【ロックマンX part67】本気で言ってるんですか
- 1 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 06:21:52 ID:d7JIrvwD
- イレギュラーハンターX PSP版 好評発売中 税込定価5,040円
http://www.capcom.co.jp/psp_x/
ロックマンX8 PS2/Windows版 好評発売中 各税込定価6,090円 サントラ税込定価2,520円
http://www.capcom.co.jp/rockmanx8/
ロックマンX コマンドミッション PS2/GC版 好評発売中 各税込定価6,090円 サントラ税込定価2,394円
http://www.capcom.co.jp/rockmanx_cm/
前スレ
【ロックマンX part66】爆発は芸術なのです!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1137849686/
イレギュラーは放置or削除依頼
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1098775504/
質問は↓と>>2-10あたりをよく読んでから
テンプレまとめサイト
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5707/index.html
X8攻略まとめサイト
http://guiltyblade.hp.infoseek.co.jp/x8.html
イレギュラーハンターXまとめサイト
http://whitejoker.web.fc2.com/game/irregular_hunter_x/
ロクゼロスレまとめサイト(イレハン攻略あり)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
- 2 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 06:30:21 ID:jThy+jRf
- ロックマンX in レゲー5◆ガイアショット
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1136895723/
【ロックマンX】イレギュラーハンターX part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136019324/
90年代家庭用ゲーム板 【93年→】ロックマンX全盛期スレ Part2【→97年】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1125138470/
ロックマンシリーズの新作を妄想するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1115904113/
ロックマンX8 攻略・タイムアタックスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1112619109/
ひたすらロックマンX4を語りたい
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1123225066/
ロックマンX1,2,3 【面白パスワード】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1119177797/
ロックマンXのラスボスが鬼のように強い件
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1112288843/
- 3 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 06:31:02 ID:jThy+jRf
- 岩本佳浩ロックマンX #7 んふ?
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1132852308/
ロックマンスレッド Part51
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1137409394/
【なつ】ロックマンロックマン 4マン【ボス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138847705/
ロックマンゼロ mission89
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139040370/
ロックマンゼクス モデル3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138484521/
- 4 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 06:37:39 ID:FVZw/D/k
- _ _
/::. ソ . :;;ヽ
/::. ..:::;;;ヽ
/::. ..::;;;;ヽ
/::. ..::::;;;;i
(::. ..::;;;丿
>::...___..::::;;;イ
!ヾ. ̄⌒__ ̄彡|
|::: (' ( :;;|
|: | ミ ヽ\|
|::: 丶ヽ :ヽ )
( \ l. | ..:;;;;|
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|::: | ミ ヽ\|
|::: 丶ヽ .ヽ )
( \ l. | ..:;;;;|
|::\∨丿 ″..:;;;|
|::: ( ( ゙ ..:;;;;|
( \ l. | ..:;;;;|
|::\∨丿 ″..:;;;|
|::: ( ( ゙ ..;;;;|
- 5 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 07:19:36 ID:PABvrsqD
- >>1
乙パイダー
- 6 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 07:47:23 ID:gJSYQNFS
- >>1
よし…
おつ!
おつ!
おつ!!
どうだ?やったか?
ダメだわ…続編製作確立51%!
ついに10%以上減った
- 7 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 10:37:13 ID:xG/tENn1
- >>1
モスキー乙
- 8 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 10:47:39 ID:3+oxuQui
- >>1
乙X-2000
- 9 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 15:02:40 ID:a3ryFdYm
- >>1
アシッド・シーホ乙
- 10 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 15:48:34 ID:9QB5jpB7
- 乙ティック・サンフラワード
所で、初っ端から質問しても大丈夫?
- 11 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 16:27:13 ID:GtHscYmA
- >>10
質問にもよるんで、質問してみない限りどうにもならんかと
- 12 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 17:44:13 ID:9QB5jpB7
- >>11
OK言わせてくれ。既出っぽいけどゴメンネ
8大ボスのコピーだけど、結局アレってスペアとかなのかな?
X8では新世代の連中が変身してるが、他のシリーズは分かんない…
住人達の考え方を聞きたいです。
- 13 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 17:48:56 ID:GtHscYmA
- >>12
イレハンはボディだけを復活させたもの
他は知らん
- 14 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 18:11:48 ID:9QB5jpB7
- >>13
mjk、イレハンはPSP無いからやった事無かったんだよ。
説明とかあったら詳しく教えてくれないかい?
- 15 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 18:13:58 ID:HMLl8LFU
- 狽゚
オクトパルドのボディだけを復活させたのか
- 16 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 18:18:11 ID:GtHscYmA
- 以上です
- 17 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 18:37:13 ID:gJSYQNFS
- つまりメタルシャーク=プレイヤーの処分された理由
「違法とされるレプリロイドの再生を行っていた」は
別にリサイクル研究の専門知識なんて必要なかったんジャマイカと
憶測で言ってみる
で、X9ではコマミソのNANAが実はVAVAの妹だったとかいうネタを想像してみる
- 18 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 18:38:58 ID:9QB5jpB7
- >>15-16
ありがとう('A`)
>>17
ソレダ!!
- 19 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 18:52:11 ID:GtHscYmA
- ( 〒)本気で言ってるんですか
- 20 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 18:59:03 ID:PuZYWDyO
- _
( ゚Γ)BUッつぶス
- 21 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 19:00:50 ID:gJSYQNFS
- (77)ホーンド様
- 22 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 19:40:56 ID:bSSYB3z+
- >>6
ぶっちゃけそんなに高くないと思うんだ
- 23 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 20:31:12 ID:VyRuVtQi
- 前スレが埋まりました
- 24 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 20:35:52 ID:KB5iL+VH
- >>17
レプリロイドの再生ではなくイレギュラーな。
もし、レプリロイドの再生が禁止ならゼロなんて・・・
- 25 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 20:50:52 ID:vYWyv7sk
- >>23
おちんちんおちんちんウザい。
一人で急激に埋めるな。
- 26 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 21:01:02 ID:9JCsRN2I
- マックスって誰だ・・・
- 27 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 21:01:43 ID:AVq5UAtg
- デスボーデスボーの人じゃない
- 28 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 21:53:32 ID:wMtdoJfE
- ゴォオオオオオジャスゴージャス!
そしてゴージャス!
の人だろ?
- 29 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 22:05:20 ID:8MK6hN1a
- なんか手抜きな名前だよなはい!マックス
- 30 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 22:28:21 ID:KB5iL+VH
- しかも、high maxならまだいいが、hi maxだしなあ。
- 31 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 22:42:45 ID:k6Dv8MB8
- X9はどこの開発チームが作るんだろ
- 32 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 22:42:46 ID:NChrFkwg
- イレハンって長く遊べる?
ロックマンって面白いけどすぐ終わっちゃうから
定価1000円引きくらいだと値段分楽しめたとは思えないんだよな。
ちなみにヴァヴァはあんまり好きじゃない。
敵としては好きなんだが操作したいとは思わんな…
どうせならゼロを(ry
- 33 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 22:53:55 ID:abGzxSfM
- 確実に面白い!!長編アニメも必見
- 34 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 23:05:44 ID:wwO1AyGh
- プレイ自体が濃くて面白けりゃ
クリアが短くても気にはしないけどな
ダラダラ無駄に長いよりはずっとマシだ
- 35 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 23:20:26 ID:bSSYB3z+
- >ダラダラ無駄に長い
たとえば?
- 36 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 23:22:47 ID:P+hHjfjY
- まあ、たしかにボスキャラが100体いるロックマンもやりたくないな
絶対シグマステージの再戦がめんどい
- 37 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 23:26:56 ID:TWm1pDAg
- ボスが20体ぐらいいて進め方によって戦えるボスが変わる とか妄想した俺ガイル
- 38 名前:なまえをいれてください :2006/02/08(水) 23:40:58 ID:8MK6hN1a
- R&Fな感じと予想
- 39 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 00:26:25 ID:BdUa2ZWe
- 本編は今までぐらいでいいけどX8のインターミッションみたいな感じでいろいろできると面白いかもな
サバイバルとかタイムアタック専用のステージとか
- 40 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 00:28:08 ID:6U3ZCU6G
- ・ロックマンXワールド
・ロックマンXパワーバトル
・ロックマンX PS2(メガ)ワールド
・ロックマンXバトルチェイス
・スーパーアドベンチャーロックマンX
・サーゲスとケインのエックスボード
・ロックマンXロックマンX
- 41 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 00:33:46 ID:wnH0KLTB
- そこまで挙げといて何故ロックマンXズサッカーが無い
- 42 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 00:34:44 ID:cIIhL1xi
- >>39
あれはよかったなぁ。いい暇つぶしになる
- 43 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 01:57:19 ID:wXGBPhLN
- あの変態スレなんとかしてください。
あそこの住人はゲームの攻略放置して下ネタばかり言ってます。
しかも正常な欲求ではありません。
これはもう心がゆがんでるとしか思えません。
あのスレが正常になるように、つまり
攻略の話をメインでするように説教してきてください!
お願いします!
- 44 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 01:59:51 ID:9mCGk800
- いや、もう攻略しきってるしな。5が出ないことには、ね。
まあ一応真面目ネタでも振れば基本的にはちゃんと反応するから。
- 45 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 03:01:07 ID:gyZhmR1B
- >>43
うるさい!うるさい!
俺はロクゼロシリーズと同じくらいゼロスレ住人やおちんちんやスジが大好きなんだ!
- 46 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 05:12:47 ID:zZVNpDEV
- 大好きなのはかまわないけどこのスレにそういう卑猥な単語を書き込まないでくれない?
- 47 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 08:23:31 ID:Z7x2EDP9
- エロスレのアフォは住み分けが理解できない低能らしく、
ゼクスレゼロスレともども困ってます。
- 48 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 12:53:43 ID:vzYbsYOv
- >>43
チェーンロッドバグや飯屋瞬殺くらいのネタを投下してみてくれ
ゼロスレはXスレより遥かにやり込みに関して突っ込んだ話がされてるぞ
- 49 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 13:05:46 ID:8vPdrPiD
- >>48
某スレの荒らし軍団に比べれば全部許せる。
- 50 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 13:06:27 ID:8vPdrPiD
- アンカー間違えた>>47
- 51 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 14:10:54 ID:64+QRkC4
- やりこみ度が高いのも暇な変態が集まってるからだろうがな
- 52 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 15:10:16 ID:ky0uyqwM
- ロックマンXDASHキボン
- 53 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 16:43:40 ID:N1FKT4Hr
- エロネタがなんだよ。某アニメのスレなんかまったく関係ない話と自分語りが蔓延ってるんだぞ。
- 54 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 18:11:46 ID:6rqgUaCG
- マイマインは俺の嫁。
サンフラワードは俺の愛人。
モスミーノスは俺の子。
クジャッカーは俺のペット。
ローズレットは俺の○○。
ヤンマークは俺のトイレ。
ビートブードは俺のムシキングカード。
- 55 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 18:27:38 ID:BBeCG+jf
- ビートブートいいな!
- 56 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 18:39:00 ID:9mCGk800
- そういや昔、ビートブードとクワンガーが兄弟なんて信じない、ってヤツがいた。
それだけならまだしもなぜかホーネックとクワンガーが兄弟だと言ってひかなかった。
あいつはなんだったのだろうか。
- 57 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 18:52:35 ID:vzYbsYOv
- イレギュラーだ
- 58 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 18:59:43 ID:rNkjTk4J
- ロックマンXのオンラインゲームを出してほしいと思った香具師いる?
MMORPGで自分の分身となるキャラはイレギュラーハンターの一人の
ハンターで武器はバスター、セイバー、他いろいろの武器に
アーマー、チップを装備できてイベントを進めるのは本部から
出されるミッションを進めてくと次の話に進めるって感じのどうよ?
- 59 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 19:04:52 ID:MVmGqWhr
- カプコンのオンラインゲーはモンハンで充分
- 60 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 19:06:32 ID:N1FKT4Hr
- ロックマンXっていうかコマミソだね
- 61 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 19:28:18 ID:6U3ZCU6G
- チラシの裏↓
オクトパルド&クラーケン、タイガード&ビストレオ、ペガシオン&ヒートニックス
マサイダー&グリズリー、ヘチマール&デボニオン、オストリーグ&クジャッカー
イーグリード&フクロウル、カラスティング&ネクロバット、ホタルニクス&ヤンマーク
ヒャクレッガー&カマキール、ローズレッド&サンフラワード、ミジニオン&ドクラーゲン
アリゲイツ&タートロイド、ホーネック&アントニオン、ストンコング&パンデモニウム
マンドリラー&アリクイック、シーフォース&ウオフライ、クラブロス&シュリンプァー
マッコイーン&メタルシャーク、ナマズロス&スティングレン、ペンギーゴ&キバトドス
バッファリオ&イエティンガー、モスミーノス&スパイダス、スタッガー&ヴォルファング
マイマイン&シェルダン、スカラビッチ&トリロビッチ、カメリーオ&モスミーノス
ドラグーン&コケコッカー、ナウマンダー&ディノレックス、アルマージ&ガンガルン
でダブルボスシステム搭載、ボスに専用ゲージがあって溜まったら同時攻撃(ダブルアタック)だーっ!
ハイエナとかイノシシはコンビとして該当する適役がいないな。まぁ妄想乙ってこった。
- 62 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 20:23:47 ID:0ajROxRF
- イレギュラーハンターオンラインやりてええええ
- 63 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 20:37:24 ID:eI/CCyeO
- >>61
ビートブートとクワンガーがいないなんて…
- 64 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 20:45:35 ID:jkGYmSiJ
- 元祖はさみっこ兄弟乙
- 65 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 22:19:13 ID:2dWrvrZk
- プレステ2でオンラインつくっちゃったら
キャラ名が「ゼロ」の奴が大量にでそうだなw
- 66 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 22:20:38 ID:nitX2bIF
- おれは「ゆくえふめいになっていた」にする
- 67 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 22:22:50 ID:jkGYmSiJ
- >>65
「おちんちん」にして登録から弾かれる奴多数発生
- 68 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 22:24:24 ID:Zy1hN82z
- ロックマンスレの住人て基本ガキだから
ジョジョオンラインとかサザエさんオンラインみたいなネタスレ立てようかと思ったが
クソスレになりそうでやめた。
こんなロックマンは嫌だスレを見てもその辺が良く分かる
- 69 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 22:33:13 ID:64+QRkC4
- ガキ=ゼロスレ住人。ロクスレの癌だな
- 70 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 22:35:54 ID:jkGYmSiJ
- あからさまなアンチでワラタ
- 71 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 22:51:49 ID:di8kX84I
- \
\
\ そんなアンチに俺がヴァヴァー!!
\
( T ) == (´⌒
( ⊃ ⊃ == (´⌒;;(´⌒;;
ヽ⊃ ⊃ (´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 72 名前:なまえをいれてください :2006/02/09(木) 23:24:32 ID:wnH0KLTB
- ぶっちゃけロックマンをオンラインゲーム化するのなら
まだエグゼの方が有り得る気がする俺がいる
元々ネットワークをテーマにしてるシリーズだし…
- 73 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 01:59:32 ID:a7sX2RHE
- http://www.nintendo-inside.jp/news/178/17854.html
レボリューションで(将来的に)ロックマン出る?
- 74 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 02:33:07 ID:vLV1rhJo
- また出るにしても新シリーズになりそうな気がする
- 75 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 02:38:50 ID:QuD8MXuq
- ロックマンはもうGBAとDSとPSPでいいよね
あ、ごめんなさいX9をPS2でお願いします
- 76 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 06:54:10 ID:WtaHe52i
- >>75
PSPは勘弁
- 77 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 08:20:02 ID:bioZaolz
- まぁたアンチPSPか
- 78 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 08:25:49 ID:VvRD+gIX
- >>77
バイオ・ザ・olz
- 79 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 09:36:29 ID:D0GuVwIE
- 最近出てるハードはみんないいと思うな。
PSPはPSとPS2の間ぐらいのグラフィックで画面がでかくておもしろい。
DSは画面が二つあるってゆうのが普通におもしろい、タッチペン、マイクが
標準機能ってのもいいね。
PS3はグラフィックが綺麗なゲームがよりリアルで迫力があっておもしろそう。
レボリューションはあのリモコンコントローラーがすごくおもしろそう。
てかレボでロックマンX出してほしいな外伝的のでいいから。
リモコンコントローラーのトリガーのBボタンで
アクセルバレッド&Xバスターできるし。
無線でコントローラーの位置確認するから剣みたいに斬る動作も確認できるから
Zセイバーにもできる。
結構何にでも使いまわしきくからリモコン1個で全部自分の手に銃、剣
を持ってるような感じで遊べるのは面白そう。
ゲーセンじゃなくても家で気が向いたときにこうゆうゲームがすぐ遊べるのは嬉しい。
- 80 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 09:48:52 ID:VvRD+gIX
- >>79
俺もだよ!
PSPもいいし、DSも楽しい。
PS2とGC、PS3とレボ。
どれもそれぞれ楽しそうだよね。
ロックマンがいろんなハードで出ることは、いいことに違いないし。
- 81 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 10:38:08 ID:rd9s6qam
- クハハハハハ!
このVAVAさまはSFCクオリティが大好きなのさ!
- 82 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 10:47:57 ID:6etUpmHn
- >>79-80
つXBOX360
- 83 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 13:26:16 ID:lRwxJYiu
- もうシグマはベガにしたいんだろね
- 84 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 15:51:24 ID:/9kKwb+S
- ぬるいワ
- 85 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 15:57:46 ID:yNz4/4xs
- 正統派2Dアクションにしてくれんかなー
容量の許す限り全128ステージでもいいから
- 86 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 16:11:49 ID:eR3rTkLP
- ミッション制だな
- 87 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 17:12:02 ID:xkW20LQD
- 容量とかグラフィックはいいからロードをもっと早くしてほしい
- 88 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 19:34:58 ID:61MXF3NP
- ジャンヌの新曲、イントロがTheme Of "RockmanX8"とちょっと似てねぇ?
- 89 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 19:39:18 ID:x7VwgDLW
- >>88
「振り向けば…」じゃなくDestinationのほうか?
- 90 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 19:54:10 ID:61MXF3NP
- >>88
そう
あ、ケチつけてんじゃなくて、ただ似てるなぁって思っただけ
- 91 名前:90 :2006/02/10(金) 19:55:17 ID:61MXF3NP
- すまんアンカーミス
>>89ね
- 92 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 20:35:50 ID:2qs9cKiv
- >無線でコントローラーの位置確認するから剣みたいに斬る動作も確認できるから
それなんて剣神ドラゴンクエスト?
- 93 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 20:38:05 ID:Fyfzm2SH
- 正直レヴォが主流になったらロックマンとかどうなるんだろうとか考えるとすごく不安。
- 94 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 20:39:40 ID:VvRD+gIX
- 普通のコントローラもあるし別に普通だと思う。
- 95 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 20:47:33 ID:poyUKAXb
- あのコントローラだけだったら、スマブラとかできないよな
- 96 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 21:04:35 ID:9t5sW9al
- 普通ロックマンとは別に、今のXに対するサイバー味噌みたいな「ちょっといつもと違う」
タイプのゲームとしてレボコンを使ったロックマンガンアクションが出ると大胆予想
- 97 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 21:29:02 ID:hNpniZSa
- 今日イレハン買いに行ったんだけどDSのコーナーに置いてなかったけど
レジで聞いたら即出してもらえた
家に帰って開封してからPSP専用ソフトと知って涙した
- 98 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 21:30:52 ID:x7VwgDLW
- >>97
君には脳のトレーニングが必要だな
- 99 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 21:31:16 ID:Fyfzm2SH
- さっそく いっぴきめの さかなです
- 100 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 21:47:12 ID:6uk2r82Y
- イレハンが売れたからいいじゃないか
- 101 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 22:11:42 ID:Q7x//Uqa
- 売上げヤバイらしいな、イレハン…
- 102 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 22:12:08 ID:bioZaolz
- そうだな
- 103 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 22:26:17 ID:poyUKAXb
- 面白いのにな
- 104 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 22:43:33 ID:1ZXdWib2
- イレハンの売上は1万ちょいなんだろ?
PS2のX8が8万くらいなんだから十分じゃないか。
- 105 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 22:50:15 ID:yNz4/4xs
- アメリカ版のゼロがヒッフッハではなくフッハホーゥな件
あとジャンプするときにニャーニャー言ってる
- 106 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 22:51:14 ID:N199epyn
- X8ってそんなに売れたのか・・・
5万くらいで止まってたのかとオモタ
- 107 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 22:54:43 ID:hNpniZSa
- イレハンもX8もランキングじゃなくちゃんとした売り上げ本数って出てたっけ?
- 108 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 23:04:03 ID:AGhENp2m
- まあPSPは一部を除けば続編、リメイクものは爆死しているからな
- 109 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 23:07:33 ID:poyUKAXb
- PSPで売れたのってなんだ?
- 110 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 23:11:07 ID:SSpxV+h1
- モンスターハンターPが50万だっけ
- 111 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 23:11:38 ID:YzlDgywP
- 同じくカプコンのモンハンは馬鹿売れだそうな
DOSも売れるだろうな
ロックマンはもう古いの化…
- 112 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 23:21:49 ID:vLV1rhJo
- モンハンも近いうちに駄目にしそうなのがカプコンクオリティ
- 113 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 23:34:58 ID:6uk2r82Y
- それでもだらだらと出し続けてファンを食い潰すのもカプコンクオリティ
けど俺はもう馴れた!
- 114 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 23:37:57 ID:YzlDgywP
- これがカプコンクオリティー
上 新タイトル一発目
真面目に作った作品(宣伝少)
下 前作が売れ、調子に乗った続編(宣伝多)
有名俳優で話題集めな作品
奈落 予算が少ない作品
前作を少し変えただけの続編
とりあえずこんな感じか
- 115 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 23:43:09 ID:vLV1rhJo
- 寧ろ売れてる時の方が少し変えただけの物をどんどん出してないか?
今思えばストIIダッシュとかターボとかってどうなのよ、って感じが
- 116 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 23:53:48 ID:6uk2r82Y
- あの頃は格ゲー=ストという独壇場だったからファンが求めてたってのもあるかもね
- 117 名前:なまえをいれてください :2006/02/10(金) 23:53:52 ID:YzlDgywP
- 5の話題があればこのインポ状態も治るよ
- 118 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 00:04:51 ID:Sh45alyl
- 巣に帰ろうな>>117
- 119 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 00:16:10 ID:6YBkqy71
- ゼクスまで行くとロックマンの名前にあやかっただけで乱立しすぎにしか見えない
本家とXシリーズしかやってない俺にはGBAまで買ってエグゼとかゼロやろうとは思わんし…
- 120 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 00:19:23 ID:XgDQO5vw
- 携帯ゲームじゃ目疲れるし首疲れるしそもそも画面狭いんだよな
あとバスター連打してたら液晶画面が震える
- 121 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 00:24:22 ID:Ip/elYqu
- エグゼは全く別物だけどわざわざ本体と買ったロクゼロは
全然面白くなかった…Xと本家は大好きだけどゼロはなんか違うんだよなぁ
- 122 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 00:25:19 ID:2mh8GJ1j
- エグゼは携帯機である意義はあるけど
ぶっちゃけゼロって携帯機でやる意味あんま無いよな
今時ドット絵の2Dアクションなんて据え置きじゃ出させてもらえないのかもしれないけど
- 123 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 00:26:41 ID:2mh8GJ1j
- >>121
初代ゼロはシステム的にも半端なので
それ以降の方がいいかも
まぁ画面の狭さとかはどうにもならんのだけど
俺も当時かなり期待して買ったけど微妙に感じた>初代ゼロ
- 124 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 00:26:55 ID:eWoJqvyl
- コマミソを今こそDSで
- 125 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 00:35:05 ID:/wW1dZ9r
- PSPにしてエロさを増したほうがいいと思います
- 126 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 00:36:30 ID:rQM46/l7
- 半端と言ってやるなよ。
当時暗黒期だったこっち側の尻拭いで本家化して、独自の様式を推敲できなかったんだから。
- 127 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 00:38:18 ID:Ow6srbcE
- つーかゼロやエグゼが一応完結していってるんだから、さっさと
全ての基本の無印とエックスとを妖精戦争絡めてそれなりに締め
てくれよ。
そうせんとこれからのゼクスや止まったまんまでまだ広げる
余地あるダッシュなんかが一向に進展できそうも無い気が
するんだが。
- 128 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 00:47:50 ID:/wW1dZ9r
- ダッシュと本家はもう無いって…
- 129 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 00:50:46 ID:Sh45alyl
- 本家を仮に出すとしてらナンバリングは普通に9になるのか
ロクフォル出したからややこしいな、そのへん。
- 130 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 00:52:00 ID:v3JBRg7I
- 元祖とエックスを繋ぐ新シリーズが出る説かもな
- 131 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 00:53:22 ID:rQM46/l7
- 9でいいだろう
アメリカでそう言われているのもあくまで「言われているだけ」だし
ロクフォルはロクフォルで9じゃない
- 132 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 00:58:47 ID:ZymAqUqA
- ロックマンないんです(´・ω・`)
- 133 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 01:12:05 ID:fTalGTkv
- いいえ、ロックマンブルッスです
- 134 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 01:54:02 ID:a14+9d6b
- 本気で言ってるんですか
- 135 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 06:34:25 ID:064dFq6Y
- 妖精戦争厨って定期的に現れるな
ロクゼロ3とテロスで十分だってのに
- 136 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 07:19:32 ID:Q2oz/R7j
- 昨日GC版コマミソを買ってきた。
2月中にクリアできればいいなあ、くらいのつもりでいるが
何か気を付ける事あるか?
- 137 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 07:22:45 ID:ZymAqUqA
- 直接ライト博士を狙わないところにワイリー氏の義を感じる。
- 138 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 07:25:24 ID:pd0lSBQ6
- ワイリー側の大量の物資はどっから出てるんだろうか
- 139 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 07:41:16 ID:evX9ad8v
- >>138
凄い謎だよな。
でもまぁ、Mr.Xに変装してもバレないくらいだから似た様な事をして
チマチマ働いて金を稼いだんだろ。
- 140 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 08:24:49 ID:ZymAqUqA
- >>138
ライト博士。互いの技術を高めあっている、やがてくる脅威に対抗できるロボットをつくるため。
- 141 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 08:29:57 ID:pd0lSBQ6 ?
- >>140
マジで?
毎回暴れてるのに、ライト博士はどこまでお人よしなんだ
- 142 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 08:42:28 ID:evX9ad8v
- >>140
事実だったらロックマジ苦労人
- 143 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 09:02:56 ID:ZymAqUqA
- ベースとなる部分(家庭用ロボット)をライト博士が主に設計し、ワイリー博士協力のもと戦闘機能が付加された。
- 144 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 09:06:39 ID:d+LmggDS
- 来週のアニメに出てくる博士は
ゲイトにいさんにまちがいないな
- 145 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 09:24:10 ID:rQM46/l7
- どうせワイリーだろうとマジレス
- 146 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 09:32:03 ID:N7Inmj58
- >>137
つブルースの罠
- 147 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 09:34:00 ID:tmnQeDM9
- >>145
いやいやゾアノ祐一郎に違いない
ちなみに来週はお休みだ
- 148 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 11:19:54 ID:K7R9wJCL
- X8じわじわと売れてたのか
よかった
自信を持ってこれはおもしろい!wと言える作品なのに前作の不評で売り上げ半減を覚悟してたから
- 149 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 11:31:23 ID:XgDQO5vw
- X8の売り上げ本数載ってるところあったっけ?
- 150 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 12:16:46 ID:Iw5Q9pph
- >>137-142
でもロックマンとワイリーナンバーズの抗争を通じ、
急激にロボットの性能が向上していったのも事実だしな。
若しかすると本家時代の戦いってそれを狙いとした
ライト・ワイリー両者合意の自作自演なのか?
