID:???
>>21
ワロタ

ソウルイレイザーの公式サイトのボス紹介って、いつになれば完成するんだろ?

23 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 15:18:11 ID:???
きみがイーサ&ソウェルをノーダメージクリアできる頃には…ね?

24 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 16:05:56 ID:???
>>1
乙セイバー
>>22
多分、第三の脳内では完成済み

25 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 17:59:53 ID:???
デスボー








無駄だ

26 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 18:18:45 ID:???
ですぼーですぼーですぼー

彼はEXステージ版のがはるかに強いと思う

27 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 19:29:35 ID:???
>>7
某変態スレか

28 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 19:46:20 ID:???
X6で鮫のチャージショット使ったらナイトメアスネークが瞬殺できてグランドワロスwwwwwww
オレの今までの苦労はなんだったんだ

29 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 21:02:16 ID:???
イデヨ!カメリーオ!

30 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 22:01:34 ID:???
今日から休日に、X8ハード初期クリアしようと思ってたが・・・
本当にこのスレ立ったんだな、久しぶりにダイサンダンサーしてみることにした

明日はX5むずかしいやるか

31 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 23:07:34 ID:???
X5の「難易度:難しい」の違いって、敵の数が増えている点だよね?
敵の攻撃パターンも微妙に変わるのかな。
シャドーデビル戦では、両サイドからの断片攻撃の回数が増えていた気がしなくもないが・・・

32 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/15(日) 03:38:45 ID:YpeTUmiD
 

33 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/15(日) 07:00:04 ID:???
パターンは変わってるかもシレネ、
X6だとフォーメーションウワァの弾がホーミングになったりして凄かったし。

34 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/15(日) 18:06:25 ID:???
    |┃
    |┃○ヽ>
____|┃∀・ )ゝ ジー・・・・・・・・
    |ミ   /
    |┃○ /
    |┃ /

35 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/15(日) 20:33:40 ID:???
X5のサウンドテストに覚醒ゼロ戦って入ってたっけ…

行く末には絶望しかないと知りつつ、X5やさしいやってくるノシ

36 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/15(日) 20:55:49 ID:???
>>35
5入っている

37 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/15(日) 21:08:18 ID:???
>>36
うあぁぁ何番だーーー
X6のサントラに似たようなのがあったアレか…?

38 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/15(日) 23:00:43 ID:???
モード「やさしい」でも
シグマ第二段階で開始早々グーに潰される俺ランダムバンダム

ヘタレにも本気なシグマ燃え。

39 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/15(日) 23:22:48 ID:???
両手グー攻撃は、回避方法把握していなければ■より強い気がするんだが・・・
しかしどちらの攻撃も、不意にハマると痛すぎる。
X5は禿までスイスイと辿り着けるから、ここで躓くと萌える。

40 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 00:48:46 ID:???
戦闘開始と同時にその場垂直ジャンプでおk
グーを確認してからだと当たるから、それが原因かと思われ
以後は腕に乗ってダッシュジャンプショットでなるべく腕の上での待機時間を減らせばいいと思われ
真ん中に落ちたら急いで這い上がらないと不意打ちグーがKOEEEEE
■は避け方さえ間違わなければノーダメ簡単な部類だからいいけど、
漏れは指から破壊光線撃たれた時の「ちょん移動」を誤ってダッシュしてミスってしまう
そうならないように最近は地上にいる時にちょん移動しないで、ジャンプ中にちょん移動ってしてるんだが、
ガイア以外のアーマーつけてる時はエアダッシュの誤爆もあって更に難しくなるな

41 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 07:37:34 ID:???
零空間で敵ライドアーマーをスパイクロープ使って瞬殺するの楽しいな。

42 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 07:57:43 ID:???
>>40
ファルコンもエアダッシュ無いぞ
特殊武器チャージ欲しくてフォースかアルティメットで行ってるかもしれんが

43 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 15:03:21 ID:???
ライフセーバーはゼロ叩きが過ぎて消されましたか?

44 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 15:29:38 ID:???
ヒッフッハして1時間空レスなかったらイナフキング召喚

45 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 15:43:06 ID:???
ヒッフッハ

46 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 16:49:18 ID:???
いきなり達成か!
おいでませ稲船敬二!

47 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 21:17:30 ID:???
    |┃三
    |┃ ≡   /○ヽ>
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ <『ダッシュ』シリーズ3つだけが赤字だよ!!
    |┃=___    \
    |┃ ≡  )  ○ 人 \ ガラッ
    |┃  .≡

48 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 21:31:23 ID:???
この冷静なボクが取り乱してしまったよ

49 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 21:44:06 ID:???
2003年当時のインタビューだが、
567は赤字ではないのだろうか

8が売れていないというのなら、
しわ寄せというよりアクションゲーム人口が減少している説を提唱
俺はシェルダンの厚い唇が好きなんだよ!

50 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 22:32:04 ID:???
このスレ俺しかいないじゃないか…
みんなストックとプラズマに分散したか。

51 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 22:46:49 ID:???
>>43
エイリアに暗殺されますた

52 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 22:50:51 ID:???
俺はやったことのある1〜6の中で一番6が好きなんだけど、
一番最初からやり直したくないのも6。

アレはレスキューシステムがダメだったね。
別にアイテム持ってない奴まで救出させる必要なんて無かったろ。
レプリロイドは無敵にしとくべきだったと思うし。

あとボスが若干手抜きだったのがな…
動きはともかくドット絵は頑張って欲しかった。
亀に比べてミジンコやフェニックスの絵は明らかに適当だった。
あれは大きさ以前の問題だったんじゃないか?

53 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 22:52:19 ID:???
アイテム持ってないレプリロイドなんて助ける気がない、
もとい助ける余裕がない

最初からアルティメットでやってみたけど、
残り4ステージでつまったYO

54 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 22:57:21 ID:???
何度もやり直して初回プレイでコンプしてやった。
残ったのはどこにもぶつけ様の無い怒り。

55 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 22:57:24 ID:???
X7ラジオタワーの前半、
ヤドカリとバトルしつつ螺旋階段を上るところのレスキューってさ、
全力で走らなきゃ一人やられちゃうじゃん。
斬って斬って進むのも楽しいけど、ダメージお構いなしに全力疾走も
人命救助!って感じで楽しい。

暴走熱血漢との戦闘で、
相手が炎の玉を三つ回転させる攻撃をしてきたとき
真ん中に立って縄跳び気分でぴょんぴょんしてたのは俺だけですか

56 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 23:03:21 ID:???
アルティメットでクリアできないなんて、俺はどうすれば



ゴメンナサイ、素直にモードをやさしいに修正してきます

57 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 23:08:36 ID:???
>>56
具体的にどこでつまったんだ?

58 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 23:10:44 ID:???
>>57
トーテムポールでワープするステージかな。

59 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 23:11:25 ID:???
もっと詳しく書かなきゃいけないんだろうけど、
覚えてないや…

しばらくおまちください

60 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 23:15:16 ID:???
寝る。

61 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 23:15:43 ID:???
記憶喪失のお供に攻略本。

多分、ガンガン突っ込んでいってライフが減りまくり、
3本目のトーテムポールが倒せなかったんだと思う。

…情けねぇorz

62 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 23:16:13 ID:???
寝るものか。今日中にクリアしてみせる。

63 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 23:18:09 ID:???
>>52
わかるわかるヒートニックスはイラストが良かっただけにドット絵でガッカリされた
あと攻撃方法もなあ
せっかくフェニックスっていう漫画やゲームではものすごくカッコイイ存在なんだから、
あんなチマチマした攻撃はしないでほしかった
でもゴットバードだけは良し

64 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 23:18:44 ID:???
>>61
2本目までのトーテムポールはノヴァストライクで倒してたってことかな?

65 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 23:24:44 ID:???
むしろ他のギガアタックの方がラクかもな。

ナイトメアマザー戦安定しないよ…
ライフ半分切ったらもう突進ぐるぐるが避けきれない。
いつもゴリ押し&リミットパーツをスーパーリカバー固定。
それが俺のジャスティス

66 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 23:25:23 ID:???
>>65
誰を使って?

67 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 23:27:37 ID:???
>>64
3本目は段差が邪魔だから、多分そうだと思ふ

68 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 23:28:49 ID:???
X7のシグマは弱いことで有名だが
無敵地帯を利用しなければそこそこ強いんじゃなかろうか

69 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 23:32:55 ID:???
>>67
プラズマで追加当てたほうがいいんじゃない?

70 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 23:34:30 ID:???
>>69
了解、今度やってみるノシ

71 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 23:38:54 ID:???
>>70
プラズマはまあまあでかさあるから2つセットの真ん中にうまくあてれば楽だと思うよ。

そんな俺はゼロで行ってるけど。

72 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 23:40:40 ID:???
ゼロの存在忘れてたよ

ハイマックスはノヴァストライク3発だったな…

73 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/16(月) 23:56:54 ID:???
>>66
どっちも。orz

74 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 00:03:25 ID:???
ナイトメアマザーは素エックスでパーツもサブタンクも武器も全て無しだったら
一体どうやって倒せばいいのかわからん

75 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 00:04:01 ID:???
>>73
ゼロとX使ってってことかな?
俺の場合はシャドー。
リミットパーツは適当。確かに移動攻撃はシャドーじゃつらい。
とにかくマザーのどちらか一方が地面に来てXの方に目玉出してきたらその真下で
ギガアタック、そして円月輪で一個目撃破であとはがんばる。

76 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 00:06:07 ID:???
>>74
それがゲイトクォリティ

77 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 00:06:12 ID:???
スーパーリカバー以外使ったことがない

78 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 00:06:22 ID:???
>>74
俺の感覚じゃ素は_

79 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 00:12:14 ID:???
どこのステージでもナイトメアが激しく邪魔ぽ

終わらぬ悪夢だ!

80 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 00:14:50 ID:???
奴らだけ地形を無視するのは我慢なりません。
かといって地形中で破壊すると復活してきてムカつくわけだが。
出たソウルは吸い寄せてほしいですな。ぷんぷん

81 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 00:17:36 ID:???
ヘッドパーツの機能をそれにすれば良かったかもしれない

レスキューレプリはとりつかれたら放置。

82 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 00:22:41 ID:???
とりつかれたレプリロイドを破壊すると小ソウルが出てくるのが泣ける。
そして並ぶピンク色のDEATH。

83 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 00:25:23 ID:???
あれって放置したらゆくえふめい扱いだよな
どこに行ったんだろう・・・

84 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 00:26:44 ID:???
きみはゆくえふめいになっていたマツマルとタイジじゃないか

85 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 00:29:39 ID:???
マツマルとタイジだなんて
こいつはまたシヴいのを持ってきたねぇ

86 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 00:30:56 ID:???
タイジだとぅ!?
俺のエナジーセイバーはっ!!

87 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 00:32:01 ID:???
ダメージ後無敵で救出する俺のゼロ。
あそこのレーザーはそういう意味ですよね?

88 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 00:37:55 ID:???
トリプルバリアがあれば楽なのに…
作っていただけませんかエイリアさん

89 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 00:38:00 ID:???
兵器開発所のレプリロイドの名前ってテレビゲームの名前だよな。
ゼルダン FFF ドラゴー マリオン バーチフ…
とはいえ分からない奴が結構多いんだが。

90 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 00:39:21 ID:???
それならセントラルミュージアムはB'zか

91 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 02:03:43 ID:???
バーチフが何なのかわからない

92 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 02:24:01 ID:???
ザンギエフ

93 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 06:51:25 ID:???
バーチャファイター

94 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 20:38:57 ID:???
>>85
何の話だ

95 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 21:56:32 ID:???
>>45

96 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 22:27:42 ID:???
ほんとに稲船さん来たら神だったのにな
あと>>95ノロマー

97 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 23:10:29 ID:???
ナイトメア・ダークは許せても
ナイトメア・ミラーは許せん
北極エリアで雪崩退避中に出てくれると
思わず勃起してしまうじゃないか

98 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 23:14:52 ID:???
ナイトメア・ミラー
初見の時、ゼロウィルスかと思った

99 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 23:18:47 ID:???
ウイルスゲージが伸びるだけならほぼ無害みたいなもんだが。
俺はX6ではシェルダンとミジニオンを最後に回してる。

X6でサブタンク溜めるのに向いてるステージあるかね?
タートロイドステージの中盤でライフ集めては自殺、をくり返してるんだが。

100 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 23:24:22 ID:???
ウイルスゲージ満タン13回で覚醒ってデマだったのかなぁ

レーザー研究所で地道に雑魚を狩る俺モリンガ

101 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 23:30:00 ID:???
そういや8ボスステージって同じ場所をUターンしないとか普通にやってる限りでは、
ウィルスゲージが満タンになるのってホタルニクスステージくらいだったね
ネクロバットステージでは重力スイッチ押し戻す度にウィルス復活した、ような気がするけど

102 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 23:31:39 ID:???
そういえば自分のプレイを思い出すに
一度もゲージを満タンにしたことないな。

ゲージじゃなくて即感染にしちまってもいいバランスなのでは。
いやむずかしいだと違うのか…?ふつうしかやったことないからな。
確かめるか…

103 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 23:32:01 ID:???
>>89
ファンタシースターオンライン
メタルギアソリッド
シェンムー
グランツーリスモ
クロノ・トリガー(クロス?)
ダービースタリオン
ギタルマン
鉄拳

うあぁこれ以上わからない上に正しいかどうかも不明
残り
RDD
パララ
ソーサリース

104 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 23:33:53 ID:???
13回やったはずなのに…
まさか、1回ごとにステージからでなくちゃいけないとかじゃないよな?

要するに、素直に時間ぎ(ry

105 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 23:37:21 ID:???
>>100
それはミッションが100%失敗するようになって結果的に覚醒確定って話。
即座に覚醒イベントが入るわけじゃない。

>>102
エックスとゼロで効果に格差があるし、それだとゼロが簡単になり過ぎる。
もともとバランス的にどうかしている効果ではあるんだが。

106 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 23:38:43 ID:???
>>105
つまりステージクリア後じゃ意味ないんだorz
しかし時間切れも結構面倒だな。

107 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 23:39:22 ID:???
RDDはDDRかな

108 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 23:41:26 ID:???
パラパラパラダイス…
まさかな…いやでも時代が時代だし…

109 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 23:42:32 ID:???
SWORDS&SORCERIES…これTRPGだよな?

110 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 23:44:14 ID:???
>>108
X6が2001年でパラパラパラダイスが2000年…
ありえなくはないのな

111 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 23:45:05 ID:???
なんとなく統一性が見られないな
時代?

112 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 23:50:08 ID:???
北極エリアが
モリンガ コーディ リュウ ガイ
ケン ニーナ バツ データ
レジーナ レオン チュン サマノスケ
ナルホ ダンテ ゴメス アーサー

カプコンキャラの名前かな?
モリンガ→モリガン チュン→春麗 ナルホ→成歩堂!?

女性名が多いけどこのステージみんな犬型なのよね。
ていうかデータってDASH由来だったら猿じゃあ…(やってないから知らないが)

113 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 23:52:28 ID:???
第三開発部スレで「バランス的にどうかしてる」とか見るとビクビクしてしまいます
住人が黙って認めてるのか、それとも黙って無視しているのか判りません

114 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 23:54:23 ID:???
>>110
さらに遡って漏れはパラッパラッパーと見たよ

115 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 23:55:50 ID:???
>>111
2000年っぽい

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
クロノ・クロス
ダビスタ99'
メタルギアソリッド2
ファイナルファンタジー9
ドラゴンクエスト7
マリオはストーリーかな

116 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 23:57:02 ID:???
>>114
ソレダ!!

117 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 23:57:51 ID:???
>>114
天啓だ!

118 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 23:58:26 ID:???
>>114
1996年…
FFとゼルダだけしらべてみたけど合わなかったYO

119 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/17(火) 23:59:08 ID:???
>>114
忘れてた俺が馬鹿だった!!

120 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 00:05:38 ID:???
>>113
もういい!すべてはゲイトだ!

「逃がさないよ」
ピキュゥーン ピキュゥーン

「トドメダ!」
ズゴォン

ハーハー

121 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 00:07:49 ID:???
リサイクル研究所のレスキュー者名が素敵に意味不明なんだが
いやでもZIGZAGとかなんかありそう…?

122 名前:114 :2005/05/18(水) 00:08:08 ID:???
漏れ大人気じゃん!
くそう、こんな時は素直にIDが欲しいと思う もう変わったが

あとクロノクロスは1999年 ギタルマンは2001年らしい
まあその近辺ってことかな

123 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 00:11:28 ID:???
>>113
ゲームバランスだと?戯言だ!

クリアできなくとも俺は好きだよ

124 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 00:11:46 ID:???
ちゃんとスタッフロール注視したら
どれかのステージのレプリロイドと対応してそう。
アマゾン、イナミ、マグマあたり怪しい。
いや俺面倒だからやらないけど。

125 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 00:12:30 ID:???
>>122
偉業を果たしても名無しで居たほうがカッコイイけどな

126 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 00:13:10 ID:???
>>123
クリアできないのかよ!?

127 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 00:13:26 ID:???
スタッフロール見にいくのマンドクセ・・・
公式サイトとかに載ってないかなぁ

128 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 00:14:18 ID:???
>>126
はーっはっはっは、ヘタレと呼んでくれ!

OTZ

129 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 00:15:53 ID:???
>>128
I.D.E.A.が聴けないお前に憐憫の念が絶えません
エックスかゼロかどっちかにライフアップとか集中させて摂取させろよ

130 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 00:17:46 ID:???
>>129
水の中も(ry
いいんだ、LAZY MINDは聴けたから…

131 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 00:20:01 ID:???
>>130
お前ヘタレすぎだろ

132 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 00:21:46 ID:???
>>131
いじめないでよぅ
X5は最終戦でグーでつぶされるだけだし、前に攻略法聞いたから無問題さ!

あ、データ消しちゃったんだった…フフ…

133 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 00:22:54 ID:???
俺X6は1周目から双葉社の「必勝攻略法」(\105@ブクオフ)片手にやった。

何すると詰むか、どこにレプリロイドがいるか、それだけ分かれば
相当快適さが違うと思う。

134 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 00:24:50 ID:???
俺は講談社「完全攻略ガイド」
そうか、そこが問題か!(違

X4の攻略本がなぜかムービー解説つきだ・・・

135 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 00:28:18 ID:???
X6は
ネタバレ一切なしで取扱説明書を見ずにプレイすれば
ゼロのくだりを楽しめるかもしれない

え、そもそもゼロが発見されない危険性?
何 の こ と か な

136 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 00:29:14 ID:???
2本のZセイバー伝説

137 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 00:30:25 ID:???
>>135
兵器開発所であからさまに転送ゲート出してるっしょ

138 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 00:33:21 ID:???
双葉社の「ロックマンX6 必勝攻略法」のP.110より抜粋。

怨念だけで襲いかかる巨大シグマ
その攻撃はおぞましいまでに過烈

え?

139 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 00:35:37 ID:???
X2以来のライフエネルギー補給ができるシグマ萌え
おぞましいまでに親切!

140 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 00:56:32 ID:???
アマゾンエリアのサブタンク&レプリロイド(ライフリカバー所持)のある場所に行くと、
エイリアと「レプリロイドを隅から隅まで探さなくちゃだわ」(意訳)と
会話するイベント[ ! ]ピピピが発生。

初回プレイでズッコケた。遅いよ!
そこに行ける頃にはもう助けたレプリロイド80人は超えてたちゅうねん。
ハイジャンプやらスピードムーブやらが手に入るまで結構プレイする必要あるよな。

141 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 01:13:27 ID:???
>>139
むずかしいでやるとライフ落としてくれなくて攻撃方法も更に激悪化するから
まさしくおぞましいまでに過烈だよ
まあゼロやパーツやアーマーや特殊武器使ってたら楽に変わりないんだが

142 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 01:17:15 ID:???
グランドダッシュやセンツイザン以外でΣの攻撃キャンセルってできたっけ?余裕のないヘタレでスマソ

143 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 01:22:34 ID:???
わざわざ攻撃キャンセルしなくとも、顎下で待機&禿の子殺しをベースに
「終わりだ」「喰らえ」の時に攻撃回避しつつ迎撃してやれば温いよ。

144 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 01:32:57 ID:???
「ウセロ!」を二段ジャンプ・氷狼牙・シャドー・ブレード・アルティメット以外で避ける方法ってある?

145 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 01:32:58 ID:???
緑粘液シグマが妙に1UP落としてくれる気がする件について

146 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 01:44:20 ID:???
X7にハードモードがあったことに4週目で気づいた俺ロードアタッカー
「むずかしい」ならわかるが、「きびしい」…?


うん。きびしかった。

147 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 01:45:34 ID:???
なぜかワロタ

148 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 01:49:02 ID:???
X6のライフアップ1つのゲージ上昇量って一体・・・

美味しいね美味しいよ

149 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 08:34:45 ID:???
>>113
まだ立って日が浅いし集客力が弱い。本スレから来てる人が殆どなんだろう。
あっちと批評の内容があんま変わらねーもの、手放しでマンセーする厨もなかなか出てこないし。

>>148
X6のライフアップは完全に割り振り自由なとこがX5より良いとオモ。
それぞれ平等が一番良いけど、なまじゼロは全部取れませんよな状況よりは。

150 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 11:18:07 ID:???
>>143
+ガードシェル使って待機
これ最強

151 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 12:43:02 ID:???
>>148
全部で16個あるから最終的にはライフゲージいつの間にこんなに長くなったんだ?ってならない?

ちなみにみんなはエックスとゼロを使い分けて進む?
俺はエックスを使うデータとゼロを使うデータに分けて遊んでるけど。
使ってない方はナイトメアソウルとか0に抑えてる。

>>144
とがってる緑の奴に乗ったりできなかったっけ?

