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【93年→】ロックマンX全盛期スレ Part2【→97年】
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/27(土) 19:27:50 ID:iVFjbL2s
カプコンのアクションゲーム「ロックマンX」シリーズの1〜4作目を
「全盛期」として語るスレです。

前スレ
ロックマンX全盛期スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1115451970/


2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/27(土) 19:39:16 ID:wt7qBC5e
>>1
そして2ゲット!


3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/27(土) 20:01:57 ID:+arm1n1m


4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/27(土) 22:54:13 ID:NW4k/io9
4をゲットするヨン様。

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/27(土) 23:18:28 ID:xKHp66kU
荒れるだけと思う

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/28(日) 01:07:49 ID:daxyO8jj
荒れてきたところで動画投下。前スレは
1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
みんなロックマンX好きなんで、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
まで読んだ。
ttp://uppp.dip.jp/src/uppp9921.mpg

ところで動画だけど、これってエミュつかって卑怯なことして撮ってるんだけどもう止めた方がいいかなぁ。
別のXスレでエミュ厨と言われてしまったり・・・

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/28(日) 01:15:39 ID:vXs+B2Wh
>>6
だったら全盛期だけにしとけ
てかエミュ以外でSFC以前のハードを録画配布って・・・面倒くさそうだな

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/28(日) 01:40:15 ID:Qf91JJ/0
ていうかエミュだなんて宣言しなけりゃいい話なんだが
実機からPCのディスプレイに出力して取り込んでる事にでもしときゃいいだろ。嘘も方便だ

21禁の板で「僕は中学生なんですが〜」とか言い出すような真似はしなくていい
嘘八百でも「今年で還暦ですが、何か?」でオッケーなんだ

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/28(日) 02:58:35 ID:ytTmlMzC
この動画職人のためにこのスレ来てる俺がいる。さっさと前スレ埋めますか。

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/28(日) 09:33:42 ID:Tahen9uO
エミュがよく分かんないので
ムビを入れるときは普通にSFCとかDVDに録画してそこからデジタルビデオカメラ→PCとつなげてる俺が来ましたよ
いや、来ただけだけど。

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/28(日) 13:33:37 ID:68ZKF41N
>>6
ソフト持ってるなら、合法だからおkでは?
つか、鼻を波動拳って意味ないね。

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/28(日) 15:18:20 ID:NrYu+QrW
どっかしらのXスレでは既出だろうがX4の動画。
ttp://speeddemosarchive.com/mmx4.html
結構ダメージとかくらってるけど実機プレイっぽいからそれでもはえー。

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/28(日) 18:16:44 ID:t19rKoRI
ドラグーンがそのままでワロタ

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/28(日) 19:38:58 ID:deKeNYQm
つーかボスのボイスほとんどそのままか

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/28(日) 23:19:11 ID:daxyO8jj
ありがとう。しかし動画を作ろうにもそろそろネタが無くなってきた・・・

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/28(日) 23:43:17 ID:pAc8RNh6
3の素エックスvsΣの動画を載せた時点でネタが尽きた俺がきましたよ

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/29(月) 00:29:33 ID:HNTulRXP
3シグマ戦の炎をダッシュやジャンプで避けてるのが信じられない俺様が来ましたよ。
壁につかまりぎりぎりまでひきつけてダッシュジャンプ→またぎりぎりでバリアブルエアダッシュ×2
で避けてる。

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/29(月) 01:12:36 ID:RlbUKtK7
>>17
慣れたらなかなかな爽快感・達成感を味わえるぞ なんつーか気持ちよくなった

19 名前:ライトニング・プラズマ :2005/08/29(月) 03:32:30 ID:KzJp1teR
おー!ロックマンXですか。
ロックマンはあまり興味がないが、Xはおもしろい。
サイバーチックな独自の世界観があって好き。

X5以降は、どうも好きになれなかったが。
X4までがお気に入りです。

X1の波動拳(ライト博士がリュウみたくハチマキしてたなぁ)、
X2の炎の昇龍拳、
X3のゼロから譲り受けるゼット・セイバーや、
X4のアルティメット・アーマー(プラズマ・ショット)
…など、各種隠し武器(装備)がよかった。

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/29(月) 16:32:36 ID:AaHJHJFX
うるさい

21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 15:32:53 ID:idC1JMzQ
>>955氏ね

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 15:56:31 ID:q325rnP9
まだ>955みたいな粘着が湧いていたら俺は反乱を起こします

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 16:29:30 ID:3khQgf1x
>>19
エックスの世界観ってサイバーチックか?
それよか、素直にアジモフの古典ロボットSFものの方が妥当な希ガス。

サイバースペースだってX4まで出てこなかったし、
レプリロイドもスタンドアローンぽい。

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 18:53:37 ID:Nen2ZdT2
955三乗










何桁になるのか想像できない。

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 18:57:09 ID:vhGDivmL
955産業

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 18:58:13 ID:R/ed2iWr
955三乗

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 19:00:56 ID:oTpnkf0T
955惨状

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 19:05:10 ID:UH0n8MCf
955三錠!!

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 19:07:44 ID:vtC3t8Hg
955三帖!!

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 19:11:16 ID:tDdy/yn+
955さんじょうwwwwwwww

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 19:11:48 ID:JxRsPI96
955三畳!!

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 19:11:56 ID:mDzo3h2v
>>955参上!!

>>955大杉

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 19:12:02 ID:Hsgi/C/h
114 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2005/08/30(火) 19:10:33 / ID:zfUGYd4j0

--------------------------------------------------------------------------------
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1125138470/

このスレに

>>955参上!!

と書き込みお願いしますwwwwwwwwwww
そうすれば小学生とセックできますwwwwwwwwwwww


34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 19:12:02 ID:D3o7+e0j
955三条

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 19:12:06 ID:6JpTeaZl
955参上!!

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 19:14:33 ID:NoeAM0LR
955参上!!

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 19:34:17 ID:nK67NBst
>>955惨状!!

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 20:16:50 ID:LxFGCfle
955参上!!

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 21:32:27 ID:u2UL9ZuZ
955参上!!


40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 22:52:59 ID:otqsgGZl
そろそろ流れを引き戻したい気分だが・・・
なんか動画を作ってみたいんですが、なんかネタありますか?

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 23:04:50 ID:FrTzV3kt
素エックスでナマズロスをノーダメ撃破。
俺が見たいだけです俺ができないだけですorz

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 23:07:32 ID:u+RPr2/r
前にうpされてたな

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 23:27:15 ID:/ex4zemW
前スレ>>910
出来れば、答えて下さいね…


44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 23:30:39 ID:HDrr3hzB
あったっけ。
漏れ前に裸エックスでナマズロス撃破うpしたけどノーダメじゃなかった希ガス……。
別の?

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 00:36:34 ID:elDqgUWF
ノーダメかと思ってた

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 10:34:28 ID:VmYRCWRf
X3の8ボスはぬるぽって思うのは俺だけ?


47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 11:07:12 ID:SvIV/JbN
ヒャクレッがっー

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 11:26:05 ID:YY02rwCs
>>43
それは910について聞いてるの?
それとも910自身に回答求めてるの??

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 14:25:55 ID:j2myIiwB
>>48
もうほっとけ。

動画は素エックスでボスパイダーかD-REXをノーダメ希望。
理由は41と同じ。

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 14:56:29 ID:uCAu8cBG
X4でスパイダスを「絡め取ってくれるわぁ!」前に撃破とか

アルティメットアーマー以外で出来た試しがないけど

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 15:00:29 ID:fNqv4H9j
ん。動画神はPSもいけるのか?といってもX4でそんな衝撃的になりそうな場面を思いつかないな。

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 16:58:41 ID:YY02rwCs
地味めに
・ライドアーマー降りず壊さずでドラグーン撃破
・シグマにブーメランを出させて(目から魔閃光を出させずに)撃破
あと
・ジャンプせずにキバトドス撃破
・フクロウルに三段斬りの三段目だけ当てて速攻で撃破
とか出来そう

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 17:02:04 ID:JffA13ir
>>52
一番上楽だよ

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 17:13:46 ID:uCAu8cBG
ライドアーマーを戦闘後ドラグーンが倒れてる位置に乗り捨てて
「なんか悲愴そうに語ってるけど見えねーwwwwwwwww」
ってした事はある

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 19:39:18 ID:SvIV/JbN
>>54
ヒドスw

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 22:49:25 ID:2gsEPYQM
・スティングレンの小エイを床に充満させる

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 23:34:52 ID:oAuV0OjW
ttp://douga.sakura.ne.jp/uploader2/src/up11945.lzh
一応鯰蜘蛛龍頭の動画。あまり印象に残らない動画かも・・・
X4は勘弁してください。SSしか持ってないんで・・・しかもSS今手元に無い。あったところでTVとPCつないで云々といった作業は出来ない。
ごめんなさい

ところで今ロックマンXの最速クリア動画を作ろうかと考えていますが、やはり一人では心もとないのでアドバイスなどの協力をお願いします。
誰も集まらなかったら止めようと考えてます。

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 23:37:39 ID:uCAu8cBG
今ある最速を抜くつもり?
だとしたら応援するけど、結構厳しくないか……?

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 23:37:40 ID:fNqv4H9j
例によって503かよorz
動画アゲるのって大変なんだなぁ。

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 23:50:55 ID:oAuV0OjW
>>58
アメリカのサイトにある動画では一応36分が最速になってるようです。頑張って抜くつもりです。
>>59
すいません。aviのまままとめたらサイズが大きくなったんで不安定なサイトにうpざるおえなくなったんで・・・
また後日エンコードしなおしてうpします。

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 00:38:59 ID:tV7eGZad
オープニングステージスタートしてから30分でΣ撃破かぁ……
どうやって抜くの?これ。細かい所詰めてくのかルートから見直すのか
どっちにしろ胃が痛くなりそうな作業だなぁ……とにかくがんがれ、応援してるぞー

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 15:25:38 ID:butE7sto
ほんの僅かに抜くために数日分も時間を費やすのか。
マリオ程沢山に見てもらえる訳でもなかろうに暇人だな。


63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 15:36:18 ID:OHQsV3lV
ほんとに記録更新したら、速攻で他所に流れるな。
名無し集団2ちゃんねらの宿命か。

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 20:48:04 ID:2Zt7ru2K
ありがとうございます。早速始めたいんですが、みなさんの協力が欲しいので意見がまとまったら始めたいと思います。
とりあえずボスの順番を検討したいんですが、最速プレイでは
ペンギン→鳥→象→ゴリラ→アルマジロ→タコ→クワガタ→カメレオン
の順番でした。
あと使うテクニックといえば
ダッシュショットはボスに与えるダメージが2になる
象のステージの天井を通る

他に役立ちそうなことがあれば教えてください

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 21:19:50 ID:BkImOxUZ
>>64
基本的なことしかいえないけど、
パーツは取らないほうがいい。
波動拳は昇龍拳よりも取るのに時間がかかるから。
これはその動画でも同じだったはず。
あと、イーグリード撃破→マンドリラーのとこの床の電気が消えるが一部の場所で停電する。
ペンギーゴ撃破→ナウマンダーのマグマが固まる。(天井を通るなら関係ないがペンギーゴは最初で確定だからどうでもいい)
オクトパルド撃破→カメリーオのところに水が溜まる。(ライフアップとらないので関係なし。)
でも、そういうのはエミュ使って改造したり動作を遅くしたりしてるのが多いから難しいと思う。

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 21:47:24 ID:ZVm4IAwO
坂道ジャンプ

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 21:53:03 ID:8ej7wZGS
>>64
もれも基本的なことしか言えんが・・


ライフアップは全て回収する

やはりライフが伸びれば市ににくくなり、それだけ特攻、ごり押しがしやすくなり
タイム短縮につながる。

あとペンギーコステージに最初に入って、すぐにダッシュが使えるようなった方がいい。



68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 21:58:18 ID:5nVeD/5O
タイムアタックと言うからにはライフ取ってる時間は惜しいだろう。

ゴリ押し、且つノーダメージなら関係無い。

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 22:02:53 ID:PdDLLXm1
ようは慣れですよ

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 22:09:16 ID:2Zt7ru2K
エミュの機能をフルパワーに使っていきます。
・スロー
・追記
相当な時間を要しますがやります。

>>65
ありがとうございます。パーツは取らないで進んでいく予定です。
波動拳を取った方が時間を短縮できるのではとも考えたのですが、やはり違うでしょうねぇ・・・
>>66
すいません。よくわかりません。
>>67
エミュパワーで乗り切ります。ヘタレゲーマーなので本来なら全部取ります。
>>68
どりゃあ!

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 22:27:42 ID:PdDLLXm1
えmパワーならコードも簡単にいq::っれ@くぇあ

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 22:29:21 ID:2Zt7ru2K
>>71
コードは使いません。

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 22:37:19 ID:BkImOxUZ
>>70
昇龍拳ならリスクが低いけど波動拳は5回も自殺しなきゃならないから、リスクが高い。

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 23:12:05 ID:ZVm4IAwO
坂道ジャンプってのは下りの坂道を歩きながらジャンプすると
いつもより大ジャンプできると言うもの
使いどころがあるかはわからん

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 23:36:15 ID:tV7eGZad
参考に自分の持ってるタイムアタックムービーで
Σステージ以降のボスへの初撃ヒットから撃破までの時間数えて
波動拳でどれだけタイム短縮出来るか適当に目安を付けて見た。

VAVA…3秒
クワンガー…10秒
ボスパイダー…33秒
ペンギーゴ…10秒
イーグリード…10秒
ランダバンダ…?
アルマージ…12秒
カメリーオ…10秒
マンドリラー…10秒
オクトパルド…10秒
ナウマンダー…10秒
D-REX…?
ベルガーダー…5秒
Σ(第一形態)…15秒

ランダバンダは3体セット、D-REXは初期配置では波動拳を当てられないから?で。
まあこの2体合わせて10秒短縮出来ると考えて加算すると148秒…およそ2分半。
2分半以内に全パーツ全サブタンク全ライフアップ回収&
アルマージステージ1周+自殺→ライフゲットコンボ×4
をこなせるなら波動拳取るのは十分有効っぽい。
ちなみにこのムービーで坑道ステージ1周に1分10秒かかってる。
あとカプセルに入って出るだけで20〜25秒経過する。
他にも中ボス戦や回り道がある事を考えると多分波動拳取らない方が普通に速い。

ていうかVAVAもっと頑張れ。

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 00:07:38 ID:f/gq+T0j
>>75
ありがとうございます。
そうか・・・じゃあ波動拳だけでなくパワーアップアイテムはとらない方針で行きます。

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 03:55:06 ID:Rihx4jQX
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  く  _ _ヽ
   ( ゚̄∀゚)
  ⊂  ⊂  カーネル!カーネル!
  ( ⌒)
  c し'


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  く  _ _ヽ∩
   ( ゚̄∀゚)彡
  ⊂  ⊂彡 チュイャー!チュイャー! 
  ( ⌒)
  c し'


78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 09:01:23 ID:f/gq+T0j
くそぉ・・・
OPからだめだぁ・・・

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 12:53:50 ID:CeprZ3d2
前途多難だなw
がんばれ

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 17:01:22 ID:KUSi2Sui
流れぶった切ってすまないけど。
X1のシグマステージ1のVAVA倒した後に上に登って行くところが
うまくいけないよ・・・・誰かヘルプ。
(素エックス、フット未装備、ライフ・サブタン無し、特殊武器無し、
                      Sクラッシュバスター無し)

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 17:57:44 ID:yWDDHqse
>>80
ドッジブラスターは復活するから無視。
とにかく慎重に進む。

くらいしか言える事がない。

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 18:30:41 ID:YaA5yarq
>>78
そりゃ今あるタイムアタックだって理論上最速の行動を吟味した上で
さらに何度もプレイしてベストだったのを使ってるんだから
そう易々と抜かせてはくれないさ。

>>80
自分の真上に居るドッジブラスターを瞬殺出来るように練習。
それさえ出来ればあそこは普通の縦通路。

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 19:10:16 ID:EGfagYUq
>>80
・三角跳びは細かく回数を多くしながら進む。
フリが大きいとホーガンマーに気づかれる。
・壁から反対側の壁に飛び移るとき、
前もって踏み切る位置を決めておくこと。多少慣れが必要。
・ホーガンマーの棘鉄球攻撃は壁からのジャンプで
上の方に散らしつつスキを作らせる。

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 20:04:42 ID:f/gq+T0j
うーん、ペンギーゴがスライディングしない最速動画って・・・やっぱりチート使ってるのかなぁ・・・
探してみよう。

>>82
そうなんですけど、最初のスタートボタン連打から負けてるのはショックでした。


85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 20:39:37 ID:KUSi2Sui
>>81>>83
サンクスです。
参考になりました。

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/03(土) 23:14:13 ID:AO1upYoH
やった!改造コードでペンギーゴに氷像を作らせないことに成功した!









ってバカ!!

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 00:21:01 ID:AyikX85T
>>86
IDが1up!

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 00:27:55 ID:n4gs/ljD
>>86はバットンM-501

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 00:28:10 ID:Fwg0BsIm
くぅ・・・スライディングに関するコードを見つけたけど・・・
いじったらスライディングが止まらなくなってしまった・・・
7E0E87xx


90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 00:37:03 ID:AyikX85T
2005/09/04(日) 00:28:10




12年の時を経て、ペンギーゴが無敵になった伝説の瞬間

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 10:45:58 ID:Fwg0BsIm
00だと止まらなくなります。
01〜04だと長さが変わります。
05以上だと・・・

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 18:14:43 ID:Pk61bHPh
無敵のペンギーゴがこのスレに到着。
グコココココ・・・・

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/06(火) 17:12:52 ID:5SAQLYnY
ワラタ

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 02:47:54 ID:YH3dePTH
タイムアタックは進んだの?

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 16:25:41 ID:tzCzQyew
すいません。タイムアタックのほうですが、ペンギーゴさんがスライディングを止めてくださらないので、彼のスライディングを止めさせるコードを探し中です。
ですので全く進んでおりません。
素人の自分にコードなど見つけられるはずも無いでしょうが出来るだけ頑張ってみます。

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 17:20:24 ID:5l1m6Q6i
>>95
何その魔法使いの弟子wwwwwwwwww
ワロスwwwwwwwwwwwww

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 18:28:36 ID:YH3dePTH
ていうかチートはしないんじゃなかったのか?
そりゃ敵の行動パターン制限していいなら大抵の敵は余裕で縮められるが……

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 18:55:56 ID:tzCzQyew
ごめんなさい。ペンギーゴの無敵時間のことをさっぱり忘れていたので・・・

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 00:07:25 ID:wThYR2TB
X3のスーパープレイ動画だけなぜかBit torrentでも全く反応なしなのは何故?

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 18:47:17 ID:wThYR2TB
解決した

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/09(金) 18:57:00 ID:YGUvY/FT
イレギュラーハンターX
http://www.capcom.co.jp/psp_x/

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/09(金) 19:02:53 ID:krR5qqTe
>>101
もう公式できたのか。
不安だった8ボスのグラフィックも許容範囲で一安心だ。
だがマンドリラーの正面顔がドラクエ2の忌まわしきマンドリルみたいにw

103 名前:名無しさん()お腹いっぱい。 :2005/09/10(土) 10:17:01 ID:KQRxaXvX
地→雷→風→光→闇→炎→氷→毒

さあ、これはロックマンX何でしょう?

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/10(土) 11:35:07 ID:fPlCK8Y+
風なのか?闇なのか?

105 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 17:45:41 ID:nZgAAaC2
炎も違う気がする

106 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 18:30:00 ID:Pau5QNNJ
毒もちょっと微妙だ

107 名前:名無しさん()お腹いっぱい。 :2005/09/10(土) 19:02:01 ID:KQRxaXvX
ロックマンX3だよ
クマ?…地

ナマズ…雷

ザリガニ(技が風っぽい)

トラ…光

カブトムシ(ブラックホール作れるから)…闇

ハチ(エクスプローズ=爆発=炎)…炎

ウシ…氷

タツノオトシゴ…毒

108 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 19:37:22 ID:t7yWo0M9
>ハチ(エクスプローズ=爆発=炎)…炎
こじつけ

109 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 20:45:37 ID:OXdNlz0e
>>103=>>107
・熊じゃねえ
・ブレードは風と全然関係ねえ
・ブラックホールが闇なら爆発も炎も光になるだろうが
・爆弾と炎を一緒にするな
・毒っていうか酸だ
・イチイチ上げるなチンカス

110 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 21:50:38 ID:R0mEsXWw
>>107
氏ねや

111 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 21:53:34 ID:fPlCK8Y+
しまったスルー必須だったのに構ってしまったよ俺スマソ

112 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 00:17:37 ID:ZqTcCIIk
ハチはともかく
あの蟹皿は風でUターンしてるんだと思うが


113 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 02:08:33 ID:ZqTcCIIk
いやブーメランは風じゃなくて空気か

114 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 02:13:00 ID:IjJWk61f
ID変わってから帰ってこんでええ

115 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 10:40:45 ID:UI4M5QZm
なあXやったんだがオープニングステージにいたランドセルやろうウザクなかった?

116 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 14:24:38 ID:fXjoi9Ct
>>115
ロードアタッカーズかい?

117 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 23:45:40 ID:c43QX4+S
ガンボルトのこととみた

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/11(日) 23:58:25 ID:ZQUnIhyT
ランドセル→物を出す→ビーブレイダー

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 19:13:21 ID:UYwj1IMN
X4のアルティメットアーマーってどうやるんだっけ?

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 19:50:28 ID:GkcvGDMv
そのくらい自分で調べろよ
ハードによってもコマンド違うし

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 20:20:27 ID:UYwj1IMN
プレステです
今パソが壊れて調べられないもんで

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 22:17:56 ID:NB/f9wN3
ここに書き込めてるんだからPCなくても携帯あるだろうがこのパゲ
人に訊く前に自分で調べろよ
適当にググっただけでも一発なのにそれすらもしたくないのか

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 00:24:16 ID:ROZBfF/L
今携帯が壊れてて調べられません

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/18(日) 02:20:56 ID:Ehq80005
そういやチート可でタイムアタックしてた人どうなったんだろう
一気にエンディング見れるコードでも発見して目的を果たせたんだろうか

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/19(月) 15:09:07 ID:QNsOvWdv
うはwwwwwwwww何このスレ
バブリー・クラブロスwwwwwwwwwwwwwwwwwっうえ

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/24(土) 09:02:25 ID:Ns/N0R+X
hosyuage

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/25(日) 22:03:23 ID:nzyH8hPs
X4スレが90年代ゲーム板にたってるな。

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/30(金) 22:05:14 ID:YuDi03Zq
X4スレよりもパスワードスレをなんとかしてくれ
つかあそこの1削除依頼もしてなかったのかよ
なんかもうage荒らしの暇潰しスレになってるし

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/30(金) 22:14:02 ID:OX2girPN
>>127
どうやらあそこの住人は良くも悪くもよっぽどX4を特別視したいらしい。
確かに悪い作品じゃないと思うが、
特筆すべき作品化と言えば俺はあんましそうは思わんのだが。

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/01(土) 12:53:07 ID:Utbm9XV+
>>129
最強は1と思う。

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/01(土) 13:08:05 ID:kruNm/3M
思い入れ最強戦はもう結構だ

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/01(土) 23:53:37 ID:7hKp1TIQ
よしならば8だ

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/08(土) 17:13:01 ID:xoR0OvCg
あげ

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/21(金) 04:02:00 ID:2PwfgKt2
あげ

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/29(土) 02:06:50 ID:B2nB1Wea
今X2のラスボス3連戦に初挑戦してるんだけど、ランチャーパーツ使いづらすぎ。
バスター撃った後にあれだけ隙ができるのは致命的だろ。しかも外せないし。
最近1こしたばっかだから、エアダッシュもいまいち慣れない。
普通に壁ダッシュジャンプの方が使いやすいような…。
最初からやり直してすっぴんで行った方がいいのかな。

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/29(土) 03:13:54 ID:s2J0TG92
なにこのヘタレ
ランチャーパーツって何よ
ダブルチャージ2発目なんて壁からか空中かダッシュで撃つものだろ
ダブルチャージ2発目のダメージ量知ってる?
あれがどれだけ強いか判らないのか?
エアダッシュは壁ダッシュジャンプとは別用途に使うものだし無くても困らないもの

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/29(土) 04:06:53 ID:NwFMCyDC
ぶっちゃけて言うとダブルチャージ使い辛いなら弱点武器をそのまま撃て。
ゼロにはラッシングバーナー、シグマにはソニックスライサー、顔にはストライクチェーン。
当て方はやってりゃすぐわかる。

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/29(土) 11:24:13 ID:ipgFQFPc
俺は十字キーで壁ダッシュジャンプができないので
チャージしながらでもできるエアダッシュを代わりに使いまくったな
慣れちゃえばあれはいいものだ

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/29(土) 13:39:19 ID:EGaOXogj
X3でゼロのサーベルってどーゆー風にとるんだっけ?

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/29(土) 13:56:24 ID:s2J0TG92
VAVAを8ボスステージで弱点武器(スピニングブレード,レイスプラッシャー)で倒す
ドップラーステージ2の中ボスをゼロで倒す

どうりょくろ(ry

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/29(土) 15:12:57 ID:EGaOXogj
ありがとうございます。あとX2みたいにタンクを満タンに出来るところはあるんですか?

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/29(土) 16:37:02 ID:uIErknat
>>141
ない
・ヘッドチップでのんびり溜める
・不動タイプの耐久力の低い敵をフロストシールドで倒しまくって溜める
この辺がお勧め

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/29(土) 17:19:46 ID:sbYfrtf2
>>136-138
アドバイスどうも。
空中で撃つか。やっぱりきちんと対応策が用意されてるんだよな。
>>135はなんか愚痴っぽい書き込みになってすまんかった。

>>137
バイオレンと8ボス連戦以外はロックバスターだけで倒してるから、
できれば弱点武器は使いたくなくてさ。

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/29(土) 19:35:52 ID:kr9youBX
>>135
1は雑魚に最強だったが、2では、ボスに無敵時間無視効果があるから、最強。

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 23:57:07 ID:/4fUFJY/
2週間も書き込みが無い・・・?

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/22(火) 01:35:34 ID:DglkFNGH
私は構わん

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/22(火) 15:09:31 ID:mvUbdEcE
X2のΣステージ前半の曲うめえ

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/05(月) 23:00:05 ID:1pQPftHL
2週間も書き込みが無い・・・?

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/06(火) 02:14:05 ID:GVhOSvU2
私は構わん

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 20:33:00 ID:OUa8QTxT
久々にX3やってるけどシグマ第2形態倒せない…何が効いたっけ?