…とか妄想してみる。
>>149
↓こことか。残念ながら>>104を肯定するデータでは有り得ないが…
http://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkbkq103/maintitle5/capcom.htm
- 151 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 12:23:11 ID:mUoqgZwB
- ▼ ロックマンX5 00.11.30 PS 46,033 22,963 16,585 201,153 22.88 %
▼ ロックマンX6 01.11.29 PS 39,318 15,995 15,266 146,836 26.78 %
▼ ロックマンX7 03.07.17 PS2 52,420 19,319 11,981 111,778 46.90 %
▼ ロックマンX8 05.03.10 PS2 15,499 - - 30,541 50.75 %
どう見ても駄遺産のせいです。
本当にありがとうございました。
- 152 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 12:24:03 ID:Ip/elYqu
- X4の出来によって上がったX5の売り上げだが
そのあと下がっていく様がありありと見て取れてカナシス
一度失った信用を取り戻すのは容易なことではないな
- 153 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 12:30:47 ID:6YBkqy71
- >>141
本家3の8ボスはライトとワイリーの合同製作だって有賀マンガに書いてた
- 154 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 13:15:55 ID:Ow6srbcE
- つか少なくともメガマンXコレクション出すぐらいだから、北米カプコンから
続編開発しろって命令はおそらく既に通達済みだろ。
4だか5だかのときから北米でのゲームショーでお披露目てのが通例になってた
気がするし。
- 155 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 17:10:00 ID:oIBPbJZh
- >>150
そこのデータ見てて思ったんだが
どんなひどい商法でも7000人はついてくるのがいるんだな
- 156 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 17:35:11 ID:Ow6srbcE
- >>135
妖精戦争は公式だって知ったかぶりに説明するにも
飽き飽きだしな。
- 157 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 17:45:08 ID:XgDQO5vw
- >>155
おれ7,000人の中に含まれてたのか('A`)
PS移植ロックマンもあれはあれでいいよ
BGMアレンジされてるところくらいしかイイところないが
X2,3もアレンジしてほしいもんだ
- 158 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 17:51:20 ID:87oa9pmR
- 俺も7000人に含まれるのか…。
- 159 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 17:56:30 ID:v3JBRg7I
- >>154
最近のロックマンは海外での展開が主だからな。日本はある意味おまけ
販売が日本だけだったらとっくに打ち切られてるのは>>150で明らかだし
- 160 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 19:05:15 ID:EzVKtUQ5
- >>153
本家3は、改心したワイリーとライトが共同で、はるか宇宙の開拓をするためのロボットを作った
そこにワイリーがさも当然かのごとく反乱するようにして、ああなった
ラスボスも同じく共同開発で、他のボスよりもっと凶悪な事態に立ち向かえるようなものだった
- 161 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 19:28:27 ID:WJcVwDpp
- ttp://www.ream.ais.ne.jp/~yarikomi/kan_diary.htm#11
- 162 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 20:24:05 ID:nKtXTmOp
- X8の体験版で普通にシグマパレスとかの曲聞けてワロス
- 163 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 21:06:10 ID:SporGytd
- >>160
γの発展形ぽいシグマが出た時は感涙した。
ライトとワイリー共同の最高傑作だからな。
- 164 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 23:29:39 ID:OIogA+G8
- 久々にX3やったけど、OPのボスあんなに弱ったのか
- 165 名前:なまえをいれてください :2006/02/11(土) 23:40:01 ID:6SsQhdXq
- >>162
どうやるんだ?
- 166 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 00:20:22 ID:48tt9IRy
- >>165
oggってフォルダにある。
oggDSってのを使えば聞ける。
ググってみれ。
- 167 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 00:57:07 ID:O0hygFPd
- 古畑:被害者は?
西園寺:シグマさん。イレギュラーハンター第17部隊の隊長を務めていたそうです。
背中を鋭利な刃物で刺されて死亡したものと思われます。
古畑:確かイレギュラーハンターってレプリロイドの警察だよね。
これみてごらん、どうみてもヤクザだよ。
髪の毛なんて誰かさんにそっくりだね。
今泉:僕はここまで禿げ上がってませんよ!というかこの被害者 髪の毛ないじゃないですかっ。
古畑:誰も君だといってないじゃないか。
西園寺:彼のハンターランクは特A級で、史上最強と言われていたそうです。
彼を殺害したのは特A級レプリロイドと見て間違いないでしょう。
しかしここの宮殿に侵入した者は目撃されていません。
X:シグマ隊長!
古畑:こちらは?
- 168 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 00:58:03 ID:O0hygFPd
- 西園寺:Xさんとゼロさんです。
お二人ともイレギュラーハンターでシグマさんの部下をされていたそうです。
古畑:え〜この度はお察しします。
X:何でこんな事に……刑事さん、犯人は誰何ですか?
古畑:まだ何とも。しかし〜、犯人は相当な強者ですね。
ゼロ:エックスは容疑者から外れるな。ランクはB級だし武器もバスターだ……あんた何してるんだ。
今泉:えっ、あんまり見事な髪だったからちょっと分けてもらおうかなって…
ゼロ:ふざけるなよ、イレギュラーめ。
今泉:ひいっ。
- 169 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 00:59:06 ID:O0hygFPd
- 今泉:犯人は絶対あのゼロって奴ですよ!見たかよあの目つき。どうみてもイレギュラーだろっ。
西園寺:確かに彼は特A級ハンターですし、武器はセイバー。容疑者としては十分ですが…
今泉:大体なんだよあの髪、レプリロイドのくせに。僕もカツラでもかぶろうかな…
古畑:!…今泉君、お手柄だよ。
古畑:え〜、シグマさんを殺害したのはエックスです。
彼は一体どうやって誰にも見られずにシグマ・パレスに侵入し、殺害したのか。
ヒントになったのは…これ(カツラ)です。
んふふふふ〜、古畑任三郎でした。
- 170 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 01:01:41 ID:IvDIkkpp
- >>167-169
「エールは甘い声で喘ぎ続ける」まで読んだ。
- 171 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 01:02:05 ID:O0hygFPd
- 古畑さん、何か御用ですか?
古畑:はい、事件に進展があったもので。
X:なぜ俺を?
古畑:え〜…Xさんー、犯人はあなたですね〜。
X:何を言うんですか。古畑さんもよくご存知でしょう、
B級ハンターである僕の実力ではシグマ隊長を殺害することはできません。
古畑:いいえ。できます。これをご覧ください。
X:!それは…
古畑:はい。シャドーアーマーです。
ステージ中に巧妙に隠されていましたが、私の優秀な小男の部下が見つけ出してくれました。
これを装着すればパワーアップする上に、武器はセイバーになります。
X:…しかし誰にも見つからずにシグマ・パレスへ侵入するのは不可能です。
古畑:あなたは天井をダッシュして侵入したんです。こんな事が可能なのはあなた以外にいません!
X:ゼロだってできる!
古畑:ゼロさんにはできません〜無理なんです。
X:なぜ?
古畑:被害者は鋭利な刃物で殺害されていました。
X:ゼロの武器はZセイバーじゃないか。
- 172 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 01:03:16 ID:O0hygFPd
- 古畑:はい〜。ただ彼は一度行方不明になっていますよね。
実はその時にZセイバーも変更したんです。工事現場のおじさんが振っている様な棒にです。
Z警棒とでもいいましょうか〜。彼には不可能なんです〜。
X:…パワーアップパーツを装着したのが俺だとなぜ断言できる?
古畑:んふふふ〜、ここにちゃーんと残っているんですよ、ライト博士のメッセージが。
…再生しますかー?
X:…もういいです。
古畑:ありがとうございます〜。
動機は何だったんでしょうか?あなたは誠実なハンターと聞いています。
X:シグマは反乱を起こそうとしていました。
人間が俺たちよりも劣っているから滅ぼすべきだと錯覚したようでした…
古畑:ん〜、それならばその事実を公表すれば
あなたが殺人犯にならなくても良かったのではないでしょうか?
X:シグマ隊長に最期まで俺の尊敬するイレギュラーハンターでいて欲しかったんです。
古畑:…参りましょう。
- 173 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 01:04:24 ID:wL6Ah/V4
- せめて1レスに収まるようなネタにしてくれよ
- 174 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 01:30:49 ID:dGAZevuf
- 第三は糞。
首を吊ってしぬべきだ。
X5の売上とX8の売上を比べて足りない金額を
こいつらの給料から差し引くべきだ
- 175 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 02:35:51 ID:lM5ArZeY
- ルミネよりシグマの方が遥かに強いのは仕様ですか?
- 176 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 02:39:28 ID:PWY+dHdK
- そうか?
- 177 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 02:43:05 ID:qV5KEfW5
- 即死がうざいのでルミネの方が嫌。
- 178 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 02:51:15 ID:tZNAtTFs
- アクセルかゼロさえいればルミナの即死は楽勝じゃね?
素エックスだけだったら途中でグリーンスピナー切れて確実にあぼんするが
- 179 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 02:54:23 ID:ZQxDXC4P
- ルミネ第二形態がコピペ第二形態と重なって見えたのは俺だけでいい。
- 180 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 05:53:46 ID:dNShcKoy
- >>167->>172
古畑は好きだからネタ自体はよしとしても、オチの弱さが気に入らない
- 181 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 10:13:02 ID:dGAZevuf
- ゼロスレクオリティに書き込めない
- 182 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 11:30:21 ID:CulN6SN8
- >>178
焦って精神的に来る。
>>179
俺はむしろロクゼロのゼロに見えた。
- 183 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 12:56:12 ID:pfk8jHWL
- 今頃、X8をプレイしているオレガイル
真面目にクラゲステージはキレた。
評価で散々言われている事だけど・・。
つーか、仕様が駄目過ぎるんだよな
元祖の8ですら「ジャンプ、ジャンプ、スライディング、スラ(ry」とか
救済があったのに何にも無し、視点も最悪仕様
(視点がキャラ後方のため、通り過ぎた障害物が視野をさえぎる事が多い)
看板を赤枠で塗り潰す、矢印表示するとかすべきだ・・。
俺の場合、PC版だから解像度上げてスロー化してクリアしたw
あと、ブースト連打で張り付くと若干マシになるような感じ
クラゲの弱さには拍子抜けしたけどな、ボスは看板で決まり
- 184 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 12:58:18 ID:tZNAtTFs
- X8は通常8ステージが爽快感無かったりそもそもアクションじゃなかったりで糞なんだよな
新しい物を目指そうとしたのはわかるんだが
果たしてそれがウケる、売りになるかどうかもっと考えてほしかった
- 185 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 13:12:47 ID:CulN6SN8
- フラゲしてオペレーター無いとロクに進めないと書いて信じられなかった人いたな。
マジだったとはな・・・。
クラゲうぜー。
- 186 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 13:22:37 ID:15mSfFY4
- でかい敵に追いかけられる面とか中ボスとばっかり戦う面とかバイクの面とかいらね
- 187 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 14:51:36 ID:cF/2kkaN
- x7やったあとだと、クラゲの方がまだ手ごたえがありそうだ。
- 188 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 15:15:15 ID:hcgFs3+a
- イレハンってX2、X4より面白い?
- 189 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 15:20:01 ID:1aTm/8ew
- ヌルポマン
- 190 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 16:26:21 ID:TMDT3z7N
- ガッマン
- 191 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 16:35:03 ID:IvDIkkpp
- オレ的には8ステージよりその後のステージに失望した。
特にエレベーター(ヤコブだっけ?)。
てっきり外の道路も通ると思ったのにずっとエレベーターで萎えた。
- 192 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 16:36:21 ID:wL6Ah/V4
- ヤコブは薙刀で回転切りしてるだけだったなぁ
せっかくいいBGM流れてるのにモッタイナス
- 193 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 16:39:42 ID:tZNAtTFs
- オープニングでヤコブを車が走ってたから
おれはてっきりヤコブステージは「またライドチェイサーか('A`)」と思ってた
4,5のシステムの2Dライドチェイサーまたやりたい
どっちにせよBGMかっこいいのに上にあがってくだけの単調なステージはモッタイナス
- 194 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 16:41:35 ID:EU+2zh47
- OPステージ除けば8ボス以外のオリジナルボスがルミネしかいないのもなぁ
ヤコブからはVAVA2回、禿もコピー含めて2回って新鮮味ナサスぎ
あとヤコブ以後のステージが全体的に短すぎる
- 195 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 16:52:26 ID:6kItb4Ug
- つつけばいくらでも出てくるな、8の問題点。
第三作品に較べて遥かにマシなのは確かだが、なんつーか8のスタッフには、アクションゲームを作るセンスを感じない。
メタルとか余計なシステムより、絶妙なバランスやステージ構成こそがアクションゲームの売りになりえるはずなのに、そこんとこ分かってなさそうだ。
- 196 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 17:06:39 ID:oir5nUOs
- 8ステージが無駄に濃いのに
ヤコブ以降は無茶苦茶あっさりしてるよな
- 197 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 17:20:41 ID:sUjMAUVg
- ライドチェイサーはインターミッションだけにしてほしかった・・・
- 198 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 17:34:40 ID:tZNAtTFs
- 穴や針を大量に減らしたパンダステージがあと6つか7つくらいあれば良かったのにな
ヘンにトラップとかに凝らなくていいからもっと爽快感あるステージ用意してほしい
X9が出てくれるならばだが
X8って唯一の頼み綱である海外でも売れ行き悪いんだな・・・
- 199 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 17:42:28 ID:tf6Z3FZZ
- アイテムのあるところに針があるのはいいけど普通の進路にしては意地悪な針トラップが多いのは勘弁してほしい
即死トラップがあれば歯ごたえがあるって訳じゃないし
イエティの方のライドチェイサーはそんなに嫌いじゃないかな、むしろ好きかも
本家5のウェーブマンステージとか好きだし
- 200 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 17:50:21 ID:lM5ArZeY
- X8にはD-REXとかランダ・バンダみたいな非人間型巨大ボスが不足している。
そういえばゼロ3もそうだった。ゼロ4で増えたけど。
- 201 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 17:56:18 ID:1aTm/8ew
- ウェーブマンのジェットスキー面には
穴とか壁とかの即死が無いからな
8のはやたら長いわ壁に触れただけで死ぬわで
かったるくてかったるくて
- 202 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 18:30:05 ID:63J51ksZ
- >>198
6つか7つがそう言うステージってのは多すぎだろ。
確かにX8のステージ全てが成功だったとは思わんが、
だからと言って単なる横スクロール面を延々と攻略していくだけの
ステージのみで殆どのステージを構成するのは勘弁して欲しい。
- 203 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 18:31:51 ID:IvDIkkpp
- まぁ特殊なステージにしてももっと爽快なのにして欲しいがな
- 204 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 18:33:10 ID:63J51ksZ
- まあ爽快感に関してはな。
基本的にギミック好きな俺だが流石にクラゲだけは失敗だと思うし。
- 205 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 18:49:47 ID:Wijomo2E
- クラゲは時間制限を何とかして欲しかった。オペレーターをonにしていても
最初何が起こったか分からなかったし
- 206 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 18:57:32 ID:EU+2zh47
- X8の不満点はまぁ散々語り尽くされた事実だけども…ところでおまいら、
コマミソのEDテーマってやたらエロく聴こえないか?
- 207 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 19:39:41 ID:DfCTPiiJ
- マジレンジャーのラスボスってオクトパルドだったのか。オクトクラーケンだな。
- 208 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 19:56:21 ID:tZNAtTFs
- >>202
そんなに多いか?
むしろおれはそういう特殊ステージは2つ、多くて3つくらいで十分だと思う
X8はパンダとシグマパレス以外全て何かかんかのギミックで構成されててなあ
- 209 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 20:01:57 ID:p1KPYYBo
- >>208
微妙に言ってることが変だぞ。
パンダ的ステージが6〜7なら特殊ステージは1〜2だし。
- 210 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 20:14:17 ID:1aTm/8ew
- OPとコケコッカーと蟷螂の面は普通の面だろ
- 211 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 20:30:16 ID:7q0i1QYI
- 即死トラップはもうちょい抑えて欲しいな
シグマパレスはどう見てもX6ですな気分になったしな…
- 212 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 20:40:46 ID:p1KPYYBo
- シグマパレスは別にいいと思う。
エアダッシュ必須なだけであのくらいなら昔からあったと思う。
でも、ドロップデッドとトロイアベース終盤は勘弁
- 213 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 21:04:41 ID:63J51ksZ
- >>208
>>X8はパンダとシグマパレス以外全て何かかんかのギミックで構成されててなあ
俺はだからこそX8を高評価してるんだが。
クラゲは流石にアレとしてもアリとかヒマワリとかのステージは心底楽しめたしな。
無論パンダ風なステージも無くて良いとは言わない。
しかしそう言う基本的なステージは練習用に精々2〜3ステージあれば十分だと思う。
>>211
俺はX8のトゲトラップはそんな多いとは思わんな。
本家時代から終盤になればあれくらいは普通にあったし。
- 214 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 21:07:50 ID:63J51ksZ
- 尤もステージ云々以上に俺がX8の何を一番評価してるかと言えば
やっとシグマをラスボスから引き摺り下ろしてくれた事かな。
Xと本家は最初から別物だと思ってたからシグマがワイリーみたいに
毎回ラスボスとして登場するって言う安易極まり無い展開には辟易してたからな。
- 215 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 21:14:23 ID:kbbZ2gYp
- 本家時代からやってるが
なぜここまで8が不評な流れになってるのかが理解できない俺がいる
そんなにひどいかこのゲーム?
クラゲ、イエティステージ以外はそれほど特殊でもないと思うんだが
まあクラゲとイエティはチェイサーは半分ぐらいにして
前半後半のどちらかは普通に進むステージにすればよかったかもしれないけど
で、シグマがラスボスじゃなくなって残念だと思ったのはおれだけ?
ルミネ倒したあとにシグマ第二形態でも出るかと期待してたんだが
- 216 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 21:16:34 ID:3kRHr7Rw
- パレスのトゲトラップはやたらトゲが多いくせに、ヌルいからな
当たり前の事だが、初期状態で抜けれる
暗黒期は当たり前の事が当たり前にこなせていなかったから一応進化
X8はオープニングステージのような馬鹿でも考え付くスタンダードなステージが欲しかったよ
開発側としては特徴的な固有トラップなしにステージの水増しをすることを良しとしなかったんだろうけど、
それがボリューム不足に繋がってる
- 217 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 21:16:34 ID:wL6Ah/V4
- まぁルミネは男か女かもよくわからん見た目で、
さらに小さくて威厳も何もないんでラスボスっぽさは0だな
- 218 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 21:25:39 ID:p1KPYYBo
- 異議あり
まぁルミネは男か女かもよくわからん見た目で、(それがいい)
さらに小さくて威厳も何もないんで(コピーエックス第二形態・オメガ第三形態がある)ラスボスっぽさは0だな
- 219 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 21:28:43 ID:3kRHr7Rw
- >>215
勿論X8は悪くない
でもスタンダードなステージが無いのとシューティング*2とエクストラステージの少なさが満足度不足に繋がってる
スタンダードなオープニングステージがひとつ
ライド、敵破壊ミッション、巨大ロボ追いかけっこ、暗闇、縦穴下降、重力反転、シューティング*2で通常8ステ
軌道エレベーター上昇、ボスラッシュ+α、トゲパレスでエクストラ3
システム面とボス戦の完成度が高く、ステージが個性的なのは良いんだがな
システムまるまる使いまわしでX9を作って欲しいもんだ
- 220 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 21:32:11 ID:oir5nUOs
- ラストのステージは今まで出てきたトラップの総集編みたいなのがいいと思っている俺は本家厨
- 221 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 21:35:26 ID:63J51ksZ
- 個人的にはシグマをワイリーの様に扱える神経自体が信じられなかった。
シグマは確かに重厚な威圧感を持つそれまでのロックマンシリーズには居なかったタイプのラスボスだが、
それだからこそ俺は毎回毎回安売りするかの様にラスボスとして登場させるべきじゃないと思ってた。
特にX3、4辺りはそれぞれドップラー、ジェネラルがラスボスを務め、
シグマ自身は事件に関与していても終盤に存在を匂わす程度に留めても良かったと思う。
言ってしまえばバイオシリーズのウェスカー的な扱いが理想だと思うのだがどうだろうか?
ついでに言えば5もゼロが8のルミネ的な立場でラスボスとして登場した方が良かった気がするが。
- 222 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 21:42:16 ID:Jv2B13iZ
- 巨大ボスがOP以外にも出てくれば良かったな、中ボスとか8ボス撃破後のステージで
- 223 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 21:47:44 ID:11hZTCkk
- >>222
アントニオンの中ボス
ラスボス思わせ君リスト
2:カウンターハンター
3:ドップラー博士
4:ジェネラル君
5:ゼロ
6:ゲイト
7:レッド
8:シグマ(ラスボス実はルミネ)
あれ?
- 224 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 22:07:10 ID:3kRHr7Rw
- >>223
アントニオンの中ボス?トリロビッチじゃないか?
- 225 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 22:08:11 ID:6kItb4Ug
- これまでずっとラスボスを務めてきたシグマという大御所が
X8ではルミネの道具に成り下がっていたのが悲しかった
シグマとの決着を描くならそれこそラスボスはシグマにして、もっと威圧感を出させてやるべきだったと思う
あんな終わり方あんまりだよシグマ隊長…
- 226 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 22:22:33 ID:kbbZ2gYp
- >>223
実際に6は無理にシグマ出さなくてもよかったよな
- 227 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 22:27:35 ID:EU+2zh47
- 8のシグマはデザイン変わり過ぎてて何か微妙
- 228 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 22:38:42 ID:yXOWJNWJ
- コピーシグマ戦の曲が好き
- 229 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 22:40:32 ID:sUjMAUVg
- 目の傷が線になってる
- 230 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 22:42:43 ID:Wijomo2E
- シグマ「新世代型レプリロイドのプロトタイプ…その貧弱な能力でよくぞここまで辿り着いたものだ」
全壊「あのさぁ、もうプロトタイプって言い方やめてくんない?」
シグマ「哀れなプロトタイプよ…」
閣下、人の話を全く聞いてません。再生のし過ぎで耳が遠くなったんだろうか?
- 231 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 22:43:27 ID:ywXpbvsv
- X8のデザインはなんつーか…
ハッタリが全然ないっつーか…良く言えばリアルになったんだけどさ。
ゼロはもっと足は太く、髪はボリュームたっぷりがいいのです。
- 232 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 22:50:03 ID:3kRHr7Rw
- 省ポリゴンとポリゴン栄えの考慮した結果
- 233 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 22:52:04 ID:9j+Jn8Q5
- X8を批判する流れは珍しいな
- 234 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 22:53:31 ID:63J51ksZ
- まあ4を批判する流れも以前はあった事だしな。
流石に1と2を批判する流れになったのは見た事無いが。
- 235 名前:231 :2006/02/12(日) 22:53:37 ID:ywXpbvsv
- >>232
うん、まぁ、しょうがないっちゃーしょうがないんだけどさ。
だけど強化アーマーはもうちょっとやる気出していこうぜ…
んだよーあれー
- 236 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 22:57:02 ID:ZQxDXC4P
- まあX8の好評価は度重なる第酸ショックによるところもあるとは思う。
比較相対的にすばらしくなったというか
たとえばX4の次にいきなり8みたいなのがきてたらコキ落とされてたとオモ。
しかしMK2でのSランク評価はさすがに信者補正がかかりすぎな希ガス。
- 237 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 22:58:07 ID:63J51ksZ
- パーツ毎に特性を持たし異なるアーマー同士のパーツを
自由に組み合わせられる仕様にしたのは良かったんだがな。
これは複数アーマーが採用された時からやって欲しかったシステムではあるが。
- 238 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 22:58:26 ID:ch44XkbW
- ぶっちゃけシグマがいつも威厳に溢れていたらずっとラスボスでも不評は出なかったとオモ
3は仕方なかったけど、4では死に際に勝ち誇ってさえいたのに、5〜6の瀕死っぷりはorz
- 239 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:01:51 ID:63J51ksZ
- >>236
4とならそれ程落差は無いと思うぞ。
部分的には8の方が勝っている所も結構あるし。
1や2の後なら判らんがな。
- 240 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:04:56 ID:qRTEdSOF
- >>163
X5だっけ?肝心のゲーム内容はほぼクソだったが
零空間ステージのラインナップは懐かしくて感動モノだったな。
シャドーデビルの曲が流れてきたときは個人的に祭だった。
- 241 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:06:04 ID:3kRHr7Rw
- X8はシステム面とボス戦はシリーズ屈指の完成度じゃないか?
X1X2と比べて劣るよりむしろ勝ってるだろ
プレイヤーキャラ3種が個々に特性を持っていて使い分けることの意味合いもある
ただ、ステージのバリエーションの豊富さが思い切り裏目に出てる
シューティング*2は明らかに無用だが
- 242 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:08:24 ID:ywXpbvsv
- ストーリー展開がやや不満かなぁ、X8。
X7ほどじゃないけど。
- 243 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:09:14 ID:oir5nUOs
- >>237
あれはアーマーのシステムとしては一番好きだな
- 244 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:10:16 ID:dNShcKoy
- X8はインパクト重視でACT要素が薄くなったことが否めないゲーム性を
演出面・システム面etcで十二分に補綴している。
ACT重視だった1〜4に対するアンチテーゼのような存在だと思う。
- 245 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:10:35 ID:pfk8jHWL
- X7の曲がアレンジされてコマミソに使われてる事に最近気がついた
- 246 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:10:50 ID:3kRHr7Rw
- ID:ywXpbvsvはもうちょっと具体性をもって発言してくれないか
さっきから発言が「なんかイヤ」レベルばかりなんだけど
- 247 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:12:52 ID:wL6Ah/V4
- 8のアーマーのシステムは好きだけど、
BGMにターンAターンが流れそうな姿だから困る
ボス戦は鶏やクラゲは待ち時間が長くて嫌い
- 248 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:19:37 ID:ywXpbvsv
- すまんすまん。
具体的には過去作品との関連性が薄いとこかな。
- 249 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:21:21 ID:AWnlnWUg
- >>247
おヒゲの機械人形は見方によっては洗練されてて味があるぞ
今までのアーマーのゴテゴテした感じから脱却したのは評価できるけどデザインとしてはイマイチなのは同意
- 250 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:21:57 ID:pfk8jHWL
- むしろ繋がりを絶ったように思える
- 251 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:22:56 ID:7q0i1QYI
- 俺はそろそろワイリー製のゼロアーマーが欲しい
ライトお前どんだけ将来の危険を危惧していたのかと
- 252 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:27:48 ID:wL6Ah/V4
- >>249
ヒゲは動いてるのみたら素晴らしいんだけどね
子供心には肩アーマーがビョーンって突き出してる方が人気出そうなもんだが
- 253 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:30:31 ID:wO4aG1aq
- >>218
シグマとルミネのラスボス論争は良く出るな、
俺はシグマの方が良いや。あの禿は第三のせいで劣化したんだ。
コピーXは威厳あったと思うぞ、オメガは設定が燃える。
- 254 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:30:32 ID:f5DaYrxR
- スーフリのことかーッ!!
- 255 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:32:19 ID:3kRHr7Rw
- >>248
OK
判りやすい
X8はデザインの全面リファインなど、新生を目指しているような節があるように思えるな
過去のストーリーは大筋さえ大まかに知っていれば良く、ディティールは省いているよう
物語規模の拡大やキャラの能力の向上などのインフレーションを断ち切ろうという試みもあったのでは
- 256 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:36:51 ID:wO4aG1aq
- X9のラスボスはシグマ家なのかゼロ関連なのか。
妖精戦争に繋がるぽいゼロEDだったから次回で終わるとしたら後者かな?