152 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 13:12:02 ID:???
その緑のヤツがなあ
勢い余ってダメージ判定のところに頭突きしたり、勢い余ってチャージショットで巻き込んだり
素エックスだとウセロはあの緑壁無しでは回避不可能だけど、
それを使っても漏れには回避難しい
あと地面を這う緑小シグマが豆バスターだと耐久力高くて連射疲れる
難易度ふつうだったら途端に簡単になるんだがなあ

153 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 13:38:19 ID:???
ウセロ!が避けられずにいっつもサブタン2個とライフリカバー。
難易度?ふつうに決まってるじゃないですかハハハorz

うっせー旋墜斬くらわすぞ!

154 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 13:50:40 ID:???
X4がステージの演出重視でボス前のシャッターをなくしたのに比べて
X5で2段シャッターを復活させたのは結構英断のような気がする
俺の中でだけ。

155 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 14:08:00 ID:???
X4ってシャッター無かったのかと今更気がついた漏れナッシュ

156 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 14:21:07 ID:???
あるステージもあるけどね。ウェブ・スパイダスとか

157 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 14:27:15 ID:???
WARNINGもシャッターがないステージだと警告の意味あるな。
シャッターあるのに警告してるとローディングしてるのがもろバレだが

158 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 14:31:56 ID:???
ワーニンってローディングしてたのか…

159 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 15:43:56 ID:???
>>157
いや、どのステージだろうと警告の意味だ。

160 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 17:13:52 ID:???
そういやX6の「難しい」モードで、兵器開発所の転送エリア内の8人レスキューに発狂した事が何度かあったな。
今じゃ懐かしい話だ。
レスキューする手前で、何度レプリが洗脳される光景を目の当たりにしたことか。
リセットボタンが黒ずんでもおかしく無い位、初代PSを再起した覚えがある。

特にボス部屋下の3人の配置が、どう考えてもサドいよ。
プレス機回避中に、横槍入れられて死ぬのに相当する位拷問。

161 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 17:58:04 ID:???
>>160
つうか何故第3はしゃがみ喰らいポーズ作らなかったんだ…
プレスでしゃがんで身動きできない時にナイトメアウイルスに何度殺されたか

162 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 21:59:29 ID:???
素エニグマが成功しない…
ホントに32%なのかコレ

163 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 22:41:51 ID:???
あれって成功率じゃなくて命中率か何かじゃなかった?

164 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 22:44:48 ID:???
一緒じゃないのか‥?

165 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/18(水) 23:28:10 ID:???
もしかして命中すらしないんか

166 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/19(木) 00:33:03 ID:???
前素エニグマ100回撃って実際の確立を出そうと思ったら、
どういう訳か40回撃って全弾命中した
バグか何かだろうと思って計測はそこでやめたんだけど、あれは本当に何だったんだろう?

167 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/19(木) 00:36:06 ID:???
857 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/05/19(木) 00:03:39 ID:???
>>855
カリンカは萌えキャラじゃないだろ。
ロックマン8の96年のロールのコスチューム及び描き方を萌え化
同時にロックマンX4のアイリスで萌え始動。ダッシュでもロ−ル、トロン等を出し勝負に出た。
X5で一部受け(タイツ)のエイリアも出してみてロリコン用メイル、シエル(レビアタン)起動。
エグゼでさらに萌えを追求するため本家をすて、女性キャラが出しやすいゲームストーリ−に変え
メイド、レイ(エヴァ)風キャラや最近ではナースというナビを出す。
最近ではX8で萌えオタのためにオペを3人にし巨乳萌え、ロリ萌えの2人を追加しさらにオペが操作できるという要素追加。
敵の攻撃にやられる声でハァハァ等のオタクのため。萌えキャラを出しやすいRPGとして出したコマミソのでたなあ。

女性は萌えという考えはイクナイと思っているのだが・・・。売れるためならしかたないのかカプコンよ・・・・。

858 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/05/19(木) 00:07:48 ID:???
というか
萌えじゃない女性キャラと萌えキャラの違いが分からんのだが?

なんか最近の「ロックマンも萌えに走ってるし」タイプの意見きいてると
女性キャラを出す事自体がアウトっぽいんだが
それはどうかとおもう。
かといって魅力のない女性キャラ出しても仕方ないだろ?
ある程度キャラも重視されてるゲームなんだからポジションてもんもあるし
シリアスなポジションのキャラもいればお色気路線もお子様路線も、いて然りだろ。

短文スマソ

168 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/19(木) 00:42:08 ID:???
>>166
本当なら宝くじが当たる運命だったのに…

169 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/19(木) 08:42:49 ID:???
乱数の変わり方が遅いんじゃないかな。
ゲーム内で何らかの行動をとった時に乱数が変化するなら、リセット&ロードじゃ変わらないし、
時計を基準にしてるとしたら、秒単位じゃなくて時間単位で変化するとか、そういう。

170 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/19(木) 15:42:13 ID:???
今X6やってんだが、レプリロイド救出で一人行方不明になったんだがもう手遅れ?

171 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/19(木) 15:50:42 ID:???
手遅れ。
死亡と行方不明は同じ扱い。

172 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/19(木) 16:02:40 ID:???
まじかよ
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \

173 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/19(木) 17:13:31 ID:???
X7攻略本にコンビナートのショートカット方法が載ってたけど、
成功した人はいるのか?アレ…

174 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/19(木) 17:17:16 ID:???
大概のレプリロイドの救出が失敗しても( ´_ゝ`)フーンだけど
女と犬だけは何が何でも全員救出する漏れガイル

175 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/19(木) 17:36:03 ID:???
アイテム持ってる香具師以外はスルー、これ鉄則

176 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/19(木) 17:40:36 ID:???
>>173
普通に行けるぞ。

177 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/19(木) 17:41:12 ID:???
>>175誰がアイテム持ってるかわからんから手当たり次第なわけで

178 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/19(木) 17:42:13 ID:???
>>176
マジディスカー

179 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/19(木) 20:48:58 ID:???
>>149
ここのスレ、本スレみたいに堅苦しくないし、別にもっと思い切ったマンセートークしても構わないのにね。
せっかくID伏せられる特典まで付いているのに。
寧ろそうした方が盛り上がると思うんだが。

現段階では、すごく居心地いいよねココ。
          __
          〈〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   メ |  /
  |    ( _●_)  ミ/
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
       /
第三ボスAA欲しいクマー

180 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/19(木) 21:06:33 ID:???
本スレも堅苦しくないし今までの内容どれも本スレで可能な内容なわけだが

181 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/19(木) 21:15:06 ID:???
結局は第三好きな香具師が過敏すぎるわけだ

そういうところがいけないんだとおもうよ

182 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/19(木) 21:19:55 ID:???
まぁいいんじゃないの、過敏でも。
昔は居場所なんて存在しなかったわけだし、そうであっても何ら不思議じゃない。

183 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/19(木) 21:32:59 ID:???
だからそれがそもそも過敏なんだってばよ>居場所ない

184 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/19(木) 21:41:57 ID:???
被害妄想だよね

185 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/19(木) 21:43:56 ID:???
とにかくロックマンが好きってこった

186 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/19(木) 21:57:42 ID:???
まとまってない

187 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/19(木) 21:57:54 ID:???
そいつぁどうかな

188 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/19(木) 21:58:37 ID:???
ごめんおれアイリス派

189 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/19(木) 22:05:14 ID:???
だいさそはぁはぁ

190 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/19(木) 22:13:00 ID:???
昔のエイリア嬢ハァハァ

191 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/19(木) 23:56:15 ID:???
X5でボスのDNAからライフアップ作ったとき
ライフが増えるのはボスを倒した方?
それとも完成したときに操作してた方?

192 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/19(木) 23:59:03 ID:???
後者。

193 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/19(木) 23:59:17 ID:???
完成したときのほうかな?
自信ないけど

194 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 01:14:15 ID:???
俺X8やってないから第三スレが居心地いい。
X4もいいけどX5ほど好きじゃないしな。

スパイク・ローズレッドが足でリズムをとってるのが途轍もなく好きだ。

195 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 01:26:29 ID:???
オレはマッコイーンの「いぃーん」という発音がほとばしるほど好きだ

196 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 01:31:49 ID:???
ダーク・ネクロバットは優しいおじさん。
シグマが奴を作ってくれなかったら
俺は零空間1を抜けることあたわず。

なんであそこをガイアアーマーで抜けるつはものまでいるの〜?orz

197 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 01:59:29 ID:???
ゴッドバァアーーード!!



マグマストリームでエリアの上半分塞がれると俺の素エックス死んじゃうやめて

198 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 13:47:15 ID:???
マッコイーンステージで、デスエベンジからレプリロイド吐きだされる条件が分からん。
地形の中に出てくるなこの野郎!何がHELP!だよ畜生!

199 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 16:04:08 ID:???
マッコイーンは自分で強制スクロール地形を作るというダイナミックさと
その地形にジェルシェイバーを垂らすというせせこましさが一体化した
つまりそのなんだ。男のロマン。
ちょっと斬新で好きですよ。弱点武器で全部砕けちゃうのが悲しいけど。

200 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 17:46:46 ID:???
あの小ささと即死の針は納得行かんがね。
中ボス並の大きさで出して欲しかった。

201 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 17:57:28 ID:???
>中ボス並の大きさ
DEKEEEEE!!

202 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 18:00:10 ID:???
――――――以上、>>1の自演でした――――――

203 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 18:02:42 ID:???
でもそれくらいでかかった方が良かったな
「こんなのエックスボスじゃねえ」と言われるだろうが、
せっかく最大級の全長を誇る動物がモチーフなんだからそれくらいでかくてもなあ
つまりデスエベンジとマッコイーンの大きさ逆にすればいいんだよ
んでマッコイーンはタイダル・ホワイトナーガスとでも改名すればOK

なんかナマヅメハーガスみたいな響きだな

204 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 18:03:05 ID:???
マッコイーン自体中ボス的な攻撃方法だしな

205 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 18:18:21 ID:???
このまったりとした流れも全て自演とすれば説明がつくな。
荒らしのないスレなんて幻だ

206 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 18:22:59 ID:???
ロックマンX全盛期スレとここ両方に書き込みしてるが、正直スレが分かれてることが面倒

207 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 18:32:53 ID:???
正直嫌いな作品がないなら本スレだけ見れば十分だと思う

208 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 18:35:18 ID:???
>>204
マッコイーンはもうちょっとで良ボスって線まで来てる

209 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 19:06:18 ID:???
しかししゃがみ導入でジェルシェイバーのありがたみがない

210 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 19:16:14 ID:???
4って豆バスターで地面の敵(メットールとか)攻撃できなかったっけ?
そもそも這う系の攻撃って下の段差にいる奴に使う以外特にメリット無くない?

211 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 19:19:46 ID:???
X4はオビール(スパイダスステージの蛇)には豆では当たらん。
PSでデカキャラになったのにこんなんなるから
「しゃがめないからクソ」論調が出てきたんだろうなと妄想。

212 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 19:22:50 ID:???
そして「スピード感をしゃがみで殺した」と叩かれるX5

213 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 19:58:46 ID:???
あの蛇は素直にチャージショット使ったけどなぁ……。
段差の下に居る奴ってのはどうしてもバスターじゃ狙えないしさ、しゃがんだってミリだし、這う系攻撃は良いと思うよ。

214 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 20:32:12 ID:???
X8でザコの攻撃をしゃがみで避けようとした俺マメQ

確かに避け専用っていうか、攻撃につながらないよな…

215 名前:なまえをいれてください :2005/05/20(金) 22:36:05 ID:???
サイバーミッションとソウルイレイザーつくったのって第3だっけ?

216 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 22:42:15 ID:???
新参者乙
言うまでもなく第三開発部
ゲーム自体はそう悪くない出来
致命的なバグによって評価を落としている

217 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 22:59:32 ID:???
届け私のナマズメスプラーッシュ

218 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 23:08:09 ID:???
>>208
来てないと思うんだが。

219 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 23:09:11 ID:???
>>217
キヌガサ君をかえせ

220 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 23:15:56 ID:???
>>218
エアーマンっぽい。


221 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 23:17:11 ID:???
>>220
おお、それっぽい。




…エアーマンって良ボスか?

222 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 23:21:20 ID:???
え、ダメかな。
そこを否定されると手も足も出ん。

223 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 23:31:15 ID:???
>>209
というかジェルシェイバーって必要か?
役に立たないし。(パーツ取るのに必須なのは役立つとは言わんと思う)
見た目も地味すぎるし。


224 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 23:34:15 ID:???
そういう特殊武器はXシリーズ全体で多い

225 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 23:34:35 ID:???
2で良じゃないボスなんていな――



つ【エイリアン】

226 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 23:37:31 ID:???
>>224
X1は新鮮だった。
X2はお遊び要素が多かった。
X3は微妙。
X4は微妙 ←この辺から「一応チャージは出来るよ。それなりに派手だよ。」くらいの存在に。以降、その色が濃くなってゆく
X5も微妙
X6も微妙
X7はノーコメント
X8も微妙

227 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 23:39:34 ID:???
X8は明らかにネタ切れだな

228 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 23:41:11 ID:???
X5からネタギレ感が著しかったと思うのだが

229 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 23:41:14 ID:???
X1は特殊武器こそ面白かったー

230 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/20(金) 23:44:49 ID:???
ゼロとアクセルの追加でエックスの特殊武器がより存在感無くなってきたな
通常特殊武器もチャージ特殊も2からガッタンコンに存在感の欠片もなくなったと思う
X1は新鮮さだけじゃなく使い勝手の面もピカイチだったな

231 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/21(土) 13:15:15 ID:???
半日放置か

232 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/21(土) 13:56:52 ID:???
なんか昨日の夜急に繋がらなくなった

233 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/21(土) 17:20:04 ID:???
>>232
鯖堕ち

234 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/21(土) 23:28:50 ID:???

    |┃
    |┃_
____|┃┳|目  
    |ミ  / 
    |┃ /
    |┃


235 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/21(土) 23:51:54 ID:???
ヒッフッハ

236 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/21(土) 23:52:31 ID:???
駄遺産糞

237 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/21(土) 23:57:39 ID:PL0SfjmB
>>235


238 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/22(日) 00:37:57 ID:???
なんでわざわざスレわけてんの?
しょせん駄遺産はファンまで駄遺産か

239 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/22(日) 01:15:37 ID:???
信者が来ないし盛り下がるね

240 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/22(日) 01:22:19 ID:???
それまではダラダラ喋るさ

241 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/22(日) 01:24:59 ID:???
第3作品台詞集(というかまとめ)でも作らないと、顔出さないかもね。
今度暇あったら作ろ。

242 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/22(日) 01:55:34 ID:???
>>241
無駄に分岐があるから大変だお ガンガレ

243 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/22(日) 05:21:53 ID:???
セリフ集はX5だけでも作ろうと思ったけど、
ゲームできる部屋とパソできる部屋が離れてるんで面倒でやめた

244 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/22(日) 07:45:12 ID:???
>>238
このスレの必要性を訴えスレを立てたのは>>1
Xスレ住人は特に賛成も反対もしなかった

正直言って本スレと第三開発部スレと全盛期スレで分かれてんの面倒なだけ。
>>900行くまで…とは言わないまでもそう遠くない内に
このスレの話題がこのスレでなければならない(=本スレでは出来ない)内容を
取り扱うようにならない限り、スレを分ける必要性はなかったということで本スレに統合されるべきだと思う。
このスレの内容は今の今まで本スレでの内容と殆ど違わない。

245 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/22(日) 14:24:48 ID:???
第三でくくっていいのかわからんけど、デザインと言うか絵のバランスはいいよね?
4のアニメのエックスとゼロや、8のエックスの絵に笑ってしまうのは俺だけじゃないはず。

246 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/22(日) 15:37:15 ID:???
パッケージのタイトルロゴを、絵の下方に持ってキタ堕遺産の意図がわからん

247 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/22(日) 16:15:09 ID:???
絵のバランスは無理矢理等身上げましたって感じがして微妙な気がする
7のパッケージ絵のアクセルとかデッサン狂いも多くて気になる・・・でも、好きなんだ何かカコイイ
バランスなら8の人が一番上手いと思った、未だあの絵柄に慣れないけどナー

248 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/22(日) 16:29:11 ID:???
>>244
ゼロスレ方向にでも行かないと、このスレは隔離対象に当たらないよね。
寧ろ本スレの書き込み量をセーブしている感じがしてならない。
そもそも>>1が試験的に立てたものなんだし、時期が来たら黙って潰すべきかもね。

落ちるまでに異端児が現れるかどうか視察。

249 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/22(日) 17:30:46 ID:???
245だけど、俺が言いたいのは絵柄でした_| ̄|○

250 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/22(日) 20:44:35 ID:???
漏れも4〜7とゴマミソの絵が一番好き、っていうか見慣れてるからな
まあX6は絵師がちょっとはっちゃけすぎてたが

「オマエのために はやおきして おべんとうつくってきたんだ」

251 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/22(日) 21:09:03 ID:???
コマミソはSENSEIじゃなくてエグゼの人じゃなかった?
ボスも別の人が描いてるんだったっけか

252 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/22(日) 22:01:14 ID:???
X7のアクセルはカワイイ<カコイイだったのに
いつのまにあんなショタキャラになってしまったのか

痛くないよ!

253 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/22(日) 22:21:33 ID:???
久々にX5やってみたけど、X5はエイリアナビさえ無ければ普通に楽しめそうだ
まあ一部、爽快感の欠片すら無いところもあるが
改造か何かでナビ取っ払えたら漏れ的X5評価は今よりだいぶ上がりそうだ
特殊武器はチャージ版がどれもアレだけど、通常版は使い勝手いいのが結構多く感じた
そう思うのはきっと漏れがアーマーとゼロ拒絶派だからだろう
欲を言えばダークホールド中に撃ったショットがそのまま敵に当たるんじゃなく空間に停止して、
ホールド解除と同時に敵に向かってくなんていう、ゲーム性無視した演出だったら漏れ的最狂だったんだが
まあ何が言いたいかってーとつまりは

久々に「はっしゃ!はっしゃ!はっしゃ!」三連発見れて楽しかった
発射回数は三発だけどシグ茄子自体は四回言ってんのね、ってガイシュツか

254 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/22(日) 22:55:37 ID:???
エニグマ失敗時のシグナスの迷言連呼回数は3(4)回だけど、
成功時って1回しか言わないよね?
うろ覚えだからはっきりした事は言えないけど。

255 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/22(日) 22:56:58 ID:???
X5-X7最大の障害はエイリアだと思うんだ
セーブ無しで挑めばリザルトの「はい」「いいえ」問題も解決


いや普通に 無 理 ぽ

256 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/22(日) 23:52:53 ID:???
・エックス対ゼロ
・ユーラシア落下阻止
X5がリメイクされるとしてもこの二つは外せないと思うんですが、
他に外せないもの、もしくは外した方が良いものはありますか?

・エニグマ
・スペースシャトル
・だいなも
・シグナス
・ダグラス
・ライフセーバー
・プレイ途中のキャラクター選択(アップ系アイテムの分配)
・フォースアーマー
・ゼットバスター
・ダブルアーマー制(プログラム制)
・パーツ
・エナジーアップ
・ハンターランク
・レベル
・制限時間
・マルチエンディング
・シグマウィルス(ゼロウィルス)
・レスキュー

ナビは当然改善として、
エイリア自体は抹消するとX6のゲイトの動機が弱くなる&X8のオペ娘全員道連れになるので除外しときますた。

257 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 00:25:16 ID:???
エニグマってウェブ・スパイダスが守ってた兵器in a jungleですか?
ウイルスにも感染しない旧式の兵器…
クモさんハンターやめてレプリフォース行ったけど、
同僚とはうまくいってなかったの?

258 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 00:42:30 ID:???
X5リメイクするなら
フォースアーマーなくしてファルコン集めで。
パーツごとにちゃんと特性あるんだから、それをいじって

ヘッド:武器エネルギー消費軽減 → そのまま
フット:フリームーブ → エアダッシュ
アーム:スピアチャージバスター → スピアかプラズマの2択
ボディ:ダメージ軽減&ギガアタック → そのまま

なんてのはどうだろう。
全部そろえるとフリームーブ可にするとか、
フリームーブは特殊武器みたいにエネルギーを消費するかにしても
バチは当たらないんじゃないか。

ガイアは最初から使えてもいいと思う。

259 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 00:45:42 ID:???
正直プラズマはもうしつこいと思う

260 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 00:48:05 ID:???
ガイアはチャージの射程を普通にして、威力をあげればいいんじゃないか
特殊武器、エアダッシュが使えないからもう少し強くないとただのアイテム回収用だよ

261 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 00:48:11 ID:???
>>256
外すっつーか改良して欲しいのはパーツとアップ系アイテムの取得の仕方。
いい案は浮かばないが、とりあえずエックス用のパーツはライフ、ゼロ用のパーツはエナジーってなってたのがいやだった。
俺はデータを二つ作って最初から最後まで同じキャラでプレイするから、
ゼロが取れないライフアップが3つあるのもいやだった。

ダブルアーマー制はあれでいいと思う。
でなきゃあんな特殊なアーマー出せない。


>>257
スパイダスが守ってたのはローズレッドの後ろでツタに絡まれてたと思ってたんだけど違うのかな?

262 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 00:49:16 ID:???
ガイアは縛りプレイをしたくなるような性能にはできないものか。
アイテム回収用に「しか」見えないのがなんか嫌だ。

263 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 00:51:42 ID:???
プラズマはちょっと禁断の蜜。
無敵時間ない敵をガンガン削ってくれる便利さがぬるま湯。
でもそれを超える華のあるアームのアイデアって難しそうだ。

264 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 00:57:13 ID:???
>エックス対ゼロ
ソウルボディで決着つけるのやめてくれませんか
X5の特殊武器or必殺技で相打ちになってください
エックスの攻撃パターンは別にX4の特殊武器でもいいですけど。

265 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 01:06:36 ID:???
ガイアアーマーが強いと思ってる俺が変なのか?
パーツの一個ぐらいつけれるようにしてほしいけど。

266 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 01:12:38 ID:???
俺全然使いこなせないから詳しく聞きたい。

267 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 01:32:23 ID:???
フォーメーション・ファイナル!