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 23:58:35 ID:jk0fjDxh
つーかシグマ強すぎ
3のシグマ倒すのに3時間かかったよ

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 16:20:38 ID:pr0HjgEu
これクリアできるだろうか。
条件
1:X4でキャラはゼロ
2:ライフアップ無し
3:サブタンク、ウェポンサブタンク、EXライフ無し
4:1UP取るの禁止
5:ノーコンティニュー

Σ最終形態の左下顔の岩を吐く攻撃で死ぬんだオレ

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 17:11:03 ID:OlgbU4HS
無理はないな
岩吐きは防御に専念しるよ

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 19:06:57 ID:J46jyHCl
制限プレイの登竜門だな

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/21(水) 03:45:29 ID:QVG7ciKj
あんな攻撃は近くで切りまくってるのが一番安全だ

4の条件ムズいな
ザコが突然落とす可能性もあるし

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/21(水) 03:47:34 ID:dEr1VuhI
死んだ回数カウントすりゃヨロシ
EX無し基準だから3回逝ったらあとは自決してゲームオーバーしる

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/21(水) 04:39:11 ID:AJdkQtYB
>>152
楽勝すぎ

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/21(水) 22:10:26 ID:yPa6nsfo
>152
左手でちんちん握ったり弾いたりぐにぐにさせたりしながらやっても楽勝すぎ

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/25(日) 00:00:43 ID:wV84XoTA
メぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃクリっスマぁぁぁーーースぅ!! 
ひゃーーーはっはっはっはっはぁーーーーっ
                                 //〈
                            /7 l  _,、
              _    , -,- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ   ̄/
            /  ヽィく    ノl l   l  丶 ゝー '´
           l    } ヽ  ノ;:;j | , . <ヽ  ヽ/
           ヽ_  ノr_}.}〈:;;;;;,)__〉1 ヽ l  /
              l   l `;::。`→x'。:/l_l`ヽ',l_/
             ィ、_ l}`l" フT⌒T,j‐ ヽ',l
    λ         ! `´ }¬ヾ/. ./ノ|  j l
   hヽ,      ,,..ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ !
    .|  ヽ -‐''''' ‐く   ヽ ニー`彡'    l
     |   `<    ヽ              ノ7
    |_ ,,,.. _ `l     i          ,'´ 丿
   〃´  ` ヽ〕 r=,l | ,, ‐''''''‐‐ 、   h 亅
.   /       | || ||h  ___  |  ,.ク ̄
  /  _   丱 h´  「;;;;;;;;:>__ノ=='´
!/    `丶r'ミヽヽ_ r - '´   ヽ /
/         >r‐'´ '  ̄ ̄ `ヽ_j_,,,.. -rヽ
l         //     '  ̄ ̄ ヽ Y-=  >'


160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/25(日) 00:07:17 ID:JEG6Y68u
メぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃクリっスマぁぁぁーーースぅ!! 
ひゃーーーはっはっはっはっはぁーーーーっ
                                 //〈
                            /7 l  _,、
              _    , -,- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ   ̄/
            /  ヽィく    ノl l   l  丶 ゝー '´
           l    } ヽ  ノ;:;j | , . <ヽ  ヽ/
           ヽ_  ノr_}.}〈:;;;;;,)__〉1 ヽ l  /
              l   l `;::。`→x'。:/l_l`ヽ',l_/
             ィ、_ l}`l" フT⌒T,j‐ ヽ',l
    λ         ! `´ }¬ヾ/. ./ノ|  j l
   hヽ,      ,,..ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ !
    .|  ヽ -‐''''' ‐く   ヽ ニー`彡'    l
     |   `<    ヽ              ノ7
    |_ ,,,.. _ `l     i          ,'´ 丿
   〃´  ` ヽ〕 r=,l | ,, ‐''''''‐‐ 、   h 亅
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  /  _   丱 h´  「;;;;;;;;:>__ノ=='´
!/    `丶r'ミヽヽ_ r - '´   ヽ /
/         >r‐'´ '  ̄ ̄ `ヽ_j_,,,.. -rヽ
l         //     '  ̄ ̄ ヽ Y-=  >'


161 名前:アストロ :2005/12/25(日) 14:05:05 ID:THk7oktf
>>151
よく3時間も戦えたな。ビームサーベル顔につかづければ30秒あたりでたおせるもんだが

162 名前:アストロ :2005/12/25(日) 14:17:21 ID:THk7oktf
はやくイレギュラーハンターX3でてくれ

163 名前:>>152 :2005/12/26(月) 01:28:12 ID:sEfYhHaT
無事クリア。
岩攻撃を、右上で避けてたら余裕だった。

164 名前:いい :2005/12/26(月) 17:29:06 ID:VZpmRe7u
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7日後以内に死にます
無残な姿で死にます
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100%これをやってください
本当に死にます.
ごめんなさい。死にたくないんです

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/26(月) 22:46:59 ID:2v3VzirL
164 :いい :2005/12/26(月) 17:29:06 ID:VZpmRe7u
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166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/26(月) 23:58:07 ID:PtJUty1g
負けない愛だって♪

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/27(火) 10:11:41 ID:hu/CP9+H
荒らされたくない人は、荒れないゲーム掲示板
http://mikle.jp/game/



168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/01(日) 22:41:45 ID:/VAVAbVa
バカめ!おれにかてるとでも
おもったか エックス!

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 03:40:34 ID:fpafelie
ヴァヴァ!?生きていたのか!

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 13:33:15 ID:p22GuSaG
IDがVAVAだと!?

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 14:46:15 ID:T7ehCe6v
sugeeeeeeeee!!

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/07(土) 15:39:42 ID:OusqwvNB
すげーよw

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 09:47:11 ID:jC87SgcU
現行機
N64 PS SS GBA PS2 GC NDSとPCゲームや最新機種の絵を募集してます。
http://www.degitalscope.com/%7Embspro/userfiles_res/GAME/index.html

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/25(水) 02:16:05 ID:k2gkTiNh
あげ

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 17:31:08 ID:ysQmA4Mk
つーかVSドップラーのBGMなかなかカッコイイのに、肝心のドップラーが弱すぎ

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 18:43:38 ID:CVrNw3sP
はどぅけん

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/03(金) 01:33:49 ID:SOhm+HcA
X2のサーゲスの正体が確かワイリーだったよな?そう思わせるセリフどんなんだったっけ?

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/03(金) 01:53:29 ID:4sUZo0Og
サーゲスの「ライトの忘れ形見にまた破れるのか」とか
狽フ「しかしゼロはなぜ… やつは… さいごの… ワイ‥ナン…ズの…」だったはず

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/03(金) 13:48:59 ID:SOhm+HcA
>>178ありがとうございます!!いやー奥が深いですね…そのシグマのセリフはどういう意味なのでしょうか??

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/03(金) 13:50:07 ID:SYydBguW
ageで二度連続質問とはいい度胸だな

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/03(金) 14:35:33 ID:SOhm+HcA
すいません

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/03(金) 23:22:50 ID:jMq7+UEG
てかワイリーナンバーズぐらいしっとけ

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/04(土) 00:53:13 ID:tvSBepIm
知らないから訊いたんだよ

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/04(土) 00:55:06 ID:G6NwxoVE
そのくらい知っとけ
判らないことは訊けばいいってもんじゃない

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/04(土) 01:02:20 ID:ly/MtL4k
x6のアイゾックもワイリーっぽいこと言ってましたね

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/04(土) 13:46:07 ID:bW8fpFZs
しかしなんだ…イレギュラーとかレプリロイドとかはホントはいいヤシだったのに、
Σに操られてエックスとかゼロとかにやられるのはカワイソス

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/04(土) 17:09:39 ID:c2ESrIpe
>>184
うるさい氏ね

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/04(土) 18:28:55 ID:J0aUh7dK
イナフキンがスペシャルサンクスに成り下がってからのXは駄目ぽ
雰囲気から何から全て変わってしまった

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/05(日) 01:33:23 ID:0u2xgiPe
X2のボスの倒すおすすめの順番ってありますか?

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/05(日) 02:06:52 ID:OAbjEJcH
個人的にはしか、蝸牛、ヘチマ、ワニ、蟹、ダチョーン、百レッグ、ミノムッシー。
戦いやすさを考えると蟹、しか、ヘチマ、ワニ、ミノムッシー、百レッグ、蝸牛、ダチョーン。

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/05(日) 02:17:03 ID:gt6pdLMK
最初は安全地帯が見切りやすいワニ。パーツもこれだけで全部揃うし。
あとは特に何でも……かな。

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/05(日) 04:24:08 ID:01GqG9aJ
一度でいいからネオバイオレンを裸Xでノーダメージ撃破してみたい

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/05(日) 07:33:46 ID:IIITrfBQ
>>192
鉄球のパターン覚えればいける
振り子タイプと中心から外に伸びるようなタイプがある
振られた鉄球から、軌道からを先読み回避しる

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/05(日) 11:33:29 ID:AtkmgIIm
下手に動き回ると逆に当たるんだよなあれ
壁際から不動で連射する戦法もありだと思う

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/08(水) 18:50:56 ID:AvDvZRXt
サーゲスの方がめちゃくちゃ強くないか?

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/08(水) 18:58:21 ID:1UvDMK2i
サーゲスは慣れれば全て処理しきれるとオモ
バイオレンもそんな気はするが、シビアさで勝ってないかな

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/08(水) 19:08:35 ID:yTqQUDsz
アジールのことも語ってやれよ

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/08(水) 20:52:39 ID:B2MzSkqM
アジールだけはどちらも激弱だからな

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/08(水) 23:01:02 ID:yTqQUDsz
アジールフライヤーを昇竜拳以外で倒した記憶がない

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/09(木) 01:44:24 ID:87QyjxXU
使ってくださいと言わんばかりの形状だからなぁ

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/10(金) 04:43:19 ID:WiBxRDru
バイオレンの鉄球は、たまに異常に凶暴な動きをする。

俺はギガクラッシュでボスキャラへ止めの一撃を与えてる。
しかしラスボスのΣウイルス戦では、体力が判断できないので
成功したためし無し。

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/10(金) 12:07:56 ID:yxkhjj57
つかΣウイルスにダメージ通ってんのかあれ?
俺も一回やったことあるけど
「ガガガガガキキキキ(ry」ってなって絶望した

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/10(金) 21:53:36 ID:Ul3TzG8f
Σウイルス昇竜拳A発で倒した

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/11(土) 12:21:39 ID:7TdsFAtq
>>203
あんなの1発で倒せるだろ

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/11(土) 22:45:21 ID:aQ5pn12j
3のでっかい狽ノ、Xのビームサーベル当てた

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/11(土) 23:11:56 ID:G8ED4xLt
>>205
あんなの下から余裕で当てて倒せるだろ

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/12(日) 00:30:57 ID:oKYBphMS
4のΣ最終一番きもい

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/12(日) 01:36:07 ID:HB+LjAa5
1のΣって壁けって上まできて降りてバスターってうハメ以外に倒せるのか?
というよりこれが正式なのか…

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/12(日) 02:29:14 ID:bjIDvyb5
部屋の中央に待機されるとダッシュにもジャンプにもとても対応できんから、結局安定するのは壁しか無いんだよな。
部屋の反対側からダッシュしてきた時ならダッシュジャンプで飛び越せるお。
クラッシュマンに連射するぐらいの気概でがんがれ。

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/14(火) 10:09:28 ID:29JfnRCC
どなたかX2のスーパープレイ動画うpしてくださいな

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/16(木) 03:04:46 ID:Sgrm70M8
うpろだかもん

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/16(木) 05:55:40 ID:36Ar7avm
>>211
ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php
ちょっと重いけど流れにくいし、ここでいいんじゃない?

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/19(日) 16:26:12 ID:GY8S1OKk
X3までの「女子供はお呼びじゃねえ」な雰囲気が大好物

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/20(月) 03:45:24 ID:OV5lr9ex
>>195
サーゲスってチャージショット当てようとすると余計ムズくならね?
ていってもプチショットじゃ気が遠くなりそうだな。
俺はいつもホイール使ってるんだが、他にホイール使ってる奴っている?
>>207
あのドロドロの奴? 確かにキモいな。
でも俺はヒャクレッガーに「ドゥクドゥク」ってされる方のがキモい。
>>213
秀同。でも難易度的には、X4以降の方のがお呼びじゃねえ臭強いな。
X5、6なんて興味引かせるだけ引かせといて、ラストはコア向けの領域で
バッサリ落としちゃう冷酷さ。子供がグレるわ。





215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/20(月) 08:52:07 ID:/FDUia9u
>>214
弱点はラッシングバーナーだったような。
最初の二体にフレイム・スタッガーを入れる人はめったにいないと思うけど。

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/20(月) 09:28:56 ID:UAvnwrZ1
俺はクジ(ランダム)でボスを決めことがあるから、初戦スタッガーになることもあるぞ

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/20(月) 14:53:48 ID:KNG14WLq
いきなりスタッガーからいく漏れ……
真面目に最初カニからという手もあるお

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/20(月) 23:50:20 ID:LHp5b/UB
>>214
ドロドロのやつなんかいたか?

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/21(火) 00:40:51 ID:EU/MIyZc
>>215
サーゲスの弱点はラッシングバーナーとソニックスライサー。
初戦のサーゲスにスライサーは当てづらいけど、ちゃんと弱点扱い。
正確にはソニックスライサーの方が弱点だと思う。
違いはチャージラッシングバーナーが1しか与えられないこと。
ヘチマにラッシングバーナーで2与えられるように2のボスには正しい弱点ともうひとつ別の弱点があるんじゃないかと個人的に考えてる。

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/21(火) 02:21:36 ID:wWmgrgv8
>>219
>もう一つ別の
マイマインもホイールがよく効くしね。

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/21(火) 02:59:22 ID:hszc/CaU
X2って最高だよな。
1番好きなのはX1だけど、X2ってかなりバランスいいと思う。
万人向けだよな。

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/21(火) 11:53:00 ID:ewtaJS75
>>219
X2すげえなあ。
弱点が1つである必要はないよな…攻略ルートの幅も広がるし

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/21(火) 12:07:37 ID:nqzPJxu7
>>215
武器がカコイイから初めに取りに行く事もあるな。
2からは足パーツ初期装備だし、戦う上で特に不便な事もない。
>>218
4の第二形態って、2種類あんべ? それの左にでるプリンみたいな奴。
うまく表現できなくてスマソ。
>>219
元々は本家にあったシステムだけどな。1のアイスには電気の他に、ハサミとボムが効くし
2のウッドにはノコギリと風、あとボムも良く効く。
俺はこういう、数種類倒し方が用意されてる作品が好きだな。いや、大好きだな。
>>220
2のボスは総じて有効なボスが多い希ガス。ダチョウは動き回るからあんま効かんけど。
ウケたのが本家2と一諸でアリゲイツにそこそこ効いた事。
>>221
禿しく同意。演出とか音楽は1が好きだけど、2はゲームバランス最良。
パーツ、アイテム無しで全クリできたのは未だかつてこれだけ・・・
1はラストの狼禿で数え切れない程アボーンして懲りた。
時間かけた分引く時は辛かったなぁ・・・この時学んだ教訓「男は往生際が大事」


224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/21(火) 12:13:03 ID:HN/j6x7S
吸ったり吐いたりする脳味噌Σかw
この第二形態はシリーズ中一番イカレてるからなあ
あ、X7もイカレ(ry

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/21(火) 12:20:22 ID:eiSMuOFS
へちまが真っ二つになるのに感動

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/21(火) 13:03:36 ID:zL27x/Yg
X2の8ボスと再戦する部屋に向かうときに乗る
移動カプセルみたいなのがあるけど、片方壊れてるよね、
誰か先に乗ったのかな?

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/21(火) 13:42:49 ID:ewtaJS75
>>223
むしろ、なくなったのが不思議なシステムだな。>複数弱点

初プレイ時に優しく(弱点遭遇率が上がる)
2度目以降は気分を変えてプレイできる良システムなのに。

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/21(火) 18:21:55 ID:PixVA+jK
2のゼロ戦(ワンパターンだけどトリプルチャージを考えた奴は神)に
興奮しまくった身としては5に異常なまでの期待を寄せていたんだが・・・・

はぁ・・・・

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/21(火) 19:54:29 ID:YajA3aIs
>>228
5なんかに期待するなよ。
…と言いたいとこだが前作の引きの事を思えば期待するなって方が無理だよな。
最初からシリーズを見守ってきたファンだったら尚更だ。

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/21(火) 22:01:33 ID:PixVA+jK
大量投入された世界観と微妙に合ってない新キャラに萎える

タイトル画面の音楽に興奮

最初からパーツフル装備のXにいつもと違う何かを感じる


ここまでは楽しめる

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/21(火) 23:33:20 ID:it3JTW7j
>>228
2から5へワープですか? 間を抜かしちゃ予想も外れるよ。それまでに機種も代わったんだしさ。

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/22(水) 11:48:53 ID:xgkRFc6c
はっしゃ!はっしゃ!はっしゃ!

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/22(水) 22:18:11 ID:ViPVFoUq
>>226
ゼロ…かな?

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/23(木) 00:38:59 ID:MUU0+91R
X2は一番好きだが、1と比べてエンディングがしょぼくてがっかりした。

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/23(木) 00:41:58 ID:3RKzlSB+
やっぱりエンディングはX1がよいな

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/23(木) 00:42:53 ID:MUU0+91R
ついでに、岩本Xで一番好きなカニがギャグキャラにされてショックだった

ダチョウがかっこよすぎ

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/23(木) 04:57:52 ID:OZp4yf+W
岩本Xって腐女子に人気って聞いた事あるけど、一般人が読んでも面白れーの?

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/23(木) 09:49:43 ID:zK/eZLgt
X1のEDは切ないけれど
X2のEDはゼロ復活してシグマヌッコロしてヤターって嬉しい方が上回る場面だしな

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/23(木) 10:13:46 ID:t1YmLF8o
>236
カニが関西弁喋ってたな。ダチョウとストームイーグリードが空の彼方に消えてくところは感動した

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/23(木) 10:53:36 ID:/bxPTUMY
X2のEDでゼロと二人で立ってる時の音楽が神
流れるメッセージはX1(たたかいはおわった・・・)のほうがいいけど

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/23(木) 13:07:17 ID:OZp4yf+W
つか、最大の友をしょっぱなから消すなよと。せめて3作ぐらい引っ張ってこないと
いまいち失った哀しみが伝わらないな。俺らは1以前の2人の思い出しらねーんだからさ。

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/23(木) 13:13:02 ID:LLaft4uY
>>237
Xファンなら普通に面白いと思う。
最初は目とかに慣れないかもしれないけど。

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/23(木) 15:34:44 ID:YGIM743D
>>239
岩本X屈指の名シーンだな

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/23(木) 16:04:47 ID:t1YmLF8o
しかしメタルギアソリッドやバイオハザードならまだしもスーファミの2Dアクションをよくあそこまで脚色できるよな すげぇ

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/23(木) 19:24:15 ID:/bxPTUMY
ロックマンガは某舵真以外普通に面白い

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/23(木) 19:59:22 ID:J4wtYVt6
>>245
確かに。
コミックボンボンでロックマン作品を手掛けた執筆陣は人によって
好みの差は出るかも知れんが、それぞれ普通に実力ある作家達だったからな。
舵真のはパロディ作品だと割り切って読んでもそもそも作品自体が面白くないし。

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/23(木) 22:37:49 ID:0HuBuJp6
1でサブタン、ライフ、特殊武器無しでパーツは足と腕(Σ面でとる)の条件で
一機も死なずにクリアってやったんだけどこれはたいしたことない?
公にどんなプレイが達成されてるのか全然知らないのでその事についても教えて頂きたいです
ちなみにX4でも同じ条件でクリア(こちらは完全にパーツ無し)
今後2,3でも同じ条件でやろうと思ってる(ノーデスを除けばすでにできたが)

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/23(木) 22:39:36 ID:0HuBuJp6
すいません、半年くらいぶりだったんであげてしまった

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/24(金) 03:15:46 ID:Vsb/SaHs
>>242
有賀d。

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/24(金) 08:58:34 ID:LlBhlDRg
>>247
ふつう

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/24(金) 16:59:56 ID:f2nCtWN8
X1は足腕のみで30分ぐらいでクリアってのがあったなー

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/25(土) 20:16:49 ID:xN9WkU1F
X4っておもろい?

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/25(土) 20:26:35 ID:hcYY3at5
まあ面白いんじゃないか?
シリーズの中ではオススメの部類と見て良いと思う。

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/25(土) 22:54:30 ID:ozux+IaN
X1、2、4は万人にオススメできる

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/25(土) 22:58:41 ID:YzSNXSaF
3がないのは、3好きの俺には寂しいかぎり

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/25(土) 23:10:38 ID:hcYY3at5
>>254
いや流石にそこまではどうだろう?
そもそもロックマン自体万人に勧めて良いかどうか微妙な気がするんだよな。
あくまで個人的には大好きな作品なんだが…

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/25(土) 23:39:06 ID:ozux+IaN
>>255
3はちょっと一癖あるからね
クロスチャージとかクロスチャージとかクロスチャージとか。

>>256
いや、ロックマンは十分万人向けのACTゲームだよ
じゃなきゃここまでシリーズは続かない
ファミ痛とかのゲーム誌が大袈裟に難しい難しいと連呼してるだけ

実際クリアするだけならたいして難しいテクニックは要求されない
何度も挑戦する根性があれば必ず結果が帰ってくる良いゲーム。

X後期シリーズの一部を除いて、だけどさ

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/25(土) 23:44:22 ID:ozux+IaN
ageスマソ
故意ではない

しかしロックマンシリーズがゲーム誌(だけじゃないけど)のせいで
敷居が高いゲームだと思われがちなのが実に残念

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/26(日) 00:17:22 ID:iwf7Xqcp
そうだねえ、明らかにロックマンより難しいゲームのレビューにも
「難しさはロックマン並」とか書かれたりするし。


ところで2のシグマをパワーアップとダッシュなしで倒した人いないか?
こいつさえ倒せばダッシュなしクリア達成なんだが、シグマウィルスの後半パターンが・・・。

260 名前:247 :2006/02/26(日) 01:02:29 ID:wIVfLmm6
やはり世界は広い・・・ 259氏からして次元違うっぽいし
てかX1の最後のシグマのせいでノーデス辛かったんだけどあいつってバスターで倒す場合やっぱ
手がふってきたら乗る→撃つ→残りの手が飛んでくる前に降りる、の繰り返ししかないの?
1しかダメージないから時間すごいかかってその間に炎と手の雷にはさまれたりして結局2発くらって死ぬ事ばっかなんだけど
なんか改良できるポイントがあったら教えてほしい


261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/26(日) 01:44:38 ID:QM+Ki5Jk
俺は手の端っこに乗って、もう1個の手が来たら一時的にそっちに移るようにしてる。

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/27(月) 17:27:05 ID:rPCnMg50
>>257
ロックマンよりマリオのがよっぽど難しい気がする。

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/28(火) 00:51:29 ID:pkRazjwk
壁キックできたらマリオは少しは簡単になるな

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/28(火) 21:44:03 ID:0/LG1ysL
三角蹴りしてるマリオなんてみたくねぇ…。



>>253
よっしゃ。買ってくる。

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/28(火) 21:59:29 ID:MSZhcFv3
64で散々壁キックさせられるがな
ファミコンでも見た目似たようなテクはあるし

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 14:10:33 ID:vETqw1gT
>>265
ヤッ!ハッ!フゥー!!

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/03(金) 19:13:17 ID:wlxziUXq
駄遺産暗黒期以降のXとゼロは性格や口調が二転三転して困る

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/09(木) 09:23:21 ID:Tk2bRZxT
そーいや有賀のロックマン開発漫画でも
難しいだの地味だの言われていたってあったな

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/09(木) 13:14:32 ID:kMSbKjfk
何度も聞くけど1〜3までのスタッフとその後のスタッフって違う?

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/09(木) 13:44:41 ID:l66z2L59
>>269
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5707/index.html

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/09(木) 18:58:40 ID:Eux/ereu
懐かしいなそれ
当時の住人の総意テンプレ
今は駄遺産擁護もチラホラ見掛けないこともないが

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/10(金) 01:47:32 ID:SAGzukcq
擁護っても局所的な部分だしな……

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/10(金) 06:04:22 ID:BEAoFvyQ
Xは6で懲りたけど、以降も悪夢は続いていたんだな・・・
全く駄遺産開発部の奴等、最高の世界観をよくもここまでぶち壊しにしてくれたもんだ

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/10(金) 06:42:18 ID:4k8fZWW5
何が一番罪深いって言えば5でエックスとゼロの宿命の対決と言う
シリーズ最大のクライマックスをあんな駄作にしてしまった事だな。
あのテーマを用いるなら4以上に力入れてくれなきゃ困るんだが。

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/10(金) 06:44:55 ID:4k8fZWW5
大体シリーズにおける主題の重要性で言えば確実に5>4だろうし。

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい :2006/03/10(金) 11:19:55 ID:QMCKbTfX
XとX2しかやったことないけど
今のロックマンでも波動拳とか昇竜拳とかあるのかな?

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/10(金) 12:28:50 ID:1YWIUUoJ
ある
判ったらとっととage質問厨は出てけ

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/10(金) 22:11:36 ID:jerSisYt
もっとうまくXとZを対決させる悪巧みをΣに考えてほしい

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/10(金) 23:19:06 ID:srTgohwq
X5とか、覚醒ルート以外はお前等それは話し合いで戦闘避けられるだろな理由だったしなあ
X4のアイリス戦みたいにどちらかに戦いを避ける訳にはいかない
理由や負い目みたいなのがあれば良かったんだろうけど
X5のあのステージごとにキャラチェンジ出来るシステムじゃX使用時とゼロ使用時で
ストーリーに変化付けられないからしょうがないっちゃしょうがないのか

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/11(土) 08:34:01 ID:4LYFLyhy
Xもゼロもあの状況で戦うなんて、のん気だね

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/11(土) 22:43:17 ID:XyBkLTYj
XVSゼロという最高の食材を使っておきながら
あんな産廃レベルのうんこゲーを作れる駄遺産の皆様には頭が上がりません

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい :2006/03/15(水) 19:47:39 ID:jUo22+gI
>>259
あたしは小6のときにΣを
パーツアップ無しでは倒しましたが、ダッシュ無しはやったことないですね。

ところで、X1で腕のパーツ取る時ってバーニン・ナウマンダーのステージで
取るんですよね?(あたしはそうなんですけど・・・足と頭のパーツが必須)
なんかΣステージで取るって仰ってる人もいますが、どういうことなんですか?

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/15(水) 19:52:02 ID:GTzxSHbZ
>>282
ナウマンダーステージで取らなかった場合に、シグマステージで死ぬ直前のゼロから貰える

284 名前:282 :2006/03/15(水) 20:42:35 ID:jUo22+gI
>>283
えっ、そうなんですか!?
ヴァヴァを倒してゼロが死んで何も起きなかったような・・・。
腕のパーツが無いから、ブーメールクワンガーの部屋の前の
壁を上れなくて大泣きしたような記憶があるんですけど・・・。。(当時小2)
記憶違いだったかしら・・・。今度機会があったらやってみます。
283さんレスありがとうございます。

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/15(水) 21:41:12 ID:xtu5C3LL
>>284
sageてくれ

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/17(金) 00:10:31 ID:jauIONUH
板自体が過疎ってる状況だから、無理にsage進行する必要もない気がする。
ところで>>282は女の子ですか?

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/17(金) 16:42:51 ID:ZwazU1ct
女の子でもロックマンやってる人いるよね。

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/17(金) 20:11:14 ID:qxdL9/Jp
当時は割とゲーム全盛期だったから
兄弟居る人なら結構やってると思う

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/18(土) 00:37:00 ID:OwUYlvTx
5はアレだがED曲は好きだった

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/19(日) 02:44:43 ID:l+EzN7YU
俺は2のゼロとの戦いのときの方が好き

291 名前:282 :2006/03/19(日) 22:13:53 ID:g8WApHBY
>>290さんへ、
かっこいいですよね〜。
ゼロ強いし〜(*´∀`*)

昨日の夜中、5年ぶりにロックマンXやりました。
ネット上でパーツ無し、サブタンク無し、ライフアップ無しだけど、
Σステージから始められる、っていうパスワードがあったのでやってみました。

@ヴァヴァを倒すが、ボスパイダーにやられる。そのままゲームオーバー
A足のパーツ+サブタンク2個をとって臨んでボスパイダーを倒し、
 Σステージを進むも、ハンバーガーみたいなボスがどうしても倒せない・・・。
Bお母さんにみつかるとまずいのでゲーム終了。(朝の4時)

今日、目が覚めたのが12時でした(笑)

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/19(日) 22:31:35 ID:oPeCttCJ
キモいんでくたばってください

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/19(日) 22:51:32 ID:TcJJ4lLJ
何コレ新手のスタンド使いか?