- 257 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:39:12 ID:3kRHr7Rw
- >>256
意味判って言ってるか
- 258 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:41:14 ID:wO4aG1aq
- >>257
突っ込まれた意味がわからない。
- 259 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:42:31 ID:pfk8jHWL
- 次作でシリーズ完結する事を望むお前はイレギュラーだ!ヒッフッハ!! ってことか
- 260 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:44:22 ID:ywXpbvsv
- 先のことはわからんが、アクセルEDは何らかの意味を持っている気がする。
- 261 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:45:17 ID:ZQxDXC4P
- というかあれでなんもなかったら仰天モンだべさ>ウンコーEND
- 262 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:45:47 ID:3kRHr7Rw
- >>258
X8のゼロEDが妖精戦争に繋がりそうだという根拠が全く判らない
妖精戦争自体に、ゼロが最初の引き金になる要素は全く存在しない
まず最初はプロジェクトエルピス
- 263 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:45:47 ID:Wijomo2E
- ゼロEDも何が「いい潮時」なのか不明だからな。続編が待ち遠しいよ
- 264 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:47:01 ID:ywXpbvsv
- >あれでなんもなかったら
隠しフォームの演出のためのムービーって解釈もありかなぁと思ってる。
- 265 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:47:44 ID:wO4aG1aq
- >>262
>>263
ゼロ封印の決意と取れるだろ。
最後は自分の危険性を考慮して封印したんだし、ロクゼロに繋がりそうだろ。
- 266 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:48:01 ID:AWnlnWUg
- でもアクセルがラスボスになられてもなんだかな、シグマかルミネ復活のための依代にされるってぐらいかなあ
- 267 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:50:08 ID:p1KPYYBo
- >>266
なら、エックス・ゼロ・アクセルの誰か1人がラスボス。誰になるかは状況によって変わる
って感じはどう?
- 268 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:55:21 ID:3kRHr7Rw
- >>265
あの人、自分の存在そのものが危ないって趣旨のことはX5からしょっちゅう言ってるよ
(X5の時は死亡時だったから自己封印という対処策は出てないが)
- 269 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:55:30 ID:wO4aG1aq
- >>267
アナザーEDの悲劇は第三で通過済みだから勘弁してくれ
- 270 名前:なまえをいれてください :2006/02/12(日) 23:57:34 ID:wO4aG1aq
- >>268
「考えてる」と「決意」は意味が微妙に違うだろ。
後者は考えた末、行動に移そうとしてる。
- 271 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 00:08:49 ID:zW8/lBUs
- ゼロやアクセルばっかりで
相変わらずエックスは置いてけぼりだな!
- 272 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 00:25:19 ID:v+82suIZ
- X8の糞なところ
・特殊ステージが多すぎ(スタンダードステージ少なすぎ)
・ボスの行動パターンが変わるときの無敵時間長すぎ
・わざわざ3人もナビ用意してるのに説明不足(海月の即死とか
・ところどころ難易度が異常(ライドアーマー運び、ハードの海月、蟻ステージ)
・エックスのパワーアップアーマーの性能が微妙(X5以降パワーアップパーツが登場した弊害ともいえる)
・エックスの特殊武器の性能が微妙(地上でしか撃てないとか
・何周もクリアするとタイトルコールとかがずっとウンコ
・ヨーカドーでしか資料集がもらえない
- 273 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 00:25:52 ID:v+82suIZ
- 神なところ
・(グラフィックは3Dだが)2Dアクション仕様の復活。
・X7では邪魔でしかなかった3D視点をライドチェイサーに活用
・「新キャラを出すために作られた新キャラ」アクセルの性能の見直し
・無駄に新キャラを増やさず満を持してVAVA復活
・多少の矛盾を踏み越えてのストーリーの再構築
・ライフアップ等のキャラごとの偏りを解消する強化システム
・ナビゲーションOFFも可能
(ここまで第三の尻拭い)
・お前たちの庭だな
・8ボスが個性的
・ステージ中で特殊武器を活用して進む楽しさ
・ED自体は同じだがクリアしたキャラの視点に
・インターミッション
・隠し要素いろいろ
- 274 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 00:33:27 ID:39TTc216
- >>270
決定打もない状態でそう力説されても困るわけだが
ゼロEDも完全に封印という対処策を決めているという描写ではない
「ルミネの言った事が正しければ、シグマが現れる事はもうない。いい潮時かもしれんな。」という台詞を膨らませすぎ
あとロクゼロサイドから出た設定が、Xサイドで絶対に発現するという確証は存在しない
>>271
だな
イレハンはエックスが主軸だけど、お察しくださいな感じでエックスが可哀相だ
- 275 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 00:35:25 ID:39TTc216
- >>272
先生、蟻ステージは難しくないと思います!
あとは>>283の内容も含めて同意
- 276 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 00:39:21 ID:zW8/lBUs
- VAVA復活は嬉しかったが、声がイメージと違ったな。
まぁ、個人的なことですけど。
ああ、イレハンのはパーフェクトだよジョニー
- 277 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 00:39:23 ID:3M6yxoFZ
- ようするに
X9ではウンコが暴走してDNAデータでオメガになっちまいました、と。
そういう訳だ。
- 278 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 00:44:33 ID:v+82suIZ
- X9は宇宙から正義のロボットと悪のロボット(デューオとマッシモ)が降って来る番外編
- 279 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 01:00:40 ID:zzZNGpkU
- ストーリーの主軸にはあんまりウンコに絡んでほしくない
- 280 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 01:12:40 ID:ONTqzgmu
- それはウンコ嫌い杉だ
- 281 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 01:23:40 ID:uW6iC8RE
- Xパワーバトルが出たらプレイヤーキャラ↓
・エックス ・ゼロ ・アクソル
Xパワーファイターズが出たらプレイヤーキャラ↓
・エックス ・ゼロ ・VAVA ・ダイナモ
マックはゆくえふめい
- 282 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 01:24:11 ID:/0Ok4HeK
- >>272
> ・エックスのパワーアップアーマーの性能が微妙(X5以降パワーアップパーツが登場した弊害ともいえる)
それ以前にエアダッシュもデフォルトで出来ちゃうからなあ、SFCの頃を考える隔世の感があるな
- 283 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 02:37:07 ID:DB39nVoa
- >>281
なんとラスボス一歩手前のボスとして登場
しかしゼロを使っていればヒッフッハ一発で終了。
て言うかビームサーベル無しでマックと戦って見たが、以外と強……強い?
- 284 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 02:45:56 ID:4kt+GpjY
- あれがボスゲージつきで減る分もOPボスみたいじゃなく普通だったらかなり強いと思う。
- 285 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 04:01:40 ID:n6WryKjz
- つか次はいい加減に妖精戦争モンで完結でないの?、正直。
今のカプコンからすれば昔のスタッフもバラバラだし
それぐらいの破綻や終末観ないとX8で姿勢を取り直した意味
ないだろ。
それにいい加減Xを戦うマシンで無くしてあげたいよ、
毎回シグマを初めアクセルやらゼロやらの不始末の
せいで延々戦わされるXてマジでカワイソスギ・・
- 286 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 04:20:08 ID:h4Q19b2q
- そこでサイバーエルフX様の登場ですよ。
- 287 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 04:57:59 ID:b5oXxHir
- また妖精戦争厨が暴れてるな
- 288 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 08:45:54 ID:3diwiNRJ
- ロックマンにストーリーはいらないと思ってるのは俺だけじゃないはずだ。
- 289 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 09:10:40 ID:v+82suIZ
- いるだろ普通
- 290 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 10:59:37 ID:kmbKIcHj
- 昔はそうでもなかったが第三の頃から俺の中で決定的な何かが切れた
- 291 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 11:23:17 ID:v+82suIZ
- 二種類の意図に取られそうなので言い直す
(ストーリーは)要るだろ普通
- 292 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 11:25:18 ID:j1pz9qq2
- >>285
ロクゼロは好きだがあれは何かしらのバッドエンドのせいで発生する世界だと思っている。
ちなみに本家→Xもどっかで別れた世界なんだと思っている。
ハッピーエンドが好きなんだよ。なんか文句あるかコノヤロー。
- 293 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 11:39:35 ID:+Otkcevk
- 本家は2で終わってるんだろ?
3以降はパラレルだ。きっとそうだ。
- 294 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 11:49:17 ID:uvUvdFNu
- 俺はストーリーは悪いイレギュラーが現れたからやっつけるぐらいで良いと思ってる
だからアクションまでつまらなかったX7は駄目だ
- 295 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 11:51:30 ID:f+yiSJ7Y
- 唐突だが
もうでてこないシグマさまの復活案
どーせルミネとかがラスボスだが
ルミネとかを倒したあと腹を破ってシグマさま登場
真のラスボスはシグマさま
つまり新世代を利用してたと見せ掛けて
実はルミネに利用されてた
と思わせといてやっぱり新世代を利用してたかんじ
- 296 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 12:50:57 ID:3diwiNRJ
- ごめん、いきなりだけどコマンドミッションって面白いですか?
- 297 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 12:52:24 ID:4HQGtX4U
- 面白い方
量は足りないかもしれない
- 298 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 12:55:52 ID:3diwiNRJ
- ありがとう!
1000円だったから、量は気にしないや。
買ってくる。
- 299 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 13:06:39 ID:vmcJXysY
- 面白かったけど、完全にただのキャラゲーだよなコマミソ。
システム的には「ロックマン」である必要性が全く無い。
- 300 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 13:15:25 ID:tpXVZ2DX
- おれは面倒な戦闘なのに爽快感が足りなくて嫌いだったなあ
エンカウント率も昔のFCのRPG並に高くて苦痛だった
マップ上のシンボルに当たると戦闘開始ってシステムだったら良かったのに
スパイダーの透明技とかそういうところで活かせそう
- 301 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 13:43:28 ID:oizI7BJv
- >>300
マップキャラも自在に出来て、ジャンプ壁蹴りがあればなお良かったんだがな。
エックス :バスターで手の届かない遠くのスイッチ・トラップに対処
ゼロ :セイバーで障害物破壊(ワイヤーや草木に有効)
アクセル :マップ上のレプリの姿を借りて色々と+ホバリング飛行
スパイダー:透明化でバリア抜け、ゴロツキ系のレプリにも話が通じる交渉力
マリノ :クイックシルバーで超高速化→相対的に周囲のトラップ・レプリが鈍足化
シナモン :壁蹴り・ダッシュ不可、傷ついたレプリを救護できる
マッシモ :壁蹴り不可、ダッシュで障害物破壊(岩石・ブロックなど)
ゼル伝みたいになってしまうが。
- 302 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 13:48:28 ID:tpXVZ2DX
- >>301
なんとなくヴァルキリープロファイルを思い出した
- 303 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 14:07:00 ID:mdCwkMRN
- >>302
むしろ同じカプゲーのブレスじゃない?
- 304 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 14:55:54 ID:C1DBUNev
- X6でノーマルXって使う意味ある?やりこみ以外で
- 305 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 15:38:24 ID:cIVcuxle
- うろ覚えなんで質問しつつ
パワーアップアイテムを多めに付けられるのはX5だけだったか?
パワーアップアイテムのセットはランク依存だったよな?
ふたつともYESなら、X6の生身エックスにやり込み以外で使う意味は無い
終盤進行不能に陥るしなー
- 306 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 15:54:48 ID:I5jzLvmE
- 6のゲイトステージ1の針壁って、アルティメットで登れる?
- 307 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 16:00:21 ID:cIVcuxle
- 氷だして、その上からギガアタックじゃなかった?
はっきりとは覚えてないな
- 308 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 16:20:08 ID:tpXVZ2DX
- 氷とギガアタックで上れるよ
でも二回目以降はギガアタックの勢いがつきすぎてハリに刺さりやすいから
ギリギリの距離の位置からでないと_だったはず
- 309 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 19:42:30 ID:GHZUqfDC
- X6でノーマルXはバリバリ使えるだろ。
ファルコンの貫通しない細いチャージショット使うならノーマルの方がいいと思ってる。
エアダッシュだって遅いし攻撃にならないわけだし。
ノーマルとファルコンの違いってエアダッシュと特殊武器チャージとギガアタックくらいでしょ?
でもマグマステージとかはギガアタックや武器チャージあった方がいいし、ゲイトステージはシャドーとかブレードの方がいいわけだから
全部が全部ってわけじゃないけどさ。
機動力より攻撃力が必要なときはノーマルの方がいいんじゃないかな。セントラルミュージアムとかは特にさ。
- 310 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 20:05:03 ID:ZeyBITDW
- X5以降のアーマーがイマイチ腑に落ちない(ブレード以外)俺は
いつもノーマルエックス。なんか感覚的なんだけれども。
- 311 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 21:11:52 ID:Hw+QoLq4
- >>309
ファルコンと比較してるけど、アルティメットとシャドーがある。
- 312 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 21:21:58 ID:q5nkdPr1
- 4〜6の2DのノーマルXは見た目がいいよ
- 313 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 21:24:22 ID:/lxWnUlX
- >>299
RPGって普通キャラゲーじゃないのか
まぁ俺はキャラも内容も楽しめた方だけど
RPGはポケモンとFF7とパラサイトイヴしかマトモにやってない俺にとって
コマミソのボリュームは丁度いい感じだったな
PS1時代から2枚組みRPGなんて自分からやる気には全くならなかった
キャラと内容によるものがあるけど
- 314 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 21:59:40 ID:zzZNGpkU
- 5、6、8のアーマーは色物なんだよな・・・
- 315 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 22:01:10 ID:Hw+QoLq4
- >>314
7は?
- 316 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 22:13:38 ID:EtEtqc1p
- アーマー"パーツ"
- 317 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 23:37:53 ID:C1DBUNev
- >>309
防御力と特殊武器使用数に難があるけど
- 318 名前:なまえをいれてください :2006/02/13(月) 23:38:47 ID:dVRD++Ge
- >>217
フリーザ
- 319 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 01:54:32 ID:wJSEvqKX
- 今イレハンやってるんだけど、ハードウルフシグマが倒せねぇ orz
ちなみに無強化、腕はゼロ、武器縛りは無し。
X1と違って楽勝だとか聞いてたからナメてかかってたが、一発もらったら即死ってのがキツス。
ぶっちゃけると第一形態もチャージスティング+スパークのチキン戦法。ナイス俺ヘタレ。
- 320 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 02:17:20 ID:w6UglHFz
- >>319
基本的に壁蹴ってりゃ全ての攻撃に対処できる。
第一形態は地上で戦え、決して壁で待機するな「驕ったなエックス!」って言われるから。
- 321 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 02:34:15 ID:LvjyJuzr
- >>299
だがあれがまったく新規のキャラクターのゲームだったら
さらに売れてなかったと思う
- 322 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 03:08:57 ID:E9HS2GKE
- 大正解
- 323 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 12:18:16 ID:LuwCZ3JH
- この前久々にX2やったけどやっぱおもろいね。
やっぱ曲のかっちょよさが大事な部分なんだと思う。
SFCになって不安だったけどX1は良曲ぞろいだったから安心してた。
それがPSの4ぐらいから急に曲の印象が薄くなってる。
イレハンの曲は知らんがハードが変わっても鼻歌にしちゃうような曲でいってほしいもんだ
- 324 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 12:25:56 ID:s4VTtJiM
- X2は8ボス戦BGMがかっこわるいのが勿体無い
他の曲はかっこいいの多いのに
- 325 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 12:27:36 ID:kR1wrTqN
- 単にSFCのBGMは1ループが短くてサビを何回も聴くから有利なだけだろ。
X4だってXのOPステージ、スティングレン、フクロウル、Σステージ1、アイリス戦とか。
あと、個人的にはX5はBGMだけならシリーズ最強だと思う。
- 326 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 12:33:29 ID:wJSEvqKX
- 1が最強。個人的に2はメロ自体はともかく、なんか音がうすっぺらく感じる。
たしかに4以降は長く凝ったものになって=覚えにくくなって印象としては薄い感があるが
改めてサントラなどで聞いてみると、けっこうどれもいい感じにそろってる気がする。
まあつまりロックマン音楽は最強ってこった。
- 327 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 12:40:52 ID:iSpVZ+vr
- まあ一番はX3のビートブードのステージ曲だけどな
ってかX5ってバブリークラブロスのステ曲流れてるステージあったよな?
- 328 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 12:42:50 ID:7cwNXiq6
- ハードシグマの垂直落下も落下させるところをきちんとすれば壁に張り付いて戦っても問題ない
2形態目も壁に張り付いていて問題ない。手からの雷を避けれればの話だけど。
- 329 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 13:25:40 ID:7cwNXiq6
- >>327
鯨のステージだな
これは結構叩かれているけど、自分は好き
- 330 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 13:33:46 ID:LuwCZ3JH
- 昔は短いけどいい曲が多かった。
PS以降から長くていい曲(少数)と
長くてステージの雰囲気合わせに成り下がった曲(大半)になってしまったのが
個人的に不満。
単にネタ切れじゃなくて雰囲気合わせな曲重視にしてるんなら
昔に戻ってほしいなあと
- 331 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 14:07:25 ID:Dv0IG9Rz
- //〈
/7 l _,、
_ , -,- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ  ̄/
/ ヽィく ノl l l 丶 ゝー '´
l } ヽ ノ;:;j | , . <ヽ ヽ/
ヽ_ ノr_}.}〈:;;;;;,)__〉1 ヽ l /
l l `;::。`→x'。:/l_l`ヽ',l_/
ィ、_ l}`l" フT⌒T,j‐ ヽ',l
λ ! `´ }¬ヾ/. ./ノ| j l
hヽ, ,,..ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ !
.| ヽ -‐''''' ‐く ヽ ニー`彡' l ハッピィィィィバレンタインデエエェエェェェェェ!!!!!
- 332 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 14:07:55 ID:kR1wrTqN
- うーん、俺はPS期の音楽の方が好きだけど
まあ、価値観の違いだろうな。
それに確かにX7とX8の音楽は俺も好きじゃない。
- 333 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 14:23:14 ID:s4VTtJiM
- 5,6はステージの雰囲気とかBGMとかじゃなくて一つの曲として作ってる気がする
ギルティギアみたいなかんじで
7,8はまたなんか違うんだけどなんて表現したらいいのかわからんがとりあえず違う
PS2音源使ってるって理由だろうか
でもおれ7,8の曲好きだよ
- 334 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 14:28:15 ID:Rq8Fa90d
- X7のシグマ戦の曲は神だろ?
- 335 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 14:49:31 ID:XaEAAj9/
- ギター音メインでメロディ弱めになってからは、
曲がとにかく印象に残ってないオレ旧世代。
- 336 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 15:07:14 ID:kvnSEcWU
- 全部が悪いわけじゃないから作品ごとに纏めて叩くと炎上しちまうな
かといって漏れなく全ステージの音楽覚えてるわけでも……
- 337 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 15:47:47 ID:wJSEvqKX
- サントラ聞かずともソラで再生できたくらい普通に覚えてた曲数順に並べたらいいワケだ。
14263875
- 338 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 16:02:19 ID:LuwCZ3JH
- 元祖シリーズの方が記憶に残ってる俺旧世代
- 339 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 16:03:06 ID:kR1wrTqN
- 俺は、7、8意外は多分全部覚えてるよ。
イベントシーンとかも。
というか曲覚えてるかどうかなんて
1、2合わせてCD1枚に2ループで入るくらい短いんだから明らかに有利じゃん。
2のOPステージが40秒弱、4のXOPステージは2分弱。
4は尺長すぎて普通にプレイしてたら曲の終わりまで聴けないし。
- 340 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 16:25:15 ID:bTS2uerI
- X2のゼロ登場とかX3のなぜか天井から登場の時の音楽みたいな熱い曲を聴きたいんだ
- 341 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 16:35:58 ID:TxLnSDfr
- さんざん叩かれてきたX5だけど、X対ゼロの曲だけは大好き。
- 342 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 16:38:20 ID:s4VTtJiM
- 5の曲は他のもかなり好きだな
5の人って他のカプコンのゲームでも曲参加してるんだろうか
- 343 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 17:12:43 ID:BycZCalJ
- XコレクションにX5の没曲収録されているらしいな
- 344 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 17:19:00 ID:LuwCZ3JH
- 曲の長いことが記憶に残りにくいことに直結はしないと思う。
X8のノアズパークとかヤコブとか長いけどメロディが頭に残りやすい気がする。
全部覚えてなくても好きなメロディが入ってればそれはその人の中では好きな曲になるんじゃねえかな
- 345 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 17:27:41 ID:DSE0GUi4
- 鉄のシグマを叩いて砕く
- 346 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 17:28:58 ID:jsQePF7k
- プレイ回数多い1〜4の方が曲たくさん覚えてるよ
- 347 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 17:36:08 ID:bTS2uerI
- X850時間以上プレイしてるのにあまり覚えてない
覚えてるのは禿のセリフ
- 348 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 17:37:56 ID:LuwCZ3JH
- 大量自殺の多かったX6はどれもイントロばっか覚えてるw
- 349 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 18:03:53 ID:ke/oLiNk
- やべぇ俺本家Xコマミソ含めて全部のBGM耳コピ出来てる
- 350 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 18:05:01 ID:VLAtrxj4
- >覚えてるのは禿のセリフ
禿の断末魔にはワロタ
- 351 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 18:09:37 ID:LuwCZ3JH
- >>350見るまで
>>347が
X1を850時間以上プレイと思ってた俺サンゴット
- 352 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 18:53:15 ID:aqgKFQ4U
- 6のミジンコの曲の出だしは脳にこびり付いてる
- 353 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 19:14:53 ID:c01iq7as
- ミジニオンステージは出だしだけじゃなくて全部カッコいいよ・・・?
- 354 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 19:32:11 ID:b+45JZUU
- ていうかBGMの音量が関係しているんじゃないか?
SFCはとにかくBGMの音量が大きかったから印象に残るんじゃないかな。
X8とか実は名曲揃いなのに音量ちっちゃいからゲーム中は全然印象に残らん。
プリムローズとかじっくり聞いてごらん。SFC並のクオリティだぜ
- 355 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 19:37:44 ID:BycZCalJ
- BGMと言えば後期のSEちょっと音が軽すぎない?
通常ショットやチャージの音とかさ。
走ったときのポニポニした音も気になる。
- 356 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 20:26:07 ID:VAmhHjYT
- いくら足の裏から半重力か空気かしらんが安定力出してるとはいえ、
金属と固い床の接触音はあれじゃないよなー
- 357 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 20:30:12 ID:fGr75WOU
- コマミソのフィギュアは思いっきりつま先曲がってたな。
下は軟質素材じゃねーの
- 358 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 20:53:42 ID:3tKYn/EV
- >>352
個人的に6で一番印象が残った
ついでにイルミナの登場シーンも
- 359 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 20:58:25 ID:VLAtrxj4
- X8はライドアーマーとかvs8ボスとか軌道エレベータとかvsVAVAとか名曲も多いと思うんだがな…
- 360 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 21:30:14 ID:KVFCOLL3
- イレハンの壁蹴りの音はかなり気になった。
SFC時代のタシッタシッて音が好きだったのに
- 361 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 21:42:31 ID:8qoC8KGe
- X5のステージスタートの曲はシリーズ屈指の名曲だと思う。あくまで、曲は
- 362 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 21:47:11 ID:SyWIiJvV
- 俺はX1とX8のBGMが一番好きだ。
だいたいゲームの音楽って嫌いなのが何個かあるけどX1とX8には一つもない。
- 363 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 21:50:38 ID:aqgKFQ4U
- >>361
でもあのヘタレヴォイスのせいで…
X4も捨てがたい
- 364 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 22:04:52 ID:VAmhHjYT
- X5は懐かしい要素いっぱいだったのだけはよかったな
タイトルからおいおいこれは!ってなったぞ
プレイしてからその質にもおいおいこれは…ってなったけどな!
- 365 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 22:11:14 ID:FLohRxBr
- しかし、アレはアレで出だしから最終作という感じがした
最初からアーマーつけてるとか、ついにエックスが学習してアーマーを捨てないようにしたか、と思った
つまりそれだけ強くなった、逆に言えばこれが最高、ということはこれが最後か、という感じで
- 366 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 22:34:44 ID:QXv8XAYk
- まあ「カプコンミュージックジェネレーションRockManX1〜6」のブックレットを読む限り、
スタッフ視点でも5がラストの予定だったらしいしな。
6以降は本当に予定になかったらしい。
- 367 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 22:39:41 ID:c01iq7as
- なまじ5が売れちゃったから・・・ orz
- 368 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 22:53:47 ID:QXv8XAYk
- 4の後ってのもあるし三年ぶりの新作って事で話題性も高かったからな。
残念ながらあんなクォリティでも5が売れてしまう要因は結構あった訳だ。
- 369 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 22:53:47 ID:VLAtrxj4
- つーか5で本当に終わらせるつもりだったのか甚だ疑問だが…
シグマに協力するワイリーらしき老人とか明らかに伏線追加してるし
- 370 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 22:58:07 ID:s4VTtJiM
- まああれはあれで悩ましくていいんじゃね
シナリオ的にはゼロぶっ殺してヘブンだったかエデンだったかをつくろうっていうので
Xシリーズは綺麗に収まったと思ってる
セリフ回しはヘタすぎるけど話の内容的にはXっぽくていいもんだと思う
- 371 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 23:04:29 ID:QXv8XAYk
- >>370
とは言えあんな出来の作品でシリーズ締め括られても納得し辛いのがファン心理って奴で。
かと言ってあれ以上続編作るのもどうよ?ってのもあるけどな。
最初から5が満足いく出来なら問題なかったんだが、
せめて何かしら穴埋めを考えていたのならあんな無茶な続編を製作するより
5のリメイクをやってくれた方が有り難かったと思う。
- 372 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 23:06:51 ID:jprC6mWW
- 何でゼロスレって嫌われてるんだ?
- 373 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 23:07:26 ID:BycZCalJ
- 考えて見ればX6のストーリーはX5の尻拭いだったのかもしれない。
- 374 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 23:08:20 ID:QXv8XAYk
- >>373
実際には尻拭いどころか傷口広げてる気もするけどな。
- 375 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 23:09:06 ID:E9HS2GKE
- >>372変態や低俗が好きな人っていると思う?
- 376 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 23:16:57 ID:PrncrKxh
- >>372
ゼロスレアンチに触るな
- 377 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 23:18:33 ID:VLAtrxj4
- せめて鬼武者と開発期間が被ってなければなぁ…なんでX5ってあんなにブランクが開いたんだっけ?
- 378 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 23:23:09 ID:eePq3/Rt
- 5からキャラ増えすぎ
- 379 名前:なまえをいれてください :2006/02/14(火) 23:24:53 ID:8qoC8KGe
- >>377
4が予想外に売れなかった。
- 380 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 00:01:12 ID:2Q85xnuA
- 俺の耳に残る曲はヒートニックスとメタルシャーク
あの炎のドドド!のヒートニックスは忘れようが無い(好み)
メタルシャークはステージの即死プレスがマッチして忘れられんorz
低い音でドドン〜テラテラ〜ドドンドン!てプレスが迫って、うぁぁぁ
別話だが海外から続編出せコールあるみたいだね。
個人的には人間を登場させたり、初心に戻って欲しい >X9
この際だからエックスとゼロの誕生秘話ぐらい持ち出してくれ・・。
レプリロイドは電子頭脳がバグってイレギュラーになるだけのものじゃない。
人間と同じく感情があり、体験等により方向性が変わるものだったハズなのに
無限の可能性と危険性はエックスに限った事なのかね?シグマはアレなんですけど・・。
- 381 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 00:02:35 ID:uITqGe10
- メタルシャークのプレスはテストプレイしたのかと問いたい
- 382 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 00:05:44 ID:UtdxQfy9
- メタルシャーク・プレイヤーのプレイヤーって何?
- 383 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 00:06:20 ID:vJ113kqo
- >>379
4は3より売れたんだからそれが理由じゃないだろ
- 384 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 00:10:42 ID:731IvTkK
- 4が3より売れたのってCMのおかげ?
- 385 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 00:21:03 ID:YQX7Eodj
- 当時はPS加速がかかってたのもあると思われ
- 386 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 00:25:29 ID:BdX+mKEB
- >>382
prayerかと
prayで「祈る」
- 387 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 00:34:49 ID:NIpTyhwY
- >>383開発費が違いすぎる
- 388 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 00:35:09 ID:9WPa+y0m
- X7でエックスはショックアブソバーとアーマーで防御力は最終的に4倍なんだよな?