268 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 01:33:24 ID:???
簡単に言うとチャージバスターが連発できるだけだけど、威力がちょっとおかしかった気がする。
雑魚敵相手に2〜3発くらわせなきゃいけないくせに中ボスはガンガン削れる。
ボス相手にどうだったか忘れたけど。
扱いづらいのは否定できないけど、アイテム回収用ではないと思う。
ガイアに慣れた後他のアーマーを使いづらくなって若干敬遠するようになってしまったが…

269 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 01:36:07 ID:???
零空間抜けられるの?
いや俺ダークホールド必須ですからorz

270 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 01:37:10 ID:???
覚醒ゼロ戦では役に立った>ガイア
うざい輪っかをバスターで消せるし、チャージ連発でガンガン削れる

271 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 01:37:13 ID:???
まずは裸エックソで練習すべき

272 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 01:40:22 ID:???
逆にガイアは更に制限かけるようなマゾい仕様にしても面白いのかもな
重ゼロとかどうだろう。なんもラーニング技撃てないの。

273 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 01:45:10 ID:???
>>257>>261
エニグマ確認したけど砲口の形とか色々違かった。
ついでにローズレットステージの背景はすっかりガラクタで原形留めてない。
ただ入手するシャトルパーツがエンジンなんでロケットか何かだと思われ。

>>258
X8式だな。
ちなみに俺はフリームーブ分解して当ててた。
ガイア最初からというのはケインの置き土産とか系?

>>261
パーツの取り方忘れてた。
つかそこも問答無用で改善点だろうな、X6じゃレスキューに混ざったが。
ダブルアーマー制はアーマーの特殊さをどうにかする手もあるな。

>>263
X5で地味に弱体化したんだぞ。
フォースだとプラズマ1個で、プラズマ自体の連続ヒットも遅くなってる。

>>264
ソウルボディ決着は俺もオモタ、つかエックスは許せてもゼロは疾風だよねアレ。

274 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 01:48:48 ID:???
フォースが一番使いやすかったんだが普通か

275 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 01:55:13 ID:???
アーマーなんて集めてませんが何か

276 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 01:59:04 ID:???
>>275
結構「ライトユーザー」って言われる層はそんな感じじゃないかと想像。

277 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 01:59:37 ID:???
>>259
アルティメット自体が常連化してるからな。

>>260>>262>>265>>272
ガイアアーマーはやっぱ意見が多いな。
つか重ゼロかと。


意見聞けて良かった、つかおまいら急に活性化し過ぎですよ。
先週末はスレ立ったばっかで過疎ってただけかもしれないけど。

278 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 02:02:37 ID:???
消せ!って言われないユニークなアーマーだよなガイア。

279 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 02:11:02 ID:???
本スレでX567好きって発言するとイレギュラーだもん
俺はこのスレを支持するよ

280 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 02:14:27 ID:???
被害妄想乙

281 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 02:17:30 ID:???
動きがマターリしているガイアが、今思えば最高に良い。
そう思うと機敏且つ高性能なシャドーは、只の戦闘アーマーでしかないな。

グライドみたく余分な性能を身につけたアーマーの方が、無駄に楽しみ甲斐がある。

282 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 02:21:08 ID:???
ガイアで零空間1って確か抜けられなかったっけ?
昔根性でレーザー地帯をガイアで通った記憶があるんだが、違ったっけか
とりあえず友達皆で「すっぴんエックスなんか比じゃねえほどYABEeee」って言ってたのだけは覚えてる

283 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 03:03:20 ID:???
通れるけど難しい
がんがれ

284 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 03:14:57 ID:???
>>278
ゴメン俺消せ派。
つか救済的な考えはあるけどね、能力がユニークなのは確かだよ。

285 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 03:31:18 ID:???
ガイアってそんな威力低かったっけ?
ボス戦での問答無用さは言うまでもなく、
通常ステージでもアーヒャッヒャッヒャと進みまくれるんだが
まあ一番アヒャってるのはハイパーチャージとハイパーダッシュを装備して
ダッシュジャンプでピョンピョン跳ね飛び回りながらプラズマチャージ連発して突き進むエックスだが
ハイパーチャージ便利だし楽しいけどバランス崩しすぎ

そういやX5の改善点が挙げられてるが、Lv一定値に達した時のボスのライフMAXについてはどうなんだ?
あの大量のライフは本スレじゃ普通に不満点として語られてるが、
漏れはあれくらいの多さでないとやり応えが無いんで、良いところとしてプッシュしちまう
つかボス戦の長さに関してはX5、X7、X8は全然変わりない希ガス
逆にX6の短さには果てしなく萎えた

286 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 03:35:22 ID:???
無敵時間中のヒットがキンキン言わなきゃなぁ。
ガシガシぶち当ててる感くれよ!

あのライフの伸びる様は射精しそうになる。好きだ。

287 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 03:59:37 ID:???
>>285
エックスでは冗長過ぎ、ゼロはコンボだけで行けば適度。
あれはエックスとゼロの攻撃力格差とか弱点の無敵時間の長さとかと混ざった問題だからややこしい。

>>286
感だけじゃないんだよな、跳ね返ってる弾も含めて3発しか撃てないのがロックマンシリーズの性。
手数勝負の連射のはずが間隔空いちゃう。

288 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 04:01:37 ID:???
X456のゼロの強さが異常杉だと思うのはオレだけか?
もちろんキャンセルコンボ封印のうえでだが

289 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 04:03:58 ID:???
蝙蝠さんやクマー,禿などにキャンセルコンボ当てている時の快感がやばいよ。
あんなに長〜いライフがあっという間に無くなるんだから。

290 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 04:07:29 ID:???
とりあえずラーニングクマーは万能無敵

291 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 04:12:31 ID:???
そういやゼロで、ダークホールド掛けてペガシオンを痛ぶるのって可哀想だな。
ペンギンや糸瓜の様な弱いボスを痛ぶるのとは違い、一方的。

292 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 04:17:06 ID:???
8も無敵中のキンキン音のことちゃんと考えてほしかった
まあ8の無敵時間多すぎる故の時間の長さと、5の単純にライフ多いが故の時間の長さ、
どっちがマシなのかは分からないが
でも8は無敵の相手に零距離スパイラルマグナム連射が脳汁出まくった

293 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 04:19:38 ID:???
こんな時間までゼロスレでもないのに書き込みまくってるお前ら素敵だ。
素敵すぎて寝られないよ。

294 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 04:32:32 ID:???
だってゼロスレ住人だもん

295 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 04:52:50 ID:???
ゼロの強さ歴史

4→龍炎刃打っていれば、雑魚敵程度なら軽く一掃。
  一部のボスにはキャンセルコンボも有効だった。

5→4の頃に比べ、技のバリュエーションに富んだ。
  が、三日月斬を打っていれば、殆どの敵を楽に倒せる現状が。
  また移動手段としても姑息な、飛水翔が存在したのもこの回。
  さらに、セイバーをパーツで強化することによりキャンセルコンボが冴えた。

6→以前よりそれぞれの技が充実した。
  対空技,落下技共に判定が広くなり、Zバスターを筆頭とする技個々の威力の
  誤った見直しが図られ、威力急騰。使い勝手が恐ろしく良くなった。
  アローレイでの緊急回避,単なる事故要因でしかない旋墜斬,
  護身具のヤンマーオプション,威力が狂っているガードシェル強化Zセイバー
  ・・・などなど。ある意味凄い回であった。

7,XC,X2S→ ・・・・・

296 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 06:01:14 ID:???
ふっかつのハンターサイキョ

297 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 07:24:39 ID:???
X6のはっちゃけぶりが微笑ましく見えてきた。
くぅらあえぇーないとナイトメアスネークは相手したくないよ!

298 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 07:33:51 ID:???
ソウルイレイザーのゼロが好きなんだ。
フィッシュファングとかライジングとか、ちょっと異質なゼロ。
リーチが短くたっていいんだい!
なぜならはじめてプレイしたゼロがソウルイレイザーだから…

X4であんなセイバーの弧がでかくてビビりました。

299 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 15:50:55 ID:???
ソウルイレイザーはパッと見タオル振り回してる感じ。
ただ逆手に持ってるとわかるとチョトカコイイ。

300 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 17:07:02 ID:???
昨夜の話で触発されて、ガイアアーマーをもっと使ってみることにした。
ていうか「むずかしい」をゼロで進めようとしたらシャトルぶつけも失敗したんだよorz
ライフアップ9個返せやゼロ。

ランダ・バンダのザコっぷり、覚醒ゼロのザコっぷりに感動。すげえ。
チャージのリロードの短さが極悪だぜ。
チャージガイアの射程も不満をいうほどの短さじゃなかった。
ボスラッシュは妙にイカと恐竜に苦戦。
シグマも瞬殺やべぇこれ連続射精もん。ガイアイイじゃん!!

思ったこと。
ゴリ押しの効く攻撃力に接近戦の醍醐味、ガイアアーマーこそが重ゼロなんだなぁ。

301 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 17:18:05 ID:???
追伸:
ファルコンなしでガイア揃えるのが至難なのをどうにかしてほしい。
全然特性違うアーマーだし、好みの分かれるアーマーだと思うし、
多分ガイア嫌いな奴は序盤に揃えられてもガイアは使うまい。

ゼロで取れないライフアップがあるのは、ユーラシア撃墜失敗時の保険なんだろうなぁ。

302 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 17:21:03 ID:???
至難というかムリだーよ
ペガシオンとローズレッドの二つはどう頑張ってもファルコン無いと_
ホントここもっと考えてほしいよな

303 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 17:24:59 ID:???
ttp://park1.wakwak.com/~rockmania/kosiki/x5.html
そうでもないらしい。
ロクマニはどうでもいいけどホントこの遺産だけは重宝しまっせ。

304 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 17:32:16 ID:???
とはいえ初見の奴がこんな方法でガイア集めるとは思えん

305 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 17:38:42 ID:???
まあそれも2chの遺産なんだけどね……
ローズレットの方は独自の推敲を経ているから構わないが。

306 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 17:42:17 ID:???
こしきこのみって2chのまとめサイトだったのか?
それとも転載ty(ry?
ロクマニの投げやりな攻略に憤懣やる方ない気持ちになった俺にとっては
知った時には既に故サイトだったこしきこのみはちょっと好きだったんだが…

307 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 17:47:08 ID:???
ぐぐってみた。
なんかすごいな。
いや、知らない方がいい世界だった。
ライト博士!俺のこしきこのみに関するメモリを消してください!
ヘブン作りますよ!

308 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 18:00:50 ID:???
こしきこのみが転載したとは思わんよ、そういうのは「情報提供者」が転載したわけで。
あれだけアホなネタを偶然発見できるとは思えん。

309 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 18:32:30 ID:???
第三のエックスは音楽が素敵だと思うんだ。
ホタルニクスとヤンマークは俺の部屋でデフォルトで流れてる。
X5のボス戦あんまり評判よくないみたいだけど俺はシリーズ中1、2を争う惚れっぷりです。

310 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 19:12:23 ID:???
ヒートニックスやスカラビッチは音楽として単体で聞くとうるさすぎる。
プレイ中はそう感じないゲームBGMマジック。

311 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 19:17:52 ID:???
マッコイーンステージのX2BGM焼き直しは少し寂しかったけど、
秘密研究所&ゲイトのX2BGM焼き直しは燃えた俺ハイマックス
ああゲイト可愛いよゲイト
調子に乗るな小僧ハーハー

312 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 19:31:47 ID:???
ゲイトとかのは焼き直しじゃなくてアレンジだからな。
マッコイーンのはそのままだし。

313 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 19:36:17 ID:???
クラブロスBGMがなかなかいい曲というのは否めない。
ところでソウルイレイザーのせいでナウマンダーとオクトパルド、
どっちがどっちの曲か分からなくなってしまったんだが。
妙にどっちもマッチしてるよー

314 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 19:43:17 ID:???
あやまれ!タコ面の曲大好きで、超ガッカリさせられた俺にあやまれ!

315 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 19:44:10 ID:???
つ[マリントルネード]

316 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 20:17:29 ID:???
今頃気づいたがX5の風のチャージまだ一回も使ってない

317 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 20:17:38 ID:???
焼き直しってのは曲そのまま使うってことだろ
マッコイーンのもちゃんとアレンジされてるぞ
言うなればアレンジ度が低い、だ
その点ゲイトの研究所は爆裂アレンジされててすごいな
X6の第二シグマ戦もいい具合に1と2の禿BGMが爆裂アレンジされてて燃え尽きるほどヒート

318 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 21:03:24 ID:???
聞き比べたけど楽器の違いや微妙なテンポのズレしかないよ、
同じ楽譜か耳コピか、わからんけど、そういうのもアレンジと言うのか?

319 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 22:07:57 ID:???
>>316
そんなこと言ったら俺はX5はどの特殊武器もチャージしたことがない

320 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 22:25:15 ID:???
マッコイーンとクラブロス、
メロディに特に違いはみうけられないなぁ。

ネクロバットの曲が好きなんだ。
スターダストがたまにリフトの上に落ちるのは愛嬌のうちさ。

321 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 22:31:16 ID:???
X7のボス曲はすごいらしいが
俺覚えてねぇや…3週もやったのにOTZ

各ボス固有の曲じゃなかったような…?

322 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 22:40:23 ID:???
X5で好きじゃない曲っつったらステセレ画面とミーティング時の曲とリザルト画面の曲くらいだ
ホント5って曲は大人気だよな
だから6でも期待してたんだけど違う人だったから禿ショッキング

>>321
海外サイトだけどプロトマンのページに行けば音質極悪だが全シリーズの曲mp3であるよ

323 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 22:47:44 ID:???
X5のキャラ選択時の効果音がストリートファイターに聞こえる俺イレギュラー
覚醒ゼロ戦は燃えるね!

324 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 23:02:46 ID:???
6のギガアタックの演出が一番好きってのは漏れだけかい?
5では糞だったファルコンアーマーのギガアタックが
6で格好良くなってた時はすげえうれしかった(弱かったけど
双月輪もギガセイバーも裂光覇もカッコイイから大満足
次点でX2のギガアタックもいいなあ

325 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 23:17:50 ID:???
>>324
忍者だけカコツヨイニンニン

326 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 00:27:44 ID:???
しかしブレイドのギガアタックは、「威力,当て易さ,見た目」のどれを取っても駄目だな。
まるで手の施しようが無いと思うのは自分だけかな・・・

327 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 00:43:04 ID:???
ファルコンのギガアタックよかよっぽどマシだと言ってみる
それ以上にシャドーのが強すぎなんだよな

328 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 00:43:19 ID:???
どっかのサイトでもいってたがブレードとシャドウのギガアタック逆にすればいいのに

329 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 00:53:00 ID:???
いや、威力と衝撃波の大きさを変えればいいんじゃないか?
周りに変なの回しといてブレードアーマーとか言われたらちょっと怒るぞ。

330 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 00:59:55 ID:???
X1やX3からしてみればギガアタックは無くても良いわけで。
ギガアタック無くて良いから基本性能の事をもうちょっと考えてほしかったな。
要するにチャージブr

331 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 01:07:39 ID:???
>>330
まあその辺は開発側も悩んだだろ。
ブレードまで近接型になったら困るからな。

ただそもそもブレードにしなければよかったのに。
円月輪がある以上チャージブレードはいらないよ…

332 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 01:17:30 ID:???
前作でセイバー形見にしちゃうから(;´Д`)

333 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 01:25:49 ID:???
練りようで遠近どちらもこなせたと思うんだよね。
個人的にはセイバー→セイバー→チャージショットの逆トリプルオフェンスを夢見てたよ。
それはノーマルの話だけど。

334 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 01:59:38 ID:???
そういやチャージ中何か他の攻撃できるのってX8から初めてか?

335 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 03:07:10 ID:Ri9HhYq9
X5からの、特殊武器選択時にもエックスバスターやチャージバスター撃てる仕様についてはどうよ?
俺全然使いこなせてないけどさorz

336 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 03:17:18 ID:???
X4からだけどな。X5からなのは□バスター△特殊武器のボタン配置。
俺はスーパーマリオで甲羅持ちながらマント振ったりしてたから平気だった。
SFC時代のエックスも青ボタン空いてるんだから撃てれば良かったのに。

337 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 03:36:14 ID:???
おれは特殊武器をL1ダッシュをR1にしてるロクゼロみたく
こっちのほうがやりやすくて普通のができなくなった

338 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 03:42:24 ID:???
ほんとだX4からだorz
ロクゼロやったあとエックスやると○ダッシュに違和感を覚えて失敗する。
エックスやったあとロクゼロやってもそう。
進歩ねぇ。

339 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 04:01:16 ID:???
X5の時は「なんで特殊武器やラーニング技が△ボタンなんだ」ってめらめらに叩かれてたな
でももう数年前からずっとこれで定着しちゃったから漏れはX4やると「なんで□なんだ」と思ってしまう

340 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 04:05:31 ID:???
ゼロのラーニング技の操作が安定しないのう。

X5の三日月斬がヤバすぎたからX6で円水斬は↓△になったと予想。

341 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 05:25:08 ID:???
X4も三角だったような

342 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 05:31:32 ID:???
というか逆だな

343 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 06:46:15 ID:???
デザイン的にはファルコンやシャドーやブレードやアルティメットがZセイバー振り回すよりも、
アーマー未装備のエックスが振り回すのが一番カッコイイと思う漏れガードナー・シェルダン
3でセイバー貰うパターンやる時ももちろん素エックスでつよ

344 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 10:42:29 ID:???
>>343
ガードナーシェルダンって誰だよ

345 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 11:44:26 ID:???
アイゾックの死に方わけわかんないんですけど、何アレ

346 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 12:32:07 ID:???
ブレードの二次元絵最初見たとき、ファルコソやガイアよりも使えるかと思ったのに・・・

>>345イレイズ

347 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 12:36:17 ID:???
いや、イレイズ言われましても

348 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 12:40:53 ID:???
>>347
http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/gbcrockx2/

349 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 12:44:25 ID:???
早い話が宣伝っすか(´Д`)

このゲームの敵にやられたってことかい

350 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 12:49:42 ID:???
>>349
調査の結果、全ての行動プログラムが抹消され、レプリロイドは動くことのない冷たい鉄の塊となっていた。
シグマウィルスなど危険な要素からプログラムを守るため、強力なプロテクトがかかっているのに、それすらも跡形もなく、データというデータは全て消失している。

プログラムが消えてしまうことから、
この現象は「イレイズ」と呼ばれ、恐れられるようになった。
http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/gbcrockx2/

351 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 13:03:46 ID:???
おまいらも死ぬ前にはHDDしっかりイレイズしるよ

352 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 13:05:03 ID:???
アイゾックのイレイズは誰かに何かをされたってわけじゃなくて、
証拠隠滅的な自殺だと思う。

353 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 16:16:03 ID:???
アイゾックももうちょっとストーリーに絡めればいいのに。
下手すると調査員1体目破壊後はイレイズまで出番ないよ。
アイゾックタンクで出撃しる。

354 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 16:16:49 ID:???
代参を恨むのだクヒャーッハ

355 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 16:38:34 ID:???
あれで終わりなら何のために出てきたのかわからんなワイリー

356 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 16:40:10 ID:???
結局ゼロを直したのはアイゾックだったんだよ。

357 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 16:41:58 ID:???
ガラッ .|ミ\(・∀・ )ゝ <エイルは嫌いだよ!

358 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 16:44:15 ID:???
毎回毎回死に急ぐゼロ君を直すのも大変ですね

359 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 16:51:30 ID:???
どうせ暇だし本スレFAQの
eile.hp.infoseek.co.jp/rockmanx_index.html
のクレームページにクレームつけてみるか。好きなのに第三。

360 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 16:53:43 ID:???
>>359
ヲチスレでやれ

361 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 17:00:19 ID:???
誰も言ってないから俺が言う。
ベ ル カ ナ 萌 え ! !