294 名前:282 :2006/03/19(日) 23:50:54 ID:g8WApHBY
ひどいです!!!!!
もう来ません!(`Д´)ノ

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/20(月) 01:30:31 ID:hnFj8Lws
いやいやまた来てくれ
キモ可愛いって言葉だってあるだろう

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/20(月) 12:12:50 ID:4VeoK8On
>>292
空気よめ。

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/20(月) 23:39:38 ID:thqOYeAx
正直、Xシリーズ全盛期は1,2だけだと思ってる。
特に、X2が一番好きだな。8ボス撃破後の盛り上がりが最高。

X4って悪くないけど、なんか物足りないな。
爽快感が減ったような気がするし、終盤も何故か燃えない。

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/20(月) 23:52:28 ID:6fxL8X3Q
何か言い返したいが同意
俺もベストはX2

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/21(火) 02:37:56 ID:N0yCCbgh
俺も2だなー

というかロックマンはどのシリーズでも2が一番好きだ
ゼロは完成度の高い3も捨て難いがチェーンロッドがあるだけで2が上

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/21(火) 07:41:00 ID:38szIkl6
まあロックマンに限らず長寿シリーズって二作目が名作ってパターンは結構多いしな。
FFみたいな例外もあるけど。

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/21(火) 11:07:17 ID:X2tS7UwP
X2はステージと8ボスは面白いけど、
カウンターハンターをもうちょっと強くしたらいいと思う。
改造アジール弱すぎ・・・。

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/21(火) 11:42:37 ID:UtDijMr1
>>301
アジフライは昇竜拳のテスト

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/21(火) 14:23:35 ID:nOk+zYEv
そういえばX2のマイマインステージでライドアーマーで中ボスの
クリスタルまで登る方法どうやるんだろう?
何回試しても無理なんだが、昔最速のムービーで登ってたんだよな。
どなたか方法教えてくれませんか?

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/21(火) 14:26:28 ID:DX1avLrl
ジャンプボタン連打しろ

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/21(火) 14:58:31 ID:nOk+zYEv
できた!ありがとう!
クリスタルを0-2-4の配置にすれば良かったのか

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/21(火) 15:11:15 ID:DX1avLrl
なんだ、その段階から突っかかってたのかよ

307 名前:せがた七四郎 :2006/03/30(木) 01:50:32 ID:WhWxrX3N
昇竜拳のとり方がわからないので教えてください

308 名前:せがた七四郎 :2006/03/30(木) 05:40:42 ID:obUqmW7y
フル装備HP満タンでアジフライステージの上ルートいくと左壁に入れるよ

309 名前:せがた七四郎 :2006/03/30(木) 05:41:36 ID:obUqmW7y
(なんだデフォルトが変わってたのか……

310 名前:せがた七四郎 :2006/03/30(木) 12:49:29 ID:sU/O/LJS
しょうりゅーけんの取り方は・・・
すごく簡単!!!!!!!!

311 名前:せがた七四郎 :2006/03/30(木) 15:05:24 ID:lmR03nHn
トゲ地帯が苦手だから、下からよじ登って取ってる邪道な俺

312 名前:せがた七四郎 :2006/03/30(木) 15:21:41 ID:sU/O/LJS
>>311
邪道とかの以前に、
俺そんな取り方があったなんて今まで知らなかったw

313 名前:せがた七四郎 :2006/03/30(木) 15:25:06 ID:6KYEQsvy
ギガクラッシュって地味に大活躍だよな


ダメージ与えるところ以外で

314 名前:せがた七四郎 :2006/03/30(木) 15:31:34 ID:lmR03nHn
>>312
トンボをクリスタルで固めて踏み台にしてジャンプ。
その最高点でギガクラッシュに切り替えて発動。

315 名前:せがた七四郎 :2006/03/30(木) 23:01:35 ID:WhWxrX3N
>>308-314
ありがとう!そこまでいったことはあるのに何もなかったから凹んでた

316 名前:せがた七四郎 :2006/03/30(木) 23:46:13 ID:mSuvBBFn
そういや、X3って水中生物モチーフが8ボス中で3体もいるのになんで8ボス戦で
水中戦が皆無なんだ?
ナマズロスやシーフォースはまだ分かるが、シュリンプァーをなぜ陸地戦にしたのか分からん。

317 名前:せがた七四郎 :2006/04/02(日) 19:00:46 ID:ClvocX4J
中ボスで水中戦あったよな

318 名前:せがた七四郎 :2006/04/24(月) 02:44:24 ID:bEHP/hdq
おれのコピーにしては
できがわるいようだな!

319 名前:せがた七四郎 :2006/04/24(月) 21:19:35 ID:ocFSmQcM
カプコンはXからエグゼ・ゼロに比重を変えたので
良作はこの先望めないかと・・・。

320 名前:せがた七四郎 :2006/04/24(月) 22:31:22 ID:08ufiTu2
>>319
これからはイレハンで出るだろう。本家も終了状態だし仕方ないよ
つうかEXEもゼロも完結したんじゃないか?ゼロにいたってはZXに移行するみたいだし

321 名前:せがた七四郎 :2006/05/09(火) 23:27:42 ID:JgQvwXqZ
老害スレ

322 名前:せがた七四郎 :2006/05/11(木) 19:52:04 ID:M7oUVsdm
>>303
ライドアーマーがライブドーアーに見えた

うん、それだけ

323 名前:せがた七四郎 :2006/05/19(金) 02:53:15 ID:Q+Bzmnta
クロスチャージが割りと好きな俺はマイノリティー

324 名前:せがた七四郎 :2006/05/21(日) 12:43:34 ID:22TuUDJX
すっごいやりたくなって中古で買ってきた!んで質問があんだけど
Xで最初の8つのステージで取れるパーツてヘッドボディフットだけでいいの?
なんか足りん気ぃして。もいっこ有ったら取れる場所教えて下さい

325 名前:せがた七四郎 :2006/05/21(日) 13:10:31 ID:Qy42qogX
>>324
楽天

326 名前:せがた七四郎 :2006/05/21(日) 17:01:14 ID:jYgkWc2t
>>325
鷲はヘッドだろう

327 名前:せがた七四郎 :2006/05/21(日) 17:51:32 ID:PVpMOlLq
イレハンはずらされてるけどX1ならアームは象さんのとこに
場所は天井よく見てりゃわかるよ、なるべく一発でいかないと届かなくなるから気をつけてな

328 名前:せがた七四郎 :2006/05/31(水) 18:54:25 ID:78NQy1UK
VAVAってシリーズで何回出て来る?

329 名前:郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2006/06/03(土) 11:53:41 ID:vLRzbh7Z
>>328
X、X3、サイバーミッション、X8、PSPイレギュラーハンター

の計5回だったかと…

330 名前:せがた七四郎 :2006/06/04(日) 23:27:47 ID:IUSA9dpj
皆さんはX、X2、X3の24体のボスの中で闘ってて一番楽しいと感じるのはどいつですか?
自分はエクスプローズ・ホーネックなんですけど少数派?
逆に闘ってるとストレスたまりすぎて二度とやりたくねぇ!ってボスはいますか?


331 名前:せがた七四郎 :2006/06/05(月) 08:29:42 ID:UQfk7bvr
ホーネックは確かにX3の中では一番楽しくなる可能性は秘めてるとは思う
漏れはX2のマイマイン……バスターでも弱点でも

戦いたくないのはX6でもないとそうそう居ないな

332 名前:郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2006/06/05(月) 12:10:26 ID:kbhKC+mt
X2のカタツムリとX1のイーグリート
X3は何故か全員印象に残ってないですね。

ストレスたまるのはX1のタコとカメレオン・・・

333 名前:330 :2006/06/05(月) 18:11:12 ID:1xuyFEmd
以外とみんな一緒なんですね
自分もX2の中ではクリスター・マイマイン一番好きですよ
バスターのみでガチバト
他にもマンドリラー、アルマージ、クワンガー、スタッガー、ナマズロスは良ボスですね
エクスプローズ・ホーネックはボムビーを頭使って頃しながら動き回るから純粋に楽しいです
やりたくないのはタコ、ムカデ、カブトムシですね
闘ってて面白くない強さです
ワニもすぐ隠れるから時間かかってダルいです


334 名前:郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2006/06/05(月) 18:14:25 ID:kbhKC+mt
X2のムカデは油断すると弱体化させられちゃうからね。
この状態で倒してやる!って意気込む人は良いんだけど、普通はストレスたまるね。

335 名前:331 :2006/06/05(月) 18:19:56 ID:UQfk7bvr
次点にタコが来る漏れは少数派だろうか……初っ端から突っ込んだりするんだがw
ローリングシールド使うとかえって戦い難いのは損してるけどさ

336 名前:郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2006/06/05(月) 18:28:15 ID:kbhKC+mt
この頃のボス戦って弱点武器を使うとあからさまに反応してくれるんだよね。
アルマジロのアーマーが吹っ飛んだり、ゴリラが面白く凍ったり。
2のヘチマールの死に際は最初見たとき笑った。

337 名前:せがた七四郎 :2006/06/05(月) 23:28:29 ID:u5jL0JBm
蝸牛を弱点で潰すと
蝸牛の貝だけ残って寂しい…

338 名前:せがた七四郎 :2006/06/06(火) 22:18:08 ID:I7dGgKur
http://www.youtube.com/watch?v=wjWVY0coZbU&search=Mega%20Man%20X2

339 名前:せがた七四郎 :2006/06/07(水) 02:11:33 ID:hEcTUCF8
338の動画見て始めて商流県を見た
何度やっても針でやられた苦い思い出がよみがえる

340 名前:せがた七四郎 :2006/06/07(水) 02:33:21 ID:uAF2wHdX
>>339
つクリスタルハンター+ギガクラッシュ

341 名前:せがた七四郎 :2006/06/09(金) 19:35:44 ID:qesvvwdk
猿真似パクリ野郎□ックマン(GO!)自分の絵がない奴は笑えるねwww
なんだか今現在必死になってヲチスレをかき回そうとしてるようです^^
デスサイズやさんでーないとや503
と言った下手糞や痛いレスをさらすバカも現れました!!
さあ!ヲチスレと絵板に活気をとりもどすのダ!!

叩かれたくらいでいなくなるような根性のない絵師と
下手糞はいりませんよ?根性のある上手い奴だけ来て下さい
いちいち文句言いに来る学習能力も存在価値も無いカスは引っ込んでてね

http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1143167211/
【自由】ロックマン系絵板ヲチスレpart5

342 名前:せがた七四郎 :2006/06/10(土) 04:26:03 ID:cl4P5Y2o
今度ロックマンXの4か5を買おうと思うんですが、難易度は2や3と比べてどうですか?
主観でいいので教えてください。

343 名前:せがた七四郎 :2006/06/10(土) 04:53:26 ID:2Gex2ni0
今手に入るんかなソレ(;´Д`)

難易度は2や3より低めだと思う。
4はゼロとの兼ね合いが始めてだからか無難に収まってる。
5は逐一ゲーム止めてまでトラップの内容をバラしてくれるよ。

5はアクション関係よりシステム周りが難しいかな、パーツ開発とか知らん人が見るとわけわからんと思う。
4オヌヌメ。あれば。

344 名前:せがた七四郎 :2006/06/10(土) 07:42:39 ID:cl4P5Y2o
>>343
どっちも近くの店で中古で売ってました。
どうやら5より4の方が良さそうなので、4を買うことにします。
教えてくれてどうもありがとう。

345 名前:せがた七四郎 :2006/06/10(土) 07:46:53 ID:kn1bEhdj

ペンギン→マンドリル→アルマジロ→鮹→鍬形→カメレオン→鷹→象

糸瓜→ワニ→蟹→鹿→蛾→百足→蝸→駝鳥

サイ→鯰→海老→虎→兜虫→雀蜂→牛→タツノオトシゴ


346 名前:せがた七四郎 :2006/06/10(土) 07:51:58 ID:zJ6gQohj
>>345
イーグリードは鷲だってば。
何でか鷹だと思ってる奴多いけど・・・

347 名前:せがた七四郎 :2006/06/10(土) 08:18:59 ID:kn1bEhdj

雪原の皇帝→豪速拳の雷王→鋼鉄の甲弾闘士→深海の武装将軍→時空の斬鉄鬼→密林の妖撃手→天空の貴公子→灼熱のオイルタンク

森林の子悪魔→凶牙の重戦車→深海の切り裂き魔→ヒートナックルチャンピオン→夢の島の堕天使→紅のアサッシン→水晶の魔術師→砂原の韋駄天

地底のバーバリアン→レスキュー発電所→七つの海の破壊神→ジャングルの守護神→鋼鉄のリベンジャー→影の飛忍→白銀の雪男→水龍のプレジデント


348 名前:せがた七四郎 :2006/06/10(土) 08:45:52 ID:kn1bEhdj

ショットガンアイス→エレクトリックスパーク→ローリングシールド→ホーミングトーピード→ブーメランカッター→カメレオンスティング→ストームトルネード→ファイヤーウェーブ

ストライクチェーン→スピンホイール→バブルスプラッシュ→ラッシングバーナー→スクラップシュート→マグネットマイン→クリスタルハンター→ソニックスライサー

トルネードファング→トライアードサンダー→スピニングブレード→レイスプラッシャー→バグホール→パラスティックボム→フロストシールド→アシッドラッシュ


349 名前:せがた七四郎 :2006/06/10(土) 17:03:53 ID:nRBA0Y1Z
>>338
ノーマルショットってそんな連射できたっけ?

350 名前:せがた七四郎 :2006/06/10(土) 17:27:05 ID:2Gex2ni0
動画全部チェックしきれんが画面内に3発までなら連射速度に制限は無いよ(フレームレート上の限界はあるが
ダブルチャージの二発目だけバスター撃てない硬直あるようだが

351 名前:せがた七四郎 :2006/06/11(日) 01:52:58 ID:TZAiLq+G
>>342
4は面白いけど、1や2ほどの面白さを期待すると肩透かし喰らうかも。
5は論外

352 名前:せがた七四郎 :2006/06/13(火) 22:36:08 ID:sa0pAMeO
前スレのX3のゼロの剣で衝撃破
うちまくりのパスワードを誰か教えてくり〜

353 名前:せがた七四郎 :2006/06/13(火) 23:48:30 ID:JhMlOLCJ
X4のPC版が安かったから買ってきたんだがシグマの最終形態たおせねー

354 名前:せがた七四郎 :2006/06/14(水) 02:10:29 ID:05a+C9rx
X3のマンダラ兄弟を早めに倒しておくと
出てくる象のボスの攻略方はありますか?
当方は足パーツのみの強化でプレイ中です。

355 名前:せがた七四郎 :2006/06/14(水) 02:34:42 ID:CxRI2HIH
鼻を壊さないようにして戦うのみ
弱点はトルネードファング(ドリルの武器)
狙いに自信が無ければ、壁ダッシュジャンプで接近して直接本体に届くように撃ち込むと良い

356 名前:せがた七四郎 :2006/06/14(水) 03:30:35 ID:ify+lPQs
カメリーオ戦とビストレオ戦が好きな俺はマイノリティだろうか

357 名前:せがた七四郎 :2006/06/14(水) 10:24:21 ID:05a+C9rx
>>355
ありがとう
頑張ってみます

358 名前:せがた七四郎 :2006/06/15(木) 05:28:58 ID:p172eb6F
ビストレオ戦は自分も好きだ
だがあの「がおー」は何がしたいのかさっぱりわからない

359 名前:せがた七四郎 :2006/06/15(木) 05:48:44 ID:/nSj+bEb
お茶目

行動ごとに一々「攻撃してください時間」が設けられるよりはマシ

360 名前:せがた七四郎 :2006/06/15(木) 10:24:27 ID:yRXrM2ZK
1〜4のボス戦は楽しいよな。
5を最近やったんだが、敵の無敵時間が長かったり、弱点が使い物にならなかったり、
弱点当てた時の反応が明らかに手抜きだったり、敵の技じゃなくてぶつかったときのが痛かったりと、
悪いところばっか目に入って、今までのボス戦は素晴らしかったんだと改めて感じた。

361 名前:せがた七四郎 :2006/06/15(木) 19:48:58 ID:UOBXPVOq
つくづく何で5の時にスタッフを変えなきゃならんかったんだか。
当時イナフキン初め旧第二の面々が鬼武者に掛かりきりだったからと言うのが理由らしいけど、
それなら発売時期をずらせば問題なかった筈だしな。
大体5はストーリー的にも旧第二スタッフが責任持って仕上げるべき作品だろうに。

362 名前:せがた七四郎 :2006/06/15(木) 19:58:14 ID:EG0CULuz
4は最終決戦前の前フリとしてはこれ以上なく盛り上げてくれたからな。
それだけに次回作が楽しみで仕方なかった。
5が実際に出てみるまでは・・・

363 名前:せがた七四郎 :2006/06/15(木) 23:13:50 ID:THcw96PB
>>360
3のボス戦は・・・。
4も少し単調な気がする。そしてヒット音がキンキンなのが嫌だった。

364 名前:せがた七四郎 :2006/06/15(木) 23:22:50 ID:Y86AmCoa
>>363
弱点武器使うと4の場合はどうしてもな。
8ボス中一体か二体くらいは弱点武器を用いても
手強さを感じられるボスが欲しかった。

365 名前:せがた七四郎 :2006/06/15(木) 23:27:01 ID:6noRfXHn
>>364
逆に5のディノレックスとかみたいに弱点武器使うと却って不利なのも問題だけどな。
あの辺りのバランス調整に関しては1や2の頃が神がかってた印象がある。

366 名前:せがた七四郎 :2006/06/16(金) 07:41:57 ID:Xbdg8gJ5
X1やX2はクォリティ的にほぼ隙が無かったからな。
若干粗を感じ出したのがX3やX4の頃。
完璧に駄作化したのがX5〜7の頃ってのが俺の印象。

367 名前:せがた七四郎 :2006/06/16(金) 08:42:32 ID:Xbdg8gJ5
8になって漸く良心的なクォリティを取り戻したけど既に時遅しって感じだったしな

368 名前:せがた七四郎 :2006/06/16(金) 08:47:30 ID:EkRXEKSY
1や2は良かったな。
特殊武器の件に関して言えばタメ撃ちにまで、ある程度役割が与えられてたのはこの頃くらいまでだし。
PS作品になってからはバスターが強力になり過ぎて特殊武器の有用性が完全に薄れてしまった印象がある。
本家4でチャージショットが登場した時から危惧されてた事態ではあるのだが。

369 名前:せがた七四郎 :2006/06/16(金) 08:52:40 ID:yq72dm6t
俺としてはx3とx4をxシリーズ最盛期に含むのには抵抗あるな
旧第三作品ほど堕落した訳じゃないとは言えx1、x2とは同列に扱えん

370 名前:せがた七四郎 :2006/06/16(金) 08:57:12 ID:CUgtPVTe
>>369
う〜ん…俺は3はともかく4は認めてやって欲しいけどな。
色々4に対する批判意見もあり、ある程度一理あるとは思うが、
実のとこ個人的には一番ハマった作品だし。
いや個人感情的な意見なのは重々承知してるけど・・・

371 名前:せがた七四郎 :2006/06/16(金) 17:29:29 ID:yOJgf9ym
4のゲーム内容が少し劣ってるのは確かなんだけど、
ロックマンシリーズって結構演出というか空気というか、そういうのが凄い大事で、X4はそれがしっかりしてたと思う。
演出っていうとアニメーションばっかり見て、絵柄の古さとか画質劣化、XとZのバランスの悪さで叩かれてるけど、
そこじゃなくて、ドット絵やBGM、ボイスの扱いの上手さを見てほしい。
特にドット絵がそうだけど、ああいう下地を使いまわして空気を維持していくわけで、だから次世代機への移行作品は重要になる。
X5やX7が叩かれる理由の一つにも、それを維持できなかったり、そもそも良質の下地を作れなかった所があると思うんだ。

372 名前:せがた七四郎 :2006/06/16(金) 18:59:19 ID:4NYgayI9
4は言ってしまえばハード移行期の下地を固める段階だったから荒削りな部分が目立つのは仕方が無い。
SFC作品で積み上げてきた数々のノウハウがそのまま使える訳じゃないしな。
これを叩き台にしてPSと言う新たなプラットフォームでSFC作品に
劣らない作品に仕上げていくのは本来後続作品の役目なんだし。

373 名前:せがた七四郎 :2006/06/16(金) 19:09:33 ID:G3lmjkah
>>ドット絵やBGM、ボイスの扱いの上手さを見てほしい。

うん、それは判る。
そう言った本来ゲームの演出として重要な部分を高いレベルで仕上げているのは評価できるんだが、
アニメのインパクトが良くも悪くも強過ぎて注目され辛いのもまた事実。
それにグラフィックや音楽の向上に関してはプラットフォームが高性能になった以上、
大半のユーザーにとっては当然の事としか見なされないだろうしな。

374 名前:せがた七四郎 :2006/06/16(金) 19:15:15 ID:AG+kE8Wp
こうして見ると4のアニメって色んな意味でネックになってるな。
アニメムービーを挿入した事で結果的に採算が合わなくなった件だけじゃなく、
その存在が強烈過ぎて4の演出に関する評価と言えばアニメの出来についてしか
語られなくなってしまい、>>371の言う本来評価されるべき部分が霞んでしまってるし。

375 名前:せがた七四郎 :2006/06/16(金) 19:19:34 ID:1ZEUpuJO
でもボイス演出は今見直してみてもかなりの出来だな。
戦闘時の盛り上がりとかムービーシーンに於いても
正直俺はX4のアニメやシナリオはそんなに評価してないが
それでも声が付くと物語への引き込まれ方が断然違うし。

376 名前:せがた七四郎 :2006/06/16(金) 19:23:26 ID:lFFUpwML
まあX4は色々粗もありX1や2程の完璧さは無いかも知れんが、
PSソフト第一弾としてはまずまず成功だと言って良いんじゃね?
メーカー的にはどうだったか知らんが少なくともユーザーとしては。

377 名前:せがた七四郎 :2006/06/16(金) 19:30:16 ID:hsdCPsbj
>PSソフト第一弾としてはまずまず成功だと言って良いんじゃね?
>メーカー的にはどうだったか知らんが少なくともユーザーとしては。

同意。所詮売上や採算がどうだとか言われてもプレイする側にはどうでも良い話だしな。
どんな理由があったとしてもユーザーが満足しなけりゃ駄作だし、
売上実績がどうあろうとユーザーが満足できりゃ名作だ。

つかカプコンは数字ばかり見て実際にプレイしたユーザーの声なんてロクに聞いていないのか?

378 名前:せがた七四郎 :2006/06/16(金) 20:06:26 ID:hqSP+pKO
数字について問うのは難しいところなんだよな。
採算合わなくても会社に損失を与えようとも良いもの作れ、って言ったら消費者の傲慢だし。

4のように実際作っても、高グラフィック・壮大物語マンセーだった当時のPS市場が
相まって数字の面で評価されない結果になったのはこの上ない不幸だった。
それが低予算での作品乱発の道を歩く転機になったんだもんな(第二の頃は開発費高かった)。

でも数字は大事なんだよ。結局会社は利益主義だし。でもそれは悪いことじゃなく最前提。
金あっての企業で、企業あってのタイトル。Xの場合はあからさま過ぎて叩かれてる感があるがな

379 名前:せがた七四郎 :2006/06/16(金) 20:24:55 ID:G61aggm4
>>Xの場合はあからさま過ぎて叩かれてる感があるがな

特に5は余りにあざとかったな。
とにかく開発費を安く挙げる事しか考えてないようなそんな出来だった。
それでいて三年ぶりの新作と言う話題性と過去作品の威光で
4と同じ売上実績を挙げたんだから尚更その感は強い。

380 名前:せがた七四郎 :2006/06/16(金) 23:35:46 ID:Dz55RDrE
>>379
その意味じゃ社内評価的にはX4よりX5の方が高かったんだろうな
だからこそX4発売後は三年間もシリーズの開発が凍結され、
X5発売後はシリーズ再開されたんだろうし
なんかやり切れない話ではあるが…

381 名前:せがた七四郎 :2006/06/16(金) 23:41:33 ID:3lnB1U+z
サントラCDのブックレットによるとスタッフ的には
5で終わりだという認識だったらしいけどな。
それでいながら余計な続編が作られたのは5の売上が下手に良かった事が原因か・・・

382 名前:せがた七四郎 :2006/06/17(土) 05:52:43 ID:3/QBkVF5
X2辺りからばらまかれてた後付け伏線による前フリと
最後のライトナンバーズ対最後のワイリーナンバーズという
最高の題材を消化するべく作られたX5は
最高傑作にならなければいけない使命を背負っていた。

期待に胸を踊らせて予約購入したX5を
初めてプレイしたときのあの絶望感は忘れられない

あの時ばかりはカプコンとクリエイターとしての稲船を軽蔑した
世界観の構想から関わってるXシリーズ放置して逃げやがって

383 名前:せがた七四郎 :2006/06/17(土) 07:38:09 ID:hM7SR7we
X4みたいに金かけて良いゲームに仕上げても採算が取れないとなると、
稲船はじめとする有能なクリエイター達をXシリーズに関わらせて置けない。
…ってのは経営者的な立場で考えてみれば至極当然の判断ではあるけどな。

だからこそ先の見えたXシリーズよりは将来有望な新作である鬼武者に
精鋭部隊を投入したといったところか。
それでもしつこいユーザーがXシリーズの続編を出せ出せと五月蝿いから、
仕方無しに駄遺産のような三流スタッフに作らせて発売してみたら思ったより売れたので
元々X5で終わる予定だったのを覆しシリーズ継続が確定したと。

2000年代に入ってのXシリーズの動きや関係者のコメントを総合すると
そんなカプコン経営陣の思惑があからさまに出すぎな印象が強いな。

384 名前:せがた七四郎 :2006/06/17(土) 07:44:41 ID:Q+bHIUy+
>>383
寧ろ無能な連中を使って駄作に仕上げてもネームバリューである程度売れると言う
認識をカプコン経営陣に与えてしまったんだろうな。X5と言う作品は・・・

385 名前:せがた七四郎 :2006/06/17(土) 07:49:31 ID:soG4njk0
そのネームバリューも作品にある程度のクォリティを維持していかないと保てないものである事は、
6(146,836本)→7(111,778本)→8(35,546本)と売上が落ちてる事でも明らかだがな。

386 名前:せがた七四郎 :2006/06/17(土) 08:00:20 ID:h2VmOldQ
>7(111,778本)→8(35,546本)
つかこの落差何?8ってむしろ久々の良作って感じだったのに
今更良作出してももう遅いってそんな事態にまで陥ってしまったって事か

387 名前:せがた七四郎 :2006/06/17(土) 08:03:57 ID:vRHISZNr
そう、もう多くの人の信頼を失ってる
それでもよく3万売れたもんだな
最近地元のヨドバシで3000円弱で投売りされてたよ

388 名前:せがた七四郎 :2006/06/17(土) 08:06:10 ID:cZYCD3M9
同じ横スクロールアクションでも最近DSで出たNewスーパーマリオブラザーズは
早くも売上100万本を突破してるのにな。
マリオとロックマンのネームバリューにはそこまで差があるのか・・・orz

389 名前:せがた七四郎 :2006/06/17(土) 08:08:51 ID:vRHISZNr
流石にそれは仕方ない
波に乗ってるDSに国民的ゲームキャラクターのマリオだからな

390 名前:せがた七四郎 :2006/06/17(土) 08:14:39 ID:whEIvcs/
DSにマリオ…イレハンやロクロクみたくPSPにロックマンじゃ到底勝ち目は無いか

391 名前:せがた七四郎 :2006/06/17(土) 08:18:35 ID:lemSu62a
>>388
凄いな発売後半月でミリオンとは
まだまだ横スクACTが売れない訳じゃないと見るべきか
マリオが特別だと見るべきか
ロックマンの名ではロクゼロシリーズを以ってしてもそこまで売れはしなかったしな

392 名前:せがた七四郎 :2006/06/17(土) 08:20:43 ID:XuCR4wPG
同じくDSでリリースされるZXもここまで売れはしないだろうしな。
今からこんな事言うのもなんだが…。

393 名前:せがた七四郎 :2006/06/17(土) 08:26:05 ID:/SWaIb3J
まあマリオをネームバリューで上回るゲームキャラなんてまずいないだろ。
別にロックマンに限った話じゃなく。

394 名前:せがた七四郎 :2006/06/17(土) 09:41:26 ID:0X/WMR+M
ともあれXシリーズの衰退を確定的にしたのはコンセプト的に
最高傑作に仕上げるべき作品でありながら、
コケてしまったX5に全ての原因があるって事だな。
シリーズ通じて最大のクライマックスとも言えるXとZEROの運命の戦いを
あんな形でフイにしてしまっては二度と取り返しなんかつかないし。