- 389 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 00:35:13 ID:OFqF6ZVR
- メタルサメハダーのあざなが「〜の祈祷師」とかだったかと
- 390 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 00:58:56 ID:Oitmwr2D
- いらんキャラ多すぎだから9ではXとゼロと誰か一人だけでいいよ
- 391 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 01:16:48 ID:DkINr2zx
- VAVAか。
- 392 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 01:41:16 ID:jX5hAOB0
- 残念、普通にplayerです。
- 393 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 01:41:40 ID:G7tMK2cV
- ガラッ(AA略)
- 394 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 01:43:01 ID:OFqF6ZVR
- |┃三
|┃ ≡ /○ヽ>
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ
|┃=___ \
|┃ ≡ ) ○ 人 \ ガラッ
|┃ .≡
- 395 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 01:53:59 ID:3bng6n7k
- そこでゆくえふめいになっていたダグラスですよ
- 396 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 02:37:20 ID:ezbvRkXX
- 今思うと5で終わらなかったのは救いかもしれない
挽回のチャンスはまだある
あるんだよ
あるんだったら
- 397 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 02:41:59 ID:h6wfyUfj
- でも8は3万しか売れてないからなあ
- 398 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 03:34:21 ID:OohRgZMl
- Xシリーズは海外で売っている分日本国内で売っている3万だけが
売り上げじゃないから安心せい。
他のゲームとはそこが違うんだから。
イレハンも同様だと思うぞ。合計したら5万は軽く超えてるだろ
- 399 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 03:39:09 ID:OFqF6ZVR
- 最も危惧すべきは、海外でもX8・イレハンが大ゴケだった場合
- 400 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 03:47:15 ID:ezbvRkXX
- ヒント:シリーズものの売り上げは前作の評価
というのをカプコンは理解してくれているだろうか?
- 401 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 06:38:54 ID:sTmWnU9Y
- >>396
いやこの場合、続編作ったんじゃ解決にはならないと思う。
それよりはカプコン側がX5が失敗だった事を素直に認め、
誰もがシリーズの締め括りとして満足のいく真X5を製作し直すべきだ。
>>400
理解してりゃX5の後続編作るなんて暴挙には及ばないだろ。
- 402 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 06:55:17 ID:sTmWnU9Y
- >>379>>383-385>>387
X4がX3より売れたって言ってもそこまで飛躍的に向上した訳じゃないし、
あれじゃ>>387の言う通りアニメやボイスの導入で前作より遥かに高騰した
開発コストに見合うだけの採算は見込めないだろう。
逆にX5は制作費的にはX4より相当切り詰めた感があるが
実績的には(前作評価や話題性も手伝って)X4と然程変らない。
その意味じゃ単に商品としてのみ捉えた場合ならX5はX4より優秀だったと言う事になる。
反面ゲーム作品としては…今更論ずるまでも無いけどな…
- 403 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 06:55:20 ID:OFqF6ZVR
- >>401
それはあまりにも極論だよ
- 404 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 07:05:13 ID:LlAftmSP ?
- X5のOP画が殆ど動いてなかったのはその所為か?
- 405 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 08:29:14 ID:jX5hAOB0
- X5〜7の製作者とOK出した上層部は首吊れ
- 406 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 08:51:19 ID:gnNorCn7
- X5の紙芝居以下のイベントシーンには呆れた
- 407 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 09:38:58 ID:TmM/okxc
- メタルシャークのプレスは上下運動が遅すぎるから、ちょっと操作をミスってプレスが上がった隙間に
ダッシュで入り込むとミスになってしまうんだよなぁ…本家のダストマンステージを見習えと
- 408 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 09:46:19 ID:OFqF6ZVR
- プレス下でしゃがみ状態から下キー入力を解除やダッシュ入力した瞬間ティウンティウンしてしまうのが第三開発部クオリティ
- 409 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 10:23:54 ID:bnkPrub3
- サメハダーステージが6で一番ストレス感じたかもしれん……
あとはナイトメアで視界悪化状態のカメさんステージとか。
- 410 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 10:48:32 ID:ezbvRkXX
- >>401
どうせなら真のX6~X7も見てみたい
- 411 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 13:18:41 ID:h6wfyUfj
- 真の第三を見せろということですね!!わかりました!!!
- 412 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 13:39:25 ID:V1QrRbaP
- 久しぶりにX3のROMが見つかったんで
やってるんだけど
ランドアーマー乗れない・・・
ホークとフロッグは手に入れてるんだが転送装置で色々試してみたんだが出てこない・・
説明書も行方不明だしどうすればいいのか教えてくだされorz
- 413 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 13:40:46 ID:OFqF6ZVR
- >>412
ホーネックステージに行って本体取れよ
- 414 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 13:41:26 ID:h6wfyUfj
- ホーネットのステージでノーマルタイプのライドアーマー取らないとダメだよ
ホーネットステージのどこかでマサイダーの武器のドリルを使うと取れる
- 415 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 13:45:50 ID:9FQFw647
- メタルシャークのアナザーエリアのヘルプの助け方がいまいち分からない
- 416 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 13:46:14 ID:V1QrRbaP
- >>413-414
即レスthx
本体とらんとあかんのか・・・
いま丁度ホーネッククリアした所だからもう一回行ってくる
- 417 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 15:05:00 ID:+GSR5Xry
- 今からX2とX3買ってきま〜す。何年振りだろうか
- 418 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 15:32:16 ID:Y+osS3L3
- X1〜X3のシグマ弱点無しで倒したことないよ
- 419 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 15:38:51 ID:HNXuBZqQ
- Σに弱点武器使うまでもなく、波動拳、昇龍拳、ビームサーベルの三神器でしか倒したことない
- 420 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 15:48:00 ID:h6wfyUfj
- ノーマルバスターのチャージショットで倒すことを覚えれ
- 421 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 15:48:09 ID:+GSR5Xry
- 近くのゲーム屋数件回ったけど、X2しか売ってなかったorz
- 422 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 15:53:11 ID:CzZ7yU5D
- 3のライドアーマーにはヌルテカしたが
漫画でもゲームでも微妙な扱いでげんなりした
- 423 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 15:58:51 ID:OFqF6ZVR
- アームパーツのハンディ掃除機みたいな形状と性能ほどゲンナリしたものはなかった
- 424 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 16:01:38 ID:H4M61jqA
- >>422
これに乗っているあいだはダメージもないし
ジャンプもパンチもぼくより強力だ!!
変形パーツを手にいれれば
カンガルー
ホーク
フロッグに変身させて使える!!
- 425 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 16:09:55 ID:V1QrRbaP
- >>424
ついさっきまで乗り方わからんかったよw
いまΣハイパーチャージでぶっ壊したよ
カイザー強いサブタンク4つ使い切った・・
- 426 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 16:13:24 ID:56V6GoNj
- >>421
探し回っても2だけ見つからない俺への挑戦と見た
- 427 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 16:14:58 ID:OFqF6ZVR
- >>425
カイザーが強いんじゃない
お前が弱いんだ
- 428 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 16:39:29 ID:gnNorCn7
- 今一番やりたい2のカセットが消えた・・・しゃあない3でもやっか
- 429 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 16:40:30 ID:9BhflaTD
- Xシリーズの中古っていまだに高いよな
- 430 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 16:41:33 ID:KJCgPVUD
- 高くねぇよ
- 431 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 16:44:23 ID:+nj3MfQF
- 3だとカイザーより盾持ってるシグマの方が強いと思う俺ガイル
- 432 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 16:45:45 ID:BdX+mKEB
- >>429
割と手頃じゃないか?
ワゴンで投売りされるレベルってほど安くも無いが
- 433 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 16:50:10 ID:OFqF6ZVR
- 俺は1980円ばっか見るよ
- 434 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 16:51:28 ID:+GSR5Xry
- 3欲しいーーーー!!!
- 435 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 17:01:18 ID:vdo2tnmd
- 箱説無しなら3桁で結構見る。
逆に有りだと結構するイメージが。
ついでにGCコマミソ新品が古本市場にて1029円で売ってるな。
- 436 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 17:17:25 ID:Y2RJ/wda
- 流れ読まずにスマソ…X4でブラックゼロの出し方がわかんない…親切な方教えて下さい。
- 437 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 17:21:21 ID:9WPa+y0m
- >>436
公式サイトに載ってる
X3って欲しいのは何版?SFCは見ないけどPSは見たこと何回かある。俺はPS版持ってるが
- 438 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 17:23:12 ID:Y2RJ/wda
- 437
今ネット使えないんで…オフィシャル見れないんです…。
- 439 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 17:36:09 ID:+GSR5Xry
- 2でアームパーツってどこにあんの?
- 440 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 17:39:36 ID:9WPa+y0m
- PS版は
1 プレイヤーセレクト画面で“エックス”にカーソルを合わせる。
2 ×ボタンを2回押してから、十字コントローラーの左を6回押す。
3 L1、R2ボタンを押しながら、キャラクターを決定して下さい。
1 プレイヤーセレクト画面で“エックス”にカーソルを合わせる。
2 Bボタンを2回押してから、十字コントローラーの左を6回押す。
3 L、Rボタンを押しながら、キャラクターを決定して下さい。
SS版は
1 プレイヤーセレクト画面で“ゼロ”にカーソルを合わせる。
2 R1ボタンを押しながら、十字コントローラーの右を6回押す。
3 ×ボタンを押しながら、キャラクターを決定して下さい。
1 プレイヤーセレクト画面で“ゼロ”にカーソルを合わせる。
2 Rボタンを押しながら、十字コントローラーの右を6回押す。
3 Bボタンを押しながら、キャラクターを決定して下さい。
- 441 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 17:43:16 ID:Y2RJ/wda
- ホントにありがとうございます!!
- 442 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 17:45:13 ID:TZBrc6no
- >>439
ワニステージ、場所は忘れた
- 443 名前:436 :2006/02/15(水) 17:50:55 ID:Y2RJ/wda
- すいません…ゼロが赤いままなんですが…。
- 444 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 17:51:03 ID:V60oNeyI
- >>331
ハニワ幻人め、死ねぇ!!
- 445 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 17:54:20 ID:3A7pHqcs
- >>443
お前の入力が悪いかお前の頭が悪いか
- 446 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 17:56:58 ID:r19RM9sX
- いや、>>440のPSのはアルティメットアーマーのだろとマジレスしてやるぜ
- 447 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 17:57:06 ID:9FQFw647
- 大体4の黒ゼロは性能変わらないからな…
色自体は黒より赤のほうが好きだから4では黒ゼロ使わない
- 448 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 17:57:27 ID:3A7pHqcs
- >>443
黒ゼロPS
キャラ選択場面でゼロにカーソルを合わせ、R1を押しながら、方向キーの右を6回押し、×を押しながら決定。
黒ゼロSS
「プレイヤーセレクト画面で、ゼロにカーソルを合わせ、方向キーの 上を押しながら決定」でゼロの色が変わる。
テンプレサイトからコピペ
>>440が間違ってたな
テンプレサイトくらい携帯でも見られるんだから自分で見ろよイレギュラー
イレギュラーハンター呼んでその場で廃棄処分してもらうぞ
- 449 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 17:57:36 ID:HNXuBZqQ
- あのさ…
X5なんだけどパーツが全部埋まらないんだけど、これらのパーツってどうやって集めるの?
ステージ中に普通に置いてあるもんなの?
特にゼロ用のサーベル強化系のなんて一つもないし…
誰か救いの手を…
- 450 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 18:02:08 ID:56V6GoNj
- >>449
レベルが高い状態のボス倒してget
- 451 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 18:02:41 ID:3A7pHqcs
- >>449
ゲーム中の時間が2時間経つと、ボスレベルが1上がる
さらに2時間経つとさらにボスレベルが1上がる
レベルが1つ上がったボスを倒すと、ライフorウェポンアップ
レベルが2つ上がったボスを倒すと、ライフorウェポンアップ + パーツ2種の内ひとつが開発できる
そのボスを倒した後、ゲーム内の時間で2時間立つと上記のアイテムが完成する
最初に倒すボスからアイテムを入手するには、ゲーム内の時間で4時間経過させる必要があるので
4つのステージで死んでゲーム内の時間を4時間経過させ、ステージセレクトに戻ればいい
だったかな…?
ボス倒してからアイテム完成までの時間が間違ってるかもしれん
- 452 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 18:03:04 ID:jX5hAOB0
- >>449
それくらいググればいくらでも見つかるだろうが。
少しは自分で探せよ
ボスのレベルを9以上にしてから倒す
倒した後にライフとエナジーから一つ選ぶ
選んだ方によって出来るパーツが違う
ゼロのセイバー強化はだいたいエナジーだ
- 453 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 18:03:17 ID:Y2RJ/wda
- 448
すいません…ありがとうございました。
- 454 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 18:06:51 ID:m23wiqYg
- 取り方は知らないけどたしか
黒ゼロになればゼロを強化するパーツ全てと同じ効果があったと思う
- 455 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 18:08:30 ID:3A7pHqcs
- >>452
自分の書いた事を確かめようとぐぐったが、なかなか見つからなかった
テンプレにも詳細は書いてないし、ある程度は仕方ないんじゃないかな
説明書も説明不足だしね
- 456 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 18:10:57 ID:jX5hAOB0
- 攻略サイトとか一箇所favoriteに入れとくと便利だよ。
本家ロックマンの頃はみんなパスワードとか弱点とか攻略法を紙にめもってたモンだ。
その頃のクセが抜けずに今でも弱点一覧とかX5のパーツみたいなややこいのは
紙にメモってケースに挟んである。
弱点なんて見なくても一回やれば頭に入ってるんだがな
- 457 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 18:12:10 ID:HNXuBZqQ
- >>450-452
なるほど、時間経たせればいいわけか…
本当にありがとう!
つまり最初からやり直さなきゃいけないわけだ…orz
- 458 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 18:12:25 ID:CMUINZ5i
- 流れを読まずにマリノのBGMはイメージに合わずにアダルトな雰囲気がすると言ってみる
>>449
ステージセレクトで装備する奴か?ボスのレベルが3以上で倒す必要がある
加えてライフアップかエナジーアップだかなんだかの二つのうちどっちか一つしか選べない
全部埋めるのは無理。あとゼロならライフアップもどうやっても取れないのも幾つかある
- 459 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 18:12:41 ID:3A7pHqcs
- >>454
X5とX6はショットイレイザーとはショックアブゾーバーとかが標準装備だったはずだけど、X4のはただ純粋に色だけ
- 460 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 18:19:51 ID:3A7pHqcs
- 今から検証の為にX5起動
OPステージでまず「エイリアうぜええええええええ」って思わなきゃいけないのが物凄く嫌だ
- 461 名前:440 :2006/02/15(水) 18:21:30 ID:9WPa+y0m
- ホントだ!!貼り付け間違えてすまない
- 462 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 18:21:45 ID:9BhflaTD
- イレハンクイズ
http://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/2006/02/post_25.php
- 463 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 18:24:52 ID:h6wfyUfj
- 問題5wwwwwwwww
- 464 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 18:26:08 ID:Y2RJ/wda
- >>461
いえいえ…ありがとうございました。
気持ちだけでありがたかったです。
- 465 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 18:29:22 ID:56V6GoNj
- >>462
何このシャドルー総帥とムエタイの帝王
- 466 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 18:42:35 ID:WWWgfBDG
- >>463@+Bでちょうどいいんじゃね?
- 467 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 18:45:27 ID:+GSR5Xry
- >>442
ありがとう
見付かった
- 468 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 18:47:59 ID:3A7pHqcs
- 紫色の禿頭が迫ってきてキモい
- 469 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 19:00:58 ID:PQQ2jzwI
- プレゼントもののクイズなんだから激簡単なんだろなと思って見てみたが
普通にクイズらしい難易度だな。少し考えてしまった。
しかし5のセンスはなかなかいいなwww
- 470 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 19:08:02 ID:3A7pHqcs
- 普通だったら5問目の間違いはVAVAとゼロだよな
ボンボンだったらほぼ確定
ほんとイカステージもうざいな
- 471 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 19:17:37 ID:+GSR5Xry
- 今、2をクリアした。いや〜面白かった
- 472 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 19:20:16 ID:IrjmSL0J
- 問題5は分かっていても1や3を選びそうだなw
- 473 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 19:56:11 ID:TmM/okxc
- ゆくえふめいだったX5をついに発見したため久方ぶりにプレイしてみたが、しゃがみ斬りが遅ぇぇぇぇ!!
しかも動きもぎこちないし…駄目だこりゃ
- 474 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 19:56:46 ID:+GSR5Xry
- 5だからな
- 475 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 19:57:05 ID:KJCgPVUD
- 駄遺産エックソなんてやるからさ。
- 476 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 20:11:51 ID:TmM/okxc
- そう言われると返す言葉もないが…しょうがねぇ、X6でゼロナイトメアと戦ってくるか…
Xvsゼロのために再プレイしたのに声がねーんだもんな…偽者の方が声が出るだけマシだよ
- 477 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 20:21:37 ID:OhSeWbtk
- イレハンのマークなんてわかんNeeeeeee!!!!
- 478 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 21:00:15 ID:Urxn78SJ
- ヒント:アニメ
- 479 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 21:01:22 ID:CEPukgE0
- 答え探すためにthe day of Σ見たけど、シグマでかいな。
- 480 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 21:02:26 ID:3CUuxKYG
- 問題5吹いたwww
まさか会社側からこのネタを出してくれるとはww
- 481 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 21:05:29 ID:PQQ2jzwI
- アニメ見なくてもVAVAモードやればエックスのライフゲージでわかるよ
- 482 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 21:32:20 ID:CzZ7yU5D
- 定期ゲイと兄さんハーハー
- 483 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 21:35:30 ID:YQX7Eodj
- ヒント:VAVAモード解説ラスト
- 484 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 21:37:16 ID:NycuAvtl
- 禿戦一回目の曲の問題ってVAVAモードの対X&Zのことか?
- 485 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 21:45:51 ID:X2WN/AL2
- >>484
答え言うな。バカーーーーーーーーーーーーーーーーー
- 486 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 22:37:12 ID:+GSR5Xry
- 今さらだけど、SFCのX〜X3のBGMは神がかったのが多いよな。
小さいころに聞いた時は一日中聞いてたよ
- 487 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 22:52:52 ID:731IvTkK
- シグマ戦の後に朝日を浴びながら
たたかいはおわった…
とかテキストが出る場面で流れる音楽が好き
3は手元に無いからわからないが…
- 488 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 23:03:55 ID:HNXuBZqQ
- 夕日じゃないの?
- 489 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 23:07:26 ID:X2WN/AL2
- >>488
1は朝。
- 490 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 23:12:31 ID:sIRAv9ke
- むしろ夜中
- 491 名前:なまえをいれてください :2006/02/15(水) 23:18:14 ID:X2WN/AL2
- >>490
朝というより夜明けだった。ハイウェイは朝だから。
- 492 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 00:14:16 ID:U5PxHfAT
- ソーラヨソーラヨオゥルァオウルァオウルァソコダローソコダロークッハッハッハッハッハー!!
- 493 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 00:36:09 ID:Cm01Jmxq
- イレハンは「戦いは終わった……」が無いのが残念だったなあ。
- 494 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 00:39:41 ID:rMqkqcQO
- イレハンのストーリーであのセリフ入れると色々ぶち壊しに感じる
- 495 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 00:40:04 ID:LydIibvv
- 全部平仮名だけど、けっこういいんだよなぁ
- 496 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 01:07:10 ID:S8ocngGm
- あの名曲無くした意味が分からない。
- 497 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 01:13:06 ID:0wVu3s2l
- X3の敵キャラ紹介のBGMはリズミカル。
- 498 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 01:23:42 ID:vUm02MtQ
- X3のアレはムダに長い。長すぎる。・・・飛ばせるけど。
- 499 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 02:01:59 ID:JMBcfqd8
- X3の敵紹介のムービーいまだに全部見たことない
- 500 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 02:10:29 ID:BfQJlbnp
- 昨日X3買ってきたんだがXとは比べモノにならんくらいボス強いよorz
ボス全員に返り討ちにあってしまった。ハチさんだけは倒せそうだったが…
つうか上エアダッシュが使いにくいな。
X2とばした祟りですか?
- 501 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 02:11:34 ID:kLciashq
- X3、体当たりつえーからな
ちまちま頑張れ
- 502 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 02:14:54 ID:utAH9NPn
- X3初めてやった時ビートブードからいったら瞬殺されたなぁ…
ブラックホールありえん強さ
- 503 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 02:27:05 ID:K2Pe1pCZ
- X3はOPステージでXとゼロが敵のヘリを叩き落すシーンと
ゆくえふめいの人が出てくるシーンだけでご飯三杯いけるのは多分俺だけ
- 504 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 02:29:15 ID:SCO6RHJM
- X3はどのボスも一撃はでかいけど動き自体は単調だからがんがれ
唯一弱点武器使わずに挑むナマズはまるで第三を匂わせるいやらしさだが
- 505 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 02:36:07 ID:M6KN0QED
- バスターオンリー裸プレイはナマズロスで挫折しました。
- 506 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 02:38:34 ID:kLciashq
- 俺の中では運ゲー
極まれば安定で倒せるんだろうか
- 507 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 02:58:22 ID:yA1dSVgn
- >>500
エビやウシを差し置いてハチを倒せそうな君はある意味凄い。
ヘタに動くと体当たりの餌食になる∞を描く飛行
ホーミングハチ爆弾、隙を突いて高速突進
さらに体力半減時は絶え間ないロックオンの嵐・・
どうでもいいけどマサイダーってドリルなのに
あんまりカッコ良くないよな。ドリルなのに
- 508 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 03:00:02 ID:nzY4mw/3
- 元は腕のいい職人だった人は体当たりばっかしてくる
- 509 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 05:47:37 ID:EtQhy5kl
- トラトとサイも以外と侮れないときがあるな。
ピンチになるとスーパーモードになるからな。
- 510 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 07:15:26 ID:KzHK2rhq
- トラトのオマージュのパンタロスはびっくりするほど弱いのにな
- 511 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 09:02:12 ID:7zkKEnaR
- そういえば、X3で初めて倒せたのはビートブードだった
奴は序盤さえ乗り切れば楽だな。たまに最初から2個投げてくるけど
そしてあまりに使えないバグホールに泣いた
- 512 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 10:57:22 ID:JgzpQLaM
- X3はサブタンクがやけに簡単な場所にある
- 513 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 12:05:40 ID:nzY4mw/3
- 以降の作品でサブタンクの扱いがどんどんひどくなっていく暗示です
- 514 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 12:06:38 ID:VdtGsLVg
- X5クリアしたが…覚醒ゼロが鳴り物入りで登場したくせにXと一度戦っただけで覚醒が解けたのに萎えた。
しかも直後にシグマに殺されてしまうし。どうせなら零空間3はシグマと戦うようにして、倒した直後に
ゼロが現れてシグマを瞬殺する方がよかったなぁとか思ったり。エンディングについてはノーコメント。
思い出したくもない
- 515 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 12:16:11 ID:SCO6RHJM
- おれは5のEDだけは支持してたから6が5の中途半端なEDの続きってことで許せなかった
5は話の内容だけ見ると結構ちゃんとしてるのに脚本家がそれを活かしきれてないよな
- 516 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 12:28:54 ID:tTI3aDuK
- X4ってXシリーズ最高傑作ていわれてるけどこのスレではどうなの?
- 517 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 12:49:10 ID:hFF99OO2
- どちらかと言えば十分評判がいい部類だけど
最高傑作かどうかは人による
- 518 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 13:13:11 ID:tTI3aDuK
- >>517
どもです
さっきX4買ってきたんだけど
フクロウステージ(空中戦間)のアームパーツとるの難しすぎ
X3みたいに真上にダッシュできたらいいんだけど出来ないから距離が足らなくて針にあたるorz
- 519 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 13:26:57 ID:vUm02MtQ
- 全体的に良評価が多い:1248
全体的に悪評価が多め:3567
- 520 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 14:10:53 ID:PTz9pSKN
- >>158
足場の右半分から垂直ジャンプでウェブを出し、ちょこっと前進して左半分からダッシュジャンプしれ。
- 521 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 14:30:27 ID:tTI3aDuK
- >>520
やっととれたよありがとう
プラズマショットすげえ強いw
ミリタリートレインの中ボス秒殺w
- 522 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 14:41:07 ID:xvAwTrcF
- 4まではアームパーツとるたびにバスターすげえって思えたのが良かった
- 523 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 15:00:06 ID:2YK5OxHE
- >>522
3もか・・・?
- 524 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 15:22:02 ID:nzY4mw/3
- すげぇこんな弱い溜め撃ちはじめてだよw
- 525 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 15:27:02 ID:VdtGsLVg
- クロスチャージはショットの出をもう少し速くするか、ショットを重ねなくても撃てるようにしていればマシだったかもしれん
- 526 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 15:38:08 ID:nczkiqj6
- >>519
5、6、7いいとして、3は何がいけないんだっけ?