362 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 17:04:52 ID:???
たまにはザインの事も思い出してageて下さい

363 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 17:31:58 ID:???
■チュートリアル
キャラクターごとのプレイ方針まで解説してくれる親切さ。
前作の因縁あるボス・ドラグーンが友情出演しているのも旧作のファンにはニヤリ。

■しゃがみの必然性
ハード性能の向上・使えるデータ量の増大によって、
キャラクターの絵が大きくなったエックスシリーズ。
ロックマン時代からあった「なぜしゃがみがないのか?」という問いに
ストレートに答えたしゃがみの導入。
プレイしていけば分かってくるが、実はほとんど必要な局面がないことが分かる。
しゃがみたいという要望・しゃがまなくてもスイスイ進めるバランス、
しゃがみ必要派/不要派の双方を考慮した一挙両得の策といえよう。

364 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 17:36:28 ID:???
>>363
ちなみに「トレーニングモード」

365 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 17:47:08 ID:???
そんなにしゃがみ使わないか?
ダッシュしたら敵にぶつかるけど低く撃ちたい、って時はむずかしいモードだとかなり多い希ガス
本スレでよく言われてるのは「しゃがみを強要されてスムーズに進めない」だーよ

366 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 17:47:19 ID:???
>>364
エイル様に合わせてます。

■フォントの表記
前作のアニメは音声が聞こえない環境ではストーリーが不明瞭になるという欠点があった。
今回は一枚絵+テロップで、その欠点が払拭された。
Xシリーズはロックマンシリーズよりハードな世界観やキャラを売り物のひとつにしていたが、漢字は少なく年少者層にもフレンドリー。

■ミッションレポート
各ステージのボスに対するフォローが追加されているが、
俺もエイル様と同じくX3まであった武器の使用例が欲しいです安西先生。

367 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 18:09:39 ID:???
■最終ステージ出現条件
作戦の成否さえ分かれば、8大ボスを一人も倒さなくても零空間ステージが出現する。
エニグマ作戦中でもシャトル関連のステージに行けることと併せて、
X5は非常に攻略の自由度が高い。

■エックスの性格
英雄譚であり成長の物語であるエックスシリーズ。
ゼロとの対峙時、エックスルート時エピローグなど、
エックスは肝心な場面で意志の薄弱さをさらけだした。
冒頭での「戦いだけでは何も解決しないんだ…」、
ローズレッド戦での「お前とは戦ったほうが早くケリがつきそうだな!」と、
悩み・焦りの感情を吐露する彼はシリーズ中最もエックスらしいエックスとも言える。

368 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 18:21:13 ID:???
>>343
シールドナー・フコイダン

369 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 18:26:02 ID:???
くそー、半端に突っ込み所があるとウズウズするよ>>363

370 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 18:27:52 ID:???
■エックスバスターの弱体化
地形を貫通するという、伝統的ではあるが不自然な特性が廃止された。
今回は地形の複雑なステージが多いため、
かなりやりごたえのある道中となっている。

■ステージ選択画面のボスの顔
今回は正面からだとデザインの関係上目が見えなくなってしまうマッコイーンを除き、他の7人は全員こちらを向いている。
各ミッションの重要人物を教えているのだから、迫力よりも視認性をとったのであろう。

371 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 18:34:36 ID:???
あんまりみんなマンセーしてくれないから寂しいのよさ
もっとはっちゃければいいのに。

とはいえ俺もエイル様の文章いじってて自分でもツッコミたくなるよ。

372 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 19:55:39 ID:???
とりあえず、なんでもかんでも長所っぽく。
なんかキャッチセールスの販売員みたいだなww

373 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 20:00:10 ID:???
>>371
もう終わり?
ちなみにわざとマンセーしてたのね?
途中キモい考えの奴だと思ってしまったよ。スマン。

とりあえずバスターについてだが、あれはファルコンのチャージとかに貫通と言う特性を持たせるためだと思うよ。

374 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 20:10:59 ID:???
ものは言い様って言いたかっただけなのよさ。
もう疲れました。

375 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 20:13:25 ID:???
    |┃三
    |┃ ≡   /○ヽ>
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ <話は聞かせてもらったよ!
    |┃=___    \
    |┃ ≡  )  ○ 人 \ ガラッ
    |┃  .≡       ♪BGM:僕はアクセル

376 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 22:37:50 ID:???
おまいはタンゴと一緒に転がってろ

377 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/24(火) 23:11:57 ID:???
とりあえずX7マンセーでもしとくか

シリーズ物って一番最初に始めた番号の作品を支持する人が多い気がする

378 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/25(水) 00:23:39 ID:???
X7から始めた人っているのかな・・・・・・・多分いないだろうな。
X4〜6の間のシリーズから始めた人は、案外多い気がするのだが。

379 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/25(水) 00:32:38 ID:???
>>378
     俺 だ

X7四コマ買ったらやりたくなった、ただそれだけだ

380 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/25(水) 14:09:23 ID:???
X7の4コマなんて出てたのか
ちょっとブックオフ見てくる

381 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/25(水) 19:55:48 ID:???
今からこのスレはブレードアーマーはどんなだったら良かったかを語るスレになります。10レスくらい。
俺の希望としてはまずマッハダッシュの暴発を防ぐためにMダッシュはジャンプ中にダッシュだけで出るようにしてほしい。
んでシャドーとの差別化を図るため、チャージショットをもっと大きく威力のあるものにしてほしい。
目玉であるはずのチャージセイバーは射程距離を二倍ぐらいにして、
ギガアタックはアジールみたいな昇竜拳っぽいの+衝撃波の形にしてほしかった。
見た目はいいのに…orz

382 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/25(水) 20:12:56 ID:???
一時期ブレード使いまくってた時期がありました。。
エアダッシュするのに一瞬停止しなければならないのだが、明らかにファルコンよりも使えた。
グランドダッシュ不使用の時、シグマ2の時はチャージセイバーそこそこ使えた



一年ほど前の話なので正確な記憶とは言えんが

383 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/25(水) 20:20:52 ID:???
【アジール、昇竜拳】
この二つの単語が目に入っただけでうわなにをすえdgふじこlp

漏れはMダッシュそのものがいらないぽい
そんなことしないでダッシュの速度が倍、ハイパーダッシュつけたら更に倍、でいいや
下ダッシュは初めて見た時は感動したけど、
しばらく経てばそれがどれだけ意味の無い性能かに気付いてしまった
あとは通常セイバーの威力うpと、チャージショットをギガセイバーの劣化版(射程同じ、範囲と威力低下)
チャージがセイバーとショットの二択化ってのは面白いアイデアだったけど使いにくかったからなあ

384 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/25(水) 20:26:59 ID:???
マッハダッシュは俺もイラネ、ハイパーダッシュで良い。
エアとバリアブルエアは付けといてね。

チャージブレードは以前うpられてた同人格闘のしゃがみ斬りが良いな。
チャージ二段階にして一段目ノーマルチャージショット、二段目チャージブレード固定で構わない。

あとはハイパーチャージが欲しい、ヘッドパーツに。

ボディパーツの能力はあまり考えてないがギガアタックはイラネ。

385 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/25(水) 20:45:47 ID:???
ブレードで溜めアイスバーストをやりまくって楽しんだ
上下ダッシュはこの時に使うんだ

386 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/25(水) 21:03:51 ID:???
チャージセイバーをビームサーベルみたいに飛ばすのが良かった
↓以下、反論の嵐

387 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/25(水) 21:11:50 ID:???
Mダッシュは、高速着地遊びを実現させた究極の能力。
よく遊んだよこれで。

388 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/25(水) 21:23:23 ID:???
Mダッシュは溜め→無敵&体当たりだろ?
高速着地はバリアブルの範疇だと思うが……

389 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/25(水) 21:26:44 ID:???
X5のガイアアーマーよりも
ブレードアーマーの方がアイテム回収専用になってた俺ISO
シャドーアーマー?ダンテ(@北極・ハイジャンプ)なんて面倒だから助けませんよ。

390 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/25(水) 21:53:51 ID:???
ブレードアーマーはフルチャージ時に
「プラズマ→セイバー衝撃波」の二段攻撃にして、実質のダブルバスターだったら使い勝手も良いだろうに。
X6は耐久力の高い敵が多いのにチャージバスターやチャージセイバーが
ゼロやシャドーに比べて破壊力が無さ過ぎ。
特殊武器が使用できるが特殊武器の性能が悪いためさほど大きなメリットではない。
チャージ必要なくゲージ消費もないゼロや、チャージ(円月輪)だけで強いシャドーに負ける。

何らかの形でシャドーアーマーの円月輪以上の性能のセイバーをブレードアーマーにつけないと、
名前負けを免れることは出来ない。
そもそも円月輪が強すぎだから、まず円月輪の威力を下げるなりして相対的にブレードアーマーを
強くするべきかと。

マッハダッシュ時に空中で停止してるエックスが不自然。お前どうやって長い時間浮いていられるんだよ。
ホバリングの絵くらい付けてください。

ブレードアーマーは特性が有効性に繋がっていない。
ロクゼロにおけるセイバーとバスターの併用の有効性を体感すると、
X6におけるエックスのセイバーの有効性そのものもかなり疑わしいものに。

391 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/25(水) 22:02:15 ID:???
初めてやったとき、オープニングステージでゼットセイバー振るエックスにちょっとときめいたよ。
セイバー振ってゼロに持ってかれた人気を取り戻そうとしたのかともちょっと思ったけどさ。

392 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/25(水) 22:04:27 ID:???
でもそのセイバーでやることは壁壊し

393 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/25(水) 22:08:18 ID:???
そしてメタホイールF壊し

いいんだ。ゼロナイトメアを鳴かせるのが大好きさ。

394 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/25(水) 22:19:45 ID:???
三日月斬をエクステンド効果にして、三段斬りの三段目に円月輪のグラを貰う。

395 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/25(水) 22:24:02 ID:???

ポッキーセイバー2度振り→地上で三日月斬って感じになるのか?

396 名前:395 :2005/05/25(水) 22:24:40 ID:???
ごめん忘れてorz

397 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/25(水) 23:13:45 ID:???
絶対忘れない

398 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/25(水) 23:37:23 ID:???
嫌なデータは忘れて

399 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/25(水) 23:54:45 ID:???
シグマのことは忘れはしないさ
でも、そのゼッロっていうレプリロイドのことだけは覚えていないんだ

400 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 00:01:24 ID:???
    |┃三
    |┃ ≡   /○ヽ>
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ <ゼッロ!たすけにきたよ!
    |┃=___    \
    |┃ ≡  )  ○ 人 \ ガラッ
    |┃  .≡

401 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 00:03:49 ID:???
X5の覚醒ゼロエンディング見ると、レプリロイドにもプライベートがあるんだね。
てっきり休みの時はメンテナンス受けながら電源落とされてるもんだと思ってたよ。

402 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 00:14:30 ID:???
エイリアたんは毎日おれんとこ来てる

403 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 00:49:11 ID:???
ぅウソだァ!

(爆発音略)

404 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 01:12:28 ID:???
調子に乗るな小僧
あの程度では死なぬわ・・・
お前の助けなど必要なかったわ・・・邪魔だ、消えろー!!

うわぁああなにするやめくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」

405 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 01:19:40 ID:???
定期ゲイトハーハー

406 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 02:12:10 ID:???
>>295
>>使い勝手が恐ろしく良くなった。



・・・????

407 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 02:17:07 ID:???
>>339
まずい飯に慣れて、美味い飯に違和感を感じても
まずい飯はまずい飯だよ

408 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 02:20:17 ID:???
>>381
無ければ良かった

409 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 02:20:43 ID:???
攻撃ボタンと技ボタンの使い分けってそんなまずい飯か?
むしろX4出た当時、技の誤爆多くてゼロ使いにくかった漏れガイル

410 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 02:24:14 ID:???
しゃがみキャンセルって説明書に明記する類のテクニックなんだろうか。

411 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 02:30:56 ID:???
スト2時代キャンセルについての説明が何も書かれていなかった時と比べたら随分と丁寧じゃないか

412 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 02:31:28 ID:???
本家からずっと特殊武器は攻撃と同じボタンだった。
これは特殊武器がロックマンシリーズのウリのひとつだってわけだ。
武器を変更したら、攻撃が(ロックバスターだったボタンで)特殊武器になるのが当たり前。
しかし、X4ではそれに加えて、特殊武器を装備した状態でもバスターが一応使えた。
まあそもそも特殊武器を装備した状態でバスターを使うって場面がまずないから、あってもなくてもいい機能ではある。
だが、特殊武器に切り替えるって事は、特殊武器を使いたいって事だ。
特殊武器を使いたいから武器を切り替えるわけだ。
それならなぜわざわざバスターと別の押しにくい配置にするのか?
わざわざLRでクイック切り替えが可能なのに、攻撃するときにボタンが別というのは解せない。

少なくとも、今までの配置と比べてメリットが大きいとは到底思えない。


ゼロの場合は、接近戦が主になるために、攻撃ボタンとラーニング技が同じボタンだと
技の暴発が多くなることを考慮したんじゃないかと。
ゼロの場合は技を切り替えて技固定で進むって形ではないから、上記とあわせて別ボタン、技が△というのも頷ける。
>>410が必殺技暴発した意味がわからん。どんなプレイしてるんだ。X4で暴発なんてX6、X7に比べたら皆無等しいだろ。
格げー並にラーニング技を連続で出す場面なんてないんだし。

413 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 02:35:53 ID:???
短文スマソ

414 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 02:39:07 ID:???
空円斬はラーニング技のボタンで出せるようにして欲しかった
普通のジャンプ斬りかっこよくて好きだったのに

415 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 02:40:40 ID:???
円水斬をダイナモにしか使ったことのない俺が来ましたよ

416 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 02:54:00 ID:???
X1〜8までやってるのに技の名前言われても何が何だかわからない俺が来ましたよ

417 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 02:55:32 ID:???
>>416
アナザーディメンション
ギャラクシアンエクスプロージョン
幻朧魔皇拳
シベリア仕込みの足封じ技

こんだけ覚えておけばとりあえずついていける

418 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 02:58:32 ID:???
X4でもX5でもロクゼロでも暴発とは無縁だったな。
X6の墜落斬だけは悩まされたが。

X5ではダークホールドや双幻夢だけLRで選ぶのが面倒だった。

419 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 02:59:13 ID:???
>>416
むしろどういう認識をしているのか気になる。
"ペンギンのアレ"とか覚えてるのか?

420 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 03:05:05 ID:???
X8の技言うやつは覚えてる、けど漢字までは覚えてない
それ以外は「X4の火のやつ」とか「氷のやつ」とか「6の落ちるやつ('A`)」とか
画面広範囲系はX2の敵ゼロのも含めて何故か「アースゲイザー」で通してる

421 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 03:08:42 ID:???
すまん、>>416,420はゼロの話ね
でも考えてみりゃエックスの技も覚えてないや
友達内で技の話する時は、それこそ>>419の通り、
「ここはペンギンのチャージで」「ダチョウの使うとヘチママジワロス」とかそんなカンジ
でも技の名前言ってくれるX8はやっぱり覚えてる

本スレでアクセルの武器について書き込みする時、
正式名称分からんからまとめサイトまで行って調べちゃうのがオレサマ

422 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 03:10:49 ID:???
酔った勢いで女の子に
ロックマンの全特殊武器(ワンダースワンのアレ含む)
エックスの全特殊武器(ソウルイレイザー含む)の名前を暗唱したら
ド引きされた思い出があります。

423 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 03:13:38 ID:???
アクセルの武器はたしかに覚えられないな
なんでだろ。


と思ったけど、今頭ン中で思い出してみたら
ちゃんと全部すぐ出たのはエックスとゼロあわせてX4までだ。
X8は全部覚えてるのはエックスしかいない。



これってやっぱ特殊武器の重みが薄れてるって事なんじゃ

424 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 03:22:08 ID:???
>>412に何もないのか

425 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 03:29:55 ID:???
>少なくとも、今までの配置と比べてメリットが大きいとは到底思えない。
だけ読んだ
7行以上のレスは読まない それがオレのジャスティスガンダム

426 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 03:30:51 ID:???
何故このスレは深夜帯の方が活気付きますか

427 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 03:45:13 ID:???
よーしいっくぞー

1.なぜ特殊武器使用時にバスターも使えるようにしたか?の想像
特殊武器はそれぞれに特性があり、更には回数制限という足枷がある。
そのため必要に応じて、バスターと使い分けられる。
その変更方法は武器選択画面を開く方式にはじまり、
LRで特殊武器の切り替え(更にLR同時押しではバスターに変更)をする方式も取り入れられた。これは武器選択画面によるプレイの中断をなくすという意味でよりエキサイティングなプレイを可能にしたといえよう。
さらに武器の切り替えをスムーズにする方法として、
遊んでいるボタンにどちらかを割り振るというものが考えられる。これならばボタンを押し変えるだけで武器の使い分けができる。

2.なぜ特殊武器を選択しても△で撃つようになったか?の想像
X4の方式は、エックスバスターを撃つボタンが一貫しない可能性があった。□はその時選択している武器を撃つからである。
X5で常に□でバスターを撃つのはアクションの一貫性を保とうとしたからである。
#それが正しいかどうかは知らん

ゼロは略

取急ぎ用件のみにて失礼>>412

428 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 04:00:52 ID:???
>>425
お前のはイージスガンダム
俺のがジャスティスガンダマン

429 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 04:04:23 ID:???
1はその通りなんだけど、
2に関して言えば、「□で主力攻撃」という従来通りのアクションを一貫したまま「△で補助」を加えたのがX4。
X4は基本的に□ボタンだけで戦っても良いのだが、X5は押し難いという△ボタンを押さなければ特殊武器が使えない。

430 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 04:10:01 ID:???
説明書読んでからプレイしたのに
最初何色にしてもバスターしか撃てなかった俺様ちゃんが来ましたよ

431 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 04:23:34 ID:???
説明書読みなおした。X5も△でバスター撃てるのね。
X4派は□△入れ替えると吉…ってゼロいるじゃんorz

432 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 04:46:09 ID:???
というかX4で「□と△が逆だったら良いのに」という不満を聞いたことがない。
X5ではご存知のとおり。

結局どういうことか分かるよなあ

□で特殊武器で良いってこった。

433 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 05:48:23 ID:???
漏れも□で特殊武器の方が慣れてるが、
数レス読む限りID無いのをいいことに一人で□マンセーしてるだけのように見える
喪前大人しくしてくれないと他の□派が日の目見れないんで、頼むからもうちょい大人しくしててくれ

434 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 05:57:14 ID:???
□が口に見える
喪前らエロイぞもっと餅つけ

435 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 15:53:37 ID:???
昼は廃虚
夜は爆発

バラモスに滅ぼされたあの村を思い出すぜ。

436 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 16:24:53 ID:???
ソレッタの事かー!

437 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 16:41:01 ID:???
>>436
王自ら農作業乙

438 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 16:47:53 ID:???
俺ワロスwww

439 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 16:50:16 ID:???
口から主力攻撃?
口へ俺からの主力攻撃の間違いでしょう。

はっしゃ!

はっしゃ!

はっしゃ!

440 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 17:04:32 ID:???
>>432
俺も□で特殊武器で慣れてるから良く間違うけど、ロックマンやったことないまっさらの状態ならX5の方がいいと思うよ。
5は色々と新規ユーザーを取り入れようとしてるのが伺えるからその流れだろう。


んで、△ボタンは押し難いとか言ってる奴の指かなんかを見てみたい。
押しづらいか?
4のゼロで必殺技が出しにくいです。なんて言ってる奴は見たことないんだが…
慣れてないのとただ押し難いのでは大分違うと思うんだが。

441 名前:429 :2005/05/26(木) 19:06:23 ID:???
>△押し難い
>>427が言ったような気がして引用のつもりだったけど俺の脳内捏造だった(´・ω・`)

442 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 20:09:27 ID:???
俺は△で特殊武器派だけど、
ノーマル状態で□チャージ→LRで武器変え→、そのまま特殊武器の溜め発射
の流れが出来なくなってたんだな、そういえば。


X2は勝手にゴミ集するからちょっとアレだけど。
X3は勝手にドリルry

443 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 20:25:17 ID:???
LRで武器セレできるとはいえ、エックスバスターの位置から遠い所にある武器使う時は
その武器とバスターの使い分けするのが面倒だ
だからX4以降の(本家8もか)カラーチェンジしてるのにバスターもチャージもOKってのはすごい嬉しい
嬉しかったけど、肝心のバスターが普段押さない△の位置にくるから、それはそれで慣れるまで違和感あった
今じゃ5からずっと同じで通してくれてるから違和感も無くなって断然こっちのが使いやすいよ
でもこんなことするから余計にX2以降の特殊武器=サブウェポンって概念が強くなってしまったな
X1も以降の作品とは段違いとはいえ、本家程特殊武器強い訳じゃないが

444 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 20:29:02 ID:???
お前らX5でいちばん使うエックスの特殊武器って何だ?

         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、スパイクロープちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

445 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 20:56:00 ID:???
トライサンダー

446 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 21:02:01 ID:???

         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < ガイアアーマーには特殊武器がないよ!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

447 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 21:24:39 ID:???
俺はグランドファイアだな。
見た目はしょぼいけど結構威力あるぞ

効かない奴多いが

448 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 22:03:30 ID:???
X5は意外な雑魚敵に意外な弱点多いな
弱点武器はもちろんだけど、それ以上に毎回ダークホールド1ステージに1回使ってしまう

449 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 22:32:02 ID:???
ダークホールドはローズステージのツタのとこで使う

ところでダークホールドって、チャージすると時間当たりのエネルギーの消費が少なくなる木がするんだけど、気のせい?
時計でちゃんと測ったことはないけど、頭の中で数え比べたら長くなってた

450 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 23:03:51 ID:???
時計で測るぐらいすぐじゃん……

でやってみたけどチョト長くなってた。
でもほんの僅かな延長だから意味無さげ。

451 名前:音黒バッド :2005/05/26(木) 23:21:02 ID:???
「キキキッ!ようやく気づいたかイレギュラー!俺様を雑魚呼ばわりしてたから今頃気づいたんだ!恥を知れキエサレ!」

452 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 23:44:41 ID:???
そんなキャラだっけ?

453 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 23:47:54 ID:???
どっちかっつーとヘルバットシルト

454 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/26(木) 23:50:29 ID:???
>>453
シルトはマナー違反ですぞ!!
じゃなかったっけ

455 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/27(金) 00:57:37 ID:???
この流れでX5がやりたくなった。

8ボス全員からパーツ貰う方法って最初に8時間分ゲームオーバーで正しいっけ?