395 名前:せがた七四郎 :2006/06/17(土) 09:45:27 ID:h2VmOldQ
>>394
しかも何を血迷ったか6とか7とか蛇足としか思えん余計な続編を乱発し、
更に傷口を広げてる始末だしな。
結局カプコンはXシリーズをどう位置付けていたんだか・・・

396 名前:せがた七四郎 :2006/06/17(土) 09:54:39 ID:L5ssfN6X
>>395
ネームバリューで稼げるだけ稼ぐための消耗品ってとこじゃね?
評判落ちて売れなくなったら打ち切るだけで

397 名前:せがた七四郎 :2006/06/17(土) 10:56:24 ID:IU/S1i1J
>>396
的を得た見解だとは思うが、それ言っちゃうと救いも何にも無いな。

398 名前:せがた七四郎 :2006/06/17(土) 11:05:47 ID:NhhS8Jeu
>>385-387
なんかX8の出来が久々にまともなだけにあの結果は残酷すぎるよな。
あの時期評判が悪いのは単純にゲームの出来が悪いだけで、
クォリティさえ回復すれば人気も戻ると信じていたユーザーの期待が粉微塵に打ち砕かれてしまった。

399 名前:せがた七四郎 :2006/06/17(土) 11:08:08 ID:v1xQUj2a
>>397
駄遺産が開発スタッフになった時点で救いも何にも無くなった。

400 名前:せがた七四郎 :2006/06/17(土) 11:16:28 ID:MO1cUO4z
>>クォリティさえ回復すれば人気も戻る
X5以来三作連続でアレじゃ流石にそれは有り得んだろ。

401 名前:せがた七四郎 :2006/06/17(土) 11:22:15 ID:GGATxvHA
>>400
そうだよな。
三作連続であれだけの駄作を連発されたら後続作品にどんな名作良作がリリースされても、
購入を思い留まったり様子見に出たりするユーザーが続出するのは当然だし。
実際この2ちゃんねるでも未だに「8って評判良いけど本当に面白いの?」みたいな質問を
本スレのまとめサイトも読まずにしてくる奴は後を断たないしな。

402 名前:せがた七四郎 :2006/06/17(土) 11:48:26 ID:w/Jkm7e2
シリーズものの売り上げは前作の(ry
だな

403 名前:せがた七四郎 :2006/06/17(土) 15:51:49 ID:vRHISZNr
願わくば、投売りでもなんでもいいからX8が少しでも多くの人にプレイされ
いつか出るかもしれない続編を期待し買ってくれることを望むばかりだ

イレハンはPSPって時点で購入者を減らしてしまっていたと思うんだ
ハードの特性的には問題無いんだけど、普及率がどうしてもネックになってる

404 名前:せがた七四郎 :2006/06/17(土) 16:56:13 ID:3/QBkVF5
Xシリーズの出来に不満を感じていたからゼロシリーズを作った
とかインティのエライ人に堂々と言われてしまうこの始末

旧来のアクション重視のファンがゼロシリーズに流れてしまうのもわかるな

405 名前:せがた七四郎 :2006/06/17(土) 17:31:46 ID:wH1GqkAl
しかしそのゼロシリーズも終了し、商売臭の濃いZXに移行してしまうのが残念だ。
20周年記念もあわせて、DASHのような独創性がないのも痛い。
迷走するロックマンシリーズのこれからはWiiでの展開に期待せざるを得ない


406 名前:せがた七四郎 :2006/06/17(土) 18:20:52 ID:GQiIkM9F
忘れるなお前ら
ロクロクのステージエディットは半永久的に遊べる
そこには売上もネームバリューも関係ない
遊びたいロックマンを作り遊びたいロックマンを遊ぶことができる

407 名前:せがた七四郎 :2006/06/18(日) 00:56:35 ID:KeDGUj1S
>>383
稲船もロックマンやロックマンXを作ってる頃は良かったのだが・・・

408 名前:せがた七四郎 :2006/06/18(日) 00:57:55 ID:KeDGUj1S
>>394
決定的なのはX5からだとして、
衰退自体はX3から始まってたな。

409 名前:せがた七四郎 :2006/06/18(日) 01:00:22 ID:KeDGUj1S
>>401
不可能ではないと思う。

実際、同じカプコンで、バイオ4の例があるからな。

410 名前:せがた七四郎 :2006/06/18(日) 01:20:52 ID:KlV+qpMa
俺は宣伝の問題もあると思うな。
エグゼが売れたことには、コロコロのバックアップがかなり関係してると思う。
Xは特にPS2になってから完全放置だし、
ゼクスも、販売時期からみて20周年記念として「新生ロックマン」の一つに入れてあげればいいのに
ページの隅っこにバナーが貼ってあるだけとか、そんな状態だし。

ゼロも面白いゲームだったし、ロックマンなんだからもっと広告に力を入れてほしかった。

411 名前:せがた七四郎 :2006/06/18(日) 02:22:27 ID:ZHh/CwPi
とりあえず、X1〜X8までの8ボスでそれぞれ一番強いのを纏めて下さい。
全てとは言いませんが、できる限りお願いします…

412 名前:せがた七四郎 :2006/06/18(日) 03:23:50 ID:Rw/mtt2I
>>411
ここは基本的に昔を懐かしんだり
X5以降の悲劇を語り合うスレなので
そういったことは本スレでやってね

場所は知らん

413 名前:せがた七四郎 :2006/06/18(日) 05:22:43 ID:sCQxhRy4
>>411
Xはまずタコ確定、何あの弾幕
次点に湘北の4番、フット無しだとアルマジロとカメレオンとクワガタも辛いかな?
2は全員微妙、強いてあげるならムカデかダチョウか?
2はあまり苦戦した記憶がない(バイオレンとサーゲスぐらい)
3はハチとナマズがやばい、つうかこいつらはもはや狂気の沙汰
あとはムシキングもかなりキてる、2発のバグホールは暗記必須、こいつに勝てたらアルマジロは余裕
4以降は知らんので放置
ま、これ俺の主観だから少数派でもシラネ
>>412
スレが活性化してくれれば何でもいいよ
とりあえず完全スレチではないし、封鎖的なのはあまりイクナイと思うんだ、うん。


414 名前:せがた七四郎 :2006/06/18(日) 05:56:18 ID:CE6bGLtJ
タコは弱点で一方的虐殺にならないのも大きいな。
ハチとムシキングは結構対応できる。漏れは瞬発力のあるエビちゃんがダメだったけど、それも平気な香具師多し。
2は同意見。

4はキノコかドラグーン、5はディノかクラーケン。6ミジニオン7アリクイックは壊れてる。8はサンフラワードかイエティンガー……かな?
まあ自分で殺られてみ、わかるよ。

415 名前:せがた七四郎 :2006/06/18(日) 05:59:06 ID:Tk/FzpIy
本スレに回すまでもない話題ということでこっちで処理
一応順不同で2体づつあげてく

1:クワンガー・オクトパルド
2:マイマイン・ヒャクレッガー
3:ナマズロス・シュリンプァー
4:マシュラーム・ドラグーン
5:クラーケン・ディノレックス
6:ミジニオン・タートロイド
7:ハイエナード・アリクイック
8:ドクラーゲン・コケコッカー

416 名前:せがた七四郎 :2006/06/18(日) 06:14:32 ID:6Fem/d1a
これって、バスターのみで戦った場合だよな

>>414
タコは弱点使うより、まず腕を落としてやった方が一方的(ry

417 名前:せがた七四郎 :2006/06/18(日) 07:24:47 ID:UzCZ5UZa
タコはバスターでミサイルを相殺することを覚えれば楽
ダッシュ無しだと、プラスして一定の距離を維持することを覚えればいい
クワンガーは全部の攻撃が歩きとジャンプで避けられるから楽
よってX1に強い奴はいない
このゲーム、ダッシュ無くても十分なのがいい
X2は論外
強いて言えば百足かな
あと事故の怖いネオバイオレン(8ボスじゃないけど
X3がやばい
ほぼ>>413の言うとおりでナマズとムシキングがつらい
ハチは本体の判定のでかさと体当たりと子バチがうざいけどナマズとムシキングに比べればかなり可愛いもんじゃね?
X4も基本的にはX2以上にヌルゲー
一番強いのはリズムずらして絶え間ない多重体当たりをしかけてくるキノコ
離れつつダッシュジャンプで昇龍拳も上下段波動拳も飛び蹴り全部安定回避だからドラグーン強キャラ説は絶対有り得ないと言い切る
X5は体力ゲージがクソ長くて倒すのに時間がかかって面倒だったことしかつらい覚えは無いな
8ボスじゃないけどシグマ第二の紫色の■が極めて避にくく強い
だけども、前に本スレにアップされた動画によって避けながら攻撃当てれるのが証明されてる(俺はデキネ
X6はミジニオンとナイトメアマザー(8ボスじゃry
趣旨は違うけど、特殊武器無し時の穴子とノーマルエックス時のゲイトステージの谷が超強い
てか絶対倒せない、進めない
X7は記憶をデリートしたので何も覚えてません
X8はいい感じで、慣れてないと強くて慣れると楽になる奴らばかりという良い調整だったような
少なくともキノコやバイオレンみたく常に数手先を見据えて状況判断をしなきゃいけないような奴は居ないはず
イエティンガーがダメージチャンス少なくて長期戦になりやすかったっけ?ごめん覚えてない

>>414のムシキング戦がすごく興味ある

418 名前:せがた七四郎 :2006/06/18(日) 08:07:24 ID:fblDCdvp
強いって程の奴らじゃないんだが俺は結構5のペガシオンやマッコイーンが苦手。
結局、あと一歩まで追い詰めた時に油断しがちな性格なのが原因なんだろうが、
即死攻撃を持つボスは基本的に嫌いだ。

419 名前:せがた七四郎 :2006/06/18(日) 08:09:43 ID:B0Ww4a0X
即死攻撃を持つと言えばX1のイーグリードもそうだが、
こっちは何故かそんな印象は殆ど無いな。

420 名前:せがた七四郎 :2006/06/18(日) 08:12:11 ID:WzTN13ZV
>>419
そりゃ似たような攻撃手段を持つペガシオンと違って、
イーグリードに穴の底に叩き落される事って殆ど無いからな

421 名前:せがた七四郎 :2006/06/18(日) 08:17:15 ID:UzCZ5UZa
>>418
あるある
長期戦でめんどくさくなるとうっかり死んじゃう
対策とか状況判断じゃなく、集中力と精神力の問題だな

>>419
フットがあればまず落とされることはないし、
敢えてフット無しで挑むようなプレイヤーは落とされない位置取りを心得てるからじゃないかな
イレハンだと何度も連続で羽ばたきをやってきたり、羽ばたき中の新攻撃の影響で明らかに元よりもつらくなってる

422 名前:414 :2006/06/18(日) 08:41:50 ID:CE6bGLtJ
>>417
もしかして毎回レイスプラッシャーで圧倒してたっけと思って確認したけどやっぱり脅威は感じなかった
追い詰められる前に殺っちゃう方が早いってのもあるけど
バグホールはムシキング近くに陣取って、二発目の尻を追う感じで回避できると思うよ

昔は壁際で戦ってたんだけど何度目かから安定しなくなっちゃって焦った(;´Д`)
なんか開眼したからいいけどさ

423 名前:せがた七四郎 :2006/06/18(日) 20:07:07 ID:Cf3Z/h8X
一番強いやつを教えて欲しいって言ってるだけなのに
みんなパーツ無し前提なのがな。

424 名前:せがた七四郎 :2006/06/18(日) 20:16:08 ID:KeDGUj1S
弱点使うと逆にキツクなるボスって、ヒャクレッガー以外にいる?

425 名前:せがた七四郎 :2006/06/18(日) 20:24:45 ID:gKtaJfBZ
>>424
ダブル

426 名前:せがた七四郎 :2006/06/18(日) 22:10:29 ID:ExC5z1GR
そういや、初めてシリーズのどれかの作品をしたときに、
ボスの弱点武器ってどうやって探す? というよりボスの倒し方か…
@とりあえず、手に入れた特殊武器を適当にボスに当てる
Aある程度予想をつける(ex.氷系のボスには火系の武器を使う)
B攻略本・サイトを予め見る
CそもそもXシリーズはバスターが強いから、特殊武器なんか使わない

427 名前:せがた七四郎 :2006/06/18(日) 23:41:29 ID:Rw/mtt2I
1だな

428 名前:せがた七四郎 :2006/06/19(月) 00:41:26 ID:ihSVXFZN
最初の最初は友人がプレイしてるのを見て覚えたが、
実際やるようになってからは、本家含めて経験タイトルが増えるごとに
1→2→3→4と展開していったw

429 名前:せがた七四郎 :2006/06/19(月) 07:50:28 ID:xd0sX1VA
2→1→4
見定めが外れた時はちょっと悔しいけど一番熱いかもしれん

430 名前:せがた七四郎 :2006/06/19(月) 12:06:59 ID:7AX87XBE
一番楽しいのはAだろう。
初プレイ時の4は6体目くらいまで見当が当たってすげー嬉しかった。

431 名前:せがた七四郎 :2006/06/19(月) 15:01:46 ID:7JeLzNEM
断然1だな
8体目にもなると気分は岩本X2のカウンターハンター戦ですよ

432 名前:せがた七四郎 :2006/06/19(月) 17:02:13 ID:RIGh5MgR
>>431
「ブザマな戦い方じゃの〜」

つーか最後の1体ならまだ1度も弱点になってない武器使えばいいんじゃね

433 名前:432 :2006/06/19(月) 17:10:10 ID:RIGh5MgR
と思ったが、よく考えたら全ボスの弱点が分かってるとは限らんか
失礼した、俺がブザマだった

434 名前:せがた七四郎 :2006/06/19(月) 19:55:53 ID:bkAb0bjt
>>423
Xシリーズは弱点武器使うと大抵のボスはザコと化すからな
バスターよりダメージ多め程度の効果の奴が、一人二人くらい居ても良いとは思うんだが

>>424
武器の扱い辛さでって意味では5のディノレックス
攻撃も激しくあちこち動き回る奴に接近しないと当たらないからな
しかも5は弱点武器使うとただでさえ長いボスの無敵時間が更に長くなるし

435 名前:せがた七四郎 :2006/06/20(火) 11:41:09 ID:oxtR03BU
>>434
特殊武器有り無しはそれぞれあって良いと思うけど、
どれもこれもパーツ無しクリア前提になってる件。

436 名前:せがた七四郎 :2006/06/20(火) 12:46:16 ID:55ZFBNAm
パーツ有無による楽になり方が全ボスほぼ一様だからじゃない?
1のダッシュは大きいけどさ、それくらいだとオモ。

437 名前:せがた七四郎 :2006/06/20(火) 15:45:33 ID:0qe7mw5J
というかフルアーマーだとやっぱりどいつもこいつも
特に何にも考えてなくても倒せるから
感覚的にどいつが強いとか連想し辛い

438 名前:せがた七四郎 :2006/06/20(火) 23:15:16 ID:B0ILBkXt
X1〜3だと一番むずいのは初代かね

439 名前:せがた七四郎 :2006/06/20(火) 23:52:32 ID:Xkk5EIiP
いや、X3が一番むずい

440 名前:せがた七四郎 :2006/06/21(水) 17:04:50 ID:WvTFgPdg
X1のシグマステージ1はかなりイヤラシイ構造だと思う

441 名前:せがた七四郎 :2006/06/21(水) 20:21:14 ID:47mBbqSP
>>440
つカメレオンスティング


442 名前:せがた七四郎 :2006/06/21(水) 21:01:38 ID:As9Zg1Mi
>>440
スプリングにダッシュで突っ込むとスピーディに抜けれるのが良い
ダッシュ無しであれば物凄くいやらしいのは同意

443 名前:せがた七四郎 :2006/06/21(水) 21:40:17 ID:VgEcxgOr
X1は脚も腕も強制装着だからな
「普通に取らないで進む可能性がある」じゃなくて「プレイヤーが無理矢理自分で制限する」だったら考えなくて良い

X3はX1以上に強化ルートが狭い事と、初心者でも対応しやすい8ボスが居ない事、特殊武器の癖が強い事が効いてくるかな
その代わり強化が進めばあの性能だから、いざ後半となればそこまで厳しくはないけどさ

444 名前:せがた七四郎 :2006/06/22(木) 01:04:47 ID:xjc7vn4g
X3にはアームパーツという最凶のトラップが

445 名前:せがた七四郎 :2006/06/22(木) 04:57:40 ID:tyrUIUwS
ある程度スピード感を犠牲にしていいならor逆にスピードを極限まで突き詰めるなら
腕パーツはあっても悪くないと思う

世間では評価高いけど個人的にはサーベルもかなり使い辛い

446 名前:せがた七四郎 :2006/06/22(木) 23:01:00 ID:ieipLS+h
サーベルはモーションに時間かかりすぎてやだ。
4つまで溜めるのもあほらしいし。

447 名前:せがた七四郎 :2006/06/22(木) 23:22:52 ID:Wk2gH/mK
衝撃波を除いたら、ゼロのときよりもサーベルの攻撃範囲が狭い

448 名前:せがた七四郎 :2006/06/22(木) 23:36:04 ID:xjc7vn4g
X3のサーベルはうんこ
ゼロでトリプルチャージやろうとしても
硬直時間が長くてX2みたいにテンポよくできない

449 名前:せがた七四郎 :2006/06/23(金) 01:22:11 ID:8/lyJNA7
2はゼロのチャージチャージ衝撃波をダブルチャージで砕くのが楽しすぎ

450 名前:せがた七四郎 :2006/06/23(金) 03:09:04 ID:seEaD5Sa
チャージ面倒ならアームパーツ取らないでサーベル貰えばいいじゃん
衝撃波出ないけど威力はそのままだぞ
つかあれだけ馬鹿高い威力なんだからチャージ長くても文句言うな
デメリットに対し、明らかにメリットのほうが高い

451 名前:せがた七四郎 :2006/06/23(金) 17:25:51 ID:Onj/mhNf
威力馬鹿高いけどやっぱり使いづらいよあれ
硬直長すぎて道中とかテンポ悪くなるし空中で禄に狙い付けられん
手に入れてからセイバー使用のオンオフが出来たら良かったんだが
一定時間以上貯めちゃったらそのままだと一発セイバー振らなきゃバスター撃てないのがなんとも

452 名前:せがた七四郎 :2006/06/24(土) 22:59:47 ID:Nw7NcnEV
さっきX2やってたんだけどシグマと戦う前にゼロが出てくるイベントあるじゃん
その時、通常なら会話する前に決まった位置に強制的に戻されるはずなのに
小刻みのダッシュジャンプで行ったらシグマの目の前で会話が始まり、去り際にダメージ喰らった
その後、何度か試したけど↑のようにはいかなかった

453 名前:せがた七四郎 :2006/06/24(土) 23:12:37 ID:I20Y63+I
普通は昇龍拳使って起こす現象だな
ダッシュジャンプでもできるんか

454 名前:せがた七四郎 :2006/06/25(日) 07:22:22 ID:EzONlunF
負けない愛だってー

455 名前:せがた七四郎 :2006/06/25(日) 08:19:02 ID:f4Hi2JYx
ゼロパーツ集めてたら、そのまま落とされるな。落とされた後は、シグマが喋ってる間も好きに動き回れた。

456 名前:せがた七四郎 :2006/06/26(月) 22:51:42 ID:rF1LDSgx
X5が神ゲーだったら何も思い残すことなくゲーム卒業できたのに

457 名前:せがた七四郎 :2006/06/29(木) 20:33:41 ID:t5odNWl9
>>456
そう言うユーザーをどんな形であれ引き留め置く目的でX5は駄ゲーになった
…訳じゃない事を祈りたい

458 名前:せがた七四郎 :2006/06/30(金) 03:53:51 ID:cU35VDjf
逆に考えるんだ
X5が糞だったからゼロシリーズが出来たとそう考えるんだ


・・・でも俺はXシリーズ内でのちゃんとした完結編がやりたかったんじゃあー

459 名前:せがた七四郎 :2006/06/30(金) 21:11:10 ID:AHqgEWoA
今度のゼクスが面白かったらもうXはどうでもいいや

460 名前:せがた七四郎 :2006/07/01(土) 14:49:25 ID:wdIPkD+X
Xシリーズでロックマンに目覚めた身としては
Xシリーズの没落とゼロシリーズのラストシーンは中々寂しいものがあるな

461 名前:せがた七四郎 :2006/07/03(月) 07:52:37 ID:uN4FSPji
X3強化弱点無しをやってて思ったこと

やっぱりナマズとハチが鬼過ぎ。ムシキングはそれほどでもなかった……っていうか楽勝だった

意外にも苦戦しまくったのがタツノオトシゴ。技の軌道が読みにくすぎ

あまりにもナマズ戦を繰り返してたら開眼。
鬼の後半は地響きの音の回数で突進を予知するということを思いつく

462 名前:せがた七四郎 :2006/07/03(月) 08:23:14 ID:WgctVPmg
音の回数で予知できる事自体は既出
おまいが開いたのは眼じゃなくてそれを聞き分ける耳だな

タツノオトシゴ前半は正面から連射してやると良い

463 名前:せがた七四郎 :2006/07/03(月) 16:40:20 ID:oXKquaRA
>>426
去年X2を約10年ぶりにやって、まったく弱点順が思い出せなかったから、8体全部に予想つけながらやった。
まず、倒したのはモスミーノス。ゴミが撃てるということで、海洋汚染と読み、クラブロスに挑んだ。


失敗だった…
結局ほとんどバスターで倒すことに…

464 名前:せがた七四郎 :2006/07/03(月) 17:12:34 ID:EZKcShgG
>海洋汚染
その発想はなかったわ

465 名前:せがた七四郎 :2006/07/03(月) 17:50:49 ID:+SL4iBLU
そういう考えなら、対ヘチマもありかな

466 名前:せがた七四郎 :2006/07/04(火) 02:36:31 ID:jthNXiGH
>>463
海洋汚染www大人になってから故のアイディアだな。

467 名前:せがた七四郎 :2006/07/04(火) 06:31:07 ID:koEgHV3L
スクラップ(グー)vsはさみ(チョキ)とかじゃないんだwww

468 名前:せがた七四郎 :2006/07/04(火) 13:15:25 ID:asaUQXMU
本家4の時は試したな、海洋汚染

469 名前:せがた七四郎 :2006/07/04(火) 23:42:34 ID:UZsehls5
X4のシグマ第三形態のゴミ飛ばしって防げましたっけ?

470 名前:せがた七四郎 :2006/07/04(火) 23:49:52 ID:urNsyP+F
ナンボでも防げるよ
プラズマ、フロストタワー、距離とって豆、距離とって斬るetc...
あんまり防御に徹するよりダメージ覚悟で斬っちゃった方が楽だけどね

471 名前:せがた七四郎 :2006/07/04(火) 23:56:16 ID:3CbjewFf
いつも初期状態でやってるから画面右上で回避してる
ダメージ効率悪いんだよな

472 名前:せがた七四郎 :2006/07/05(水) 06:41:48 ID:HlxLqnpO
俺はゴミ飛ばしは常に回避に徹してるけどな
4シグマはどの攻撃も避けるだけなら難しくないから、
ダメージ貰うのが妙に屈辱的に感じるんだ
それよか時間掛けてもノーダメ狙いで攻略する方が良い

473 名前:せがた七四郎 :2006/07/05(水) 06:53:42 ID:5emJ3R3q
バスターやセイバーだけじゃどうしたってダメージ与えながら回避は間に合わないよな
避けるにしても壊すにしてもさ

474 名前:せがた七四郎 :2006/07/06(木) 22:39:28 ID:5R8Uq7dG
>>461
ホーネックそんなにキツイか?
俺はいつも3番目に攻略して(順番は牛→犀→蜂の順)チャージバスターだけで楽に勝てるんだけど。

475 名前:せがた七四郎 :2006/07/06(木) 23:06:47 ID:GCwy2isA
個人差だろう。
俺の場合、8ボスの中で初期状態での撃破が無理な気がしてるのはナマズ。その次に無理そうなのがカブト。

476 名前:せがた七四郎 :2006/07/06(木) 23:14:08 ID:JqOuL849
ナマズいける奴と蜂いける奴とカブトいける奴が一緒にプレイして見せ合うと一気に上達する希ガス
俺は蜂いけるカブト厳しめナマズはまぐれじゃないと無理

477 名前:せがた七四郎 :2006/07/07(金) 11:12:42 ID:yd7BP3g9
ナマズとか蜂とかカブトよりもタッツーに苦戦する俺はどうしたら…

478 名前:せがた七四郎 :2006/07/07(金) 17:15:46 ID:tjjjneSJ
X3のシグマ第一形態の弱点って氷だったのか
今までブレードだと思ってた

479 名前:せがた七四郎 :2006/07/07(金) 17:32:06 ID:BjLV6kaT
>>478
両方じゃね?

480 名前:せがた七四郎 :2006/07/07(金) 21:11:06 ID:2/d00zqR
インティにロックマンX5を作ってほしいぞー
2Dドット絵アクションで

481 名前:せがた七四郎 :2006/07/07(金) 21:44:44 ID:EdjNj5i2
>>480
DS持ってないし、まだやってないが、
ゼクススレを見る限り好評なようだな。

はやくやってみたいな

482 名前:せがた七四郎 :2006/07/08(土) 08:08:31 ID:Zvaa1kCM
>>480
イナフキンが許さんだろうな

483 名前:せがた七四郎 :2006/07/08(土) 14:38:25 ID:GCWLdzTG
ここで聞いて良いのか分からないけど、他に近いスレが見当たらなかったので。


ゲームボーイカラー版のロックマンXで、インストールできるゼロの技の内、『Z3』の在りかがどうしても分からないのですが、誰か分かる方いませんでしょうか。
Z1→ダッシュ、Z2→ライジング、Z4→ファイナル、は見付けられるんですが…。

484 名前:せがた七四郎 :2006/07/08(土) 14:41:05 ID:OJ30OM59
age質問をする厨房には答えたくない

485 名前:せがた七四郎 :2006/07/08(土) 15:10:47 ID:u7oGurGi
ホーネック

蜂爆弾を拡散させようとする瞬間にチャージ弾を撃って相殺すべし
必殺技の狙い撃ちもできる限り相殺して回避しよう
上方から下方までブンブン飛び回るのでぶつからないように注意


カブト

バウンドする小型バグホールを2つ放ってくると厄介
二つ放ってきた場合は正面からきた一つ目をダッシュでかわして真ん中で立てば二つ目も回避できる。
必殺技のでかいバグホールを放つまでもっていければ後は小型バグホールは使わないので
上に注意しながらカブトの突撃をかわしましょう。


ナマズ

必殺技を出される前にダメージはできるだけ受けないようにしておく。
追い詰めると必殺技連発する。全部回避するのは無理なので壁に上って
ダメージを最小限に抑える。とにかく攻撃できる機会が減るので
無敵状態が終わったら必ずチャージ弾一発以上は食らわしましょう。
持久戦みたいな感じです。とにかく必殺技を出す前まではダメージは受けないように


タツノオトシゴ

・・・えーっと
勝てるけど具体的な説明はできませんm(__)m
直進してこないということを意識しておく・・・かな?


あんまり参考にならなかったらスイマセン
ちなみに俺はシグマ以外は初期状態で倒せるようになりました。
SFC版しか持ってないですがPS版と違いはあるんでしょうか?

486 名前:せがた七四郎 :2006/07/08(土) 15:12:41 ID:OJ30OM59
ゲームバランスは同じで音が違ったりアニメがあったりすんじゃなかったっけ
まあ糞移植らしい

なんでそいつらに勝ててシグマに勝てないのかがわからない

487 名前:せがた七四郎 :2006/07/08(土) 15:31:17 ID:u7oGurGi
シグマ第一形態の火の玉のかわし方がわからないからですorz
フットパーツなしでもかわせるんでしょうか?