- 527 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 15:38:26 ID:W8HJW91w
- >>519
その法則で行くと次の良作はX16だな
- 528 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 15:44:38 ID:LydIibvv
- 3のなにがダメなんだかわからない。普通に面白いと思うけどな
- 529 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 15:55:34 ID:Yq/eiQhg
- 硬い雑魚が多すぎるのとボスの動きが単調なのが不評な点じゃないかな
- 530 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 15:59:14 ID:JhZM/17o
- 俺には1も2も単調に思えるがな。
ってかロックマンのボスなんてみんな単調じゃん。
- 531 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 16:09:42 ID:PTz9pSKN
- クロスチャージショットは初見はえらいかっこいいんだけどな
よくよく考えるとエネルギー弾5つきりでX1のに遠く及ばないんだが
- 532 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 16:26:54 ID:W8HJW91w
- チャージ関係もX2から退化してるんだよね
フルチャージから1発撃ったあと再チャージできなかったり
エックスバスターでチャージしてから武器チェンジするとチャージが解除されたりで
関係ないけどパラスティックボムは使うのが楽しい武器なんだけどね
- 533 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 16:29:36 ID:yA1dSVgn
- 単調っていうか体当たり多すぎ・デカイの多すぎ
- 534 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 16:36:42 ID:M6KN0QED
- スパイラルクラッシュバスターが最高に最強
でもスパイラルチャージはウンコー
- 535 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 16:42:15 ID:dLc9lNFv
- X2の二段チャージは使いにくいな
- 536 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 16:50:38 ID:8/cACGCF
- ラストのシグマには結構いいと思うが
- 537 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 17:11:46 ID:EtQhy5kl
- ボス専用と割り切れば。
クロスチャージは逆に複数の雑魚専用以外では使えないな。ダブルにしようとしてもタイミングによってクロスになっちまうからボス戦では使いづらいよ。
1を除けば4のプラズマが一番使えるな。
- 538 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 17:24:24 ID:HK0Ysrko
- クロスチャージは確かに使えないけど2やってるとき
「この二つのバスターがくっついて更にでかいバスターになればなあ」
とか思ってたからそれが実現したのは嬉しかった
- 539 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 17:59:00 ID:25TtNeRE
- しかしどうせデカくなるのなら、
スパイラルクラッシュ並になってもよかったと思うんだ。
あれって背中の衝撃波の方も結構威力高かったよな。
- 540 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 18:06:21 ID:ApipwVaP
- >>503
助けにきてくれません。
http://gareki.ddo.jp/re/re/re_021.zip
- 541 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 18:17:19 ID:tTI3aDuK
- X4のシグマ第3形態強すぎorz
特にすいこんでゴミ吐き出す奴やめてくれorz
- 542 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 19:01:32 ID:VfosZ0DN
- 背中の衝撃波は豆並らしい。
ただ判定が消えないので雑魚には連続ヒットして瞬殺……らしい。
- 543 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 19:07:39 ID:SCO6RHJM
- >>542
それ初耳だ
ボスには1しか効かないから特殊武器みたいに相手との相性の問題あると思ってた
- 544 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 19:16:44 ID:BH9xZeTY
- 5と6のボスの無敵時間長すぎないか
- 545 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 19:24:03 ID:8PDlT9xi
- 駄遺産だからさ
- 546 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 19:26:04 ID:rbFV/l5K
- 久しぶりにX5プレイ中。
相変わらず音楽はいいね、音楽は。
シナリオもうまくやれば化けそうだったのになぁ。もったいない。
Xと覚醒ゼロの対決なんてXシリーズ最大の目玉なのに、
なんでこんなへぼくできるんだ。宝の持ち腐れにもほどがある。
でもまぁ、結構面白いよね。俺実はX4より好きだ。第三にしては良く頑張った。
X6も、無理やりいいところを抜き出せば、ブレードアーマーは良かったとかある。
X7は…救いようがないよな。
- 547 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 19:40:03 ID:nzY4mw/3
- 前回の戦いで苦戦したのは、一気に止めをさせなかったからと理解
よってチャージショットを2発連続で放てるダブルチャージショットが完成した
- 548 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 20:10:50 ID:Ng1U5rsS
- そして今度はカッコよさを目指してクロスチャージショットへ
- 549 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 20:11:53 ID:ln+w26vx
- 目が覚めてプラズマチャージショットへ
- 550 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 20:12:20 ID:8PDlT9xi
- 駄遺産旋風により地形貫通しなくなる
- 551 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 20:40:18 ID:qidToCBp
- >>546
下手な料理人にはどんな高級食材を提供しても駄目だって事だろ。
- 552 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 20:42:56 ID:hFF99OO2
- 実際基本的な操作性とかは4からあんまり変わってない訳だからな
調整やステージ構成、後演出がアレ過ぎる訳で
んで自分達で操作システムとかも全部新しく作ったX7は(ry
- 553 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 21:12:00 ID:H2JgzQ39
- ナビゲーターとアクセルいらね
- 554 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 21:25:35 ID:X/bfqvf2
- ごめん俺のPS未だにX567全部現役でやってる
しかも最下級といわれるX7も普通に楽しんでる
で、X4とか8は今までこのシリーズやってた俺にとっては本家2→3並に簡単になってて
拍子抜けしたってのが本音。X8の隠しアイテムの位置とか正直下手だと思うし。
特にレアメタルの隠し場所は全般にかけて、特殊武器・アクセルのコピーは
そのためにあるとしか思えないものもある。
- 555 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 21:32:42 ID:2YK5OxHE
- あまりにうまく隠されても困る
- 556 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 21:39:57 ID:Ng1U5rsS
- >>554
安置駄遺産のような書き込みになるが反論してみよう
>特にレアメタルの隠し場所は全般にかけて、特殊武器・アクセルのコピーは
>そのためにあるとしか思えないものもある。
レアメタルを強化アイテムに、特殊武器・アクセルのコピーをXのパーツに置き換えてみよう
- 557 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 21:41:05 ID:+wupVWQd
- 見つけるのは簡単だけどどうやって取るのか分からないってのと意外なところにあったってのが半々ぐらいが理想だな
特殊武器の効果がアイテム取るときの一回限りとかになっちゃうと良くないな
- 558 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 21:56:40 ID:hFF99OO2
- X3は使いにくいと評判のアームパーツが無いとボディとヘッドが取れなかったな
- 559 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 21:56:56 ID:a9q3WGDP
- X6までは相当やったけど、7以降は3Dアクション化やら新キャラやらで、完全にやる気を無くしてしまった。
でも、ここ見たら続きやりたくなったよ。
俺はやっぱりX4がアクションもストーリーも一番だと思ふ。ギリギリプレイとか未だにやってるし。X5からはアーマーがただの強化パーツだけになってしまったのが残念。
ただ、俺のまわりの友人達は皆X5の方が面白いって言ってたんだよな…。まぁ、ガキの頃の話なんだが。
結局大抵の奴らって、簡単にクリアできる=面白い、と思ってしまうものなんだろうか?
そうだとしたら、なんか悲しいね。
- 560 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 22:01:44 ID:LydIibvv
- >>559
たしかに。ゲームなんて、苦労して、試行錯誤してクリアしてなんぼの物だと思ってる。
簡単=面白いってのはちょいと納得できないな
- 561 名前:540 :2006/02/16(木) 22:02:08 ID:ApipwVaP
- トゲの上の救助レプリロイドみたくスルーされているのは
みんな何も興味惹かれなかったですか…
- 562 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 22:03:18 ID:xLysrs2j
- PS3作だとX4が1番簡単じゃないか
- 563 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 22:05:16 ID:qidToCBp
- >>559
俺はX4はアクションはともかくストーリーはそれほどでもないと思う。
ゲームの性質って物もあるだろうが戦争ドラマとしては三流以下と言った所だろう。
カーネル兄妹に代表される安易な悲劇展開も辟易した。
- 564 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 22:05:53 ID:1f1gJvvB
- >>542
昔は衝撃波を盾代わりに突き進んでたな。
スパイラルチャージは名前も性能もへぼすぎ。
- 565 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 22:08:47 ID:ln+w26vx
- アイリスがゼロに敵意を抱く(?)ところとかもっとわかりやすくしてほしかったな
おまえ何でそんな急に性格変わってるん?兄貴殺されてプチ切れたのか?みたいな
序盤のゼロVSカーネルなんかムービーシーンにしなくていいから
そのへんもっと語ってほしかった
- 566 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 22:36:24 ID:ofF5qVY3
- x4は各ステージが丁寧なactステージになっていて、それでいてプレイ内容を千差万別にできる
広がりを持ったステージと敵配置が絶妙だと思う。まさに快適。飽きない。
x5・x6になると、パズル的攻略を強いたり中ボスとの対面が増えたりトラップ配置が
意地悪すぎて、プレイがどうしてもワンパターンになってしまうから1度でお腹一杯。
この点はx8もそうなんだけど、こっちはシステム・演出面・操作性・快適さなどの良点のおかげで
だいぶカバーできてる。前二者はそれら含めてカバーする要素が少ないのが痛い。
- 567 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 22:38:26 ID:RCfywPng
- 何故この流れの中でボスに対し高いダメージ効率を持つストックチャージが挙げられていないんだ
扱い次第でプラズマよりも圧倒的に効率的だってのに
x4のヌルいところと取ってつけシナリオはそういう時代だったんだとそっとしておいてあげてください
- 568 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 22:47:09 ID:W/4X6Mzc
- >>567
実際、ボスの無敵時間≒腕パーツ無しorプラズマのチャージ完了時間
- 569 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 22:47:14 ID:M6KN0QED
- あの頃はとりあえずアニメムービーいれとけみたいな風潮もあったな。あと主題歌と。
パケ裏の売り文句に美麗ムービーが○○分!とか書いてたりとか。
- 570 名前:559 :2006/02/16(木) 22:48:01 ID:a9q3WGDP
- 自分がX4にこだわってしまうのはおそらく、当時4→5になった時の作品の雰囲気が、なんとなく子ども向けっぽくなったイメージがあるからかもしれない。
4以前は8ボスの名前が英語だったのが5以降は日本語になってしまったりとか。ほんの些細なことなんだけど。
その時の自分は大人っぽいシリアスなロックマンがカッコよく見えてたから、5で声すらでない紙芝居風ムビにorzになってたりしたのを覚えてる。いや、5も十分シリアスだけど…。
あと無駄に多い敵の体力とか意地の悪いトラップやらが気に入らなかったかな。それより普通に強いボスの方が欲しかった。
- 571 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 23:01:45 ID:hFF99OO2
- 中途半端な平仮名とかな
- 572 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 23:07:18 ID:3ukNwFOq
- ナビゲータとか
- 573 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 23:10:10 ID:7zkKEnaR
- X5の紙芝居は好きだった。
イラストも綺麗だし、アニメが苦手な俺には丁度良い感じ
X6はおべんとうのシーンetcでかなり萎えたが
- 574 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 23:14:39 ID:RCfywPng
- >>568
ストックは無敵時間かからんぞ
パスパス撃ち込んでみれ
プラズマ一発で3ダメージ(2+1)、ストック一発で2ダメージで
プラズマフルチャージ所要時間=ストック2発分チャージ時間、だったはず
ストックを間隔空けず撃ち込めればプラズマより効率的になる
- 575 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 23:15:26 ID:RCfywPng
- >>573
>イラストも綺麗だし
唖然とした
紙芝居である事よりも、それがあまりにもロークオリティだから叩かれているわけだが
- 576 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 23:49:51 ID:BfQJlbnp
- X5はボスの動き自体が紙芝居だからなぁ。
X4はトドが手叩いたり梟が敬礼したりでやたらグリグリ動いてたのに。
クマとティラノに期待した俺は…
つーかLV一桁のボスの弱すぎ。
ペンギーゴ以下だありゃ。
- 577 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 23:52:32 ID:RCfywPng
- そしてレベルが上がってもひたすら作業時間が増えるだけという…
キバトドスは弱いけどグラフィックは良かったね
体の部位ごとに描画されていて、それで全体を形作っていた
- 578 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 23:52:41 ID:VdtGsLVg
- 三日月斬がクマーにダメージを与えられないせいでラストのボスラッシュではちょっとストレスが溜まるな。
どうしても暴発してしまうから。なんで特殊武器ボタンを廃止したのやら。それにデフォのボタン設定だと
疾風がなかなか出し辛い
- 579 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 23:53:27 ID:X/bfqvf2
- ベタ塗りとしては綺麗だと思うけどなX5の紙芝居。
つーかスト3のEDとかもやり方は同じだろ。あっちはまだ動いてるけど
とりあえずX5にストックチャージがあれば
熊が1回跳ぶ間にどんだけダメージ与えられるんだよと
鯨が氷を1セット吐き終わるまでにどんだけry
- 580 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 23:55:54 ID:C9pcOHEA
- チャージレスで撃てるアルティメットバスターは新鮮で楽しかった
ハイパーチャージのほうが使い勝手いいけどな
- 581 名前:なまえをいれてください :2006/02/16(木) 23:57:58 ID:8PDlT9xi
- 4は難易度ガクンと下がったしストーリーも微妙って声もあるけど
もともとロックマンのストーリーなんて飾り同然だし、
ゼロが使えたり敵紹介がカッコ良くなったり敵が声つきで良く動いたりと良い部分もいっぱいあるからな。
- 582 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 00:00:42 ID:ow64Xj19
- ぶっちゃけX1、2とかとそんなに難易度変わらないように感じた俺がいる>X4
- 583 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 00:01:43 ID:KHu5tdNy
- X5は試みとしてはアリだと思うぞ。従来の形式に
時間制限とかレベル制とかプラスしたり。結果自体は
あれかもしれんが…
X4はハードが進化したクセに内容がSFCと全く
変わってなかった。プレイヤーが二人ってのは
3で実践済みだし、FFみたいに美麗化
ムービー付きだけってのは安易に感じたな
- 584 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 00:04:03 ID:B3v9usNC
- 世に出す前に思いとどまらなくちゃいけないような分かりやすい失敗結果を放置したのが問題なのです。
- 585 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 00:09:16 ID:i+whrekt
- X4〜X6の2D良いよ
- 586 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 00:13:38 ID:I3gzKKOL
- 誰か>>585を解読してくれ
- 587 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 00:17:03 ID:dmYecWuN
- X5はそんなに悪いとは思わないなぁ。
X4に比べて、かなり金がなくて切羽詰ってたんだな、とは思うが。
>>584は、多分その辺の大人の事情でバランス調整とか上手く出来なかったんだろうな。
X5で終わらせとけば旧第三がここまで叩かれることもなかったろうに…
X6、X7で第三の評価は完全に決まったと思うね。
- 588 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 00:17:57 ID:i+whrekt
- >>586
2Dのグラフィックが綺麗で良いってこと
3Dリメイクより2Dリメイクしてほしいよ
- 589 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 00:20:09 ID:sVpLVFc6
- 職人いないから無理だろうなぁ…
- 590 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 00:21:11 ID:I3gzKKOL
- >>588
X5とX6においてエックスとゼロを除くボスのドット絵の酷さは目も当てられないだろ
なにあの躍動感も何も無いもっさりした動きは
- 591 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 00:25:01 ID:Mi/Fd3td
- x5のシステムはx8にて完成したと解釈する俺としては、x5の悪い点はまだ発展途上ゆえの
弊害が大きかっただけで、アイデア自体はそんなに悪くはないものと思う。
しかしタイミングが悪かった。よりによってシリーズの一つの節目である
5にてそれが追加されたから。
逆にその後の6・7は改善が見えず、フォローしようにもできない。
- 592 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 00:42:05 ID:p9tKQl+r
- おれ4も5も6もボスのドット絵別に変わりないと思うんだが
いやさすがに6の不死鳥にはガッカリしたけど
プレイヤーとか全8ボス中トップクラスで好きなドット絵だよ
- 593 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 00:50:45 ID:zCUrEwdm
- ttp://www.megaman-sprites.com/sprites/X/
ここで比較汁
- 594 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 00:59:05 ID:Mi/Fd3td
- ミジニオン糞だな
- 595 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 01:10:28 ID:dmYecWuN
- >>593
ゼロシリーズのドット絵の細かさに惚れた。
コピーXとか細かすぎwww
- 596 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 01:10:34 ID:I3gzKKOL
- >>592
プレイヤーはわりとX6の中じゃ良いほうだとは思うよ
でも、X5のシグマとかもうね、どうしたのかと
X4のシグマは動作がダイナミックで良かった分がっかり
X4の中でもエイやアイリスはこじんまりとした動きでさほど良くないかな
静止状態見ると、やはりX5勢とは違うが
- 597 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 01:16:40 ID:RwV2pn5+
- 強化パーツが大量に用意され、アーマーも二つに増えた。
その増えたアーマー満たす分の数考えられなかったのにな。
- 598 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 01:42:38 ID:p9tKQl+r
- >>596
そうかなー
ヴォルファングも好きだしカメもカッコイイと思うし
でもX4もどれもかっこいいんだよなあ
動きの問題については同意
禿第一段階のあの無位の構えのダッシュはなんなのかと
それにどうせならあの紅白に出てきそうなマントを羽織ったまま戦ってほしかった
- 599 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 03:28:52 ID:JOSDGp2w
- Xコレクション日本版マダー?
- 600 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 03:38:09 ID:oy9VToxU
- >>551
上手い事言うな。
でもなまじ素材がいいゆえに
腕が悪くても、それを見抜けない味音痴の舌はだませると。
とにかくX5はクソ。
X6はゲリクソ。クソにすらなりきれていない。
X7はゲロ。クソ・ゲリクソの様に下から排泄すらされない異端児。
- 601 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 03:52:37 ID:VGrW++JJ
- >>600
お前さんもなんか上手いこと言って批判しる。
- 602 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 04:02:58 ID:oy9VToxU
- 一応言ったつもりだったんだが。
そうだな、オルフェの聖衣のツヤの描き方が
初期に登場した他の白銀聖衣の描き方と違うのはどうかと思った
- 603 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 04:05:30 ID:I3gzKKOL
- 冥王ハーデス冥界編の誤爆乙
- 604 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 04:13:54 ID:H2ZmxE8Q
- >>554
本家は3より2のほうが簡単です
俺にとっては
- 605 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 04:14:26 ID:OjjwfIK4
- うろたえるな小僧ー!!!!
- 606 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 06:12:29 ID:2v5DqNgn
- >>600
友達に「X5最高!X8は微妙・・・」って奴がいるんだよなあ
いくら糞とは言えX5は素材自体は良かったからな。
- 607 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 06:39:51 ID:I3gzKKOL
- >>606
アレな人はそっとしてあげるのがいいと思うよ
- 608 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 06:49:37 ID:UYhOyp8b
- けどX5の素材はマジ勿体無いと思う。
エックスVSゼロを主軸に置いてただけに料理の仕方によっては
シリーズ屈指の名作になってたかも知れないネタだしな。
これ程の素材を無駄にした駄遺産の罪は殊更重いぞ。
- 609 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 07:34:04 ID:V7xu25Ip
- その意見を確認するために
X8やった後すぐにX5やってみたんだが
ナビのウザさにOPステージでディスクを割りたくなった
- 610 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 07:39:13 ID:hzDEV3VC
- この流れには辟易
- 611 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 08:10:21 ID:DIlXY77h
- 既出?
OPで死亡
http://gareki.ddo.jp/re/re/re_022.zip
- 612 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 08:25:03 ID:oy9VToxU
- >>606
その友達って愛読書がスーパーマリオくんだったりしない?
>>608
しかも世界に一つしかない食材だったんだよな。
もう二度と覚醒したゼロとエックスの運命の対決はできないからな。
…そこでイレハンか?
- 613 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 09:56:28 ID:Pf6iKMds
- そこでロクゼロですよ
逆か・・
- 614 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 10:10:46 ID:sKUqtkZt
- ああアクセルは俺の嫁な
ダグラスとエイリアとアイゾックならいくらでもやるよ
- 615 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 10:33:55 ID:p9tKQl+r
- おれもX8やった後にX5やってみよう
好きなシリーズの順はX5>X1>X8>X2>X4>X3>X6>X7
なんだけどどう変わるんだろうか
こないだセリフ集作ったときX5たんまりやったけどナビうざい以外は普通に楽しめたんだよなあ
- 616 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 11:16:03 ID:oy9VToxU
- X5が面白いかったらそりゃ人それぞれだろうが
X1〜4までがあって、5があるわけよ。
でもX5の面白さって4までの延長上じゃない気がすんのな。
あんまそーいうのこだわらん香具師とか
始めた順番がバラバラだとか
もしくはX1〜4までずっと不満だらけだったとか
そういう香具師ならX5最高て言うのも分かるんだが
アクション、ストーリー含めてX1を神と崇めてた香具師はX5はみとめらんないとおもうなあ
- 617 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 11:30:41 ID:QqSrST10
- >セリフ集作ったとき
うpキボン
- 618 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 11:37:54 ID:Z1ewTPSB
- >>606
それなんてエゼシ?
- 619 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 12:05:45 ID:VGrW++JJ
- X5はX4までの面の焼き直しや敵の使い回しが多いよ。
ダンプ面全体、ホタル面の螺旋階段、 デカい丸っこいのが邪魔するところ、
イカ面前半、クジラ面の曲とか。
零空間は懐かしさを狙ってるからいいとしてもすぐ前のネタ使うのは
新鮮味がなくてなぁ。
- 620 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 12:28:02 ID:KsBKUNVS
- ディノレックスステージでライフアップ取った後急いで戻っていたところを
ナビで急停止させられて間に合わなかったのは俺だけじゃないはずだ
- 621 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 13:14:01 ID:KzqYY/FN
- 戻るのめんどくさいから、いつもライフアップとってその場でずっと待って死んでた
- 622 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 16:27:58 ID:qscwnL/L
- >>612
イレハンにはストーリーの直しも期待してる
うまいこと続いていってくれればいいんだが
ロクロクもだが
- 623 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 16:37:09 ID:QqSrST10
- ロクロクは稲船が発売前から続編を作る気満々だとどこかで聞いたが
- 624 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 16:38:21 ID:bkAXpmb7
- >>614
青山剛昌こんにちは
- 625 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 17:32:03 ID:WUHS5NSG
- イレハンを6まで作るとしたら、5で隠しモードとして覚醒ゼロでプレイもありだな。それで真のラスボスにイレギュラー化したハイパーモードX。
- 626 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 17:33:22 ID:yxGFCr10
- 自分で書いてて恥ずかしくないか。
- 627 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 18:08:39 ID:B3v9usNC
- 駄遺産スタッフの方ですか?
- 628 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 19:05:05 ID:qkecg/gs
- ダグラスってどこ行ったんだ?
- 629 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 19:17:15 ID:VGrW++JJ
- メカニックくらい人間で出してやれよ、とか思った。
- 630 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 20:28:55 ID:DIlXY77h
- スマン
構ってくれで悪いが感想はまだしも回答すらまるで無反応な理由がどしてもわからん。
こういうのは全然面白くもなかった?
- 631 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 21:10:04 ID:Z1ewTPSB
- 知るか!
- 632 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 21:16:38 ID:7h6mrU5k
- 劇場版、アクセス … 触手
ストリーム … トマホーク
これはなんだ、マニアか?
http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k27751196
- 633 名前:630 :2006/02/17(金) 21:26:48 ID:DIlXY77h
- 名前欄が消えてた・・○| ̄|_
>>611の事です。
- 634 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 21:27:18 ID:TDvcUkQQ
- >>537
プラズマよりはストックの方がいいと思うが
- 635 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 21:29:57 ID:TDvcUkQQ
- >>540
何で?どうやって?
- 636 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 21:33:34 ID:Mi/Fd3td
- つか微妙に文がおかしいな>>537
- 637 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 21:38:48 ID:IFxxlWGN
- X8のエックスはチャージしながら普通に撃てるのが強いな
- 638 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 22:00:08 ID:miYXnIXS
- >>636
まあ、コナミだし
- 639 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 22:09:35 ID:s4EUxscO
- X8のバスターでかいよ
- 640 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 22:26:00 ID:QqSrST10
- X8のバスター角張ってるよ
- 641 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 22:27:39 ID:Se8EfgMx
- X8のバスター青白いよ
- 642 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 23:36:05 ID:qcwqC7zI
- >>616
別にX1が神、X5最高と言うわけではないが、
X1、X2好きでX5も好きだよ。X6とX7は文句なしでクソだが。
難易度ぬるいしもっさりしているしやっつけ感あるしセリフが低年齢層向けになったりあるけど、
まだアクション、雰囲気はXシリーズらしいと思う。俺的には、アクセルが出てきてから
Xシリーズ特有の荒廃的な世界観、重厚なイメージがだいぶ薄れた気がする。
コマミソはまぁ外伝だから許すとしてともかく、X8はなんか、プレイしながら違うなぁ、って感じがしたな。
緊迫感がないというか。オペ子の存在、ルミネがラスボスというのがそう思わせているのかも。
マンネリもいやなんだけどね。ゲーム自体は出来はいいし、結構好きなんだけどね。
ちなみにプレイ順は1→3→4→2→5→6→7→8
っつか、Xシリーズってむずめっていうイメージあるけど、結構ぬるいよな。
本家やゼロやった後だと余計そう感じる。
- 643 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 23:41:39 ID:zulyneds
- Xシリーズって基本的にヌルゲーだろ
主に馬鹿なゲーム誌が難しい難しい書き立ててるだけで
- 644 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 23:46:40 ID:S73qWzIr
- ロックマンで難しいのは本家2とロクゼロ2くらい
- 645 名前:630 :2006/02/17(金) 23:47:49 ID:zlkMwOof
- >>644
ロクフォルがムズくないというお前
- 646 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 23:51:48 ID:srcWoptv
- よくロクフォルが難しいと言われるのが分からない
- 647 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 23:54:44 ID:S73qWzIr
- 移植版は画面比率の関係で死ぬほど難しいけど
元の奴は普通だと思うよ
- 648 名前:なまえをいれてください :2006/02/17(金) 23:55:48 ID:7bdAFVlO
- >>644
まあ、本家は第一作が最高に難しい。
で、X5とX7は嫌いだけどX6は好きな俺は異端児な。
- 649 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 00:00:28 ID:5r8KzfeZ
- 私も本家2やロクフォルはそこまで難しいとは思えんです。
ゼロや本家より、Xシリーズの方がむしろ難しく感じる。X6・X7とかがすげえ苦手。
でも、一番難しいのはワールドかも。1と3がきっついきっつい。
- 650 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 00:01:10 ID:8zGwf4XO
- >>648
おまえは俺だ
本家は1と2はけっこうムズイと思うが、他は言うほどでもないよね。
ロクフォルはE缶がないから最初はかなりキツイとオモ。エディは頼りないし。
- 651 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 00:03:54 ID:rENQmEud
- 本気で難しいと思ったのは1・2・W3・Z1ぐらいかなー…
- 652 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 00:08:08 ID:94YOjPrv
- >>649
X6は全ロックマンシリーズ最高の理不尽難度です。
- 653 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 00:09:31 ID:iLqLNaQo
- X6は最高に理不尽だな
ハマりがあるし
- 654 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 00:09:37 ID:wZy856b7
- 誰が何がむずいとか、正直どうでもいい
- 655 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 00:10:21 ID:CtfoVYfB
- 難しいというよりも、クリアしにくいと言った方が正確な希ガス
実力がいくらあっても詰む場面がいくつもあるし
- 656 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 00:12:12 ID:u/qYD8Po
- 苦労したのはZ2・W1・W3・X6・X7辺りだなあ。
X7はレッドとシグマ2で無駄に苦労した。
アクセルバレットでちまちま戦ってた所為か、
途中で集中力が途切れて落ちまくり。
改めて後日戦ったらそんな強くなかったけど……。
- 657 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 00:25:52 ID:hl3WBLra
- レッドもシグマ2も、落ちるんだよな。
落とすこと前提の攻撃してくるもんだから。
特にゼロとうんこのコンビだとまさにベリーハードな難易度になるし。
っつかX7はエックスで戦うこと前提に作られてるよな、全体的に。
X5も今やってみたら、昔はぬるいと思っていたが結構針だらけできついな。
まぁX6ほど理不尽ではないので、バランス取れていると言えば取れているが。
ロクフォルは慣れないとE缶と言う救済措置がないから苦戦するけど、
慣れたら豆バスターオンリーパーツなしでも余裕なんだよな。
関係ないが、W5はぬるいが好きだ。ラスボスが4連戦ってのにびびった。
しかもラスボスつえーでやんの。最初はタンゴが弱点武器だ!そうに違いない!
だってここくらいしか使うとこないだろもう!と思って必死にあたりもしないタンゴを当てようとしていた…。
- 658 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 00:29:48 ID:arFa8JHu
- 7のシグマって最弱クラスじゃね?
- 659 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 00:30:33 ID:mpv12S6E
- 俺が思う理不尽な点
本家1…リフトから落ちる速度が超速い・ダメージ中の無敵時間でも針に触れると死ぬ・イエローデビル。
本家2…クイックマンステージのビーム地帯・ブービームトラップの仕様・「初見では」絶対クリア不可。
本家7…ワイリーカプセルにE缶よつ使っても勝てないorz
本家8…ボスの強さとかじゃなくてロックマンの移動の遅さとジャンプの飛距離のなさがイラつく。
W3…ダストマンステージ中盤にありえない幅の針地帯がある。ギリギリで届くらしいが少なくとも俺はコイル必須だった。
X6…素エックスやアーマーの組み合わせによって進行不能箇所が出てくる仕様。テストプレイちゃんとしたのか?
それはそうとやっとフォーテイル倒せた…いや、理不尽な敵だと判ってはいるが一言言わせてくれ
開幕から滅殺波動拳使ってくんなと。隠しハイパーモードとにゃんこ必須だし。この上まだ5匹も残ってるなんてなぁ
- 660 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 00:43:30 ID:cmBudIUP
- >>657
でもエックス使ったら使ったで今度は楽過ぎない?
チャージショットのダメージとかもうアホかと思うた。
W5はボスラッシュやらなんやらが総集編っぽくて良いね。
最終面は長い方が好きだな。
- 661 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 00:48:51 ID:FUCACrj2
- >>659
九尾は後半3体とか出てくるよ
- 662 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 01:04:51 ID:TMdPLhig
- X4はエックス使うとヌルすぎて糞ゲー
- 663 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 01:05:10 ID:vBL4k/5J
- 後半の方が弱い不思議
- 664 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 01:29:31 ID:azby3R7P
- >>662
ゼロのほうが簡単なようなきが・・
- 665 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 01:31:13 ID:D6eSFKsw
- X4はエックスでもゼロでもヌルゲー
>>662はゼロだとヌルくないとでも思ってるのか?