456 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/27(金) 03:46:05 ID:???
ゲームオーバーしてどうs(ry

大丈夫、初回からエニグマ当たる香具師なんてそうそう居ない

457 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/27(金) 09:44:12 ID:???
でも当たる時は何もせずにぶっ放しても当たってしまうX5クオリティ

458 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/27(金) 10:26:24 ID:???
俺は、初プレイの時に命中したから、そういうモンだと思ってた。
ただ、それ以降リセットなしで当たった事が無い‥

459 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/27(金) 13:45:45 ID:???
X5の醍醐味はエックスを、
アルティメットアーマー装備&MEHランクにして、
ライフ64ゲージ、
アルティメットバスターやハイジャンプなどのパーツ全回収、

という極限状態にしておき、覚醒ゼロと闘うこと。これに尽きる。
やり方は、パーツを回収しつつ残り時間7時間ぐらいまで減らす。
これによりボスのレベルがあがり、クリア後にパーツ選択できるようになる。
そして、DNAセレクトでライフ&パーツを8回選んだうえで、ステージ中のライフアップもとれば
64ゲージにすることが可能。

アルティメットアーマーXを最強状態にしておき、覚醒ゼロの繰り出す幻夢零を
避けまくるのがX5の真骨頂かと。
X5は演出が下手糞なので、ゲーム中で最大のライバルとなる、DWN・覚醒ゼロとの闘いをいかに
盛り上げるかが要なのです

460 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/27(金) 13:55:00 ID:???
幻夢零の時ってダメージ与えられないんじゃないっけ

461 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/27(金) 14:03:59 ID:???
幻夢零を発動中のゼロは完全無敵かつ、幻夢零をうければアルティメットアーマーXでも
一撃で死にます。
だがノヴァストライクで幻夢零を無効にすることができる。
ノヴァストライクで100回避けとか200回避けにチャレンジしてみよう。
自分の感覚が鋭敏に研ぎ澄まされていくのがわかる。

まあ、どの道幻夢零を連射するモードに移行されたらこちらの死は確定しているので、
何回攻撃を避けれるかという集中力ゲームになるのです。
いつ死ぬか分からない、という近年にはないロックマンのスリルを味わえる作品ですよ。
その為にX5はある。

462 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/27(金) 14:11:27 ID:???
X1はエックスシリーズのシビアな世界観を知る代表作。
X2はスピーディな展開が楽しい作品
X3は前2作を経験したうえで楽しめるやや難しい作品。

X4はシナリオとゲームバランスが最も一般受けする良作。
X5は演出や難易度のバランスが悪い作品。 唯一、エックスとゼロの決着が見せ場
X6は評価すべき点が」みあたらない
X7は無理矢理3Dにした作品
X8は演出面ではNo・1の作品。スピーディかつハード。久々の良作といった印象

463 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/27(金) 16:06:54 ID:???
覚醒ゼロの幻夢零は普通に壁よじのぼって画面外ジャンプすれば避けれるぞ
連続でくる時はこっちがどのタイミングで攻撃に以降するかがズレたら即死だが
でもこれくらいの難易度でないとケッチャコってカンジがしないな
真滅閃光はゼロの周りの安全地帯を封印したとしても別パターンでまたすぐ避けれるし
そしてナイトメアゼロの方が攻撃の演出パターン勝っている罠
ライフ減ってバスター乱射された時はコーヒーにキーボード吹いた

464 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/27(金) 16:29:09 ID:???
>>462
X6はキャラ萌えだよ!
定期ゲイトハーハー

465 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/27(金) 18:05:50 ID:???
なにげにヤンマーオプションが好きな俺ギガデス
ああいうのって時間経過でエネルギー消費だと思ってたが、
個数で消費するのが妙にお得な感じ。

466 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/27(金) 18:56:38 ID:???
X5は適度な強化のノーマルエックスで覚醒ゼロと戦うのが好きだ。
適度って言ってもエナジーアップいくつか選ぶだけの話だが。

467 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/27(金) 19:33:55 ID:???
髪出しの無い美形キャラなんて
ゲイトとエックスくらいだな

…あれって美形なの?

468 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/27(金) 19:37:23 ID:???
あれっ?ダグラスって髪出ししてたっけ?

469 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/27(金) 19:46:17 ID:???
あれ?ライフセイバーって髪出ししてたっけ?

470 名前:しぐま :2005/05/27(金) 19:54:25 ID:???
(´・ω・`)
(´・ω;:.:.;;..,:,,

471 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/27(金) 19:54:32 ID:???
ゲイトは美形。あの鋭い眼差しにハァハァしない貴方方を疑いますウソダァーハァハァ

472 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/27(金) 20:03:27 ID:???
第三の悪役は美形説



ルミネ?誰だっけ

473 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/27(金) 20:10:46 ID:???
>>472
ダイサンじゃない

474 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/27(金) 20:19:06 ID:???
Xシリーズで最も使えない武器は?
漏れとしてはフロストタワー。

475 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/27(金) 20:21:09 ID:???
>>440
□で攻撃
×でジャンプ
○でダッシュ

この配置でやってたら△で攻撃はやりにくいだろ普通に。
△と×を主に操作する配置が押しにくくないってのはそいつの指のほうがおかしいだろ。
もし△+×を主に使用するのが押しにくくないとしても
□+×の方が押しやすいことだけは確かだろ

476 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/27(金) 20:23:09 ID:???
追加。

ゼロで必殺技を出すのとエックスで特殊武器を撃つのとでは
状況がかなり違う。
武器を連射しながらダッシュとジャンプで突き進むのがエックスだけど
ラーニング技を連射しながら、なんてことはエックスと比べてゼロにはまずない

477 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/27(金) 21:07:15 ID:???
>>472
レッド!レッド!

倒した後のムービーは感動<達成感なのがちと悲しい

478 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/27(金) 22:55:21 ID:???
こりゃ自作自演も甚だしい
「△」NGワード登録オヌヌ・

479 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/27(金) 23:33:54 ID:???
>>440
アローレイかな

チャージすると一気に使えるようになるけど

480 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/27(金) 23:37:40 ID:???
>>476
ちょっと聞いていい?

>武器を連射しながらダッシュとジャンプで突き進むのがエックスだけど

あなたは特殊武器を連射しながら進むんですか?
それとも俺が特殊武器を使わないだけか。
むしろバスターでサクサク進みつつ特殊武器も使えて(゚Д゚)ウマーって言ってるようにも見えるんだが?

481 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/27(金) 23:38:14 ID:???
溜めソウルボディの右に出るものは無い

スピニングブレードマンセー

482 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/27(金) 23:43:02 ID:???
攻撃ボタン二個になってからは特殊武器を連射したことがない
X1のトルネードやホーミング、スピニングブレードぐらいしか

483 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/27(金) 23:58:57 ID:???
>>480
それが特殊武器の存在意義が薄れてる証拠。

もちろん連射って言ったって、ほんとに連射機並に撃ち続けながら進むって意味じゃないぞ?
言葉尻つかまえて揚げ足取り始めたら議論じゃなくて煽り合いになるから気をつけろよその辺。

484 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 00:05:12 ID:???
漏れもX2〜7はエックスの特殊武器使わなかったな
チャージショットの性能が良すぎるんだよなあ
敵の弱点突くと楽なのは分かってたけど、それをいちいちどの敵に有効か暗記すんのめんどかったし、
武器変えること自体も面倒なら、エネルギー残量気にしないといけないってのが一番面倒
ガイアとシャドーで特殊武器使えないとか、全く欠点と思えなかったくらいだ
でも特殊武器駆使すると新たな楽しみが出てくるんだよな
たまたま武器使ってたらその楽しみに気がついた

X1の特殊武器は性能が良すぎてダメだと思うに一票

485 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 00:10:14 ID:???
特殊武器なんぞ今日日はやらねぇ

486 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 00:59:39 ID:???
溜めソウルボディは、よくボス戦で使ってた。余興に

敵のライフが尽きる寸前に壁蹴りで画面からはみ出して分身して、分身がとどめをさした後優々と降りてきたり。

487 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 01:45:50 ID:???
シャドウランナーが届かないよ
シャイニングレイが当たらないよ

488 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 02:51:33 ID:???
X5でハンターランクを上げるコツとかない?
自分の腕だとPAあたりが限界なんで

489 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 03:58:53 ID:???
雑魚敵それぞれの弱点がわかってくるとチャージショットなんてやってらんない。
ダブルチャージは強いけど時間がかかるからね、特殊武器の方がずっと手っ取り早いよ。

490 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 05:02:08 ID:???
X5ハンターランク最高GAの漏れがきましたよ
しかもそれが素エックスなのがワロス
逆にアーマーつけてたりゼロ使ってたりだとミス無いのにSAが限界だ

491 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 08:29:18 ID:???
ダイナモ瞬殺した直後だけハンターランクの上がる俺様きゅんが来ましたよ
攻略本とか持ってないけど、ゼロシリーズみたいに規定タイムとかあるんかな?

492 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 08:51:58 ID:???
2分以内でタイム満点。
それから被弾、ボスに発揮した攻撃力、どれだけ敵を倒さなかったか、ウィルス食らわなかったかで判定。

493 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 08:59:53 ID:???
>どれだけ敵を倒さなかったか
majissuka!

494 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 09:54:39 ID:???
X5で敵に与えれるダメージは、アルティメットのノヴァストライクか、滅閃光。
もしくは弱点武器のチャージ。これで8ダメージ与えれる。

これをボス戦で与えれば、ボスに発揮した攻撃力がMAXとして加算される。
ダイナモでランクアップされやすいのは、>492の条件を満たしている率が高いから昇進しやすいだけ。

ステージ攻略に至っては、時間がかかってランクアップが見込めないマンコイーンやディノレックス、ホタルニクスを
最初のほうに潰しておく。
だいたいどのステージも、●敵から受けたダメージ総量が16未満、●ウィルス接触0回、
●ボス戦で8ダメージ与える ●敵を倒す数はなるたけ控える 
・・・を守ればOK。 

難しいとは思うけど、X6のような理不尽なトラップは少ないはず。
目指せば簡単にMEHはいきます。 アルティメットや黒ゼロでスタートすれば実現しやすい。

495 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 10:02:27 ID:???
☆クリアタイム
 A 二分以内 B二分〜三分 C三分〜6分 D六分以上

☆倒した敵
 A 0〜40体 B41〜80 C81〜150 D151以上

☆受けたダメージ
 A 0〜16 B17〜32 C33〜64 D65以上

☆ボスに与えた一撃の攻撃力
 A 8以上 B7〜6 C5〜4 D3〜1

☆ウィルス接触回数
 A 0回  B1回  C二回 D三回以上


これらをA評価でなるたけクリアすれば昇進する。

496 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 10:05:09 ID:???
へぇ、凄い凄い。そんな方式あったのかい

497 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 10:50:52 ID:???
ゼロにワイリーのことを聞かれて知らないふりをするライトcool
嫌な記憶と言ってエックスからゼロの記憶を消すライトcool

498 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 11:13:41 ID:???
しかしダディcool改造は来ない

499 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 11:15:12 ID:???
もういい、すべてはライトだ!

500 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 11:21:49 ID:???
      _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::     Σ        ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;              ヒ-彡|
  〉"l,_l "|||||||||||||||||||||||||||||||||||| ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;||||||| `'' ̄    r';' }  |「何気に500突破にワロタ 
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:||||||| 、     ,l,フ ノ   |結局は全盛期スレよりも
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙''.|||||||''´`ヽ.  /i l"   |伸びるオチなんだな。
   .| ::゙l  ::´~  .|||||||   ''` ,il" .|'".    |
    .{  ::| 、 :: `::.||||||| ::" , il   |     |第三作品に俺が出なかった
   /ト、 :|. ゙l;:  .|||||||   ,i' ,l' ノト、    |事には困らない。サイバーに出てしまったが。
 / .| \ゝ、゙l;:  ..||||||  ,,/;;,ノ;r'" :| \  
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_


501 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 13:07:28 ID:???
そもそも5でのハンターランクの意味って何?

502 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 13:12:00 ID:???
プレイヤーにやる気を起こさせるつもりだったもの。
ハンターランクに応じてボスのレベルが上がるので攻略の上で少しだけ絡んでくる。
ゲームスタート→6時間経過→ゼロで挑むとレベル9(パーツ有)、エックスで挑むとレベル7(パーツ無)、
ぐらい。


503 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 15:24:09 ID:???
X5のハンターランクは上げるの楽だけど、X7だけは毎周最後までDランクだ
カンガルーステージはまだ望みがあるとはいえ途中でライドアーマー破壊しちゃう漏れナッシュ
そしてライデン2の存在に気がつくまで3ヶ月かかった

504 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 16:34:46 ID:???
X6のライドアーマーってリサイクルステージだけだっけ?

505 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 18:18:48 ID:???
X5でタイムアタックの要素とりいれたのは面白いんだけどね。
ステージ選択画面でレコードタイム見せるとか、ほんと後一歩の演出が
足りない気がするんですよ。

506 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 19:00:08 ID:???
2週間で500。
結構キてるよな第三スレ。

507 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 19:02:22 ID:???
本来イイイメージの無いID無しがすごい効果的だよな

508 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 19:10:34 ID:???
少なくとも俺は自演してないぞ

やっぱし駄遺産には駄遺産の人気がある

509 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 19:14:40 ID:???
結構ネタ振りすると返ってくるのが熱い。
このスレのおかげでガイアアーマーの素晴らしさに気付きました。

510 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 19:47:04 ID:???
なんだかんだでダイサン好きな香具師らが集まってくるからな
話も勢いついてきていいことだ

511 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 19:56:55 ID:???
コレクションも出るし(海外だけど)第三ウェーブは収まらずって感じよ

512 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 20:01:38 ID:???
ハイマックスって死際になんていうんだ?
俺ん家のプレステ縦置きがデフォで、ミジニオンのアナザーボスルートいくと永遠にWARNING出続けるダメマシンなもんで聞こえねぇ

513 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 20:07:59 ID:???
ガラッ.|ミ\__ (・∀・ )ゝ <ボクの話題が少ないよ!

514 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 20:30:05 ID:???
>>512
同じ症状だ。
うちは蓋が下の逆さ置きだけど

515 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 23:24:52 ID:???
1から9までならうpなし
0なら…

516 名前:515 :2005/05/28(土) 23:25:43 ID:???
誤爆 rz

517 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 23:33:57 ID:???
>>516
ゲェー!?武士としてのけじめをつけるため、
じ、自分で首を切り落とした!?

518 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 23:36:33 ID:???
>>516はアルマージさん

519 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 23:41:58 ID:???
>>514はアクセル


X「プレステ2を逆さにしてプレイしている…!好き勝手やりやがって!」

520 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 23:42:19 ID:???
ナイトメア調査員って何してたんだ。
ナイトメア現象の効果をモニターしてただけ?

521 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 23:44:42 ID:???
X6の世界って、レプリロイドじゃない奴(人間とか)の視点でみると、
えんえんと独り相撲とったり自爆したりのくり返しだよな。

522 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/28(土) 23:55:00 ID:???
頼りにしてたレプリフォースやらバウンティハンターやらが
どんどんイレギュラー化していって
あの世界の人間はレプリロイド不信になったりしないのだろうか


そこでゼロ4(ry

523 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 00:06:34 ID:???
100パーセントメカのない人間なんて今はないけど…

ガクガクブルブル

524 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 00:07:37 ID:???
ゼロシリーズの100年前はエックスシリーズで合ってたっけ?バイル何するんだよ、バイル

525 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 00:11:12 ID:???
>>524
そこでパラレルワールドですよ


もうこれ以上現代の科学は発展しなくていいと思うのは俺だけか
感情をもったロボットとか…なにこれ…もういや

526 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 00:13:17 ID:???
しかし発展しないとエイリアタンが生まれてこない

527 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 00:15:43 ID:???
そういやエイリアタンはエロカワイイスレ墜ちたなw

528 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 00:30:17 ID:???
そんなスレがあったのか!
俺聖剣伝説のフラミーたんは実はエロカワイイスレしか見てなかったよ!

529 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 00:39:41 ID:???
エイリアエロカワイイスレが落ちて
シグマ萌えスレが生き残る

自然の摂理です

530 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 00:40:42 ID:???
>>525
http://news.livedoor.com/webapp/journal/cid__1169789/detail

531 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 00:50:38 ID:???
エイリアがステージ内で一生懸命エックスやゼロについてくる図を想像。
「吊り天井の上を渡っていくのよ…」
「マグマが通り過ぎたら下に降り」プコンプコンプコン。。。「…てみて」
体はってついてくるなら強制ナビゲートでも可ですよ!?

532 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 00:57:57 ID:???
>>530
見たよそれ…
アホだろ…そうまでして生きたいか

そのうち無理矢理自動再生装置に押し込められて
「キサマにこの痛みが(ry」とか言う人も出てきちゃったりするのか

533 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 01:03:26 ID:???
>>530
>>532

っていうかさあ…

これって、自分は死んで、自分と同じ記憶持ったもう一人の自分が生まれるって事であって
全然不死身じゃないんだよね…
いや、DLされたほうは不死身だけど
そのDLされた脳を生み出す元になる人間は必ず死ぬわけで
結局はみんな死ぬんだよ

なんか考えてたらよくわからなくて怖くなってきた

534 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 01:04:25 ID:???
つまり駄遺産は糞って事でFA?

535 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 01:05:31 ID:???
>>534
ん?ガムやるよホレ。

536 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 01:05:38 ID:???
つまり第三マンセーって事でFA?

537 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 01:07:47 ID:???
>>536
ばかじゃねーの?

538 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 01:10:30 ID:???
臨時ゲイトハーハー

539 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 01:11:22 ID:???
なんだこの展開


アクセルが賞金稼ぎだったという設定は意外と忘れやすいと思う

540 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 01:21:34 ID:???
「顔の傷は、ストーリー上重要な要素です」


どっかで見たんだがこれはネタだったのか?

541 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 01:23:00 ID:???
まだだ、まだX9がある


ねぇクラフトの顔の傷はー?

542 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 01:25:20 ID:???
重要な要素ですってあったっけ?

顔に謎の十字傷を持った記憶喪失の少年
くらいの書き方を見た気がする


どっちみち傷に何かありそうだなおい!

543 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 01:26:18 ID:???
しかしX8白アクセルで消えた罠
ん?あったのが消えたってのが大事なのか?

544 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 01:26:29 ID:???
額の傷は脱走したときにシグマにつけられた



ってガセネタがあったよな・・・

545 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 01:27:45 ID:???
ミストバーンにつけられたんだと思ってたが違うのか

546 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 01:28:08 ID:???
>>543
だってルミネフォーム

不完全→完全になったんだから
傷が消えたのは…
意味深

547 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 01:36:28 ID:???
あの傷の謎はきっと
劇場版で明らかになるんだよ!

548 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 01:37:49 ID:???
事件が佳境にさしかかると
腕時計型コピーショットで眠らされるエックス

549 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 01:47:04 ID:???
ライバルは大阪の名探偵ルミネ

550 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 01:50:12 ID:???
異名「紅き死神刑事」
レッド横溝

551 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 01:54:19 ID:???
待て、ヒロインは誰だ


ゼロなのかゼロでしかないのかゼロ以外ありえないのか

552 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 01:55:30 ID:???
うんこのヒロイン、ドクラーゲンたんしか居ないだろぅ

553 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 01:55:42 ID:???
バーロー、俺にそれを言わせる気か?

554 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 01:57:54 ID:???
犯人は例のごとくシグマ

555 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 01:58:58 ID:???
オレ、名探偵ジャナイヨ

556 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 01:59:00 ID:???
毎回シグマが犯人ワロスwwww

すがたをかえて、なんどでも!

557 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:01:28 ID:???
新世代型のコピーシグマなのか

558 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:04:50 ID:???
ねぇくすとーこぉなんずひぃぃんとっ!

や ん ま ー お ぷ し ょ ん

559 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:04:58 ID:???
私たちは自らの意志で犯人になることができるのです

560 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:05:31 ID:???
ってバレバレじゃんw

561 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:06:11 ID:???
犯罪者になることが、進化などであってたまるものか

562 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:06:32 ID:???
犯人「違う、違う違う・・・!」

563 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:08:20 ID:???
犯人?
それも誰が決めることなんです?

564 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:09:25 ID:???
糞「班員は>562だ!」

565 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:09:33 ID:???
ククク…犯人だと?…違うなァ!

566 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:09:57 ID:???
うんこ「サンマワリーは>>562だ!!」

567 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:11:14 ID:???
「もういい!全てはキッドだ!キッドの謀略を阻止せよ!」

568 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:11:27 ID:???
探偵と犯人。
あいいれぬ二つの生命が平和に共存する世界。
それは私が望んでやまない理想郷だ。

569 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:14:36 ID:???
犯人:土羅郡・真具真「お金こそが全てだ!」

570 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:16:02 ID:???
未時煮音・永遠「探偵ごっこしよう!キミが犯人ね!」

571 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:18:00 ID:???
なにが、だ、真犯人?

572 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:20:20 ID:???
犯人が何をたくらんでいようと
切り進めばすむ話だな

573 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:22:55 ID:???
>>570
それ茸・分割だから

574 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:24:58 ID:???
へっへー、これからいっぱい犯人退治できると思うと腕が鳴るねー

575 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:25:19 ID:???
犯人はシグマワロスwwwwwwww

576 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:26:21 ID:???
今日は微妙に流れ早いな

577 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:32:23 ID:???
時計仕掛けの摩天楼=カプセルVAVAmk-2

578 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:33:10 ID:???
>>576
会話の内容はX8+コナンだけどな

579 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:35:56 ID:???
コナンのOP=愛内里菜=第三最荒傑作X7のOP

580 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:43:05 ID:???
    |┃三
    |┃ ≡   /○ヽ>
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ <X6が2Dアクションの完成形!
    |┃=___    \
    |┃ ≡  )  ○ 人 \ ガラッ
    |┃  .≡


581 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:48:31 ID:???
>>580
X6は好きだが、完成形どころか荒削りすぎですよ
ホッホーゥ ホッホーゥ ヤレェ ナニスンダョー

582 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:49:30 ID:???
最荒最凶X7。最初は新鮮すぎて楽しめた。音楽も結構イイ

583 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:52:44 ID:???
音楽は本家時代からずっと良い定説。
X5がとりたてて良い音楽なわけじゃない。
しかも曲はたしかに重要ではあるがゲーム自体の出来に大きくかかわるわけではないのも定説
(実際オレはX4を最高傑作だと思ってるが曲だけで見ればX4が最下位)

584 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:55:49 ID:???
エアフォースステージとかラストステージの音楽好きなんだガな

585 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:56:00 ID:???
X4も結構イイ!とか思う曲があるが、凄い印象的な曲でコレってのが挙がらないよ・・。

586 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:56:56 ID:???
自分の書いてることが分からん・・・いい潮時かも知れんな・・・・・12/1まで休む ノシ

587 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:57:08 ID:???
BGNならクマー大好き暴走トラック
やっぱり中盤の一撃死ドリルの存在価値が気になる。
何がしたいんだあれは

588 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 02:57:46 ID:???
ちなみに>585=>>586、だ。 ノシ

589 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 03:02:18 ID:???
IDはないんだからいつでも戻っておいで

590 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 03:05:47 ID:???
>>589良い奴だな。駄遺産スレとして隔離されているが、いい人がいるもんだね、感動モンだよ
で・・も・・・・・おや・・・・・・s・・・・・・・・・・・・・・・・・・・mi・・・・・・・・

591 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 03:08:56 ID:???
……>>590
>>590>>590ーーーーーーッ!!