488 名前:せがた七四郎 :2006/07/08(土) 15:50:20 ID:3Py8KBW3
最初壁の上でギリギリまで待って、ダッシュジャンプで降りて、
着地後は垂直ジャンプとダッシュをそれぞれ数回で残りをかわす
ジャンプは垂直じゃなかったかもしれないし、着地後すぐダッシュだったかもしれない
わりと普通にかわせるよ

489 名前:せがた七四郎 :2006/07/08(土) 15:55:40 ID:u7oGurGi
>>488

m(__)mありがとうございます
チャレンジしてみますね

490 名前:483 :2006/07/08(土) 16:36:07 ID:GCWLdzTG
>>484
sage忘れますた…。ごめんなさい。

教えて貰えませんか?(:_;)

491 名前:せがた七四郎 :2006/07/08(土) 16:52:43 ID:iQpDmSMO
>>485
細かいとこではサイの突進の無敵時間がPSでは短い。
あと、少なくともPSだと歩きながらジャンプすると高く飛べる。
(俺が下手なのかもしれんがSFCだとできなかった)

492 名前:せがた七四郎 :2006/07/08(土) 16:56:09 ID:gXDfuYh2
>>490
484じゃないが答えると「ぐぐれ」
サイバーミッション 攻略 でgoogleで検索して5分で見つからなかったらヤバイ

493 名前:せがた七四郎 :2006/07/08(土) 23:12:19 ID:Alexzexy
カブト一番弱くね?

494 名前:せがた七四郎 :2006/07/08(土) 23:24:52 ID:gXDfuYh2
相性に因る部分が大きい
あんまり避けずにとりあえず倒そうと思えば、玉が小さいうちにぶつかって無敵時間ゲトしてダメージ交換率高くなる品

495 名前:せがた七四郎 :2006/07/09(日) 01:05:38 ID:S3uRQkYq
>>480-481
とりあえずゼクスはチャージショットの
光球がスパイラルクラッシュ風で感動した
後ダブルチャージの復活も

こういう所に全盛期Xシリーズへの愛を感じる

496 名前:せがた七四郎 :2006/07/09(日) 01:19:40 ID:NqbZx8wD
ここもそろそろ危ないか……?

497 名前:せがた七四郎 :2006/07/09(日) 13:20:19 ID:Ht31TVPc
ロックマンX3の攻略サイトが見つからない。。。

498 名前:せがた七四郎 :2006/07/09(日) 15:38:43 ID:mu9V1MIm
有用かは別として、ぐぐれば出る罠

499 名前:せがた七四郎 :2006/07/10(月) 00:21:14 ID:t2TySz7i
X3で一番弱いのはザリガニだと思う
ノーダメージで勝てるんだが

500 名前:せがた七四郎 :2006/07/10(月) 04:16:38 ID:mbWTp4G9
>>485
オトシゴは酸弾を豆連射で破砕。あとは適当にチャージとか混ぜつつ地道に。
正直強くないけど時間かかって鬱陶しい

501 名前:せがた七四郎 :2006/07/11(火) 18:25:18 ID:Z4L2ZCi0
X2でハートとサブタンのありかを教えてください。
ハート:ムカデとカニとカタツムリ
サブタン:カブトムシに乗っかってとるやつと、ムカデのとこのと、ヘチマのとこ以外のやつ。

502 名前:せがた七四郎 :2006/07/11(火) 18:46:51 ID:3SaUvdKd
ハート:ムカデ→天井 カニ→水面 カタツムリ大穴
サブタン:カニ→水面

503 名前:せがた七四郎 :2006/07/14(金) 21:59:18 ID:kya/e0XC
>>497
いくらでもある。

504 名前:せがた七四郎 :2006/07/14(金) 21:59:48 ID:kya/e0XC
http://www.geocities.jp/rockxmatome/

505 名前:せがた七四郎 :2006/07/16(日) 23:53:50 ID:m/MetQnA
ゼロってブルースじゃなかったのかorz

506 名前:せがた七四郎 :2006/07/17(月) 00:05:22 ID:QOIhykEq
ブルースはライトナンバーでゼロはワイリーナンバーだな。

で、ブルースってロックマンシリーズ→エックスシリーズの間にどこいったの?

507 名前:せがた七四郎 :2006/07/17(月) 00:15:30 ID:rpQ52jKE
延命効果が切れますた

508 名前:せがた七四郎 :2006/07/17(月) 05:04:48 ID:r5gMDgO/
つかゼロ=ブルースってどう考えても有り得ない気がするんだが
なんでそんな風に思ってる人があちこちに居るんだろう
エックス=ロックとかゼロ=フォルテの方がまだ理解出来る

色?声?

509 名前:せがた七四郎 :2006/07/17(月) 05:42:19 ID:8pcVKJ3s
>>508
・ロックマンをサポートする兄貴分
・赤い

たぶんこれだけであとは勘と妄想。

510 名前:せがた七四郎 :2006/07/17(月) 15:08:03 ID:Yc91iJkS
厨房の合言葉は「足りない根拠は妄想でカバーだ!」

511 名前:せがた七四郎 :2006/07/17(月) 15:09:08 ID:oWTR0tbM
>>510
それじゃダメだろw

512 名前:せがた七四郎 :2006/07/17(月) 19:04:26 ID:zLu/JDwf
1〜4を開発してたスタッフは何処へ行ったんだ?

513 名前:せがた七四郎 :2006/07/17(月) 19:06:38 ID:iHmRZWEb
インティクリエイツだろ

514 名前:せがた七四郎 :2006/07/17(月) 19:13:40 ID:5io7bCQT
カプコンには一応イナフキンが残ってはいるけどな
彼も既に経営側の人間だし

515 名前:せがた七四郎 :2006/07/19(水) 00:48:54 ID:LJQK7vJ8
>>512
1・2と3・4って別スタッフじゃね?
実際はどうだか知らんが、落差がありすぎる。

516 名前:せがた七四郎 :2006/07/19(水) 16:27:04 ID:PZRghpVE
ロックマンだとバスターにスーパーとかニューとかつくけどXはそういうのない?
スーパーエックスバスターってダサいけど

517 名前:せがた七四郎 :2006/07/19(水) 18:23:22 ID:KKHqMipi
ハイパーエックスブラスター

518 名前:せがた七四郎 :2006/07/19(水) 18:55:15 ID:LZ+cu6VI
Xバスターはデフォルトがハイパーロックバスターの状態だったって事だろうな。
本家シリーズでも6のハイパーロックバスター以降チャージショットに一々名が付く事無くなった辺り、
正式名称はそこで決まったと見て間違いないだろうし。

519 名前:せがた七四郎 :2006/07/19(水) 18:58:06 ID:0hCNtiSk
ニューロックバスター

スーパーロックバスター

ハイパーロックバスター

の順にチャージショットの名称は変遷してきたんだったな
スーパー→ハイパーのとこはむしろパワーダウンした気がするけど

520 名前:せがた七四郎 :2006/07/20(木) 00:14:38 ID:tZc2QcRA
>>519
本家5の溜め撃ちは鬼。

521 名前:せがた七四郎 :2006/07/20(木) 10:34:00 ID:oAjair9Y
X3はムシキングを一番最初に倒してた俺って異端・・・?

522 名前:せがた七四郎 :2006/07/20(木) 12:13:23 ID:pTZUd86r
ナマズ以外は似たり寄ったりでそ

523 名前:せがた七四郎 :2006/07/20(木) 19:00:08 ID:eZxs5Gzr
XとX2のエンディングのテキスト(「たたかいはおわった・・・」ってやつ)が好き

524 名前:せがた七四郎 :2006/07/21(金) 00:00:15 ID:8oDksg3u
ハイウェイを夜明けと共に走るエンディングはかなり良かったな。
ああ〜クリアしたな〜っていう得体の知れない満足感があった。
そういえばX4以降は道路走らないね

525 名前:せがた七四郎 :2006/07/21(金) 02:49:29 ID:wiAxxvMl
X3までの脇キャラはハゲとヒゲとジジイくらいしか
存在することを許されていないかのような
女子供は引っ込んでろな世界観と
遠くに近未来的な高層ビル群が見えるハイウェイが大好物

個人的にはこの雰囲気こそXって感じ

526 名前:せがた七四郎 :2006/07/21(金) 06:47:36 ID:QkYiyI5k
>>525
禿同
4でアイリスやダブル(変身前)のデザインが公開された時は、
ゲーム版Xの硬派な雰囲気が音を立てて崩れていくような感覚を覚えたものだ

527 名前:せがた七四郎 :2006/07/21(金) 06:53:30 ID:sgePDQs1
>>526
アイリスとダブルは確かにな。
終盤で二人が敵とならなかったら俺は存在すら許せてなかったと思う。
それだけ場違いな印象があったからな。

528 名前:せがた七四郎 :2006/07/21(金) 06:59:15 ID:/j0Y88Xa
>>527
死ぬ事で何とか市民権を得たキャラクターってとこか
俺はそういうのあんまし好きじゃないな

529 名前:せがた七四郎 :2006/07/21(金) 16:19:53 ID:k1w/6rWF
いや、邪魔なキャラだから死んでくれてよかったってことだろ

530 名前:せがた七四郎 :2006/07/21(金) 18:36:04 ID:wiAxxvMl
●要るモノ
ケイン博士

●要らないモノ
X5から出たハンターベースの仲間達

531 名前:せがた七四郎 :2006/07/21(金) 18:59:37 ID:wwam5tJY
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1153470632.jpg
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1153006733.gif
ロックマンX3のもう一人の主人公といわれるマック様の活躍を描いた神ゲー
ちなみに最初の画像でクロノにエネルギー送ってるのがヘルメットを外したマック様


532 名前:せがた七四郎 :2006/07/22(土) 13:54:53 ID:A9WTQzXA
>>531
右下の画像でマックのパワーだけ3桁なことに悲しみを覚えた。

533 名前:せがた七四郎 :2006/07/22(土) 17:36:04 ID:tKDxGsp6
>>531
この頃のゼロは何時見てもデカいなあ。

534 名前:せがた七四郎 :2006/07/23(日) 01:47:02 ID:5DgqXwZy
>>531
ちょっと遊んでみたいかも・・。

535 名前:せがた七四郎 :2006/07/23(日) 03:37:19 ID:wflszKqP
スーファミでしか遊べないという理由で
ロックマンシリーズ全体の中でも屈指の名作である
ロックマンX2をやってない(と思われる)
今の小学生くらいのロックマンファンが不憫

何となくX2だけカプコンから冷遇されてる気がするだよねー
おもちゃ展開も移植もX3ばかりだったし
イレギュラーハンターX2が出てくれれば良いんだが・・・

536 名前:せがた七四郎 :2006/07/25(火) 01:04:47 ID:yg3ahgn5
X3を初期状態でクリアー!
と思ったら最後のマグマが上がってくるところで死亡
苦手なんだよアレ;;

537 名前:せがた七四郎 :2006/07/25(火) 22:35:01 ID:XxTFHgyW
上へのエアダッシュのありがたみが分かるよな。


538 名前:せがた七四郎 :2006/07/28(金) 00:26:25 ID:zYBFUgXG
マックの拡散弾かわせねー

539 名前:せがた七四郎 :2006/07/29(土) 00:18:43 ID:lJ85yWdn
素X
ナマズ・ハチ・カブトetcがノーダメになってしまって
海老で時々死ぬのは俺だけでいい
バックダッシュの威力はおかしいと思う

参考までに…
ナマズ:序盤で怖いのは電撃球×3→吸い込みなので常に壁蹴りの用意を
     後半の無敵電気粉散らしは部屋の右端にいれば極端にあたる確率が低くなる
     地響きの8回目で突進するので7回目を聞き終わった後壁蹴り→ダッシュジャンプ回避→チャージ反撃→また右に回りこむ→豆打ち でほぼノーダメージ
蜂:ホーミングモードは端によって冷静に対処
  照準を無理に避けようとすると飛び回る本体にあたって大ダメージ必至
  子蜂を撃墜しつつ本体にチャージショットをぶちかませばいいだけ
  リズムをつかめば楽勝
カブト:バグホールを2発放ってきた場合タイミングを見てジャンプ+壁つたい回避できる 簡単
    突進は壁蹴り+ダッシュジャンプで 上のバグホール(大)に当たらないよう小刻みに

540 名前:せがた七四郎 :2006/07/29(土) 17:40:16 ID:guHPt8m7
ロックマンX4の裏技どーやってやるんだっけ?
携帯からスマソ

541 名前:せがた七四郎 :2006/07/29(土) 17:57:40 ID:D2j0eLNu
上上下下左右左右BA

542 名前:せがた七四郎 :2006/07/29(土) 18:12:12 ID:guHPt8m7
出来ませんでした

543 名前:せがた七四郎 :2006/07/30(日) 07:47:22 ID:R0vFSKZp
     _____
      \◎__ノ
     /アイリス\
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとはゼロに乳揉まれて濡れたかったんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

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     /アイリス\
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  |     (__人__)    |  
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  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だからゆくえふめいになって
  |     |r┬-|     |   ドップラー軍団の一員になるお!
  \      `ー'´     /

544 名前:せがた七四郎 :2006/07/30(日) 19:31:41 ID:WH9dO95b
そういえば、
カードダスでオリジナルのXストーリーなかったけ?
ゲームのボスもパワーアップして登場するやつ。
あれをゲーム化して欲しい。

545 名前:せがた七四郎 :2006/07/30(日) 21:49:47 ID:4Z2NIhYw
お前みたいな奴がたまに沸いてきてうざいんだよ

546 名前:せがた七四郎 :2006/07/31(月) 01:46:30 ID:C6QsKy/F
最近久しぶりにX2やってて思ったのが、
シグマステージの8ボスとの
再戦ステージで、スタート地点から壁蹴りしてくと
次の場面に進むカプセルと壊れたカプセルあるけど
壊れたカプセルには、なにか裏設定で壊れた理由があるの?

547 名前:せがた七四郎 :2006/07/31(月) 02:14:24 ID:JrdxdPcY
永遠の謎

548 名前:せがた七四郎 :2006/08/01(火) 21:04:24 ID:dnptahKg
X4のアルティメットパーツのコマンド教えてください。

549 名前:せがた七四郎 :2006/08/01(火) 21:18:54 ID:JQOzMcpt
ググレカス

550 名前:せがた七四郎 :2006/08/04(金) 21:20:17 ID:pRUJa95g
X2のゼロ戦マジ面白いな
バスターの応酬が最高
ゼロの攻撃力がもっと高かったらさらに面白そうなんだが

551 名前:せがた七四郎 :2006/08/07(月) 11:11:42 ID:MiUhnv7q
10年ぶりにX2をしたんだけど、完全に忘れちゃった↓体のパーツてどこにあるんだっけ?
頭→氷
腕→ワニ
足→右上
サブタンも忘れた↓誰か教えてスマソ

552 名前:せがた七四郎 :2006/08/07(月) 12:01:10 ID:SqjWr8LN
体→ゴミ
タンク→海、ヘチマ、火山、ムカデ

553 名前:せがた七四郎 :2006/08/07(月) 12:41:10 ID:MiUhnv7q
アリガトウゴザイマスm(__)m
何度もすいません。
体のパーツと海のサブタンどこらへんにあるか詳しくお願いしますm(__)m

554 名前:せがた七四郎 :2006/08/07(月) 14:38:03 ID:5iY2uu8e
>>553
顔文字ウザい。
あと、聞く前に検索ぐらいしろよ坊や。

555 名前:せがた七四郎 :2006/08/07(月) 14:47:38 ID:sCpnh0YH
このスレってもういらなくね?

556 名前:せがた七四郎 :2006/08/07(月) 15:08:25 ID:MiUhnv7q
554いちいちそーいうとこ指摘すんな。わかんねーから聞いただけ。

557 名前:せがた七四郎 :2006/08/07(月) 15:19:42 ID:5iY2uu8e
>>556
>わかんねーから聞いただけ。

あ、検索のやり方も知らない頭の弱い方だったんですね。
大変失礼いたしました。
検索には、googleというサイトが便利ですよ。

558 名前:せがた七四郎 :2006/08/07(月) 16:26:32 ID:AAmVrHy1
>>556
死ね

559 名前:せがた七四郎 :2006/08/09(水) 11:20:30 ID:oGyrHJtQ
>>546
俺は、壊れたカプセルは1度目の戦いで、もう一回戦いますよって意味で新しいカプセルに入るんだと解釈してた。

560 名前:せがた七四郎 :2006/08/10(木) 04:11:07 ID:/qCzteWk
暇つぶしにゼロスレ見てたんだが
あそこにはX辺りから流れた奴が多いみたいだ

561 名前:せがた七四郎 :2006/08/10(木) 09:19:28 ID:ZKSZU/QF
当たり前だろ

562 名前:せがた七四郎 :2006/08/10(木) 10:58:03 ID:/qCzteWk
あのスレ普段がアレだからさ・・・
時々忘れてしまうんだよ・・・

563 名前:せがた七四郎 :2006/08/10(木) 12:08:46 ID:oSvPf20N
ゼロスレでおちんちん言ってたIDの奴が、イレハンやロクロクのスレでは真面目に
設定議論してたり、やりこみ攻略を論じていたりするのは良く見る光景だったさ。

564 名前:せがた七四郎 :2006/08/10(木) 12:39:28 ID:/qCzteWk
だがゼロスレでいきなりおちんちん言いながら次のレスで真面目に変わってるのは
かなり珍しい出来事に感じるよ

565 名前:せがた七四郎 :2006/08/10(木) 12:40:17 ID:ZKSZU/QF
前からそんなもんだよ

566 名前:せがた七四郎 :2006/08/10(木) 12:43:15 ID:/qCzteWk
そんなもんか・・・
確かにあのスレならあの流れも正常だな

567 名前:せがた七四郎 :2006/08/14(月) 13:37:16 ID:Ur41iy7S
スーファミをおじさんに、X1を友達に借りてプレイ。
小学生の頃は何ヶ月も放置でやっとこさラストステージ1までいったが放置。
けど今は違った!2時間ほどでシグマまで行け、楽勝と思いきや

シグマ最終形態ツヨス
だ、誰かアドバイスをくださいな……
てかシグマステージって最後まで言った所のパスワードを入れても初めからにならずに続きからできるの?

568 名前:せがた七四郎 :2006/08/14(月) 13:41:08 ID:K5Mbbo1H
どうして詰まってるか教えてくれよ
それとも第二形態戦を一から十まで全部教えてくれと?

569 名前:せがた七四郎 :2006/08/14(月) 13:47:37 ID:Ur41iy7S
何かコツはありませんか?
手の上に乗ってバスター一発打った瞬間雷が落ちてきてライフを一気に削られてアボーンだったんです。
その後もう一回やろうと思ったのですが用があって出来なくて……

570 名前:せがた七四郎 :2006/08/14(月) 14:49:09 ID:wJZ8o9tz
ダメージ覚悟で壁蹴りしながらローリングシールドオススメ

571 名前:せがた七四郎 :2006/08/14(月) 20:20:34 ID:aNrc8hKo
隠し技ってXが波動拳でX2が昇龍拳だったねX3にもあったっけ?

572 名前:せがた七四郎 :2006/08/14(月) 20:54:41 ID:/7bdUyRr
>>569
準備動作なしで突然撃ってくるわけじゃないんだし避ければいいだろ
それにやれるだけやってから訊けよ
何考えてんの

573 名前:せがた七四郎 :2006/08/14(月) 20:55:47 ID:MENtFdLt
つハイパーチップ

574 名前:せがた七四郎 :2006/08/14(月) 21:00:21 ID:Hop2k9Xj
つビームサーベル

575 名前:せがた七四郎 :2006/08/15(火) 01:48:59 ID:+4+yqlcm
当たらなければどうということはない

576 名前:せがた七四郎 :2006/08/15(火) 10:57:49 ID:oK7awN71
>>572 誰もおめぇにはきいてねぇんだよ。勝手に
口はさんでんじゃねぇよ。

577 名前:せがた七四郎 :2006/08/15(火) 14:52:53 ID:nyDPrSpT
>>576
お前ここは初めてか?
力抜けよ。

578 名前:せがた七四郎 :2006/08/16(水) 12:02:01 ID:EmUYXUtj
>>577
_| ̄‖○ <こうですか?

579 名前:せがた七四郎 :2006/08/17(木) 02:50:06 ID:9mWNifmW
それは関節が外れてるな

580 名前:せがた七四郎 :2006/08/17(木) 10:13:06 ID:9ueSBEGL
ヒント
手みたいなやつの端っこ

581 名前:せがた七四郎 :2006/08/18(金) 03:50:11 ID:ocIGCGP/
このスレってもういらなくね?

582 名前:せがた七四郎 :2006/08/18(金) 10:50:01 ID:rQ1IiucG
最初から何の必要性も無かったと思うが

583 名前:せがた七四郎 :2006/08/18(金) 17:47:07 ID:se+q390A
>>581
俺も正直いらないなぁとは思うけど、放っておいてもなかなか落ちないし
少しづつ書き込みもあるだろうから、別に現状維持でいいんじゃないか?


584 名前:せがた七四郎 :2006/08/18(金) 18:48:16 ID:11+qOikW
懐かしゲー辺りにXシリーズ全部まとめるのも手かと・・・

585 名前:せがた七四郎 :2006/08/18(金) 18:51:36 ID:sarUi+0/
本スレひとつあれば十分だ

586 名前:せがた七四郎 :2006/08/19(土) 01:24:12 ID:Dldz4TLj
本スレ自体ネタ無さすぎて同じ会話延々ループしてるしな

587 名前:せがた七四郎 :2006/08/23(水) 17:43:52 ID:eTFGBRBP
>>546
本家やればわかる

588 名前:せがた七四郎 :2006/08/24(木) 10:30:40 ID:U7CS22UE
X3のドリルライドアーマーが取れない

589 名前:せがた七四郎 :2006/08/24(木) 10:52:02 ID:tC/vDDxJ
PC版のULTRA200シリーズのROCKMAN X4には 仲間さんの収録されてないの?

WikiにはOpenigテーマに
『負けない愛がきっとある』 
作詞:松井五郎 作曲:林哲司 編曲:田代隆廣 歌:仲間由紀恵 
とあるんだけど、始まった時も、そのままゲームの開始時も歌は掛からないし。・・・。


590 名前:せがた七四郎 :2006/08/24(木) 11:27:22 ID:tC/vDDxJ
すません。あげます

591 名前:せがた七四郎 :2006/08/24(木) 20:58:51 ID:T338KOkj
>>589
PC版X4には主題歌は無かったな。
確かX3とX5もそうだったと思うが。

592 名前:せがた七四郎 :2006/08/24(木) 21:04:37 ID:RC1Bwfup
>>588

水の中でフロストシールドのチャージをやってみぃ

593 名前:せがた七四郎 :2006/08/24(木) 22:06:48 ID:hhZUbM0q
メガマンとかいう海外のゲームソフトをプレイしたんだけど
ラスボスとしてアジール、サーゲス、バイオレンが三体とも一気にかかって来た

594 名前:せがた七四郎 :2006/08/25(金) 01:23:20 ID:5hcrmF5q
メガマンは生理的に無理

595 名前:せがた七四郎 :2006/08/25(金) 04:14:47 ID:zherjQuB
だれかX3のバッファローとマサイのチャージの違い教えてくれ
ほとんど一緒じゃないか?

596 名前:せがた七四郎 :2006/08/25(金) 05:13:11 ID:fKPJKMfH
>>593
なにその漫画版。

597 名前:せがた七四郎 :2006/08/25(金) 10:03:21 ID:tKhZVP+p
>>595
バッファローのチャージは防御にも攻撃にもなるからそれなりに便利。
持続性はイマイチだが

マサイの方はダメージやボタンをはなすと消えるし、威力は通常攻撃とほとんど変わらない。実用性が全くないチャージ攻撃といえる

598 名前:せがた七四郎 :2006/08/25(金) 10:48:28 ID:ALIFpmHd
チャージスパイラルファングは壁に貼り付くことが出来て楽しい

599 名前:せがた七四郎 :2006/08/25(金) 22:56:16 ID:tX+EC/N7
>>597
マジでボンボンでやってたマンガみたいにあの3人とお相手しなきゃならない
正式名はメガマンフルだったと思う


600 名前:599 :2006/08/25(金) 22:59:37 ID:tX+EC/N7
>>596の間違い

601 名前:せがた七四郎 :2006/08/29(火) 23:59:27 ID:ECuKnFoK
Xのタコがボスの面って
どこにサブタンクが隠されてるんですか?

602 名前:せがた七四郎 :2006/08/30(水) 00:03:47 ID:cnoTi0w6
ねーよ
タンクは発電所、アルマージ、と り、象の4ステージだ

603 名前:せがた七四郎 :2006/08/30(水) 06:32:39 ID:BpiiozUR
>>602
X1って鳥類二人居るぞ。

604 名前:せがた七四郎 :2006/08/30(水) 12:25:42 ID:Oqh6KqvU
飛べない鳥は

605 名前:せがた七四郎 :2006/08/30(水) 13:08:34 ID:KPEW4Haf
ただの鳥だ

606 名前:せがた七四郎 :2006/08/30(水) 17:33:35 ID:Hx+ko/dP
>>602
すいません。当方無知なもので…。
じゃあタコの面はカプセルがあるんですか?

607 名前:せがた七四郎 :2006/08/30(水) 17:54:16 ID:cnoTi0w6
>>603
ペン太郎ごめんね
ごめんねペン太郎

>>606
ねーよ
タコちゃん家はお船沈めた先にライフアップあるだけ

X1のアイテム配置はあんまり均等じゃないんだよな
とりと象ん所にはタンクとカプセル両方あるし

608 名前:せがた七四郎 :2006/08/31(木) 05:33:05 ID:U4RfaFAp
>>604-605
ペンギーゴ「泳げない鳥はただの鳥だ!」

609 名前:せがた七四郎 :2006/08/31(木) 13:29:39 ID:9LltX4mK
オストリーグ「あれ?俺って結構やばいんじゃね?」

610 名前:せがた七四郎 :2006/08/31(木) 13:45:03 ID:U4RfaFAp
飛べない泳げない・・・
走れない鳥はただの鳥だ!!

611 名前:せがた七四郎 :2006/08/31(木) 15:48:10 ID:6YdQFokQ
クジャッカー「ヒドイワッ!」

612 名前:せがた七四郎 :2006/08/31(木) 20:56:53 ID:YQ7YA4h6
フラミングル「漢なら不動」

613 名前:せがた七四郎 :2006/08/31(木) 23:17:34 ID:bOBov/Ts
カメレオンの面のハートはどうすれば取れますか?

614 名前:せがた七四郎 :2006/08/31(木) 23:38:31 ID:7C/LQu9n
X1は特定のステージクリアで別のステージに影響が出る
よくわからんかったらとりあえずシグマステージ出してから見回ってみれ

615 名前:せがた七四郎 :2006/08/31(木) 23:51:16 ID:TuBnOJBI
>>613
どうして本スレのテンプレサイトを見ないんですか?

616 名前:せがた七四郎 :2006/09/01(金) 18:24:23 ID:WVJhrdzF
>>615
すいません、本スレがどこにあるかわかりません。
テンプレサイトってどこですか?

617 名前:せがた七四郎 :2006/09/01(金) 19:06:36 ID:3QJFyjhv
>>616
http://www.google.co.jp/

618 名前:せがた七四郎 :2006/09/01(金) 20:58:30 ID:15wwweRj
ロックマンXのオプション、BGMの20で流れる曲はどこで聴けるんですか?

619 名前:せがた七四郎 :2006/09/05(火) 21:05:09 ID:tPWQt9KW
>>618

 >>617

620 名前:せがた七四郎 :2006/09/06(水) 22:21:39 ID:y+7txsaP
クイズか

621 名前:せがた七四郎 :2006/09/08(金) 00:12:19 ID:OqW64FnJ
イエギュラーハンターXのスレってありますか?
検索してもでてこないもんでしてはい

622 名前:せがた七四郎 :2006/09/08(金) 00:17:25 ID:KHgmFL78
イレハンスレは終了して本スレに統合

623 名前:せがた七四郎 :2006/09/08(金) 22:52:53 ID:7zkJZ3QO
シリーズ通して一番好きなのは2だけど、8ボス戦闘BGMは1が一番好き
あのノリノリの感じがいい
3は1周が短くて盛り上がりに欠ける

624 名前:せがた七四郎 :2006/09/16(土) 19:57:21 ID:CLyZNmzZ
クロスチャージショットのブーメランを後ろに投げたような動きがウザイ

625 名前:せがた七四郎 :2006/09/17(日) 00:19:53 ID:Tt2MNttu
お前らコントローラーどうやって持ってる?
俺は親指でY、人刺し指の指先でB、第一間接でAをおしてる。
この持ち方だとすぐ指がつりそうになる

626 名前:せがた七四郎 :2006/09/17(日) 01:13:29 ID:5zGyw1Tc
漏れは、親指でR、小指でXとB、人差し指でYとAを押してるとも
この持ち方だと、足の指が釣りそうになる

627 名前:せがた七四郎 :2006/09/17(日) 01:19:28 ID:fMCMIA/b
1はフットパーツが単純でショットも弱そうだったが2で一気に改善した
3はビームサーベルが凶器だったがなかなか良い
4はかっこいいしショットが選べるのがよかった

Σの強さは
>4>3>2かな?