- 666 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 01:45:03 ID:TMdPLhig
- ゼロのほうがまだマシ
ジェネラル戦とかエックスだとほんと終わってる
- 667 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 01:46:20 ID:MJsb6hbJ
- ゼロはエックスより遥かにダメージ効率高いぞ
- 668 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 01:50:47 ID:WrytIebZ
- 6のΣ2形態目の体力半分以降に使ってくる玉のよけ方がいまいち分からない
- 669 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 01:54:04 ID:cmBudIUP
- エックスでのジェネラル戦は確かに酷い。
- 670 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 02:00:09 ID:MJsb6hbJ
- >>668
X6に理屈を求めるな、時間の無駄だ。
- 671 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 02:01:35 ID:D6eSFKsw
- >>668
どんなの?
だいたい円月輪円月輪円月輪終了だから覚えてね
- 672 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 02:10:45 ID:YYZMhIX1
- X5とかX6の黒ゼロにショックアブゾーバー付けても意味無い?
- 673 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 02:12:24 ID:WrytIebZ
- >>671
口から吐いて左右に広がっていく奴
シャドーアーマー使ったら楽すぎるからファルコンやブレードで勝負したい
- 674 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 02:13:35 ID:JadsQQHX
- ブレードだとガードシェル貼れば大分楽になるよな
- 675 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 02:17:10 ID:D6eSFKsw
- >>672
意味ない
>>673
今度やってみる
- 676 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 02:36:43 ID:rUwpZLW7
- >>673
それを出してくるかなと思ったらジャンプすること。
そうすれば上に玉出してくるからしゃがみで避けられたはず。
まぁようは>>670ってこと。
- 677 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 02:53:59 ID:WrytIebZ
- それって勘でジャンプしろってことか…
無茶苦茶だな…
アルティメットやブレードならどっちに出されてもよけれるけど
それ以外はまずいな
- 678 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 04:15:05 ID:MxFepmca
- X5は好きです。
X6も好きです。
「これぞロックマンX的面白さ!」って順位をつけるなら?
と聞かれれば下から数えた方が早いんだが
別にこれ単体のゲームとしてみりゃ普通に楽しめた。
まーちょいちょいイラついた部分や許せない演出はあったが
どうでもいいがなんとなくX6のボイス付き紙芝居デモは恥ずかしい。
他のは例え家族が後ろで見ててもプレイできるんだがX6は無理
- 679 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 04:31:04 ID:RADjF2wi
-
- 680 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 04:43:23 ID:NfP+VtZH
- そんなん気にするな
FF10やってたときティーダとユウナがキスしながら水中ぐるぐる回ってるムービー姉貴に見られて
プスプス笑われたが全く気にしなかった俺のようにな!
- 681 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 04:51:15 ID:Xgsuc/ZU
- スピード200(ブレーディー稼ぎ)のマッシモ+インタセプター
でナインテイルズまで無傷でしたがそんな自分は外道ですか・・・
- 682 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 06:30:30 ID:NxE03T28
- 恋愛描写よりチープで幼稚な紙芝居の方が恥ずかしい
- 683 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 07:59:03 ID:55f3M9LY
- >>659
意義あり
ビーム地帯はスクロールの性質上初見見切りが可能だ
ブービームトラップについても絶対は言い過ぎ
W3はよく覚えてないけどコイルは初期装備じゃなかった?
- 684 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 08:00:46 ID:fGY7XJ4y
- X5の紙芝居はまだ声が無いだけ良かったな。
その点では実のとこX4のアニメよりは周囲に対し安心してプレイできた。
アイリスが出てくるシーンとかは結構恥ずかしかったからな。
- 685 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 08:07:35 ID:Z0iisyiy
- 紙芝居は無くてもいいが、ボスが喋らないのが嫌だったなぁ。
X4での「力こそが正義だ!」とか「クラゲの方がまだ手ごたえがありそうだ」とかで
燃えながらバトるのが楽しかった。
あと、ローズレッドに対するエックスひどすぎ。
- 686 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 08:17:32 ID:fGY7XJ4y
- >>685
それは確かにな。あの程度の短い台詞なら演技派の声優を使い回せばギャラもそこまで掛からないだろうし。
ところでX5の面々でX4風な台詞つけるとしたらどんなのが似合いそうだと思う?
ローズレッドとかペガシオンとかは結構カッコいい事言ってくれそうだ。
- 687 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 08:39:03 ID:NxE03T28
- 5ボスは戦闘前にボイス用の間が与えられてるんだよな
なかのにも関わらず5の新録音が森久保だけなのはよっぽど制作費がなかったんだろう
ナビ切れて演出面無視すれば、進行がとろくてボスのアルゴリズムがしょぼくて能力設定のバランス悪いだけのゲームなんだけどな
あれ?十分悪いか?
良い点挙げるとしたらクマーステージはとてもまともでストレスのかからないステージだと思うよ
時限多重ロックやらは難しくはないけど無駄に時間かかりすぎ
- 688 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 08:56:05 ID:lz3bbP9A
- X4のエックス編は確かにヤバかった
ゼロだとステージ選択画面に可愛い女の子が居るのに
エックスだとキモイピザな時点でやる気無くすよ
- 689 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 09:13:58 ID:fGY7XJ4y
- >>687
うむ、十分悪いなw
まあそんな事は語り尽くされてるので別に良いが、
制作費が限られてるなら尚の事新規に起用する声優の人選は慎重に選ぶべきだろ。
森久保は演技の幅がそんなに広いとは思えんしその点じゃ失敗だったとしか言い様が無い。
ってか、エックスの声って何でX5で取り直す必要があったんだ?
俺は正直X5の時点じゃエックスの声優が変わってた事自体気付かなかったし、
第一予算が無いと言うのにたったあれだけの台詞の為に別の声優を起用してわざわざ取り直す意味が判らん。
ステージ中で使われてる程度のボイスなら若い男性声優を起用すれば
誰が演じたって大して変らないだろうからそれこそ前作の使い回しで問題は無かった筈だし。
- 690 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 09:37:18 ID:8/Hn/YU3
- エックス役が森久保だからOPが森久保歌じゃなくて
OPが森久保だからエックス役が森久保になったってことだと思ってる
- 691 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 10:15:08 ID:wbUfE6HD
- 森久保必殺の枕営業です
- 692 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 10:33:32 ID:7eJJDkkI
- 昨日8と5やってたけどやっぱおれ5の方が好きだ
8は嫌いじゃないんだけど特殊ステージばかりでちょっと疲れる
5が好きなのはたぶん大幅に曲補正がかかってそうだ
アクションゲームにとって重要なのはアクションよりも曲って思うからなあ
- 693 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 10:51:33 ID:cSyCGBNq
- 普通に
アクション>曲です
- 694 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 11:09:26 ID:wbUfE6HD
- X8はデフォのBGMボリュームが小さいから、オプションで目いっぱいまで上げるといいよ。
そうすれば君の評価も変わるはず。
ところでX5のγシグマなんだけど、ゼロでプレイしていると腕を上空に移動させて放ってくる稲妻と
紫キューブがどうしても回避できないんだ。しかもこの攻撃はダメージも大きいし…
何かいい方法はないかな?
- 695 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 11:11:13 ID:JadsQQHX
- 俺もBGMは重視してるなぁ
そもそもそういう奴の為にサントラが出てるんだし
しかし森久保のボイスって全然イメージにあってないキガス
もっと声のトーン低くならんのかと思ってたらコマミソからまともになって良かった
- 696 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 11:11:16 ID:MxFepmca
- というか何でユーザーが
「予算なかったんなら仕方ないか」って妥協せにゃならんのだ。
普通そういうのは物凄くユーザー思いで今まで期待に答えてくれた会社、シリーズにのみ許される事だろ。
それもせいぜい一度な。
そうじゃなけりゃむしろ「低予算なのにここまでやるなんて!」という良かったポイントに成り得るはずなんだ。
(まあそもそも別にカプコンは「予算なかったからこんなんなりました」とは言ってないが。)
(というかX5から7までを失敗だったと認めてないからな。)
- 697 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 11:16:23 ID:7eJJDkkI
- X8も曲は大好きだぜ
X8のサントラ欲しいのに売ってないからカプコンの通販使おうかと思ってる
XシリーズのアレンジCD出してほしいな
SFCだけじゃなくてPS時代やPS2音源使った7と8のもアレンジしてほしい
- 698 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 11:31:24 ID:o4APqALM
- >>694
稲妻は動かないでいれば稲妻の間に入れるので、腕の動きにあわせて移動していれば回避できたはず。
紫キューブは分からん。でも確か過去スレに避け方の解説と動画があったはず。
- 699 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 12:02:55 ID:hpqbvxQy
- X4はダウンローズのボーカルがOP曲を歌ってるからすきだ
- 700 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 12:06:36 ID:1yajkoFM
- おまいらここで水島エックスの導入ですよ
- 701 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 12:06:45 ID:B1PqXIvc
- 逆だ。
X4のOP歌ってるヤツがダウンローズのボーカルをやってるんだ。
本人にとっては黒歴史かもしれんがそんなことはどーでもいい。
- 702 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 12:21:53 ID:7eJJDkkI
- 水島くんとかマジ懐かしいっていうか素直にイトケンって言えwwwwwww
>>694
紫キューブは最初シグマの画面右の胸の黄色い放熱口っぽいところに待機
キューブきたらそのまま左にダッシュ
一度目のダッシュ終わったら今度は左にダッシュジャンプして左壁に張り付く
張り付いたら一回通常ジャンプで壁けりして更に左壁の上に登る
そこから画面右方向に向かってダッシュ壁けりジャンプ
しかし画面中央くらいでジャンプの軌道に静止をかけてそのまままっすぐ下に落ちる
画面中央に着地したら右か左かにダッシュ
これでキューブ全部回避できるけど慣れるまではキツイ
これパーツ何もつけて無い状態での避け方なんで
速度うpやダッシュうpやジャンプうpのパーツつけてるとこの避け方じゃ_
- 703 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 12:22:35 ID:UmfeZhye
- 有名になる前に雇えてラッキーだったなカプ
- 704 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 12:48:57 ID:1yajkoFM
- >>702
いやイトケンエックスも好きなんだけど漏れ的には
水島X≧イトケンX
なんだよな。どうしてだろ?
- 705 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 12:49:44 ID:MxFepmca
- 良いところ / 悪いところ
X1 … 本家がパワーアップ / 高い
X2 … もっとパワーアップ / 高い
X3 … 安い / そんなに安くない
X4 … 安い / スペシャルリミテッドパックのメガアーマーの額のアンテナが外れやすい
X5 … 出た事 / 出たけど…
X6 … ない / 全部
X7 … ない / 全部
X8 … 全部 / ない
- 706 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 12:50:25 ID:MxFepmca
- ということか
- 707 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 12:56:33 ID:JadsQQHX
- X3以降w
- 708 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 13:31:41 ID:MxFepmca
- ポセイドンの雑兵はじつはミューみたいに体質が変化してる。
あれは鱗衣じゃなくて硬質化した皮膚
- 709 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 13:32:12 ID:MxFepmca
- 誤爆したかもしれん
- 710 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 14:05:37 ID:fGY7XJ4y
- >>696
取りあえずX5〜7が失敗だった事はカプコン側にも早急に認めて欲しいとこだ。
- 711 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 14:07:36 ID:8/Hn/YU3
- 駄遺産鋼鉄は暗にそれを認めてると思うんだが
時既に遅しといったところか
せめてX6で切ってればな・・・・
- 712 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 14:22:05 ID:k+Yk7V6U
- 6のアルティメットアーマーの色ってもう原型をとどめてないな
なんなんだこの色は…
- 713 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 14:41:52 ID:fvsl2FRM
- X6が好きな俺はここにいてもいいのだろうか・・・・
- 714 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 14:51:18 ID:zTDv/KGz
- X8に欠点がないってのは言いすぎだろ。
凝ったステージばっかり、とか8ステージの後のステージが短すぎる、とかけっこう短所はある。
このスレでも不満点が何度も語られたし。
まぁネタにマジレスもどうかと思うが。
- 715 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 15:09:50 ID:qnjyFbT5
- そんなだから第三スレが出来たりするんだろ・・・
- 716 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 16:31:26 ID:UKAv8GkD
- 第三は無駄にシステムやキャラを増やすから困る
- 717 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 16:48:03 ID:Z0iisyiy
- >>713
俺も好きだぞ。テンポは悪いけどゼロナイトメアと闘うの楽しいしXでセイバー使えるし。
ただ、ボスのセリフ集めに走ったり、マルチエンディングを見るためにクリアしたりだったから、
純粋にゲームとしては楽しんでないかもしれんけど。
とりあえず、プレイヤーのプレスマシンは大嫌いだ。
- 718 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 16:53:18 ID:hTXi1OE8
- X8の成功点、1つははボスのHPが半減すると全員怒る事になったこと。
まあ、これは賛否両論あるかもしれんが俺は好き。
曲も変わるし、アントニオンとかのブロック落としになると避けるのが面白くてたまらん
もう一つは曲。プリムローズとヤコブが神すぎる。あとボス戦(HP半減前)
でもやっぱBGM音量が小さいからボリューム上げるのをオススメする
- 719 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 16:57:07 ID:7eJJDkkI
- ライフ減ると攻撃方法変わるっていうのはX2からだよ
でも曲変わる演出が個人的には神がかってたと思う(賛否両論のようだが
X8ってBGMが小さいから代わりにSEを一段階下げると爆発音とかうるさくなくちょうどいい
と思ったらキャラのボイスまで小さくなるのがなあ
このせいで曲はかっこいいのにボスの一部のセリフが完全にかき消されてるし
BGM、SE、ボイスと三つに分けて音量設定できたら良かったのに
- 720 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 16:57:29 ID:UKAv8GkD
- X7がもっさりすぎたせいでX8が3Dでもはやくて驚いた
- 721 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 17:05:15 ID:hTXi1OE8
- >>719
>ライフ減ると攻撃方法変わるっていうのはX2からだよ
いやいや、そうじゃなくてちゃんと全員変わる事と攻撃パターンが増えるんじゃなくて
確実に行ってくる事かな。
- 722 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 17:07:46 ID:WZ6/FYER
- >>711
更迭っていうか、開発部再編で第一に吸収合併
- 723 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 17:17:45 ID:nWN746OL
- X〜X7までもってるけどX8買ってない
面白いの?
- 724 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 17:22:05 ID:KwRM/zQ5 ?
- な・ん・ど・で・も言うが、面白い
買うんだ早く
- 725 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 17:25:29 ID:sPUxuzr3
- >>713
俺もX6(とX5)好きだ
初見だとX6は確かに酷いが、
1回コレ使えば楽なんだ、と分かればどうにでもなるしな。
逆にX4のぬるさには呆れた。
ゼロが正式にプレイヤーキャラになりました、と言う点は評価できるが。
- 726 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 17:27:36 ID:nWN746OL
- おれはX2が一番好きだったな
3から下降してるよね。
惰性で買ってきたけどな・・・7つまらんかったし・・・
- 727 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 17:29:08 ID:KwRM/zQ5
- >>725
こないだからX4をやってるが、全然勝てないぜ
- 728 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 17:30:39 ID:fGY7XJ4y
- >>726
下降って4も含めてか?
- 729 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 17:32:31 ID:nWN746OL
- >>728
ごめん。4は面白い。
- 730 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 17:37:23 ID:fGY7XJ4y
- >>729
だよな。
どこぞの妄信者みたいにX4の何もかもが最高とは言わんが、
それでもシリーズ屈指の出来栄えなのは間違いないと思うぞ。
- 731 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 18:12:44 ID:fvsl2FRM
- X4で好きな曲がオープニングステージしかないのが淋しい
- 732 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 18:25:25 ID:azby3R7P
- ロクゼロ4やってみたけどすげえ変わったなぁ・・・・・
Xシリーズ全部やってゼロシリーズは4しかやってない俺
- 733 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 19:50:43 ID:ULtUS56V
- >>732
是非とも3をやっておくことをお勧めする。出来れば1や2も。って全部か。
…しかしロクゼロスレは…えーと…
ヒッフッハ
- 734 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 19:52:33 ID:azby3R7P
- >>733
スレ違いなのはわかっているんだが
ロクゼロ本スレがあまりにもカオスなんで耐え切れないんだorz
- 735 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 19:59:27 ID:zTDv/KGz
- 再三言われてることだけど、あそこはまともな話題投下すれば普通にまともな対応するから。
で、そのうちカオス、というかエロス、というかおちんちんになっちゃうんだよ。
- 736 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 20:00:36 ID:TE09FIEH
- そっち方面でシリアスになる事もあるな。
あの混沌ぶりも慣れてくると笑えるんだが。
- 737 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 20:04:20 ID:azby3R7P
- >>735
あそこてなんであんなにカオスってるのですか?
なんかショタネタや下ネタばかりで自分にとっては精神的ブラクラorz
- 738 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 20:07:46 ID:p2L9GMin
- あそこは屑の集まりだからほっとけ
- 739 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 20:23:39 ID:qR2cnWY3
- アズビー、ゼロ3プレイ後ああなるんじゃないぞ・・・・・
- 740 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 20:24:43 ID:rpquSovQ
- >>732
1.つまらない。
2.まあまあ。
3.良作。
俺の体感だとこんな感じ。
3と4はハード100点くらいまでやり込んだが、1や2はそうでもなかった。
- 741 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 20:34:24 ID:DVxq4LB0
- >>734
まともなネタ振れば、まともに答えてくれる
というか、まとなネタに反応しておかないと糞スレ以外の何物でもないから
住人は半ば義務的に真面目なレスを返すほかない
- 742 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 20:37:05 ID:zTDv/KGz
- >半ば義務的
なんでこう全てを悪い方悪い方にもっていくか分からん。何か恨みでもあんのか。
- 743 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 20:38:46 ID:1yajkoFM
- ロクゼロはオススメだがゼロスレはオススメできない
そうゼロスレでも言われたことがあります
- 744 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 20:43:45 ID:jo7R2eDa
- 今日インティ更新するんじゃあなかったのか
- 745 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 20:49:50 ID:vBL4k/5J
- >>742変態スレを肯定する奴は変態だけだっての
- 746 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 20:59:35 ID:zTDv/KGz
- 根拠もないのに否定的に決めつけるのは変態以下じゃない?まぁもう黙るよ。
- 747 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 21:00:28 ID:DVxq4LB0
- >>742
いや、ゼロスレ住人の俺がそうだから
他スレじゃ「ぐぐれ」で済むような事も、ゼロスレじゃ丁寧な回答が多い
- 748 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 21:08:52 ID:1yajkoFM
- ゼロスレはメインが変態トークなだけでほかは普通ですよ
- 749 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 21:10:04 ID:vBL4k/5J
- そうか…、どうやら俺は少しゼロスレを否定的に見すぎていたようだ。
でもしかし、半ば義務的におちんちんとか言い出す雰囲気にはやっぱり壁を作ってしまう
第一意味がわからないし面白くないし
- 750 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 21:12:10 ID:cSyCGBNq
- もうこの流れはやめていいよ
ゼロシリーズもゼロスレも大嫌いだから
その話するな
- 751 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 21:15:19 ID:B1PqXIvc
- 嫌いと言われるとやりたくなるヒッフおちんちん
- 752 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 21:18:13 ID:vDp3QZx7
- >>749
面白いと感じる人間もいると考えてみよう。
すると不思議、自分が寛大になったように感じる。
- 753 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 21:18:20 ID:cSyCGBNq
- >>751
ヒッフッハ
- 754 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 21:24:06 ID:MKiWvAfV
- 正直ここでゼロスレの話をされても困る。
- 755 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 21:29:27 ID:1yajkoFM
- >>749
ピーマン好きな人が嫌いな人の気持ちが分からないのと一緒
- 756 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 21:45:26 ID:zyc7hasR
- なんか下ネタを毛嫌いする女子中学生みたいに見えるな。
アレなんで嫌うんだろうな。
- 757 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 21:49:14 ID:XSXeu4ji
- >>756
氏ね
ところで、「ツバサ・クロニクル」のOPにマックに似た顔のキャラがいた件。
- 758 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 21:55:51 ID:GW8RJHcO
- >>757
ファイに蹴られてる兵士か?
- 759 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 22:00:49 ID:XSXeu4ji
- >>758
それ。
- 760 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 22:06:02 ID:n7G27Yvb
- ゆくえふめいになったと思ったらそんな所に行ってたのか
- 761 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 22:38:45 ID:TE09FIEH
- >>749
否定する気持ちも分からなくもないがもっと広い視野でみようぜ。
偏見は見解を狭めてしまうぞ。人の性癖を一方的に罵るようなもんだ。
別に変態助長する気じゃないよ。
- 762 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 23:13:34 ID:6GhpYJG5
- ROCKMANCOLLECTIONに入ってたX7をさっきクリアしてきた。
Xの方は初代とイレハン(結局両方1)しかやったこと無かったけど普通に楽しめたよ。
バーローはなんだこの小僧は!みたいなキャラだったが意外に馴染んだな
- 763 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 23:17:29 ID:dO9Hdsnm
- おお、俺のお気に入りの順番が
ここの次がゼロスレな件について
- 764 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 23:22:05 ID:uQO/kRVP
- ちょwwwww
1週間ぶりに来たら、凄い流れになってるなww
これまで流れ的に言えなかったことが一気に吹き出てる感じだな。
誰かが流れぶった切って言えば後からくすぶってたのがついてくるのは
当然といえば当然だが規模が違うなw
- 765 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 23:32:18 ID:H9D6AKat
- X5久しぶりにプレイしてクリアクリア。割と楽しめた。
今更気づいたんだが、ボス戦の音楽が無駄に豪華だな。
OPシグマ戦、8大ボス戦、ダイナモ戦、シャドーデビル戦、ランダ・パンダW戦、エックス(orゼロ戦)、
シグマ第一形態戦、第二形態戦という風に豊富なことに気づいた。しかもステージ音楽含めて、
どれも結構出来がいい。テクノとかもいいよね。駄遺産のくせに。X7の音楽はしょぼかったくせに。
個人的にはOPステージ、OPシグマ戦、シャドーデビル戦が好きなんだが、
あまりこの辺話題に出ていないね。音楽だけはXシリーズ随一だと思うんだが。
8大ボス戦の音楽はX7並に心に残らんがな。次はX3、X1、X8辺りかな。
8大ボス戦の音楽はX1、X6、X8がやたら心に残っている…。
結構やりこんだX8、言わずもがなX1は当然として、一回クリアして即効
売ってしまったX6の音楽が何故…。あの音楽をまた聴きたいが、
それだけのためにX6を買い戻すのはバカらしいし。何故か残りやすいんだよなぁ、
あのファレッレファレッレファレッレドレドレって奴。
- 766 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 23:41:19 ID:N+3bcc4o
- >>765
OPシグマとシグマ一形体目は同じ曲だぞ
- 767 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 23:42:46 ID:7eJJDkkI
- X5が曲いいってのは結構言われてるよ
けど普通の人はいくら曲が良くても中身がちゃんとなってないとそっちばかり気にすると思う
それに曲の好みは人それぞれじゃないかねー
というか過去スレ見る限りこのスレ民の好みバラバラみたいだぞ
- 768 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 23:44:13 ID:n7G27Yvb
- X7の音楽馬鹿にすんな
内容はアレだけども
- 769 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 23:49:39 ID:H9D6AKat
- >>766
げっ、分けて書いてたのか。なにぼけてんだ俺orz
添削ミスですごめんなさい。
ステージ音楽はブートビートが至高だが、まぁこれは今更言うまでもないか。
X3は難易度ぬるいんだがきついんだか良く分からんな。
X2、X4よりはむずめってところか。ボスのバランス悪すぎるんだよな。
弱点武器使うと全員雑魚になるし、使わなくてもバスターで余裕な奴もいるし、
バスターだと超凶悪になるブートビートやナマズのような奴もいるし…。
特にブートビート、ありゃ強すぎだろ。
- 770 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 23:51:21 ID:bjXWceQO
- 正直音楽は5より7の方が好きな俺バイル
- 771 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 23:51:54 ID:7eJJDkkI
- バスターオンリーならカブトムシよりナマズの方が強くね?
バスターノーダメージで撃破するには運が必要ってのがX6チックだ
- 772 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 23:58:23 ID:H9D6AKat
- ナマズは電気飛ばしがよけづらいんだよなぁ。
頑張れば全部避けられないこともないが、集中力が…。
でも時々あれ、壁蹴りしているだけで避けれることもあるよね。
まぁそれじゃあ運頼みになっちゃうので、きっちり立ち位置微調整して回避が無難か。
- 773 名前:なまえをいれてください :2006/02/18(土) 23:58:23 ID:fGY7XJ4y
- 5は確かにBGMやストーリーコンセプトなど部分的には
他作品より良い面もあるんだが総合的見るとやっぱ駄作だからなあ。
- 774 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 00:01:11 ID:7eJJDkkI
- >>772
あれ地上にいても回避できるのか
良かったらコツか何か教えておくれ
- 775 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 00:01:17 ID:H9D6AKat
- ストーリーコンセプトはXシリーズやっていく上での必然的な
部分を持ってきたんだから、悪いはずがない。
問題は、テキストのへぼさだ。何が「うわー…やられた。さすがゼロだ」だよ。
あと、零空間ステージが全体的に短いな。基本的にレーザー抜けたり針地帯抜けるだけだし。
- 776 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 00:06:30 ID:w8ke/YO7
- そうなんだよな。
5のストーリーを評価する上でもあくまで良いのは
コンセプトだけであって内容まで評価できるかとそれは違うしな。
エピソードの重要度から言えば一番盛り上げなきゃならない作品だと思うんだが。
- 777 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 00:06:50 ID:EPNYWAEw
- >>774
地上と言うか、壁の真ん中よりちょっと上らへんを滑ったりして、
来たと思ったら上に上ったり壁蹴りやめて地上に着いたり、
あとはアドリブでまた壁蹴り始めたりして避けてる。これだとどこに来ても対応できる。
でも、これものすごく集中しないと間に合わなくて電撃球に当たるから、
あまりオススメできない。でも初期Xでも十分勝てるし、場合によっては
ノーダメも可能。ただ、同時に3発来られるとかなり混乱する。
- 778 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 00:11:14 ID:WJlI2xhc
- 某レビューサイトのXに対するレビュー
>まるで世界の代表者、平和の代弁者であるかのような言動の数々。
>思い込みの激しさはここまでくると異常である。
>それでいて「奴らを止める」行為に用いたのは自らのバスターに他ならず、
>その説得力の著しい欠如ぶりはウオフライには馬鹿にされ、カラスティングには切り捨てられた。
>エックスの発言を聞くたびにプレイヤーとして使うのが嫌になるのは私だけではないと思う。
普段ここまで好きなキャラクターがそういわれたら「このヤロー!」な気分に
なるのに同意してしまった…
- 779 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 00:14:25 ID:82w3odfZ
- >>778
ここでそのサイトを出す池沼がでなけりゃいいが・・・
つか、それかなり同意できるなあ。中2病かな?