592 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 03:10:52 ID:???
>>590は風になった。

>>591が無意識のうちにとっていたのは「敬礼」のポーズだった…

593 名前:シャドーアーマー :2005/05/29(日) 03:13:52 ID:???
どいつもこいつも死に急ぎやがって!

594 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 03:17:31 ID:???
エブラーナの王子様がきたおwww

595 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 03:29:41 ID:???
こんな時間まで、乙

596 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 03:29:58 ID:???
X7のぐるぐるまわるステージ選択が好きだ

シグマがシリーズ最弱なのも好きだwww

597 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 10:55:07 ID:???
ネットじゃX7のシグマの公式絵とかみないなぁ。どっかの攻略本に載ってたりする?

598 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 11:22:31 ID:???
存在しない

599 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 11:43:58 ID:???
一度本格的な設定資料集とか出して欲しいな。
これまで使われたイラストとかもまとめたやつを。

600 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 11:48:00 ID:???
双葉社にはだまされまくりですよ

601 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 11:59:40 ID:???
なにあの攻略メモ集

602 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 12:10:52 ID:???
なにげに隔離スレが600いってるけど、コナンのせいなのねorz

603 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 12:17:19 ID:???
最近X8を買ったので設定資料集ついてこなかったorz

604 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 12:27:41 ID:???
発売当初のスレでうpされたのを保存した俺に先見の明あり
金なくてごめんねカプンコ…PS2買ったらまっ先に買うから…

605 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 17:48:21 ID:???
どうやらこの出来事にコナンが怒っているようです

606 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 17:57:22 ID:???
    |┃三
    |┃ ≡   /○ヽ>
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ 
    |┃=___    \
    |┃ ≡  )  ○ 人 \ ガラッ
    |┃  .≡

607 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 18:00:33 ID:???
>>606

608 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 19:34:16 ID:???
>>529
いま確認してきた。
落ちてねぇじゃねえか!

609 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 19:51:02 ID:???
表紙に釣られて攻略本は双葉ばかりの俺が来ましたよ


X7シグマ第二…モザイクかかっちゃってるし…

610 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 20:14:45 ID:???
X6むずいよ
シャドーアーマーで進めないよ

611 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 20:17:47 ID:???
>>610
アマゾンエリア・アナザーボスルート
秘密研究所2後半
さぁどっちだ!

612 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 20:17:49 ID:???
シャドーアーマーが一番攻略しやすい罠

613 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 20:20:33 ID:???
マグマブレード使ったことないよ。
氷狼牙?秘密研究所1のトゲ登りで必須なんですよ俺

614 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 20:33:08 ID:???
X5で零空間ガイアで進んでみたが強いな・・・

見ろシャドーデビル、ランダパンダ、Σ、その他ボスがゴミのようだ!!

615 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 20:44:58 ID:???
ランダバンダはガイア使わずにいくとブービームトラップ並に頭使うな
赤目:トライサンダーで瞬殺
青目:グランドファイアで秒殺
緑目:避けながらY軸が同じになったところでチャージショットで相殺
ソルボーカ:ジェルシェイバー4発当てて目玉全破壊まで放置
針が左右とも上のパターンは鬼だな

616 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 20:52:01 ID:???
>ブービームトラップ並に頭使うな
頭は使わんがブービームトラップ並に作業になる

617 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 20:58:16 ID:???
グランドファイア使うと2ターンかからね?

618 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 21:00:17 ID:???
シグマ第二形態の弱点が分かりません。
レーザー砲の口が開いた時に狙って撃っているんですけど
攻撃対象となる場所が違うのでしょうか?

619 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 21:00:35 ID:???
>>610
研究所2後半
エアダッシュ使えないし

620 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 21:01:37 ID:???
>>611

621 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 21:02:16 ID:???
>針が左右とも上のパターン
素直にソルボーカに当たると良いよ、ってこれどっかで聞いたな

622 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 21:16:52 ID:???
>>619
俺様の「ROCKMAN X6必勝攻略法」(双葉社)より抜粋

(前略)
シャドーやエックスでは、浮島の壁を最低の位置まで下がり、
壁ダッシュジャンプで向こう側(原文ルビ:むこうそば)に張り付かなければならない。
ただし、その方法で渡ろうとしても、ジャンプ力アップのパーツを
装備していない場合、向こう岸までジャンプがとどかないのだ。
シャドーやエックスで2度目の秘密研究所をプレイする場合は、
スピードムーブ、ハイジャンプ、ハイパーダッシュの3つのパーツの装備は
必須といえる。

ソースがソースだが…

623 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 21:22:29 ID:???
>>618
X6か。
攻撃箇所はそれであってる。あとはサーベル類で斬ってみればウマー
一応弱点はグランドダッシュ&旋墜斬だったかな。

624 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 21:25:18 ID:???
>>622
必須パーツはハイジャンプだけだった記憶があるがどうなんだろう。
まぁ双葉社だしな。

ちなみに
本スレでギガアタックを使ってハイジャンプ無しで無理矢理突破してた奴が居たな。
自分は実際にやったことが無いので詳しくは知らない。

625 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 21:28:37 ID:???
必須パーツがあるのかよ('A`)
これじゃすっぴんじゃクリアできないじゃん

626 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 21:32:46 ID:???
ハイジャンプ付けてるとかえって難しかった気がする。
天井に衝突して降下が早まるんだったか。
最低限必要だったのはハイパーダッシュ……だと言われていたが、
こないだの神はパーツ無しで円月輪とギガ使って行った。

627 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 21:33:16 ID:???
普通にシャドーアーマーに2段ジャンプ特性つけてあげればよかったのにな

628 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 21:54:47 ID:???
マックが倒せません。orz

629 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 21:57:44 ID:???
>>628
ヒロシ?

630 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:01:27 ID:???
>>628
          ,. −' ´  ̄ ̄ ̄ \
         /: : : : : : : : : : : : : : : :\   
       、i/ : : : : : : : : : : : : : : ; : : : :\
  Σ    _{(●): : : : :(●) : : : : `: : : : :.ヽ   な、なんと!?
       7`':\___/:':':':´: : : : : : : : : ゙.,
       i: : : :,ノ\/: : : : : : : r'´ `ヽ: : : :',
         ,!: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ,_   'ヽ: : :i
      / !: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \   \l
    ,.-'   人: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`': 、 '´ヽ、,___
 __/ _,,. '-−`ー 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`'ー、_っ<
'ーテ_ノ'´/  ‐、.   j; : : : : : : r'⌒ヽ: : : : : : : : : : : : :>、: : : :>
 '´   \   「 ̄´ ´"''ー--|   ノ,;,__; : : : : : :< ̄`'<
      \  !        l  l    ´"''r- 、: : :/''一'"
        ヽ j‐、         l,_,. l       j、: : : Y
         } ィ|       l   }      `'ー┘
        j_/         l /
                    ノ j
                  /‐'ィ!
                 '−'


631 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:02:06 ID:???
>>628
本スレいってこい

632 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:08:16 ID:???
>>628
過去を断ち切れ!

633 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:14:00 ID:???
僕には…無理だ…

634 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:17:40 ID:???
ガンガレ、坊ちゃん

635 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:19:24 ID:???
>>628
     ヘ       
    /:/       
   /:/__      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /::::|::::::::::::::`、    |
../:(::::::::)::::::::::::::::、   |
.|;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::r~'`、.  < まぁ、がんばれよ(ワラ
(━━━◎)| r...|.  |
 | ̄|_ ̄  | |...|  ..|
 .|  _,   `−'..   \_____
  \___/     


636 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:20:30 ID:???
震天烈空斬光旋風滅砕神罰割殺撃ィ!!

637 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:21:10 ID:???
>>635
久しぶりに見たマック

638 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:21:50 ID:???
炊飯器かと思った

639 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:23:22 ID:???
>>638
マックが・・・・マックが炊飯器だとぅ・・・?

640 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:23:38 ID:???
>>636
バカの一つ覚えだな