628 名前:せがた七四郎 :2006/09/17(日) 02:20:15 ID:7KfS9nkj
コンフィグ変えて、Rダッシュにしてる。

629 名前:せがた七四郎 :2006/09/17(日) 07:18:03 ID:Zu+gnfQn
1は見た目弱そうって事は無かったし実際ノーマルよりは強かったよ
2が強過ぎんだ

630 名前:せがた七四郎 :2006/09/17(日) 09:46:13 ID:VAhDjgQJ
>>627
4シグマは3のよりは確実に弱いと思うぞ
三色シグマの配置換えから攻撃に移るまでに結構タイムラグが大きいから、
パターンさえ覚えてれば全ての攻撃は余裕で対処できるし

631 名前:せがた七四郎 :2006/09/17(日) 10:58:29 ID:Zu+gnfQn
漏れは
3≧1>4≧2
て感じだな。

4はシグマが強いというかサブタンクが二つしかないからな、ゴリ押しのつもりで行くと負ける。
2はゼロから戦うと流石に疲れるな。
1は第一形態は時間かかるが第二形態は弱点でゴリゴリ行ける。
3は攻撃力あるし色々忙しいし第二形態が弱点無いし、下から溶岩がアッー!

632 名前:せがた七四郎 :2006/09/17(日) 11:04:44 ID:p0yNUwG+
サブタンクって、そういう次元での話かよ

633 名前:せがた七四郎 :2006/09/17(日) 11:06:37 ID:6qHufe5T
俺、4のシグマ1度も倒したことないんだよなぁ・・・
正確には、途中でだるくなってやめる。
弱点パターンを見切ったら瞬殺くらいのバランスだと楽なんだけどw

634 名前:せがた七四郎 :2006/09/17(日) 11:29:05 ID:Zu+gnfQn
>>632
>>627が強化込みの印象な気がしたんで、省くために言った。
逆に受け取ったなら悪かった。
今は反省している。

635 名前:せがた七四郎 :2006/09/17(日) 11:45:58 ID:p0yNUwG+
強化要素があろうがなかろうが、サブタンクを使うような攻撃の食らい方は有り得んと思うんだ

636 名前:せがた七四郎 :2006/09/17(日) 11:58:01 ID:Zu+gnfQn
いや、だからゴリ押しと……

637 名前:せがた七四郎 :2006/09/17(日) 12:21:48 ID:tSjnvEBo
>>633
まあ確かに4のシグマは強くは無いけど根気はいるな
同じ動作を長時間繰り返し続けられるくらいには
ゼロ使用時のジェネラルもそうだけど

638 名前:せがた七四郎 :2006/09/17(日) 12:26:33 ID:fMCMIA/b
>>627だが3は強化込みとか言ってなかったな
1は前半だるい。 2、3のフットパーツ強化になれているせいかうまく攻撃避けられん
2はゼロもそこまで強くないしΣも弱い
3はゼロのサーベルや金ピカになっちゃえば楽だが無しだと少しキツいかな?
4はゴリ押しがきかねぇ…つうか俺が下手なだけなんだが。


639 名前:せがた七四郎 :2006/09/17(日) 12:37:51 ID:doYMFYHh
>>638
4シグマはまずは全ての攻撃を避ける事から始めるべきだな
それから徐々に反撃のチャンスも見えてくる筈だ。
一気呵成に倒そうとしても絶対倒せる相手じゃないが、
パターンさえ覚え込めばこれ程攻略しやすい相手も無い。
慣れてくればノーダメ撃破も結構楽だし。
4はEDが必見だから頑張ってクリアしてくれ。

640 名前:せがた七四郎 :2006/09/17(日) 13:37:47 ID:N4rEl8hZ
ここ一週間でX〜X4のいずれかをプレイしたやつ挙手!

641 名前:せがた七四郎 :2006/09/17(日) 14:07:40 ID:NhfUS2+f
イレハンなら

642 名前:せがた七四郎 :2006/09/17(日) 19:19:29 ID:E/giBfRQ
昨日X4したよ、でもゼロでドラグーンにつまってやめた

643 名前:せがた七四郎 :2006/09/17(日) 19:34:11 ID:t03zKENU
X4でエックス派?ゼロ派?
エックスだったら腕の装備も教えてくれ。

644 名前:せがた七四郎 :2006/09/17(日) 19:54:04 ID:7d1HCJTj
>>643
アイリス派

645 名前:せがた七四郎 :2006/09/17(日) 20:32:19 ID:Zu+gnfQn
「一度本気で戦ってみたかった……」
しかし最後までライドアーマー

>>643
最近エックスの方が楽しい
っていうかゼロは振り向き斬りあるからX5が軽いけどエックスはX4の方が安定しとるし
プラズマはアルティメット用データですぐ使えるからストック愛用

646 名前:せがた七四郎 :2006/09/17(日) 20:44:43 ID:jdGou2GK
俺はダブル派…なんでもないデシ

647 名前:せがた七四郎 :2006/09/17(日) 21:14:40 ID:yXd6M0zZ
俺はX4なら断然ゼロだけどな
ゼロが使える作品の中では一番操作レスポンスが軽いから
エックス使うなら1や2やってた方がずっと楽しいし

648 名前:せがた七四郎 :2006/09/17(日) 21:21:16 ID:fMCMIA/b
>>639
マジか? 試してみるよ! 買いなおさんと…
>>647
なぜか1〜4のエックスの中で2は異質な気がする
うんなんとなく

649 名前:せがた七四郎 :2006/09/17(日) 21:26:15 ID:p0yNUwG+
敵の強さ語るのにゴリ押しで倒そうというのがそもそも狂ってる

650 名前:せがた七四郎 :2006/09/17(日) 22:16:30 ID:Zu+gnfQn
引っ張るんかと

多くの敵をゴリ押しで倒してる人だったら、ゴリ押しで倒せない時点で強いと判断してしまいがちだろ
そういうのに惑わされるなと言っとる、なんで>>631で4の順位下げてるかわからんかな

651 名前:せがた七四郎 :2006/09/17(日) 22:29:20 ID:p0yNUwG+
論外

652 名前:せがた七四郎 :2006/09/17(日) 22:42:28 ID:Zu+gnfQn
おまいはゴリ押しで語るなと言ってるんじゃないのか
んで漏れはゴリ押しで判断するなと言っている

もちつけよ

653 名前:せがた七四郎 :2006/09/18(月) 00:51:16 ID:dEyH2n1T
4は大概エックス、と言うかどのシリーズもエックスメイン
長年プレイしてきてすっかり愛着が湧いてしまったw
4の最初の頃は、1〜3でエックスに慣れてしまったので、ゼロが使いにくい事この上なかった
今はそうでもないけど

654 名前:せがた七四郎 :2006/09/18(月) 09:05:59 ID:EnrK+9T2
ttp://www.youtube.com/watch?v=8agDWG9a4sM

さんざん既出かもだが誰か上記について解説願う。
なにが起こっているのかよくわからんorz

655 名前:せがた七四郎 :2006/09/18(月) 12:46:14 ID:ERMZsQUK
エビはどうやらトライアードサンダー後、攻撃が連続ヒットするらしい。
おそらく地震の後の雷撃が当たるようにする処理の影響だと思う。
地震を武器選択画面開いてキャンセルしてバスターにして連射しても入るし、
通常撃ちのサンダーをキャンセルしてバスター連射でも入る。
X4のフクロウルに弱点当てた直後、無敵が発生しなくなるのと同じ現象かな……?
地震はギガクラッシュと同じく物凄い勢いで攻撃判定が発生しているので、エビは物凄い勢いでイボンヌする。

牛の冷凍ビームはどうやらダメージ時ののけぞり(ガーディング?)を固める事ができるらしい。
この時エックスの状態はリセット(凍っただけの状態、無敵時間とバリアがキャンセル)される。
ちなみにのけぞった後の「動ける無敵時間中」はダメだった。
牛と冷凍ビームと両方に当たる位置で被弾すると、のけぞり、固まり、被弾し、のけぞり、固まり……。

ドップラーは減ってから回復するためサーベルの連続ヒット速度に付いていけなかっただけの話。

656 名前:せがた七四郎 :2006/09/18(月) 17:05:30 ID:j4WWNO74
3でオープニング後一番最初に行く面といえば氷牛のとこだな


657 名前:せがた七四郎 :2006/09/18(月) 20:14:46 ID:drUckMYY
昇龍拳→即死→「まさか こんなはずでは」

658 名前:せがた七四郎 :2006/09/18(月) 20:14:57 ID:FaxQCyQ9
足とヴァジュリーラの弱点とサブタンクだったか

だが1番は蜂

659 名前:654 :2006/09/18(月) 22:30:35 ID:EnrK+9T2
>>655
解説感謝

660 名前:せがた七四郎 :2006/09/18(月) 23:16:31 ID:j4WWNO74
>>658
最初から蜂はアイテム手に入らんし強いしやりにくいんじゃね?

番号順なら蜂だが

661 名前:せがた七四郎 :2006/09/19(火) 14:59:28 ID:hhjeRj3Y
俺は蜂ステージの飛行船みたいなやつに時間かかるから
先にカブト面クリアして消すようにしてる。
そこから半時計周りとか。

662 名前:せがた七四郎 :2006/09/19(火) 17:03:49 ID:5SxNGflz
ノーマルでも簡単に倒せる虎とか牛を早めに回って
ヴァジュリーラ・マンダレーラ・ヴァヴァ対策を早めに整えてるなぁ。

663 名前:せがた七四郎 :2006/09/19(火) 21:38:27 ID:S0awZ2vI
クジを引いて順番を決めたまえ

664 名前:せがた七四郎 :2006/09/20(水) 01:27:04 ID:7BEUD95x
蜂をバグホールなしで雑魚にする戦法。

最初は定番どおり、針突撃をかわして攻撃。蜂バラまきはCSで迎撃。
ホーミング状態になったら右下に待機してボムを迎撃しつつ反撃するだけ。
ハマれば初期状態ノーダメで勝てる。

ナマズ?ごめん無理。

665 名前:せがた七四郎 :2006/09/20(水) 11:14:13 ID:0VucctdZ
Google Videoの最速クリア動画を見てたら
蜂をスピニングブレードで倒しててびっくりした

666 名前:せがた七四郎 :2006/09/20(水) 17:38:46 ID:AsimB9CD
マサイダーステージの中ボスにはもう少しだけやる気を出して欲しい。

667 名前:せがた七四郎 :2006/09/21(木) 17:51:33 ID:LYuZEEvB
X4のXオープニングステージの曲が俺のなかではXのテーマ

668 名前:せがた七四郎 :2006/09/21(木) 20:46:56 ID:LkbnduHh
>>667
OPテーマじゃなくて?

669 名前:せがた七四郎 :2006/09/21(木) 20:51:35 ID:apcYo8ys
>>668
ナカーマのはXのテーマと呼ぶには何か違う気がするしな

670 名前:せがた七四郎 :2006/09/21(木) 20:54:16 ID:YqwJFfwx
>>666
マサイダーステージの中ボスと言えば、あの堂々とした股間が印象深いなwww

671 名前:せがた七四郎 :2006/09/21(木) 21:13:02 ID:IxNryzxn
>>671
同意www

672 名前:せがた七四郎 :2006/09/21(木) 21:45:39 ID:OWqgP3EN
ヘルクラッシャー・・・奴こそ漢の中の漢よ

673 名前:せがた七四郎 :2006/09/21(木) 21:52:10 ID:iYdQhRUQ
あのデザイン考えた奴はある意味神だなw
よく採用されたものだと感心した覚えがある

674 名前:せがた七四郎 :2006/09/21(木) 23:17:02 ID:m3vf5y4X
Google VideoでX4の動画見たら欲しくなってきた。
でも俺の住んでる近くの店には中古すらなかなか見つからない・・・・。

音楽もなかなかカッコイイのに、やっぱオクでしか手に入らないのか?

675 名前:せがた七四郎 :2006/09/22(金) 00:03:42 ID:wal1HpsB
中古通販で見かけた。オクの方が安いなら、そっちが良いだろうけど。

676 名前:せがた七四郎 :2006/09/22(金) 00:10:35 ID:ezXLjweN
モスミーノスステージでやっとこさボス部屋へたどりついたと思ったら、
ステージセレクト画面のボスと違うものが出てきて声も出なかった。

677 名前:せがた七四郎 :2006/09/22(金) 07:17:17 ID:DvVA9nXs
モスミーノスって第2形態の時の衝突ダメージがやけに高くてテラコワス

678 名前:せがた七四郎 :2006/09/23(土) 12:44:00 ID:6g3Fhvg/
X4の限定版って貴重?そうでもない?

679 名前:せがた七四郎 :2006/09/23(土) 13:11:29 ID:UsmuVjDu
>>678
貴重と言えば貴重かな。
個人的にはフィギュアに興味無いからあんまし欲しいと思わんが。

680 名前:せがた七四郎 :2006/09/27(水) 22:44:05 ID:d0oKZ0qN
リアルロックマンX (*゚∀゚)=3 ムッハー
ttp://www.youtube.com/watch?v=flXF7x9V8Dw

681 名前:せがた七四郎 :2006/09/28(木) 00:28:24 ID:kmHjCmbx
今日X4を中古説明書なしで500円で買ってきた
後悔はしていない

682 名前:せがた七四郎 :2006/09/28(木) 15:38:01 ID:jcWA7qjM
X2のゼロ戦で、ゼロがジャンプして波動みたいなのを飛ばす技
(アジールの技に似ている)を使ってくるの見たことある方おりませんか?
すごく威力が高くて、回避が難しい技です。
この間友達の家でX2があったので久しぶりにやってみたら、友達が
その技を知らなかったので、見せてあげようと思ったら、
20分ほどねばっても一向に使ってくる気配がありませんでした。
きっと何か条件があるのだと思い、ネットで検索してみたところ、
全くその手の情報が見つかりませんでした。
昔たしかに見たのですが、別の掲示板で確認してみたら一人が見たことあると
いうだけで、他のみんなは知らないみたいでした。
「X5の零幻夢と勘違いしているんじゃないか」といわれましたが、
X5はプレイしたことが無いので勘違いなはずはないのですが…。

683 名前:せがた七四郎 :2006/09/28(木) 15:39:52 ID:+qiGXHLp
X2のゼロは絶対に跳ばない
お前の頭がおかしいんだイレギュラー

684 名前:せがた七四郎 :2006/09/28(木) 15:51:30 ID:72LUbDFp
X4のダブルも似たような技使ってくるな。

685 名前:せがた七四郎 :2006/09/28(木) 16:24:19 ID:jcWA7qjM
前の掲示板でも683さんのような返事ばかりでした。
でも絶対に使うんですよ。はっきり覚えています。
もっとたくさん知っている方がいると思ってましたが、
もしかして以外に全然知られていない情報なんですかね?

686 名前:せがた七四郎 :2006/09/28(木) 16:54:38 ID:uFrM6YS8
ROMのバグと予想・・・。
俺も始めて聞くし。

687 名前:せがた七四郎 :2006/09/28(木) 16:55:58 ID:1Xy+FANU
X2のゼロは俊敏じゃない
もっさりとしたパワーファイターだ

688 名前:せがた七四郎 :2006/09/28(木) 17:05:01 ID:nPJ8ite+
X2の昇龍拳ってどうすれば手に入るんですか?
ゼロのパーツと赤いハートとE缶は全部とったのに出ないんです。
何か忘れてるんでしょうか?

689 名前:せがた七四郎 :2006/09/28(木) 17:24:58 ID:jcWA7qjM
バグで出るような技じゃなかったんですよ。
やはり誰も見たという方が現れませんね…。
気になるので、このまま誰も見たという方がでなかったら
中古で買ってやり方調べてみようかな。

690 名前:せがた七四郎 :2006/09/28(木) 20:52:49 ID:og2fw7ih
>>688
Googleって知ってるかおい?

691 名前:せがた七四郎 :2006/09/28(木) 21:00:24 ID:bjVIFyvS
>>689
お前の記憶違い以外に有り得ない

692 名前:せがた七四郎 :2006/09/29(金) 00:36:13 ID:AubWIEm8
記憶違いじゃないですよ…(・ω・`)
ここの方たちが知らないなら、知ってる人はかなり少なそうな気が。
発売から10年以上経過した今でも全然知られていないとは驚きました。




693 名前:せがた七四郎 :2006/09/29(金) 00:37:49 ID:0YgZNXK/
記憶違いじゃなくキチガイか

694 名前:せがた七四郎 :2006/09/29(金) 01:58:20 ID:n9grxoY5
真面目にアジールと混ざってる悪寒

695 名前:せがた七四郎 :2006/09/29(金) 02:56:39 ID:r+8Mqa1N
なんか文体がキモチワルい

696 名前:せがた七四郎 :2006/09/29(金) 05:28:54 ID:ynwwBAiF
何回もやりこんでるねらーに喧嘩売るのかそうかそうか
基地外

697 名前:せがた七四郎 :2006/09/29(金) 07:16:47 ID:tDDYPs70
>>692
ごたくはいいからさっさと画面写真でもうpしてみろや。
きっとお前にしか見れない技なんだよ。
俺達にも見せてくれよ。

698 名前:せがた七四郎 :2006/09/29(金) 11:26:45 ID:6ZdwTRl5
跳ばないほうの衝撃波なら腐るほど撃ってくるけどな。

漫画と混同したのかと思い、漫画のほうも確認してみた。
しかしゼロが跳んで、かつ衝撃波を撃つシーンは確認できなかった。

699 名前:せがた七四郎 :2006/09/29(金) 16:53:11 ID:Oe4SVWNz
漫画のアジールはカコイイ

700 名前:せがた七四郎 :2006/09/29(金) 18:51:23 ID:7S0Q+Y2s
鰺フラ(ry

701 名前:せがた七四郎 :2006/09/29(金) 19:46:17 ID:rYVVHGzm
>>692
キモスww

702 名前:せがた七四郎 :2006/09/29(金) 22:16:22 ID:j9HVFIcz
たくさん釣れたと喜んでいるようです

703 名前:せがた七四郎 :2006/09/29(金) 22:44:30 ID:1R7QzygK
もう全部ゲイトだ

704 名前:せがた七四郎 :2006/10/01(日) 07:09:48 ID:1Ry5q+G3
>>593
今更なんだけど機種とかkwsk

705 名前:せがた七四郎 :2006/10/04(水) 23:17:36 ID:bc1q1VFq
 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧      ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐  ┌───┐ >   /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││  │┌─┐│ >  /    ̄          \
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< ││    //    >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\      |
< ││     ̄     >|//\ヽ ∨〃/\   \   /\
< ││   ┌───┐ >//(・) \ゞ/ /(・)  〉   |  | ∩|
< ││   │┌─┐│ >| \_/ノ  \_/ ノ し|:   | ∪|
< ││   ││  ││ >l:::::::::∠~         ⌒ |   \/
< ││   │└─┘│ >|:::::::ヽ〜〜〜_-フ      /   /
< ││   └───┘ >|:::::::::)jjjjjjjjjjj //   /   /
<   ̄            >|:::::::::|,,   //  /   /
<.  ロロ┌┐┌──┐  >!:::: ヽiiiiiiiii//  /   /
<   ┌┘││┌┐│  >ヽ  ヽ〜〜"/   /
<     ̄ ̄ │└┘│  > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐│┌┐│  >  _]:::::::   [_
< ││││.  ̄ .││   > ̄~        ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││  / /    >                ,〜ヽ
< └┘└┘   ̄    >             〜 ノ ̄\
<   []  []         >           ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨            {       Y∫
■最新作 ロックマン ライジング
http://www.youtube.com/watch?v=bis9nSQhGvM
http://www.youtube.com/watch?v=flXF7x9V8Dw
http://www.youtube.com/watch?v=0_CIhtmJGwo

706 名前:せがた七四郎 :2006/10/05(木) 02:33:20 ID:a/bgtquT
>625 >628
と言うか、十字キー2回押しのダッシュで解決じゃね?

707 名前:せがた七四郎 :2006/10/05(木) 02:40:39 ID:sHhtU/Ou
コマンドダッシュは若干反応が遅れるし、エアダッシュの場合は特にそれが顕著
ボタンダッシュなら空中で右キー押しっぱなしの状態からエアダッシュも出来るしな
この話題に関してはロクゼロと同じL(L1)か趣味でRに振るのが定番
ダッシュ壁蹴りもやりやすくなっていいことづくめ
身長も20センチ伸びて彼女も出来ました

708 名前:せがた七四郎 :2006/10/05(木) 16:14:50 ID:uHamp5IZ
普通にAダッシュで間に合うんだけど・・
親指短いんじゃない?

709 名前:せがた七四郎 :2006/10/05(木) 16:22:08 ID:5PDig7tG
一瞬の差を感じ取れないお前が鈍感

710 名前:せがた七四郎 :2006/10/05(木) 16:30:25 ID:5PDig7tG
コマンドじゃなくAか
すまん
L(R)かAかはやり易さの問題
AでL(R)と同じように疲れにくくミスも無いなら問題ない
人間の手の構造上、L(R)のほうが負荷がかかりにくくやり易いはずだけどな

711 名前:せがた七四郎 :2006/10/05(木) 18:43:09 ID:NPSFy+0T
それでゼロシリーズが成功してるから道理はわかる。
でもゼクスで皆がオイッス使い難いと愚痴るのを聞くとAボタンダッシュしてきて良かったと思う。

712 名前:せがた七四郎 :2006/10/09(月) 12:57:19 ID:zkptzCLx
X2の蛾のステージのライフってどうやってとるんだっけ?近くまで飛んでボディパーツの技使っても届かなかった;

713 名前:せがた七四郎 :2006/10/09(月) 13:04:08 ID:bCh4Glc0
敵を固めて足場にしろ

714 名前:せがた七四郎 :2006/10/09(月) 13:27:26 ID:dvUiDH+i
長い間連れ添った我が家のスーファミ3号機がお亡くなりになった・・

X2リメイクまだー

715 名前:せがた七四郎 :2006/10/09(月) 13:38:56 ID:09+OJcQL
X4の主題歌が仲間由紀恵が歌ってたのかよ…

716 名前:せがた七四郎 :2006/10/09(月) 14:37:45 ID:oEDbMwr3
超なにをいまさら

717 名前:せがた七四郎 :2006/10/10(火) 01:38:01 ID:PDjF0NbI
取説に書いてあるやん

718 名前:せがた七四郎 :2006/10/10(火) 02:15:28 ID:e1HRPa+T
ワンモアチャンス聞くと当時思い出すわ
それと俺、生で負けない〜は聞いたんだぜ

719 名前:せがた七四郎 :2006/10/10(火) 06:37:52 ID:UYvgc0te
しかしあの当時はまさか後に大河ドラマで主役やる事になるとは
夢にも思わんかったな

720 名前:せがた七四郎 :2006/10/11(水) 00:37:18 ID:wZstCB/C
久しぶりにXをやってみる






Σってこんな強かったっけ…orz

721 名前:せがた七四郎 :2006/10/12(木) 13:58:19 ID:wYMQsNkV
そりゃあ泊熬キですから

722 名前:せがた七四郎 :2006/10/12(木) 14:06:58 ID:EoppLFrs
久しぶりにX3スーファミ版をやってみる
ナマズがロックバスターでたおせねぇ

723 名前:せがた七四郎 :2006/10/13(金) 06:45:25 ID:jTZXOjEd
最初にナマズ選んでも倒せません

724 名前:せがた七四郎 :2006/10/13(金) 12:17:24 ID:USC5vJ7V
ロックマンがナマズに勝てるわけなかろう

725 名前:sage :2006/10/14(土) 01:19:33 ID:PNrU1rNB
アジールはどう見てもココリコ田中だよな

726 名前:せがた七四郎 :2006/10/14(土) 01:29:30 ID:SxkWcRbp
ナマズは弱いだろ
虎以外は初期でも比較的楽に倒せる

727 名前:せがた七四郎 :2006/10/14(土) 01:33:23 ID:f8ZDSWTI
今夜は変なのが沢山来るな

728 名前:せがた七四郎 :2006/10/15(日) 04:23:18 ID:lA/JlkST
>>726
虎こそ弱くないか? X3買って一番初めに倒したぞ。俺はカブトが無理。

729 名前:せがた七四郎 :2006/10/15(日) 16:16:23 ID:1/L4hr94
>>726
虎は普通にチャージしなくても勝てますが
基本的に最初はタツノオトシゴ倒す
ナマズは無理w

730 名前:せがた七四郎 :2006/10/15(日) 17:30:51 ID:w6Pk9K5n
X2でゼロパーツ集めるのと集めないのでは難易度どっちが高くなりますか?

731 名前:せがた七四郎 :2006/10/15(日) 19:59:51 ID:2uu05tHA
集めるにしても楽勝

732 名前:せがた七四郎 :2006/10/16(月) 03:14:46 ID:3g9B4xs+
ネオバイオレンはあんま変わらんのでサーゲスとアジールを堪能してゼロと戦う

733 名前:せがた七四郎 :2006/10/16(月) 07:53:02 ID:NwbCVfd2
サーゲスが少しだけ強い感じ。
基本的にそれほど変わらない。

734 名前:せがた七四郎 :2006/10/16(月) 14:08:02 ID:0BgKpTCI
>>733
そんなことを言うと鼻で笑われるぞ

735 名前:せがた七四郎 :2006/10/16(月) 14:25:58 ID:6vV4VLUt
X2で腕パーツを素の状態でどうやればとれますか?

736 名前:せがた七四郎 :2006/10/16(月) 14:32:17 ID:0BgKpTCI
ダッシュ壁蹴りからチェーン使え
ダッシュ壁蹴りだけでも可能だが難しい

737 名前:せがた七四郎 :2006/10/16(月) 14:36:36 ID:6vV4VLUt
>>736
チェーンなしで挑戦しているんですが、一番右の壁からタイミングよくジャンプでいいんですよね?

738 名前:せがた七四郎 :2006/10/16(月) 14:37:58 ID:0BgKpTCI
yes

739 名前:せがた七四郎 :2006/10/16(月) 14:38:51 ID:6vV4VLUt
>>738
今運よく行けました!
ありがとうございます

740 名前:せがた七四郎 :2006/10/16(月) 14:51:28 ID:cyqE6cpt
X2のゴミの面には体があるんですか?体のパーツだけ取り方がわかりません…

741 名前:せがた七四郎 :2006/10/16(月) 14:54:48 ID:0BgKpTCI
「体があるんですか?」ですぐに意味が通じると思っているのかと小一時間問い詰めたい
アイテムトレーサーでも使えば?