- 780 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 00:17:17 ID:qUPe07z4
- >>778
Xに対するレビューではなくX7に対するレビューだな
ダメージ食らって喘ぎ声出すし、巻き舌でかっこつけて喋るし、最悪な奴だ
- 781 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 00:17:51 ID:EPNYWAEw
- 確かにX7のエックスはきもいが、エックスの精神年齢は確か15,6才という設定だったので、
まぁリアルっちゃリアルだ。だがX7のおかげでエックスのことを嫌いになりそうになったのも事実だ。
もうこれは別人なんだ、実はこれはゼロシリーズのコピーエックスのプロトタイプなんだ、
と言い聞かせればすく…われねーよwww
- 782 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 00:19:25 ID:2L2vgBck
- 隊長は引きこもらずにずっとゾナーやってれば良かったんだよ
- 783 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 00:19:30 ID:iu2AtmZN
- まだコピペの方が日が浅い分あっさりしてますよ。
- 784 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 00:23:09 ID:EPNYWAEw
- >>778
どうでもいいが、そのサイトの不満点って奴、
同意できるところもあるが、重箱の隅つつきすぎって奴もあるから
あまり好きじゃない。極論言うと、X1〜X4のにも細かいところまで見ていけば
十分不満点は挙げようと思えば挙げられるし。
- 785 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 00:27:05 ID:hxuKP19y
- >>780-782
そこで水(ry
- 786 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 01:03:12 ID:vQN3YhtZ
- >>725
俺もX6は結構好きだね。まあ初回プレイのときには、あまりのむっこさに
投げ出してしまったけど。
ストーリーはゼロ復活イベント以外はなかなかいいと思った。
- 787 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 01:34:31 ID:I9A/cNEw
-
先に紙芝居方式でやってたらそのうちアニメがみたくなってたと思う、そういう意味ではX5では損した気がした。
そんなことよりジェネラルをヒッフッハで斬っていたころはやたら強く感じた。
ヒッ、ヒッ、で斬ったら一度本気で戦ってみたかった。
- 788 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 01:36:24 ID:qUPe07z4
- ジェネラルは通常一段セイバーが弱点だからな
次いで壁セイバー
- 789 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 01:44:21 ID:DsqDNjzO
- >>781
コピペは声がかわいいので許す。でもX7のエックスはいかんです。
声もダメだ。言ってる中身はもっとダメだ。台詞を聞けば聞くほどぶん殴りたい。
エックスが途中まで使えないとか新しいことをしようとするのはそれはそれでいい。
だが、ちゃんと納得させてくれよ。理由なんていくらでもでっち上げられるだろう。
武力の一極集中を恐れたお偉いさんがエックスの武装解除を命じたとかでもいいからさあ…
- 790 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 01:48:55 ID:qUPe07z4
- 某NTみたく英雄と祭り上げられて実質の軟禁状態になってたらリアルかもしれん>エックスを戦わせない理由
- 791 名前:786 :2006/02/19(日) 02:04:02 ID:nW50T7LB
- X6で orz となったとこ
・ファルコンアーマーの使い勝手の悪さ
・凶悪なナイトメア現象(特にダーク)
・救出するレプリ多すぎ
・ダイナモンドの存在
・序盤ではサブタンクがあまりに取りにくすぎ
・旋墜斬
・セントラルミュージアム、マグマエリア、リサイクル研究所、兵器開発所
ステージ難すぎ 「リトライなんぼ」感あり
・ミジンコの理不尽なまでの強さ
・ゲイト、やあ最高 の倒し方
・アイゾックの最後
・秘密研究所Tの初めの針区間とUのトーテムゲートのわんさか区間
・Σ
・ゼロ復活イベント
などなど。散々文句言ったけど、慣れた今はX6好き
- 792 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 02:09:16 ID:iAS9sdzX
- 三大第三作品はそれまでのシリーズの良さをぶち壊した事と
新しく詰め込んだ要素が全部裏目に出た事と
予算の都合かなんか知らないが前作で出来てた演出以下になった事と
同時期の他のゲームと比べると明らかに(映像・操作性)クオリティが低い事と
それを認めずに3作も続けて悪い方向に持っていって
その後クオリティを取り戻した作品は評価される事すらない(売れてない)状況に陥れた事
に目をつぶれば十分面白い。
- 793 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 02:12:58 ID:pX0fwZA/
- X6の難易度の高さは良いよ
- 794 名前:786 :2006/02/19(日) 02:23:16 ID:T3P5eqoR
- すまん、もう少し語らせてくれ。
X6でふと思ったこと
@リサイクル研究所の中ボス(ナイトメアプレッシャー)がミジンコに似ている
Aミジンコ戦で奴をぶったたいたときに、出てくる緑色の丸い玉
(ルシファラーゼにあらず)、触ってもダメージないし、たたくと横に伸びるし、
アローレイがその玉の部分にあたると、アローレイが消えるし。
あれ何?
Bゼロナイトメアはシャドーで戦うと、奴の攻撃をほぼ壊せる
Cゼロでのガードシェルの出し方が今ひとつわからん
Dアイゾックの頭は、乾電池よりもトイぺに見えた
Eハイマックスの二戦目をゼロで戦うのに、一応必殺技を使わなくても奴を倒せる
など。かなりうざったくてすまない…
- 795 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 02:26:23 ID:iAS9sdzX
- 頭がトイレットペーパーといえばトレッパーだな
- 796 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 02:35:17 ID:v3JQCKb6
- >>795
スクラッパーズ?
>>794
ガードシェルはメニューで選択、前方だけ。
- 797 名前:786 :2006/02/19(日) 02:41:41 ID:T3P5eqoR
- >>796
いや、ゼロの状態によっては、メニューで選択しても
出てこんときがある。
- 798 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 02:53:45 ID:iAS9sdzX
- 一度ゼットセイバーに戻してメニューを閉じる。
またメニュー開いてガードシェルで確実。
これでも出ないならただのバグ。何度か試みよ。
そもそもX6の特殊武器は「なきゃロックマンシリーズじゃないから適当にネタを振り絞って用意した」感がして許せん
- 799 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 03:03:20 ID:aZv9QMSU
- ヤンマーオプションの万能ぶりが異常。
あとは意味不明。メテオレインとかアローレイとか。
どうでもいいけどβακαの必殺もメテオレインて名前なんだよな。
- 800 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 03:06:38 ID:Kg+ck2ZL
- シャイニングレイも相当使えないよなぁ
- 801 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 03:09:23 ID:a9v87vu9
- >>798
サンクス!しかしなんでまた、んなめんどっちいやり方なんだか…
そうそう、他スレでも同じこと言ったんだが(俺も暇人ですわ)、
今やX6を代表する名台詞「ダメージが回復するまで(ry」について。
ゼロはこれをその場しのぎみたいな感じで言った気がするんだが。
つまり、完治するまで身を隠してた、というのは嘘ではないかと。
理由は、ゼロでブレードアーマーのフットパーツを取りに行ったときの
ライト博士との会話のやりとり。
ライト「ゼロ、無事だったか。」
ゼロ「(Xには言ってないんだが)気がついたら勝手に復活してた」
こんなやりとりしてたけど、真相は闇の中ですな
- 802 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 03:14:36 ID:iAS9sdzX
- しかしそれならそれで
「俺の事は良い、今はそれよりもナイトメア現象の解決が先だ!」とか
素直に自分でも分からんて言うとかさせて
それからライト博士との会話の内容は必ず見れる部分に組み込めばいいのに
- 803 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 03:27:12 ID:/mywuS9P
- 適当なネタっていっても他も初代の使いまわしだしなあ・・・・
初代と比べてタメがある分差別化はしやすいけど
1:無し
2:スクラップシュート
3:トライアードサンダー
4:ソウルボディ、ライトニングウェブ、エイミングレーザー、フロストタワー
5:一番最悪。面白い特殊ない。トラインサンダーとかなにアレ?
6:ヤンマーオプション
7:3Dなら面白い武器あると思ったのになあ・・・つまらん武器ばっかホイールなんて存在意義がない。カンガルー武器燃費悪すぎ
8:スクイーズボム
4は面白い武器ばっかで好きだったなあ。
ウェブとか攻撃は使えないけどなんか楽しい
チャージキックとかタップスピンとかリモートマインとか意味なく打ちたくなる武器がXにはあんまない
- 804 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 03:41:16 ID:ULu54rJ9
- トライサンダーがサンダービーム仕様ってのもなんだかなぁ
- 805 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 03:56:48 ID:2L2vgBck
- ダークホールドは面白い武器だと思ってるおれ
あとチャージならトライサンダーとか全く使えないけどなんかすごい好きだ
チャージウィルレーザーも普通に使い勝手いいしかっこよくて好きだ
他のX5の武器は面白みに欠ける武器だなー
その分威力高いからX2みたいにザコ敵にも弱点ついてスムーズに進めるんだが
X7,8はアクセル、ゼロと二人もエネルギー消費無しで武器や技連発できるから
燃費の悪いエックスで武器を使おうとすら思わなくなってしまった
チャージはともかく通常武器ショットくらいはX4のヘッドパーツみたいにしてもいいと思う
- 806 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 03:57:36 ID:qUPe07z4
- >>803
溜スパイラルファングで壁に貼り付けるとか、溜ストライクチェーンで敵からアイテム回収は面白いんじゃない?
- 807 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 04:02:06 ID:qUPe07z4
- >>805
ダークホールドとトライサンダーの面白さの根拠は?
X8のエックスは使用制限がある分もっと使い勝手が良くてよかったよな
>>806の溜スパイラルファングは面白いだけで意味薄いからやっぱ除外で
- 808 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 04:02:22 ID:EPNYWAEw
- ダークホールドってまんまフラッシュストッパーだけど。
まぁでも時間止めている間にショット打てるってのはまぁまぁ。
あれ?ダークホールドってチャージできたっけ?
確かにX8はアクセルとかのほうがつかってて面白かったなぁ。
やっぱ使用回数あるとケチってしまう。
X7はアクセルでもエネルギー消費しない?
どの道、X7はエックスバスター最強だからそれ以外はいらないんだけど。
やっぱ特殊武器に関してはSFCシリーズが至高だな。
X4もソウルボディは好きだが、それ以外はあまり…。やっぱプラズママンセーだし。
でもフロストシールドでエイを凍らせるのは、弱点武器突く中では一番いいよね。あっさりはめられるけど。
- 809 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 04:07:48 ID:EPNYWAEw
- 独り言だが、俺はクリスタルハンターが好き。
無意味に固めて上に乗っかったり破壊したりするのが楽しい。
特殊武器つかってて面白いのはX3が一番かな。
- 810 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 04:13:52 ID:2L2vgBck
- >>807
ダークホールドは単純に時間操作系の技が本家や格ゲーで好きなだけ
X2では使い勝手悪いって言われてるチャージクリスタルハンターもよく使ってた
チャージトライサンダーは全然当たらないんだけどそれが稀に当たると
「サンダガ!」ってかんじですごい嬉しい
たぶんランダム性があるから当たると楽しく思えるんだろうかと
そういやX2でチャージマグネットマインを無意味に出して
どれだけ敵の弾吸収して成長させるか見届けるのも好きだった
- 811 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 04:20:06 ID:iAS9sdzX
- 本家からの歴代電気武器レビュー
・サンダービーム
高い攻撃力、多方向への同時攻撃、さらに障害物(岩)をも破壊できる強力な武器。
ステージ中でも利用する機会は多い。
・スパークショック
性能自体は1のアイススラッシャーの焼き直しなのだが
同作品内での他の武器の性能の格差を明確にしており、また弱点とする敵、ステージ中で利用する局面も多い。
そしてなによりも独特の発射音が小気味良い。
・サンダーストライク
連射は可能だが威力はそこそこ。弱点とするボスに使用したときのリアクションは分かりやすい。
しかしこの武器の真価はステージ中の仕掛けを動かす事にある。
・サンダークロウ
クラウンマンから入手と言う事と電気属性なのは無理矢理感が漂う。
しかしこの武器を使用した飛び移りアクションは爽快。使い勝手も悪くはない。
・ライトニングボルト
初の電気系の全体攻撃。威力が高く困った時の必殺の武器となる。
しかしこの武器の真価は発射時に空中で停止できる事にある。
足場に飛び移るタイミングがずれた時などに意外と使える面白い武器と言える。
- 812 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 04:20:47 ID:iAS9sdzX
- ・エレクトリックスパーク
2連射可能。壁に当たると上下に分裂。この性能の良さから通常弾の代わりとして使っても面白い。
また、チャージすると前後広範囲を一掃する高威力の電気の壁となる。見た目も派手で気持ち良い。
弱点とするボスに使用したときのリアクションも凝っている。
・トライアードサンダー
威力が高いが射程が短い(バリア状)という分かりやすい性能を持っている。
一応バリアが解かれる時に3方向に電撃が発射されるがオマケと見て良い。
ピンポイントで発射して敵を瞬殺しながらステージを駆け抜けるのは爽快。
また小ネタだがテンポ良くショットボタンを押すと△、▽、…と順番にビットが出るので決まると気持ち良い。
チャージすると地面を殴りつけて地震を起こす豪快な攻撃になる。ステージの仕掛けを解くためにも必要。
殴った後地面を電気の弾が2個這うのでX1のマンドリラーのエレクトリックスパークのオマージュとも見えるが多分関係ない。
また、地震が起きるのは『地震の前にはナマズが騒ぐ』と言う迷信から、ナマズロスの武器としてイメージされたと思われ、ネタとしても凝っている。
- 813 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 04:23:14 ID:iAS9sdzX
- ・トライサンダー
まず名前がトライアードサンダーとかぶっているが、性能や設定に二つ武器の関連性が見られないため
本当に「ただかぶっただけ」だと思われ、スタッフのネーミングセンスを疑わざるを得ない。
性能は本家1のサンダービームと瓜二つで、そこに「地形に触れると玉になって地形に沿って進む」性能が追加されている。
X5はシャドーデビルをはじめとして、本家やX〜X4までの作品のリファインが見受けられるがサンダービームを取り上げる意味は見受けられない。
さらに攻撃力も取り立てて高いわけでもなく、またX5には複雑な地形が多い上に無敵状態の敵も存在しこの武器の性能を生かして進む場面は特にない。
弱点とするボスに使用した場合も特に目立った変化はなく、地味である。
チャージ版は例によって芸のない全体攻撃。これまた狙って当てるのは難しく威力もそれほどでもないので使う場面はない。
- 814 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 04:26:57 ID:qUPe07z4
- >・サンダークロウ
>・ライトニングボルト
なにその蛇遣い座と獅子座
冗談は置いといて、サンダークロウはチェーンロッドの前身とも言えるな
チャージトライアードサンダーはかっこいいんだけど、ほぼアイテム回収用なのがもったいない
チャージバグホールも同じくアイテム回収用
X3は新規グラフィックでエックスがいろんなポーズするんだけどことごとく実用性に欠ける
- 815 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 04:28:38 ID:D5TxJR2X
- ゼロナックルの電撃技はカッコイイ
- 816 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 04:29:23 ID:EPNYWAEw
- >>811
エレクトリックショックとスパークチェイサーは?
スパークチェイサーはかなり好きだ。反則気味だが。
エレクトリックショックは電撃鞭だから、獣に弱点(調教)なのかな?w
- 817 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 04:30:51 ID:iAS9sdzX
- トライサンダーのダメさを説明するために他の武器の性能も真面目に見直してみたが
思ってた以上にトライアードサンダーが素敵だった。
あとサンダーストライクにあんま褒める部分がなかった。
まあ普通なのが特徴なのかもしれん。
いちおう電気属性ってことで仕掛け動かすのにはおあつらえ向きだったし。
残り
エレクトリックショック
スパークチェイサー(GB版だから除外)
ライトニングウェブ(微妙だから除外)
- 818 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 04:34:38 ID:qUPe07z4
- >DWN.052 クラウドマン
>元々、気象制御用のロボットだったがDr.ワイリーが戦闘用に改造。体に無重力装置が組み込まれている、シリーズ初の空中戦闘ロボットである。
>ホバークラフトの原理で浮いているらしい。
>降雨装置は外され、残された雷発生機は千個の電池も充電できるパワーを持つサンダーストライクに強化された。
>非戦闘用装置が取り外されたため、軽くなった体を気に入っている。
ホバークラフトの原理で空中浮遊が出来るのか?
- 819 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 04:35:32 ID:iAS9sdzX
- あとさ、取説の
「トライサンダーは実験用の触手を戦闘用に高めた超電磁エネルギーショットである」
これの意味がまったくわからないんだが。
そもそも実験用の触手って何だよ。
エロい方向にしか考えられん
- 820 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 04:39:54 ID:qUPe07z4
- X8のサンダーダンサー抜けてね?
あれ、トラップ動かすのと鉄人にしか使ってないなぁ
- 821 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 04:40:29 ID:ULu54rJ9
- >ライトニングウェブ(微妙だから除外)
チャージ版の有効な使い方が未だにわからない
- 822 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 04:42:09 ID:qUPe07z4
- >>819
>超電磁の罠 ボルト・クラーケン
>イカ型のレプリロイド。オカマ口調。職務内容に疑問を抱きイレギュラーハンターを辞職した後、エネルギー工学の研究職につく。
触手をエネルギー工学の研究に使ってて、それを戦闘用にして電撃撃てるようにしたってことじゃないか?
電撃出す時に触手を延ばしてるし
- 823 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 05:19:22 ID:D5TxJR2X
- >>820
イエティンガーで使うとあれカッコイイぞ
連鎖的に氷が爆発して気持ちいい
- 824 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 05:20:11 ID:qUPe07z4
- >>823
鉄人=イエティンガー
- 825 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 07:18:28 ID:w8ke/YO7
- >>813
でもトライサンダーは5の武器の中じゃ比較的使い勝手が良いと俺は思ったがな。
あとシャドーデビルの元ネタであるイエローデビルの弱点がサンダービームである以上、
同じくシャドーデビルの弱点武器であるトライサンダーがサンダービームのオマージュである
意味も全く無いとは言い切れない。
尤も使い勝手に関しては5の他の武器が余りに使い辛い事がそう思わせてるだけに過ぎないんだろうがな。
前作4では特殊武器のマンネリ感が問題視されてたから文字通り「特殊」な武器を講じてみたんだろうが、
奇抜性を求める余り肝心の性能が劣化してしまったってとこだろう。
- 826 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 07:41:36 ID:3Z0UyxsI
-
ttp://ca.c.yimg.jp/news/20060218070629/img.news.yahoo.co.jp/images/20060218/jijp/20060218-04264496-jijp-spo-view-001.jpg
↑X9決まったみたいだね。新型VAVAの画像来てたよ。
- 827 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 08:32:24 ID:ePKxnIPq
- \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
- 828 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 08:58:04 ID:gpDbYYG7
- チャージトライアードサンダーは浮いてる敵には効かない。
チャージバグホールは重い感じの敵には効かない。
使い分けはあるが問題なのは各個撃破なり無視なりして進んだ方が早いという現実だな。
X1はシグマステージで使える場所が多かったし、X2やX4ではアームパーツ入手が早くてあまりバンバン進める武器は手に入らない。
X3ではほぼ間違いなくフロストシールドとドリル持ってるしレイスプラッシャーもすぐ手に入るのが大きいな。
- 829 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 09:53:02 ID:ge+5gMBj
- チャージトライアードサンターは空中の敵にも当たる
えびステージでトマホーク取るときに死んでは敵がやってきて死んでくれた
- 830 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 10:06:37 ID:gpDbYYG7
- 接地してればオケ?
- 831 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 10:59:40 ID:ge+5gMBj
- いや、上からやってきて画面に入って少ししたら大破したぞ?
もちろん空中で
- 832 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 13:39:21 ID:2oRqbrw5
- >>829
おまいのレス見たらお腹がすいてきた何故か
- 833 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 13:53:37 ID:x6wSXQEK
- 特殊武器の使い勝手が一番多いシリーズといったら個人的には本家7
泡のやつは弾が効かない奴にも効くし、それをぼよんと動かして爆発させると爽快
サンダーストライクは範囲がそれなりに大きいし結構使い勝手がいい
ジャンクシールドは防御力としても攻撃力としてもシリーズで一番使いやすい。神。
フリーズクラッカーは普通だが弱点のボスが多いし、フリーズマンに使うと回復するというのも面白い。
スラッシュクローはゼロのサーベルみたいでバンバン使えるのが良かった。
ワイルドコイルは、溜め可能、高さで攻撃範囲選択できるのが良い
クラッシュノイズはなんかグラディウスのリップルレーザーみたいで、面白いから好き。
あと溜めの仕方も特殊で、威力は無いんだけど、使っちゃう的なものはあった
バーニングホイール。7の中で一番微妙な存在ともいえるけど、これも弱点のボスが多いのが良い。
地味な武器に限って弱点のボス多いのが面白いなぁ。7は。
- 834 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 14:05:14 ID:aZv9QMSU
- 昔は特殊武器を使いながらガリガリ進んでいくのがロックマンだった。
チャージバスターが出来てからはそれがだんだん薄れていって
X2以降はほとんどバスターしか使った記憶しかない。一部のボス戦くらい。
まあ俺の場合ケチで貧乏性な性格で「武器ENもったいねー!」って面もあるが。
- 835 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 14:17:24 ID:2oRqbrw5
- 俺漏れも
昔は特殊武器はボスでしか使わない
8ボス以外は全部チャージショット、ラスボスにだけは特殊武器使う
まあX3まではΣ、Wボスに弱点武器があることを知らなかっただけなんだが
- 836 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 14:44:01 ID:LA66E1X9
- >>813
もしかしてサンダービームがイエローデビルの弱点武器なの忘れてた?
トライサンダーはそのオマージュだろう。
- 837 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 14:48:13 ID:2L2vgBck
- シャドーデビルが強すぎて弱点武器解禁するぞと思い
まず最初に使ったのがトライサンダーだったw
- 838 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 15:02:40 ID:rzhD0Ksh
- 弱点使って一番楽勝だったのはハチ
- 839 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 15:06:42 ID:Bp/hP7ud
- 昔は八ボスクリア後はステージクリアじゃ武器EN回復しなかったしな。
俺も万が一に備えてかなりケチってたよ、特殊武器。
まあFFのエリクサーよろしく結局最後までほとんど使わないんだけど。
- 840 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 15:40:50 ID:reNfx7JD
- >>593
へー、黒ゼロ(X2)の戦闘時のグラフィックなんてあったんだ。
しかし見れば見るほどアジフライは何でああなったのかホント謎だなw
- 841 名前:840 :2006/02/19(日) 15:42:49 ID:reNfx7JD
- あ、そういえばエンディングの最後にあんなことやってたな。
自己解決、スマソ。
- 842 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 16:04:33 ID:w8ke/YO7
- >>837
まあロックマン1知ってる奴ならまずトライサンダー試すよな。普通に。
- 843 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 16:23:41 ID:i/ROM9Dh
- いきなりだけどX8ってX7が糞すぎたから高評価なだけで、実際に結構糞だよね?
何か2週目のやる気が起きないよ…。
ってか、X5は言われてる程糞とは思えないんだけど。
テンポイイし。
ただ不満なのはXの最大タメの変更無しと熊にゼロのジャンプ攻撃が効かない、これが気になったぐらいかな。
あっ、X6は糞。
テンポ悪すぎ。
>>833
MEGA同意。
俺は7の武器が全ロックマンで1番好き。
- 844 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 16:26:00 ID:zar3CfBN
- >>794
>Aミジンコ戦で奴をぶったたいたときに、出てくる緑色の丸い玉
あの玉はガードシェルで反射した攻撃をミジニオンに当てたときに出現する。
弱点武器としての真価と言ってもいいと思う。
玉を攻撃すると伸びる緑色の線はロープなのでぶら下がることができると同時に、
アローレイを防ぐバリアとなる。
- 845 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 16:30:52 ID:Qogbn5M/
- 流れ切って何言いだすのかと思ったらそんなことか…
- 846 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 16:31:53 ID:Bp/hP7ud
- しかしミジンコで怖いのはアローレイなんかより無限増殖な罠
- 847 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 16:40:29 ID:i/ROM9Dh
- >>845
ごめん、流れ無視して。
今X8やってて気になったから…。
- 848 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 17:07:54 ID:GsVNHAEF
- もしかして既出かもしれないけれど、
VAVAVのペンテって5番目って意味だとすると
闘う回数が計5回だからペンテなのか?
「逆から読んでもしんぶんし」なノリにしたかっただけかもしんないけど。
ハジメルンダヨ アタラシイセカイヲ、ナ
- 849 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 17:12:51 ID:EPNYWAEw
- >>848
まとめサイトくらい読んできてください><
- 850 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 17:18:15 ID:uK9/AnHc
- 俺らの知らないところでエックス達と戦い続けてたんだよ、きっと。
ウィルスだって撒くさ。
- 851 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 17:20:20 ID:PC7tGXpl
- X4って隠しコマンド入れてアルティメットアーマーゲットしてしまえば初心者でもクリアできるんだよね
>>593
ちょっ、おまっ、テラナツカシス
お気に入り登録
- 852 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 17:32:31 ID:EPNYWAEw
- >>851
それどころかフォースアーマーを完成、いやヘッドパーツを手に入れてしまえば
初心者でも余裕でクリアできます。
- 853 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 17:42:20 ID:i/ROM9Dh
- PSならね。
俺のはSS、ボタン配置変えてもやりずら。
- 854 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 17:49:44 ID:1jjW9Ihs
- ボスの名前について
アリゲイツはビルゲイツから
シールドナー・シェルダンはシドニー・シェルダンから取ってると思うんだがどうだろう
- 855 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 18:09:57 ID:I9A/cNEw
- そうだろう
- 856 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 20:04:06 ID:TrGhVgxo
- X8はゼロが異常に使いにくすぎる。3Dになって距離感がイマイチ掴みにくくなったせいかな?
- 857 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 20:17:08 ID:NqZIct+H
- >>856
それはX7の間違いでは・・・
- 858 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 20:23:00 ID:ge+5gMBj
- >>843
とりあえず5のテンポがいいということに突っ込んでみる
- 859 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 20:28:59 ID:NqZIct+H
- >>843
5ってボス倒した後
エナジーだかウェポンだかオナニーだか選ぶシステムあったけど、
あれがややこしくて嫌い。
あれが5が糞であるがゆえんだ。
その点6は良かった。
ステージ中の傷ついたレプリロイドを救出というシンプルなシステムがな。
- 860 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 20:31:46 ID:v8KudHI4
- ちょっと亀レス
>>791
・ナイトメアダークは他のナイトメア現象を出して回避可能
イナミテンプル:レーザー研究所に行った後行く
アマゾンエリア:イナミテンプル行った後行く
・ナイトメアスネークはガードシェル出して斬るかメタルアンカーチャージで瞬殺
・ゼロのガードシェルはヤンマーオプションとか干渉したり、
変なタイミングでガードシェルを消すと出なくなると思われる
ナイトメア関係はちゃんと対策法がある。
そりゃ対策講じなきゃ大変だわな
- 861 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 20:41:43 ID:uf5QQ5eY
- >>852
ぶっちゃけX4ってぬるいぬるい言われてるけど
X1や2と大して変わらん、と思う俺がいる
- 862 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 20:41:58 ID:hxuKP19y
- >>859
変な単語が含まれてるぞ
- 863 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 20:45:46 ID:dRPuXVcz
- X2もぬるい部類にはいるんじゃないだろうか
- 864 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 20:46:50 ID:i/ROM9Dh
- >>858
テンポ悪い?
俺はサクサク進めて、テンポよく感じたんだけど。
3周ぐらいしたし。
6、7、8は1周でやめた。
でも、マジでXの最大タメ変われよって思った。1〜4で毎回の最初の楽しみだったのに…。
>>589
そうゆうの適当に連打してた。
- 865 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 20:50:01 ID:i/ROM9Dh
- >>863
ぬるいかどうかは人によるでないの?