641 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:26:33 ID:???
     ヘ       
    /:/       
   /:/__      
  /::::|::::::::::::::`、    
../:(::::::::)::::::::::::::::、   
.|;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::r~'`、. 
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。゚ ゚ 。   ゚。

 ~~~~~~~~~~~~
(━━━◎)| r...|.  
 | ̄|_ ̄  | |...|  ..
 .|  _,   `−'..   
  \___/     


642 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:27:07 ID:???
    ヘ       
    /:/       
   /:/__      
  /::::|::::::::::::::`、    
../:(::::::::)::::::::::::::::、   
.|;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::r~'`、. 
~~~~~~~~~~~~~~~~
。゚ ゚ 。   ゚。

 ~~~~~~~~~~~~             出ておいで!
(━━━◎)| r...|.  
 | ̄|_ ̄  | |...|  ..
 .|  _,   `−'..   
  \___/     

643 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:28:53 ID:???
>>639
この手で炊いてやったよ、
ほ こ ほ こ と な

644 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:29:55 ID:???
この流れにワロタ

645 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:31:24 ID:???
    |┃三
    |┃ ≡   /○ヽ>
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ <負けるものか!
    |┃=___    \
    |┃ ≡  )  ○ 人 \ ガラッ
    |┃  .≡

646 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:32:24 ID:???
炊ける物なら炊いてみろ

647 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:32:26 ID:???


〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜

648 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:32:40 ID:???
マック+TOD2+炊飯器+コマミソ=第三スレ

ってちょっと待てぇい

649 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:33:26 ID:???
>>647
この俺が負けるはずがねえぇぇぇーーーーーっ!!

650 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:35:01 ID:???

    |┃三
    |┃ ≡   /○ヽ>

         。゚ ゚ ゚。
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ <うりゃあ!
    |┃=___    \
    |┃ ≡  )  ○ 人 \ ガラッ
    |┃  .≡

651 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:35:56 ID:???
>>650
ガードロイドのDNAデータをばらまくな

652 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:36:23 ID:???
きみはゆくえふめいになった炊飯じゃーないか

653 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:38:32 ID:???
事故から身を守るために頑丈な炊飯器をコピーしておいたのです

654 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:38:55 ID:???
きみはゆくえふめいになった天津飯じゃないか

655 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:39:34 ID:???
  
      -=≡/○ヽ>

         。゚ ゚ ゚。
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ <食らえ!
    |┃=___    \
    |┃ ≡  )  ○ 人 \ ガラッ
    |┃  .≡

656 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:39:41 ID:???
>>652がなんか上手いこと言ったような・・・・・・気のせいか

657 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:39:54 ID:???
>>655
馬鹿の一つ覚えだな

658 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:40:56 ID:???
あの地球に米とか野菜ないだろうな・・・今どんどん浸透しつつある機械で管理・栽培するシステムもコロニーでいったんだろうな

659 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:40:56 ID:???
わたしたちはいつでも、炊きたての白飯になることができるのです

660 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:43:25 ID:???
残念ながら玄米のあなたにはそこまでの機能がありませんし、
私たちは決して栄養素が少ないわけではありませんよ

661 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:43:39 ID:???
俺は炊けたが、あんたは炊けなかった!

662 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:44:05 ID:???
有賀漫画でエディーでご飯炊いてました

663 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:44:59 ID:???
旧い世代のあんたらじゃぁ、炊けっこないだろー死ね

664 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:45:42 ID:???
外国産米は正当ではないが有効なコードだ

665 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:46:02 ID:???
な・ん・ど・で・も

炊き上がってやる!

666 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:47:46 ID:???
先に食卓で待ってる・・・
急がなくてもいい・・・

667 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:49:07 ID:???
米がこうして立っている限り、望みはある!!

668 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:50:21 ID:???
キサマら炊飯器がのさばって良い食卓などどこにもない

669 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:52:30 ID:???
おまえのために はやおきして
ごはん炊いたんだ

670 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:53:11 ID:???
しょせん無洗米では、あの方に選ばれることはできんな…!

671 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:55:40 ID:???
ケインはかせ
コメのようぶんは おれが とりもどします!

672 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:57:11 ID:???
わーう、シヴいのが来たね。あんた、梅干しだろ?

673 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:57:35 ID:???
このれいせいなボクとしたことが、
なべをこがしてしまったよ

674 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:58:12 ID:???
炊きたての美味さに 身を委ねれば
この身の 醜さすら 僕は忘れられたんだ!!

675 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 22:58:56 ID:???
〜炊けない米だってきっとある〜

WHY 好きなお米は あきたこまち
WHY 炊きすぎること 滅多にない
だんだんと お米の臭い上げる 釜のようでも
本当は 横で作られてる カレーが怖い
味が壊れそうで

カレーかけてくれるより 米の味を知って欲しぃ
釜に入れたままより ボールに写して 冷蔵庫に入れて欲しい

炊けない米だって この俵に必ずあるはずよ
そのままの味だって 求めればいつか分かるから
いまどうなってゆこうと いまカレーに逆らう
味をしんじさせて

676 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:01:26 ID:???
>>675
イコカで行こか噴いた

677 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:04:21 ID:???
>>675
二番きぼん

678 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:05:23 ID:???
何このスレ

679 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:06:25 ID:???
ゆうべのコナンあたりから
第三スレもおちんちんのないゼロスレみたいになってきたな。

680 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:08:30 ID:???
ネタ無いしなぁ・・・隔離スレも結構伸びてきたが半分ぐらいがゼロスレ似ネタかよ

681 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:11:22 ID:???
全作品語れる本スレがやはり強いな。
でも第三マンセ-もあんまりないけど、他作品を叩かないこのスレの雰囲気はナイスだと思う。

682 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:11:31 ID:???
真面目に語ると溶けちゃうのよ

683 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:12:26 ID:???
だっておなかすいたんだもん

684 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:12:37 ID:???
このスレのまとめ

〜炊けない米だってきっとある〜


685 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:13:13 ID:???
WILD RICE

研ぎ澄まされた米を入れ 今輝くためにこのスイッチを押せ
試練は乗り越えられない飯に襲いかかりはしない

釜に炊いてそのままなの? 幸せなの?嘘はない?
閉じ込めてしまうことが 美味しく食べることじゃない
永谷園 それでいいの? それじゃただのお茶漬けじゃない?
冷たい体の中の αでんぷんを呼び覚ませ

誰も皆 胸の奥に 眠る野生を宿して
時には梅干しより 紫蘇を食え

研ぎ澄まされた米を入れ 今輝くためにこのスイッチを押せ
茶碗を持って一気に食えば何杯でもイケる
少し糸を引いても構わない 君は納豆のためにがむしゃらになれ
試練は乗り越えられない飯に襲いかかりはしない

686 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:16:19 ID:???
せめて森久保ソングで米ネタやってあげてよ…

687 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:17:00 ID:???
歌詞が聞き取れないYO!

688 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:18:01 ID:???
このスレのまとめ

〜だっておなかすいたんだもん〜

689 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:18:04 ID:???
〜炊けない米だってきっとある〜
WILD RICE







690 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:22:10 ID:???
じゃあ僭越ながら俺がエレクトリカル米ニケーションを一曲…

691 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:22:11 ID:???
わかったよ第三マンセーすればいいんだろ!
白飯マンセーーー!!!

692 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:23:01 ID:???
やつは・・・さいごの・・・
ライス・・・ナン・・・ズ

693 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:23:13 ID:???
LAZY MIND友達に貸しちまったあぁ

RICEのRを寸前までLにしてた。危なかった。

694 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:24:08 ID:???
森久保ソングといえば!

誰もが待ってる次の飯

695 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:24:54 ID:???
我は飯屋なり!ハッハッハッハ・・・!センマイトゥ!

696 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:26:00 ID:???
WASHING!WASHING!

697 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:27:18 ID:???
この様子だと、みんな腹減ってるんだな。この時間帯

698 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:28:17 ID:???
何か買ってくるかい

699 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:28:22 ID:???
少しアイデアがあれば必ず炊けるRICE 米

700 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:28:45 ID:???
それは現在進行形で食パンかじってる俺に言ってるのか?

701 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:29:39 ID:???
>>697
そうでもないよ



イレギュラーハンターをして、この腹が満たされてないんだ!第三の料理は非常にクセのある味付けの料理がたくさんだ!
しかし、共通点がある!量だ量!これじゃ俺の腹が見たされんのだ!

702 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:30:09 ID:???
恐れるものがあるとすれば 目覚めを待つ玄米が この蔵の中に

703 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:30:25 ID:???
R・I・C・E
R・I・C・E

704 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:31:05 ID:???
駄遺産作品は飯に例えるなら溶けたキットカットをのせたホカホカご飯だな

705 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:31:06 ID:???
長い間起きてると余計にエネルギー使うからな



706 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:31:33 ID:???
>>703
元ネタが分からん・・・

707 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:32:23 ID:???
X8は飯に例えるならマーボー豆腐とカレーを載せた炊きたての魚沼産コシヒカリだな

708 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:32:47 ID:???
>>704
ほぅ、オーマイコンブみたいでいいじゃないか

709 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:32:48 ID:???
お米、お米だ!
我々はそれを主食としてきたのだ!

710 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:33:13 ID:???
>>706
699に繋げたつもりだったが飛んでしまったorz
I・D・E・A!

711 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:33:16 ID:???
>>707
きみはクオリティのエックスか?

712 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:33:36 ID:???
X7は飯に例えるならマヨネーズてんこもりな白飯だな


好みが分かれます

713 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:33:37 ID:???
どこまで続くこの炊飯と
内ブタのとれたジャー
炊けた米には卵をかけて
しょうゆ入れて混ぜて
君とのカンバセーションおかわり自由
摂れてるハズだろ? ビタミンB
振り返らずカッこんでいけばいいさ
Don't make 具なし雑炊
食いきれば満たされるハズなんて
おかわりついで叫べ

714 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:33:43 ID:???
>>710
なるほどなw

715 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:35:01 ID:???
>>711
指摘しないおy(ry

別にマーボーカレーはマイナーじゃないと信じてる

716 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:35:43 ID:???
>>712
一般的な見解としては不味いんだけどな

717 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:36:43 ID:???
>>716
美味い!最高!って人もいるんだよな

マヨ飯は嫌いだがX7は隙だ

718 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:37:32 ID:???
貧乏臭いんだよ、マヨネーズご飯はよぅ

719 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:38:27 ID:???
きもいしね

720 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:39:15 ID:???
納豆はナイトメアウィルス

721 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:39:34 ID:???
>>719
そんなキミにはケチャップを進呈

722 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:40:05 ID:???
マヨ飯が・・・マヨ飯が貧乏くさいだとぅ!?

723 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:40:12 ID:???
>>721
いんじゃね?
オムライスとかあるし

724 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:41:52 ID:???
おいしいスレでつね

725 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:42:09 ID:???
ほら、ラーメンライスなんかも貧乏臭いじゃない?

726 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:42:57 ID:???
白飯にきな粉(砂糖入)
これだけは譲れない


マジで腹減ってきたよ

727 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:43:05 ID:???
>>725
あれは一つの料理 っだ!・・・・・・・・

728 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:43:27 ID:???
でも実質、ラーメンとライス食えてるからそれほど貧乏ではない

729 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:43:57 ID:???
その考え方が、という意味なのか

730 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:44:33 ID:???
orz

731 名前:  :2005/05/29(日) 23:44:35 ID:???
 

732 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:45:27 ID:???
>>731
いでよカメリーオ!
いでよカメリーオじゃないか!

733 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:46:07 ID:???
美味いのになぁ…
ラーメンライス

734 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:46:53 ID:???
猫飯とかさ…
ごはんにみそしる

735 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:47:58 ID:???
朝急いでるときとかよくぶっ掛ける

736 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:51:49 ID:???
昔さぁ、
ヨーグルトに味噌汁こぼして、そのままかき混ぜて食ったら(´Д`)だった
ワカメとか浮いてんの

それ以来、味噌汁系はトラウマ

737 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:52:47 ID:???
そりゃだめだろ
タコと牛乳のトロピカル煮みたいなもんだろ

738 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:52:54 ID:???
おい、なんかノリが…

739 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:53:16 ID:???
この流れなら言える



ナマコは美味い

740 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:53:53 ID:???
ん?海苔がどうしたって?

741 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:55:00 ID:???
1000が夢じゃなくなってきてるってのに
次スレがいらない展開を見せている件についてorz
「駄遺産」「被害妄想乙」の本スレに戻るなんて嫌だー

742 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/29(日) 23:55:59 ID:???
大丈夫、要らなくても俺が勝手に立ててみせる

なんて無責任なコトはしんでも言えないぜレッドマンセー

743 名前:00:00:00&rlo;00:00:00&lro; :2005/05/29(日) 23:59:57 ID:???




               米




744 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 00:00:02 ID:???
飯からちょっと離れよう、ちょっと

せめてエックスシリーズ絡めなきゃ

745 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 00:00:07 ID:???
>>741
今駄遺産なんて読んでる香具師は全然いない。
そしてそういう発言してるのが被害妄想だってんだよ消しカス以下の能無しが

746 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 00:00:55 ID:???
>744
エックス→ゼロ→メシア→飯屋orz

747 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 00:01:25 ID:???
>>745
おまえさんにあえて言おう


社員乙

748 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 00:02:05 ID:???
消しカス以下だとぅ!?
このケシキングさまを誰と心得る!

749 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 00:02:54 ID:???
まあなんだ
X7四コマでも読んでマターリしようぜ

750 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 00:03:13 ID:???
>>745が第三好きなのかそれとも本スレ住人でここをヲチしてるのか気になる

751 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 00:03:29 ID:???
そう、マターリが一番

752 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 00:04:49 ID:???
前も出てきたけど、X7四コマって講談社なのか?
かみやたかひろとか有賀ヒトシとかが描いてたら懐古で泣く

753 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 00:05:08 ID:???
お笑いパワーで勝負だ!

754 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 00:05:51 ID:???
まとめ

大遺産マンセー
コナン
お米

755 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 00:06:10 ID:???
どっちかっつーとかぷよん描いてる人なんじゃないだろうか
オイスター氏とか

756 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 00:13:54 ID:???
おいすたーとはまた美味しそうな

757 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 00:14:10 ID:???
みんなお腹@いっぱい。になったのかな?

758 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 00:21:54 ID:???
>>685
ttp://www.kenko.com/product/seibun/sei_871006.html

759 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 00:23:16 ID:???
>>758
おおおっとおおふぉおおおおええああぁっっっ・・・・・

760 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 00:27:18 ID:???
お米さげ

761 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 00:40:26 ID:???
>>758
工エエェェェェェエエ工

762 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 01:02:38 ID:???
米祭り終わった?

763 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 01:22:51 ID:???
気分がいいからんで
Monkeyか水の中かTheAnswerかI.D.E.Aかコジョピーのうたの中からどれか一つだけうpるけど
喪前ら何か欲しいの言ってみ

764 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 01:24:16 ID:???
全部!!!

765 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 01:29:34 ID:???
土屋ワロス

766 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 01:30:24 ID:???
TheAnswerくれよー

767 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 01:45:27 ID:???
    |┃三
    |┃ ≡   /○ヽ>
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ <ボクのテーマソングおくれよ!
    |┃=___    \
    |┃ ≡  )  ○ 人 \ ガラッ
    |┃  .≡             BGM:♪ボクはアクセル♪

768 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 01:52:57 ID:???
苺10 1800

769 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 01:59:40 ID:???
グロ寄越すな

770 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 02:10:51 ID:???
ブレイズ・ヒートニックスが鳥型なのにボス戦が全然空中戦じゃないのは
スパイラル・ペガシオンのストーム イーグリードぶりが
あまりにもイーグリードだったんで何か言われたんだと妄想。

771 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 02:16:21 ID:???
どっちも糞だけどな

772 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 02:21:29 ID:???
エイル乙

773 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 13:35:31 ID:???
お前の特殊武器、弱点になるボス戦でしか使わないよな
お前の特殊武器、弱点になるボス戦でしか使わないよな

774 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 13:51:56 ID:???
ピロリロ〜 ピロリロ〜

775 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 15:31:24 ID:???
スカラビッチ戦はロープが任意の足場として機能して、
なにげに面白いバトルになりつつあったと思うんだがどうか。

776 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 15:53:45 ID:???
>>768
d
貰っといて何だがあまりうpり続けるとこのスレうp場になるんで
できれば程々にしておいてほしい
でもなんでよりにもよってTheAnswerにしたのかと小一時間問い詰めたい

777 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 15:57:34 ID:???
第三スレでこの俺様が777ゲット!

778 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 16:03:09 ID:???
猿希望

779 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 17:42:59 ID:???
                  ┌─┐
                  |駄 |
                  │遺 |
                  │産 |
                  │上 |
                  │等 |
                   │ !!.│   
      /○     /○    .└─┤     / ○
    <(`Д´)ノ <(`Д´)ノ <(`Д´)ノ    <( `Д)
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎−>┘◎

780 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 17:50:02 ID:???
   _  ∩ イラネ
 ( ゚∀゚)彡       ミ◎
   ⊂彡         ↑
        ミ◎    X6
         ↑       ミ◎
         X5        ↑
                   X7

781 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 18:07:40 ID:???
                   ┌─┐
                   |駄 |
                   │遺 |
                   │産 |         ミ
                   │上 |           ◎
                    │等 |
    ソリャアナインジャナイノ?    .│ !!.│   
      /○ ◎   /○ ◎ . └─┤    / ○ て
    <(;Д;)ノ <(;Д;)ノ <(;Д;)ノ   <( ;´Д) そ
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎−>┘◎

782 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 18:12:00 ID:???
漏れ的に駄作代表はX7。
@エックスがはじめから使えない。
A射程内に入ると自動的にロックオンになり
  本来のシューティングアクションが楽しめない。
B2Dアングルの時はしゃがめるのに3Dアングルの時はしゃがめない。
CL1R1でのアングル変更の効率が悪い。
D3Dアングルの時ゼロの攻撃範囲が分かりにくい。
E使える武器が少ない。ほとんどボス用って感じ。

783 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 18:15:09 ID:???
>>780-781
ファルコンワロス

784 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 20:44:45 ID:???
>>745
さて

785 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 21:06:32 ID:???
今日はカレー食べた
お米もちゃんと味わったもん

786 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 21:14:33 ID:???
>>782
わかりきってるから話題に上らんだけさ

俺は言わば3D版のX6だと思うんだ

787 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 21:59:41 ID:???
>>773
弱点になるボス戦ですら使えない特殊武器もある中、それは決定的な差

>>782
おい、通常動作中の操作不能時間の長さや発射キャンセル等は挙げられないのか

788 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 22:22:02 ID:???
コジョピーのうたマダー?

789 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 22:40:46 ID:???
ダブルヒーロー制のせいで
エックスがはじめから使えるとアクセルの出番が無いとオモ

X4みたいにシナリオ分けるって手もあったんだろうけどなぁ・・・

790 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 22:41:30 ID:???
これにて一件落着>米騒動

791 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 22:57:27 ID:???
なんどでも 炊いてや…る…

792 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 23:09:26 ID:???
お前みたいにおかしな飯が出てきたら
何度でもプラグを抜いてやるよ

793 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 23:16:38 ID:???
岩本X、一ヶ月延期かよ

794 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 23:18:20 ID:???
米の収穫に影響が出るじゃないか

795 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 23:20:58 ID:???
有賀のメガミックスの二の舞になりそうだ、っていうかなるだろうな
それを承知の上での再販だからあの値段にしたんだろう、って出版社はメガミックスとは違うか

>>788
一つだけって言ったじゃん
モリクソの歌まだ消えてないからそれでも聴いてなさい
こじょぴー糞ってレスが25人分ついたらあげてやるよ

796 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 23:24:59 ID:???
>>791お、おま・・は・・・いきろ・・・い・・・いき

797 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/30(月) 23:44:01 ID:???
>>768に気付きませんでしたスマソ

798 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/31(火) 00:52:06 ID:???
ダ ー ク ホ ー ル ド

799 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/31(火) 01:14:43 ID:???
無駄だ






デスボー!デスボー!

800 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/31(火) 01:17:31 ID:+rOseZ5a
800

801 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/31(火) 05:30:58 ID:???
コジョピー最高

802 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/31(火) 08:56:59 ID:???
はやくPS2買わないと、ずっと未開封新品980円のX7がお家にある。
説明書読みたおしたりmyTPHで曲聴いたりする限りはすげぇ面白そうなんだが。

803 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/31(火) 09:23:45 ID:???
お前、無敵中にトゲ越えるのやめろよ
お前、無敵中にトゲ越えるのやめろよ

804 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/31(火) 12:14:24 ID:???
>>802
未開封なのにどうやって説明書読むの?

805 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/31(火) 15:31:07 ID:???
>>804
買った時は未開封新品だった。
デジキューブのクーポンとかアンケートはがきとかもついてた。
俺が処女をいただいた。

806 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/31(火) 16:08:08 ID:???
何いってんのか分からんかったんで小一時間以上悩んだ。

ずっと未開封新品980円のX7がお家にある。

これだと「980円で買ってきたX7が未開封新品でずっとお家にある」と読める。
でも多分言いたかったのは「未開封新品980で買ってきたX7がお家にある」だろう。
言いたいことの肝が「未開封新品なのに980円で売っていた」って部分なんだろう。

807 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/31(火) 17:07:38 ID:???
ブクオフでX5の攻略本(講談社)買ってきた。
双葉社のにはハンターランク基準ついてなかったのにやるな講談社。
X2の攻略本がパラパラマンガつきだったから覇王シリーズを
色物扱いしてましたごめんなさい。

808 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/31(火) 18:11:57 ID:???
>806はゲイト

809 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/31(火) 21:33:13 ID:???
定期ゲイトハーハー

810 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/31(火) 22:25:38 ID:???
ヒッフッハ

811 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/31(火) 22:26:35 ID:???
深夜に巡回すると住人がかぶってるのがよく分かるよ。
くらえ。

>>810

812 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/31(火) 23:14:54 ID:???
誰かX6改造してタートロイドに氷狼牙当ててくれ。
すんごい気になるよ。攻略本とか平気で弱点武器って書いてるしさ。

813 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/31(火) 23:30:16 ID:???
天井に届いても、当たり判定が凄いビミョな所にあるから難しいんだろうな。

ぶっちゃけX6にゼロ要らないんだよな、何のための接近戦用アーマーかと。

814 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/31(火) 23:40:39 ID:???
当時のことは知らないが、ゼロがいない、っていう前情報で作ったんだろうな。
「エックスが形見のセイバーを!?」とか
「近接攻撃用アーマーが登場!」とか、そういうのをウリにしたと。

どうせならナイトメアソウル3000ボーナスを秘密研究所じゃなくて
ゼロ登場に当てるくらいの隠しキャラ加減にしても面白かったのかも。
#3000とれない奴への救済策はクリア後恒例隠しコマンドとか

815 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/05/31(火) 23:58:58 ID:???
ttp://www.kingdom-hearts2.com/zerov/screens/mmx61.jpg
第三スレの永遠の兄貴・アイドル

816 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/01(水) 00:00:38 ID:???
「Th…」をどう発音するのか気になる

817 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/01(水) 00:10:14 ID:???
>>816
ドィ

818 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/01(水) 01:26:58 ID:???
X6のゼロは
・ダメージが(ryが(ネタになるので)楽しい
・旋墜斬で落下が(ネタになるので)楽しい
・ガードシェル出してヒッフヒッフヒッフヒッフが楽しい

と言うことで個人的にはアリ。

819 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/01(水) 01:29:39 ID:???
>>818

820 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/01(水) 08:03:11 ID:???
そういやハイマックスってゼロだとどうやって倒すんだっけ?
適当に特殊武器あれば倒せるやーと思ってヤンマーオプションだけで挑んで全く歯が立たなかった。
X8のやりすぎか、連続切りの3発目あててから特殊武器でダメージ与えられると思ったんだが・・・。

821 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/01(水) 08:06:41 ID:???
そういえば適当に円水斬や旋墜斬当ててるだけだ。
ズキューン(銃声にあらず)

822 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/01(水) 10:49:29 ID:???
>>821>>820ではナーイ
間違いない

823 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/01(水) 14:29:02 ID:???
ハイマックス戦はエックスだと珍しくアローレイ使う場面かも。
LRどっちか一発で出るし直線軌道で速いし。

824 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/01(水) 17:17:17 ID:???
旋墜斬やってりゃ余裕

各ステージに出てくる方は適当に円水斬やってればいけたはず

825 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/01(水) 20:02:29 ID:???
ていうかなんで突然ヒッフッハに変わったの?
Xにセイバーとられたから?

826 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/01(水) 20:06:23 ID:???
ウンコの中の人が…

827 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/01(水) 20:40:54 ID:???
>>825

828 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/01(水) 22:59:30 ID:???
タイムストッパアーーー!?

話題か話題がないのか

829 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/01(水) 23:15:55 ID:???
話題ないね
本スレでソウルイレイザーの話題が出てるけど、誘導しておく?
でも発展しそうにもないなぁ

830 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/01(水) 23:19:05 ID:???
じゃベルカナハァハァでもしとくべ

831 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/01(水) 23:22:10 ID:???
第三のアニキ
ゲイト

第三のアイドル
ベルカナ


でおk?

832 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/01(水) 23:23:51 ID:???
第三の保護者
レッド

833 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 00:12:58 ID:???
 バキバキバキバキ        |┃
 。  _,,_...,,_._,,.__,.,_|┃
   .ミ\__ (・∀・ )ゝ <メリーウエディング!
     ̄^^ ̄^^ ̄^^^ ̄^^ ̄^^|┃
  ゜   。 ゜ .        |┃
 ’ 。        ゜      |┃


834 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 00:33:45 ID:???
たまには傭兵発電機のことも思い出してあげてください

835 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 01:07:19 ID:???