742 名前:せがた七四郎 :2006/10/16(月) 15:44:33 ID:NwbCVfd2
>>740
始まってすぐある

743 名前:せがた七四郎 :2006/10/16(月) 18:24:33 ID:Y3l8u8LL
そういえば当時はずっとボディパーツの場所わからんかったな
普通にやっててもわからん場所だよ
友達に教えてもらったけど

744 名前:せがた七四郎 :2006/10/16(月) 18:38:51 ID:MNFA317K
頭パーツつかわせるためにそうなってるんだろうな

745 名前:せがた七四郎 :2006/10/16(月) 19:47:14 ID:3g9B4xs+
頭パーツ無しで見つけた漏れ(´・ω・`)
スピニングホイール普通に転がしてた……

746 名前:せがた七四郎 :2006/10/16(月) 19:58:31 ID:F2UwtufK
段差下で適当にバスター撃ってたらスピニングホイールで破壊可能な壁がバスターを弾いて判るというケースもある

747 名前:せがた七四郎 :2006/10/16(月) 20:18:12 ID:cyqE6cpt
>>741-746 ありがとうございますた。やってみます。

748 名前:せがた七四郎 :2006/10/16(月) 20:46:01 ID:TTZhEKzJ
>>745
(´・ω・`)おれもれも転がしまくってたら偶然見っけた

749 名前:せがた七四郎 :2006/10/18(水) 03:39:55 ID:/dxR8sLa
X2ゼロ戦のBGMが神BGMと思ってるのは俺だけですか…そうですか。

750 名前:せがた七四郎 :2006/10/20(金) 08:49:00 ID:O1ChSxls
ROCKMAN X

751 名前:せがた七四郎 :2006/10/20(金) 10:47:42 ID:yXBRdL/3
]3の甲虫のステージの曲が好き

752 名前:せがた七四郎 :2006/10/20(金) 12:24:51 ID:42CynViA
X3は虎さんが倒せなくて困ってたな(´・ω・`)
しかもハイパーチップ+ゼロサーベルでもシグマ倒せないというへたれっぷり

753 名前:せがた七四郎 :2006/10/20(金) 16:42:33 ID:wuIWWBc8
ハイパーチップ=アームパーツ有りでゼロサーベルはあんまり勝手が良くないもの
シカタナス

754 名前:せがた七四郎 :2006/10/20(金) 23:22:40 ID:C5PWiJjw
>>751
あの曲は朝日+空母という雰囲気にマッチしてた。
PSのアレンジは微妙だったがスーファミ版は最高だったよ

755 名前:せがた七四郎 :2006/10/21(土) 00:23:35 ID:rya+8Zpu
俺はどっちかってと夕暮れのイメージに感じるなぁ

756 名前:せがた七四郎 :2006/10/21(土) 01:52:16 ID:3RJy9+Ka
俺もあれは夕日に見える^ ^ いいなぁ〜PS版やった事あるのか。羨ましい。

757 名前:せがた七四郎 :2006/10/22(日) 20:04:38 ID:P1a+8aDk
PS版ロード糞長い。

NOW LOADINGロゴに萎えた

758 名前:せがた七四郎 :2006/10/24(火) 16:50:49 ID:w8QTE2OU
X1で最初はどのステージからやればよかですか?

759 名前:せがた七四郎 :2006/10/24(火) 17:04:21 ID:MZizu5VU
最初はオープニングステージからです

760 名前:せがた七四郎 :2006/10/24(火) 18:14:12 ID:ABmzbRQu
>>758
ペンキン

761 名前:せがた七四郎 :2006/10/24(火) 19:55:21 ID:XbiUhN2R
ペンキンはヤバいって

762 名前:せがた七四郎 :2006/10/24(火) 22:05:02 ID:9M/bR9cB
まあタコだな

763 名前:せがた七四郎 :2006/10/24(火) 22:16:33 ID:NKk9Y0WP
クワガタじゃね?

764 名前:せがた七四郎 :2006/10/25(水) 00:44:14 ID:JW5aquhL
ペンギンはフットパももらえるし雑魚
その次に鳥とかアルマジロあたり

765 名前:せがた七四郎 :2006/10/25(水) 05:41:02 ID:6QIbgOEC
断然タコだね

766 名前:せがた七四郎 :2006/10/26(木) 03:13:30 ID:xWd9bAb6
カメレオンじゃね

767 名前:せがた七四郎 :2006/10/26(木) 04:11:27 ID:mDjMRCpt
いやいや、ナウンマンダー先生じゃね? 次に我らがアイシーペンギン号ですよ。

768 名前:せがた七四郎 :2006/10/26(木) 15:28:16 ID:QLr9oEH0
X2だと一回で全パーツが回収できるのがいいよね

769 名前:せがた七四郎 :2006/10/27(金) 15:08:36 ID:+OSR5zDi
ペンギーゴは最後


770 名前:せがた七四郎 :2006/10/27(金) 20:17:50 ID:6VHqf5cH
最初はΣだろ

771 名前:せがた七四郎 :2006/10/27(金) 20:33:54 ID:gcE6CEjN
VAVAは波動拳連発しても壊れないからなんかムカつく。

772 名前:せがた七四郎 :2006/10/29(日) 23:08:08 ID:AlP7Tkii
>>768
X2は最初、ヘチマ・ワニ・ダチョウのどれから行こうか迷うな。

773 名前:せがた七四郎 :2006/10/29(日) 23:12:43 ID:/pgcFKKj
私はカタツムリからですが?

774 名前:せがた七四郎 :2006/10/29(日) 23:32:36 ID:Dwy4/qyb
やっぱムカデだろ

775 名前:せがた七四郎 :2006/10/30(月) 11:49:12 ID:CgNLc53y
通は蓑虫

776 名前:せがた七四郎 :2006/10/30(月) 15:50:49 ID:+9MXdXlZ
ワニ→ダチョウ→ヘチマが無難

777 名前:せがた七四郎 :2006/10/31(火) 01:23:29 ID:dpuDMbvY
X3のアームパーツどこでしたっけ…全然見つからないorz

778 名前:せがた七四郎 :2006/10/31(火) 03:43:32 ID:Auisqlic
なさけない
俺は自分でみつけてたぞ?
10年以上前でしかも小学校低学年でだぞ?


779 名前:せがた七四郎 :2006/10/31(火) 10:32:13 ID:dpuDMbvY
マジですか
かれこれ暇な時に探してるのですが4日目に突入しましたorz
ステージだけでも教えて頂けないでしょうか

780 名前:せがた七四郎 :2006/10/31(火) 12:20:02 ID:2vzyCnpa
マジレスすると、ぐぐれ

781 名前:せがた七四郎 :2006/10/31(火) 13:33:47 ID:dpuDMbvY
携帯なのでググってもワザップしか出ないんです。
アームパーツマジでどこでしょうか

782 名前:せがた七四郎 :2006/10/31(火) 14:51:36 ID:mHsGvE+u
そろそろマジ切れに期待

783 名前:せがた七四郎 :2006/10/31(火) 19:01:36 ID:LT4cxOjw
>>781
君の心の中さ・・・

784 名前:せがた七四郎 :2006/10/31(火) 19:39:16 ID:85dLvb4I
アームパーツってホイールビルゲイツのところだろ!

785 名前:せがた七四郎 :2006/10/31(火) 19:49:40 ID:LT4cxOjw
>>784
バーニンナウマンダーのとこじゃないっけ?

786 名前:せがた七四郎 :2006/10/31(火) 21:13:28 ID:8fUE7DEO
フクロウルに決まってんだろハゲ

787 名前:せがた七四郎 :2006/10/31(火) 21:14:09 ID:Sum0lv1W
ドップラー博士に作ってもらえよ
特注で

788 名前:せがた七四郎 :2006/11/01(水) 00:46:03 ID:NGnrvHKy
いやいや、シグマステージでゼロにもらうんだろ?

789 名前:せがた七四郎 :2006/11/01(水) 01:35:45 ID:eRyVxgfy
たしかPチップを集めてライト博士のところにいくんだよ

790 名前:せがた七四郎 :2006/11/02(木) 00:42:20 ID:ear5PHAN
>>784それは2 >>785,788それは1 >>786それは4だろ

そろそろ3の話をすると、ヘッドパーツを取れば
入ったステージにあるパーツ、ライフアップ、サブタンクの場所が分かるようになる。
それ見て探せ。

791 名前:せがた七四郎 :2006/11/02(木) 00:50:35 ID:ik/SLaWx
お前、マジレスに見せかけて最高にいかした書き込みだな

792 名前:せがた七四郎 :2006/11/02(木) 01:57:31 ID:seuJFWfs
>>790
しかしヘッド取るころにはほとんど集まってしまっている罠。

793 名前:せがた七四郎 :2006/11/02(木) 02:32:58 ID:AL5plokn
>>790の才能に嫉妬

794 名前:せがた七四郎 :2006/11/02(木) 05:04:28 ID:4OdJ1GYg
アイテムトレーサーはアームパーツも武器も無しで取れるからいいよな

795 名前:せがた七四郎 :2006/11/02(木) 05:16:46 ID:ik/SLaWx
そうだよな
それに比べて(ry

796 名前:せがた七四郎 :2006/11/02(木) 17:00:08 ID:DS+8U6T/
>>790
本当にアームの場所がわからなくてそれを思いついたけど
迷った挙げ句にネタに走った俺の斜め上をいきやがったとは

797 名前:せがた七四郎 :2006/11/05(日) 07:11:38 ID:xO5IaD/p
X2の攻略サイト知ってる人いたら教えてくれないか?

798 名前:せがた七四郎 :2006/11/05(日) 10:30:55 ID:1EVvSKIB
>>797
っGoogle

799 名前:せがた七四郎 :2006/11/05(日) 10:50:06 ID:XfTOckTb
本家1-6みたいに移植して欲しいものだ

コントローラー蛾(ry

800 名前:せがた七四郎 :2006/11/07(火) 00:34:07 ID:BcPRKWoI
1のノーマルバスターフルチャージショットが一番かっこいい。ピンクの波がドロロロロッて飛んでく!

801 名前:せがた七四郎 :2006/11/07(火) 07:22:44 ID:JzhdBdF3
2を鹿から攻略する俺は異端なのか…orz

802 名前:せがた七四郎 :2006/11/07(火) 08:11:04 ID:pAn6Zxq8
(・∀・)人(・∀・)

難易度的にはカニから始めるのが簡単だけど

803 名前:せがた七四郎 :2006/11/07(火) 09:58:09 ID:9/9J43Yb
ノーマル状態のXでZEROと狽破壊するこだわり。

804 名前:せがた七四郎 :2006/11/07(火) 17:54:46 ID:c6baA35K
既出もいいところかもしれないがサーゲスのマントって当たるとギガクラッシュ満タンになるんだよな。

805 名前:せがた七四郎 :2006/11/07(火) 20:46:06 ID:wMvg21zc
ああ、そういやそんなこともあったな
X2のことはたまに思い出しても、マントのことはなかなか思い出さない

806 名前:せがた七四郎 :2006/11/08(水) 12:22:23 ID:cy93YxGd
>>800

オマエのソフト不良品じゃね?
とオモタがノーマル=通常武器って意味か。

807 名前:せがた七四郎 :2006/11/08(水) 13:32:10 ID:wwk9k7Xn
よくわからんがもちつけ

808 名前:せがた七四郎 :2006/11/08(水) 17:15:19 ID:IFFf6aeb
初期X1はバグの所為でOPステージに何度も戻されたっけ。
ゲーム屋で交換してもらった後に新聞にも載ってたりしたなあ。
結局X1は赤字だったんだろうな。

809 名前:せがた七四郎 :2006/11/08(水) 17:22:48 ID:alDxTDHH
倒産の危機を救ったんだが

810 名前:せがた七四郎 :2006/11/08(水) 18:17:20 ID:vK1GjFxM
その後続編を乱発し過ぎて、みるみるうちに売上も激減していったけどな

811 名前:せがた七四郎 :2006/11/08(水) 18:21:41 ID:MFpaNfWU
>>810
それは「その後」の事であってX1に罪は無い

812 名前:せがた七四郎 :2006/11/08(水) 18:29:55 ID:wwk9k7Xn
っていうかアクションゲー2Dゲー全般の氷河期ってもんがあってだな

813 名前:せがた七四郎 :2006/11/08(水) 19:38:27 ID:wRys1RFf
ダイヤモンドダストか

814 名前:せがた七四郎 :2006/11/08(水) 19:38:51 ID:M3L2k5B7
>>812
それ今も継続中なんじゃ・・・

815 名前:せがた七四郎 :2006/11/08(水) 19:40:58 ID:UX1fZQgm
Xシリーズは特に酷いけどな。
新作の売上が過去作品の実績を超えた事が一度も無いわけだし。

816 名前:せがた七四郎 :2006/11/08(水) 19:52:03 ID:C8SlHIBQ
結局ロックマンXは1の時点で完成されすぎてたんだろうな。
下手にいじったららしくなくなるし、かと言って変えなさ過ぎたら飽きられる。
実際それが常時右肩下がりな売上実績に反映されてる訳だし。
その意味じゃかなり続編泣かせな作品だと思うぞX1は…

817 名前:せがた七四郎 :2006/11/09(木) 12:06:02 ID:XEMHD3q5
>>809
そうだったのか。たしかROM基盤のミスが原因だったから
工場の責任ってことでカプコンに被害が出たわけじゃないんだな。

818 名前:せがた七四郎 :2006/11/09(木) 15:52:16 ID:AAlSU9nw
しかしX1→X2で売り上げが落ちたのは不思議だな

819 名前:せがた七四郎 :2006/11/09(木) 20:00:00 ID:eDkuMe63
>>818
正直負けているところが音楽ぐらいしか見当たらない

820 名前:せがた七四郎 :2006/11/09(木) 20:18:28 ID:Ox5Kb42L
まあ落ちたって言ってもX1(約47万)→X2(約42万)だからな。
この時期の落差感覚としてはそれ程違わないと見て良いだろう。
以降、X3(約30万)→X4(約22万)→X5(約20万)→X6(約15万)→X7(約10万)→X8(約5万)と
順当に下降線を辿る事にはなるけど。

821 名前:せがた七四郎 :2006/11/09(木) 20:22:56 ID:uZcd3kcI
つか2→3の落差凄え・・・
確かに3って第二作品の中ではアレだったけど、ここまでとは

822 名前:せがた七四郎 :2006/11/09(木) 20:27:06 ID:wrm3oPBC
>>820
確かにX2の場合、前作比落差4万なら比較的マシではあるよな
後はX4→X5の落差2万を除いて前作比5万以上の落差があるし

823 名前:せがた七四郎 :2006/11/09(木) 21:37:08 ID:RqjCp0Vu
>>822
X1→X2も落差5万だろwww
この場合は落差よりも40万台をキープ出来てるかどうかが問題じゃないかと
因みに海外売上も含むとX1ってシリーズで唯一ミリオン超えるんだよな確か・・・

824 名前:せがた七四郎 :2006/11/10(金) 07:48:30 ID:JivTW626
落差より減少した割合が問題では。
売り上げを半分にしたX7の罪は大きい…

>>816
X1自体が既存のロックマンシリーズと比べると極めて革新的だったからな。
続編がX1のインパクトを越えることは難しい。

825 名前:せがた七四郎 :2006/11/10(金) 13:28:18 ID:UDdKJBGx
ロックマンを使ってシグマを倒すんじゃなくてシグマを使ってロックマンを倒すなんてのがでれば売り上げ上がりそう。

826 名前:せがた七四郎 :2006/11/10(金) 18:54:20 ID:hY3LzEeZ
同時期のゴエモンとドンキーコングとメトロイドの売り上げはどうなの?


827 名前:せがた七四郎 :2006/11/10(金) 20:52:43 ID:g0BBXuV2
1994年から96年に渡ってリリースされたスーパードンキーコングは
1〜3まで何れもミリオン超え果たしていたな。
但しこちらもロックマンX同様に1(300万本)→2(221万本)→3(117万本)
と言った感じに常時右肩下がりだったようだ。
それでもXとは数字の桁からして違うのは流石といった所か・・・orz

828 名前:せがた七四郎 :2006/11/10(金) 20:58:32 ID:iriG+iPA
>>824
俺はX1をそこまで革新的には感じなかったけどな。
だからこそXシリーズを本家シリーズの延長みたいな感じで
違和感なく受け入れる事が出来た訳だし。

>>827
なんかここまで差があると比べる事自体おこがましい気がするな…。

829 名前:せがた七四郎 :2006/11/10(金) 21:08:20 ID:DFoqlJt9
>なんかここまで差があると比べる事自体おこがましい気がするな…。

でも割合的にはドンキーコングよりXシリーズの方が落差は緩やかじゃね?
少なくとも三作目で一作目の売上の三分の一近くにまで落ち込んでる訳じゃないし

830 名前:せがた七四郎 :2006/11/10(金) 21:13:32 ID:6kzwGQGJ
>>829
元々ドンキーコングに比べて減る余地が少なかっただけの気もするけどな・・・

831 名前:せがた七四郎 :2006/11/10(金) 21:33:13 ID:C0OnQU3K
ゴエモンに関してもちょっと調べてみたけどN64版の「ネオ桃山幕府の踊り(1997年)」が
14万程度だという事くらいしかわからんかった
どっちかと言えばボンボンとタイアップされてた頃のSFC作品の実績が知りたかったんだが・・・orz
ロックマンもそうだったけどボンボン読んでて感じてた程こっちも人気無かったのかな

832 名前:せがた七四郎 :2006/11/11(土) 08:03:53 ID:yGt8wiGA
>>831
ボンボンのはゴエモンがと言うよりヤエちゃんが人気あったって印象だからな。
確か当時連載されてた作品群のヒロインキャラで人気投票した時も一位だったし。

833 名前:せがた七四郎 :2006/11/11(土) 13:02:05 ID:Mzt7JPuz
実際小学校の時、スパマリワールド、ドンキーコング、ロックマンXあたりは皆持ってたな

834 名前:せがた七四郎 :2006/11/11(土) 15:01:57 ID:s0+xd+Fh
>>828
俺もXシリーズに関する印象はそんなとこだな
目新しさには乏しいがその分取っ付き易かった

835 名前:せがた七四郎 :2006/11/11(土) 15:02:05 ID:acFE7VIn
>>832
ボンボンのは確かにあれだったな


コミクスでもって・・・ゲフンゲフン

836 名前:せがた七四郎 :2006/11/11(土) 17:51:44 ID:l8VvxRfG
ロックマンXはどっちかと言えば保守的なプレイヤーには
最初はそれなりの人気があったんだろうな
ただそれだと長期的に人気を維持するのは難しいわけで、
結局は右肩下がりと言う結果になってしまったけど

837 名前:せがた七四郎 :2006/11/11(土) 18:12:26 ID:nqokWxD1
PSやSSが出てからもFCとSFC作中心で遊んでたから、X4と本家8が出たときは置いてかれたような気がした。

838 名前:せがた七四郎 :2006/11/11(土) 18:19:51 ID:M6bBxAEw
>>837
X4がその出来に比して売れなかったのはそれが原因でもあるんだよな
元々ロックマンXはSFC用ロックマンとしてリリースされたんだから、
俺もSFCが本格的に廃れるまではこっちでリリースを続けて欲しかった
ギリギリまでFCで頑張ってた本家ロックマンみたいに

839 名前:せがた七四郎 :2006/11/11(土) 21:54:46 ID:p0bTKdEZ
空気を読まないですみませんが、今X3をパーツ無しでプレイしているんですが、雪の面のサブタンはフット無しで取れますか?

840 名前:せがた七四郎 :2006/11/11(土) 21:56:03 ID:UhWyS+5H
無理

841 名前:せがた七四郎 :2006/11/11(土) 21:57:40 ID:p0bTKdEZ
>>840
即レスありがとうございます
取れませんか…

842 名前:せがた七四郎 :2006/11/12(日) 04:18:37 ID:oFXyk4Pj
>>832
確かにヤエちゃんはエロ可愛かった

843 名前:せがた七四郎 :2006/11/12(日) 12:05:03 ID:Hz6Zswns
>>833
あるあるあr
あとボンバーマンとかもな。あのころは皆持ってるゲームってのが結構あったな

844 名前:せがた七四郎 :2006/11/13(月) 23:34:48 ID:+Z3iKnTi
X4がファンの間で以外に人気あるのが理解できない。
そんなに良かったかなアレ。このシリーズはX7まで買ったが
俺にとってはX7の次にやり込まなかったシリーズだ。
アイリス(=ちびまる子の姉)は良かったが。

845 名前:せがた七四郎 :2006/11/14(火) 04:50:31 ID:oM8G8N7B
誰がなんと言おうと俺はxが好き
xは子供の時から、俺のヒーロー

846 名前:せがた七四郎 :2006/11/14(火) 06:39:24 ID:au4IaYQd
>>844
良くも悪くも低難易度且つシンプルな内容だからやり込み派にはやや物足りんかも知れんが、
丁寧に調整されたゲームバランスと熱いストーリーには定評がある。

847 名前:せがた七四郎 :2006/11/14(火) 14:42:04 ID:esCUD8lR
単純に、粗が少ない

848 名前:せがた七四郎 :2006/11/14(火) 14:49:28 ID:PjiicmAE
アニメ、ボイス、新グラフィック
何よりゼロプレイ
これが「当時は」かなり衝撃だった
だから今やってもそこまでいいと思えない

849 名前:せがた七四郎 :2006/11/14(火) 14:59:10 ID:gKmtnio6
ドットのクオリティとボスの行動パターンは今見ても良いものだ
難易度は低いもののバランスは悪くないし、ボリュームもそれなりだろう
X5とX6よりエックスとゼロの能力のバランスもいい
(X7〜8はステージ中で場面によって入れ替え使い分けるのがベストなので除外)
難易度は低いものの、ゴリ押し最強ゲーにはなってない
マシュラーム戦・フクロウル戦・・シグマのブーメラン・ダブル戦など避ける楽しさがある
ボスの行動の合間に長い間は無く、テンポよく進む
ドット以外に他作品より大きく秀でた何かは無いが、よくできた作品だと思うぞ

850 名前:せがた七四郎 :2006/11/14(火) 16:36:32 ID:luT1fVsI
ダッシュが、な。

851 名前:せがた七四郎 :2006/11/14(火) 16:44:15 ID:esCUD8lR
まあ何だかんだで、ゼロ使ってて一番面白いのが4かもな。8もいいが

852 名前:せがた七四郎 :2006/11/14(火) 18:32:12 ID:EItp0m47
x4はどこかしこ品切れで、手に入れるの苦労したな
もちろん、リミテッドパックねw

853 名前:せがた七四郎 :2006/11/14(火) 20:11:11 ID:gKmtnio6
まあダッシュの仕様は改悪だな
ゲーム進行のテンポのよさは向上したはずなのに、移動のスピードが落ちてるんだもんな

854 名前:せがた七四郎 :2006/11/14(火) 20:43:27 ID:4rtyE97F
>>851
だな。
エックスでプレイするならX1やX2の方が面白いけど
ゼロでプレイする場合は現時点ではX4が一番だと思う。

855 名前:せがた七四郎 :2006/11/14(火) 20:51:23 ID:0ob9vvPI
後はアニメがもう少し今風の作風だったらなと思う
1997年当時で見ても何か全体的に古臭い印象が否めないからな

856 名前:844 :2006/11/14(火) 21:29:05 ID:3hWT+Yce
当時感じた不満は
・メモリ制が廃止されたのにライフバーが短くてダメージの大小が確認しづらかったこと
・PSやSSでロード時間が出来たこと。しかもステージ中間で一回。
・ゼロのバスターが無くなりセイバーの威力も落ちたこと
かな。セイバーはX3が強すぎただけとも言えるし
ロード時間は仕方ないとも言えるし
ライフバーはX5みたく伸ばせばいいってもんでもないけど。


857 名前:せがた七四郎 :2006/11/15(水) 08:51:51 ID:BfdncgCe
ここをとおすわけにはいかんのだぁぁぁぁぁ!

858 名前:せがた七四郎 :2006/11/15(水) 22:12:29 ID:JcDl7ex/
ステージ中間でのロードは気にならなかったな
X3の空き部屋みたいにダラダラ歩かされるよりは、一呼吸入れてメリハリ付く程度だったと思うし
ゲームオーバー時のコンティニューに意味があるのもわかりやすかったか

細かく突付けばボロも出るけど、なんといってもPS世代があの三つだからな
マトモにエックスで遊べるのはX4だけだ、X5は攻撃力無いしX6はステージがマトモじゃないし

859 名前:せがた七四郎 :2006/11/15(水) 22:48:15 ID:2gnAs08S
俺はX3のがよかったな
何か動きがあるだけでだいぶ違う

860 名前:せがた七四郎 :2006/11/16(木) 06:41:00 ID:2QeFtFHo
>>858
確かに他にPS版Xにロクなの無いってのも大きいよな。
俺としてはX4はそこまで際立った長所があるとも思えんが、
全体的な質の良さで評価してる感じだ。

861 名前:せがた七四郎 :2006/11/16(木) 16:00:38 ID:vNsAExr/
全体的にカッコイイし好きなんだけどやあパリ簡単すぎかな

862 名前:せがた七四郎 :2006/11/16(木) 16:40:48 ID:JrPSkCCs
体当たりで難易度高めのX3より回避の面白さのあるX4の方が良いんじゃね
単調じゃないのが良い
だがドラグーンの立ち波動拳はダッシュでのみ回避可能にすべきだったと思う
立ち波動拳もしゃがみ波動拳も方向ダッシュジャンプでまったく同じように回避できるのは面白みが無い
フクロウルとかマシュラームはなかなか良いと思うぞ
こいつらは弱点武器を当てない限りは間が生まれないからテンポがいい
クジャッカーは誘導弾を回避するのに大きく動かなければならないが他の動作は単調気味だな

863 名前:せがた七四郎 :2006/11/16(木) 18:09:27 ID:eAyMP8aV
そもそも右肩上がりのゲームってあんの?

864 名前:せがた七四郎 :2006/11/16(木) 21:13:16 ID:moop9SNm
>>863
スクエニ(旧スクエア)のFFシリーズが8まで右肩上がりだったな
もっともそれをピークに現在落ち目な状態ではあるけど

↓参考までに売上推移
1(約52万本)→2(約76万本)→3(約140万本)→4(約182万本)→5(約245万本)→
6(約255万本)→7(約326万本)→8(約369万本)→9(約282万本)→10(約291万本)→
12(約238万本)

865 名前:せがた七四郎 :2006/11/16(木) 21:20:21 ID:dLMPev7E
>>864
確かにFFシリーズも一時に比べると売上落ちてるみたいだけど
それでもダブルミリオンをキープしてる状態を
落ち目とは呼ばないと思うがな。

あとFFユーザーにはFF12は評判悪いみたいな話は聞いた事あるが、
ひょっとするとX5の二の舞みたいな感じになる可能性はあるのかもな。

866 名前:せがた七四郎 :2006/11/16(木) 21:24:27 ID:HI6y76y8
かつての2Dアクションゲームの様に
いよいよロープレ全盛の時代も終焉の時か?

867 名前:せがた七四郎 :2006/11/16(木) 21:27:12 ID:K8//fCWv
X4は当時アニメ等にも勿論感動したが、ダッシュ後やチャージショット後の
反動みたいな細かいアクションにも感動してたな。

868 名前:せがた七四郎 :2006/11/16(木) 22:10:46 ID:UgIFU86i
俺はX4にはそこまでインパクトは感じなかったな。
少し前に出てた本家8と大して際立った差は無かったし。
ただ本家8で出来てた事はX4でもきちんと踏襲していたし、
SFC作品よりダッシュが改悪された以外は安心してプレイできたのは好印象だった。

869 名前:せがた七四郎 :2006/11/17(金) 08:05:32 ID:UWrjt7cK
同世代の本家8と比べたらそりゃあインパクト無い罠

870 名前:せがた七四郎 :2006/11/17(金) 12:20:57 ID:q7LEFGjn
もともとx自体がそんなに人気のあるゲームじゃなかったってことかな
売り上げ見ると軽いショックだったよ
もっと人気のあるゲームだと・・・

871 名前:せがた七四郎 :2006/11/17(金) 20:12:19 ID:JZor1Rn0
>>868
まあ本家とX、両方買ってたユーザーならそうなるだろうな
ドット絵が綺麗になってたりアニメが付いたりとかいった、
PSならではの要素は既に本家8で通過済みな訳だから
X4がその二番煎じ的な物に思えるのは仕方ない

872 名前:せがた七四郎 :2006/11/17(金) 20:16:02 ID:YYeB815z
>>870
コミックボンボンが実際の人気以上に大きく取り上げてたから、
人気の程を見誤ってたファンは結構多いみたいだな。
俺も実際の売上実績知ってかなり凹んだよ。
ボンボン読んでた当時の俺の脳内じゃFFにも引けを取ってはいなかったから。

873 名前:せがた七四郎 :2006/11/17(金) 20:17:06 ID:voEp2n5q
>>871
ああ言うのは先にやったもん勝ちって事だな

874 名前:せがた七四郎 :2006/11/17(金) 20:53:09 ID:sIHnP446
>>872
俺も当時ロックマンがFFにそこまで人気で劣ってるとは思わなかったな
ジャンルこそ違うが同時期に始まった老舗タイトル同士だし、
それぞれのジャンルを代表する人気を博しているものだとばかり思ってた

875 名前:せがた七四郎 :2006/11/17(金) 20:59:20 ID:7RYvs3Gb
>>874
同時期どころか、ほぼ全く同時と言っても過言じゃない程だがな。
僅か一日ほどロックマンの方が歴史は長い。

876 名前:せがた七四郎 :2006/11/18(土) 02:17:06 ID:LEmx0FMt
>>872
まったく同じw
そんで同じくボンボン愛読してたw
ロックマンの記事出るたび興奮してたねぇ
まあ、同い年だろなw

877 名前:せがた七四郎 :2006/11/18(土) 06:48:52 ID:dc/al2k9
ひょっとして思った以上に売れてなかったからこそボンボンで
あれだけ特集記事書かせてたんじゃないかとさえ最近じゃ思ってる。
それだけ当時のボンボンでの扱いと実際の売上実績にはギャップを感じるからな。

878 名前:せがた七四郎 :2006/11/18(土) 06:57:40 ID:7rLKps62
>>877
今思えばそんなフシは確かにあるな
当時のボンボン以外の雑誌じゃそんなに大きく取り上げられてるの見た事無かったし
かと思えば雑誌の路線変更と同時にロックマンのロの字も見当たらなくなったし
丁度コロコロでポケモン人気が過熱しだした頃だし部数競争の上でも
売れないゲームに誌面を割いてる場合じゃないとか言う意見でも出たんだろうか?