俺から言わせりゃ、魔界村もぬるいよ。
要は慣れでしょ。
- 866 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 20:53:53 ID:wdGf7LrU
- 魔界村はぬるいけどXシリーズはむずい・・・・
手が痛くなる
- 867 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 20:58:38 ID:0A/C8+ac
- Xのバスターは青だけじゃつまらんな
- 868 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 21:00:02 ID:i/ROM9Dh
- >>866
わかるかもw
昨日X2やってたら手が痛くて痛くて。
今のコントローラーっていい設計なんだな。
- 869 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 21:04:35 ID:Qogbn5M/
- お前うるさいから少し書き込み控えろ。
- 870 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 21:06:21 ID:Q0jWP01j
- >>869
.,..-──- 、 ニ/ニ
r '´. : : : : : : : : : :ヽ {_
ー亠ー /.: : : : : : : : : : : : : :: ヽ ヽ
二 ,!::: : : : : ,-…-…-ミ:: : :', ⌒)
[ ̄] {:: : : : : :i ,;ノ;´:`ゞ、i: : :.:} ∩─ー、 /
 ̄ .{:: : : : : :| ェェ;;;;;;;ェェ|: : : } / ● `ヽ ―ー
. つ { : : : : ::| ,.、 .| : : :;!/ ( ● ● |つ ,-亠ー
__ ヾ: :: : :i r‐-ニ┐| : : :ノ| /(入__ノ ミ / 廿
/ ゞイ! ヽ二゙ノ イゞ,.‐rニ(_/ ∪ノ / .又
(_, / ̄ \`ー一'/ - -l\___ノ_
- 871 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 21:07:42 ID:i/ROM9Dh
- >>869
スマソm(_ _)m
そうします。
他スレのノリで振られたもんだから、いつも通り書いちゃった。
- 872 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 21:08:52 ID:ge+5gMBj
- >>870をみてドナルドが怖くなった
- 873 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 21:40:30 ID:uf5QQ5eY
- 通常のチャージショットはX3が一番だと思う俺
- 874 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 21:45:21 ID:NqZIct+H
- >>873
あの最悪に使い勝手の悪かったアレか
- 875 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 21:46:18 ID:uf5QQ5eY
- いやそれはクロスチャージだろ
アームパーツ無しの奴な
- 876 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 21:48:01 ID:2L2vgBck
- ダッシュやハイジャンプ中は相手の飛び技をかすり抜けられる某格ゲーやってて
直後X1やったら敵に体当たりばかりしてた
今思うとXのダッシュって格ゲダッシュの前身と言ってもいいと思う
もっとさかのぼるとBダッシュ
- 877 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 21:55:21 ID:g7UUVwMv
- >>876
とりあえず特定した
Bダッシュで突撃は死ぬけどな、あのスピード感はよかった
- 878 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 22:11:24 ID:/mywuS9P
- ダッシュでバスター攻撃力2倍はよかったな
ダッシュバスター連射は凄い気持ちいい
- 879 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 22:47:52 ID:jNkbP0Cs
- >>856
X8のゼロは最高に使い勝手良いぞ。
ルミネを瞬殺できるし。
- 880 名前:なまえをいれてください :2006/02/19(日) 22:51:49 ID:ETZh9xLb
- X8でゼロがジャンプ切りでセイバーを縦に振ってくれたとき、全てを許そうと思った。
・・・本当はX7より先にプレイしたんだけどな。
- 881 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 00:10:45 ID:tHDyHkdr
- X8のジャンプ斬りは270度くらい攻撃してるな
- 882 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 00:12:41 ID:4OJYPEb+
- セイバーを縦に振ってくれたときって・・・
ごめん。よく意味がわからないんだけど・・・普段から縦じゃないの?
- 883 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 00:16:33 ID:FB6XFV+P
- >>882
7は横振り。そしてあまりに使い勝手が悪い
- 884 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 00:23:07 ID:snpvnXPb
- X8のゼロはΣブレードさえ手に入れば文句のいいようが無くなる
- 885 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 00:24:33 ID:yL4QB+uB
- X4〜X6も横斬りだから上への判定がすげー弱い
- 886 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 00:27:18 ID:4OJYPEb+
- >>883
あれ、そうだったっけ?
いやさ、X7は糞すぎて一度全クリして以来、記憶の奥に封印しちゃってほとんど憶えてないんだよね。
いや、思い出したくない。
ちなみにX8をプレイする時は、そりゃもう恐かったよ。
- 887 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 00:27:28 ID:ghb5PcIG
- ずっと横だったのに縦になってがっかりしてたんじゃなかったのか
- 888 名前:880 :2006/02/20(月) 00:38:54 ID:ow485kON
- うんにゃ。嬉しかったんだよ。
関係ないがロクゼロも縦で、使いやすい。
- 889 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 00:45:40 ID:RdzL0Rkj
- 6のポッキーも一応縦斬りだな
- 890 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 01:01:02 ID:42pSwsDB
- とりあえず一気に読んで分かった事はi/ROM9Dhがエゼシと言う事。
X5がテンポ良いと感じる感性があるなら
少なくとも他の作品はテンポ速すぎてついて行けないくらいテンポ良く感じるはずだ
- 891 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 01:03:17 ID:Sf0Pbuue
- 6の縦斬りは、盾つければ最強だしな。
ダッシュジャンプで切り込むのが爽快だったり。
ただ難しいだと著しくヒット数減って使えなくなるんだけど。
難しいの判定数のほうが正常だろ!と思うのは俺だけだろうか?
- 892 名前:883 :2006/02/20(月) 01:05:26 ID:FB6XFV+P
- 素で間違った。言われてみれば4、5は横だったんだな…
回転斬りの印象が強くて忘れていたようだ
- 893 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 01:07:16 ID:m8MVNR2Q
- ttp://www.valuewave.co.jp/develop/index.html
最近のは全部ここが協力してたのか
っていうか全部カプコンタイトルだ
- 894 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 01:23:47 ID:YdcZCRX7
- >>891
X6の8ボスは「難しい」でようやくマシな強さになるから、
2週目以降はずっと「難しい」でプレイしてたな。
しかしそれでも弱いヤンマーク…… ⊃Д`)
- 895 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 01:36:07 ID:42pSwsDB
- 難しいにするとボスは丁度良いんだが
ナイトメアウイルスがウザイのを通り越して人生の障害物に思える
- 896 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 01:45:01 ID:AWVOfZnJ
- X6の初プレイがリア消だったので、ゲイトステージ2の始めのほうがクリア出来ず切れて、コントローラーを一つジャンクにしたのも良い思い出
- 897 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 02:05:14 ID:bLLLMKs6
- X6って何年発売だっけ?
- 898 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 02:08:17 ID:7VFKhIdT
- 2001年
- 899 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 02:08:55 ID:7mAw0m1i
- 2002年11月28日だそうな
ってことは896は消防4〜厨房3年か
- 900 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 02:10:02 ID:7mAw0m1i
- ちょwwwww
ごめん1002年の11月29日だそうだ
- 901 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 02:11:48 ID:QPHQDjUd
- 1000年前かよ
- 902 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 02:12:04 ID:bLLLMKs6
- 1000年も前にゲームがあった事を知らなかったorz
- 903 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 02:14:04 ID:AWVOfZnJ
- >>899
残念、俺は高一だ
- 904 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 02:14:22 ID:QPHQDjUd
- わざわざ言わなくてもいいのに
- 905 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 03:14:25 ID:wjN3mHu/
- X5のvsゼロの曲いいな。
シャドーデビルとランダバンダが以前の曲だったんで
最初X2のゼロの曲期待したのに違うのだったから凄い萎えたんだが
三回ぐらい聞いたら「ひょっとしてこの曲も名曲じゃね?」とか思えてきたよ。
- 906 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 06:26:51 ID:crY/3F4J
- >>843
X8のどこがどう糞なんだ
二週目やりたくないってのは、一回全ステージノーダメージSランクやった後というのなら判らないでもない
- 907 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 06:44:32 ID:ghb5PcIG
- ライドアーマーとかライドアーマーとかライド
- 908 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 07:28:34 ID:crY/3F4J
- >>907
突然何の話?
- 909 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 07:53:12 ID:2inVjoUm
- ヴァヴァはなんでもかんでもライドアーマーに乗りすぎ。
BY,ヴァジュリーラ
- 910 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 08:48:30 ID:ne2ERm/Z
- >>906
隠し多いだけで、面に魅力が感じられない。
たるい待ち時間→ヒマワリの面。
あんな面はロックマンらしくない。
カットマンは嬉しかったけど。
乗り物の面→1つなら許せた。
アリの面はよかったかな。
それにオペレーターなんてどうでもいいし、だってモーション同じじゃん。
でも、オペレーター萌えスレとかあるぐらいだしなぁ。
あと、宝探し。
ツマンネ。
X1のカメリーオのハートとか、2のアリゲのハートをファイヤ無しで取ったりとか、ロックマン!って感じで好きだったのに…。
極めつけは、8ボスの後のステージ短すぎ、マジでショックだった。
本家6見習えよ。
文句ばっかでゴメンナサイ。
ただ作ってるとこ違うからってさ…。
- 911 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 09:16:35 ID:crY/3F4J
- >>910
乗り物シューティング×2はやりすぎだが、凝った面が多いのは良いことだと思うぞ
オペレーターはX4の黒ゼロと同じであくまでオマケなんだからそう言うまでもないだろう
ボリューム不足は同意
8ステージあとのエクストラボスがコピーシグマとVAVAだけで、あとはラスボス3連戦てのは少ないよな
悪いところ差し引いても、凝った趣向のステージと良質のボスアルゴリズムとプレイヤーキャラ×3個々の特性と演出面で良作だろ
クラッキングやステージ中間ロードなど完全新要素の創意工夫とその存在意義は素晴らしいと思うぞ
アクセルの変身能力にアイテム収集以外の意味合いを持たせてくれれば尚良かったんだが、贅沢かもしれん
あと「ロックマンて感じがしない」とかいうあまりにも主観に拠った幼稚な意見は要らんのだが
- 912 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 09:18:04 ID:OZfnZRUB
- あっそ
- 913 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 09:32:24 ID:ne2ERm/Z
- >>911
そうだね、糞は言い過ぎだったわ、スマソ。
物足りないってのが合ってる。
ネットの評価が高かったから期待しすぎたのかもしれん。
>「ロックマンて感じがしない」とか
これも言い過ぎたわ。
- 914 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 10:04:35 ID:8SEfNc9j
- 所詮、ロックマンだし
- 915 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 10:06:15 ID:saFsLQae
- 億歩譲ってX8が好きになれないってのはいい
だが、X 5 と 比 べ て っ て の は 聞 き 捨 て な ら ん
- 916 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 10:12:29 ID:7mAw0m1i
- ごめんおれX8よりX5の方が好き
別にX8が嫌いって訳じゃないが
- 917 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 10:24:23 ID:ne2ERm/Z
- >>914
ロックマンなめんな。
なめていいのはエグゼだけだ。
>>915
毎回思うけど、X5のどこが駄目かわからん。
X5が神って言ってるわけじゃないよ。
- 918 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 10:28:36 ID:7mAw0m1i
- >>917
・エイリアナビ
・パーツシステム
・デスエベンジ
おれはこんなところだな
一般的な評価だと短所はもっと出てくる
・ボスのライフゲージの多さ
・ボスがどんどんLv上がる
・8ボス全部倒してないのに禿ステージに行ける
・ドット絵悪い
・禿ステージの構成とボスの使いまわし
・ボスのボイス無し
・テキストが幼稚
・森久保
- 919 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 10:29:32 ID:SIWdCnqa
- なんだ懐古厨か。
- 920 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 11:00:39 ID:4OJYPEb+
- X5が糞って意見が多いからもうそれでいいんじゃね?
悔しいのは分かるが、それが大多数派ってことだろ。
- 921 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 11:36:21 ID:OZfnZRUB
- >>920が真理。
- 922 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 11:55:14 ID:crY/3F4J
- >>918
・ボスのアルゴリズムが 極 端 にしょぼい
・コロニー破壊が運ゲー
・ステージ中に進行がトロくなるギミック多すぎ
・無駄なしゃがみ
・敵固い
・エックスとゼロの攻撃力(単純な威力という意味ではなく、効率や有効範囲など)のバランスが悪い
ボスレベルが上がるのと、8ボス倒さずシグマステージってのは良いんじゃない?
ただ、そのアプローチが悪かった
ただ作業時間が増えるだけのボスレベル上昇ではなく攻撃パターンが増えたり威力が上がるくらいだったら良かったし、
8ボス倒さずにシグマステージいけるのは縛りプレイにもタイムアタックするにも面白い
- 923 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 11:57:52 ID:MA7g/6t8
- あのナビとパーツ取得システムだけで既に論外
- 924 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 12:34:25 ID:4l7OMrTt
- 10週はしたけど一回もコロニー壊せたことない
- 925 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 12:34:52 ID:rWERpNCZ
- てめーらナビに文句ばっか言ってるとエイリアたん泣くぞ
- 926 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 12:38:55 ID:b1Qu8Svj
- X5〜X7はテストプレイをしたのかと問いたい
- 927 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 12:39:54 ID:4OJYPEb+
- 一番ムカついたナビ。
シグマステージが出現した後、8ボスステージへ行ったら、
「ここにはもう用はないはずよ。あなたが何故ここへ来たのかは分からないけど・・・サポートはするわ!」
なんだこれ。
パーツやアイテム取りに行くのがそんなにダメなのか。
そういえばドラクエ8でもそんなのあったなぁ。
最後のカギを手に入れて、各地の宝箱の取りこぼしを回ってて、仲間に話しかけると
「やれやれ、○○の寄り道好きだな。」「早いところラプソーンのところへ行きましょう」
まぁゲームにムカついてたら負けかなとは思ってるけどねw
- 928 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 12:47:16 ID:4l7OMrTt
- >>927
ドラクエは話しかけなければいいだけだけど、X5は強制だから余計にタチが悪い
- 929 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 12:51:01 ID:7mAw0m1i
- 逆にX6でナビ強制無くなった時は感動したな
まあそれ以外の点で泣くことになったんだが
>>922
まああくまでこのスレでよく言われてる点をあげただけなんで気にするな
何が良くて何が悪いかは人それぞれだろうし
- 930 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 13:00:04 ID:crY/3F4J
- >>929
明らかに劣っている点は、主観の問題ではないだろう
好き嫌いは主観だが
- 931 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 13:15:56 ID:saFsLQae
- あのパーツシステムは今考えても何がよかれと思ったのかわからん
- 932 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 13:22:55 ID:crY/3F4J
- もし作った奴が目の前で「岩本X3を手本にしました」とか言ったらブン殴るね
推測だけど、ガイアとファルコンという別々のアーマーを用意するためじゃないかな
まあ、先にどちらかを装備してる状態でもう一方のカプセルに入った時に、データだけ受領という形にしておけば何ら問題はないと思うが
そこで能力説明の一切ないガイアヘッドパーツを思い出した
俺の心の中でだけ、「とくしゅぶきのゲージがしょうひしなくなるぞ」ってことにしておこう
- 933 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 13:25:56 ID:OZfnZRUB
- 俺はX6のステージが難しすぎてムカついたなぁ。
マグマのステージの大型レプリロイド、アレ何よ?
ゼロで左上の丸いの壊すのにどんだけコンテニューしたことか…
それから変な雨振ってくるステージも理不尽だし最悪。
X5よりもタチ悪いと思う。
- 934 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 13:28:22 ID:8SEfNc9j
- >>917
ごめん。別になめてるわけじゃないです。
>>933
同意
- 935 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 13:32:51 ID:7mAw0m1i
- X6はイージーやノーマルなのにステージ難易度異常だよな
そのくせ8ボスは極端に弱かったり極端に強かったり
しかしSEX6の真の境地はハード版悪夢母と素エックスでのフンコロステージだ
- 936 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 13:40:28 ID:cVPVDYaW
- マグマのステージのでかい敵と何回も戦うだけのステージは萎えた
- 937 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 13:41:03 ID:crY/3F4J
- 【ロックマンX part68】続編製作確立52%
- 938 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 13:41:39 ID:j8l8OHv+
- >>933
ヒートニクスのアレは素で戦うと死ぬ程辛く烈光覇、イーグリード召喚使うと1、2回で粉砕できてしまう
何かバランスおかしいような
- 939 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 13:47:13 ID:crY/3F4J
- ナイトメアスネークで検索すると皆大変な思いをしているのがよく判る
- 940 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 14:05:30 ID:90dKG9s5
- X2のOPステージに出てくる、ライドチェイサーでXの隣を走ってるレプリロイドって誰?
即効破壊されるけど
- 941 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 14:08:19 ID:ES9c2NLO
- ガイアとファルコンってパワーロックマンとジェットロックマンを意識してるのかな
- 942 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 14:42:44 ID:4l7OMrTt
- >>940
マック
- 943 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 15:23:45 ID:1lQdA+mF
- >>940
ボーイ
- 944 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 15:40:37 ID:rWERpNCZ
- 【ロックマンX part68】ふざけるな!
- 945 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 16:02:58 ID:AXQ0ReVv
- >>940
名無しの仲間
- 946 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 16:10:33 ID:bfAS6hCP
- 【ロックマンX part68】う つ く し い …
- 947 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 16:16:24 ID:dPOspxg+
- 【ロックマンX part68】隊長は間違ってないと思うんだな
- 948 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 16:28:32 ID:42pSwsDB
- なんで平行線なんだろうな
好きか嫌いかはともかく実際にダメダメだったのは事実なんだから
そこんとこ否定しても仕方ないだろと思うんだがなX5・6のことは
『どこが糞か理解できん』とか言ったってそれはおまえが理解できないだけで世間的な評価は糞なのは事実なワケで
自分が異端だと素直に認識しなさいと。
そこんとこ認めないで「X5はこれこれこうだから面白いんだ」だの「X8だってX4だって糞だ」とか言い出すから
第三厨とか言われてもめるんだよ。
その点、ヘンに突っかからずに『X5〜7も楽しめた俺は勝ち組』とか言ってる香具師はとてもよろしい。
俺は負け組。
- 949 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 16:30:36 ID:42pSwsDB
- 【ロックマンX part68】盧山昇龍覇!!
- 950 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 16:43:29 ID:4OJYPEb+
- 過去の作品にとらわれず、
ただ純粋無垢にX9の発売を待っている俺は勝ち組。
- 951 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 16:53:19 ID:zOoBahKT
- PS版のX3のOP曲歌ってるの誰?
できれば曲名も
- 952 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 17:19:54 ID:b1Qu8Svj
- >>940
漫画にはボーイって名前で出てくる。
他のレプリロイドに殺されるけど
- 953 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 17:37:20 ID:7mAw0m1i
- >>950
おまいが一番負け組な気がしてならない
X8海外でも売り上げ悪かったらしいし続編ちゃんと出てくれるのかなあ
- 954 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 17:41:09 ID:cVPVDYaW
- Xの海外の売上げどこでわかんの?
- 955 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 18:48:06 ID:rWERpNCZ
- だから売上数字のみで良し悪しの極論を判断するなと何度……
- 956 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 18:59:29 ID:U65vMmZQ
- >>955
それはここでいうんじゃなくてカプコンに対して言うことだ
- 957 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 19:04:16 ID:TQBdTUIE
- X2素クリア記念パピコ
【ロックマンX part68】おれは おまえが きらいなのさ。
- 958 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 19:07:10 ID:wl90gslq
- >>950
次スレ
>>951
渋谷 琴乃:One More Time
- 959 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 19:10:00 ID:wl90gslq
- >>957
禿ウイルスの雑魚敵が100%でかわせないんだがどこに出したらいい??
- 960 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 19:21:10 ID:gXm0Taxn
- >>948
待て待て流石にX4まで糞と言い切った奴は居ないだろ。
ストーリーやアニメの出来とかで部分的に批判してる奴は居るけど、
全面的に否定した奴は見た事無いぞ。
- 961 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 19:23:27 ID:TQBdTUIE
- >>959
禿がビーム撃ち終わったら、その時に禿がいた壁のほうへ向かってダッシュする。
タイミングがよければ禿を避けることができ、壁のほうへ向かって雑魚敵をはいてくる。後は壁蹴りをして後ろへ回り、攻撃。
これを繰り返していれば比較的楽に倒せると思う。赤禿の取り付きは歩きながら禿が見えたらダッシュ。
この戦法を編み出すまで苦労した。なんというか、縛りプレイって結局腕よりもよりよい戦法を編み出すことが重要なんだな。
- 962 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 19:25:22 ID:wl90gslq
- >>961
なるほど。
俺のかわし方じゃ頭突き→ウボァだったよ。
59ダメージ与えたのに。
- 963 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 19:31:59 ID:sZTr+Wc7
- 【ロックマンX part68】隊長に敵うレプリロイドなどいぬわけだ
- 964 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 20:02:26 ID:rWERpNCZ
- 次スレに旅立つ準備はできたかね?
- 965 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 20:34:17 ID:wwGfvcAO
- 糞すれのチリとなるがいい!!
- 966 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 20:38:46 ID:vEc3WUCi
- X4はアニメやストーリーもアレだが
ゲームが簡単すぎて個人的にはいまいちで
歴代の中では最低クラスになる
X4に時間割くくらいなら
ナイトメアマザーで躓いてるほうが
まだ面白いと思う変わり者の俺の意見
- 967 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 20:45:24 ID:XJYEluLo
- 6はとりあえず悪夢母ステージの最初だけは絶対に許せない
一体何を考えたらこんなステージが出来るんだ
突破できても爽快感とか皆無だし
- 968 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 20:48:24 ID:taecC+0U
- 思いの丈を走りゲロした>>948に乾杯
- 969 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 21:19:36 ID:/yWJgzcS
- >>967
難易度を追求したんだよ
難しい≠面白い
なのにね
- 970 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 21:55:27 ID:m8MVNR2Q
- X4はイベントシーンの割にステージ自体が淡々と進み過ぎな感がある
X8並に凝ってくれ、と言う訳でもないんだが
- 971 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 22:03:46 ID:ne2ERm/Z
- いつの間にかすげー進んでるけど、
みんなってロックマンに何を求めてるの?
- 972 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 22:07:39 ID:7mAw0m1i
- 森久保
- 973 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 22:12:53 ID:bfAS6hCP
- 【ロックマンX part68】この俺だ!MACKだ!
- 974 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 22:16:16 ID:KdQu3dGS
- X4はなんつーか面白くないんじゃなくて、ただあるだけの存在として感じている俺ガイル
無難に造りすぎて褒めるべきところを挙げられないってのが正直な感想。
まぁ俺はそれに加えて業界によくいそうなタッチのアニメムービーに吐き気すら感じたけどな
ボスのボイスとかもそれまでなかったんだからいきなりそんなに沢山喋られても
なんか一気にヌルい世界観に突入していった感じがした。画面も淡い色使いで見難い。
マヴストみたいな主線在り+ベタ塗りイラストの方が見やすい。
X567は素直に楽しめた俺は価値グミ。X4の進化に違和感を感じた俺は撒けグミ。
- 975 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 22:19:07 ID:yIOLQZOg
- 第三スレ復活させたほうがいい気がする
- 976 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 22:23:15 ID:ghb5PcIG
- 立てたところでネタが無いのは分かりきってるだろ
だがしかしなんだかとっても疎外感を感じますよーッ!
- 977 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 22:33:42 ID:jimWKmpt
- ばかぬかせーっ!?
- 978 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 22:47:37 ID:HfLukuhP
- ボンガロ厨ウザイ。
- 979 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 22:47:39 ID:OZfnZRUB
- どうでもいいけど次スレ誘導もしないのか?
- 980 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 22:58:18 ID:rWERpNCZ
- もうあんの?
- 981 名前:なまえをいれてください :2006/02/20(月) 23:13:48 ID:Tn6X4oiM
- マゾの俺にとってX6は脳汁出る
- 982 名前:なまえをいれてください :2006/02/21(火) 00:38:08 ID:DJVSuhfi
- >>971
オプションの難易度設定により初心者から上級者まで楽しめ、X6のような理不尽なトラップなんかなく、ステージもシナリオも安定してて、爽快感のあるロックマン。
だが俺にとって最も重要なことは…
やっぱりカッコイイことだ!
- 983 名前:なまえをいれてください :2006/02/21(火) 00:43:38 ID:kwvRSW75
- 次スレまだ立ってなかったの?
>>970はどうした?
立てれないならレス番号を指定するんだ!
- 984 名前:なまえをいれてください :2006/02/21(火) 01:05:40 ID:67JjGbJ7
- 【ロックマンX part68】ダグラスを探せ!
- 985 名前:なまえをいれてください :2006/02/21(火) 01:10:09 ID:SMhdDHtg
- ダグラスは・・二度と本編に戻ってこなかった・・
X5とX6の間の黒歴史となって、永遠に電子の海をさまようのだ―――
- 986 名前:なまえをいれてください :2006/02/21(火) 02:17:39 ID:F/a4nxuu
- そして続編に出たいと思っても出られないので
そのうちガウディルはシナモンを調教しはじめた。
【ロックマンX part68】続編製作確立52%
- 987 名前:なまえをいれてください :2006/02/21(火) 02:28:48 ID:m49FRVIc
- 【ロックマンX part68】プチッとな
- 988 名前:なまえをいれてください :2006/02/21(火) 02:41:17 ID:kwvRSW75
- ↓次スレよろ。
- 989 名前:なまえをいれてください :2006/02/21(火) 05:23:56 ID:+ULjyXBe
- >>971-972
メタルシャークワロス
- 990 名前:なまえをいれてください :2006/02/21(火) 11:01:02 ID:/nG/DfDB
- X5本当に糞すぎ。・・・
実際やってみるまでは実感わかなかったけど
もうどうすればこんなに劣化させることができるのか不思議だわ・・・
ゼロとの対決後に「うわーやられたー」とかスタッフまじで詩ね
- 991 名前:なまえをいれてください :2006/02/21(火) 11:05:44 ID:9ZaINV+H
- エクスレはゼロスレに統合
- 992 名前:なまえをいれてください :2006/02/21(火) 11:09:07 ID:kwvRSW75
- >>989
立てろよ
- 993 名前:なまえをいれてください :2006/02/21(火) 11:28:25 ID:rd/trnt9
- 俺立てる
テンプレ整理するから、何かあったら数分以内に言って欲しい
一応避難所
【ロックマンX】イレギュラーハンターX part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136019324/
- 994 名前:立てれなかった ID:kwvRSW75頼む :2006/02/21(火) 11:38:43 ID:rd/trnt9
- 【ロックマンX part68】
イレギュラーハンターX PSP版 好評発売中 税込定価5,040円
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ロックマンX8 PS2/Windows版 好評発売中 各税込定価6,090円 サントラ税込定価2,520円
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ロックマンX コマンドミッション PS2/GC版 好評発売中 各税込定価6,090円 サントラ税込定価2,394円
http://www.capcom.co.jp/rockmanx_cm/
前スレ
【ロックマンX part67】本気で言ってるんですか
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1139347312/
イレギュラーは放置or削除依頼
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1098775504/
質問は↓と>>2-10あたりをよく読んでから
テンプレまとめサイト
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5707/index.html
X8攻略まとめサイト
http://guiltyblade.hp.infoseek.co.jp/x8.html
イレギュラーハンターXまとめサイト
http://whitejoker.web.fc2.com/game/irregular_hunter_x/
ロクゼロスレまとめサイト(イレハン攻略
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
- 995 名前:>>2 :2006/02/21(火) 11:39:29 ID:rd/trnt9
- 岩本佳浩ロックマンX #7 んふ?
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1132852308/
ロックマンスレッド Part52
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【なつ】ロックマンロックマン 4マン【ボス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138847705/
ロックマンゼロ mission90
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140243143/
ロックマンゼクス モデル3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138484521/
- 996 名前:>>3 :2006/02/21(火) 11:39:59 ID:rd/trnt9
- ロックマンX in レゲー5◆ガイアショット
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1136895723/
【ロックマンX】イレギュラーハンターX part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136019324/
90年代家庭用ゲーム板 【93年→】ロックマンX全盛期スレ Part2【→97年】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1125138470/
ロックマンシリーズの新作を妄想するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1115904113/
ロックマンX8 攻略・タイムアタックスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1112619109/
ひたすらロックマンX4を語りたい
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1123225066/
ロックマンX1,2,3 【面白パスワード】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1119177797/
ロックマンXのラスボスが鬼のように強い件
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1112288843/
- 997 名前:なまえをいれてください :2006/02/21(火) 13:09:05 ID:cnxjsLE+
- ロックマンコ
- 998 名前:なまえをいれてください :2006/02/21(火) 13:10:09 ID:f8SrADWK
- あひゃん
- 999 名前:なまえをいれてください :2006/02/21(火) 13:54:23 ID:cnxjsLE+
- ロック
- 1000 名前:なまえをいれてください :2006/02/21(火) 13:55:41 ID:cnxjsLE+
- マン
- 1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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