ダイナモはキザでクールだけど力づくで押し倒したらあっさり堕ちそう

836 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 01:09:57 ID:???
>>835
詳しく!!

837 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 01:16:41 ID:???
後ろから押さえ付けられて身動きがとれない。
「お、俺は生きるためならなんだってするぜ…」
必死に抗うものの、【それ】は微動だにしない。
数本の細い管が絡まりあい一本の管となる。
刹那。大量のナイトメアソウルが。奔流となってダイナモの体を駆けのぼる。
「ィ、いちばんクールで、賢いのはこのオレェア"ァ"ァイ"ォォォ"ッッアッグァガッ"ッッッ"」

こんなイメージ。

838 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 01:22:05 ID:???
ベルカナのあのロングスカートはエロい。
どれくらいエロいかというと
絶対ぱんつはいてない。

839 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 01:24:14 ID:???
ロングスカートにぱんつはいてないは素晴らしいがベルカナはおばさん臭い
初期のエイリアよりおばさん臭い
よってぱんつはけ

840 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 01:27:37 ID:???
>>839の行動プログラムが全部消去されている…
まるで魂を抜き取られたかのように…
い、イレイズだ!

841 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 01:30:32 ID:???
なんでエックスナムカプ出てないん?

買Eィルスとバイオハザードのセットが見たかったのにー

842 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 01:31:17 ID:???
でもエイリアは生タイツ装備

843 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 01:32:02 ID:???
出てないのかエックスorz
イナフキン職権濫用だろ。いくらDASH好きだからって。

844 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 01:34:09 ID:???
たまにはシャドウハンターの2人のことも思い出してあげてください

845 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 01:40:04 ID:???
ああ、シュミットとカーチスな

846 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 01:40:43 ID:???
エシディシとカーズに見えた

847 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 01:41:22 ID:???
メガミッション知らないから
華矢馬妄想設定のヴァジュリーラとマンダレーラを思い出してしまうじゃないか
SEX TRIGGERバンザーイ    あ

848 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 01:44:07 ID:???
あれは絵がヤバイ妄想ヤバイで相乗効果で99倍のヤバスエナジーだから華矢馬イラネ

849 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 01:49:08 ID:???
ガレスのジャベリンすげえかっこいいと思うんだけどな。
ベルカナの童貞食いっぽさがインパクト強すぎる。
あのロングスカートの中にレプリロイドの頭つっこんでイレイズしてるに違いない

850 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 02:14:44 ID:???
    |┃三
    |┃ ≡   /○ヽ>
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ <ゲームボーイにもボクを出してよ!
    |┃=___    \
    |┃ ≡  )  ○ 人 \ ガラッ
    |┃  .≡

851 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 07:19:57 ID:???
コントラやってろ

852 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 12:59:30 ID:???
ベルカナでグーグルイメージ検索をして一番に出てくるのは…

853 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 13:15:54 ID:???
禿じゃねーか!wwwwwwwwww

854 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 13:40:35 ID:???
つーか正確にベルカナ姐さんなの9番目のごちゃぺーじだけか…

855 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 14:15:02 ID:???
新規さんがエックス本スレに現れるたびにX8の試金石にされる第三作品…
ウワァーン

ちょっとダイナモ犯してくる

856 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 15:27:50 ID:???
ダイナモ犯されキャラでいいのか喪前ら

857 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 16:32:52 ID:???
そもそも、傭兵とか賞金稼ぎとか言う存在が、世界観的におかしい。

858 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 17:25:12 ID:???
>>857
そうか?
たしか指名手配されてるキャラとかいなかった?

859 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 17:49:09 ID:???
ゆくえふめい マック
お尋ね者 ヴァヴァペンテ
指名手配 コマミソの二話のエックス

860 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 17:56:46 ID:???
まあX7が糞ゲーなのは紛れも無い現実だからな。

861 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 17:59:59 ID:???
>>860
なんだと

862 名前: :2005/06/02(木) 18:01:18 ID:???
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
    /" ::.    _ _      ヽ
    |  ::    \煤^      ゙)
    .l  ::   /;i   ∨    ∧     ,l
  /;;l  _;; /::::l       /::::',   ヒ:::::`i
 l,:::::l "-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |:::::l"::::''  ',;/  .::;i,  i `''\/   r::::::::.|  |  フハハハハハ
 .゙l::::::l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,:::::::ノ  |  そして新たな時代の王、
  ゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i:::::l"  <     不滅のシグマ様なのだよ諸君
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''"  ,|   \_



863 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 18:05:33 ID:???
×X7は糞ゲーじゃない
○X7は糞ゲーだけど好き

現実を受け入れるんだアクセル

864 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 18:07:45 ID:???
貴方は私を強く抱きしめてくれましたよね。
貴方の腕の中で、私は貴方の心音を聴きました。
私も、貴方も今こうして触れ合っている。生きている。
「また、会おうね」と耳元で囁いて私をよりいっそう強い力で抱きしめる貴方。

貴方は私に接吻してくれましたよね。
深く、熱い、長い長い接吻を…。
私は頭の中が真っ白になって唯、貴方を求めつづけた。
丹念に舌を絡ませて舐めとってくれる貴方が愛おしかった。

貴方は謝罪をしながら私の身体を愛撫してくれましたよね。
心も身体も全て貴方のもの。
だから…誰にも採られないように篭に閉じ込めてよ、私を。

貴方は私の手を別れ際までずっと指を絡ませて握っていてくれましたよね。
嬉しかった。離れたくなかった。
だから、別れ時、離れた手が、指が、寂しかった。
残ったのは  喪失感だけ。


奈落の底へ墜ちた私を救ってくれたのは貴方。
凍った涙と心をゆっくりと溶かしてくれたのは貴方。
貴方以外は  いらない。



もっと貴方と一緒にいたかった。
だけど時は残酷にも過ぎてゆく。
それでも…私は貴方と一緒に過ごした長く短い時間を忘れはしない。





  また、会おうね。


865 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 19:26:33 ID:???
コマミソのエックスは何であんな姿なの?イメチェン?

866 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 19:29:42 ID:???
設定としては隠密捜査用アーマーらしいぞ
マフラーにもジャミング効果があるそうな

実際は素エックスだと情報量が少ないデザインのため他キャラたちから浮くからじゃないかな

867 名前:865 :2005/06/02(木) 19:56:34 ID:???
>>866
レスサンクス
顔つき険しいし別人かと思ったよ。

868 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 20:17:21 ID:???
ゴマミソとX7とブックオフと28号やってたら酔うんだ

869 名前:868 :2005/06/02(木) 20:21:50 ID:???
ごめん意味わかんないね
つまりさっきブックオフでオナニーしてたら店員が酔ってXの真似したからこっちもコマミソのX真似たってこと
あと28号

870 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 20:28:37 ID:???
理解した

871 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 21:09:55 ID:???
そのブコフは、おまいの庭だな!

872 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 21:18:06 ID:???
ガイドライン立てろ

873 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 21:34:57 ID:???
一応言っておくとコマミソは第三開発部ノータッチなのでスレ違いです

874 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 21:56:12 ID:???
>>873
そんな、そんなことを言ったら
X8やコナンや米は!!

875 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 22:29:25 ID:???
炊けない米だって〜♪

876 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 22:30:51 ID:???
本スレで第三作品とX8が比較されるたび、
X8叩きに走りそうな俺が怖い

X7の反省点がX8に生かされた。それでいいじゃないか。

877 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 22:36:31 ID:???
喪前が楽しめるならそれでいいじゃまいか
ここはそういうスレだ

878 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 22:36:49 ID:???
あまり活きたとも思えない
X7で取り入れた3D操作は早速無くなってしまったし

879 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 22:53:33 ID:???
X8叩きに走ればいい
どうせ叩いても、叩くべきところはそう多くもないだろう

880 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 23:01:25 ID:???
X8はもう少しシグマステージを長くして欲しかった気がする。

881 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 23:37:22 ID:???
中心になってX8作ったのは元第三の人だ
それでいいじゃないか

882 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/02(木) 23:41:47 ID:???
嘘つき

883 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 00:21:35 ID:???
X8にダイナモやベルカナやゲイトが出てないからって叩くことじゃあない。
俺達は彼ら彼女らが出ている作品と彼ら彼女らの魅力を知っている。
他の作品を叩いているんじゃ本スレと同じことになってしまう。
他の作品の魅力も認めつつX5-X7の魅力も堪能する、
そしてこのスレでその作品の魅力を堪能しあう、
これが正しい第三スレのあるべき姿と思う。
言いたいことはつまり、

「他の作品を叩いているんじゃ本スレと同じことになってしまう」ってこった。

884 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 00:31:45 ID:???
ビームサーベルにコロニー落としにファンネルときたら今度は何だ?
ゼロシステムか?

ぷーくすくす






ごめんオレ病んでるみたいだ

885 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 00:38:56 ID:???
第三作品の何が惜しいって、
俺みたいな素人から見て「こここうすればすげぇイカしてるのに!」って
言わしめるような素材のチョイスと調理の微妙さに尽きると思う。

しゃがむのもファルコンもシャドーもガイアも何も責めるべき箇所では
ないと思うんだ。

886 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 00:42:28 ID:???
いや、しゃがむのはちょっと……
ロープはまだ救いようがあると思うけど。

887 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 00:47:11 ID:???
ロックマンゼロシリーズみたいに
タイミングがシビアなダッシュのみが体勢低くできるシステムがいいのかい?

荒いドット絵の時代じゃないんだからしゃがみが選択肢としてあっても何も不自然じゃないと思うよ。
#俺はロックマン4からロックマンに入った世代だ。

888 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 00:48:00 ID:???
いや、しゃがみはいかんだろ。

889 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 00:52:02 ID:???
X6のリサイクル研究所は俺にとっては最悪の印象だが、
別にしゃがみが悪い要素だとは思わない。
今までなかったからダメってだけなら、Xに入ったとたん
壁蹴りだって叩かれなきゃいけない要素だったはずだ。
しゃがみの何がいけないのさ。

なくても平気だった、ってだけなら
ないから糞って叩いてた層を取り込む効果があった、って反論を用意しております。

890 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 00:58:08 ID:???
しゃがみはX5みたいなのがちょうど良かった
別にしゃがまなくてもダッシュして避けと攻撃移行を同時にできるけど、
慣れない人はしゃがんで安全にいこうねってのが良し
あと体性低くするのが用意だから、ほんのちょっと下の位置にショット撃ちたいって時なんかも
行動の幅が広がって楽しかった

X6のしゃがみ強制システムは漏れもアレだと思う

891 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 01:01:35 ID:???
>>890
なんだ、しゃがみ否定派なんじゃなくて、
強制しゃがみに不快感感じる派なんだね。俺と同じだ。

892 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 01:08:18 ID:???
ロクゼロのシビアさはちょっと異常だよな。
画面狭い上に、敵に接近戦仕掛ける事の多いゲームで、チョッパヤの中段なんて撃たすなよ‥
せめてターボマンみたく、目安となる音くらい出すべきだろ。

>890が言ってる様に、
しゃがみじゃないと駄目!ってシーンさえなけりゃ、べつにしゃがめたって問題ないんだけどね。


893 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 01:11:16 ID:???
>>889
壁蹴りは"Xシリーズの最初からある"じゃん。

ロックマン4でしゃがみや伏せが選ばれなかったのは、進行速度を守るためだと思う。
スライディングならスピーディーになりこそすれ鈍重にはならないし。

894 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 01:12:29 ID:???
エイル様の意見を借りりゃあ、X5では
しゃがむ必要があるのはオープニングのシグマ戦だけ。
しゃがみがなくてもスムーズに進めるってのが旧作のプレイヤーにとっての免罪符だったのに、
X6でしゃがみのアイデンティティを自問して
しゃがみ強制の場所を作っちゃったんだろうな。

895 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 01:14:49 ID:???
>891
いや、しゃがみに文句付けてるシリーズファンは、全員そうだと思うぞ‥
プレイの幅が広がる事に文句を付ける奴は居ないだろう。

896 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 01:17:16 ID:???
6でしゃがみ強制ってどんなのがあったっけ?
ちなみにリサイクル研究所は覚えてる。
壁をすり抜ける敵がいなければあそこでのしゃがみ強制は別に気にならなかったけど。

897 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 01:19:26 ID:???
ロックマンスレとかみてるとチャージできることにすら
文句つける過激な保守派が散見されたからなぁ。

リサイクル研究所もテクニック次第でタイム短縮できたらそこまで文句出なかったのかな?

しゃがみが問題になるような場所って何かあるかい?俺リサイクル研究所がインパクト強かったからな。

898 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 01:20:31 ID:???
プレイ幅が広がるだけなら良いけど凄い基本的な動作になるし
しゃがみで甘やかされたプレイヤーが旧作をやって「しゃがめない糞」にされるのがとても恐い

899 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 01:22:04 ID:???
しゃがみ→ダッシュ→しゃがみ

で挟まれなかったらすこしはましだったかも

900 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 01:23:36 ID:???
>>897
ロックマンスレってこれ?
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1115289212/

901 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 01:24:55 ID:???
>>898
旧作も好きな人からするとそれはキツいかも。
ロックマン4のダストマンステージとか挟み殺される箇所あるもんな。

「旧作が不親切と思わされる」っていう観点は俺にとっては新鮮だった。

902 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 01:26:04 ID:???
>>897
リサイクル研究所ほどではないが、ディノレックスステージの前半。

しゃがみが必要な場所はあまり無いけど。
しゃがまないでも突っ走れた気がするし。

溶岩が来ないと壊せない壁がまた面倒で面倒で。

903 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 01:26:09 ID:???
壁蹴りはダッシュとの相性が良く、ゲームのテンポを損なわなかった。
立ち止まると死ぬような勢いで動くエックス達に、しゃがみ強制はストレスしか与えなかった。

>893
スライディングは3からですよ

904 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 01:26:29 ID:???
おまいら!


結局は全盛期スレよりも速く次スレの季節ですよ!

905 名前:893 :2005/06/03(金) 01:32:31 ID:???
Σ('A`)
ワイヤーで吊ってくる

906 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 01:33:08 ID:???
しゃがみアリ、しゃがみナシ、どちらも別に悪いことじゃないと思う。

「しゃがみが存在しなければこんな場所はなかった」っていう箇所が
非常にストレスのたまる、印象に残るところだった、といった感じか?

907 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 01:40:33 ID:???
>>904
ちょうどいいうっぷん晴らしのスレにはなったんだが
次スレ立てたところで話題が続くんだろうか?

もっとゲイト兄さん萌えしてもいいですかハーハー

908 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 01:43:26 ID:???
>>907
だからゲイトはクレヨンしんちゃんの父親の声だと

909 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 01:51:09 ID:???
今んとこ出たしゃがみ強制はリサ研と溶岩のところだけど両方とも進み方に制限があるだけでしゃがみとはあまり関係ないような…

910 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 01:57:12 ID:???
2ちゃんねるともあろうものがエイル様に踊らされてますか?

911 名前:893 :2005/06/03(金) 02:01:52 ID:???
  <<>>
   ||     ⊂⊃
   ||    ∧ ∧
   ||    (  ⌒ ヽ
 ∧||∧   ∪  ノ
(  ⌒ ヽ 彡  V  
 ∪  ノ   ワイヤーデキタヨー
  ∪∪ で紐繋がりでロープなんだが、横ロープは他に競合するものが無い良システムだと思うんだ。
ダッシュもジャンプもできて万能過ぎるかもしれないけど、X7から消えちゃったのは惜しいと思う。
ポリゴンにアクション取らせるのが難しかったのかな。梯子もそうだけど。

912 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 02:11:34 ID:???
ロープを生かしたボス戦がスカラビッチだけか…

913 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 02:15:12 ID:???
ゼロ4みたいにロープにがっしりつかまると横移動ができない
(しようと思うと動作のアニメが増えるし、ダッシュはどうするのやら)
X5みたいにアダプターでつかまるとイマイチかっこよくない

914 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 02:45:46 ID:???
ああ言う、ぶらさがりアクションってそんな珍しいか?
そして、そんないいモンか?

915 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 03:09:01 ID:???
なんだとてめえこのやろう川瀬さんに土下座してこい

916 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 03:10:05 ID:???
>>914
ホタルニクスの中ボス戦とか面白いよ。
レーザー砲兄弟のヤツね。

917 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 04:11:42 ID:???
>>884
ファンネル・・・?
あ、ルミネか?

っつか、さんざん既出だけどX4のシグマのセリフ
「ガルマの部隊を全滅させた赤いイレギュラーは・・」ってのもモロだよね

918 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 10:46:05 ID:???
次スレ立てるか否かは、自分でなく住人の判断に任せるけど、
テンプレだけは改良した方がいいと思う。
あの文だと、今は減りつつあるが被害妄想者を増やすだけの気が。

本スレみたいにサブタイも入れるスペースあるので、考案しない?

919 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 10:53:07 ID:???
567でシリーズから離れたけど8は買い?が定期的に飛ぶ質問になってるのが悲しいぜ。

920 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 11:03:54 ID:???
X6みたいに実際詰むものはさすがに人には薦められない。
「4で止まってるんだけど5,6は買い?」と問われれば
「批判も欠点も多くて一般的には駄作なのかも知れないが、
俺は随分と楽しませてもらった。俺は好きだ」と答えるしかない。

921 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 11:20:00 ID:???
>>884
>>917
ロックマンの膝から下の足が太いのもモビルスーツからとったって
イナフキン公言してたしな

922 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 11:32:28 ID:???
>>920
お前の姿勢はこのスレのあるべき姿のように思えるよ

923 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 11:33:52 ID:???
俺はしゃがみ好きだな
X5の素エックスで、シグマステージのボルト・クラーケン戦とか
大量の電気玉をギリギリで避けるのがすごい快感。

ワイヤーは横なら良いが、縦はつかみにくい
ミジニオンステージで何度墜落したことか

924 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 12:15:21 ID:???
>>921
え?マジンガーZじゃなかった?

925 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 12:15:25 ID:???
ファンネルはアリクイックじゃまいか
爆弾なんかどうでもいいから、武器チャージ等であのビット攻撃を使いたかった

926 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 12:56:43 ID:???
>>920
俺も同じ薦め方したよ・・・

927 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 13:42:57 ID:???
>915
だれがヒトラーの野望の話なんかしたよ
てめぇこそ川背さんに土下座して、スーパージョー助けてもらって来い

928 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 16:14:55 ID:???
>ワイヤーアクション

(´・ω・)つ[超高速グランドール]

929 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 16:25:55 ID:???
ハヒフハヘホ

930 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 16:27:39 ID:???
>>929

931 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 16:36:44 ID:???
何だ?紐を伸ばして地形に捕まるゲームの話してんの?

つ[スーパーメトロイド]

932 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 16:39:30 ID:???
つ[悪魔城ドラキュラ]

933 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 16:41:36 ID:???
つ[エドワードランディ]


934 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 16:44:01 ID:???
個人的には次スレが立ってほしいんだが、これを見てほしい。

ttp://review-site.net/developer/ka.html
6と7しか載ってないけど。

んでこっちも
ttp://www.eonet.ne.jp/~chinpindo/kikakuya/kg-k.html
もはや第三開発部は無くなったのか?
もし8を作ったのが元第三中心で、外注じゃなければ8みたいに一般に支持されるゲーム作れましたってオチなら笑えない…
まあそれはなさそうだが。

5と6の外注先はどこだったんだろう?

X3も吸収して人気が無さめ総合スレにするかw

935 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 16:45:14 ID:???
つ[ガンナーズヘヴン]

936 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 16:47:35 ID:???
メックマンX6

937 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 16:47:47 ID:???
ロックマンX6

938 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 16:49:11 ID:???
マックメンX6

939 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 16:53:52 ID:???
キミはゆくえふめいになっていたマックメンじゃないか

940 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 17:00:32 ID:???
あまいな >>939
おれはもう ごちゃごちゃうるさいんだよ

941 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 17:01:53 ID:???
エックスが つかまっているあいだに >>940をハカイする

942 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 17:03:12 ID:???
エッチマンセックスバイブ

943 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 17:12:33 ID:???
>934
何で5と6を外注扱いにしようとしてるの?
実は8だけ外注だったとは思わないの?

944 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 18:06:34 ID:???
ヒットラーの復活しか知らんよ

945 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 18:11:12 ID:???
イレギュラーばっかしや

946 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 18:27:34 ID:???
>>943
しかしそこのサイトを探すとこんなものが。

ttp://review-site.net/developer/ha.html
バリューウェーブ(VALUE WAVE)
1996年設立。大阪の会社。PCパーツの販売が中心だが、カプコンの下請けとして受諾開発も行っている。

逆転裁判2(GBA) 発売元:カプコン
逆転裁判3(GBA) 発売元:カプコン
ロックマンX2 ソウルイレイザー(GBC) 発売元:カプコン
ロックマンX5(PS) 発売元:カプコン
ロックマンX6(PS) 発売元:カプコン
ロックマンX7(PS2) 発売元:カプコン
ロックマンX コマンドミッション(PS2/GC) 発売元:カプコン
ロックマンDASH 鋼の冒険心(N64) 発売元:カプコン
MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER EX エディション(PS) 発売元:カプコン
MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES EX エディション(PS) 発売元:カプコン

ttp://www.valuewave.co.jp/develop/develop.html
開発実績のゲームの年月とジャンルからしてみても、ここが携わったと見て良いと思うが。

947 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 19:28:16 ID:???
なるほど・・・ここか・・・ここなんだな駄遺産を出したのは・・・。
>>946ありがとうよ・・・貴重な資料だ。

948 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 19:46:26 ID:???
946はテンプレに入れようぜ

949 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 19:59:21 ID:???
ソースがバラつき過ぎて、もはやどれが信用できるかわかんねーよ。
下手にテンプレに載せちゃうのはどうかと思う。

950 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 20:30:10 ID:???
ソースがバラついてるようには見えない。
エイルにもX5X6は外注と書いてあったりするし。

更に>>946のゲームの発売時期、ジャンル、ハードは
公式のttp://www.valuewave.co.jp/develop/develop.htmlと一致してるから否定できない。

まぁテンプレに載せて良い物かどうかは俺は判断しかねるが。

951 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 20:38:54 ID:???
X4とサイバーミッションはどうなってんだろう。

952 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 20:42:30 ID:???
>>949
946を否定できるようなソースキボン

953 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 20:53:43 ID:???
強いて言えば>>934
>>946のレス先を見間違えて>>934の否定ソースだと思ったなどとは口が裂けても言えん。

954 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 21:22:44 ID:???
>>953
素直になろうぜ(*・д・)σ)´Д`)

934で
X7は第二、X6は第三が発注した
第三はX8が出る前に第一と合併した
ということがわかり

946で
一般に駄遺産といわれるもののほとんどは一つの下請けが作ったことがわかった

これに矛盾は無いはず
ネットで誤った知識が広まりやすいってのがよくわかる

気になるのは発注した時点でアレだったのか下請けがアレにしたのかということだな

955 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 21:39:21 ID:???
素直になったのにorz

>>934の上で第三のトコにX6が書いているが、外注担当である事が書かれている下は別のサイト。
この時点で上サイトでは外注として書いていないという印象を受け、
さらに>>946>>943にレスしたのを4と3入れ替えて>>934に「しかし」と反論していると思い、
ttp://review-site.net/developer/はサイト内矛盾を起こしていると考え、>>949に到った次第。

みなまで言わすな(*´д`)ハズカシ

956 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 21:58:03 ID:???
次スレ立てるの?

957 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 22:06:34 ID:???
なんか色々明らかになったけどまた第三スレとして次スレを立てない?
バリューウェーブの名前はテンプレにこっそり入れといて。
7が第三じゃないのも見なかったことにして。
下請けの名前を大々的に晒すのもあれだし、外注スレにすると害虫って言われそうだし。
まだある程度勢いあるし。

とりあえず賛同してくれる人とテンプレを作ってくれる人を待ってみます。



(*・д・)σ)´Д`)←955

958 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 22:15:16 ID:???
どうでもいいよ。
結局は第三が開発の責任をとってからの作品が糞なのは紛れも無い事実なんだし
この責任は親の責任だよ。
開発スタッフが分かったからって、糞ゲーだったものが良ゲーに変わるわけじゃねーよ馬鹿ども

959 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/03(金) 22:36:18 ID:???
第三スレでいいと思うよ
今までその名前で定着していた訳だし、下手に変えると混乱する人も居るだろうし

960 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 00:25:38 ID:???
じゃあ980取った人が次スレを立てるって事で

961 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 01:11:15 ID:???
埋め

962 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 04:26:47 ID:???
どこまで続く この駄遺産と

963 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 04:28:50 ID:???
魅力の消えたゲーム

964 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 04:29:50 ID:???
やがてカプには 人事が入って
糞な社員 どかすよ

965 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 04:31:01 ID:???
売れない サイバーミッション ソウルイレイザー
つまらんからだろ X5・6・7


966 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 08:31:29 ID:???
わざわざ隔離スレ荒らしにきやがって。とても悲しい気分になります。
でも他の作品を叩いちゃだめだ。駄遺産とかののしられても俺は大好きだ。
第三作品を好きになれて俺はロックマンの長年のファンとして幸せだ。

967 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 08:46:03 ID:???
本スレ50の>>610あたりで提案した俺がry
立ってからずっと見てたけど結構いいふいんきだったしこのまま第三スレでいいとオモ

968 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 08:49:03 ID:???
第三叩きの奴らもこのスレの楽しい雰囲気に交ざりたいんだよな。結局は。
嫌いなだけならわざわざ専用スレやってきて貶める必要ないんだし。

969 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 09:28:33 ID:???
どこがX567を作ったかは面白い話ではあるが、
外注が害虫とかいって嫌われる理由はわからない。
ロックマンゼロも外注ですわな。ロックマンワールドも外注だわな。
GBAのゼルダも外注やな。外注じゃなかったドラクエはありませんな。
作品ごとに好き嫌いがあることは認めるというか当然なことだが、
嫌いな作品だからって出自でくさすのはいかがなものかと思う。

970 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 10:36:37 ID:???
な、なんだってー
X7は第三じゃなかっただってー!

第三不評→第二にチェンジ→不評

ってこと?orz

971 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 10:43:13 ID:???
バリューウェーブに書いてある日付は発売日かな、受注日かな。
2003年07月 3Dアクションゲーム ってなってんだけど。

972 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 12:00:54 ID:???
部分的に外注の部分があるのは当たり前だろ
>>946他は100%カプンコで第三が作ってたとでも思ってたのか?
まさか今度はバリューウェーブが100%もしくは殆どの開発を受け持ったと言い出すわけじゃないだろうな

973 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 12:25:42 ID:???
>>972
別にどっちでもいい。ゲームには関係ない

974 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 12:30:27 ID:???
だめだ駄遺産は糞とかX567はつまらんとか書かれるとスルーできない自分がいる。
やっぱり隔離してもらって楽しい話場所作ってもらっても俺はダメでした。

975 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 13:12:58 ID:???
>>970
しかも第二はあの稲船氏の部署。
ダッシュの続編が出せないから7を…って感じだったのかもorz

なんかいろんな方向に話が広がってるけど、重要なのは6以外第三が関わってるかわからないってことだよね?
んでスレの方向性が危ぶまれたと。

976 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 13:21:52 ID:???
スルー力強過ぎ。
あと6以外書いてないのは、そのサイト的に5が古かったからだろ。
でないと4も3も2も1もカプコンから出していない事に。

977 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 14:03:40 ID:???
>>976
いや5より古いDASHは載っとるのよ。
もちろん全部のゲームを載せてるわけじゃないのはわかってるけど。
んで7は実は第二なわけで、そうなると5が第三なのか不安になるわけで。

978 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 14:22:45 ID:???
それよりもじすれ

979 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 14:24:38 ID:???
それより文字スレ

980 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 15:02:25 ID:???
次スレはとりあえず「part2」で立ててみます

981 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 15:10:51 ID:???
ほい次スレ。第三って括りでいいのかは次スレに任せる。

【ロックマンX(第三)】ロックマンX第三開発部 part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1117865188/

982 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 15:21:26 ID:???
>>977
みなまで責任持ってわけじゃないからな、極論言うとサイト管理者に問い合わせるまで行っちゃうんだが。

個人的な見解を述べるしかできないが、
とりあえずイナフネが自分でロックマンを作ってあの出来でGOするとは天地がひっくり返っても信じられん。
そのまま外注したのではないか。

983 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 15:25:48 ID:???
知らん稲船敬二をダシにして自分の意見を述べるな

984 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 15:32:59 ID:???
じゃあ取り下げるよ
あと書いてから思い出したけど同サイト内であるttp://review-site.net/developer/ha.htmlにX7って載ってるんだろう?

985 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 15:48:21 ID:???
>>984
お前可愛い奴だな

986 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 15:51:19 ID:???
うめ

987 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 15:51:42 ID:???
ダブルうめ

988 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 15:53:18 ID:???
X3も吸収するか?ほんとに。
特殊武器の微妙さがほんとピンポイントで楽しい作品だよな。
本スレでパラスティックボムの使い方教えてくれた人ありがとう

989 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 16:01:36 ID:???
ヨイショッヨイショッ

990 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 16:12:08 ID:???
ワッセッワッセッ

991 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 16:12:55 ID:???
ニガサナイヨ

トドメダッ

992 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 16:21:42 ID:???
X5出るまでは3がクソクソ言われてたんだよな
ダブルチャージの短所を引き継ぎながらも弱体化したアームパーツ
ビートブードとシュリンプァーステージ以外まともに使えないゼロ」
半強制的にナイトメアポリスと戦闘になるのでステージ攻略の疾走感があまり感じられない
突進攻撃ばかりの8ボス
ノーダメージクリアが運頼りのナマズロス

しかし漏れはなんだかんだでX3好きな辺り第三好きな点と通じてると思った

993 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 16:23:10 ID:???
全盛期スレのむこうを張るなら
倦怠期スレ?円熟期スレ?暗黒期スレ?

994 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 16:40:25 ID:???
アイゾックの頭のカプセルハァハァ

995 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 16:45:09 ID:???
白衣エイリアハァハァ

996 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 17:27:47 ID:???
>1000
このスレは、お前の庭だなw

997 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 17:29:23 ID:???
>>1000
ご苦労だったw
ラボでゆっくり休むといいww

998 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 17:41:08 ID:???
レス数998!1じかんごにはかんぜんにしょうめつするわ!

999 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 17:51:34 ID:???
埋め

1000 名前:ゲーム好き名無しさん :2005/06/04(土) 17:52:23 ID:???
埋め

1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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