このスレじゃこの時期までを一応最盛期としてるけど、
実際に最盛期と言える時期は精々X2が出た頃くらいまでなんだな

879 名前:せがた七四郎 :2006/11/18(土) 11:12:24 ID:Ewyoluxu
編集長が変わって路線転換を強行された、という説が濃厚。
売れないゲームだから……なんて理由だったら、それ以外に切られていった漫画に説明が付かんしな。

880 名前:せがた七四郎 :2006/11/18(土) 19:40:55 ID:ZWmqscC2
ラムネ菓子付きのフィギュアも売ってたね
100円の。結構、買ってたw
2と3しか知らんけど

881 名前:せがた七四郎 :2006/11/18(土) 19:53:38 ID:Y7VQrp90
寧ろ数年間にも渡ってあれだけロックマンをプッシュしてた理由が不明だな。
余程カプコンから広告料貰ってたんだろうかボンボンは。

882 名前:せがた七四郎 :2006/11/18(土) 20:21:24 ID:mea85w87
まあ人気があったとは言い難いからな
新編集長にとっても比較的打ち切り易い作品ではあったと思うぞ

883 名前:せがた七四郎 :2006/11/18(土) 20:21:40 ID:PuXyIyxK
無論そうだ
不明じゃないだろ

884 名前:せがた七四郎 :2006/11/19(日) 03:45:08 ID:RZAgZqj0
話きってごめんだけどX2のサソリとワニのステージのライフアップってパーツなしでもとれますか?

885 名前:せがた七四郎 :2006/11/19(日) 04:32:03 ID:9mo5//9u
ワニのライフはダメージ無敵でとれる
サソリなんてものはいない

886 名前:せがた七四郎 :2006/11/19(日) 04:48:10 ID:RZAgZqj0
ダメージ無敵ってあの辺敵いないんじゃ?
サソリじゃなかった、ムカデだ、ごめん

887 名前:せがた七四郎 :2006/11/19(日) 04:57:50 ID:9mo5//9u
鰐:右の方に居る恐竜戦車の弾が消えるギリギリで弾に当たって、そのまま針の壁を駆け上がる
百足:コンテナに乗って、そこから飛び移る パーツない状態だと一回ミスったら無理

百足はサブタンクだったかな
ステージ手前にあるのがライフアップか?
そうなら上の方法よりも簡単
序盤にサーチライトに引っかからず進行すれば、警備システムのブロックがライフアップのある天井の穴の脇にくっついてる
それを壁蹴りで登ればいいだけ

888 名前:せがた七四郎 :2006/11/19(日) 05:13:15 ID:RZAgZqj0
ありがとうございます、さっそく挑戦してみます

889 名前:せがた七四郎 :2006/11/19(日) 07:05:11 ID:F43v+l91
ヒャクレッガーって何故か蠍と勘違いされやすいよな

890 名前:せがた七四郎 :2006/11/19(日) 09:04:22 ID:0xgV9UtU
キバトドスよりはマシだろ
あれはオフィシャルからしてセイウチなのをトドと勘違いしてるからな

891 名前:せがた七四郎 :2006/11/19(日) 10:47:53 ID:lWttgVrd
名前に牙入ってるだけ救いだな

892 名前:せがた七四郎 :2006/11/19(日) 10:50:26 ID:ALriWEcy
俺はキバの生えたトドだと無理矢理解釈してる
つまりドラグーンやペガシオンと同じく実在しない生き物がモチーフって事だな

893 名前:せがた七四郎 :2006/11/19(日) 11:01:40 ID:3JTFEXCj
セイウチ、或いは英語名のオーラスじゃボス名にし難かったから
敢えて外見セイウチで名前をトドにしたんじゃないかと思う。
ミスだとしたらスタッフの誰かが普通に気付いてただろうし。

894 名前:せがた七四郎 :2006/11/19(日) 11:26:36 ID:t4XX6u5p
>>892
本当に無理矢理だなそれ…

895 名前:せがた七四郎 :2006/11/19(日) 11:29:25 ID:3YWjDOkZ
まあロックマンシリーズの対象年齢ってそんな高くも無い訳だし、
そこまで突っ込まれるとは思わんかったんだろスタッフも
実際のとこは案外子供の方が大人以上に動物とか昆虫とか詳しかったりするけどな

896 名前:せがた七四郎 :2006/11/19(日) 18:03:46 ID:dvrMOFvD
↑俺がロックマンにハマッた理由にそれもあるかもしれん

897 名前:せがた七四郎 :2006/11/19(日) 18:41:02 ID:YLY4tKmO
>>893
フロスト・セイウチス
フロスト・キバセイウチ
フロスト・キバオーラス
フロスト・セイウッチー
オーラス・キバフロスト
セイウチ・フロスティー

確かにネタみたいなのしか思いつかん

898 名前:せがた七四郎 :2006/11/19(日) 18:46:33 ID:lWttgVrd
セイウチにするならキバ要らないんじゃね?

899 名前:せがた七四郎 :2006/11/19(日) 21:54:59 ID:Qvs/yta5
>>897
ロックマンゼロに普通に出てきそうな名前だから困る

900 名前:せがた七四郎 :2006/11/19(日) 22:00:03 ID:KmGu/0NA
まあトドとセイウチを勘違いしてる前例と言えば
ドラクエシリーズのトドマンってモンスターもいるしな

901 名前:せがた七四郎 :2006/11/19(日) 22:03:29 ID:Vk59N+9h
>>900
でも同系モンスターでグレートオーラスってのもいたぞ。
やっぱトドとセイウチって違いは知ってても
故意に誤用されてる事が多いんだろうな。

902 名前:せがた七四郎 :2006/11/19(日) 22:39:14 ID:9mo5//9u
>>899
神話臭がしない件について

903 名前:せがた七四郎 :2006/11/22(水) 09:59:48 ID:fhI68cGM
未だにステージ選択後の音楽
(ボスが飛び出して名前が表示されるトコロって言えば分かるかな?)は
X4が一番かっこいいと思ってる俺は異端ですか?

904 名前:せがた七四郎 :2006/11/22(水) 12:56:54 ID:NgpO+SZI
>>903
5はひどかった。

4が
「マグマアアアァアァーーード!! ドラグウウゥウウウウーーーン!!!」
だとして
5は
「だいなも。」
だからな。

905 名前:せがた七四郎 :2006/11/22(水) 12:59:49 ID:fhI68cGM
>>904
音楽も良くない?

906 名前:せがた七四郎 :2006/11/22(水) 18:25:58 ID:TfFkgzt5
>>903
別に普通だろ

907 名前:せがた七四郎 :2006/11/23(木) 15:11:51 ID:BaBlMPjS
>>903
個人的には
4以降はそのシーンのダサさに拍車が掛かったと思う。
FCの本家ではあまり気にならなかったが
X系、特に4以降だとプロレスの入場シーンみたいでちょっと引いた。
というかそもそも虫や動物ばかりボスのモチーフにするのに抵抗あったな。
初めから色物というかヤラレ役ってイメージが出てて。

908 名前:せがた七四郎 :2006/11/23(木) 15:43:32 ID:cIx7xQBD
4以降っていうと4も含むわけだが、それでいいのか?

909 名前:せがた七四郎 :2006/11/23(木) 15:54:16 ID:LuzhacQx
6と8は曲がかっこわりい

910 名前:せがた七四郎 :2006/11/23(木) 18:23:49 ID:BaBlMPjS
>>908
そのつもりだが?
X4の取説のボス紹介からして悪役レスラー臭かったし。
ボイスが入ってから特にそう感じたからなあ。
まあ個人的な見解なんで皆と違うのは承知してる。

911 名前:せがた七四郎 :2006/11/23(木) 18:27:51 ID:cIx7xQBD
まずプロレスの方をよく知らんから勉強してくるよ……

912 名前:せがた七四郎 :2006/11/23(木) 18:31:40 ID:MfKcTDnf
ID:BaBlMPjS はロックマンXのなんたるかをわかっとらん!!1!
あのダサさがかえってなんともいえない面白さを出してるんじゃないか!!

913 名前:せがた七四郎 :2006/11/23(木) 19:25:33 ID:jc8yXoDU
その通り!スタイリッシュなだけがゲームの魅力じゃないんだ
特にロックマン系作品はな

914 名前:せがた七四郎 :2006/11/23(木) 19:42:49 ID:dY26N1Fz
「フルゥォストォ!キィヴァトゥドゥス!!」とか「ユゥ、ガァットゥ、スォウルゥ、バァデェィ」とかあのボイスの素晴らしさがわからないとは何事だ!

915 名前:せがた七四郎 :2006/11/23(木) 23:06:29 ID:zUK5b2v9
もうインティにX5からX8まで作り直して欲しい気分だぜ。もちろんストーリーも

てかイナフキンはどんな終わり方を考えてたんだろう・・・

916 名前:せがた七四郎 :2006/11/23(木) 23:44:11 ID:OCy2PjKF
ラストでゼロが死ぬ事は確定してたって話は聞いた事あるな

917 名前:せがた七四郎 :2006/11/23(木) 23:45:32 ID:yLw8AX54
>>915
リメイクは5だけで十分だと俺は思う。
そもそも残りはシリーズ継続のための蛇足に過ぎないし。

918 名前:せがた七四郎 :2006/11/23(木) 23:45:59 ID:cIx7xQBD
X8は決して悪かないんだけど、どうしてもX5~7のツケを背負い込んでるからなぁ……
リメイクしても最強の女とおっぱいと眼鏡は出してもいいよ

ただインティもキャラの殺し方はシビアだからな
プリクリZ3で死ぬんじゃねーよ……あと三天王も

919 名前:せがた七四郎 :2006/11/24(金) 00:34:21 ID:jfWb1UA3
いっその事X5をリメイクするならダグラスとライフセーバーを削って、
代わりにレイヤーとパレットを登場させるのはどうだろう?

920 名前:せがた七四郎 :2006/11/24(金) 01:53:16 ID:cINGssp7
あらたな矛盾を生むことになるぞ

921 名前:せがた七四郎 :2006/11/24(金) 02:59:07 ID:H28+Ce4F
バランス取るなら、7にもダグラス出して、8で偽ブライト艦長を削れば良い。
エイリアだけ続投、あとはキッパリ世代交代。
ライフセーバー?時には諦めが肝心だよ……

922 名前:せがた七四郎 :2006/11/25(土) 12:07:49 ID:tgvTcPwH
Xシリーズの時間の経過ってどうなってるの?
ケイン博士どこいった('A`)

923 名前:せがた七四郎 :2006/11/25(土) 14:53:48 ID:DmkAKdYq
>>922
老衰で死亡

924 名前:せがた七四郎 :2006/11/25(土) 23:18:31 ID:nN9fL/FL
>>922
イレハンの長編アニメではミサイルの爆発に巻き込まれて死んだがな。
いや、ちょっと待て。あのアニメ、シグマの反乱以前の話だよな?
普通にX2に登場してた気がするが……

925 名前:せがた七四郎 :2006/11/25(土) 23:47:06 ID:c2a5Ih2B
イレハンはまた少し違うと思われ

926 名前:せがた七四郎 :2006/11/26(日) 06:46:44 ID:3Lu6zbx0
まあ爆死した筈の人間が普通に生きてたってパターンもよくある話だしな
あれで死んだと決め付けるのも早計だろ

927 名前:せがた七四郎 :2006/11/26(日) 07:38:53 ID:y9h89Frq
age厨だから仕方ない

928 名前:せがた七四郎 :2006/11/26(日) 08:30:17 ID:/dR7IONe
>>913
別にスタイリッシュにならなくても良いけど、
野暮なこと(?)はしないで欲しいってのはあるかも。
ボイスをつけると「下書きはよかったのに、色塗りが失敗した絵」みたいになることも多いし。
そういう意味では、長いデモシーンとかもあんまり。

929 名前:せがた七四郎 :2006/11/26(日) 12:07:02 ID:h30zsgIN
ゼロはX5が1番好きだな。俺の中では飛水翔は神。

930 名前:せがた七四郎 :2006/11/26(日) 12:09:25 ID:+alexslX
はいはい釣り釣り

931 名前:せがた七四郎 :2006/11/26(日) 13:13:04 ID:h30zsgIN
ハァ?これが釣りかよw

932 名前:せがた七四郎 :2006/11/26(日) 14:54:00 ID:zV6zD669
X4の三段ぎりが

クリス マス ソォング
にしかきこえないってともだちにいったらびっくりされた

933 名前:せがた七四郎 :2006/11/26(日) 19:03:53 ID:K38XtPwt
おれも>>932にびっくりだ

934 名前:せがた七四郎 :2006/11/26(日) 21:57:31 ID:S7W/yUDz
ゼロの壁蹴りが両津っ!に聞こえる俺は異端ですか?

935 名前:せがた七四郎 :2006/11/26(日) 23:20:58 ID:NqUIyOQj
>>934
heterodoxy!!

936 名前:せがた七四郎 :2006/11/26(日) 23:29:31 ID:C/RQVhIQ
スーファミのXシリーズは全部おもしれーw

なんで俺、6なんかからやっちゃったんだろ('A`)

937 名前:せがた七四郎 :2006/11/27(月) 00:58:24 ID:owcjHuJE
>>930
>>910は俺で>>928は別の人だぞ。
あと釣ったつもりは無いぞ。あくまで個人的見解と断ってあるし。
例のあれはダサコッコいいとは思うが
まじめにカッコいいとは思えなかったから書いてみただけだ。

938 名前:せがた七四郎 :2006/11/28(火) 06:13:23 ID:DBSPk4S8
ワイリーのしぶとさに脱帽

939 名前:せがた七四郎 :2006/11/28(火) 22:47:50 ID:HQeWcNwr
X3で、ジャンプした直後にすぐにジャンプできなかったり、かってにダッシュしたりするのは仕様ですか? 
今しててかなりイラついとる!

940 名前:せがた七四郎 :2006/11/29(水) 01:34:44 ID:MqVDUdFX
エミュじゃないよな?

941 名前:せがた七四郎 :2006/11/29(水) 08:24:21 ID:Bbok4IOB
どうせXシリーズ初めての素人なんだろ

942 名前:せがた七四郎 :2006/11/29(水) 16:25:30 ID:QqlNfFRD
久しぶりにX4やろうと思ったんだけどセガサターン版しか持ってないことに気づいた。
セガサターンなんてどっか行っちまったよorz

セガサターン版は暗い中にゼロがZセイバー持って一人で立ってる
イラストのパッケージがシンプルでかっこよかった。

943 名前:せがた七四郎 :2006/11/29(水) 20:05:13 ID:rrlplIX8
セガサターンあるけど説明書どっかいった俺の養子にならないか

944 名前:Χ :2006/11/30(木) 08:48:24 ID:J5Xbp3Dp
今ΧVのパーツわからなくて悩んでます
全パーツのありか教えてください

945 名前:せがた七四郎 :2006/11/30(木) 08:50:37 ID:v6xE15lP
今日は天気がいいな

946 名前:せがた七四郎 :2006/11/30(木) 13:56:11 ID:ItSD4MP1
>>943
セガサターン探してみて見つからなかったらそうさせてもらうよw
イレギュラーのゼロと現役時代のシグマのバトルのムービーをまた観たい…
シグマのセイバーをそこらへんの鉄パイプで受けるゼロに感動した。

あとロックマンとロックマンXの関係がよくわからないんだけどゼロはワイリーに生み出されたの?

947 名前:せがた七四郎 :2006/11/30(木) 19:32:58 ID:5dSmMmnG
>>946
ほれ

ttp://www.youtube.com/watch?v=1DP05wYDqxI&mode=related&search=

948 名前:せがた七四郎 :2006/11/30(木) 19:41:16 ID:0G05jEAY
>>947
久しぶりに観たが何かイマイチだな
音楽や構図なんかはカッコいいのに絵が古臭いのが惜しい

949 名前:せがた七四郎 :2006/11/30(木) 20:14:18 ID:lyszU7LJ
最近色んな中古屋に行って探すんだが、
どこもX5とX6はあるのにX4だけないんだよな…

950 名前:せがた七四郎 :2006/11/30(木) 20:32:04 ID:4gevBLqX
>>949
俺も先週10件くらい回ったけどX4だけ何処にもなかった。

951 名前:せがた七四郎 :2006/11/30(木) 20:41:36 ID:I36PQ06C
仲間由紀恵マニアが買っていくんですよ

952 名前:せがた七四郎 :2006/11/30(木) 21:09:12 ID:kMdmEbTC
しかし仲間が自らX4の主題歌歌ってたことを語ってるのを見た事ないな

953 名前:せがた七四郎 :2006/11/30(木) 21:24:38 ID:lyszU7LJ
黒歴史なんじゃね?

954 名前:せがた七四郎 :2006/11/30(木) 21:26:14 ID:Xix8SMps
今の仲間にしてみれば触れて欲しくない過去と言う訳ではないにしても、
かと言って強調して語るほど大きな仕事だったって訳でもないからなあ…。

955 名前:せがた七四郎 :2006/11/30(木) 21:28:12 ID:G9eVzI/h
仲間由紀恵にとっては下積み時代にやってた小さな仕事の一つってとこだろ
良くも悪くも敢えて語る程の過去ではないと

956 名前:せがた七四郎 :2006/11/30(木) 21:43:07 ID:0Kj7/szd
ガメラでのミイラ化とかなw

957 名前:せがた七四郎 :2006/11/30(木) 21:50:22 ID:BiKhsWg9
それが今年は大河ドラマの主演に紅白の司会か
人って出世するもんだな本当・・・

958 名前:せがた七四郎 :2006/11/30(木) 22:04:22 ID:89iMCCbJ
そして人は出世してしまうと過去の事には触れて欲しくなくなる訳だ
4の主題歌に限らずこの頃出してたシングルは軒並み鳴かず飛ばずだったみたいだしな

959 名前:せがた七四郎 :2006/12/01(金) 00:16:35 ID:XeEh+E1c
しかもX4のEDソングってそのまんまオタアニメのOPに使われてたんだぜ

ゲームで使われた曲が、関係ないアニメの主題歌になるって、こんな例ってあんのか?

960 名前:せがた七四郎 :2006/12/01(金) 00:28:13 ID:6u4c+sqM
それ数話だが見てたぜ
嫌いじゃなかった

961 名前:せがた七四郎 :2006/12/01(金) 00:34:17 ID:LJy8mkR2
みすてないでデイジーな
他にもTLSの曲も歌ってた

962 名前:せがた七四郎 :2006/12/01(金) 00:35:32 ID:XeEh+E1c
>>960-961
なんで知ってんだよw俺らキメエwww

963 名前:せがた七四郎 :2006/12/01(金) 00:38:43 ID:LJy8mkR2
別に好きで見てたわけじゃないよ
ケーブルテレビで深夜にやってて目に入った
ワンモアチャンスが使われていることは知っていたのでチャンネルをそのままにしておいた

俺言い訳きめぇwww

964 名前:せがた七四郎 :2006/12/01(金) 03:53:58 ID:6u4c+sqM
まあ漏れも無警戒なとこに遭遇しただけだったからな
最初は

965 名前:せがた七四郎 :2006/12/01(金) 06:39:21 ID:ev9rjHPZ
>>959
あまり有名な曲じゃなかったから出来た事でもあるけどな
売れてないゲームのED曲じゃ知ってる奴殆ど居ないだろうし

966 名前:せがた七四郎 :2006/12/02(土) 12:50:08 ID:m72sXlMp
負けない愛がきっとある


967 名前:せがた七四郎 :2006/12/02(土) 17:40:39 ID:0iJ/I2XI
当時のX2のCMで使われてた曲ってどんなやつだったか覚えてる人っている?

968 名前:せがた七四郎 :2006/12/02(土) 19:26:32 ID:Zy1AIiOA
x2とか皆でやりまくったなあ

969 名前:せがた七四郎 :2006/12/02(土) 21:01:58 ID:Sbgo19Mi
俺もヤラせろ!

970 名前:せがた七四郎 :2006/12/02(土) 21:07:35 ID:QE3bMcvl
世界が終わる瞬間
ってじっちゃんが言ってた

971 名前:せがた七四郎 :2006/12/02(土) 21:17:55 ID:VRK1pHJl
>>959
X6で使われた森久保祥太郎の「The Answer」
は た○しの誰でもピ○ソ の主題歌に使われてた

972 名前:せがた七四郎 :2006/12/02(土) 21:56:07 ID:Wct2Qp/d
ここいいぞ
http://www.rak3.jp/home/user/shadow_blog


973 名前:せがた七四郎 :2006/12/03(日) 01:47:15 ID:PPq7Azvu
>>972
グロ

974 名前:せがた七四郎 :2006/12/05(火) 02:21:07 ID:dLFxIU2H
そろそろ次スレ?

975 名前:せがた七四郎 :2006/12/07(木) 21:37:14 ID:bm9PCLhh
X3でゼロ剣をとる方法を教えてください!!ヴァシュリーラとマンダレーラとヴァヴァ倒して、ハイパーチップもとって、ラス面の二面ゼロでいったけどヴァヴァがでてきません…

976 名前:せがた七四郎 :2006/12/07(木) 22:39:06 ID:0LONt2F5
教えて君はカエレ

977 名前:せがた七四郎 :2006/12/08(金) 11:01:28 ID:rWCeUAzC
>ヴァヴァ倒して
>ヴァヴァがでてきません

( ゚д゚)

( ゚д゚ )

978 名前:せがた七四郎 :2006/12/08(金) 14:54:17 ID:J3PXqRTi
>>977
こっちみんな

たぶんVAVAもシグマ化したんだよ・・・きっと

979 名前:せがた七四郎 :2006/12/14(木) 01:11:24 ID:CUKPi4/6
wikipediaで発見したんですが、X4でゼロ編でもカプセルが出現し入るとフリーズするバグがあるそうなんですが一体どこに行けばカプセルを発見できますか?

980 名前:せがた七四郎 :2006/12/16(土) 22:59:08 ID:y06aAv3y
もしかしてセガ版X4って黒ゼロつかえない?

981 名前:せがた七四郎 :2006/12/16(土) 23:43:11 ID:pK/EUMny
今日ソフトを購入してから初めてX3の箔|せた
10年近くかかったぜorz

982 名前:せがた七四郎 :2006/12/16(土) 23:53:35 ID:sJsCATcB
乙。長い戦いだったな。

983 名前:せがた七四郎 :2006/12/17(日) 23:49:28 ID:yBAyTrA3
X3のナマズの真ん中で星みたいな弾降らせてくる攻撃ってどうやって避けるん?

984 名前:せがた七四郎 :2006/12/18(月) 20:16:45 ID:UfT7+4y1
仕方ないのであたってください。

985 名前:せがた七四郎 :2006/12/18(月) 23:55:45 ID:krQJzxD7
X4までしかやったことないが毎回 雪山とか凍えた都市とかのアイス系のステージを真っ先に選ぶ

なぜかアイス系のボス(ペンギンとかー猛牛とかー)は周りのボスと比べ弱い

特にX3の凍えた都市のステージはボーナスステージみたいな感じ…(サブタンク、フットパーツ、弱いボス)

X5以降もアイス系のステージのボスは弱いのかな?

986 名前:せがた七四郎 :2006/12/19(火) 06:41:57 ID:cKBwlqAb
アイスノー・イエティンガー(X8)は結構強かった

987 名前:せがた七四郎 :2006/12/19(火) 08:00:31 ID:Vh72FdKr
ヴォルファングもヤンマークの100倍ぐらい強いよ

988 名前:せがた七四郎 :2006/12/19(火) 08:33:00 ID:mo4/zKj6
でも戦闘開始後ゼットバスター連射だけで倒せるじゃん>ヴァルファング

989 名前:せがた七四郎 :2006/12/19(火) 11:04:03 ID:sOEnAXWE
>>984
何?
あれってノーダメ無理なん?

990 名前:せがた七四郎 :2006/12/19(火) 11:21:11 ID:Vh72FdKr
無理ではないが投げただけだろう。こう来るのでこう動けとは説明できんしな、来たら避けろ
上隅に留まってると大体避けられるが、一発二発は運次第で食らう
地上に留まって避けながらバリア排除→地鳴りの回数でタイミング読んで体当たり回避、という流れが理想でないかね

991 名前:せがた七四郎 :2006/12/19(火) 16:48:13 ID:GpL/kMvS
友達が持ってたSS版X4を500円で購入した
なんでSSには3と4しか無いんだ

992 名前:せがた七四郎 :2006/12/19(火) 16:48:54 ID:0GN9Ythj
SSだから仕方が無いことじゃね?

993 名前:せがた七四郎 :2006/12/19(火) 17:03:47 ID:HB3y0Rjh
ぶっちゃけX4と本家8はSS版がオヌヌメ

994 名前:せがた七四郎 :2006/12/20(水) 14:14:33 ID:5Sad0Qqy
979を見て、早速ゼロ編はじめてみたが
どこもカプセルなんて出現しなかった(´Д`;)デマかよ
にしてもドラグーンステージの岩ってダッシュ切りで壊せるのね。


995 名前:せがた七四郎 :2006/12/21(木) 01:16:45 ID:kzdDsMPz
wikipediaにもガセネタが載るんだな・・・
100%の信頼はないということか


996 名前:せがた七四郎 :2006/12/21(木) 01:24:33 ID:yuQZth2H
SS版だけとかは?どっちが発売先だっけ?

997 名前:せがた七四郎 :2006/12/21(木) 05:01:42 ID:RwThQ5yG
wikiってのは確認できたら自分で編集していい。逆に誰も修正しなければガセネタは載りっぱなし。
複数のバージョンで確かめられる香具師は少ないしな。大して興味をそそられるバグでもないし。

俺ん家のはSS版。んなバグは見たこと無い。
仮に誰かの所で実際に起きたのだとしても、再現性が薄ければ修正してしまって構わないと思う。


次スレどうすんの?
本スレ行く?

998 名前:せがた七四郎 :2006/12/21(木) 06:55:29 ID:U+uZwbNp
まあネタも無いしな
本スレと統合で良いんじゃね?

999 名前:せがた七四郎 :2006/12/21(木) 06:58:22 ID:lGqJBlLk
つか売上的に見れば全盛期の定義も間違ってるしな
売上基準なら最盛期はX1、おまけして辛うじて
それに近い実績のX2くらいが最盛期と呼べるくらいだし

1000 名前:せがた七四郎 :2006/12/21(木) 06:59:44 ID:jSLk8Y1w
X3、X4は内容はともかく実績としてはかなり落ち目の時期の作品だしな
実質的な最盛期は93年から94年までの僅か二年間かXシリーズ・・・

1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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